[DayZ Modding] Урок 3. Object Builder

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 22

  • @Just-G-N
    @Just-G-N 3 года назад +1

    это просто взрыв мозга меня хватило только до третьего урока, искал инфу о том как исправить кривой спавн лута и как настроить спавн оружия по тирам

    • @Kramtsov
      @Kramtsov  3 года назад +2

      Тогда тебе стоит смотреть видео по серверной части, а не по моддингу. Не там ищешь)

    • @andreymezen3408
      @andreymezen3408 Год назад

      @@Kramtsov А есть от тебя такие видео? :))

    • @Kramtsov
      @Kramtsov  Год назад

      @@andreymezen3408 нет пока что)

    • @andreymezen3408
      @andreymezen3408 Год назад

      @@Kramtsov очень плохо, приходится собирать по крупицам очевидные вещи... ощущаю себя тупым порой... :)

  • @enren6684
    @enren6684 9 месяцев назад +1

    Люди, помогите выставил настройки конфига, но при нажатии на запуск бульдозера дает в рот с ошибкой External Viewer: Unable to create viewer

  • @Лёхин-б4в
    @Лёхин-б4в Год назад

    Ребят, подскажите почему тормозит билдер при вращении модели прям жестко. Rayzen 5, 32 Гб операвтивы, GTX 1650

  • @JMP638
    @JMP638 Год назад

    Привет. Почему, при импорте модели .fbx в Object Builder, экспортнутой из блендера (с триангуляцией и модификаторами), она отображается не сглаженной и в проге, и в бульдозере ? Хотя этот же файл в блендере и substaince painter , сглажен и не видно ребер.

    • @Kramtsov
      @Kramtsov  Год назад +1

      Weighted Normals примени перед экспортом

    • @JMP638
      @JMP638 Год назад

      @@Kramtsov ...не работает.
      Параметры экспорта в .fbx из блендера :
      -модификатор - Weighted Normals (по умолчанию и любые другие настройки);
      -объекты - mesh;
      - apply unit;
      - use space transform;
      - smoothing - normals only;
      - applying modifiers;
      - triangulate faces;

    • @JMP638
      @JMP638 Год назад

      Со скачанными (готовыми) проблем нет. Если создаю сам (полигоны прямоугольные у исходников), то они все угловатые в Dayz.

    • @Kramtsov
      @Kramtsov  Год назад

      ​@@JMP638 я хз, у меня все работает) Я ж не знаю, что и как ты там мутишь. И сомневаюсь, что проблема в экспорте. Скорее всего в самой модели. Либо все грани помечены как шарп, либо модель разбита на отдельные фейсы. Или все таки модификатор не применен перед экспортом

  • @ivikkvik1
    @ivikkvik1 Год назад

    Ребзя, может кто подсказать, есть ли гайды по созданию миссии

  • @Залипдоутра
    @Залипдоутра Год назад +1

    про параметры не понятно для чего они?

  • @voker7482
    @voker7482 Год назад

    Нету такой папки

  • @СеменСорокин-ч5ч
    @СеменСорокин-ч5ч Год назад +1

    Нихрена не понятно, но очень интересно, я б сказал даже интригующе 🙄
    Все таки на конкретном примере более понятно, т.к. есть некая наглядность действия, а тут...вот кнопка и я ее использую и вам советую, как ее используешь, в каких ситуациях....и так сойдет, пипл хавает и норм.

    • @wee1x
      @wee1x Год назад

      Так он поэтапно рассказывает какие кнопки и для чего, есть видео с практикой там он озвучивает какую кнопку жмёт и наглядно видно что меняется на экране, копни глубже прежде чем писать про то что пипл хавает и норм. Мужик сидит для чайников объясняет че к чему, я лично перерыл половину ютуба и этот парень объясняет наглядно и лучше всех, мне полному нулю в моддинге почему то все понятно, а парням в его дсе которые скидывают моды которые делали по его гайдам тоже все вполне ясно. Как так то? Пипл же хавает и норм

    • @katrovsky
      @katrovsky Год назад

      То есть, "пипл хавает"? Он бесплатно делится тем, что знает и умеет, а если конкретно ты не понял, то ты не обманут, ничего не потеряв. Ладно, если бы это были платные курсы, перед которыми обещано одно, выдано другое, а тут что "хавать", простите?

  • @HarranPC
    @HarranPC Год назад

    Есть уроки решил записывать то нормально их надо делать, а не криво-косо.

    • @Kramtsov
      @Kramtsov  Год назад

      Так не смотри, кто ж тебя заставляет xD

    • @HarranPC
      @HarranPC Год назад

      Сути ты не понял...@@Kramtsov