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コイツが出てくると勝利条件が「バトルフェイズ前のサイコエンドの攻撃力-相手のモンスターの攻撃力>自身のLP」と、相手のライフ関係なくなるから半分くらい特殊勝利カードだと思ってる。
超ハイパワーモンスター特有の「こいつにトドメを刺されるなら悔いはないさ」感は異常ラーとかもそう
PUNKの切り札、ホント好き
往復で攻撃力がモリモリ上がっていくから処理に少しでもモタついたらあっという間に手が付けられない攻撃力になっちゃうの好き
カードの効果を受けない→サイコエンドは受けないだからダメージは相手が受けるみたいな効果は素通りするのはおちゃめポイント。みかんことかユベルとか…まぁ入ってないならリリースくらいしか突破手段がないの良いよね
レクスタームが急にうららとシンクロして意味不明の打点になるの好き(LOSE)
海馬のゴッドハンドクラッシャーのイントネーションで名前叫ぶと気持ちがいいぞ
逆にそれ以外のイントネーション存在するんか……?
ずっと「メンタルスフィア・デーモン」が進化した姿だと思っていたから、元ネタが違うことを知って驚いた
確かに色味似てるな
メンタルオーバー・デーモン「そっかぁ……」
ダイノルフィアに入れると急にウララ達誘発が全部フィニッシャーに化けるの好き。
ティアラメンツで打点足りるかなぁって時にシラユキとデストルドーくんがポロッと落ちて勝てる時あるからすこ
地味に背景にビル街があるのかっこいいよね
わかる HERO系とか特にそうだけど街背景好き
初めて気づいたw
GPでごりごり減ったLPから超高打点のサイコエンド出すのオムライスくらい好き
「相手の効果を受けない」のではなく「相手の発動した効果を受けない」なので永続効果は受けてしまうのが弱点ですね
効果発d・・・な、何!?効果が発動出来ないだと!?サイコエンド・パニッシャーはライフが相手より低ければ効果が効かないはず・・・!?(バトルフェイズに効果を発動できない永続持ちが相手フィールドに居る)何度かやりました・・・(
脳筋に効果に見えてライフ差の計算もしながらの運用を求められる良デザインのロマンカード
ダイノルフィアで、レクスタームとうららでシンクロ召喚した時の高揚感たまんねぇぜ
駆け引きと殺意が絡み合う良カード
打点アップの効果ってターン跨いでも継続だから、このターン決める気がなくてもバトルフェイズに入るだけしておくと、どんどん手に負えなくなっていくというところ好きです
イラストの描き込み好きなの分かります背景も凄く凝ってて拡大すると映えるカードだと思う
ミュートリアに入れるとイイ感じにデカくなるしSFチックな見た目も相俟って絵面がカッコいいんだよな〜
パンクで良く使われてるイメージだけどデストルドーと組み合わせると比較的どのデッキでも出てくるよね
半端な攻撃力だと耐性なくなるからこそ、バトルフェイズでパンプアップだけさせてバトルしないのが最適解になることあるんだよね
壊獣カグヤの最終兵器としてよく使ってる。終末からデストルドー落として星8とシンクロすると突破不可能レベルの最強モンスター
ボクも壊獣グレイドルカグヤで使ってますわ9(ジュニア)と8(うらーら)とかで横にガメ添えたりするのがほんとよき
ダイノルフィアに入れるの好き
昔天気デッキでピリ・レイスの地図からLP半分にして、ヤマタノオロチをサーチから適当なレベル3天気モンスターとシンクロして守備貫通持ちのサイコエンド出してたの懐かしい。
エンドとパニッシャーが最終兵器感してとても好き!先行1ターン目以外でこいつ出すときってこっちか相手が死ぬときなのもこの一撃に全てを賭ける!っておもいになるからいいよね!
サイコエンド専用デッキ作ってソロモード回しはじめてからほんとに楽になった……安くて組みやすくて回しやすいんでおすすめ
個人的にはエクシーズのフィニッシャーがアークリベリオンリンクのフィニッシャーがアクセスコードそしてシンクロのフィニッシャーはコイツという印象があるなそれぞれ住み分けできてて、相手効果を上手くすり抜けつつ殴るの好こ😊
描きこみ凄すぎて、姿がフワッとしか分からないモンスター筆頭
ヴィーナス+球x3+アースでライフ削りながら出せるの美しすぎる
ラー召喚して、ジェットシンクロン蘇生してポンと出すとめっちゃデカくて強くて好き
マジでビジュアルと塗りがかっけえんだよなぁ……
効果も分かりやすくて使いやすくてホントいい
遊戯王久しぶりに始めた時切り札としてずっとお世話になってた愛用カード、お守りにしたいレベル
パワーでねじ伏せて一撃で決める、本当にいいカードですよねぇサイコデビルが進化前というのには驚きでしたサイキックはライフを飾りにする、はっきりわかんだね
いんむはまずいですよ!
ハイパーサイコガンナー「いやライフは大事にしろよ!?」
@@魔轟神レイジオン 平和の使者「うむ、そうじゃな」
@@yukurach すいません許してください!何でもしますから!
先行PUNKで相手ターンアメイジングするよりサイコエンドぽん置きのが突破されにくくて好き
パンクフィールドのドローで神罠引きに行くのが単純に強いあと、差は変わらず相手のライフ減らせる破壊輪が、相手の動き狂わせられてちょっと面白いワンパンするのにペンテスタッグ君がそこそこの頻度で活躍するのも好き
MDのソロモードのジェネクスの所に「亡龍の旋律で自傷してサイコエンドで殴り倒そう!」ってのがあるのだいすき
偶数出ないから一見出しづらそうなレベル11だけど自分のライフを削りながらレベル11を出せるPUNKと相性いいの本当にいいデザインしてる次回❕マスターデュエルの演出もすこすこ侍!デュエルスタンバイ
ダイノルフィアの最強エースレクスタームかブレイブアイズと手札誘発で出せるの偉すぎ
対象4トルドーとホルスで出すの好き
こいつ一枚棒立ちで全てを終わらせる試合が何度あったかわからないくらい強力なエース、PUNKと噛み合い良すぎる
GPで全体除去とか来た時に3体でサイコエンド出すの好き
レベル8や10を出力できるデッキで、うららやヴェーラーの誘発チューナーとで出せるのが汎用性の塊って感じでいい
一応サイコデビル当時は採用理由あった気がするブリュ制限のゴヨウ禁止でまともな打点☆6シンクロいなかったから緊テレとか死者蘇生で一応出せるから余った枠に入れてた気がする
4軸に天声と突っ込んどいて相手のうららもらって3+4+4で出すのが好き
PUNKで本当に助かってる。こいつのポン置き強すぎる
声に出して読みたい名前語感が良すぎる
融合シンクロリンクフェスではお世話になりました。強固な耐性押し付けてワンキル最高。懐獣おらんのもほんとに快適やった。融合にはスターヴ、リンクにはサロスとそれぞれ突破されたけど…
サイキックの大型連中はどいつもこいつもこう見た目が癖に刺さるんよなメンタルオーバーもハイパーサイコガンナーもイイ
サイキック特有のライフコストが火力になるとか言う種族としてのエースカード気付いたら汎用札、いつもお世話になってます
名前がいいんだよな名前がモンスター名であり必殺技感が且つあるっていうね。フィニッシャーだから最後の攻撃の際に言いながら殴る感覚。最高。
GP-ゴールドプライドのフィニッシャーとして活躍しています。というかライフ差で強化はGP自身に欲しい能力。
パニッシャーの名前に恥じない殺傷能力すき「発動した効果を受けない」は効果処理のタイミングがズレるミラジェイドみたいな奴に対しては無力だから気をつけよう。
紙でもMDでもGPPUNKに入れてるけど自分のライフ削ってからワンパンで決着つけるのが気持ちよすぎる
こいつのおかげでPUNK組もうってなったからマジで感謝してる
メンタルスフィア・デーモンの系譜だと勝手に思ってたけど違ったのか…サイコデビルまじで知らんかった…
ザ・エースって感じがすごく好きそしてイントネーションはベガ様から習った
街の中で大暴れしてる天獄・ヴァルドラス・サイコエンドの三兄弟
ダイノルフィアで先行で制圧してテリジアでレベル下げたデストルドーとレクスタームで2ターン目にサイコエンド出すの大好き
耐性が「相手が発動した効果を受けない」なせいで、ミラジェイドの全体除去みたいな発動時に処理がされない効果は受けちゃう弱点があったりして、そういう抜け穴探すのが面白いバトルフェイズ入る度に打点上がるから、その前にライフ差縮めておかないと自爆特攻どころじゃなくなるんだけど・・・。
初手クシャトリラからLV4チューナーとシンクロして展開してる同ライフでも完全態勢を持ってることを知らない人もいるから、割と強い💪
正直今でもティアラメンツは出張で強いですよね。ホルスも普通に烙印もあるしG受けての妥協展開の選択肢も多いですし
ダイノルフィアのフィニッシャーとして優秀すぎる
ガンドラGと誘発娘でワンショットするの気持ち良すぎるやつ
ディヴァイナーでヒエラルキア落として特殊召喚、シルキィ出してシンクロできるのでヌーベルズの火力&補佐要員で使ってますね、墓地のシルキィそのまま対象にするカードとして使えて便利
先行でブラックフェザーアサルト三枚出されて破れかぶれでサイコエンド出したら相手がサイコエンド突破出来ずにサレンダーしたから凄く好き
サイコ・ブレイドと合わせて使うと実質打点4000上げの脳筋装備魔法と化すのが好き
真の切り札となるランク11のサイキックXが来るんじゃないかと待ってる………(効果は万能無効、全体除去、戦闘強化とかで
ライフちゅっちゅギガント+レベル1チューナーで爆速火力出せるの好き
ダイノルフィアからサイコエンド出た時はたまげたなぁ
次のパックの断罪ディアベルスターはフリチェで気軽に半分ライフ払えるし、レベル8なのでうららなどのレベル3チューナーがいればサイコエンド出せるので結構相性良さそうですね
汎用性は高いとは言い難いけど、デッキ・構築・プレイングも考えて使って決めれば強いという良デザインだと思う。あとは完璧な耐性ではないから相手になっても工夫すれば勝てるかもしれないのも良し。
パンプアップより相手が発動した効果を受けないのがやばい。素の打点も十分高いのに効果による除去が難しいんだ。
こいつは先行制圧を済ませた後の仕上げ役って感じで、ワンパンで全て終わらせてくる印象。
出てくる頃にはめちゃくちゃ攻撃力上がってガチガチの耐性持ちで来るから、召喚されたら「ああ、終わった…」って気分になるくらい絶望する
なんか色々とちょうど良いよね
サイコエンドはダイノルフィアの下級2体(☆4x2)+それらを対象に取ったデストルドー(☆7-☆4)で出せるから好き
Ex枠今滅多に空くことは無いけど星8+うららとかで出せるデッキならこいつ一体で何とかしてくれること少なくないから採用したくなるカードだ
サイコ・エンド・パニッシャーワンパン、ティアラメンツ最高の瞬間(の一つ)
レギュラーパックのテーマに属さない汎用クソデカモンスターのシリーズ、自分で組んだデッキで使ってるとテーマの切り札とは違って「俺の切り札!」って感じがして好き
P.U.N.K.に許されたアメイジングドラゴンと並ぶ最終兵器にして最高のロマンカード。いつもありがとう…!!
PUNKデッキの切り札にしてたけどミラジェイドがどうしても倒せなくて無理やり墓穴とかで突破しようとしてた
サイパニのホロレアめちゃくちゃ好き
汎用11シンクロは星態龍を思い出す すこ
ダイノルフィアだとその力を思う存分発揮できるのが良いかと…。
MDで雷仙神と一緒にクシャトリラに積んでたけど中々良かったです
P.U.N.K.の他にも、レクスターム+うららから突然出てくるダイノルフィアのとんでも打点
サイキック族では元々の攻撃力はCNo.69に負けるけど、サイキック族最強のフィニッシャーの地位はこれからも不動のものになりそう
一方、サイキック族ではないけど、アニメでCNo.69と共に登場したけど、OCG化の際、大幅に弱体化され、文字通りクズカードとなってしまったカオスナンバーズがいたな…w
@魔轟神レイジオン そいつはアニメ版の時点でかなりの重症
サイコデビルは最近ストレージで見たからアツい
サイコデビル…バラ売りで見かけた時、買おうか……な❓️と、一瞬迷った記憶😅
サイコエンドは相手のLPが多い時でも差分攻撃力上がるのがなぁ…ピンチな時の救世主的ポジションだったら良かったと個人的には思う
天威相剣でお守り代わりに採用してたな。偶に出すと大活躍するからあんまり使わないのに中々抜けなかった。
相手がマスカレ出して来てその効果を逆に利用したのは良い思い出(結果11100のダイレクトアタックで勝利)
デストルドーで半分、除去効果で1000払いうと相手が8000のままだったら8500になってワンキルできたりして本当に頼もしい。特にティアラとかでGつっぱする時にデストルドーとか落ちた時の安心感
・高位の耐性・ライフ1000で除去・ライフによって攻撃力上昇実質ラーの翼神竜では?
見た目がゴリッゴリのクリーチャーで効果も相手をぶっ〇す事だけしか書いてない所、狂おしいほど好き
色合い的にメンタルスフィア・デーモンが進化元だと思ってた。
ずっとドラゴンだと思ってたのにデビルだったのビックリなんだけど。
体調がすぐれなくて寝込んでいますが湯蔵さんの動画を見たらちょっとだけ前向きな気持ちになれました湯蔵さんもこうならない為に体調に気を付けて活動がんばって下さい
え、ありがとうございます お大事にしてください
デザイン的にどちらかというとメンタルスフィアデーモンの系譜だと思ってた
ラーでライフ100にしてジェットシンクロン蘇生からこいつ出してぶん殴るの好き
コイツが出てくると勝利条件が「バトルフェイズ前のサイコエンドの攻撃力-相手のモンスターの攻撃力>自身のLP」と、相手のライフ関係なくなるから半分くらい特殊勝利カードだと思ってる。
超ハイパワーモンスター特有の「こいつにトドメを刺されるなら悔いはないさ」感は異常
ラーとかもそう
PUNKの切り札、ホント好き
往復で攻撃力がモリモリ上がっていくから処理に少しでもモタついたらあっという間に手が付けられない攻撃力になっちゃうの好き
カードの効果を受けない→サイコエンドは受けないだからダメージは相手が受けるみたいな効果は素通りするのはおちゃめポイント。
みかんことかユベルとか…
まぁ入ってないならリリースくらいしか突破手段がないの良いよね
レクスタームが急にうららとシンクロして意味不明の打点になるの好き(LOSE)
海馬のゴッドハンドクラッシャーのイントネーションで名前叫ぶと気持ちがいいぞ
逆にそれ以外のイントネーション存在するんか……?
ずっと「メンタルスフィア・デーモン」が進化した姿だと思っていたから、元ネタが違うことを知って驚いた
確かに色味似てるな
メンタルオーバー・デーモン「そっかぁ……」
ダイノルフィアに入れると急にウララ達誘発が全部フィニッシャーに化けるの好き。
ティアラメンツで打点足りるかなぁって時にシラユキとデストルドーくんがポロッと落ちて勝てる時あるからすこ
地味に背景にビル街があるのかっこいいよね
わかる HERO系とか特にそうだけど街背景好き
初めて気づいたw
GPでごりごり減ったLPから超高打点のサイコエンド出すのオムライスくらい好き
「相手の効果を受けない」のではなく「相手の発動した効果を受けない」なので
永続効果は受けてしまうのが弱点ですね
効果発d・・・な、何!?効果が発動出来ないだと!?サイコエンド・パニッシャーはライフが相手より低ければ効果が効かないはず・・・!?
(バトルフェイズに効果を発動できない永続持ちが相手フィールドに居る)
何度かやりました・・・(
脳筋に効果に見えて
ライフ差の計算もしながらの運用を求められる良デザインのロマンカード
ダイノルフィアで、レクスタームとうららでシンクロ召喚した時の高揚感たまんねぇぜ
駆け引きと殺意が絡み合う良カード
打点アップの効果ってターン跨いでも継続だから、このターン決める気がなくてもバトルフェイズに入るだけしておくと、どんどん手に負えなくなっていくというところ好きです
イラストの描き込み好きなの分かります
背景も凄く凝ってて拡大すると映えるカードだと思う
ミュートリアに入れるとイイ感じにデカくなるしSFチックな見た目も相俟って絵面がカッコいいんだよな〜
パンクで良く使われてるイメージだけどデストルドーと組み合わせると比較的どのデッキでも出てくるよね
半端な攻撃力だと耐性なくなるからこそ、バトルフェイズでパンプアップだけさせてバトルしないのが最適解になることあるんだよね
壊獣カグヤの最終兵器としてよく使ってる。終末からデストルドー落として星8とシンクロすると突破不可能レベルの最強モンスター
ボクも壊獣グレイドルカグヤで使ってますわ
9(ジュニア)と8(うらーら)とかで
横にガメ添えたりするのがほんとよき
ダイノルフィアに入れるの好き
昔天気デッキでピリ・レイスの地図からLP半分にして、ヤマタノオロチをサーチから適当なレベル3天気モンスターとシンクロして守備貫通持ちのサイコエンド出してたの懐かしい。
エンドとパニッシャーが最終兵器感してとても好き!
先行1ターン目以外でこいつ出すときってこっちか相手が死ぬときなのもこの一撃に全てを賭ける!っておもいになるからいいよね!
サイコエンド専用デッキ作ってソロモード回しはじめてからほんとに楽になった……安くて組みやすくて回しやすいんでおすすめ
個人的にはエクシーズのフィニッシャーが
アークリベリオン
リンクのフィニッシャーがアクセスコード
そしてシンクロのフィニッシャーはコイツという印象があるな
それぞれ住み分けできてて、相手効果を上手くすり抜けつつ殴るの好こ😊
描きこみ凄すぎて、姿がフワッとしか分からないモンスター筆頭
ヴィーナス+球x3+アースでライフ削りながら出せるの美しすぎる
ラー召喚して、ジェットシンクロン蘇生してポンと出すとめっちゃデカくて強くて好き
マジでビジュアルと塗りがかっけえんだよなぁ……
効果も分かりやすくて使いやすくてホントいい
遊戯王久しぶりに始めた時切り札としてずっとお世話になってた愛用カード、お守りにしたいレベル
パワーでねじ伏せて一撃で決める、本当にいいカードですよねぇ
サイコデビルが進化前というのには驚きでした
サイキックはライフを飾りにする、はっきりわかんだね
いんむはまずいですよ!
ハイパーサイコガンナー「いやライフは大事にしろよ!?」
@@魔轟神レイジオン
平和の使者「うむ、そうじゃな」
@@yukurach
すいません許してください!何でもしますから!
先行PUNKで相手ターンアメイジングするよりサイコエンドぽん置きのが突破されにくくて好き
パンクフィールドのドローで神罠引きに行くのが単純に強い
あと、差は変わらず相手のライフ減らせる破壊輪が、相手の動き狂わせられてちょっと面白い
ワンパンするのにペンテスタッグ君がそこそこの頻度で活躍するのも好き
MDのソロモードのジェネクスの所に「亡龍の旋律で自傷してサイコエンドで殴り倒そう!」ってのがあるのだいすき
偶数出ないから一見出しづらそうなレベル11だけど自分のライフを削りながらレベル11を出せるPUNKと相性いいの本当にいいデザインしてる
次回❕マスターデュエルの演出もすこすこ侍!デュエルスタンバイ
ダイノルフィアの最強エース
レクスタームかブレイブアイズと手札誘発で出せるの偉すぎ
対象4トルドーとホルスで出すの好き
こいつ一枚棒立ちで全てを終わらせる試合が何度あったかわからないくらい強力なエース、PUNKと噛み合い良すぎる
GPで全体除去とか来た時に3体でサイコエンド出すの好き
レベル8や10を出力できるデッキで、うららやヴェーラーの誘発チューナーとで出せるのが汎用性の塊って感じでいい
一応サイコデビル当時は採用理由あった気がする
ブリュ制限のゴヨウ禁止でまともな打点☆6シンクロいなかったから
緊テレとか死者蘇生で一応出せるから余った枠に入れてた気がする
4軸に天声と突っ込んどいて相手のうららもらって3+4+4で出すのが好き
PUNKで本当に助かってる。こいつのポン置き強すぎる
声に出して読みたい名前
語感が良すぎる
融合シンクロリンクフェスではお世話になりました。強固な耐性押し付けてワンキル最高。懐獣おらんのもほんとに快適やった。融合にはスターヴ、リンクにはサロスとそれぞれ突破されたけど…
サイキックの大型連中はどいつもこいつもこう見た目が癖に刺さるんよなメンタルオーバーもハイパーサイコガンナーもイイ
サイキック特有のライフコストが火力になるとか言う種族としてのエースカード
気付いたら汎用札、いつもお世話になってます
名前がいいんだよな名前が
モンスター名であり必殺技感が且つあるっていうね。
フィニッシャーだから最後の攻撃の際に言いながら殴る感覚。最高。
GP-ゴールドプライドのフィニッシャーとして活躍しています。
というかライフ差で強化はGP自身に欲しい能力。
パニッシャーの名前に恥じない殺傷能力すき
「発動した効果を受けない」は効果処理のタイミングがズレるミラジェイドみたいな奴に対しては無力だから気をつけよう。
紙でもMDでもGPPUNKに入れてるけど自分のライフ削ってからワンパンで決着つけるのが気持ちよすぎる
こいつのおかげでPUNK組もうってなったからマジで感謝してる
メンタルスフィア・デーモンの系譜だと勝手に思ってたけど違ったのか…
サイコデビルまじで知らんかった…
ザ・エースって感じがすごく好き
そしてイントネーションはベガ様から習った
街の中で大暴れしてる天獄・ヴァルドラス・サイコエンドの三兄弟
ダイノルフィアで先行で制圧してテリジアでレベル下げたデストルドーとレクスタームで2ターン目にサイコエンド出すの大好き
耐性が「相手が発動した効果を受けない」なせいで、ミラジェイドの全体除去みたいな発動時に処理がされない効果は受けちゃう弱点があったりして、そういう抜け穴探すのが面白い
バトルフェイズ入る度に打点上がるから、その前にライフ差縮めておかないと自爆特攻どころじゃなくなるんだけど・・・。
初手クシャトリラからLV4チューナーとシンクロして展開してる
同ライフでも完全態勢を持ってることを知らない人もいるから、割と強い💪
正直今でもティアラメンツは出張で強いですよね。
ホルスも普通に烙印もあるしG受けての妥協展開の選択肢も多いですし
ダイノルフィアのフィニッシャーとして優秀すぎる
ガンドラGと誘発娘でワンショットするの気持ち良すぎるやつ
ディヴァイナーでヒエラルキア落として特殊召喚、シルキィ出してシンクロできるのでヌーベルズの火力&補佐要員で使ってますね、墓地のシルキィそのまま対象にするカードとして使えて便利
先行でブラックフェザーアサルト三枚出されて破れかぶれでサイコエンド出したら相手がサイコエンド突破出来ずにサレンダーしたから凄く好き
サイコ・ブレイドと合わせて使うと実質打点4000上げの脳筋装備魔法と化すのが好き
真の切り札となるランク11のサイキックXが来るんじゃないかと待ってる………(効果は万能無効、全体除去、戦闘強化とかで
ライフちゅっちゅギガント+レベル1チューナーで爆速火力出せるの好き
ダイノルフィアからサイコエンド出た時はたまげたなぁ
次のパックの断罪ディアベルスターはフリチェで気軽に半分ライフ払えるし、レベル8なのでうららなどのレベル3チューナーがいればサイコエンド出せるので結構相性良さそうですね
汎用性は高いとは言い難いけど、デッキ・構築・プレイングも考えて使って決めれば強いという良デザインだと思う。
あとは完璧な耐性ではないから相手になっても工夫すれば勝てるかもしれないのも良し。
パンプアップより相手が発動した効果を受けないのがやばい。
素の打点も十分高いのに効果による除去が難しいんだ。
こいつは先行制圧を済ませた後の仕上げ役って感じで、ワンパンで全て終わらせてくる印象。
出てくる頃にはめちゃくちゃ攻撃力上がってガチガチの耐性持ちで来るから、召喚されたら「ああ、終わった…」って気分になるくらい絶望する
なんか色々とちょうど良いよね
サイコエンドはダイノルフィアの下級2体(☆4x2)+それらを対象に取ったデストルドー(☆7-☆4)で出せるから好き
Ex枠今滅多に空くことは無いけど星8+うららとかで出せるデッキならこいつ一体で何とかしてくれること少なくないから採用したくなるカードだ
サイコ・エンド・パニッシャーワンパン、ティアラメンツ最高の瞬間(の一つ)
レギュラーパックのテーマに属さない汎用クソデカモンスターのシリーズ、自分で組んだデッキで使ってるとテーマの切り札とは違って「俺の切り札!」って感じがして好き
P.U.N.K.に許されたアメイジングドラゴンと並ぶ最終兵器にして最高のロマンカード。いつもありがとう…!!
PUNKデッキの切り札にしてたけどミラジェイドがどうしても倒せなくて無理やり墓穴とかで突破しようとしてた
サイパニのホロレアめちゃくちゃ好き
汎用11シンクロは星態龍を思い出す すこ
ダイノルフィアだとその力を思う存分発揮できるのが良いかと…。
MDで雷仙神と一緒にクシャトリラに積んでたけど中々良かったです
P.U.N.K.の他にも、レクスターム+うららから突然出てくるダイノルフィアのとんでも打点
サイキック族では元々の攻撃力はCNo.69に負けるけど、サイキック族最強のフィニッシャーの地位はこれからも不動のものになりそう
一方、サイキック族ではないけど、アニメでCNo.69と共に登場したけど、
OCG化の際、大幅に弱体化され、文字通りクズカードとなってしまったカオスナンバーズがいたな…w
@魔轟神レイジオン そいつはアニメ版の時点でかなりの重症
サイコデビルは最近ストレージで見たからアツい
サイコデビル…バラ売りで見かけた時、買おうか……な❓️
と、一瞬迷った記憶😅
サイコエンドは相手のLPが多い時でも差分攻撃力上がるのがなぁ…
ピンチな時の救世主的ポジションだったら良かったと個人的には思う
天威相剣でお守り代わりに採用してたな。偶に出すと大活躍するからあんまり使わないのに中々抜けなかった。
相手がマスカレ出して来てその効果を逆に利用したのは良い思い出(結果11100のダイレクトアタックで勝利)
デストルドーで半分、除去効果で1000払いうと相手が8000のままだったら8500になってワンキルできたりして本当に頼もしい。
特にティアラとかでGつっぱする時にデストルドーとか落ちた時の安心感
・高位の耐性
・ライフ1000で除去
・ライフによって攻撃力上昇
実質ラーの翼神竜では?
見た目がゴリッゴリのクリーチャーで効果も相手をぶっ〇す事だけしか書いてない所、狂おしいほど好き
色合い的にメンタルスフィア・デーモンが進化元だと思ってた。
ずっとドラゴンだと思ってたのにデビルだったのビックリなんだけど。
体調がすぐれなくて寝込んでいますが湯蔵さんの動画を見たらちょっとだけ前向きな気持ちになれました
湯蔵さんもこうならない為に体調に気を付けて活動がんばって下さい
え、ありがとうございます お大事にしてください
デザイン的にどちらかというとメンタルスフィアデーモンの系譜だと思ってた
ラーでライフ100にしてジェットシンクロン蘇生からこいつ出してぶん殴るの好き