Не забывай, что fps зависит не только от кол-ва рабочих механизмов на одном устройстве, а от их совокупности во всем загруженном биоме, т.е. твои испытания в биоме рембазы были не совсем корректными.
Есть предложение по подвеске, которое (теоретически) уменьшит размеры подвески каждого колеса: пример независимой подвески как, например на Toyota Crown (ни в коем случае не реклама) берем за основу ее принцип (подобный принцип, кстати работает на сиденье фуры) , чтобы не пришлось долго гуглить и вникать попытаюсь объяснить в 2х словах. Каркас! (Это даже 1 слово) К каркасу цепляем колеса со своими амортизаторами (снизу), а сверху на других рессорах находится база автомобиля.
В море возле выпираюших комней, именно определённых камнях есть хитрая пишера, обследуй каждый уголок и есть очень большой шанс того что ты найдёшь золотой сундук , они там ресоютца спустя время. Ахда и ты в предыдущей серии когда проходил вотетовот здание 4 этажное на 4 этоже есть сндук маленький жолтый в нем и есть семена 100 протцентный шанс
Есть подозрение, что большие просадки дали именно амортизаторы. Особенно два на одно колесо. Ну и раздвижные механизмы колёс возможно лишние. Советую попробовать все три оси ведущие, но убрать подъем и выдвигание. Ну и может быть амортизатор.
Возможно что просадки фпс происходят из за того что труба с движущими подшипниками изгибается и соприкасается с верхней трубой. Можно попробовать зафиксировать у колес
если сделать включаемый привод передних и задних колес, работающий от двигателя. т.е. если нужно проехать по бездорожью - включаешь бензиновый или электропривод.
Могу только посоветовать поставить пилу что бы отпугивать роботов и они не ломали трубы с подвеской, а сама машина получилась неплохая. Могу предложить покрасить её в красный, а трубы в чёрный.
Кстати если ты не знал, То чем больше на одном мосту шестеренок (желтых кружков:) ) ьем быстрее твоя машина то есть есои тв поставишь на заднюю ось 10 шестеренок она будет гораздо быстрей)
Знаешь как можно много нафармить кампонентов и зделать огромный огорот и к тебе роботы не придут короче говоря слушай меня там куда ты ездил к тому торговцу и поднимаеся в горы и на горах будет простор где будет безопасное место для большого количестава урожая и к тебе роботы не смогут просто залездь потомучто горы огромные и роботы просто не смогут подняться ну у меня ща база там на горах это безопасная места для урожая
@@ChandrWonder а насчёт подключения контроллеров к креслу? Я что-то пробовал и не получилось подключить, а если к кнопке, то только в одну сторону крутить...
Но все равно лучше избавится от лишних подшипников и рессор, т.к.они постоянно находятся под нагрузкой и игрушка их постоянно прсчитывает. Причем неуправляемые так же, но в меньшем кол-ве вычислений.
Спрятал кровать внутрь машины... Угу... А если тебя, вдруг, настигнет внезапная смерть, то ты возродишься внутри текстур? И как ты будешь оттуда выбираться? Игру не крашнешь?
Честно, глупо использовать поршни для машины. Используй контроллер для того чтобы выдвигать колеса на нужную высоту и в стороны. Для примера можно использовать Марсоход. Сам делал и проходимость с управлением была просто превосходной, а фпс почти не приседает. Попробуй сделать, хуже не будет
@@ChandrWonder да контролеры это конечно хорошая альтернатива... Но нужно правильно закрепить вращающиеся части, чтобы их не выгибало... Это очень просто, и нужна сварка.
@@ChandrWonder нее... Я про то, что трубки соединённые полшипниками гнуться. А когда Вы движетесь, то колеса из-за своей мощности выгибают свои крепления.
Знаю, что надо сперва досмотреть до конца, но я сейчас смотрю первый вариант машины и ОНА УЖАСНА! Во - первых, поворотная система гавнище - я не буду говорить ни про скалируемые углы отклонения, ни про прямую зависимость увеличения радиуса вращения автомобиля от величины поворотного рычага (именно поэтому у современных автомобилей вращаются колеса, а не колесные оси), но она и впрямь гавно полнейшее - неудобное и неэффективное. Внедорожник? Не смеши, эти огромные оси будут цеплять кочки как Казанова - девушек, а еще смешнее смотреть на пневматику. ФПС понижает, стабильность понижает а толку - НОЛЬ. Ибо она приподнимает днище автомобиля, но зачем поднимать дно которое; во - первых - итак на высоте ибо на вертикальных осях, во - вторых - несущие оси все равно ниже дна и превосходно цепляют дорогу. ГЕНИАЛЬНО, КУЛИБИН! Связать колесную базу полужесткой рамой для переноса нагрузки на все колеса, чтобы они друг друга не пинали? Неее, зачем это, лучше прилепим еще один поршень под сиденье водителя для эффектного появления кровати, на которую можно лечь просто через маленькое отверстие и встать с нее сквозь блоки. Э -эффективность. пАнИМаю. Стекло спереди - полный шлак, прозрачность маленькая, вообще ни к месту, от первого лица боковые стойки загораживают обзор и мешают, а прочности хватает на один харчок вилочника, в то время как большое количества блоков стекла на такой же поверхности позволяет "рассеять" урон по площади и такая преграда действительно может помочь в критической ситуации. Большие вопросы к подвеске - из 12ти рессорных пружин 6 не нужны вообще - они ничего не решают, в физика скрапа уж точно. Прохождение конечно отличное и ламповое( транзисторное блэт. Пора отвыкать от этого слова а то я словно в кружке радиолюбителей сижу) но эта машина (Простите за слово машина, почившие Форд и Отто) она дно. Не знаю, как ты строишь сейчас - пока не смотрел ибо засел на прохождение, но надеюсь что все стало лучше. PS. Скорее всего я изменю этот комментарий после просмотра дальше ибо впереди у меня вторая версия этого типамобиля и возможно все будет лучше.
я посмотрев некоторых ютуберов которые делают бесплатные двигатели -думаю вам сделали стабильные двигатели на электричестве и топливе, но мы будем делать: "двигатели на бесплатной основе" при этом сжирающие фпс просто до минимума, так как: подшибники, подвеска, поршни просчитываются физически, при этом вы все хотите сказать что всё это бесплатно? Вывод: если хотите комфортно играть - делайте обычные двигатели. плюсы: нет просатки фпс, минус: нужно топливо если не хотите собирать топливо - то бесплатные двигатели на контролерах. плюсы не нужно топливо, минусы: жёсткие просатки фпс, если даже у многих крутые копьютеры например с i9 и видеокартой rtx 2080ti и 64гб оперативки, вы тоже рано или позно сталкнётесь с просадкой фпс. так как это пока бета версия игры, а все от неё ждут уже готовой игры.
@@nakidai я после последнего обновления увидел что она стала совсем не стабильной, рубя дерево большое на стволы если больше 25 стволов валяются фпс падает с 60 до 20 (проц i5 4460 загружен на 45%, а видео карта gtx1060 на 30% и при этом посадки научились после последнего обновления. Так что пока рано говорить какое железо нужно для нормальной игры
Так держать ты лучший!!! Кто тоже так шитает
Не забывай, что fps зависит не только от кол-ва рабочих механизмов на одном устройстве, а от их совокупности во всем загруженном биоме, т.е. твои испытания в биоме рембазы были не совсем корректными.
Ухты на этой машине невозможно перевернуться минуту спустя он переворачивается.
Вай Вай, какая красота! Отличная машинка получилась 👍
Fps проседает из-за подвески. И это очень большая проблема
Есть предложение по подвеске, которое (теоретически) уменьшит размеры подвески каждого колеса: пример независимой подвески как, например на Toyota Crown (ни в коем случае не реклама) берем за основу ее принцип (подобный принцип, кстати работает на сиденье фуры) , чтобы не пришлось долго гуглить и вникать попытаюсь объяснить в 2х словах. Каркас! (Это даже 1 слово) К каркасу цепляем колеса со своими амортизаторами (снизу), а сверху на других рессорах находится база автомобиля.
17:26 проходимость прекрасная ))ахахаахахах
В море возле выпираюших комней, именно определённых камнях есть хитрая пишера, обследуй каждый уголок и есть очень большой шанс того что ты найдёшь золотой сундук , они там ресоютца спустя время. Ахда и ты в предыдущей серии когда проходил вотетовот здание 4 этажное на 4 этоже есть сндук маленький жолтый в нем и есть семена 100 протцентный шанс
Давай в следующей серии ты сделаешь кораблик и поплывешь по морю. Будет круто!
или даже подводный батискаф. Тут же подводные пещеры есть.
Батискаф не получится. Вода будет попадать в нутрь.
@@Dmitry_Kovalev физики воды нету ,и тупо ты будешь как в аквариуме ,вода внутрь попадет
Есть подозрение, что большие просадки дали именно амортизаторы. Особенно два на одно колесо. Ну и раздвижные механизмы колёс возможно лишние. Советую попробовать все три оси ведущие, но убрать подъем и выдвигание. Ну и может быть амортизатор.
Возможно что просадки фпс происходят из за того что труба с движущими подшипниками изгибается и соприкасается с верхней трубой. Можно попробовать зафиксировать у колес
Поздравляю с 100000 подпищику
если сделать включаемый привод передних и задних колес, работающий от двигателя.
т.е. если нужно проехать по бездорожью - включаешь бензиновый или электропривод.
Могу только посоветовать поставить пилу что бы отпугивать роботов и они не ломали трубы с подвеской, а сама машина получилась неплохая. Могу предложить покрасить её в красный, а трубы в чёрный.
Я хочу эту машину!!!
крутая машина
Покрась лампочки на маячке в белый так эго будет лучше видно
Это разумеется, цвет будет в зависимости от того, что найду
Класна машина
Кстати если ты не знал,
То чем больше на одном мосту шестеренок (желтых кружков:) ) ьем быстрее твоя машина то есть есои тв поставишь на заднюю ось 10 шестеренок она будет гораздо быстрей)
Это подшипники и их у меня по 10 на каждой оси
И кстати ехать на подшипниках все равно что ехать на пониженой с включеным дифом (обороты не падают и колеса крутятся одинаково)
Ошибся я тмел ввиду не ось а колесо чем больше подшипников крутит колесо тем выше скорость
P.s налеюсь ты понял)
вот что значит настоящий инженер
чандр я понимаю то что ты снимаеш много крутого контента но плиз сними маинкрафт
Чтобы был Майн, надо задонатить от 10к до 100к, не помню точно :))
Знаешь как можно много нафармить кампонентов и зделать огромный огорот и к тебе роботы не придут короче говоря слушай меня там куда ты ездил к тому торговцу и поднимаеся в горы и на горах будет простор где будет безопасное место для большого количестава урожая и к тебе роботы не смогут просто залездь потомучто горы огромные и роботы просто не смогут подняться ну у меня ща база там на горах это безопасная места для урожая
Построй дом на дереве с ливтом
чтобы поршни выдвигались на 15 нужно улучшить поршни на максимальный уровень
До обновы через контроллер можно было и без улучшения
@@ChandrWonder а насчёт подключения контроллеров к креслу? Я что-то пробовал и не получилось подключить, а если к кнопке, то только в одну сторону крутить...
Поставь неоновые трубки на дело тачки
Но все равно лучше избавится от лишних подшипников и рессор, т.к.они постоянно находятся под нагрузкой и игрушка их постоянно прсчитывает. Причем неуправляемые так же, но в меньшем кол-ве вычислений.
А там и лишнего ничего нет)
Остальные механизмы, т.е. вытяжные штанги, насосы и т.п. так же влияют на fps, но гораздо в меньшем объеме...
Газовый двигатель на передние и задние колеса, подключать только в случае застревания
Спрятал кровать внутрь машины... Угу... А если тебя, вдруг, настигнет внезапная смерть, то ты возродишься внутри текстур? И как ты будешь оттуда выбираться? Игру не крашнешь?
Не крашнет, т.к. там блоки вплотную, то меня выбросить наружу
Можешь скачать для скрапа
Fant mod 😎
Честно, глупо использовать поршни для машины. Используй контроллер для того чтобы выдвигать колеса на нужную высоту и в стороны. Для примера можно использовать Марсоход. Сам делал и проходимость с управлением была просто превосходной, а фпс почти не приседает. Попробуй сделать, хуже не будет
Сам контроллер не способен совершать движения, только при взаимодействии с подшипниками, поршнями, а они то как раз и приводят к снижению фпс
Как можно одним контроллером выдвигать колёса?
Попробую построить для исследования мотоцикл
Я и в майне 15фпс радуюсь.
машина на контролерах не честно
привет чандера есть обновление в слайм ренчер можно в видео
То чувство когда я играю так всегда это не иза построек а комп 💩
С обнова беда, со старой нармуль
Привет чандр сделай машину со 100 колесами и сделай все на контролерах и увелич свою новую тачку раз так в 500
Интересно, а можно ли использовать колеса как привод-салазки?
Игра не вывозит все постройки
Кампутер прокачай
А обязательно использовать такую мощность?
Желательно, т.к. пришлось подбирать некоторое время, чтобы не было рывков с переворотами
А Вы не думали о поршневом двигателе?
Думал, однако, т.к. с игрой не знаком, то лишь предполагаю как его сделать, а на контроллерах всё просто
@@ChandrWonder да контролеры это конечно хорошая альтернатива... Но нужно правильно закрепить вращающиеся части, чтобы их не выгибало... Это очень просто, и нужна сварка.
Так в выгибании то и суть, т.к. в этом случае не страшны не только кочки и ухабы, но и объекты, типа деревьев, роботов и т.д.
@@ChandrWonder нее... Я про то, что трубки соединённые полшипниками гнуться. А когда Вы движетесь, то колеса из-за своей мощности выгибают свои крепления.
А это возможно пофиксить в данной конструкции?
А говорит stormworks лагает без причины..
почему у него сундуки фиолетовые?
Поставь на трапкана кукбота
Лучше сделай другую машину рил. это ужас
Знаю, что надо сперва досмотреть до конца, но я сейчас смотрю первый вариант машины и ОНА УЖАСНА! Во - первых, поворотная система гавнище - я не буду говорить ни про скалируемые углы отклонения, ни про прямую зависимость увеличения радиуса вращения автомобиля от величины поворотного рычага (именно поэтому у современных автомобилей вращаются колеса, а не колесные оси), но она и впрямь гавно полнейшее - неудобное и неэффективное. Внедорожник? Не смеши, эти огромные оси будут цеплять кочки как Казанова - девушек, а еще смешнее смотреть на пневматику. ФПС понижает, стабильность понижает а толку - НОЛЬ. Ибо она приподнимает днище автомобиля, но зачем поднимать дно которое; во - первых - итак на высоте ибо на вертикальных осях, во - вторых - несущие оси все равно ниже дна и превосходно цепляют дорогу. ГЕНИАЛЬНО, КУЛИБИН! Связать колесную базу полужесткой рамой для переноса нагрузки на все колеса, чтобы они друг друга не пинали? Неее, зачем это, лучше прилепим еще один поршень под сиденье водителя для эффектного появления кровати, на которую можно лечь просто через маленькое отверстие и встать с нее сквозь блоки. Э -эффективность. пАнИМаю. Стекло спереди - полный шлак, прозрачность маленькая, вообще ни к месту, от первого лица боковые стойки загораживают обзор и мешают, а прочности хватает на один харчок вилочника, в то время как большое количества блоков стекла на такой же поверхности позволяет "рассеять" урон по площади и такая преграда действительно может помочь в критической ситуации. Большие вопросы к подвеске - из 12ти рессорных пружин 6 не нужны вообще - они ничего не решают, в физика скрапа уж точно. Прохождение конечно отличное и ламповое( транзисторное блэт. Пора отвыкать от этого слова а то я словно в кружке радиолюбителей сижу) но эта машина (Простите за слово машина, почившие Форд и Отто) она дно. Не знаю, как ты строишь сейчас - пока не смотрел ибо засел на прохождение, но надеюсь что все стало лучше.
PS. Скорее всего я изменю этот комментарий после просмотра дальше ибо впереди у меня вторая версия этого типамобиля и возможно все будет лучше.
Нащо тобі Двойна подвіска?
Для кращої стабілізації та пружності
я посмотрев некоторых ютуберов которые делают бесплатные двигатели -думаю вам сделали стабильные двигатели на электричестве и топливе, но мы будем делать: "двигатели на бесплатной основе" при этом сжирающие фпс просто до минимума, так как: подшибники, подвеска, поршни просчитываются физически, при этом вы все хотите сказать что всё это бесплатно?
Вывод:
если хотите комфортно играть - делайте обычные двигатели. плюсы: нет просатки фпс, минус: нужно топливо
если не хотите собирать топливо - то бесплатные двигатели на контролерах. плюсы не нужно топливо, минусы: жёсткие просатки фпс, если даже у многих крутые копьютеры например с i9 и видеокартой rtx 2080ti и 64гб оперативки, вы тоже рано или позно сталкнётесь с просадкой фпс. так как это пока бета версия игры, а все от неё ждут уже готовой игры.
А что тут нужно в игре, ядра или гигигерцы?
@@nakidai я после последнего обновления увидел что она стала совсем не стабильной, рубя дерево большое на стволы если больше 25 стволов валяются фпс падает с 60 до 20 (проц i5 4460 загружен на 45%, а видео карта gtx1060 на 30% и при этом посадки научились после последнего обновления. Так что пока рано говорить какое железо нужно для нормальной игры
@@Max-Vinorov Движок не тянет?
@@nakidai не могу сказать, пока я только написал об этом разработчикам ждём может пофиксят
@@Max-Vinorov напиши еще чтоб добавили выкачку нефти и резиновых баб, а то все просят, а слушают разрабы только тебя :Р