Это обновление более интересно не контентом,которое оно превносит,а больше тем что игра наконец-то начала развитие вглубь. Поменялись вещи,которые считались незыблемыми всё время,и это шикарно,как по мне. Жду добротных обновлений в будущем.
@@ЖеняОстопкевичтак они уже герои, они столько лет работали над игрой, даже если это предпоследнее обновление, игра теперь совсем другая, ещё бы чуть чуть лоска в строительство баз, промышленность, и позднюю игру (войны, личный флот, строительство крупных судов, торговля между системами, пиратство и война с пиратами, возможно война между станциями/расами/системами), и уже и не надо, в общем-то, ничего Справедливости ради, если сюда добавят основные песочные механики из Космических Рейнджеров 2, то играть уже можно будет всю оставшуюся жизнь)))
Надеюсь, старые станции где-то можно будет встретить и они не вырезали их полностью. В них был свой шарм, минимализм в сочетании с эпическим гигантизмом. Буду скучать по ним очень. Но при этом признаю, что новые намного лучше, детальнее и удобнее.
Мне было бы интересно если б стало возможно установка в неизученных и неисследованных системах где нет станции, своей собственной. Пусть в виде огромного и нудного квеста с кучей ресурсов, похожего на развитие поселения. А когда она построена открывалась бы возможность по изменению её внешнего вида, добавление модулей и возможность прямого приглашения на неё других игроков по средством кода или чего-то подобного. Но думаю не дойдёт. 😢😢😢 12:11
Застройка заброшек была бы интересной, да. Именно застройка, как фрейтера, и чтоб можно было загружать на сервер как планетарную базу. Все рванули бы искать незанятые заброшенные станции) Но квест как в поселении - это уж увольте. Более тупое и бессмысленное убожество даже придумать трудно.
Согласен, что постройка своей космической станции, своей верфи, чтобы там можно было строить свой крупный флот, своих заводских комплексов (аналогичных зданиям- заводам фракций, а не просто автосборщикам, как на базе), это будет крупный штрих в картине игры и крутой контент для поздней игры, а если ещё и полноценную военную систему и дипломатию навернут, чтобы целой системе можно было бы объявить войну и уничтожить там все строения и станции фракции, так это вообще бомба бы была, но что-то мне кажется, что штука это дорогая и мы такое если и увидим, то только в модах
Отличное видео! Я очень рад обновлению, и изменению внешнего вида космических станций, потому что с самого начала игры я не мог понять, как такие летающие шары и разные фигуры появились в космосе, а с новым дизайном станции стали намного реалистичней, это больше походит на нормальную станцию)
Очень нравится нмс, единственное, чего мне не хватает - более глубокой системы градостроительства в поселениях, и возможности свои базы с нпс развивать до тех же поселений
Почему этого не было раньше? Мне кажется они просто как-то не додумались, или боялись. Сейчас у Hello Games достаточно ресурсов и денег чтобы разрабатывать по факту две игры, и скорее всего и будущем для NMS нас будут ждать обновления которые уже будут не расширять игру, а дорабатывать, как текущее обновление. И очень надеюсь что фабрикатор так же будет дорабатываться, появятся другие виды кораблей, больше частей, возможно уникальные, и тд
@@МакФед-м5о Добавляли новые механики, забивая на старые и никак с ними не взаимодействуя. Вообще в идеале, в игре сейчас нужно обновить генератор планет, сделать более адекватный ландшафт, увеличить глубину, ну и было здорово если бы системы стали более реалистичными. Это бы уже сильно игре изменило, не расширяя её, а углубляя
Видео вылетело случайно решил посмотреть. Хорошая подача и голос успехов тебе! От себя: Обновление имба очень понравилось, игра итак нравится wow эффекта от неё не ждал и играл в удовольствие, но Orbital моё почтение!
@Wendar96 согласен, текущая их реализация какая-то не очень продуманная, тем более, что Атласу поклоняются в основном Корваксы, а уж ящики с требованием АП1, валяющиеся миллионами на каждой планете, выглядят как какая-то плохая шутка
Кроме картографа можно искать места крушения с помощью сканера экзокостюма минотавра, не будете тратить карты. А если использовать сканер на батискафе , то там только корабли, без упавших фрегатов, кораблей с пилотами и тп
ПоправОчка, раса к которой относится система, влияет на то кораблей каких типов будет больше в системе. А вот сам внешний вид этих кораблей генерируется случайно при первом посещении системы. Причем это даже немного абсурдно, потому при условии что это первое посещение, но в предыдущей было сохранение, а эта система не была загружена на сервер, можно загрузится в предыдущей и посетить эту-же систему еще раз, тогда корабли сгенерируются по новой. Это можно использовать для генерации необходимых частей кораблей. Ну если это конечно еще работает, ибо я еще обнову не помацал, но так было всегда. Так-же, следует добавить, что разброс "сверхзаряженных ячеек" зависит напрямую от комбинаций деталей кораблей и системы в которой этот корабль был сгенерирован или построен. Так что для тех кто не признает редактор сохранений, а комьюнити NMS по большей части такое, за что я его и люблю, можно запастись любимыми деталями для сборки корабля мечты, а затем летать и в каждой системе смотреть как рандом раскинет слоты суперчарджа. Да это займет уйму времени, на поиск идеального шаблона корабля мечты, но тем любимее он будет по итогу. И да, уже давно был калькулятор кораблей, который позволял видеть разброс ячеек в зависимости от конфигурации корабля и системы, но это сугубо нишевая часть, для избранных.
*сам внешний вид этих кораблей генерируется случайно при первом посещении системы* Он не случайно генерируется, он заложен изначально. Поэтому имеем фанатские сайты с базой данных внешнего вида кораблей и координатами систем где их можно встретить и купить.
Вообще-то есть список с элементами кораблей, есть со старта игры, и да, каждая система при входе в нее генерирует 5/3/3/7/1 (челноки/истребители/разведчики/грузовики/экзот) видов уникальных кораблей для каждой системы, из этих самых запчастей Только поскольку видов запчастей не так уж и много, кабин пару штук и крыльев десяток видов, то и генерация схожа
Никому Ненужное Мнение - это название рубрики. Рофла ради назвал её так в своё время, потому что не думал, что это кто-то будет смотреть. Рад что смог помочь разобраться, спасибо за поддержку)
Интересно, а если отказаться от процедурной генерации и каждую станцию, планету, систему, галактику прорисовывать в ручную сколько бы времени на это ушло?
Поднял мне немного настроение вот этой вставкой - Черный экран спустя сколько ? ха спустя 8 блять лет - я проарался. Кстати насчёт новой мебели появился рекламный щит на нём изображены арты одного зарубежного ютубера по NMS я смотрю его у него бывают не стандартные ролики об игре. Интересный чел. Канал называется Kanaju . Даже получилось с ним поболтать на стриме и поговорить о новом обновлении игры . Спасибо за ролик !!!
8:06 Тут ты ошибаешься, эти задания можно обновлять, просто берешь и отказываешься от выполнения "главное не брать с доставкой груза", таким образом можно найти желаемое задание с желаемой наградой.
Этот корабль давался за прохождения 12 экспедиции, сейчас его никак не получить, если только не ломать игру, и то не могу сказать получилось ли таким методом у кого то его забрать
@@OskarBiohazard ну почему же ? наверняка будет повторное прохождение облегчённой версии экспедиции как под новый год обычно было... так что есть ешё шанс такой кораблик получить у кого нет :)
Пж подробнее расскажи прр онлайн этой игры. А то вот хочу купить но никак норм инфу не могу найти про онлайн геймплей этой игры. Мморпг ли это, или просто кооп, или просто создаёшь свой сервер и типо кто присоединиться тот и онлайн, не могу понять.. Пж
Если на пс, то нужен пс+, если на ПК, то не нужен, но людей можно встретить только на аномалии (не только, но шанс крайне мал). Можно запускать кооп квесты и потом по планетам вместе прыгать
Игра просто сыплет невероятным разнообразием. В игре 255 галактик и более 18 КВАНТИЛЛИОНОВ планет. Каждая со своей флорой и фауной. Всегда в глубинах космоса тебя могут настегать новые приключения и истории. Ну а также ты можешь взаимодействовать с другими игроками). Онлайн в игре очень большой. В стиме большая активность.
Это не ММО. В игре есть ограниченный мультиплеер до 32 игроков на локации. Но по факту работает отвратно. Там система без сервера: один из игроков автоматически становится хостом а остальные автоматически подключаются к нему. В итоге всех кроме хоста анально лагает плюс нужным игрокам трудно попасть в одну сессию. Основная мультиплеерная фишка - возможность строить базы и загружать их на сервер. В этом случае их видят даже те игроки, у которых мультиплеер вообще выключен.
Постоянно встречаю других игроков на станциях, а играю я каждый день - и что я делаю не так? Может быть, просто по планетам и системам бывших экспедиций пролетитесь, прежде чем утверждать всякую ерунду? У меня вот на планете, где я живу, больше ста баз от разных игроков, плюс Архив, Столп, и поселение, а на станции просто постоянно толпятся люди, которые, правда, чаще всего бегают по своим делам (дейлики делают), а тебе просто машут рукой, привет типа, и бегут дальше по делам Нет, можно конечно намеренно улететь в глухой космос, но на Аномалии и близко не так интересно, как искать других игроков на заселенных планетах, чтобы поглазеть на их базу, собрать там урожая Гравитино на пару миллионов и почитать маяки, расставленные по важным этапам экспедиций.
пусть уже и довольно давно не играю, но приятно видеть что разработчики обновляют игру не в одном ключе - контентном, но и в визуальном, наполнительном
4:08 ну смотри, ведь если бы Шон Мюрей добавил его в одних из первых обнов, то это было бы слишком читерно. Ведь игрок пофакту мог даже не копить на истребитель или что-то другое S-класса, а подзаработать на 3-4 звездолёта C-класса, с каждого из них получить необходимые ,,ингридиенты,, и собрать свой звездолёт мечты S-класса (или какого-нибудь другого)
@@ДмитрийМартыненко-й5ф все "освобожденные корабли" (бывшие стражи) умеют зависать, экзоты не умеют, кроме Звездорожденного (не в курсе про Золотой Вектор, у меня его нет, но он и простой ястреб), ну и за живые тоже не знаю, на них никто не летает, а мне они просто не нравятся, даже не хочу собирать его себе У них даже в игре же прописано это в описании импульсного двигателя (колодца), что типа они могут медленно парить в небеса (типа того), а в описании Звездаря написано, что векторное магнитное поле даёт ему точно такие же возможности, как у кораблей стражей (парить)
Может, потому, что эти станции находятся в пространстве под контролем гекков? Я бы посоветовал исследовать системы прочих рас и проверить, появились ли на станциях представители других гильдий.
Собирать кораблик из понравившихся модулей - это кнечно круто... а когда позволят изменять генетику животных на колонизированных планетах? А может я хочу свою планету населить покемонами всех разновидностей (а их больше тысячи уже), и монстродевочками из MGQ, и хололайв всем составом туда-же 🙃
Многие со мной не согласятся, но лично для меня это САМОЕ лучшее дополнение за всю историю. Именно потому что оно повышает правдоподобность мира. Супер!!!
"Кастомизация" звездолётов пока разочаровывает. К моменту, когда юнитов будут сотни миллионов, чтобы скупать корабли ради запчастей - этот сборщик уже становится нафиг не нужен. Ты уже и так летаешь на крутом корабле стражей, экзотике или даже живом. Вот это действительно крутые кораблики, симпатичные и реально уникальные. И тут тебе их предлагают поменять на стандартную хрень из начала игры, но только вот крылышки ты какие сам хочешь можешь выбрать из 5 вариантов)) Ах да, ещё и заряженные ячейки тебе бахнем рандомно. Ну чтоб ты только с попытки двадцатой собрал хоть сколько-то нормальную хрень)) Спасибо конечно... А вот перекрашивать уже имеющиеся корабли, в т.ч. те же корабли стражей - так и не дали. И не добавили даже никаких декалей, наклеек, надписей и т.п. Ну и в чем смысл тогда? В чем кастомизация вообще?) На самом деле кастомизации пока как не было, так и нет. Просто дали возможность за дохулиард кредитов, времени и сил собрать стандартный кусок говна из начала игры. Именно тупо собрать. Уникальности в нем не будет, т.к. собран он из абсолютно обычных частей, просто в желаемом варианте. Ждём ещё кучу обновлений, пока не появятся наклейки, надписи и возможность нормально красить уже имеющиеся корабли. Вот тогда будет смысл время тратить на это. Это уже будет прикольно.
А если ещё хочется поймать S а нанитов в кармане нету, то можно простоять втыча в одну точку на станции часами в ожидании нужного корабля. Как по мне не самое интересное занятие)
Как по мне на станциях незвотает эмпичи чтобы они казди более живее, и каких-то заводов складов рынков которые может и не будут нести функционал но сделают игру боле живой
В игре очень много занятий но в них нет глубины, все упирается в юниты которые быстро становится некуда деть. Вот бы еще добавили за приличную сумму юнитов планетарных манипуляций разного рода чтоб создавать планеты мечты! Типа изменения цвета (например воды), изменение погоды (в рамках биома) и удаление\добавление флоры, фауны и минералов. Готовку еды неплохо бы наполнить каким-то смыслом кроме получения прибыли - дать необходимость кушать или особые временные бонусы от сложных блюд, да и сложно производимые предметы кроме продажи задействовать в строительстве базы или еще для чего-то... Хорошо что некоторые аспекты продолжают дорабатывать.
Сборка звездолетов из запчастей сильно опоздала, сейчас большинство предпочитают стражей или парусники. Но пусть будет, конечно. Внешний вид баз - хорошо, хотя и беготни больше стало. А вот прокачка репутации у рас и гильдий теперь решает. Скидки до 50% на модули позволяют фармить наниты "не отходя от кассы", покупая и тут же их продавая. А редкие вещи, как награды у гильдий, такие как модули и перегородки фрегатов, детекторы аномалий и т.д. в большой степени их обесценили, т.к. терерь достаточно найти систему с этими наградами и летая туда-сюда (или тупо перезагрузка) нагребаем их в любых количествах бесплатно и без заморочек. Конечно нужно заморочиться и прокачать репу, но это относительно несложно.
Кто знает,у меня 1060 6гб,процессор райзен 5 ,16 Гб ддр4 фар край 6на высоких идёт норм в фул хд,а эта игра даже на средних вся лагает и тормозит,может кто сталкивался с такой проблемой,че делать?
@@OskarBiohazard ставишь на грузовике комнату материализации вездеходов и вуаля. Вызываешь их на любой планете. Каждый вездеход имеет свои режимы поиска, при использовании радара. Можно искать капсулы (увеличение инвентаря), склады, корабли, руины и т.д. Удачных полётов!
Мне лично дизайн в редакторе звездолете и добавлении ячейки инвентаря. Кнопка стала прозрачной. Даже с опытом не сразу нашел. Глаза не цепляются. Кстати попалас станция с туманом, и моя 3060 выдавала 24кадра. Смишно.
@@Шизантроп-ц7ы 3060 хорошая карточка, которая будет тянуть все на ультра ещё лет 5 минимум. Не неси пургу. У него процессор не справился в данном случае
Все классно ,но лучше бы сделали большее количество элементов для строительства базы. Их катастрофически мало. 6000 вроде на базу .Этого мало .и еще нельзя энергосети объединять от нескольких баз . Обидно.
Больше напрягает ограничение в 16к элементов на весь сейв. А ограничение на базу - 3к если нужна совместимость с мультиплеером(загрузка базы на сервер). Притом базы в 3к элементов у других игроков прогружаются по сто лет, ну и у консольщиков фпс отправляется на днище. А в оффлайн базу можно хоть все 16к деталей впилить. Там стоит по умолчанию ограничение, но его можно отключить.
Подозреваю, что это фундаментальное ограничение, причина которого та же, что отсутствие у Фолаута 4 мультиплеера - ну если вы знаете, какая там ситуация с поселениями игрока и количеством застройки в них Поэтому увы, хотя, наверное, можно было бы позволить игроку выделить одну базу в ГЛАВНУЮ, чтобы на нее можно было потратить весь лимит в 16к, а на побочные базы оставлять - комната, телепорт, контейнер, торготрон, плюс какой-нибудь ядерный реактор бесконечный замутили бы, как в Сабнавтике, чтобы действительно, один раз нафармил уран, и потом не грузитьу себе голову этими солнечными батареями
Наиграно в игру почти 700 часов при том, что играл в 2018-2020 году. Боюсь представить что случилось с игрой за эти годы )) На моей памяти, это единственная игра, которая столько лет активно поддерживается разработчиками бесплатно.
Хотелось бы чтобы в игре была возможность захвата станции. И выставлять свои условия нахождения в той системе для других игроков занявших ранее игроков планеты. И случайно прилетевших в эту систему.
И везде будет анархия в экономике. Потому что большинство будут задирать стоимость товаров. Игроки это будут делать от небольшого ума. Новички не смогу ничего купить толком, а ветеранам пофигу будет, потому что бабла хоть *опой жуй.
@@Fanych Продавая товар через терминал продажи в игре ты тем самым обрушешь цены на эти товары у торговцев прилетающих на станцию. Ты не заметил этого?
Кастомизации звездолетов не было, потому что все было построено вокруг их поиска и обмена координат с системами между игроками, где можно найти редкие и экзотические. А смена корабля на станции выглядит топорно и рушит иммерсивность, когда звездолет просто сменяется. Очевидно, что теперь это просто создавало бы неудобства и поэтому они пошли на компромисс. Лично я никогда не испытывал потребность в кастомизации. Перекрашивать вроде было можно и раньше. Как и добавлять ячейки и увеличивать класс. Хотя могу ошибатьсмя. У грузовых точно была
Цвет точно нельзя было менять, а вот класс улучшать и ячейки ставить да. Со временем я привык к тому, что в игре даже цвет нельзя было поменять, но всё же я рад что эта фича появилась. На счёт поиска кораблей и координат, отчасти согласен. Но можно было всё таки сделать, как они сделали сейчас, более менее стандартные корабли строить самому, а вот уже экзотику искать своими силами по всей галактике.
@@OskarBiohazard им вообще много всего нужно было сделать. Видимо кастомизация была на последнем месте по важности и запросам. А так, конечно фича прикольная. Теперь будет повод вернуться в игру.
По поводу поиска и обмена координат кораблей. Я никогда не гнался за экзотикой, мне всегда нравились больше истребители и исследователи, а так-же поиск определенной комбинации деталей. Так что я не уверен насчет экзотики, она как никак одна на систему. НО! Все четыре базовых типа звездолета: шатл, транспортник, боевой и исследовательский. Генерировались при первом посещении системы и в случае если комбинация не устраивала, а в предыдущей системе, до посещения этой, осталось сохранение, и не была сделана выгрузка данных на сервер, то можно было загрузиться и посетить систему еще раз, тогда корабли сгенерируются по новой. Это маленькая деталь, о которой знают совсем уж единицы. Скорее всего, я не помню что бы проверял это, может и проверял, но забыл, экзотик так-же генерируется. А сомневаюсь я из-за того что при выходе дополнения позволяющего получить звездолет стражей, обнаружил что их внешний облик зависит напрямую от системы в которой он сгенерирован. Главной целью было именно поиск корабля с генерацией близких по расположению сверхзаряженных ячеек, они же слоты суперчарджа, для разгона урона корабля до астрономических значений. Ахахах каламбур, игра про космос, астрономические значения))) Сорян, если я разрушил сказочность и атмосферу поиска идеального корабля. Так что для комбо-вомбо, расскажу еще кое-что. Присядь у костра и слушай мою историю... ;3 Бытует мнение, что в системах с низкой экономикой, нельзя встретить экзотик. На самом деле можно. В каждой системе, всегда есть сгенерированный экзотик, просто шанс встречи его крайне низок. Живя в домашней системе, у которой как раз экономика была низкой, я несколько раз видел как в небе пролетал экзотик и однажды я потратил около пяти часов на странствие и различные занятия, пока однажды в небе не увидел ту самую заветную сферу, которая всегда уходила от меня. Быстро прыгнув в звездолет, я длительное время следовал за ней пока не долетел до наземной станции, кажется она была оружейная. И о чудо, она приземлилась! Из нее вывалился гек, я так обрадовался, что сходу сразу же ее купил. На протяжении пары недель, она стояла у меня в коллекции. И оказалось что у нее крайне плохой разброс сверхзаряженных ячеек, а именно, они все были у краев. Что я хотел сказать этой историей? Это круто! Вот так ставить цели, а затем достигать их, периодически отвлекаясь на другие занятия, медленно и не спеша, но в конечном итоге, получая заветное. В отличии от других космо-симуляторов, которые позиционируют себя как "реалистичные", NMS имеет свой вайб, свой шарм, свою атмосферу в которую я готов возвращаться на недельку или месяц другую, после долгих перерывов в полгода-год. Всем удачного полета странники, пусть ваше времяпрепровождения приносит вам удовольствие! ;3
@@RayZ1SУдивила твоя история о преследовании корабля который ты хотел купить. Я всегда был полностью уверен что корабли пролетающие над планетой просто для виду и они не умеют ничего кроме движения вперёд.
@@nikier777торговля, война с пиратами, пиратство, можно попробовать целый сектор довести до уровня угрозы 3 и превратить в заброшенный- можно построиться как целый промышленник и иметь миллионы заводов, мб добавят возможность покупать много сотен поселений, будет тебе ещё один забавный геймплей На самом деле, много чем. Один только свой крейсер грузовик выводить в топ с 30 топ фрегатами и топ С пиратский флагман захватить- это уже дофига времени
размножение с помощью очистителей не убрали.... какой интерес - если пара минут - и у тебя уже миллиарды ????? куда гильдии то все делись ? исследователи - видно , торговец утилем - то же где то есть - значок на что то указывает... а остальные ? и да.... смысл кастомизации - если уникальный корабль лучше?
Это песочница. Перед тобой безграничный игровой мир, куча возможностей и другие игроки. Делай что хочешь. Для ознакомления с механиками по сюжетке пройди. А там уже всё зависит от того, нравится ли тебе тусить в песочнице) Кому заходит - наигрывают тысячи часов.
поиграл как то на бесплатных выходных. Вроде все интересно, прикольно... но полупустой мир дико угнетал. В эту бы игру ввести полноценную ммо составляющию было бы очень здорово.
Есть проблема, которую они так и не решили. За много лет. Эта игра не бросает игроку вызов. Целая вселенная - не бросает игроку вызов. Ну и сама вселенная похожа на то, как будто художник пролил разноцветные краски, пытаясь нарисовать эту самую вселенную. Не говоря уже о расах. Уж извините, говорю как есть.
Очень сильно расстроила система крафта кораблей тем, что МОДУЛИ, РЕБЯТА, МОДУЛИ ПРИВЯЗАНЫ К ТИПУ КОРАБЛЯ Сколько можете назвать типов кораблей? 7? 8? А крафтить разрешают только три Челнок/Шатл даже нельзя разобрать. Крылья самые красивые у кораблей стражей, а кабина шар у экзота- но их нельзя разобрать на модули, а их модули недоступны для сборки Живой корабль тоже нельзя собрать и разобрать. Как и истребитель с крыльями, например, от шаттла или грузовика Я ОЧЕНЬ расстроен. Только обрадовался, что сейчас на Solar Tie крылья разведчика прикручу кабину квадрат Шаттла или кабину шар Экзота, и получу наконец себе Tie Super Дарта Вейдера, как оказалось, что это все невозможно сделать, да даже поосто самому собрать себе экзот нельзя, даже разобрать нельзя((
"Небо без мужиков и геймплея" я в неё 17 часов наиграл, между прочим за это время я налутал S класс палку, S класс звездолёт стражей и очевидно, S класс дредноут, а помогли мне в этом фарм леталок в течении 4 часов подряд и подводя итог могу сказать, что я достиг впринципе всего - чего можно добиться в этой игре и делать в ней больше нечего, ведь сюжет, "туда слетай - сюда принеси" выглядит хуже чем иди на**й, а летать от планеты к планете у которых только полигоны меняются смысла никакого нет, это не исследование галактики, это АБЪЮЗ кукoлдoв, о чём вам прямо в названии игры и написали. Рецензия на сие.... будет короткой и всем понятной, игрушка впринцепи имеет место быть и если нету особо времени и желания вникать в тонкости гринда сама по себе неплоха и часов на 40 точно хватит, а если вы такие же конченные, как я и у вас есть в холодосе пара тройку энергетиков, это печально и игра вам быстро надоест, такой вот вердикст.
Типичный игрок по гайдам) Чисто по чужим указаниям полетал несколько часов, пособирал никому не нужный "типа топовый" хлам, и всё, теперь "гуру", выносящий вердикты )) Ничего. Лет через 5 возможно повзрослеешь и начнёшь понимать, что такое геймплей и что в играх приносит удовольствие.
Ух...незнаю что вы в этой игре вообще делаете. По мне там нечем заняться. Она скучная как не знаю что. Если не растягивать можно просто поиграть в астронир, тоже самое, в тот же профиль
Очень нравится нмс, единственное, чего мне не хватает - более глубокой системы градостроительства в поселениях, и возможности свои базы с нпс развивать до тех же поселений
Это обновление более интересно не контентом,которое оно превносит,а больше тем что игра наконец-то начала развитие вглубь. Поменялись вещи,которые считались незыблемыми всё время,и это шикарно,как по мне.
Жду добротных обновлений в будущем.
еще пару обновлений и всё, они уйдут в фулл развите новой игры
@@ЖеняОстопкевичтак они уже герои, они столько лет работали над игрой, даже если это предпоследнее обновление, игра теперь совсем другая, ещё бы чуть чуть лоска в строительство баз, промышленность, и позднюю игру (войны, личный флот, строительство крупных судов, торговля между системами, пиратство и война с пиратами, возможно война между станциями/расами/системами), и уже и не надо, в общем-то, ничего
Справедливости ради, если сюда добавят основные песочные механики из Космических Рейнджеров 2, то играть уже можно будет всю оставшуюся жизнь)))
@@ЖеняОстопкевич
Какая честь. Мне пишет сам разработчик не мужитского неба да ещё и с инсайдом о планах разработки!
Спасибо вам !
Надеюсь, старые станции где-то можно будет встретить и они не вырезали их полностью. В них был свой шарм, минимализм в сочетании с эпическим гигантизмом. Буду скучать по ним очень. Но при этом признаю, что новые намного лучше, детальнее и удобнее.
Самые первые станции с двумя комнатами можно ещё найти, но они заброшенны и находяться в заброшенных системах
Мне было бы интересно если б стало возможно установка в неизученных и неисследованных системах где нет станции, своей собственной. Пусть в виде огромного и нудного квеста с кучей ресурсов, похожего на развитие поселения. А когда она построена открывалась бы возможность по изменению её внешнего вида, добавление модулей и возможность прямого приглашения на неё других игроков по средством кода или чего-то подобного. Но думаю не дойдёт. 😢😢😢
12:11
Застройка заброшек была бы интересной, да.
Именно застройка, как фрейтера, и чтоб можно было загружать на сервер как планетарную базу.
Все рванули бы искать незанятые заброшенные станции)
Но квест как в поселении - это уж увольте. Более тупое и бессмысленное убожество даже придумать трудно.
Согласен, что постройка своей космической станции, своей верфи, чтобы там можно было строить свой крупный флот, своих заводских комплексов (аналогичных зданиям- заводам фракций, а не просто автосборщикам, как на базе), это будет крупный штрих в картине игры и крутой контент для поздней игры, а если ещё и полноценную военную систему и дипломатию навернут, чтобы целой системе можно было бы объявить войну и уничтожить там все строения и станции фракции, так это вообще бомба бы была, но что-то мне кажется, что штука это дорогая и мы такое если и увидим, то только в модах
Отличное видео! Я очень рад обновлению, и изменению внешнего вида космических станций, потому что с самого начала игры я не мог понять, как такие летающие шары и разные фигуры появились в космосе, а с новым дизайном станции стали намного реалистичней, это больше походит на нормальную станцию)
Очень нравится нмс, единственное, чего мне не хватает - более глубокой системы градостроительства в поселениях, и возможности свои базы с нпс развивать до тех же поселений
Почему этого не было раньше? Мне кажется они просто как-то не додумались, или боялись. Сейчас у Hello Games достаточно ресурсов и денег чтобы разрабатывать по факту две игры, и скорее всего и будущем для NMS нас будут ждать обновления которые уже будут не расширять игру, а дорабатывать, как текущее обновление. И очень надеюсь что фабрикатор так же будет дорабатываться, появятся другие виды кораблей, больше частей, возможно уникальные, и тд
Я мало играл в НМС,но как можно ещё расширить игру,если она уже включает в себя тысячи планет или даже больше? Неужели они её ещё расширяли?
@@МакФед-м5о Добавляли новые механики, забивая на старые и никак с ними не взаимодействуя.
Вообще в идеале, в игре сейчас нужно обновить генератор планет, сделать более адекватный ландшафт, увеличить глубину, ну и было здорово если бы системы стали более реалистичными. Это бы уже сильно игре изменило, не расширяя её, а углубляя
@@Wendar96 ага. А то животные на планетах мне напоминают игру Spore
Видео вылетело случайно решил посмотреть. Хорошая подача и голос успехов тебе! От себя: Обновление имба очень понравилось, игра итак нравится wow эффекта от неё не ждал и играл в удовольствие, но Orbital моё почтение!
Спасибо за поддержку! Надеюсь данная обнова - это только начало. Хотелось бы увидеть подобные изменения в будущем ещё, редизайн игре только на пользу
Как теперь найти странников на новых станциях? Где они?
А где теперь закрытая за атлас пассом3 комната?
На заброшенной станции в пустой системе, там всё ещё старый дизайн. А вообще, атлас пасы нужно реворкать и найти им другое применение
@Wendar96 согласен, текущая их реализация какая-то не очень продуманная, тем более, что Атласу поклоняются в основном Корваксы, а уж ящики с требованием АП1, валяющиеся миллионами на каждой планете, выглядят как какая-то плохая шутка
Кто нибудь может подсказать ДС или телегу где можно найти активных игроков в no man's sky?
А зачем они тебе?) В стиме в сообществе нетрудно найти
Кроме картографа можно искать места крушения с помощью сканера экзокостюма минотавра, не будете тратить карты. А если использовать сканер на батискафе , то там только корабли, без упавших фрегатов, кораблей с пилотами и тп
ПоправОчка, раса к которой относится система, влияет на то кораблей каких типов будет больше в системе. А вот сам внешний вид этих кораблей генерируется случайно при первом посещении системы. Причем это даже немного абсурдно, потому при условии что это первое посещение, но в предыдущей было сохранение, а эта система не была загружена на сервер, можно загрузится в предыдущей и посетить эту-же систему еще раз, тогда корабли сгенерируются по новой. Это можно использовать для генерации необходимых частей кораблей.
Ну если это конечно еще работает, ибо я еще обнову не помацал, но так было всегда.
Так-же, следует добавить, что разброс "сверхзаряженных ячеек" зависит напрямую от комбинаций деталей кораблей и системы в которой этот корабль был сгенерирован или построен. Так что для тех кто не признает редактор сохранений, а комьюнити NMS по большей части такое, за что я его и люблю, можно запастись любимыми деталями для сборки корабля мечты, а затем летать и в каждой системе смотреть как рандом раскинет слоты суперчарджа. Да это займет уйму времени, на поиск идеального шаблона корабля мечты, но тем любимее он будет по итогу.
И да, уже давно был калькулятор кораблей, который позволял видеть разброс ячеек в зависимости от конфигурации корабля и системы, но это сугубо нишевая часть, для избранных.
*сам внешний вид этих кораблей генерируется случайно при первом посещении системы*
Он не случайно генерируется, он заложен изначально. Поэтому имеем фанатские сайты с базой данных внешнего вида кораблей и координатами систем где их можно встретить и купить.
@@ДмитрийМартыненко-й5ф А как насчет того, что бы зайти и самому проверить?
@@RayZ1S Как именно ты предлагаешь это проверить?
Вообще-то есть список с элементами кораблей, есть со старта игры, и да, каждая система при входе в нее генерирует 5/3/3/7/1 (челноки/истребители/разведчики/грузовики/экзот) видов уникальных кораблей для каждой системы, из этих самых запчастей
Только поскольку видов запчастей не так уж и много, кабин пару штук и крыльев десяток видов, то и генерация схожа
никогда не использую сборщика утиля, я чот не верно делаю? У него ж вроде кроме радиоприемника ничего толкового и нет?
С чего ты решил что не нужное мнение, я вообще когда обновил игру, зашёл нифига не понял. Теперь все ясно! Спасибо!!!
Никому Ненужное Мнение - это название рубрики. Рофла ради назвал её так в своё время, потому что не думал, что это кто-то будет смотреть. Рад что смог помочь разобраться, спасибо за поддержку)
день добрый . подскажите как переместить содержимое корабля старого на новый ?
Интересно, а если отказаться от процедурной генерации и каждую станцию, планету, систему, галактику прорисовывать в ручную сколько бы времени на это ушло?
Поднял мне немного настроение вот этой вставкой - Черный экран спустя сколько ? ха спустя 8 блять лет - я проарался. Кстати насчёт новой мебели появился рекламный щит на нём изображены арты одного зарубежного ютубера по NMS я смотрю его у него бывают не стандартные ролики об игре. Интересный чел. Канал называется Kanaju . Даже получилось с ним поболтать на стриме и поговорить о новом обновлении игры . Спасибо за ролик !!!
На счёт артов инфа интересная, спасибо)
Обзоров куча, но никто не может сказать остались ли на станциях комнаты куда можно попасть только с помощью ключа пасса?
Нет их
8:06 Тут ты ошибаешься, эти задания можно обновлять, просто берешь и отказываешься от выполнения "главное не брать с доставкой груза", таким образом можно найти желаемое задание с желаемой наградой.
а можно ли пересобрать "уникальные" корабли?
те же живые...
или в каком-то патче были специфические, с солнечными парусами
Пока что нет, возможно в будущем можно будет
Правильное мнение) И да, подскажи пожалуйста, что у тебя за кораблик в начале ролика? Есть координаты? Уж больно понравился.
Этот корабль давался за прохождения 12 экспедиции, сейчас его никак не получить, если только не ломать игру, и то не могу сказать получилось ли таким методом у кого то его забрать
@@OskarBiohazard ну почему же ? наверняка будет повторное прохождение облегчённой версии экспедиции как под новый год обычно было... так что есть ешё шанс такой кораблик получить у кого нет :)
как включается вид корбля от третьего лица? выбешивают космические бои от первого, особенно атака большого корабля.
Во время полёта в быстром меню через "Х".
Кнопка Х. Играю только от третьего лица, иначе вообще неудобно
хм.. можно и поиграть.
сколько перерыв длится?...
А что за кораблик на видео?
Пж подробнее расскажи прр онлайн этой игры. А то вот хочу купить но никак норм инфу не могу найти про онлайн геймплей этой игры. Мморпг ли это, или просто кооп, или просто создаёшь свой сервер и типо кто присоединиться тот и онлайн, не могу понять.. Пж
Тяжело встретить людей других ибо космос огромен. Можно играть с друзьями. Есть кооператив миссии на аномалии
Если на пс, то нужен пс+, если на ПК, то не нужен, но людей можно встретить только на аномалии (не только, но шанс крайне мал). Можно запускать кооп квесты и потом по планетам вместе прыгать
Игра просто сыплет невероятным разнообразием. В игре 255 галактик и более 18 КВАНТИЛЛИОНОВ планет. Каждая со своей флорой и фауной. Всегда в глубинах космоса тебя могут настегать новые приключения и истории. Ну а также ты можешь взаимодействовать с другими игроками). Онлайн в игре очень большой. В стиме большая активность.
Это не ММО.
В игре есть ограниченный мультиплеер до 32 игроков на локации. Но по факту работает отвратно.
Там система без сервера: один из игроков автоматически становится хостом а остальные автоматически подключаются к нему.
В итоге всех кроме хоста анально лагает плюс нужным игрокам трудно попасть в одну сессию.
Основная мультиплеерная фишка - возможность строить базы и загружать их на сервер.
В этом случае их видят даже те игроки, у которых мультиплеер вообще выключен.
Постоянно встречаю других игроков на станциях, а играю я каждый день - и что я делаю не так?
Может быть, просто по планетам и системам бывших экспедиций пролетитесь, прежде чем утверждать всякую ерунду?
У меня вот на планете, где я живу, больше ста баз от разных игроков, плюс Архив, Столп, и поселение, а на станции просто постоянно толпятся люди, которые, правда, чаще всего бегают по своим делам (дейлики делают), а тебе просто машут рукой, привет типа, и бегут дальше по делам
Нет, можно конечно намеренно улететь в глухой космос, но на Аномалии и близко не так интересно, как искать других игроков на заселенных планетах, чтобы поглазеть на их базу, собрать там урожая Гравитино на пару миллионов и почитать маяки, расставленные по важным этапам экспедиций.
пусть уже и довольно давно не играю, но приятно видеть что разработчики обновляют игру не в одном ключе - контентном, но и в визуальном, наполнительном
4:08 ну смотри, ведь если бы Шон Мюрей добавил его в одних из первых обнов, то это было бы слишком читерно. Ведь игрок пофакту мог даже не копить на истребитель или что-то другое S-класса, а подзаработать на 3-4 звездолёта C-класса, с каждого из них получить необходимые ,,ингридиенты,, и собрать свой звездолёт мечты S-класса (или какого-нибудь другого)
Кораблики в атмосфере теперь могут парить, если зажать S, очень удобно
Все? Раньше же зависать могли только истребители стражей.
@@ДмитрийМартыненко-й5ф вот теперь нужно перепроверить)
@@ДмитрийМартыненко-й5фчел скорее всего летает на звездорожденном с векторкой)
@@deus3xmachina А они умеют зависать?) Чот не помню.
@@ДмитрийМартыненко-й5ф все "освобожденные корабли" (бывшие стражи) умеют зависать, экзоты не умеют, кроме Звездорожденного (не в курсе про Золотой Вектор, у меня его нет, но он и простой ястреб), ну и за живые тоже не знаю, на них никто не летает, а мне они просто не нравятся, даже не хочу собирать его себе
У них даже в игре же прописано это в описании импульсного двигателя (колодца), что типа они могут медленно парить в небеса (типа того), а в описании Звездаря написано, что векторное магнитное поле даёт ему точно такие же возможности, как у кораблей стражей (парить)
Народ, подскажите почему у меня на всех станциях только гильдия торговцев? Вообще других гильдий нет.
Может, потому, что эти станции находятся в пространстве под контролем гекков? Я бы посоветовал исследовать системы прочих рас и проверить, появились ли на станциях представители других гильдий.
Собирать кораблик из понравившихся модулей - это кнечно круто... а когда позволят изменять генетику животных на колонизированных планетах? А может я хочу свою планету населить покемонами всех разновидностей (а их больше тысячи уже), и монстродевочками из MGQ, и хололайв всем составом туда-же 🙃
Se7ven как сменить ник Explorer
это про пиратку ? )))))
Все спрашивают что за посох, а я хочу спросить что за шлейф у ранца?) И Что за комплект на персонаже?
награды с твич. просто добавить строчку в файлик - и все будет. в стиме в игре где то было
Многие со мной не согласятся, но лично для меня это САМОЕ лучшее дополнение за всю историю. Именно потому что оно повышает правдоподобность мира. Супер!!!
Если играть в креативе, части сами берутся из пустоты, или даже в креативе нужно разбирать корабли по кусочкам?
В креативе тоже собираешь, но делается это легко, просто покупаешь корабли которые прилетают на станцию и разбираешь их
похоже на станции из elite, тоже внутри всё двигается, ездит и тд, очень живности добавляет, крутая обнова
"Кастомизация" звездолётов пока разочаровывает. К моменту, когда юнитов будут сотни миллионов, чтобы скупать корабли ради запчастей - этот сборщик уже становится нафиг не нужен. Ты уже и так летаешь на крутом корабле стражей, экзотике или даже живом. Вот это действительно крутые кораблики, симпатичные и реально уникальные.
И тут тебе их предлагают поменять на стандартную хрень из начала игры, но только вот крылышки ты какие сам хочешь можешь выбрать из 5 вариантов))
Ах да, ещё и заряженные ячейки тебе бахнем рандомно. Ну чтоб ты только с попытки двадцатой собрал хоть сколько-то нормальную хрень))
Спасибо конечно...
А вот перекрашивать уже имеющиеся корабли, в т.ч. те же корабли стражей - так и не дали.
И не добавили даже никаких декалей, наклеек, надписей и т.п.
Ну и в чем смысл тогда? В чем кастомизация вообще?)
На самом деле кастомизации пока как не было, так и нет. Просто дали возможность за дохулиард кредитов, времени и сил собрать стандартный кусок говна из начала игры. Именно тупо собрать. Уникальности в нем не будет, т.к. собран он из абсолютно обычных частей, просто в желаемом варианте.
Ждём ещё кучу обновлений, пока не появятся наклейки, надписи и возможность нормально красить уже имеющиеся корабли. Вот тогда будет смысл время тратить на это. Это уже будет прикольно.
Когда было мало контента, поиск нужной и красивой версии корабля было затягивающей на часы задачей )
А если ещё хочется поймать S а нанитов в кармане нету, то можно простоять втыча в одну точку на станции часами в ожидании нужного корабля. Как по мне не самое интересное занятие)
Не пойму, у меня у одного на станциях лаги лютые? Карта 3090
На моей 3060 всё отлично
@@OskarBiohazard в аномалии норм, на станциях слайдшоу.
Как по мне на станциях незвотает эмпичи чтобы они казди более живее, и каких-то заводов складов рынков которые может и не будут нести функционал но сделают игру боле живой
В игре очень много занятий но в них нет глубины, все упирается в юниты которые быстро становится некуда деть. Вот бы еще добавили за приличную сумму юнитов планетарных манипуляций разного рода чтоб создавать планеты мечты! Типа изменения цвета (например воды), изменение погоды (в рамках биома) и удаление\добавление флоры, фауны и минералов. Готовку еды неплохо бы наполнить каким-то смыслом кроме получения прибыли - дать необходимость кушать или особые временные бонусы от сложных блюд, да и сложно производимые предметы кроме продажи задействовать в строительстве базы или еще для чего-то... Хорошо что некоторые аспекты продолжают дорабатывать.
Сборка звездолетов из запчастей сильно опоздала, сейчас большинство предпочитают стражей или парусники. Но пусть будет, конечно. Внешний вид баз - хорошо, хотя и беготни больше стало. А вот прокачка репутации у рас и гильдий теперь решает. Скидки до 50% на модули позволяют фармить наниты "не отходя от кассы", покупая и тут же их продавая. А редкие вещи, как награды у гильдий, такие как модули и перегородки фрегатов, детекторы аномалий и т.д. в большой степени их обесценили, т.к. терерь достаточно найти систему с этими наградами и летая туда-сюда (или тупо перезагрузка) нагребаем их в любых количествах бесплатно и без заморочек. Конечно нужно заморочиться и прокачать репу, но это относительно несложно.
Кто знает,у меня 1060 6гб,процессор райзен 5 ,16 Гб ддр4 фар край 6на высоких идёт норм в фул хд,а эта игра даже на средних вся лагает и тормозит,может кто сталкивался с такой проблемой,че делать?
А зачем у картографа покупать точки крушения кораблей, если можно их искать на минотавре с радаром бесплатно?
Не привык пользоваться Минотавром, поэтому этот способ пришёл в голову первым)
@@OskarBiohazard ставишь на грузовике комнату материализации вездеходов и вуаля. Вызываешь их на любой планете. Каждый вездеход имеет свои режимы поиска, при использовании радара. Можно искать капсулы (увеличение инвентаря), склады, корабли, руины и т.д. Удачных полётов!
Мне лично дизайн в редакторе звездолете и добавлении ячейки инвентаря. Кнопка стала прозрачной. Даже с опытом не сразу нашел. Глаза не цепляются.
Кстати попалас станция с туманом, и моя 3060 выдавала 24кадра. Смишно.
Не твоя 3060 выдала, а процессор
@@ArzantiX за отрисовку тумана? Это же графический элемент. Такие штуки стараютсч просчитывать на видюхе. А даже так ryzen 7 3700 pro.
Лол, на бюджетной карте играет
@@Шизантроп-ц7ы 3060 хорошая карточка, которая будет тянуть все на ультра ещё лет 5 минимум. Не неси пургу. У него процессор не справился в данном случае
Все классно ,но лучше бы сделали большее количество элементов для строительства базы. Их катастрофически мало. 6000 вроде на базу .Этого мало .и еще нельзя энергосети объединять от нескольких баз . Обидно.
Больше напрягает ограничение в 16к элементов на весь сейв.
А ограничение на базу - 3к если нужна совместимость с мультиплеером(загрузка базы на сервер).
Притом базы в 3к элементов у других игроков прогружаются по сто лет, ну и у консольщиков фпс отправляется на днище.
А в оффлайн базу можно хоть все 16к деталей впилить. Там стоит по умолчанию ограничение, но его можно отключить.
Подозреваю, что это фундаментальное ограничение, причина которого та же, что отсутствие у Фолаута 4 мультиплеера - ну если вы знаете, какая там ситуация с поселениями игрока и количеством застройки в них
Поэтому увы, хотя, наверное, можно было бы позволить игроку выделить одну базу в ГЛАВНУЮ, чтобы на нее можно было потратить весь лимит в 16к, а на побочные базы оставлять - комната, телепорт, контейнер, торготрон, плюс какой-нибудь ядерный реактор бесконечный замутили бы, как в Сабнавтике, чтобы действительно, один раз нафармил уран, и потом не грузитьу себе голову этими солнечными батареями
А что за корабль, на котором ты летаешь?
Его давали за прохождение 12ой экспедиции. Сейчас его не получить, если только ломать игру
А что за посох? Из каких деталей?
Это из 12-й экспедиции палка
Награда за 12ю экспедицию
Наиграно в игру почти 700 часов при том, что играл в 2018-2020 году.
Боюсь представить что случилось с игрой за эти годы ))
На моей памяти, это единственная игра, которая столько лет активно поддерживается разработчиками бесплатно.
Согласен, один раз купил игру - получаешь полностью доступные обновления и нововведения, без микротранзакций и тому подобное!
Аналогичная ситуация)) Сижу думаю, качать игру или офигевать после следующих патчей 😄
Пиратские базы остались олдовыми кубиками-треугольничками) Да и старые корабли модифицировать нельзя, что полный отстой.
Хотелось бы чтобы в игре была возможность захвата станции. И выставлять свои условия нахождения в той системе для других игроков занявших ранее игроков планеты. И случайно прилетевших в эту систему.
Для квадриллиардов звёздных систем это очень актуально)
Это не ММО игра. В условиях крайне ограниченного мультиплеера, который у большинства игроков вообще выключен, - это не имеет смысла.
И везде будет анархия в экономике. Потому что большинство будут задирать стоимость товаров. Игроки это будут делать от небольшого ума. Новички не смогу ничего купить толком, а ветеранам пофигу будет, потому что бабла хоть *опой жуй.
@@Fanych Продавая товар через терминал продажи в игре ты тем самым обрушешь цены на эти товары у торговцев прилетающих на станцию. Ты не заметил этого?
@@ТамараКириллова-ъ4ч ну тогда какой смысл в захвате? Типа для галочки?
Кастомизации звездолетов не было, потому что все было построено вокруг их поиска и обмена координат с системами между игроками, где можно найти редкие и экзотические. А смена корабля на станции выглядит топорно и рушит иммерсивность, когда звездолет просто сменяется. Очевидно, что теперь это просто создавало бы неудобства и поэтому они пошли на компромисс. Лично я никогда не испытывал потребность в кастомизации. Перекрашивать вроде было можно и раньше. Как и добавлять ячейки и увеличивать класс. Хотя могу ошибатьсмя. У грузовых точно была
Цвет точно нельзя было менять, а вот класс улучшать и ячейки ставить да. Со временем я привык к тому, что в игре даже цвет нельзя было поменять, но всё же я рад что эта фича появилась. На счёт поиска кораблей и координат, отчасти согласен. Но можно было всё таки сделать, как они сделали сейчас, более менее стандартные корабли строить самому, а вот уже экзотику искать своими силами по всей галактике.
@@OskarBiohazard им вообще много всего нужно было сделать. Видимо кастомизация была на последнем месте по важности и запросам. А так, конечно фича прикольная. Теперь будет повод вернуться в игру.
По поводу поиска и обмена координат кораблей. Я никогда не гнался за экзотикой, мне всегда нравились больше истребители и исследователи, а так-же поиск определенной комбинации деталей. Так что я не уверен насчет экзотики, она как никак одна на систему. НО! Все четыре базовых типа звездолета: шатл, транспортник, боевой и исследовательский. Генерировались при первом посещении системы и в случае если комбинация не устраивала, а в предыдущей системе, до посещения этой, осталось сохранение, и не была сделана выгрузка данных на сервер, то можно было загрузиться и посетить систему еще раз, тогда корабли сгенерируются по новой. Это маленькая деталь, о которой знают совсем уж единицы. Скорее всего, я не помню что бы проверял это, может и проверял, но забыл, экзотик так-же генерируется. А сомневаюсь я из-за того что при выходе дополнения позволяющего получить звездолет стражей, обнаружил что их внешний облик зависит напрямую от системы в которой он сгенерирован.
Главной целью было именно поиск корабля с генерацией близких по расположению сверхзаряженных ячеек, они же слоты суперчарджа, для разгона урона корабля до астрономических значений. Ахахах каламбур, игра про космос, астрономические значения)))
Сорян, если я разрушил сказочность и атмосферу поиска идеального корабля. Так что для комбо-вомбо, расскажу еще кое-что. Присядь у костра и слушай мою историю... ;3 Бытует мнение, что в системах с низкой экономикой, нельзя встретить экзотик. На самом деле можно. В каждой системе, всегда есть сгенерированный экзотик, просто шанс встречи его крайне низок. Живя в домашней системе, у которой как раз экономика была низкой, я несколько раз видел как в небе пролетал экзотик и однажды я потратил около пяти часов на странствие и различные занятия, пока однажды в небе не увидел ту самую заветную сферу, которая всегда уходила от меня. Быстро прыгнув в звездолет, я длительное время следовал за ней пока не долетел до наземной станции, кажется она была оружейная. И о чудо, она приземлилась! Из нее вывалился гек, я так обрадовался, что сходу сразу же ее купил. На протяжении пары недель, она стояла у меня в коллекции. И оказалось что у нее крайне плохой разброс сверхзаряженных ячеек, а именно, они все были у краев.
Что я хотел сказать этой историей? Это круто! Вот так ставить цели, а затем достигать их, периодически отвлекаясь на другие занятия, медленно и не спеша, но в конечном итоге, получая заветное. В отличии от других космо-симуляторов, которые позиционируют себя как "реалистичные", NMS имеет свой вайб, свой шарм, свою атмосферу в которую я готов возвращаться на недельку или месяц другую, после долгих перерывов в полгода-год.
Всем удачного полета странники, пусть ваше времяпрепровождения приносит вам удовольствие! ;3
@@RayZ1SУдивила твоя история о преследовании корабля который ты хотел купить. Я всегда был полностью уверен что корабли пролетающие над планетой просто для виду и они не умеют ничего кроме движения вперёд.
@@Aips.ещё если смотреть на них через визор, есть шанс, что они приземлятся
хотелось бы побольше вариантов двигателей!
Старфилд здорового человека😂
Как шикарно игра изменилась, молодцы разработчики.
Блин вот смотрю, и всё думаю наверное надо покупать, давно уже думаю над этим, просто боюсь что мне не понравится
Ну так поиграй в пиратку для начала
подумай как следует, в игре после получения лучшего корабля и отстройки базы, адекватной мотивации что делать дальше я для себя не нашел.
@@nikier777торговля, война с пиратами, пиратство, можно попробовать целый сектор довести до уровня угрозы 3 и превратить в заброшенный- можно построиться как целый промышленник и иметь миллионы заводов, мб добавят возможность покупать много сотен поселений, будет тебе ещё один забавный геймплей
На самом деле, много чем. Один только свой крейсер грузовик выводить в топ с 30 топ фрегатами и топ С пиратский флагман захватить- это уже дофига времени
размножение с помощью очистителей не убрали.... какой интерес - если пара минут - и у тебя уже миллиарды ????? куда гильдии то все делись ? исследователи - видно , торговец утилем - то же где то есть - значок на что то указывает... а остальные ? и да.... смысл кастомизации - если уникальный корабль лучше?
Оскар Биохазард! Это правда ты!
Да, это я!
Как же меня долго не было :D
,,с этим у хэллоу геймс никогда проблем не было" тем временем процедура на релизе.
Как это - усердно ждать😮
уже наиграл часов 40 и до сих не понимаю как в нее играть и о чем тут вообще6
Это песочница. Перед тобой безграничный игровой мир, куча возможностей и другие игроки. Делай что хочешь.
Для ознакомления с механиками по сюжетке пройди. А там уже всё зависит от того, нравится ли тебе тусить в песочнице)
Кому заходит - наигрывают тысячи часов.
@@michael_janus Ну тут как то через чур песочница чтоли получается
поиграл как то на бесплатных выходных. Вроде все интересно, прикольно... но полупустой мир дико угнетал. В эту бы игру ввести полноценную ммо составляющию было бы очень здорово.
Жаль, очень жаль, что мы так и не услышали никому ненужное мнение...
как у вас хватает выдержки играть в это годами?
Сравните игру когда она вышла и сейчас))
Есть проблема, которую они так и не решили. За много лет. Эта игра не бросает игроку вызов. Целая вселенная - не бросает игроку вызов. Ну и сама вселенная похожа на то, как будто художник пролил разноцветные краски, пытаясь нарисовать эту самую вселенную. Не говоря уже о расах. Уж извините, говорю как есть.
Чет прифигел с того, что кастомизации до сего патча в игре не было 🥴
А много игр про космос где такая кастомизация есть , не я не говорю что их нет я просто не могу ни чего вспомнить.
Очень сильно расстроила система крафта кораблей тем, что МОДУЛИ, РЕБЯТА, МОДУЛИ ПРИВЯЗАНЫ К ТИПУ КОРАБЛЯ
Сколько можете назвать типов кораблей? 7? 8? А крафтить разрешают только три
Челнок/Шатл даже нельзя разобрать. Крылья самые красивые у кораблей стражей, а кабина шар у экзота- но их нельзя разобрать на модули, а их модули недоступны для сборки
Живой корабль тоже нельзя собрать и разобрать. Как и истребитель с крыльями, например, от шаттла или грузовика
Я ОЧЕНЬ расстроен. Только обрадовался, что сейчас на Solar Tie крылья разведчика прикручу кабину квадрат Шаттла или кабину шар Экзота, и получу наконец себе Tie Super Дарта Вейдера, как оказалось, что это все невозможно сделать, да даже поосто самому собрать себе экзот нельзя, даже разобрать нельзя((
Планеты все такие же нелепые и не приятные, эффект из мема про парк юрского периода никуда не делся.
ноу май стар ситезен денжерос)))))
Ждём онлайн фикс)
новые станции внутри не понравились. имхо, но раньше они были более реалистичные, а теперь словно сошли с детского рисунка
"Небо без мужиков и геймплея" я в неё 17 часов наиграл, между прочим за это время я налутал S класс палку, S класс звездолёт стражей и очевидно, S класс дредноут, а помогли мне в этом фарм леталок в течении 4 часов подряд и подводя итог могу сказать, что я достиг впринципе всего - чего можно добиться в этой игре и делать в ней больше нечего, ведь сюжет, "туда слетай - сюда принеси" выглядит хуже чем иди на**й, а летать от планеты к планете у которых только полигоны меняются смысла никакого нет, это не исследование галактики, это АБЪЮЗ кукoлдoв, о чём вам прямо в названии игры и написали.
Рецензия на сие.... будет короткой и всем понятной, игрушка впринцепи имеет место быть и если нету особо времени и желания вникать в тонкости гринда сама по себе неплоха и часов на 40 точно хватит, а если вы такие же конченные, как я и у вас есть в холодосе пара тройку энергетиков, это печально и игра вам быстро надоест, такой вот вердикст.
бро реально умудрился найти первый патч 🔥🔥🔥
Ваше экспертное мнение очень важно для нас, оставайтесь на связи и не забывайте плотно держать нас в курсе 👌
Типичный игрок по гайдам)
Чисто по чужим указаниям полетал несколько часов, пособирал никому не нужный "типа топовый" хлам, и всё, теперь "гуру", выносящий вердикты ))
Ничего. Лет через 5 возможно повзрослеешь и начнёшь понимать, что такое геймплей и что в играх приносит удовольствие.
Вот это бред так бред. Он даже вообще не понял, во что играл)) Печально быть таким)
@@KnurF-m3v я вообще хз как эту игру можно воспринять как РПГ
если бы у той же TES было такое же количество квестов - она бы уже через пару месяцев загнулась
нельзя видоизменять корабли стражей итд,только стандартные истребители! а на таких мало кто захочет летать!
Лучше бы баг с очистителем пофиксили.(
ты будто жалуешься что через 8 лет вышло бесплатное обновление
Вагины?!
Ух...незнаю что вы в этой игре вообще делаете. По мне там нечем заняться. Она скучная как не знаю что. Если не растягивать можно просто поиграть в астронир, тоже самое, в тот же профиль
Цветовой дизайн вырвиглазный. Все эти подсветки/освещение токсичных цветов, просто боль для зрения.
Хотелось бы пвп контента, пушек и их кстомизации.
Очень нравится нмс, единственное, чего мне не хватает - более глубокой системы градостроительства в поселениях, и возможности свои базы с нпс развивать до тех же поселений