Dead Space и The Callisto Protocol ► Адекватная конкуренция ► Обсуждаем последние новости
HTML-код
- Опубликовано: 2 окт 2024
- #Dead_Space_Remake #Callisto_Protocol #Dead_Space
Вы ждали, вы просили, я с небольшим опозданием, но все же сподвиг себя ознакомиться с данными по проектам и вот, что я вам скажу. Пока что лидирует Ремейк, так как фронт их работ сравнительно меньше и охват аудитории уже готов заранее. Многие ждали Dead Space, в то время как Callisto по факту выезжает лишь за счет имени Глена Скофилда, а не интереса общественности. Мы знаем этого человека и мы верим в него. Пусть даже его постигнет неудача, мы все равно запомним его как творца, который подарил нам Dead Space - лучший хоррор всех времен и народов.
P.S. В этом видео содержится сугубо мое личное отношение к последним новостям разработки двух игр, потому заранее приготовьтесь к тому, что я буду зудить как Кентек. И да. Если среди вас есть программисты и моделлеры, кому охота затусить с нами в секретном проекте - смело пишите по ссылке ниже.
Ссылка на сообщество вк: red_moons_rise
Ссылка на автора: pavel_bulgakov88
Модернизация закончилась и мы все другие. Мы снова вернулись в 2008 год.
А как обстоят дела с ещё одной игрой этого жанра Negative Atmosphere?
@@РатиРухадзе так себе. Они все заменили на посредственные ассеты и лишили свой проект любой оригинальности.
@@redmoonsrise758 ну зато подтянули графику и анимацию, да согласен ранние билды были прям пропитанные духом дяди спеси. Последние сильно далеко от него ушли, но я все равно буду ждать и надеется на чудо )
@@redmoonsrise758 и не забываем о Negative Atmosphere )
@@agt_sky8807 я нарочно забыл. Она меня перестала радовать. Могу её нарочно припомнить, но это будет токсично.
НУЖНО БОЛЬШЕ ДЕД СПЕЙСА И ПО ДУХУ ПОХОЖИХ ИГР! Спасибо за ролик, преступаю к просмотру )
EA вызывает подозрение и недоверие, как человек не раз обманувший, давно свернувший не туда и не по той дорожке. Да и не будем стесняться, RMR - это единственное, наверное, сообщество во всём интернете, которое раскрыло и для многих даже открыло саму суть DS с его лором, некроморфами и т. д. Потому назревают сомнения по поводу компетенции сценаристов и создателей новой DS в общем. Технологии, это, конечно, клёво, но DS гораздо глубже, интереснее, всех хорроров за счёт мастерства сценаристов и постановщиков, чем из-за какого-то объёмного дыма или ещё какой графической дребедени.
Остаётся лишь держать кулачки за Глена Скофилда и надеется на то, что он и его команда сумеют снова произвести шедевр космо -ужаса
Ничего ЕА не возвращает. Очередная попытка навариться на фанатах. Идут они в известном направлении.
Наконец про каллисто
После нового трейлера Callisto мужики зря переживают, что не работают над ремейком, ибо пока Callisto выглядит шедеврально и кроме как : ОХУУЕЕТбб, не описать
За Протокол Калисто я даже не переживаю. Уверен на все 100% в способностях Глена и его замечательной команды. Насчёт Мертвого Космоса есть за что переживать: те же некроморфы с обновлённой системой деструкции органики оставляют желать лучшего. Насчёт их внешности пока рано судить, ведь всё ещё впереди… В Negative atmosphere я разочаровался, когда увидел монстра из последнего трейлера игры ( тот, который накинулся на Сэмюэля с потолка ), который не смог вызвать у меня никакого страха. Там было много комментариев по этому поводу. Я надеюсь, что ребята из Sunscorched studio обратят на это внимание и поймут, что их монстры, откровенно говоря, - какашка
Не часто это делаю, но осмелюсь выразить своё мнение насчёт ремейка. По крайне мере мне, субъективно не нравится в ремейке система полёта из DS2/DS3, банально потому, что в следующих частях это было вполне объяснено игрой и костюмом, ибо в лопатках и тд стояли реактивные установки как у реальных космонавтов, позволяющие менять направление костюма и носителя, в первой части у нас в конце концов не костюм астронавта, а всё таки инженера, да костюм позволяет выходить в открытый космос и ремонтировать обшивку, антенны связи и прочее, но идея ведь в том что носитель ПРИМАГНИЧЕН к корпусу, силовыми магнитами у костюма, и он никуда не улетит в случае чего. Реактивная установка конечно вещь интересная, но как по мне, не очень чтобы безопасна для космоса, вдруг, что сломается или ещё что. Магниты же просто крепят тебя к корпусу и готово.
Так же в конце концов идея "перевёрнутого" состояния в первой части мне нравилась больше, смотря с полу на потолок или стены, как бы, игра проверяет ваш вистибулярный аппарат в зоне гравитации, и этим мне нравилась система магнита. Этим ты хорошо ощущал, что ты в космическом пространстве.
Если что имхо.
Мы и это обсуждали, да. Это если коротко, то по видео видно, что я нейтрален, хотя я так же отмечал, что тяжесть костюма и магнитных гравиботов чувствовалась только в DS1. Дальше уже шла казуальщина, когда твои доспехи превращались в пушинку, как в Dark Souls 3. Одна и та же болезнь у игр. У сиквелов пропадает ощущение брони.
В декабре калисто в январе ремейк dead space в марте ремейк резика 4.Поосто бомба
Мы все ждём воссоединения, сделай нас единым!
Make Us Whole!
Вот что я вам скажу. ЕА как обычно обосрётся с ремейком Dead Spase в среде фанатов игры. Зато новому поколению, выросшему на "Бабл Квас", зайдёт на ура.
ОЧЕНЬ НУЖЕН!
Я вот что скажу ничто не сравнится с оригиналом который создавали с душой
В любом случае будет интересно следить и узнать что же всё таки получится у Мотива.
Вышел же новый ролик по Протоколу Калисто, и если по поводу сюжета ещё могут быть какие-то сомнения (не узнаем, пока не поиграем), то вот с геймплеем, графикой и атмосферой у него полный порядок, так что лично мне в сторону ремейка даже смотреть не хочется (как и сравнивать *опу с ладонью).
а кто нибудь обратил внимание на то как айзек в ремейке идёт?! он как будто на цыпочках ходит)))
Да он в "Зов Припяти" переиграл. Все ходит на цырлах без шума и пыли, чтобы очередных кровосос.. некроморфов не разбудить
Надеюсь, что обе игры получатся хорошими
До меня только дошло, что эмбиент на фоне играет из SCORN , весь ролик слушал, думал что же такое знакомое. Атмосферы нормально добавляет)
Ремейк мне пока что больше напоминает DS2, чем старый добрый оригинал 2008. Причём как визуально (к примеру, освещением - вторая часть гораздо темнее первой, и как по мне, это отнюдь не пошло на пользу атмосфере. Бродилки в полной темноте с фонариком и внезапные "Бу!" это не то, чем в своё время меня так зацепила первая часть. А в сиквеле с этим явный перебор), так и более бодрой динамикой показанных боёв. Да и говорящий герой туда же.
В общем, поглядим, но могу поклясться, что ремейк будет сделан с явной оглядкой на более попсовую DS2 - этакая помесь ежа с ужом. ХЗ, что там из этого получится, но будем верить в лучшее.
Как по мне DS2 лучшая часть в серии там сбалансировно всё а вот DS3 это уже полный обвал
@@CoFe_2028 Твоё мнение разделяет основная масса знакомых с этой вселенной людей, так что неудивительно. Спорить не стану. Но вот для меня (и если не ошибаюсь, для автора канала тоже) единственный настоящий Dead Space - это оригинал 2008 года от Глена Скофилда. Одним комментарием эту тему не покрыть, но первый DS просто ощущается как абсолютно другая игра, с совершенно другой атмосферой, и в которую до сих пор хочется возвращаться. А вот сиквел лично у меня проверку временем не прошёл. Про третью часть и говорить не хочется - тут одни маты. RMR всё уже подробно разжёвывал в своих старых роликах, и я с ним полностью согласен.
Никто никогда не вернётся в 2007 год, но в 2008...
Мне одному биофаги чем-то напоминают рании концепты мутантов из BioShock?
Очень надеюсь, что Страйкинг Дистэнс молча разрабатывают годноту
Я все не решаюсь сделать предзаказ The Callisto Protocol или же Warhammer 40,000: Darktide ,а две боюсь н5е потяну купить ? Вот и будь умный как поступить то?
Не люблю ремейки. Знаете на Warcraft 1 и 2 никто ремейки не пилил. А делали только продолжение сюжета. А игры выглядят так как будто в них надо было играть на денди. Это еще может быть поводом для ремейка. Но нормальная игра 2008 года с нормальной графикой. Зачем ремейк? Да и я слушал переозвучку Айзека - получилось говно на мой субьективный взгляд. Его сортирное дыхание может и выглядит реалистичнее, но старое раздвоение звука работало на атмосферу.
P.S. Автор канала очень оптимистичен. Никто тебе не продаст в 2023 году ни одну из игр. Контрабандой ввозить придется.
НЕ КАНОН . жду произведение искусства от маэстро )
Почему ремейк, когда это ремастер???!!!! Две совершенно разные вещи. Ремейк это резидент 2,3 но не как не дед спейс
8:41 граммотно говоришь, но не "с яблоками глаз", а "глазными яблоками"
когда уже, надоело уже ждать, все дразнят и дразнят, уже пора!!!
Магистр космического ужаса Глен Скофилд
А как же геймплейный трейлер Калисто? Он вернул меня в тот самый 2008
Ну чё там с "политотой" нынче, за которую ты меня забанил в группе?
Я думаю игра плохая, стрельба там не реалистичная
Оригинал до сих пор хорош
Найс, на более конструктивный коммент не хватило
Знайте что вот я с огромным удовольствием заплачу за Калисто протокол и с огромным удовольствием скачаю бесплатно деад спейс ремейк .
Шалом фанату от фаната. Будет ли разбор геймплейного трейлера Калисто?
Будет.
Некроморф похож на лысого из браззерс
первый
Ну тогда снимай штаны будем клизму ставить, 3х литровую.
Меня парадывали мышцы биофагов если некраморфы берут остротой(рядовые) то биофаги кулаками
Уже вышел трейлер с геймплеем Калисто
Ой, да какая ещё гонка. Люди купят и то и то.
Там трейлер калисто вышел
ДУМАЮ ИНТЕРЕСНОЕ И ЧТО-ТО НОВОЕ БУДЕТ
Ха, вспоминаются времена когда пачка друзей недели сидела задротила в космос на хате, а я задвинул телегу что лишать игру стелса был ультра зашквар, и хотябы по этому космос не может иметь десятку) Хорошо хоть тут эти дурачки доперли что дефолтные пушки с земли должны быть в любой игре где с их помощью можно решать проблемы) Воткни их даже в разочарование вроде хелгейт лондон и игра сразу в десяток раз лучше станет) А то взяли тупейшую моду с фотоаппаратом от наркоманов ныкаться часами, ахах) В Манханта ск, кастраты не игравшие)))
Цк, только представьте если бы компания брала подход не линейного консольного мусора с "одной историей", а вариант с как минимум выбором класса как в душах, а лучше и вообще начинать игру еще во время заражения за рандомного челика с корабля с подбором по вначале выставленным статам. Я от второго космоса такого ожидал.. Замутить чтоб челик за первые 20мин пришел в одну из пары старт лок проблемы не вижу абсолютно, а дальше устроить полугринд бродилки а не клишированную херню с "о, тебе надо в другой конец корабля" 40 раз подряд))) Цк, и почему дед исланд был так непопулярен, сверх топовая же игра. По крайней мере все популярное дерьмо в сотни раз хуже) По крайней мере я найду тысячу пунктов почему даже первый топовейшй космос хуже на изи) И калисто опять же идет в канве капитала где игры что могли просто взрывать мозг своей крутостью на пк, сознательно кастрируются до уровня чтоб продавать и консольщикам, тьфу.
А эти скримеры? это же гребанная рука лицо просто) Современным геймерам рили так в прикол сидеть на очке от убогих страшилок?) Поясните кто в чем их прикол) В наши времена норм парни выжигали в себе страх в уличных драках, а кто поумней на треньках. А потом мы шли в гребанный вов и начинался настоящий брайн шторм на бг, а не вот это современное соберу кап, прожму три макроса в зелень)) Сейчас хоть бинты кто то юзает?) Эхх.. а ведь помните наш родной сталкер, вся игра три пикселя, да и перестрелки кончались в минуту, а ведь как цепляло? А всего то и надо было докинуть кровотечения, голод, кроме "сидеть" еще и "красться", да раскидать вкусняшки в виде необычных необычностей. Почему они столько лет не могут реализовать что то такое на космических крейсерах истинная загадка. Я прям вижу как в случае подобной катастрофы общество быстро развалиться на группы ведущие отчаянное противостояние, и это было бы в тысячу раз увлекательней чем великая ред факшн. Мне рили не понятно, есть игры с охренительной разрушаемостью, есть тысячи с просто кайфовыми режимами боя и стрельбы, стелса и прокачек, а вы все надрачиваете на топорную херню с динамикой первого консольного ризика, и кайфуете от банальной кровяки. Почему до вас не доходит что можно сделать в тысячу раз круче?) Нахрен жрать одно и то же из года в год) Не покупали бы каку, игры с задумками уровня хэви рейн выпускались каждый год, и, вполне вероятно, десятками) Эх..
Знаешь твой коммент даже не кто не прочитал кроме я который ищет таких дебиков... Честно говоря читать это было тошновато. Больше и не могу сказать твой мозг через чур мелкий как погляжу чтобы понять даже те слова которые я мог бы сказать тебе так что иди к мозгобраву пусть несколько болтов подкрутит тебе может и думать начнёшь.
Почему ремейк, когда это ремастер???!!!! Две совершенно разные вещи. Ремейк это резидент 2,3 но не как не дед спейс
Ну если бы они ретекстурировали игру и добавляли новое освещение DX11, то...Да, был бы ремастер.
Мне кажеться можно перезапустить серию деад спейс сначала сделать ремейк а потом следущие части этой игры в которой будут исправлены все недочëтый оригенала
У оригинала было меньше недочётов, чем у ремейка. Потому что ремейк - коммерческая поделка без консультации с авторами первоисточника.
Инфа появилась 😁
А как вам геймплейный трейлер Калисто? Он вернул меня в тот самый 2008
Меня нет. Ничего инфернального и демонического, как в трейлере DS. Зато явно получше, чем у Ремейка.
давай разбор трейлера)
После трейлера я окончательно убедился что Каллисто будет шикарным, видео получилось хорошим. Надеюсь когда нибудь из беседы уйдёт политота и можно будет спокойно обсуждать новинки.
зная кто делает дед спейс ремейк я больше верю в калисто протокол
Иронично)
духота
Не по теме, но когда я увидел видео, я как девчонка завизжал от радости!
Спасибо большое, сейчас посмотрим, а затем ещё напишу свое мнение под этим комментарием.
В общем, я выскажу своё мнение по поводу ремейка DS от EA. Я уже помню и изучал всё как они поступали с этой вселенной, однако реальность такова, что они хотят просто денег. Как ты и упоминал в видео. Я очень хочу надеяться что игра не испоганится от каких-то повесток и нынешних реалий, потому что это очень легко сделать. И если это совершать, DS (Remake) канет в небытие и получит свою известность за плевок в душу фанатам вселенной.
По поводу Калисто (или Калиста? Как лучше?) я уверен что нас не подведут. Надеюсь они вдохновятся чем-то новых и если корейцы дали студии творческую свободу (вспоминаем историю появления DS с EA), то Скотфилд нас не подведёт. Я уверен, его жажда и творческий подход сделает Калисто (или Калисту...) в разы мощнее, чем его дитя. Да, другая вселенная (возможно), да, другие люди, однако ветераны есть, есть подход, знания, есть новейшие технологии для игр. Он сделает что-то новое, ему и суждено это сделать. 100% Паш, я уверен что ты не огорчишься им, как и мы все. Хвала Альтману.
@@andrew_freeman2903 ну вообще любой фанатизм до добра не доводит. Любое обожествление автора чревато его канонизированием до уровня Кадзимы и в таком случае мы получаем Death Stranding, что как бы уже говорит нам о том, что автор сам поверил в мемы про себя. Потому кричать, что Скофилд - бог игростроя - это тоже не совсем верный подход, так как я считаю, что он все же обычный творческий человек, как и я, как и многие тут в комментариях и ему свойственно ошибаться или возлагать на себя большие надежды. Возможно, Каллисто может быть отчаянием автора о том, что ему никогда не удастся повторить тот успех, что принес ему DS. Если честно, играя в DS, можно заметить, что игра не задумывалась, как какой-то прорыв - это был чистый порыв фантазии и свободы гения. Работа талантливых людей, которые одинаково хорошо справились со своими задачами - такое называют не иначе как "звезды сошлись". Никто не пророчил Dead Space такую славу или звание мирового исторического проекта, на который в будущем будут ровняться. Это произошло случайно по мановению космической Воли, что бывает раз в жизни. И, подобно Скофилду, мы сами будем невольно сравнивать Каллисто с DS, которому он будет местами, скорее всего, проигрывать. А где не будет - там будет повторять. По сути, нам дарят два DS одновременно. Просто один из них называется по-другому и несет за собой авторское желание перепрыгнуть выше своей головы, хотя я лично уверен, что выше Dead Space прыгнуть ДЛЯ СКОФИЛДА просто нереально. Другие гении, может быть, смогли бы. Но Скофилд уже сказал свое слово в истории. Но во всяком случае иметь с ним дело и знаться с его творчеством - это настоящая честь.
@@redmoonsrise758 да, соглашусь, просто имею ввиду что для меня игрушка точно будет классной. Во всяком случае надеюсь на это.
Спасибо за большой ответ, ценю что говоришь с подписчиками
вам бы выйти на связь с разрабами
Да им похер, свое гнут как и раньше. Это если глену пытаться написать чтоб он как либо подействует, поговорит, упросит, помолит.
Разрабы ремейка dead space профукают кассу, если не выпустят игру в кроссгене.
обожаю Дед Спэйс первую, это уже классика) поэтому с удовольствием сразу же куплю обновленный)
Red Moons Rise! Товарищи Конвергенты. Ибо Флот зовёт!
верните сташных некроморфов зачем им глаза и почему нет маленьких и тоненьких щюпалец?
Биофаги, значит я ошибся, по ходу мне придется расчехлять остатки своей головы
Мне почему то казалось что главного героя Калисто будет играть Уэс Чэтэм (Амос из Экспансии)
Я хз почему, но Каллисто я жду больше, чем Ремейк DS.
Ну типо, мы уже DS вдоль и поперек разобрали. Пора бы нам и в космогулаге побегать)
Жду недождусь уже прохождения от ПаПича))
Ура, Мунмаршал выпустил видос. Спасибо Тебе за творчество, Павел)
Ох, эта музыка из Зова Ктулху, респект 🔥
Я признателен что канал RED MOONS' RISE все еще с нами (учитывая обстоятельства). Благодаря ему стали мне понятны некоторые событие в Dead Space и внятно разъясняет. Так что продолжайте по мере возможности оставаться на связи и станем все единым.
Это было душевно. Но пойду в резик пульну. Спс.
Спасибо я очень понастольгировал нужно больше мертвого космоса
О вижу твой канал оживает согласен с тобой на щет космохорорами их и нет почти за то анромеду наклепали
самое интересное из-за жадности ЕА хочет все и сразу но не тут то было!
Коммнетарий в поддержку канала
Йес! Назад в родную гавань.
Полностью согласен с тобой!
Класссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссс
Это как монолит в сталкере
Спасибо за новости с полей космо хоррора!
Лайк
Респект за видос господа 😌
Почему Глен такой жуткий чувак? Откуда он идеи черпает....
Фантазия просто есть. У меня такие же идеи, просто денег нет на свой ДС)
Чтобы знать что пугает других людей, не обязательно быть моральным уродом. Достаточно представить себя на месте игрока.
Вот ты сидишь критикуешь дед спейс ремейк, и даже до освещения добрался с которым там всё отлично, но ты всё ровно посеял сомнение: как бы они всё не запороли неправильно выставленной композицией.
А вот колисту не покритиковал при том что там по игровым скринам - освещение вообще дно, как и дизайн локации.
Что за двойные стандарты.
Какая разница где и как люди стараются, и делают свою работу, но твоя логика: эти же делают свою работу на деньги ЕА значит буду обсирать А вот эти ребята не ЕА значит обсирать НЕ БУДУ.. ЫЫЫЫЫ
Чел...Ты клоунадничаешь, потому что я в итоге высказал, что освещение норм, звук норм, а монстры Каллисто - отстой. Так что остынь и пересмотри нормально. У меня вообще нет каких-то предпочтений.
@@redmoonsrise758 это тебе надо остыть, потому что я спокойна.
Я тебя никак не оскробляю же, ничего такого, просто говорю что кто и заслуживает критики так это колиста, уж там то как раз талантов явно не хватает, поэтому и геймплея до сих нет.
@@VikaCrayon в смысле "не хватает талантов"? Да там почти все, кто оригинальный DS делал. Окстись. Если EA, по сути, на готовеньком сидят и просто переносят уровни на другой движок, то тут уже был закрытый показ геймплея, где всё делали с нуля. Монстры отстойные пока что у обеих студий, как я и сказал. Не знаю, что по режиссуре света, но на скриншотах он выставлен вполне себе адекватно. Ремейк делает студия, которая до этого ЛГБТ звёздные войны клепала. Им хватает таланта зато, да. 2 года перетаскивать локации Ишимуры и показывать какие-то мелочи. Стрельба отстойная, анимации убогие - смотреть не на что. И релиз у неё в 23 году, в то время как Каллисто обещают подвезти уже в этом году. Я ж говорю, что пока что всё такое себе.
@@redmoonsrise758 согласен как ни странно. Я в любом случаю возьму НОВУЮ игру от ПРОВЕРЕННЫХ разработчиков, чем очередную доилку на ностальгии (привет mass effect: лох эдишн). Банально dead space НЕ НУЖДАЕТСЯ в ремейке. Игра прекрасна и сейчас. Накатить графический патч, кому что режет и вперёд.