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味方と潰し合い、虚空に向かって上Bを振り、謎空中回避で落下していくその姿はまさに魔王。
B2をずっと支え続けている手釣りに笑いと涙がとまらない
笑い涙を流されるB2に笑いが止まらない
手釣りさん家のスティーブMVPだろこれ
B2さんとアルジャンで強く関わった手釣りさんが原点であるテニオプに寄せたキャラ出してくるのマジで笑いネタの才能有りすぎるだろ。
3:20の見方で、味方と視聴者&参加者の見方をかけるの上手すぎだろ!
コンボしろ君の大活躍に涙を禁じ得ない…生きる実感だなぁ
味方すらも容赦なく切り捨てる魔王の鑑
1:36半年ぶりに伝説のコンボ(笑)を披露してくれるコンボしろ君に涙が止まらない
毎回必ずと言っていいほど見せつけられるコンボしろ君の体たらくに涙が止まらない
アミボ同士討ちに笑いが止まらない
迫真の味方殺しに草生える
0:12位 390円と言っておきながら実際はほぼ400円なの草
コンボしろ君最初に味方に裏切られたこと根に持ってて草
ティアキンガノンドロフの例の笑みが一時期のデンボク並に汎用性の高い素材と化しててジワるまあ分からなくもないが()
コンボしろ君笑いの神に愛されてるからamiibo大会は軽率に開催してほしい
味方に撃墜されてキレたスティーブによる捨てゲー
2:30のォ"ォ"ットが某ニャンちゅうに聞こえてつぼった
自分磨きに余念がないスティーブすき
最後ダブルキルするのほんま草
魔王の空中技判定が強すぎて味方ごと吹き飛ばす図
味方をボコボコにしてまでも撃墜するシーンの横のワニがおもろすぎるwww 3:17
こんな体たらくなのに勝てるのはキャラパワーやね…
見方と味方でイントネーションの違いを活かした高度なボケ
amiiboを育てる時、長く同じ操作しか繰り返さない状態を維持すると、其の操作を真似するのではなく、対策しようとする学習をしてしまう恐れがある為、自分の望んだ挙動をしてくれない可能性がある。だから育て過ぎないのも重要だった気がする🤔
amiiboを育てる時、普通に覚えたい技を決めて覚えさせていると思いますが、その時プレイヤーは一方的に攻撃をするだけだと思います。其れは半分は正解で、半分は間違いです。何故かと言うと、amiiboに対して攻撃が当たるという事は要するに、amiiboの攻撃を潰している訳です。序盤迄はいいですが、途中からamiiboも覚えた技を使おうとします。となれば当然、amiiboに対してプレイヤーの攻撃が当たれば当たるほど程、amiibo自身の攻撃が当たらなくなり、amiiboに覚えさせた攻撃がプレイヤーに対して発動しづらくなります。そうなると、今度はamiiboが別の行動を取ろうとするので、自分の理想の動きからどんどん離れていく訳です。じゃあどうすれば良いのかという話なんですが、要するに、「amiiboに覚えさせた技(攻撃)を敢えてプレイヤーは受けて下さい。」そうする事によって、覚えさせたい技の発動率が上がります。「技が当たった!」とamiiboが気づくと、コイツにはこの技が有効なのだと学習するので、自分がこの技覚えさせたいなあというのがあったら取り敢えず覚えさせた後、わざとその技をくらいましょう。とはいえ、ただ突っ立ってわざと攻撃を受けるのではなく、ちゃんと戦闘してるように演技する事も大事です。何故なら、相手はちゃんと動くのでほぼほぼ止まってはくれないので。そしてこの訓練の中で起こる失敗としては、どの攻撃に対してもわざと受けてしまう事です。其れをすると、どの技の発動率も均一化してしまいます。其れも結果としては、自分の理想の動きから離れやすくなってしまいます。まあ、兎に角自分が受ける攻撃を絞っておく事が大事と言う事です。
amiiboの攻撃を目で反応しきれないと言う方はカメラモード等を使うと良いでしょう。遅くなってどんな攻撃をするか分かりやすくなると思います。それと、amiiboが同じ技を繰り返す事もあるけど、amiiboに対して攻撃しまくってるのに其れは何故かについてなんですが、多分あなたに攻撃が当たってます。発動率は下がってはいるとは思いますが、其れを補うくらい攻撃が当たっているから起こる現象だと僕は推測してます。ファルコンの下Bとかならまだしも、ジョーカーのエイガオンの場合はそう上手く出来なかったです。何故なら、ジョーカー同士で覚えさせる時、エイハを撃ち続ければエイハは覚えるのですが(お互いに当たりやすいので発動率が満たされる)、エイガオンは発動する迄の時間がエイハに比べて遅く、エイガオンを発動しようとする頃には既にプレイヤーのエイハ又は他の技の餌食になってるからです(エイガオンの発動率が満たせない)。だから、わざとエイガオンを受ける必要があった事に気づいた頃には、空中で銃をブッ放ち(銃の攻撃はダメージはほぼないけど、相手に対して当てやすい。要するに発動率が満たしやすい)、移動するだけのジョーカーになってしまい残念な結果になってしまいました。こういう事を避ける為にも技を潰さないように意識する事が大事だと分かっていただけたら幸いです(*´꒳`*)
最後に、ちゃんと保存していて、ある程度理想の動きをしてくれるamiiboを持ってるあなたへ言いますが、「戦法を学ぶ」を「OFF」にしてても油断しないで下さい。「しまう」(+ボタン)というのをしないようにする事が大事で、大乱闘をした後、「戦法を学ぶ」を「OFF」にしてても、「しまう」をしてしまうと、データが上書きされてしまいます。これ知らない人いるんじゃないかなあ?これに気づいたのは、ジョーカーが「ロジカル」から「みがる」に変化してたから気づいた訳なんですが😅まあ、だから毎回試合が終わったら、リセットする必要があって、「書き込んでないamiiboがあります終了してよろしいですか?前回保存したあとの成長は 失われ継承させたスピリッツも もどりません」という文章が出るけど、其れに対しては「はい」を押して下さい。そうすると、あなたのamiiboのデータは固定する事ができます。「L+R+X」(育てなおす)は間違って押さないようにしてね😅これらの操作はちゃんと理想に育てた状態で、「しまう」をした後、するようにして下さい。じゃないとせっかく頑張って育てたamiiboがパアになってしまうので。以上でamiiboについての話を終わります。何か気になった事があれば答えられる範囲で答えますので質問待ってます!
めちゃくちゃガチ勢いて草
これが、ゾナウの賜物か…
味方がてづり氏の時点で何となく察した
手釣りだー!アルジャン以来だぜテンション上がるなぁ~
実質3vs1で優勝候補にまで上り詰めるコンボしろは最強格ってことやね
今作のコーガ戦の曲かっこいいの分かる
下投げ列鬼まじでおもろい
もはやバーサーカーで草
相手チームにドンがいるのも、もはや愛を感じるよねw
amiibo親ばか杯2回目してくれて嬉しい
しっかりティキンの新素材も使ってる
黒カービィにちょむすけって名付けてるのかわいい
どこに行ってもガノンと首領はお祭り男
下投げ烈鬼脚ホンマ草
奇行だらけでホント草
コーガ様好き
テニスボールとテニスの夢のコラボ
コレこそまさにコラテラル
もうティアキンに対応してるだと…
これが本当の"魔王"やね.....
ティアキンガノンの笑ってる顔をこっちで先に見てしまったせいで笑いを堪えられなかったんですがどうしてくれるんですか?
やっぱamiiboはテンション上がるなぁ〜
8Pカービィ確かにちょむすけだわw
味方にコンボされてて草
amiibo名に愛を感じる
私のイカちゃんどのシーンも教えた通りに絶対下B使ってて草生える
愛が足りてない
1:49 ガノンアピールしてて草
ガノン素材さっそく使ってて草
前作のように、ガノンドロフの横B道連れを最強にしてください
(下投げ烈鬼以外に)コンボしたか?
3:25右下
ついにきた!親莫迦杯!ふたたび!
3:19 私がやりました。(全部)
恒例になりつつあるなにやってもいいんで終点でパジュニの上Bハンマー四回確定させてください。
ゼルダの伝説勢のアミーボ名がおもろすぎるコンボしろ(ガノンドロフ)はともかく、えいがばんひろし(リンク)て…w
見方をボコボコにして勝つw
俺は野原ひろしだ誰が何を言おうと野原ひろしなんだ
コレハヒドイ!!
スティーブスティーブを期待してチーム分けしました😢
Sランクガノン作ってください!何してもいいんで!!!
今日理科のテストでb2が出てきててその後集中できませんでしたどうしてくれるんですか本当に
ステさん今そんな安いんけ…
クソ面白え
ゲロボ
🐝
いちこ
味方と潰し合い、虚空に向かって上Bを振り、謎空中回避で落下していくその姿はまさに魔王。
B2をずっと支え続けている手釣りに笑いと涙がとまらない
笑い涙を流されるB2に笑いが止まらない
手釣りさん家のスティーブMVPだろこれ
B2さんとアルジャンで強く関わった手釣りさんが原点であるテニオプに寄せたキャラ出してくるのマジで笑いネタの才能有りすぎるだろ。
3:20の見方で、味方と視聴者&参加者の見方をかけるの上手すぎだろ!
コンボしろ君の大活躍に涙を禁じ得ない…生きる実感だなぁ
味方すらも容赦なく切り捨てる魔王の鑑
1:36半年ぶりに伝説のコンボ(笑)を披露してくれるコンボしろ君に涙が止まらない
毎回必ずと言っていいほど見せつけられるコンボしろ君の体たらくに涙が止まらない
アミボ同士討ちに笑いが止まらない
迫真の味方殺しに草生える
0:12位 390円と言っておきながら実際はほぼ400円なの草
コンボしろ君最初に味方に裏切られたこと根に持ってて草
ティアキンガノンドロフの例の笑みが一時期のデンボク並に汎用性の高い素材と化しててジワる
まあ分からなくもないが()
コンボしろ君笑いの神に愛されてるからamiibo大会は軽率に開催してほしい
味方に撃墜されてキレたスティーブによる捨てゲー
2:30のォ"ォ"ットが某ニャンちゅうに聞こえてつぼった
自分磨きに余念がないスティーブすき
最後ダブルキルするのほんま草
魔王の空中技判定が
強すぎて味方ごと吹き飛ばす図
味方をボコボコにしてまでも撃墜するシーンの横のワニがおもろすぎるwww 3:17
こんな体たらくなのに勝てるのはキャラパワーやね…
見方と味方でイントネーションの違いを活かした高度なボケ
amiiboを育てる時、長く同じ操作しか繰り返さない状態を維持すると、其の操作を真似するのではなく、対策しようとする学習をしてしまう恐れがある為、自分の望んだ挙動をしてくれない可能性がある。だから育て過ぎないのも重要だった気がする🤔
amiiboを育てる時、普通に覚えたい技を決めて覚えさせていると思いますが、その時プレイヤーは一方的に攻撃をするだけだと思います。其れは半分は正解で、半分は間違いです。何故かと言うと、amiiboに対して攻撃が当たるという事は要するに、amiiboの攻撃を潰している訳です。序盤迄はいいですが、途中からamiiboも覚えた技を使おうとします。となれば当然、amiiboに対してプレイヤーの攻撃が当たれば当たるほど程、amiibo自身の攻撃が当たらなくなり、amiiboに覚えさせた攻撃がプレイヤーに対して発動しづらくなります。そうなると、今度はamiiboが別の行動を取ろうとするので、自分の理想の動きからどんどん離れていく訳です。じゃあどうすれば良いのかという話なんですが、要するに、「amiiboに覚えさせた技(攻撃)を敢えてプレイヤーは受けて下さい。」そうする事によって、覚えさせたい技の発動率が上がります。「技が当たった!」とamiiboが気づくと、コイツにはこの技が有効なのだと学習するので、自分がこの技覚えさせたいなあというのがあったら取り敢えず覚えさせた後、わざとその技をくらいましょう。とはいえ、ただ突っ立ってわざと攻撃を受けるのではなく、ちゃんと戦闘してるように演技する事も大事です。何故なら、相手はちゃんと動くのでほぼほぼ止まってはくれないので。そしてこの訓練の中で起こる失敗としては、どの攻撃に対してもわざと受けてしまう事です。其れをすると、どの技の発動率も均一化してしまいます。其れも結果としては、自分の理想の動きから離れやすくなってしまいます。まあ、兎に角自分が受ける攻撃を絞っておく事が大事と言う事です。
amiiboの攻撃を目で反応しきれないと言う方はカメラモード等を使うと良いでしょう。遅くなってどんな攻撃をするか分かりやすくなると思います。それと、amiiboが同じ技を繰り返す事もあるけど、amiiboに対して攻撃しまくってるのに其れは何故かについてなんですが、多分あなたに攻撃が当たってます。発動率は下がってはいるとは思いますが、其れを補うくらい攻撃が当たっているから起こる現象だと僕は推測してます。ファルコンの下Bとかならまだしも、ジョーカーのエイガオンの場合はそう上手く出来なかったです。何故なら、ジョーカー同士で覚えさせる時、エイハを撃ち続ければエイハは覚えるのですが(お互いに当たりやすいので発動率が満たされる)、エイガオンは発動する迄の時間がエイハに比べて遅く、エイガオンを発動しようとする頃には既にプレイヤーのエイハ又は他の技の餌食になってるからです(エイガオンの発動率が満たせない)。だから、わざとエイガオンを受ける必要があった事に気づいた頃には、空中で銃をブッ放ち(銃の攻撃はダメージはほぼないけど、相手に対して当てやすい。要するに発動率が満たしやすい)、移動するだけのジョーカーになってしまい残念な結果になってしまいました。こういう事を避ける為にも技を潰さないように意識する事が大事だと分かっていただけたら幸いです(*´꒳`*)
最後に、ちゃんと保存していて、ある程度理想の動きをしてくれるamiiboを持ってるあなたへ言いますが、「戦法を学ぶ」を「OFF」にしてても油断しないで下さい。「しまう」(+ボタン)というのをしないようにする事が大事で、大乱闘をした後、「戦法を学ぶ」を「OFF」にしてても、「しまう」をしてしまうと、データが上書きされてしまいます。これ知らない人いるんじゃないかなあ?これに気づいたのは、ジョーカーが「ロジカル」から「みがる」に変化してたから気づいた訳なんですが😅まあ、だから毎回試合が終わったら、リセットする必要があって、「書き込んでないamiiboがあります
終了してよろしいですか?
前回保存したあとの成長は 失われ
継承させたスピリッツも もどりません」という文章が出るけど、其れに対しては「はい」を押して下さい。そうすると、あなたのamiiboのデータは固定する事ができます。「L+R+X」(育てなおす)は間違って押さないようにしてね😅これらの操作はちゃんと理想に育てた状態で、「しまう」をした後、するようにして下さい。じゃないとせっかく頑張って育てたamiiboがパアになってしまうので。以上でamiiboについての話を終わります。何か気になった事があれば答えられる範囲で答えますので質問待ってます!
めちゃくちゃガチ勢いて草
これが、ゾナウの賜物か…
味方がてづり氏の時点で何となく察した
手釣りだー!
アルジャン以来だぜ
テンション上がるなぁ~
実質3vs1で優勝候補にまで上り詰めるコンボしろは最強格ってことやね
今作のコーガ戦の曲かっこいいの分かる
下投げ列鬼まじでおもろい
もはやバーサーカーで草
相手チームにドンがいるのも、もはや愛を感じるよねw
amiibo親ばか杯2回目してくれて嬉しい
しっかりティキンの新素材も使ってる
黒カービィにちょむすけって名付けてるのかわいい
どこに行ってもガノンと首領はお祭り男
下投げ烈鬼脚ホンマ草
奇行だらけでホント草
コーガ様好き
テニスボールとテニスの夢のコラボ
コレこそまさにコラテラル
もうティアキンに対応してるだと…
これが本当の"魔王"やね.....
ティアキンガノンの笑ってる顔をこっちで先に見てしまったせいで笑いを堪えられなかったんですがどうしてくれるんですか?
やっぱamiiboはテンション上がるなぁ〜
8Pカービィ確かにちょむすけだわw
味方にコンボされてて草
amiibo名に愛を感じる
私のイカちゃんどのシーンも教えた通りに絶対下B使ってて草生える
愛が足りてない
1:49 ガノンアピールしてて草
ガノン素材さっそく使ってて草
前作のように、ガノンドロフの横B道連れを最強にしてください
(下投げ烈鬼以外に)コンボしたか?
3:25右下
ついにきた!親莫迦杯!ふたたび!
3:19 私がやりました。(全部)
恒例になりつつあるなにやってもいいんで終点でパジュニの上Bハンマー四回確定させてください。
ゼルダの伝説勢のアミーボ名がおもろすぎる
コンボしろ(ガノンドロフ)はともかく、えいがばんひろし(リンク)て…w
見方をボコボコにして勝つw
俺は野原ひろしだ
誰が何を言おうと野原ひろしなんだ
コレハヒドイ!!
スティーブスティーブを期待してチーム分けしました😢
Sランクガノン作ってください!何してもいいんで!!!
今日理科のテストでb2が出てきててその後集中できませんでした
どうしてくれるんですか本当に
ステさん今そんな安いんけ…
クソ面白え
ゲロボ
🐝
いちこ
俺は野原ひろしだ
誰が何を言おうと野原ひろしなんだ
俺は野原ひろしだ
誰が何を言おうと野原ひろしなんだ