Если возникнуть вопросы, пишите их тут - t.me/Haronstg/4914 *На контроллер двери всегда отлетал за пару выстрелов скоростных ракет, а также его можно было сломать обычной мачетой. Я специально дождался, пока разработчики выпустят обновление, чтобы убедиться, что они ничего не поменяли. И да, ничего об изменениях в прочности не было написано! Об этом баге я узнал через 2 дня после выпуска ролика, когда подписчик начал жаловаться, что он не может сломать контроллер двери... Так что, контроллер двери считай, что сейчас бессмертный!* На сайте Rust Labs (ru.rustlabs.com/item/door-controller#tab=destroyed-by;filter=0,1,0,0,0,0;sort=1,0,5) обновили информацию о контроллере двери, теперь его можно сломать только ударным оружием! Ломается он, как каменная стенка. Взрывчатка и огонь, по-прежнему не наносят урон.
Последняя схема ультратоп, раньше на турку надо было 3 ракеты потратить, а теперь хватит трех F1 гранат)) А вообще, сенкс за ролик, первые две схемы базированные, но полезные
@@pa1n_k1ller нет никаких проблем добавить умный переключатель если вы решили добавить эту схему к антирейдовым турелям, а так 3-я схема для турелей которые будут фармить ресы игроков проходящих мимо. вряд-ли кто-то будет ставить турели снаружи надеясь что у рейдоров не будет 3 ракет. так что третья схема вполне хороша
У этой идеи большая уязвимость - сносишь дверь и турель в офф. Нужно расширить цепь питания с еще одним блокером на случай сноса двери (нет сигнала от двери - включаем турель)
Идея: Сначала запустилась турель и только по её готовности открылась дверь. Сделать такое можно через блокатор и таймер. Такая схема не даст фору соседу перед тем как турель запустится. Гаражки долго открываются, но с обновлением стали уязвимы, а дверь слишком быстро открывается.
Можно еще сделать на 2 суоростных ракеты: найти висячий предмет на 2 скоростных и сделать тоже что ты и показал в 3 схеме;) от разбайти турели спасает твоя схема, от копий под турелью спасет низкий фудик, а от стрел хз, я думаю можно сделать чтобы в доме одна турель крыла другую и если это возможно то сделать закрытие от лазера.
Не советую использовать контроллеры дверей по всему дому, пока не уберут открытие и закрытие при подаче/отключении энергии. Если будут проблемы с энергией, например ночью от солнечных панелей не заряжается аккумулятор, питание на двери пропадает, наступает день - питание подается - двери открываются. Увы (
Сделай видос с оптимальным направлением солнечных панелей для месячного вайпа. Именно для месячного вайпа, тк в начале ~2 недели очевидно N, а дальше какая то вакханалия из за траектории солнца (панели выдают 20 но только пару часов в начале дня, а потом и вовсе 0), в какой момент надо на 360 разворачивать, а потом траектрия меняется и опять оптимальная N. Я раньше вычислял так - ставил панели в разные стороны света, от них разветвитель, branch 19 и out в маленький аккум (что бы аккум еле заряжался и аккумы не зарядились фулл). А в конце дня смотрел какой маленький аккум больше всех зарядился. Сейчас надо будет какую то настоящую нагрузку вешать. А ещё я так и не разобрался как симмитировать 3ю неделю вайпа на своем серваке, возможно нужно дату менять именно на хосте. (помню флеш как то рассказывал что можно затмения смотреть если дату выставить) 5к часов, для меня это будет полезно и интересно. Интересует оптимальное направление если оно существует и варианты как под конец вайпа не переставлять 100500 панелей (без ветряка, тк большая часть панелей на шкафах с турками обычно). Хотя в целом тут бы до разрабов докапаться что бы сделали уступки по углу к солнцу, тень согласен, угол к солнцу прикольно но не когда его траектория меняется. Плоские панели могли бы решить эту проблему, там везде один угол будет и коптеру на крыше полегчает.
@@Harons_life а понял. А то я нашёл серв для стройки. Делаю как ты, у меня турель типо актив становиться но не двигаются, не стреляют. Хз почему и выписывался и че ток не делал...
и теперь надо проверить на сплэш от гранат, раньше гранаты наносили урон по контроллеру двери сквозь дверь( сачели взрывали огненные турели сквозь двери и т.д.), надо проверить, а то за пару гранат, будут все открывашки обезвреживать)
@@GinvestTube держи ссылку - ru.rustlabs.com/item/door-controller#tab=destroyed-by;filter=0,1,0,0,0,0;sort=4,0,5 Посмотри прочность контроллера, теперь ты поймешь что это баг
Есть ещё один прикол если в треугольнике спрятать только контроллер то когда дверь закрывается лепим fки и схема с треугольником бесполезна пока не закроешь 2 стенку в буферку
Ну хз, по итогу от такой турели толку, как если бы она была за гаражкой. Ракету дали и она закрылась... Я ожидал что-то типо как в видосе у вудкока про турели, а то что тут увидел, то по моему мнению обычные открывашки через раст+ онли для деффа лучше.(как в видосах у дд). Или же просто поставить за 2мя слоями сетки.
Что за мода пошла переснимать видео , только зарубешка сняла не прошло и недели видос тут как тут)) хоть бы на источник тогда скидывал ссылку ) эх харонс харонс)
@@Harons_life ты чё за тип) я же не первый раз тебе это пишу , прошлый раз ты мне тоже самое говорил ) Вообще мне без разницы . всё с головы) забей , и удали просто мой комент)
@@Harons_life ебать пока искал нашёл ещё одного типа с таким роликом "69 билдер" русский пацан 8 дней назад , это не считая ещё 3 зарубежных))) щас освобожусь , ещё историю полистаю найду для твоего успокоения остальных троих)
а какой смысл от последней схемы? турка стрелять должна, а не прятаться при первом шухере )) если пришли в оффе бахать, так пусть лучше рейдеры тратят ракеты )
Нихера его не просто сломать, с далека взрывкой или патрами но там по стоимости почти тоже самое что дверь снести, а инструментами долговато + контролер маленький очень,
Если возникнуть вопросы, пишите их тут - t.me/Haronstg/4914
*На контроллер двери всегда отлетал за пару выстрелов скоростных ракет, а также его можно было сломать обычной мачетой. Я специально дождался, пока разработчики выпустят обновление, чтобы убедиться, что они ничего не поменяли. И да, ничего об изменениях в прочности не было написано! Об этом баге я узнал через 2 дня после выпуска ролика, когда подписчик начал жаловаться, что он не может сломать контроллер двери... Так что, контроллер двери считай, что сейчас бессмертный!*
На сайте Rust Labs (ru.rustlabs.com/item/door-controller#tab=destroyed-by;filter=0,1,0,0,0,0;sort=1,0,5) обновили информацию о контроллере двери, теперь его можно сломать только ударным оружием! Ломается он, как каменная стенка. Взрывчатка и огонь, по-прежнему не наносят урон.
КАКИЕ 3 ЧАСА НАЗАД ВИДЕО ТОЛЬКО ВЫШЛО
А если огненные стрелы??? Или огненные ракеты???
Последняя схема ультратоп, раньше на турку надо было 3 ракеты потратить, а теперь хватит трех F1 гранат)) А вообще, сенкс за ролик, первые две схемы базированные, но полезные
А поч 3 фки?
Сломать светильник и дверь закроется, турка не мешает@@Maks-dq4qe
@@Maks-dq4qe Толку от турели которая закроется и не откроется без переподкючения
@@pa1n_k1ller а ну тогда да
@@pa1n_k1ller нет никаких проблем добавить умный переключатель если вы решили добавить эту схему к антирейдовым турелям, а так 3-я схема для турелей которые будут фармить ресы игроков проходящих мимо. вряд-ли кто-то будет ставить турели снаружи надеясь что у рейдоров не будет 3 ракет. так что третья схема вполне хороша
У этой идеи большая уязвимость - сносишь дверь и турель в офф. Нужно расширить цепь питания с еще одним блокером на случай сноса двери (нет сигнала от двери - включаем турель)
Тыж понимаешь, что это один из вариантов :) Конечно можно сделать еще сложнее схему, но особого смысла не вижу
При снова двери, всë равно и турель сносится, по крайней мере с МВК у меня так.
Схемы шикарные) Как обычно, кривовато, многое стоит допилить, но в целом очень годно. Спасибо за видео) Ну и конечно, подача и подробность на высоте!
Идея: Сначала запустилась турель и только по её готовности открылась дверь. Сделать такое можно через блокатор и таймер. Такая схема не даст фору соседу перед тем как турель запустится. Гаражки долго открываются, но с обновлением стали уязвимы, а дверь слишком быстро открывается.
зачёт!!!!!! красава !!!!вообще познавательно для тех кто далек от электрики !!
Можно еще сделать на 2 суоростных ракеты: найти висячий предмет на 2 скоростных и сделать тоже что ты и показал в 3 схеме;) от разбайти турели спасает твоя схема, от копий под турелью спасет низкий фудик, а от стрел хз, я думаю можно сделать чтобы в доме одна турель крыла другую и если это возможно то сделать закрытие от лазера.
Не советую использовать контроллеры дверей по всему дому, пока не уберут открытие и закрытие при подаче/отключении энергии. Если будут проблемы с энергией, например ночью от солнечных панелей не заряжается аккумулятор, питание на двери пропадает, наступает день - питание подается - двери открываются. Увы (
Это просто гениальные схемы. + 1000 к развитию. Лайк однозначно за такое
Сделай видос с оптимальным направлением солнечных панелей для месячного вайпа. Именно для месячного вайпа, тк в начале ~2 недели очевидно N, а дальше какая то вакханалия из за траектории солнца (панели выдают 20 но только пару часов в начале дня, а потом и вовсе 0), в какой момент надо на 360 разворачивать, а потом траектрия меняется и опять оптимальная N.
Я раньше вычислял так - ставил панели в разные стороны света, от них разветвитель, branch 19 и out в маленький аккум (что бы аккум еле заряжался и аккумы не зарядились фулл). А в конце дня смотрел какой маленький аккум больше всех зарядился. Сейчас надо будет какую то настоящую нагрузку вешать. А ещё я так и не разобрался как симмитировать 3ю неделю вайпа на своем серваке, возможно нужно дату менять именно на хосте. (помню флеш как то рассказывал что можно затмения смотреть если дату выставить)
5к часов, для меня это будет полезно и интересно. Интересует оптимальное направление если оно существует и варианты как под конец вайпа не переставлять 100500 панелей (без ветряка, тк большая часть панелей на шкафах с турками обычно).
Хотя в целом тут бы до разрабов докапаться что бы сделали уступки по углу к солнцу, тень согласен, угол к солнцу прикольно но не когда его траектория меняется. Плоские панели могли бы решить эту проблему, там везде один угол будет и коптеру на крыше полегчает.
Хм, нужно потом потестить
Красавчик ! Очень интересные видео и мега тонкое объяснение 👍🔥💯🌡️
Харон лучший! Дал мне идею и я сейчас на тестовом сервере пытаюсь развить ее :)
Хорошее видео, но уже можно переснять т.к добавился датчик взрыва
Дружище ты молодец что стараешься только ты не учёл что контролер теперь нельзя сломать, ты попробуй сам.
Ввиду чего гаражки по прежнему ТОП! ))
t.me/Haronstg/4926
Спасибо большое, очень крутой обзор, момент такой только светильник в любом случае оборвется?
не оч понял
нужно установить подачу патронов автоматом есть такая возможность или нет?
Нет
Требую видосик по этой штуке на основной канал!
Этой ?
Привет что за сервак для строительства ?
На компе своём запускаю
@@Harons_life а понял. А то я нашёл серв для стройки. Делаю как ты, у меня турель типо актив становиться но не двигаются, не стреляют. Хз почему и выписывался и че ток не делал...
все смотрел и не понимал о какой броне идет речь, но армор, но армор
Мой перфект инглеш
Я искал этот комент 😂
Ряльно иБОвая схема)
Фух, байт сработал! +1 комент
Я даже не знал что харонс имеет такой канал😮
не, это все хорошо, но есть одно но. Гранатой можно сломать контроллер двери.
Увы, его вообще не сломать! Разрабы случайно бессмертным сделали его
и теперь надо проверить на сплэш от гранат, раньше гранаты наносили урон по контроллеру двери сквозь дверь( сачели взрывали огненные турели сквозь двери и т.д.), надо проверить, а то за пару гранат, будут все открывашки обезвреживать)
Если ты хочешь взорвать контролер, то у него теперь 1000хп, удачи 😂
В начале видео бьешь копьем дверь закрывается. а в итоге схема ток для взрывки ракеты грен и тд.
Бедолага из начала ролика не понял, что на двери замка не было хд
Не ну гениально, но слишком маловато духоты, а скока над гранат или если забайтить и сачели кидать, в других вариантах сработает светильник????
Гранат F1 нужно 3 шт на светильник и 1 сочелька
контролер не сломаешь просто так, на него надо минимум 6 ракет ) невыгодно его ломать, дверь быстрее сломается
Да ктож знал, что разработчики очередной баг добавят!
@@Harons_lifeпочему баг? Это разве не специально сделали, введу данной фиксации.
@@GinvestTube держи ссылку - ru.rustlabs.com/item/door-controller#tab=destroyed-by;filter=0,1,0,0,0,0;sort=4,0,5
Посмотри прочность контроллера, теперь ты поймешь что это баг
Есть ещё один прикол если в треугольнике спрятать только контроллер то когда дверь закрывается лепим fки и схема с треугольником бесполезна пока не закроешь 2 стенку в буферку
Там ппц тайминг, эфку повесить в момент закрытия двери, да и 1 эфка ничего не сделает, даже если тебе это удастся.
Разве турель не уничтожается с 1 ракеты?
3 скорострых/4 боевых
Ноу армо Карл!
Ну хз, по итогу от такой турели толку, как если бы она была за гаражкой. Ракету дали и она закрылась... Я ожидал что-то типо как в видосе у вудкока про турели, а то что тут увидел, то по моему мнению обычные открывашки через раст+ онли для деффа лучше.(как в видосах у дд). Или же просто поставить за 2мя слоями сетки.
Ща дд насмотрится и снова разобьет китайцев
Харонс у меня естъ топ идея типо если взорватъ шкаф в базе то поедее можно откриыт все другие двери доор кантролером
Контроллер двери, нельзя будет поставить на дверь, если ты не знаешь пароля от двери.
@@Harons_life ааа мои глаза
Что за мода пошла переснимать видео , только зарубешка сняла не прошло и недели видос тут как тут)) хоть бы на источник тогда скидывал ссылку ) эх харонс харонс)
Какой нах источник! Все эти схемы придуманы из головы и как я мог украсть, если у контроллера двери новые выходы появились чел...
@@Harons_life ты чё за тип) я же не первый раз тебе это пишу , прошлый раз ты мне тоже самое говорил ) Вообще мне без разницы . всё с головы) забей , и удали просто мой комент)
@@babayaga3662 Да почему забей! Назови мне этого зарубежного типа, который неделю назад выпустить такой же гайд :)
@@Harons_life ебать пока искал нашёл ещё одного типа с таким роликом "69 билдер" русский пацан 8 дней назад , это не считая ещё 3 зарубежных))) щас освобожусь , ещё историю полистаю найду для твоего успокоения остальных троих)
@@babayaga3662 Так, посмотрел я 69 билдера и что, он там показал схему ? Нет, а откуда я тогда догадался как её сделать ?
Понимаю
Всё объяснил безупречно но напрягает то что ты говоришь "Но армор" хотя написано но аммо
Это фишка
@@Harons_life ааа сё понял
armor (ammo)
А чем ломать контролеры если их легко сломать?
ru.rustlabs.com/item/door-controller#tab=destroyed-by;sort=4,0,4;sort=1,1,3;filter=0,0,1,0,0,0
Пример, 1 костяной нож
@@Harons_life бред, я пытался сломать комбинатор питания металическим топором и у меня только топор сломался
@@Flafi1992 Хз, должен ломаться без проблем
@@Flafi1992 Забей, его нельзя уничтожить! новый баг t.me/Haronstg/4918
сяп
А блочный лук все равно снесет твою турель
Ну блочка то понятно
если снять двери или гаражку контроллер исчезает
Логично
а какой смысл от последней схемы? турка стрелять должна, а не прятаться при первом шухере )) если пришли в оффе бахать, так пусть лучше рейдеры тратят ракеты )
Ну мало ли ;)
Нихера его не просто сломать, с далека взрывкой или патрами но там по стоимости почти тоже самое что дверь снести, а инструментами долговато + контролер маленький очень,
То что его сломать нельзя, это баг
Вауууу
Турели в основном стрелами ломают
Сразу видно, что в раст ты не играешь. Ровно через 5 минут тебя это зае, тока в роликах дд ты видишь и думаешь вай как весело, а по факту это ад.
@@OnlyZloyиграю раст в основном ломаю стрелами турели
@@OnlyZloy 3 минуты ломается турель стрелами, ты о чём, игрок раста
@@OnlyZloy 5к часов, почти всегда ломаю стрелами, кроме онлайн рейдов
Я турели использую в тех случаях, если меня пришли рейдить! И там блочками ну будут ломать :)
Первый
Сколько же воды....и так нудно
В первую очередь, данный гайд был сделан для новичков!
думал че новое узнаю, зря время потратил
Ужос, лайк поставил ?
Второй
Кстати, я не гей.
А если лампу сломают, то как двери заново открыть если рейд пошел?
Ответил тебе под этим постом в коментах, там видос - t.me/Haronstg/4914
Смешарик
No armor😭😭😭 ну бляяя