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1.5倍速で見るとテンポが良くなるよ()概要欄に記載の通りですが、ファイルの内容は全部記述すると長くなるので、下のサイトにまとめておきました。lemon-slime.com/?p=455別タブで開いて、動画を見ながら作っていくのがいいかも
2024年8月16日追記:実験的な機能「ホリデークリエイターの特徴」が14日未明のアップデートにより削除されました。それに伴い、一部の特殊なアイテムは制作困難になりましたが、「何もしないアイテム」は依然制作可能です。その場合、format_versionを1.21.10に変更すればOKです。また、本アップデートに伴い、制作方法に一部変更が生じております。詳細については以下の動画をご覧ください:ruclips.net/video/1wxw4xCR2a4/видео.html
アイテム作りたくて見てたらアプデで出来なくなったんですね…動画に追記してくれてありがとうございます
アイテムを手に持った時のみ後ろに巨大化したアイテムが出るのですが、どうすればいいでしょうか...(?)
大きさを16×16にすればいい感じの大きさになりました(ただ画質が...何か他にいい方法があるかもです)
@@ninuhumu2106 なるほど...ありがとうございます。
使用してる画像の大きさが問題かも…
アイテムのテクスチャで、16*16のテクスチャだと問題ないのですが、64*64とかにしようとすると透明になります。どうすればいいですか? 解決しました
パック自体は問題なく入れられますが、アイテムの追加ができません。
@yana2951こちらのジェネレーターもお試しください:ruclips.net/video/vzjgsmNhm5A/видео.html
自作アイテムのアイコンが透明になっているんですけどどうすればいいですかね?これが自分のベヒイベアパックのitemsのjsonです{ "format_version": "1.21.10", "minecraft:item": { "description": { "identifier": "additem:bazooka" }, "components": { "minecraft:max_stack_size":1, "minecraft:hand_equipped":true, "minecraft:enchantable":{"value":10,"slot":"sword"}, "minecraft:icon":"bazooka", "minecraft:damage": 1 } }}
@user-pw5tm5rd6u見たところおかしい部分はないようですし、私の環境ではきちんとテクスチャーが反映されました。lemon-slime.com/storage/bazooka.png(※テクスチャーは手元にあるものを割り当てています)他の部分に問題がある可能性があるので、以下の点を中心に確認してみてください。・リソースパックが存在し、テクスチャーを定義しているか・manifest.jsonが存在し、エラー等がないか・マイクラのバージョンが最新であるか
@@lemonslime 無事追加できました。jsonファイルの名前を間違えて打ってしまっていました。そこでアイテムを追加できたのはいいんですけど、持ってほしい向きにすることができなかったのですが、向きを変更することはできますか?
そもそもアドオンが追加できませんパックなどを入れる場所も合ってるはずです
@Splachooterアドオンが反映されない場合、manifest.jsonが正常に機能しているかを調べるとよさそうです。以下の点を中心に確認すると良いかもしれません。・manifest.jsonが、「C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang」のdevelopment_behavior_packsおよびdevelopment_resource_packs内に存在しているか?・manifest.jsonに必須の各要素(nameやuuidなど)が存在しているか?・jsonファイルに構文エラー等はないか?learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/reference/content/addonsreference/examples/addonmanifest?view=minecraft-bedrock-stableも参考にしてみてください。何かありましたらコメントいただきますと幸いです。具体的なmanifest.jsonの内容をご提示いただくと具体的にお答えできるかもしれません。
エンチャ本みたいにアイテムを光らせたい場合はどうすればよいでしょうか
@K4it023"minecraft:glint": trueのようなcomponentを追加すればOKです。
使用している画像編集ソフトは何というソフトですか?
@PokDoOD0084ClipStudioPaintです。
@@lemonslimeありがとうございます
質問です、アイコンが表示されなくて、透明のままになってしまってます...なまえもsample的なままで...どうすればいいですか?
そもそもpackagesから先がない場合はどうしたらいいですか?
すみません から「先がない場合は」何を、、、です
統合版のマインクラフトがプレイできる場合、packagesの一つ下に「Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe」という長い名前のファイルがあるはずが、ありませんか?エクスプローラー上で検索してみると見つかるかもしれません。あるいは、「Windows」キーと「R」キーを一緒に押して「%LocalAppData%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang」と入力してOKを押すことで開くことができるはず...あなたの環境が拝見できかねるため、残念ながらこれ以上のお答えが難しく存じます。誠に申し訳ございません。
@@lemonslime ファイルがなぜか復活してました。 お手数おかけしました。
アドオンが追加できませんビヘイビア (development_behavior_packs){ "format_version": "1.20.10", "header": { "description": "ああああのビヘイビアパック", "name": "ああああビヘイビアパック", "uuid":"051e139b-ba90-aec9-20dd-ec88652aabff", "version": [1, 0, 0], "min_engine_version": [1, 12, 0] }, "modules": [ { "description": "ああああのビヘイビアパック", "type": "data", "uuid": "9754e51a-be26-6851-8ef2-200fb7553126", "version": [1, 0, 0] } ], "dependencies": [ { "uuid":"f5dce2f6-c74a-88d8-8d64-645089b343d1", "version":[1,0,0] } ]}リソースパック (development_resource_packs){ "format_version": "1.20.10", "header": { "description": "ああああのリソースパック", "name": "ああああリソースパック", "uuid": "f5dce2f6-c74a-88d8-8d64-645089b343d1", "version": [1, 0, 0], "min_engine_version": [1, 12, 0] }, "modules": [ { "description": "ああああのリソースパック", "type": "resources", "uuid": "84b613bc-4912-0bca-9c96-62f5abed4af7", "version": [1, 0, 0] } ], "dependencies": [ { "uuid":"051e139b-ba90-aec9-20dd-ec88652aabff", "version":[1,0,0] } ]}です。構文などが間違えていたら、返信お願いします
@kyapikyapi276ご提示いただいたmanifest.jsonについて、以下の2点を修正していただくと良いと思います。1,format_versionは1.20.10といった形ではなく、1や2といった整数値で指定する必要があります。2,ビヘイビアパックのdependencies内のUUID が、リソースパックのヘッダー内のUUIDと一致している必要があります。
@kyapikyapi276以下、修正したビヘイビアパックのmanifest.jsonです:{ "format_version": 2, "header": { "description": "ああああのビヘイビアパック", "name": "ああああビヘイビアパック", "uuid": "051e139b-ba90-aec9-20dd-ec88652aabff", "version": [1, 0, 0], "min_engine_version": [1, 12, 0] }, "modules": [ { "description": "ああああのビヘイビアパック", "type": "data", "uuid": "9754e51a-be26-6851-8ef2-200fb7553126", "version": [1, 0, 0] } ], "dependencies": [ { "uuid": "f5dce2f6-c74a-88d8-8d64-645089b343d1", "version": [1, 0, 0] } ]}
@kyapikyapi276同様に、リソースパックのmanifest.jsonです:{ "format_version": 2, "header": { "description": "ああああのリソースパック", "name": "ああああリソースパック", "uuid": "f5dce2f6-c74a-88d8-8d64-645089b343d1", "version": [1, 0, 0], "min_engine_version": [1, 12, 0] }, "modules": [ { "description": "ああああのリソースパック", "type": "resources", "uuid": "84b613bc-4912-0bca-9c96-62f5abed4af7", "version": [1, 0, 0] } ], "dependencies": [ { "uuid": "051e139b-ba90-aec9-20dd-ec88652aabff", "version": [1, 0, 0] } ]}
アイテムを2個3個と追加する場合どうすればいいでしょうか?
アイテムの数だけitemsフォルダ内でjsonファイルを配置すればOKです。それに伴ってテクスチャーもアイテムの数だけ必要になりますし、item_texture.jsonファイルも{ "resource_pack_name": "lemon_pack", "texture_name": "atlas.items", "texture_data": { "test_item": { "textures": "textures/items/test_item" }, "test_food": { "textures": "textures/items/test_food" } }}のように変更することになります。
@@lemonslimeすみません、アイテムが透明になってしまうのですが、どうすれば良いでしょうか?🙇
アイテムが透明になる場合、itemを定義するjsonファイルに構文エラーあるいは変な記述がある可能性が高いです。例えば:"minecraft:max_stack_size":128という記述はエラーとなり、アイテムが消えます。(スタック数は64以下でないといけないため)同様に、適切な場所にカンマやかっこがないとアイテムが消えてしまいます。もし可能であれば、プリンモードさんのアイテムの定義ファイルをそのままコメントしてください。どこでエラーを起こしているか判断できるかもしれません。
@@lemonslime すみません、言い方が悪かったです、テクスチャが透明になってます。アイテム名がtest:item.〇〇みたいな感じになってます。定義ファイル書いた方が良いでしょうか、、何度もすみません!
@thn682 テクスチャーが透明になる場合、やっぱりjsonファイル内にエラー(想定されない記述)があってアイテムを正常に読み込めなくなっている可能性が高いですね...こちらのマイクラ公式ページ:learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/reference/content/itemreference/examples/itemcomponentlist?view=minecraft-bedrock-stableを参考に、以下の点について確認してみるといいかもしれません。・型が合っているか(文字列を置くべき場所に数字を置いたりしていないか)・値が想定される範囲内であるか(例えばminecraft:max_stack_sizeは64以下の自然数である必要があります)・存在しないコンポーネントがないか(例えば「minecraft:name」は存在しません)・スペルミスはないか定義ファイルをコメントしていただけますと、具体的なアドバイスができるかもしれません。
ブロックも知りたいです。調べてみても昔のやつしか出てこなくてどうしたらいいかわからなくて
@gyogyo11そういえばブロックについてはまだ取り上げてなかったですね...リクエストありがとうございます!
@@lemonslime まじでありがたいです。
パック マニフェストの '/header' エレメントが失われています。とでます
以下の2点を中心に確認してみると良いかもしれません:・manifest.jsonにheaderプロパティがきちんと存在するか・headerに必須の要素(name,uuid,min_engine_version)が欠けていないか以下も参考にしてみてください:learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/reference/content/addonsreference/examples/addonmanifest?view=minecraft-bedrock-stablemanifest.jsonの内容をご提示いただくと具体的にお答えできるかもしれません。
@@lemonslime 質問した内容の問題は解決したのですが.アイテムを追加した後なぜかそのアイテムのテクスチャが反省されません。前に質問した人に送っていた原因をやってみたのですがやっぱり無理でした。
@@lemonslime バージョンもあってるはずなのでどうしたらいいでしょうか?
@@lemonslime いろいろ試行錯誤したら反映できました!ありがとうございます
パックの追加はできますがなぜかアイテムが追加されませんサンプルをそのまま使っているのですがなんででしょう?解決策があったら返信してくれるとありがたいです!
@creeperhome999おそらくアイテムの定義側に問題がある(アップデートによってスクリプトの一部が動かなくなっている)ため、こちらのジェネレーターを使うと良いかと思います。lemon-slime.com/?p=1143こちらで生成したアイテムはアップデート後も正常に動くことを確認済みです。
もう一回やったらできました!
ふるさとをBGMにする人初めて見た
1.5倍速で見るとテンポが良くなるよ()
概要欄に記載の通りですが、ファイルの内容は全部記述すると長くなるので、下のサイトにまとめておきました。
lemon-slime.com/?p=455
別タブで開いて、動画を見ながら作っていくのがいいかも
2024年8月16日追記:
実験的な機能「ホリデークリエイターの特徴」が14日未明のアップデートにより削除されました。
それに伴い、一部の特殊なアイテムは制作困難になりましたが、「何もしないアイテム」は依然制作可能です。その場合、format_versionを1.21.10に変更すればOKです。また、本アップデートに伴い、制作方法に一部変更が生じております。
詳細については以下の動画をご覧ください:
ruclips.net/video/1wxw4xCR2a4/видео.html
アイテム作りたくて見てたらアプデで出来なくなったんですね…
動画に追記してくれてありがとうございます
アイテムを手に持った時のみ後ろに巨大化したアイテムが出るのですが、どうすればいいでしょうか...(?)
大きさを16×16にすればいい感じの大きさになりました(ただ画質が...何か他にいい方法があるかもです)
@@ninuhumu2106 なるほど...ありがとうございます。
使用してる画像の大きさが問題かも…
アイテムのテクスチャで、16*16のテクスチャだと問題ないのですが、64*64とかにしようとすると透明になります。どうすればいいですか? 解決しました
パック自体は問題なく入れられますが、アイテムの追加ができません。
@yana2951
こちらのジェネレーターもお試しください:ruclips.net/video/vzjgsmNhm5A/видео.html
自作アイテムのアイコンが透明になっているんですけどどうすればいいですかね?
これが自分のベヒイベアパックのitemsのjsonです
{
"format_version": "1.21.10",
"minecraft:item": {
"description": {
"identifier": "additem:bazooka"
},
"components": {
"minecraft:max_stack_size":1,
"minecraft:hand_equipped":true,
"minecraft:enchantable":{"value":10,"slot":"sword"},
"minecraft:icon":"bazooka",
"minecraft:damage": 1
}
}
}
@user-pw5tm5rd6u
見たところおかしい部分はないようですし、私の環境ではきちんとテクスチャーが反映されました。
lemon-slime.com/storage/bazooka.png
(※テクスチャーは手元にあるものを割り当てています)
他の部分に問題がある可能性があるので、以下の点を中心に確認してみてください。
・リソースパックが存在し、テクスチャーを定義しているか
・manifest.jsonが存在し、エラー等がないか
・マイクラのバージョンが最新であるか
@@lemonslime 無事追加できました。
jsonファイルの名前を間違えて打ってしまっていました。
そこでアイテムを追加できたのはいいんですけど、持ってほしい向きにすることができなかったのですが、向きを変更することはできますか?
そもそもアドオンが追加できません
パックなどを入れる場所も合ってるはずです
@Splachooter
アドオンが反映されない場合、manifest.jsonが正常に機能しているかを調べるとよさそうです。
以下の点を中心に確認すると良いかもしれません。
・manifest.jsonが、「C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang」のdevelopment_behavior_packsおよびdevelopment_resource_packs内に存在しているか?
・manifest.jsonに必須の各要素(nameやuuidなど)が存在しているか?
・jsonファイルに構文エラー等はないか?
learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/reference/content/addonsreference/examples/addonmanifest?view=minecraft-bedrock-stableも参考にしてみてください。
何かありましたらコメントいただきますと幸いです。具体的なmanifest.jsonの内容をご提示いただくと具体的にお答えできるかもしれません。
エンチャ本みたいにアイテムを光らせたい場合はどうすればよいでしょうか
@K4it023
"minecraft:glint": true
のようなcomponentを追加すればOKです。
使用している画像編集ソフトは何というソフトですか?
@PokDoOD0084
ClipStudioPaintです。
@@lemonslimeありがとうございます
質問です、アイコンが表示されなくて、透明のままになってしまってます...
なまえもsample的なままで...
どうすればいいですか?
そもそもpackagesから先がない場合はどうしたらいいですか?
すみません から「先がない場合は」何を、、、です
統合版のマインクラフトがプレイできる場合、packagesの一つ下に
「Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe」という長い名前のファイルがあるはずが、ありませんか?
エクスプローラー上で検索してみると見つかるかもしれません。
あるいは、「Windows」キーと「R」キーを一緒に押して「%LocalAppData%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang」と入力してOKを押すことで開くことができるはず...
あなたの環境が拝見できかねるため、残念ながらこれ以上のお答えが難しく存じます。誠に申し訳ございません。
@@lemonslime ファイルがなぜか復活してました。 お手数おかけしました。
アドオンが追加できません
ビヘイビア (development_behavior_packs)
{
"format_version": "1.20.10",
"header": {
"description": "ああああのビヘイビアパック",
"name": "ああああビヘイビアパック",
"uuid":"051e139b-ba90-aec9-20dd-ec88652aabff",
"version": [1, 0, 0],
"min_engine_version": [1, 12, 0]
},
"modules":
[
{
"description": "ああああのビヘイビアパック",
"type": "data",
"uuid": "9754e51a-be26-6851-8ef2-200fb7553126",
"version": [1, 0, 0]
}
],
"dependencies": [
{
"uuid":"f5dce2f6-c74a-88d8-8d64-645089b343d1",
"version":[1,0,0]
}
]
}
リソースパック (development_resource_packs)
{
"format_version": "1.20.10",
"header": {
"description": "ああああのリソースパック",
"name": "ああああリソースパック",
"uuid": "f5dce2f6-c74a-88d8-8d64-645089b343d1",
"version": [1, 0, 0],
"min_engine_version": [1, 12, 0]
},
"modules": [
{
"description": "ああああのリソースパック",
"type": "resources",
"uuid": "84b613bc-4912-0bca-9c96-62f5abed4af7",
"version": [1, 0, 0]
}
],
"dependencies": [
{
"uuid":"051e139b-ba90-aec9-20dd-ec88652aabff",
"version":[1,0,0]
}
]
}
です。構文などが間違えていたら、返信お願いします
@kyapikyapi276
ご提示いただいたmanifest.jsonについて、以下の2点を修正していただくと良いと思います。
1,format_versionは1.20.10といった形ではなく、1や2といった整数値で指定する必要があります。
2,ビヘイビアパックのdependencies内のUUID が、リソースパックのヘッダー内のUUIDと一致している必要があります。
@kyapikyapi276
以下、修正したビヘイビアパックのmanifest.jsonです:
{
"format_version": 2,
"header": {
"description": "ああああのビヘイビアパック",
"name": "ああああビヘイビアパック",
"uuid": "051e139b-ba90-aec9-20dd-ec88652aabff",
"version": [1, 0, 0],
"min_engine_version": [1, 12, 0]
},
"modules": [
{
"description": "ああああのビヘイビアパック",
"type": "data",
"uuid": "9754e51a-be26-6851-8ef2-200fb7553126",
"version": [1, 0, 0]
}
],
"dependencies": [
{
"uuid": "f5dce2f6-c74a-88d8-8d64-645089b343d1",
"version": [1, 0, 0]
}
]
}
@kyapikyapi276
同様に、リソースパックのmanifest.jsonです:
{
"format_version": 2,
"header": {
"description": "ああああのリソースパック",
"name": "ああああリソースパック",
"uuid": "f5dce2f6-c74a-88d8-8d64-645089b343d1",
"version": [1, 0, 0],
"min_engine_version": [1, 12, 0]
},
"modules": [
{
"description": "ああああのリソースパック",
"type": "resources",
"uuid": "84b613bc-4912-0bca-9c96-62f5abed4af7",
"version": [1, 0, 0]
}
],
"dependencies": [
{
"uuid": "051e139b-ba90-aec9-20dd-ec88652aabff",
"version": [1, 0, 0]
}
]
}
アイテムを2個3個と追加する場合どうすればいいでしょうか?
アイテムの数だけitemsフォルダ内でjsonファイルを配置すればOKです。それに伴ってテクスチャーもアイテムの数だけ必要になりますし、item_texture.jsonファイルも
{
"resource_pack_name": "lemon_pack",
"texture_name": "atlas.items",
"texture_data": {
"test_item": {
"textures": "textures/items/test_item"
},
"test_food": {
"textures": "textures/items/test_food"
}
}
}
のように変更することになります。
@@lemonslimeすみません、アイテムが透明になってしまうのですが、どうすれば良いでしょうか?🙇
アイテムが透明になる場合、itemを定義するjsonファイルに構文エラーあるいは変な記述がある可能性が高いです。
例えば:
"minecraft:max_stack_size":128
という記述はエラーとなり、アイテムが消えます。(スタック数は64以下でないといけないため)
同様に、適切な場所にカンマやかっこがないとアイテムが消えてしまいます。
もし可能であれば、プリンモードさんのアイテムの定義ファイルをそのままコメントしてください。
どこでエラーを起こしているか判断できるかもしれません。
@@lemonslime すみません、言い方が悪かったです、テクスチャが透明になってます。アイテム名がtest:item.〇〇みたいな感じになってます。定義ファイル書いた方が良いでしょうか、、何度もすみません!
@thn682 テクスチャーが透明になる場合、やっぱりjsonファイル内にエラー(想定されない記述)があってアイテムを正常に読み込めなくなっている可能性が高いですね...
こちらのマイクラ公式ページ:
learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/reference/content/itemreference/examples/itemcomponentlist?view=minecraft-bedrock-stable
を参考に、以下の点について確認してみるといいかもしれません。
・型が合っているか(文字列を置くべき場所に数字を置いたりしていないか)
・値が想定される範囲内であるか(例えばminecraft:max_stack_sizeは64以下の自然数である必要があります)
・存在しないコンポーネントがないか(例えば「minecraft:name」は存在しません)
・スペルミスはないか
定義ファイルをコメントしていただけますと、具体的なアドバイスができるかもしれません。
ブロックも知りたいです。
調べてみても昔のやつしか出てこなくてどうしたらいいかわからなくて
@gyogyo11
そういえばブロックについてはまだ取り上げてなかったですね...
リクエストありがとうございます!
@@lemonslime まじでありがたいです。
パック マニフェストの '/header' エレメントが失われています。とでます
以下の2点を中心に確認してみると良いかもしれません:
・manifest.jsonにheaderプロパティがきちんと存在するか
・headerに必須の要素(name,uuid,min_engine_version)が欠けていないか
以下も参考にしてみてください:
learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/reference/content/addonsreference/examples/addonmanifest?view=minecraft-bedrock-stable
manifest.jsonの内容をご提示いただくと具体的にお答えできるかもしれません。
@@lemonslime 質問した内容の問題は解決したのですが.アイテムを追加した後なぜかそのアイテムのテクスチャが反省されません。前に質問した人に送っていた原因をやってみたのですがやっぱり無理でした。
@@lemonslime バージョンもあってるはずなのでどうしたらいいでしょうか?
@@lemonslime いろいろ試行錯誤したら反映できました!ありがとうございます
パックの追加はできますがなぜかアイテムが追加されません
サンプルをそのまま使っているのですがなんででしょう?
解決策があったら返信してくれるとありがたいです!
@creeperhome999
おそらくアイテムの定義側に問題がある(アップデートによってスクリプトの一部が動かなくなっている)ため、こちらのジェネレーターを使うと良いかと思います。
lemon-slime.com/?p=1143
こちらで生成したアイテムはアップデート後も正常に動くことを確認済みです。
もう一回やったらできました!
ふるさとをBGMにする人初めて見た