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1つ2つでも強い要素が4つもあってしかも4つ全部シナジーあるの笑っちゃうよ…
多分効果半分くらいでも強い文明って言われるでしょうからねぇ。
TSL地中海マップでプレイすると、コンスタンティノープルスタートからのデュロモイで制海権を取った後に十字軍乗せ重騎兵でアナトリアとバルカンを同時に蹂躙できて楽しい。
確かに史実だとそこですもんね。デュロモイも性能自体はかなり良いんで小さい海だと暴れられますね。
ロシアでコサックラッシュして気軽に制覇しよ〜〜って思ってたらめちゃくちゃ立ちはだかられましたね つよかった
こいつと戦争する時はいつも以上にユニットを死なせないように気を配る必要がありますね。
@@Iori.ItS. ですです。ソ連的人海戦術をすればするほど宗教的に追い詰められていく……!! すごい体験でした
攻囲ユニットをブーストする政策はないので都市国家アッカドやバシレイオス2世の能力は強力ですね。
ビザンティン、バシレイオスはciv6でダントツで最強だと思ってる神、巨大、速度標準でも楽勝で制覇勝利どころか全都市制覇出来る
固有区域から出るのが資源不要なせいで、戦車の時代になっても数でごり押しできますからね。
ヒッポドロームとトラクトリ、同じ戦争文明の疲弊を賄う娯楽施設代替なのにどこで差がついたのか…
しかもトラクトリは重い区域を建てた後の建造物ですからねぇ...
巨大マップで制覇やってると、奪った都市にヒッポドローム建てるだけで石油フリーの戦車湧くから、最後には10ユニットくらいの十字軍戦車大軍団でひたすら蹂躙するだけの作業になる
1つ2つでも強い要素が4つもあってしかも4つ全部シナジーあるの笑っちゃうよ…
多分効果半分くらいでも強い文明って言われるでしょうからねぇ。
TSL地中海マップでプレイすると、コンスタンティノープルスタートからのデュロモイで制海権を取った後に十字軍乗せ重騎兵でアナトリアとバルカンを同時に蹂躙できて楽しい。
確かに史実だとそこですもんね。
デュロモイも性能自体はかなり良いんで小さい海だと暴れられますね。
ロシアでコサックラッシュして気軽に制覇しよ〜〜って思ってたらめちゃくちゃ立ちはだかられましたね つよかった
こいつと戦争する時はいつも以上にユニットを死なせないように気を配る必要がありますね。
@@Iori.ItS. ですです。ソ連的人海戦術をすればするほど宗教的に追い詰められていく……!! すごい体験でした
攻囲ユニットをブーストする政策はないので都市国家アッカドやバシレイオス2世の能力は強力ですね。
ビザンティン、バシレイオスはciv6でダントツで最強だと思ってる
神、巨大、速度標準でも楽勝で制覇勝利どころか全都市制覇出来る
固有区域から出るのが資源不要なせいで、戦車の時代になっても数でごり押しできますからね。
ヒッポドロームとトラクトリ、同じ戦争文明の疲弊を賄う娯楽施設代替なのにどこで差がついたのか…
しかもトラクトリは重い区域を建てた後の建造物ですからねぇ...
巨大マップで制覇やってると、奪った都市にヒッポドローム建てるだけで石油フリーの戦車湧くから、最後には10ユニットくらいの十字軍戦車大軍団でひたすら蹂躙するだけの作業になる