ну не знаю насчёт молотобоев. Прикупил их недавно и в целом хорошо играются в кп или рандоме, перк у них необычный, а с учетом нефра дробовиков которых сейчас нигде не встретишь - это может довольно удивить пушкарей при таком Уникальном перке. Всё же советую тебе их опробовать, сейчас много кто играет на квазарах и толстяках и их можно контрить. Еще кстати молотки хорошо так разбирают ноги под прокликом. В общем советую тебе их опробовать, даже после нерфа дробовиков - мне они показались играбельными.
Пулемёты как и дробаши стали тоже неиграбельной туфтой. Пулемёты и дробаши стали теми же автопушками, только без разрывного урона. Хуже того трасеры их видно сильно хуже автопушек и понять куда ты попадаешь практически невозможно. Учитывая то, что скорость полёта лёгких пуль и дроби почему-то приравнена к скорости полёта тяжёлого снаряда автопушек, остаётся только выпить не чёкаясь. И причём это никак не вылечить - тик сервера 29-30 фпс, и быстрее полёт сделать вряд ли возможно. У них есть ап на скорость полёта +15% - но очевидно, что этого мало.
Согласен. Особенно после апа пушек отлетают только в путь. Низкоуровневые кувалды/булавы в рандоме еще можно, а выше уже нет. Мало урона, прочки, дальность порезали, энергию подняли... А все из-за толстых подкабинных крафтов. Легкие и быстрые вообще не играбельны, приблизиться к противнику не успеешь. А из-за поднятия энергии приходиться жертвовать инвизом, радиаторами...
Ну....раньше при хитскане им пофиг было на прочность коли урон был конченным! А так в целом высокоуровневые дробаши в дерьме! Особенно обидно за гром который когда то мне понравился
спасибо юре, теперь баланс появился, пожиратели бреют всё и вся, ладно бы у него цена была в 50-60к монет, но нет, надо же его в акцию добавить что бы он практически у всех был, те кто купил его прям истерить начинают когда видят как типы, просят нерфануть эту имбулечку
Не ты один - за многие годы кучу людей апала предметы перед нерфами! Надо увы ждать когда апы придут На мой взгляд парсер надо сильно апнуть в плане самого ствола - а вот для перка добавить долгую перезарядку чтоб не имбовал бы!
@@ALEXZANDER_YT у меня был крафт на колибри с каталиной, парсеры, маховик и финвал и с ним у меня пару раз получалось вынести ВСЮ КОМАНДУ, 8 килов. Некоторые , видя меня в противоположной команде - ливали из боя. А сейчас я маленький пук-среньк...
@@enxjzrzd у меня был аналогичный диссонанс, когда вновь взял Парсеры на своей вертушке, но уже после патча... По врагу теперь можно попасть скорее лишь благодаря удачи. Правда, именно после этого ролика я почему-то вспомнил про реворкнутый Гонитель, который по планам и должен эту проблему частично компенсировать. Но, учитывая низкий ДПМ Парсеров, смысла в этом скорее всего уже не особо много. Аратроны банально больше урона стали наносить.
@@enxjzrzd про это я не могу сказать точно. Сам на них не играл. Но бьют всё ещё больно. Нужен против них крафт что мощно забронирован, особенно в плане пушек. Либо что-то максимально быстрое, дальнобойное и с нормальным радаром. В первом случае это обычно другие дробоводы, во втором - это в основном квазары и райдзины из чего-то серьёзного. Так что не имея данные крафты, справиться против таких дробовиков крайне сложно. Но повторюсь, это лишь мнение после наблюдений со стороны.
Я не хочу ставить гонитель ради того чтоб авто дробаши поворачивались быстрее! Это тупой костыль! Тем более те же спекты без двигла поворачиваются быстрее
Не вижу смысла апать это вооружение на дальность если выше 15к ом это тупые упорки которые спрятали вооружение на 2 пина и просто заталкивают тебя. Можно поднять урон на 50% и добавить уязвимость что если бронемобиль не двигаетя, и стоит перед кабиной врага то урона уменьшается на 50%, в остальных случаях урон такой же. это может исправить большое преимущество жиров над прокатными и ускорными дробашами
ВАААУ. Это что такое? Оружие, у которого снаряды не попадают МОМЕНТАЛЬНО в ту точку куда целились, и скорость поворота не космическая? Мда, проблемка. Как бы её решить? А может, поставить Гонитель, что бустит скорость поворота и скорость полёта снаряда? ДА НЕ!? Что я вообще за бред несу... А если теперь серьёзно, то я сам в числе этих нерфанутых дробоводов. Но с той разницей что катался только на Парсерах. Вот У НИХ реально чувствуется проблема в скорости полёта снаряда, банально потому что с ними надо издалека стрелать по врагу, а не в упор. Автоматические дробовики хотя бы играются в основном только когда во врага упираются в упор; тогда ни скорость полёта снаряда, ни поворот и не потребуется. А в движении всё это и будет Гонитель компенсировать. Если ради БАЛАНСА дробовиков потребовалось пожетвровать Парсерами, то так тому и быть. Просто игроки-дробоводы должны вспомнить, что кроме Гепарда для их инвиза, существуют и другие двигатели.
так ты определись - хитскан имба или апать надо дроби? единственные соглы тут - это энка молоту и крушу. дальность у них всех приемлемая, нелогичная, но приемлемая, всё еще чувствуется нормальным дулом
Советую вам писать после того как подумали, а не наоборот! Я в ролике уже намекнул про добавление "всем" - баллистику, а значит эти классы уже никак хитсканом не назвать! Про дальность точно не могу сказать - может надо, а может и нет - просто добавил!
ну не знаю насчёт молотобоев. Прикупил их недавно и в целом хорошо играются в кп или рандоме, перк у них необычный, а с учетом нефра дробовиков которых сейчас нигде не встретишь - это может довольно удивить пушкарей при таком Уникальном перке. Всё же советую тебе их опробовать, сейчас много кто играет на квазарах и толстяках и их можно контрить. Еще кстати молотки хорошо так разбирают ноги под прокликом. В общем советую тебе их опробовать, даже после нерфа дробовиков - мне они показались играбельными.
Пулемёты как и дробаши стали тоже неиграбельной туфтой. Пулемёты и дробаши стали теми же автопушками, только без разрывного урона. Хуже того трасеры их видно сильно хуже автопушек и понять куда ты попадаешь практически невозможно. Учитывая то, что скорость полёта лёгких пуль и дроби почему-то приравнена к скорости полёта тяжёлого снаряда автопушек, остаётся только выпить не чёкаясь. И причём это никак не вылечить - тик сервера 29-30 фпс, и быстрее полёт сделать вряд ли возможно. У них есть ап на скорость полёта +15% - но очевидно, что этого мало.
Согласен. Особенно после апа пушек отлетают только в путь. Низкоуровневые кувалды/булавы в рандоме еще можно, а выше уже нет. Мало урона, прочки, дальность порезали, энергию подняли... А все из-за толстых подкабинных крафтов. Легкие и быстрые вообще не играбельны, приблизиться к противнику не успеешь. А из-за поднятия энергии приходиться жертвовать инвизом, радиаторами...
Ну....раньше при хитскане им пофиг было на прочность коли урон был конченным! А так в целом высокоуровневые дробаши в дерьме! Особенно обидно за гром который когда то мне понравился
спасибо юре, теперь баланс появился, пожиратели бреют всё и вся, ладно бы у него цена была в 50-60к монет, но нет, надо же его в акцию добавить что бы он практически у всех был, те кто купил его прям истерить начинают когда видят как типы, просят нерфануть эту имбулечку
Спасибо разрабам и издателям вместе!
После отмены хитскана парсеры стали неиграбельным калом. А ведь у меня 3 апнутых... Как же теперь обидно, что потратился на эти апы
Не ты один - за многие годы кучу людей апала предметы перед нерфами! Надо увы ждать когда апы придут
На мой взгляд парсер надо сильно апнуть в плане самого ствола - а вот для перка добавить долгую перезарядку чтоб не имбовал бы!
@@ALEXZANDER_YT у меня был крафт на колибри с каталиной, парсеры, маховик и финвал и с ним у меня пару раз получалось вынести ВСЮ КОМАНДУ, 8 килов. Некоторые , видя меня в противоположной команде - ливали из боя. А сейчас я маленький пук-среньк...
@@enxjzrzd у меня был аналогичный диссонанс, когда вновь взял Парсеры на своей вертушке, но уже после патча... По врагу теперь можно попасть скорее лишь благодаря удачи.
Правда, именно после этого ролика я почему-то вспомнил про реворкнутый Гонитель, который по планам и должен эту проблему частично компенсировать. Но, учитывая низкий ДПМ Парсеров, смысла в этом скорее всего уже не особо много. Аратроны банально больше урона стали наносить.
@@Bogdan-Shatalov а как сейчас играются фафниры и нидхёгги?
@@enxjzrzd про это я не могу сказать точно. Сам на них не играл. Но бьют всё ещё больно. Нужен против них крафт что мощно забронирован, особенно в плане пушек. Либо что-то максимально быстрое, дальнобойное и с нормальным радаром. В первом случае это обычно другие дробоводы, во втором - это в основном квазары и райдзины из чего-то серьёзного. Так что не имея данные крафты, справиться против таких дробовиков крайне сложно. Но повторюсь, это лишь мнение после наблюдений со стороны.
как по мне слава богу что дробавики занерфили, так как слишком долго они были в мете.
Самое главное это убрали хитскан - теперь автоматические оружки такую угрозу уже не представляют!
даю тебе подсказку: для поворота оружия, двигатель с перком придумали... на счёт всего остального я согласен
Я не хочу ставить гонитель ради того чтоб авто дробаши поворачивались быстрее! Это тупой костыль!
Тем более те же спекты без двигла поворачиваются быстрее
какой движок если не секрет?)
Гонитель
@@ALEXZANDER_YT так у него уже другой перк
Нет ему добавили поверх старого
Не вижу смысла апать это вооружение на дальность если выше 15к ом это тупые упорки которые спрятали вооружение на 2 пина и просто заталкивают тебя. Можно поднять урон на 50% и добавить уязвимость что если бронемобиль не двигаетя, и стоит перед кабиной врага то урона уменьшается на 50%, в остальных случаях урон такой же. это может исправить большое преимущество жиров над прокатными и ускорными дробашами
Возможно ты и прав!
Не согласен. Нормальная у них скорость поворота, у автопушек такая же. Хотя бы шанс закружить дробовода есть
Давай такой же разбор по всем ракетницам👍
Попробую
Ты бы это ещё через год снял
Лучше поздно чем никогда
ВАААУ. Это что такое? Оружие, у которого снаряды не попадают МОМЕНТАЛЬНО в ту точку куда целились, и скорость поворота не космическая? Мда, проблемка. Как бы её решить? А может, поставить Гонитель, что бустит скорость поворота и скорость полёта снаряда? ДА НЕ!? Что я вообще за бред несу...
А если теперь серьёзно, то я сам в числе этих нерфанутых дробоводов. Но с той разницей что катался только на Парсерах. Вот У НИХ реально чувствуется проблема в скорости полёта снаряда, банально потому что с ними надо издалека стрелать по врагу, а не в упор. Автоматические дробовики хотя бы играются в основном только когда во врага упираются в упор; тогда ни скорость полёта снаряда, ни поворот и не потребуется. А в движении всё это и будет Гонитель компенсировать. Если ради БАЛАНСА дробовиков потребовалось пожетвровать Парсерами, то так тому и быть. Просто игроки-дробоводы должны вспомнить, что кроме Гепарда для их инвиза, существуют и другие двигатели.
надеюсь апнут в следующим патче как-нибудь, ведь это уже не анскилл прожим, а вычитывание траектории и маленькая прочность
насчет энергии согласен. В нуль убили ускорные молотки/круши! А я так любил на них играть..
так ты определись - хитскан имба или апать надо дроби? единственные соглы тут - это энка молоту и крушу. дальность у них всех приемлемая, нелогичная, но приемлемая, всё еще чувствуется нормальным дулом
Советую вам писать после того как подумали, а не наоборот! Я в ролике уже намекнул про добавление "всем" - баллистику, а значит эти классы уже никак хитсканом не назвать! Про дальность точно не могу сказать - может надо, а может и нет - просто добавил!
@@ALEXZANDER_YT ну очевидно же что про бывшие хитсканы шла речь 🗿
@dreadlancer455 Бывшие - уже в прошлом! А мы про настоящее! Поэтому дробашам и можно немного апов подогнать!
Хитскан - имба, но после отмены хитскана, надо апать дроби и пули.
Хоть кому то обьяснять не придётся :)