Questo non è un semplice video... è un meraviglioso documentario! E' tutto incastrato alla pefezione in quel perfetto meccanismo che è la narrazione finale: i fatti minuziosamente dettagliati, gli eventi storici posti in modo da essere subito compresi, le piccole chicche (anche quelle apparentemente più ininfluenti) messi a concerto del quadro narrativo, il parlato fluente e preciso... è tutto semplicemente SUPERLATIVO!!! Non riesco a concepire le basse visualizzazioni di questo video, forse si è davvero parlato troppo e male di FF in questi ultimi anni perdendo il gusto del racconto di ciò che Square ha rappresentato e rappresenterà ancora. Grazie Doc, mi hai regalato 50 minuti di autentica emozione!
Dottore, sei l'unico RUclipsr ormai rimasto in Italia degno di essere seguito. Davvero, video sempre stupendi e super documentati, 0 pubblicità, niente Patreon e solo grande passione, ormai vedo solo te.
Incredibile come ogni tuo video sia una perla! Una luuunga maratona del tuo canale è l'ideale per chi vuole farsi una cultura videoludica! Comunque anche io ho migliorato il mio inglese giocando ai Final Fantasy, e penso un po' tutti! P.S. Ah Galaxy!
Mi ha fatto sorridere questo video, ed il perché è molto semplice: pure io ho iniziato ad apprezzare li lingue grazie ad FF7. Lo comprai in un negozio di videogiochi della mia città, nelle famose ceste di videogiochi a 50.000 Lire (!!), avevo poco meno di 10 anni e volevo farmi un regalo con quei sudatissimi risparmi messi da parte per mesi e mesi da piccolino. Portato a casa e messo nella console giocai completamente a caso e decisi dunque di affrontare il gioco con il dizionario di inglese alla mano. Non lo completai, ma mi promisi di rigiocarci più avanti quando sarei stato in grado di comprendere al meglio la lingua. Ora ho 28 anni, e sono laureato in lingue e letterature straniere ed ho insegnato privatamente inglese per qualche anno. E niente, ci sto giocando ora. Una promessa è pur sempre una promessa. Grazie Doc, bel video!
Ahhhh anche io devo la mia conoscenza dell'inglese a ff7. È assurdo pensare come questo gioco abbia segnato così tanto la mia vita. Io sono tra quelli che ha finito il remake (grazie pandemia per avermi concesso questo tempo) lo ho trovato un titolo ottimo non mi è piaciuta l'ultima ora di gioco...troppo "nosense" ma sono fiducioso per il futuro. Grandissimo video come sempre doc. Io apprezzo tantissimo il tuo lavoro e la tua dedizione. Sei una grande persona
Devo farti i miei complimenti. Anche io devo a questo gioco la mia conoscenza della lingua inglese. Le tematiche e i collegamenti al consumismo della realtà lo hanno reso un capolavoro di gioco. Sono d'accordo con la divisione in capitoli per mantenere l'integrità del gioco e perché no, anche il miglioramento della storia, senza stravolgerla troppo.
i tuoi approfondimenti sono sempre molto interessanti e ben realizzati. Grazie Doc, spero in futuro ne farai altri, magari sulla saga di Silent Hill, aspettando un nuovo titolo ;)
Un altro video dal peso specifico immenso. Vorrei solo fare una riflessione su FF7 e prendendo spunto (grazie) anche dal video in generale su FF7 come prodotto e saga. Vedendo la "progressione" della saga, e grazie a te, e ricordando anche cose che avevo seguito in passato (direttamente soprattutto fino al 10 quando li giocavo all'uscita, dal 7 in poi) mi viene in mente quanto la saga dal 7 in poi la saga ha cercato di occidentalizzarsi (per aumentare i guadagni), hai reso benissimo questo concetto, che poi sono i fatti storici accaduti. Sono concetti molto interessanti da valutare per capire bene sia dinamiche economiche, che dinamiche artistico/stilistiche, in quanto strettamente intrecciate. Ad esempio ff7 è l'esempio, nelle vendite (2 milioni in Jap, 2 Euro, 3 Usa - per poi arrivare a 10 totali nel corso dei decenni) sia di quanto peso enorme avesse ancora il mercato giapponese per quel genere di giochi, e sia (paragonando le vendite di FF7 a qualunque altro jrpg dell'epoca e forse anche del decennio seguente) dell'importanza colossale di FF7 nella saga e nella forza di Square e del Giappone nel mondo. Incredibile, numeri mostruosi. Collegato a questo e spostandosi leggermente sul versante stilistico/artistico (che peccato che i soldi condizionino così tanto le scelte di stile), vediamo chiaramente, quindi, il possibile perchè della iniziale scelta di un ambientazione Newyorkese, (che comunque si nota in alcune parti di midgar ed anche nel remake, settore 8) e della scelta di un'ambientazione poco Jap classica (ecetto stile superdeformed, anche se non totale,), quasi cyberpunk, steampunk sicuramente, poco fantasy. Se questo non fosse ancora abbastanza chiaro anche a un cieco (forse ci vuole una particolare intelligenza e sensibilità per vedere queste smumature? credo invece siano chiarissime ma molti non le percepiranno così nette) arriviamo a ff8dove c'è il "trionfo" di tutto questo. Caratterizzazione iperoccidentale. Di giapponese hanno lasciato solo l'ambientazione da teenager, scuola, vagamente romantica, per dare un colpo sia alla botte che al cerchio (e abbiamo visto il perchè: il Giappone poteva garantire da solo quasi un terzo/almeno un quarto delle vendite): e infatti ff8 sebbene un pò meno pubblicizzato e sebbene soprattutto non potesse godere di quell'elemento novità che spinse gente curiosa (o rapita dall'immenso hype del 7), a cui neanche piacevano i jrpg, a comprare il 7, vendette tantissimo. FF8 ha venduto tantissimo considerando appunto che molti avendo provato ff7 avevano ormai scoperto i jrpg e magari se ne discostavano poichè non era il loro genere. Da questo punto di vista le scelte stilistiche di FF9 non le capisco. Le imputo a 2 cose: il discorso sulla forte crisi del film che spinse a contenere i costi, tanto più che era già in cantiere FFX (meraviglioso quasi come il 7 imho) e magari si focalizzarono su quello (tra l'altro PS2) a livello tecnico e quindi come costi. Poi lo stile minimalista, (ma molto, molto bello), di FF9 quindi lo imputo ad una specie di tentativo di canto del cigno di Sakaguchi, come ritorno alle origini (peraltro ha dichiarato essere il suo FF preferito nn vorrei sbagliare), quindi spogliandosi (per quanto possibile ovviamente) delle logiche di guadagno esasperate (che avevno portato al Film ed allo stile, per me cmq brutto, di FF8, e chi sa se anche del 7 in parte) per abbracciare una scelta artistica più autentica e genuina. FFX invece lo leggo stilisticamente come il sopravvento dei tempi. Square ormai era, da tempo, un colosso, doveva guadagnare, aveva tra le mani un brand (l'unico al mondo) di Jrpg che piaceva anche agli occidentali, e piaceva parecchio. Non potevi non volerlo vendere in occidente. Ed ecco lo stile meno nipponico anche qui, senza neanche lo stile adolescenziale dell'8 qui, si puntò all in sul mondo e non sul giappone. Ai giapponesi restava il nome Final Fantasy, i sottogiochi (il Blizzball è il miglior sottogioco della saga ed un gioco a se tra l'altro) nonchè il miglior Final Fantasy a mani basse, forse dopo 7 e 6. Cioè era un gioco straordinario, avrebbe venduto anche ai giapponesi, forse un pò meno. Poi mi sono fermato con la storia:) riprenderò il video, per proseguire con la triosteza del dopo sakaguchi (eccetto FF12) Due parole su Sephirot (parole fuori fuoco e contesto le mie, ma centratissime su FF7). Sephirot è secondo me il cattivo migliore della saga ed uno dei cattivi meglio riusciti della storia dei videogiochi. Ma senza addentrarsi in discusioni troppo soggettive e quindi divisive. E' indubbio che Sephirot sia un motore incredibile per la trama di Final fantasy 7. (e nel remake è fatto male questoi a livello narrativo). La sola caratterizzazione di Sephirot (tu lo accenni nel video, il suo potere incredibile e misterioso) e il suo sapientissimo (o riuscitissimo chi sa) utilizzo e dosaggio nella narrazione, è un fattore da solo di una potenza incredibile. E se pensiamo a quanti altri fattori di potenza e bellezza abbia quel gioco nella trama e nei personaggi, non si direbbe mai abbastanza di quanto Sephirot e il lavoro su di lui sia geniale ed espressione della grandezza di quello che fece Square all'epoca.
Grande aspettavo da tanto questa serie !!!! Dove ci racconti come una favola i migliori giochi ! Grazie della compagnia in questo periodo davvero molto stressante !!!
Il mio primo gioco comprato in edizione Platinum, dal primo momento in cui giocai, capii subito il motivo dell'ottima pubblicità di cui questo gioco godeva... Ovviamente mi concentrai esclusivamente su questo gioco, lasciando da parte i vari Fifa 98, Crash Bandicoot, Toca drive ecc... Che ricordi, grazie Dr games...
La quarantena mi ha permesso di iniziarlo e finirlo in meno di una settimana. Mi è piaciuto davvero tanto anche se sono rimasto perplesso non dico altro
Grandissimo Doctor Game, i tuoi video sono sempre divertenti ,ricchissimi di contenuti e info, gustosi da leccarsi i baffi insomma!! FF7 mi emoziono' come ben pochi giochi , il mio titolo preferito da sempre , probabilmente avrei aspettato ancora qualche annetto e vederne una versione completa del remake , fatto a turni come giusto dev' essere per questa saga.. E' uno di quei pezzi da 90 che giocherei anche all' eta' di Matusalemme ,con mani tremolanti , ma con cuore colmo di gioia e le lacrime agli occhi. :P
E anch'io come te imparai l'inglese con FF7, dizionario Garzanti, mouse e tastiera. Comprai una scheda video 3Dfx Voodoo solo per giocare a questo gioco. Ah, the feels. Grazie dottore, ti stimo un sacco.
Io mai stato affezionato ai vari FF e mai stato interessato... ma si guarda Doctorgame sempre, anche per una cultura generale. Grande Doctor Game e grazie per la compagnia, ora torno a giocare con la mia adorata ps4
Sono alla seconda run puntando al platino. Classe 76, l' originale è stato il mio primo gdr. Oltretutto in giapponese la prima volta, in inglese la seconda e in italiano la terza. Poi ne sono seguite molte. Come tanti l ho amato. Il remake personalmente mi è piaciuto molto forse proprio per le emozioni che mi ha dato rivedere vecchi amici e luoghi a me familiari sotto una luce differente. L' idea dei capitoli non la vedo come una presa in giro, e stato detto, chi lo ha comprato lo sa cosa deve aspettarsi. Io aspetto con ansia la prossima uscita. Grazie per il bellissimo video.
Al solito, complimenti x il suo lavoro. Oramai la considero, per età, competenza e simpatia, un amico. Che dire di più, grazie anche per questa "nuova" tendenza di fare filmati di questa lunghezza, assolutamente apprezzati. P.S. se mai avesse intenzione di affrontare l'argomento media videoludico e "psicologia", declinabile nei più svariati modi, ha uno psicologo psicoterapeuta a sua disposizione. Un abbraccio virtuale carissimo.
Uno dei video più attesi di sempre!!! FF è stata la mia infanzia e adolescenza, e mi accompagna persino adesso. Che emozione giocare questo FFVII, io sono uno di quelli che ha pianto al trailer nel 2015, e ho pianto pure giocandoci adesso... è indubbiamente la saga che più ha influenzato la mia vita sotto molti aspetti e ha fatto di me ciò che sono. Viva FF!
Ciao Doctor Game, sto vedendo tutti i tuoi video dal primo che hai pubblicato (gli auguri di Natale 2011) quindi prima di arrivare a questo video ci vorranno altre 3 settimane visto che voglio mantenere l’ordine di uscita. Mi facevano schifo i videogame e il loro mondo ma credimi, mi hai fatto appassionare al mondo delle console con la tua parlantina, le tue conoscenze e le tue gag, hai un nuovo fan (dopo 8 anni). buon lavoro 💪🏼
Grande come sempre dottore! Piacevole da ascoltare e trash al punto giusto! continua così! p.s. io sono qui che aspetto ancora il suo canale twitch! u_u
Doc: "...completamente in grafica digitale. Ovviamente stiamo parlando di..." Io: "Final Fantasy de muvi, FINAL FANTASY DE MUVIIIIII!!! FIGATA! BELLISSIMO!!!" Doc: "Final Fantasy The Spirits Within, che io ho qui sia in versione BD che UMD, tanto perché mi piace farmi del male!" Io: -_-'
potrei anche essere d'accordo sulla questione della necessità di suddividere il remake in più episodi per ampliare e raccontare la vicenda nel modo più completo possibile. Quello che non riesco proprio ad accettare sono le dichiarazioni di qualche tempo fa dei vertici di Square, che hanno candidamente ammesso che uno dei valori su cui decidere quanti seguiti fare sarebbe stato il numero di copie vendute da questo Episodio1: più vendite, più episodi. Questa sì che la chiamo mungitura, ma delle tasche degli appassionati. E a queste condizioni io non mi ci presto, non in un anno che, malgrado tutto, promette uscite a cui sono infinitamente più interessato (Cyberpunk, TLOU2 e Ghost of Tsushima, su tutti)
@@coverandoacasa no, cagone non direi, che stiano un po' riscrivendo e riadattando la storia era anche abbastanza prevedibile. Semplicemente non mi presto a questa specie di speculazione sulla nostalgia. Lo comprerò di sicuro, ma solo quando si sarà abbondantemente deprezzato.
Possiamo distinguere 5 ere di questa software house - First Age: Da ''The Death Trap'' a ''JJ Tobidase Daisakusen 2'' - Silver Age: da FF1 a FF6 + altri brand (es secret of mana, chrono trigger etc...) - Golden Age: da FF7 a FF10 (compreso il solo 1° Kingdom Hearts) + altri brand (es chrono cross, vagrant story etc...) - Junk Age: da X-2 a XV, e le orrende gestioni di Fabula Nova Cristallis, FF7 Saga e Kingdom Hearts Saga... da denuncia su tutti i fronti ! - Redemption Age: FF 7 Re e FF16, che mostrano la forte volontà di rimettersi quanto meno ben al di sopra di quanto fatto nella Junk-Age
come sempre bellissimo video, queste sono le rubriche preferite che ti raccontano per filo e per segno la storia della SH e tutti i loro giochi. ora mi aspetto il video su una delle mie SH preferite, che di recente ha sfornato la remastered di un capolavoro, Monolith Soft con Xenoblade Chronicle definitive edition
48:58 Il gioco si è magicamente risigillato dopo l'unboxing. Doc, questo è il segno di qualche entità superiore che vuole che anche tu diventi un collezionista di giochi sealed.
Doc ho 4 giochi preferiti nella mia vita della generazione PS1 Resident evil 1, Castlevania SOTN, Parasite Eve e FINAL FANTASY VII !!!!! mi hai fatto un bel regalo! Menzione onorevole per la trilogia di Res 2 e 3 , Chrono cross, Brave Fencer Musashi, Silent Hill.... va beh, su quella generazione ci sarebbe una lista infinita :D
Finito e adorato! Unico problema è dover aspettare 1/2 anni per 2 capitolo e forse 3 anni per il 3 😭. Poi con un finale cosi misterioso ed inaspettato di questo capitolo 1, sto impazzendo, ho bisogno di sapereeee
Il mio gioco preferito da sempre, giocato con vocabolario di inglese sempre pronto. Ne avevo visto la recensione 10/10 su PSMufficiale e le immagini erano incredibili. Rimasi sul subito deluso dai limiti nei movimenti, mi immaginavo tutt'altro rispetto ai titoli a cui ero abituato. Ma la storia, le musiche e tutto il resto me ne fecero innamorare già a 13 anni
Caro Dottore ma stai preparando il cosplay di Reed Richards? Oppure sei già nel MCU e non lo sappiamo? La tech demo di FF6 però mi ha messo voglia di un remake come si deve dell'episodio di Terra!
Mi ricordo ancora quando nel 2016, sfruttando la sigla del gioco, Opening Bombing Mission, annunciavano questo gioco anche nei concerti ufficiali di Final Fantasy, ovvero Distant Worlds.
Complimenti per il video, davvero super interessante, anche se ho amato ed amo ancora l'originale FF7, devo dire che ho apprezzato molto questo remake, nonostante i cambiamenti, alcune cose sicuramente potevano essere fatte meglio , soprattutto verso il finale, ma avendo già giocato più e più volte il titolo originale , vedere cose in più, vedere questo bellissimo comparto visivo con tanto di musiche e doppiaggio per dei personaggi che ho amato sin da bambino, mi ha emozionato tanto. il fatto che ci siano dei cambiamenti l'ho apprezzato, almeno non so già cosa aspettarmi dato che il 7 originale lo conosco a memoria 🤣 quindi sono molto curioso di vedere che inventeranno per il prossimo capitolo, speriamo in bene ^^
Capolavoro. Col quale non sono mai davvero riuscito a divertirmi e che ho sempre abbandonato. Mi sono sempre sentito quasi in colpa... visto che gioco da 35 anni...
Io la farò breve, o ci provo... Inizialmente era sfavorevole alla divisione in parti ed anche abbastanza arrabbiato, anche se il gioco lo avrei preso comunque. Dopo averlo giocato sinceramente ho cambiato idea e penso abbiano fatto bene a dividerlo volendo approfondire così il prologo del gioco originale (allungando anche un po’ il brodo in alcuni punti, come al solito...) L’unico dubbio è, gli altri capitoli quando usciranno? Ma soprattutto dove li giocheremo? E i salvataggi? Un bel casino o ci avranno pensato in precedenza?
Dottò come Sempre video bellissimo da vedere e rivedere e come al solito non sono d'accordo su molti punti, ho lavorato 15 anni nel settore e da numerosi sondaggi la gente voleva ff7 uguale in tutto al vecchio ma con il graficone fine e stop; la conversione pc aveva enormi lacune lato colonna sonora fatta in midi. Vorrei aggiungere che ff7remake mi sta piacendo, sicuramente un bel gioco ed un bel final fantasy(ma ff7 è una cosa diversa e per questo meglio giocarsi l'originale) ancora complimenti per il tuo video. Pronunciato Claud(Maledetti ammericani che pronunciano alla azzo di cane tutto, come giga che magicamente diventa ghiga dio ma anche una loro parola "gigantic" si pronuncia giusta maledetti) non si può sentire è Clod la pronuncia giusta traslitterato direttamente dal giapponese che suona come Crodio
Final Fantasy 7 uscì durante il mio "buco nero" videoludico, un periodo in cui videogiocavo pochissimo ed esclusivamente al computer, peraltro con giochi datati non essendo mai stato un masterrace. Ci sono tonnellate di video di gente che parla di quanto il gioco fosse bello, importante, della nostalgia per il titolo, ma non avendolo vissuto non riesco proprio ad immedesimarmi. Ma il tuo punto di vista lo ascolto sempre volentieri. Vista la lunghezza del video, l'unico problema è stato trovare il tempo di vederlo tutto.
Like istantaneo, ma il video poi me lo gusto con calma in un secondo momento XD con pizza e cochina. 😀 ps.. il sistema di combattimento ok.. ma io mi aspettavo tutta la mappa del gioco PSX, è stato un colpo al cuore sapere che è concentrato in Midgar e basta per ora. Avrei aspettato altri dieci anni per una trilogia unificata in un singolo capitolo esteso. 😅
ti conoscevo da tempo, come nome, ma ultimamente ho iniziato a seguire i tuoi video e le tue rubriche sulle vecchie console. Credo di aver recuperato tutti i tuoi video, con maggiore enfasi sui "documentari" selle console nintendo, pilastri della mia infanzia...dico "documentari" perchè hai un modo unico di raccontare i dettagli e le caratteristiche, le storie dietro ad ogni progetto, che sia software o hardware, del panorama videoludico da trent'anni a questa parte. Si nota la passione e la mole di lavoro e di ricerca che metti in ogni video, creando contenuti veramente interessanti, pieni di dettagli e curiosità, accompagnati da un montaggio video raro da trovare su youtube italia, soprattutto per quanto riguarda quei "reperti d'archivio" che si possono vedere in ogni tuo video, come gli spezzoni di tech demo e simili...spesso leggo commenti di gente che si domanda come mai hai così pochi iscritti, ed in effetti te ne meriteresti molti di più visti i contenuti che porti...ora non vorrei sembrare arrogante o presuntuoso, ma credo che il problema sia solo uno: la discrepanza tra l'ironia dei contenuti che porti ed il pubblico a cui sono rivolti. Mi spiego meglio...crei contenuti diretti soprattutto ad un pubblico dai 20-25 anni in su, pieni di curiosità sul "retrogaming" quindi sui giochi della nostra infanzia, ma esposti con un ironia ed un format più adatto ad un pubblico più giovane...le battute, la "lore" dei cloni, le espressioni che usi...sono perfette per un pubblico giovane, mio nipote se la rideva alla grande con i cloni...poi iniziavi a parlare del nes o del N64 e perdeva interesse...io invece salto gli intro troppo "demenziali" e vado subito al contenuto e rimango ipnotizzato da come esponi le tue conoscenze sul retrogaming, e questo, a primo acchitto, per un trentenne, finchè non si rende conto del contenuto, si ferma alla facciata e non approfondisce, si guarda un paio di intro dei tuoi video, pensa che non sia una cosa seria e lascia perdere...e questo è un peccato...è solo una mia idea o constatazione, però la mia sensazione è questa...anche perchè dire ad un amico che da ragazzino aveva il megadrive "fidati, lascia perdere l'intro e preparati ad un salto nel passato" per poi sentirmi dire "beh, sembrava un cazzaro invece ne sa a pacchi" un pò mi brucia...purtroppo molta gente si ferma al "sembrava un cazzaro" e non te lo meriti per niente...infatti sto notando più "serietà" nei tuoi ultimi video, spero che questo porti i suoi frutti! intanto grazie per tutti i salti nel passato che mi hai fatto fare e tutte le curiosità che mi hai fatto scoprire!
Vedi, il fatto è che i miei video hanno proprio l'obiettivo che hai colto: coinvolgere i più giovani. Tutta la questione delle scenette (che cerco sempre di non far sfociare interamente nel cringe) serve proprio per cercare di attrarre un pubblico che quegli argomenti non li ha vissuti sulla propria pelle: è proprio per questo che ormai da anni metto la parte "recitata" proprio solo come intro e outro, lasciando i contenuti più "maturi" nella parte centrale del video. In questo modo chi è "in target" e viene attratto dalla parte iniziale "scemotta", poi magari è spinto a vedere come finisce la storia, mentre chi non gradisce le scenette può saltare direttamente a dopo la sigla, quando cominciano gli argomenti più interessanti. Certo, poi ci sono le eccezioni alla regola, con "ragazzi" di 50/60 anni che si divertono più con le scenette che col resto, ma vabè... :D
@@Doctor_Game ahah, chiaro, beh allora appoggio in pieno il tuo scopo, con questa quarantena ho mio nipote sempre a casa, 9 anni ed in fissa con i videogiochi lego, ma da due settimane a questa parte lo sto facendo impazzire con i donkey kong per SNES e noto che il fattore sfida di quei platform lo coinvolge di più del semplice piacere di giocare con i personaggi marvel della lego. Allora buon lavoro e complimenti ancora per il lavoro e l'impegno che dedichi nel trovare mille curiosità per ogni video che pubblichi!
Vorrei approfittare di un video che attendevo tantissimo (anche se rimane un sogno quello sulla saga intera) per condividere un dettaglio aggiuntivo a cui tengo un sacco, alla storia del Dottore: inizialmente fu proposto per Final Fantasy 7 una sceneggiatura scritta da Tetsuya Takahashi (tra le altre cose designer delle Armature Magitek di FFVI e di Chrono Trigger) e dalla moglie Soraya Saga (tra le altre cose designer di FFV e creatrice dei personaggi di Edgar e Sabin di FFVI). Il loro script venne peró rifiutato in quanto troppo dark, complicato e filosofico per un Final Fantasy (prendeva persino ispirazione dalle teorie di Carl Jung, a cui si ispirarono nello stesso periodo pure in Atlus per creare Megami Tensei Persona, di Nietzsche e di Freud). Venne peró proposto a Takahashi di svilupparlo comunque come progetto a parte e questi accettò contento di potersi allontanare dalla serie di Final Fantasy per portare avanti un progetto suo. Inizialmente venne chiamato "Project Noah" e doveva essere un seguito di Chrono Trigger, ma vista la complessità del tema venne ritenuto non adatto lo script a un mondo fantasy classico. Anche l'idea di combattere con mostri evocati venne scartata e si optó per una ambientazione fantasy/fantascientifica con dei robot pilotati dai protagonisti. Durante una riunione col personale si decise il titolo del gioco che sarebbe stato Xeno (dal greco per motivi che non rivelo a chi non l'avesse giocato) e Gears (il nome dei robot). Fu cosí che ebbe la nascita Xenogears, un capolavoro incredibile (anche se purtroppo mai completato, visto che per inesperienza esaurirono tempo e budget prima del previsto e si ritrovarono a non poter completare il level design del secondo cd in cui parte della trama ti viene raccontata e mostrata in immagini senza purtroppo essere giocata, anche se almeno cosí il gioco é potuto comunque uscire completo), gioco che porterá poi Takahashi ad andarsene da Squaresoft (che intendeva concentrare tutto il budget sulla serie di Final Fantasy e non gli avrebbe permesso di continuare il suo progetto con un seguito di Xenogears) per fondare una sua casa di sviluppo, Monolith Soft. In essa finirá per creare prima l'imponente e incredibile Xenosaga, pubblicata da Namco e seguito spirituale do Xenogears, e Xenoblade Chronicles.
Mi sarebbe piaciuto, se prima l'avessi giocato e finito, per poter aggiungere a questo discorso ''l'inganno della square'' che ci ha dato in pasto un sequel spacciandolo per remake. Spero di sentire la tua opinione presto al riguardo.
Ero stra sicuro che il doc avrebbe fatto un video su final fantasy 7.anche per me il gioco originale fu il primo gdr e ci sn affezionato in modo assurdo (oggi giorno la "famosa" scena di aerith non ho piu fegato di vederla senza piangere)e seppur inizialmente ero contrariato dalla stuttura episodice,visto come è stato curato questa prima parte sn piu che contento,se aggiungono cosi tante cose ben venga che lo dividano in piu episodi.sn riuscito ad averela first class edition arrivata con un po di anticipo ma tra resident evil 3 remake e altre cose l ho iniziato tardi e devo ancora finirlo,ma fino ad ora è un lavoro eccellente,è stato in grado di farmi piangere di nuovo cm 20 anni fa,e nn è cosi facile ora cm ora a 35 anni.alla prossima doc!
Letteralmente divorato. Ho apprezzato molto le aggiunte alla trama, di meno alcune inutili quest secondarie. Sul finale mi è caduto un po', ma non troppo. Combat system provondo e fenomenale, vuoi sempre un altro scontro. Attendo impazientemente il seguito.
doc ma dov'è l'adesivo olografico sulla cover di ff7 per psx??? gli hai cambiato la custodia? di fianco alla scritta playstation c'è un bello spazione nero
Da orgoglioso possessore della versione PC ricordo bene i dialoghi difficilmente traducibili. La frase che ricordo di più sono i "I dunno" di Barrett. Ma del Battle system che ne pensi? Ho provato la demo ma onestamente mi ha convinto poco
Inizilamente l'ho trovato estremamente caotico e forse troppo condizionato nel farti usare un determinato personaggio per un determinato nemico. Poi prendendoci la mano lo si digerisce.
Complimenti come sempre per i video, però due cose vorrei dirle...i FF sono sempre stati diversi e il film rientra in quel idea di base e per la questione di "fare soldi" a scapito della qualità beh già dopo il 7 le cose stavano deragliando e con l'uscita di vari capitoli sottotono stavano lì a dimostrarlo. Altra cosa, il passaggio a psx era dovuto al fatto che già da prima Square cercasse soldi e Sony permetteva di fare giochi con royalties basse. Seconda cosa, io avrei voluto vedere ff7 su Saturn perché per me con le capacità bidimensionali migliori e quelle 3d non tanto inferiori a psx avremmo visto fondali superiori (anche con la possibilità di upgradare la memoria) a scapito di un 3d uguale con forse un illuminazione peggiore, vedi grandia. Ma vabbè le cose sono andate diversamente e Sony PlayStation è stata la console per i nuovi giocatori che da quel momento hanno cominciato ad appassionati a questo media.
Un bel mi piace, e si comincia.
Questo non è un semplice video... è un meraviglioso documentario!
E' tutto incastrato alla pefezione in quel perfetto meccanismo che è la narrazione finale: i fatti minuziosamente dettagliati, gli eventi storici posti in modo da essere subito compresi, le piccole chicche (anche quelle apparentemente più ininfluenti) messi a concerto del quadro narrativo, il parlato fluente e preciso... è tutto semplicemente SUPERLATIVO!!!
Non riesco a concepire le basse visualizzazioni di questo video, forse si è davvero parlato troppo e male di FF in questi ultimi anni perdendo il gusto del racconto di ciò che Square ha rappresentato e rappresenterà ancora.
Grazie Doc, mi hai regalato 50 minuti di autentica emozione!
Se mi dessero cinqunta centesimi per ogni volta che mi emoziono guardando un tuo video, sarei miliardario. Grazie infinite doc, ti si vuole bene!
Dottore, sei l'unico RUclipsr ormai rimasto in Italia degno di essere seguito. Davvero, video sempre stupendi e super documentati, 0 pubblicità, niente Patreon e solo grande passione, ormai vedo solo te.
Non dimentichiamoci di Sabaku, nulla togliendo al dottore. Anzi, oggettivamente il lavoro dietro ai suoi video è immenso.
@@VV-md3tw preferisco esimermi dal rispondere riguardo Sabaku....
@@Hope-oe5mw ma no dai dimmi,gusti son gusti,son curioso ^^
@@VV-md3tw é sicuramente una persona molto colta, videoludicamente parlando, ma schierata e remunerata, quindi non credibile al 100%.
@@Hope-oe5mw Schierata con chi ?
a parte Aerith... ahahahaha gran bel video bro :D
Dottore... ma questi zoom su tifa sono un po' strani... ci sarà stato un errore nel montaggio? AHAHAAHAHA
25:00
Ma che dici... ho zoommato correttamente sugli occhi.... ;-)
@@Doctor_Game Vero, ho avuto una svista... Ahahaha
@@DragonautMK e che bei occhi 😏
Incredibile come ogni tuo video sia una perla! Una luuunga maratona del tuo canale è l'ideale per chi vuole farsi una cultura videoludica! Comunque anche io ho migliorato il mio inglese giocando ai Final Fantasy, e penso un po' tutti!
P.S. Ah Galaxy!
Dovresti avere tipo 100 volte gli iscritti che hai! Grazie mille per questi bellissimi video
Mi ha fatto sorridere questo video, ed il perché è molto semplice: pure io ho iniziato ad apprezzare li lingue grazie ad FF7. Lo comprai in un negozio di videogiochi della mia città, nelle famose ceste di videogiochi a 50.000 Lire (!!), avevo poco meno di 10 anni e volevo farmi un regalo con quei sudatissimi risparmi messi da parte per mesi e mesi da piccolino. Portato a casa e messo nella console giocai completamente a caso e decisi dunque di affrontare il gioco con il dizionario di inglese alla mano. Non lo completai, ma mi promisi di rigiocarci più avanti quando sarei stato in grado di comprendere al meglio la lingua.
Ora ho 28 anni, e sono laureato in lingue e letterature straniere ed ho insegnato privatamente inglese per qualche anno. E niente, ci sto giocando ora.
Una promessa è pur sempre una promessa.
Grazie Doc, bel video!
EddY O'Cane mi spiace che tu non abbia una storia da raccontare; A parte avere un nickname che contiene una bestemmia 🤔
Come sempre il numero uno, 50 minuti di Doctor Game passano nella stessa maniera dei canonici 10:01, e questo la dice lunga
Ahhhh anche io devo la mia conoscenza dell'inglese a ff7. È assurdo pensare come questo gioco abbia segnato così tanto la mia vita.
Io sono tra quelli che ha finito il remake (grazie pandemia per avermi concesso questo tempo) lo ho trovato un titolo ottimo non mi è piaciuta l'ultima ora di gioco...troppo "nosense" ma sono fiducioso per il futuro.
Grandissimo video come sempre doc.
Io apprezzo tantissimo il tuo lavoro e la tua dedizione. Sei una grande persona
Guarda, gia solo per aver messo la sigla di galaxy expres 999 in chiusura ti meriti un fantastiliardo di pollicioni in su!!!!
Devo farti i miei complimenti.
Anche io devo a questo gioco la mia conoscenza della lingua inglese. Le tematiche e i collegamenti al consumismo della realtà lo hanno reso un capolavoro di gioco. Sono d'accordo con la divisione in capitoli per mantenere l'integrità del gioco e perché no, anche il miglioramento della storia, senza stravolgerla troppo.
Complimenti, questi filmati story (senza camice per intenderci) sono i miei preferiti, la tua competenza viene maggiormente esaltata.
i tuoi approfondimenti sono sempre molto interessanti e ben realizzati. Grazie Doc, spero in futuro ne farai altri, magari sulla saga di Silent Hill, aspettando un nuovo titolo ;)
Grazie mille Doc.
Ogni video è un’esperienza vera e propria.
Sempre così!
Per quanto possa contare il mio parere, sei veramente un esplicatore di Games e non solo, al quanto sopra la media. Bravo!
Ti seguo da poco ma mi diverto un casino a vedere i tuoi video!
50:15 GRANDE Doctor Game! La firma finale con i Glitch e la canzoncina presa dagl'anime 80' 90' ci vuole Sempre!!! xD Ti Adoro
Il doc è una certezza in fatto di enciclopedia storica videoludica!
Un altro video dal peso specifico immenso.
Vorrei solo fare una riflessione su FF7 e prendendo spunto (grazie) anche dal video in generale su FF7 come prodotto e saga.
Vedendo la "progressione" della saga, e grazie a te, e ricordando anche cose che avevo seguito in passato (direttamente soprattutto fino al 10 quando li giocavo all'uscita, dal 7 in poi) mi viene in mente quanto la saga dal 7 in poi la saga ha cercato di occidentalizzarsi (per aumentare i guadagni), hai reso benissimo questo concetto, che poi sono i fatti storici accaduti. Sono concetti molto interessanti da valutare per capire bene sia dinamiche economiche, che dinamiche artistico/stilistiche, in quanto strettamente intrecciate.
Ad esempio ff7 è l'esempio, nelle vendite (2 milioni in Jap, 2 Euro, 3 Usa - per poi arrivare a 10 totali nel corso dei decenni) sia di quanto peso enorme avesse ancora il mercato giapponese per quel genere di giochi, e sia (paragonando le vendite di FF7 a qualunque altro jrpg dell'epoca e forse anche del decennio seguente) dell'importanza colossale di FF7 nella saga e nella forza di Square e del Giappone nel mondo. Incredibile, numeri mostruosi.
Collegato a questo e spostandosi leggermente sul versante stilistico/artistico (che peccato che i soldi condizionino così tanto le scelte di stile), vediamo chiaramente, quindi, il possibile perchè della iniziale scelta di un ambientazione Newyorkese, (che comunque si nota in alcune parti di midgar ed anche nel remake, settore 8) e della scelta di un'ambientazione poco Jap classica (ecetto stile superdeformed, anche se non totale,), quasi cyberpunk, steampunk sicuramente, poco fantasy. Se questo non fosse ancora abbastanza chiaro anche a un cieco (forse ci vuole una particolare intelligenza e sensibilità per vedere queste smumature? credo invece siano chiarissime ma molti non le percepiranno così nette) arriviamo a ff8dove c'è il "trionfo" di tutto questo. Caratterizzazione iperoccidentale. Di giapponese hanno lasciato solo l'ambientazione da teenager, scuola, vagamente romantica, per dare un colpo sia alla botte che al cerchio (e abbiamo visto il perchè: il Giappone poteva garantire da solo quasi un terzo/almeno un quarto delle vendite): e infatti ff8 sebbene un pò meno pubblicizzato e sebbene soprattutto non potesse godere di quell'elemento novità che spinse gente curiosa (o rapita dall'immenso hype del 7), a cui neanche piacevano i jrpg, a comprare il 7, vendette tantissimo. FF8 ha venduto tantissimo considerando appunto che molti avendo provato ff7 avevano ormai scoperto i jrpg e magari se ne discostavano poichè non era il loro genere.
Da questo punto di vista le scelte stilistiche di FF9 non le capisco. Le imputo a 2 cose: il discorso sulla forte crisi del film che spinse a contenere i costi, tanto più che era già in cantiere FFX (meraviglioso quasi come il 7 imho) e magari si focalizzarono su quello (tra l'altro PS2) a livello tecnico e quindi come costi. Poi lo stile minimalista, (ma molto, molto bello), di FF9 quindi lo imputo ad una specie di tentativo di canto del cigno di Sakaguchi, come ritorno alle origini (peraltro ha dichiarato essere il suo FF preferito nn vorrei sbagliare), quindi spogliandosi (per quanto possibile ovviamente) delle logiche di guadagno esasperate (che avevno portato al Film ed allo stile, per me cmq brutto, di FF8, e chi sa se anche del 7 in parte) per abbracciare una scelta artistica più autentica e genuina.
FFX invece lo leggo stilisticamente come il sopravvento dei tempi. Square ormai era, da tempo, un colosso, doveva guadagnare, aveva tra le mani un brand (l'unico al mondo) di Jrpg che piaceva anche agli occidentali, e piaceva parecchio. Non potevi non volerlo vendere in occidente. Ed ecco lo stile meno nipponico anche qui, senza neanche lo stile adolescenziale dell'8 qui, si puntò all in sul mondo e non sul giappone. Ai giapponesi restava il nome Final Fantasy, i sottogiochi (il Blizzball è il miglior sottogioco della saga ed un gioco a se tra l'altro) nonchè il miglior Final Fantasy a mani basse, forse dopo 7 e 6. Cioè era un gioco straordinario, avrebbe venduto anche ai giapponesi, forse un pò meno. Poi mi sono fermato con la storia:) riprenderò il video, per proseguire con la triosteza del dopo sakaguchi (eccetto FF12)
Due parole su Sephirot (parole fuori fuoco e contesto le mie, ma centratissime su FF7). Sephirot è secondo me il cattivo migliore della saga ed uno dei cattivi meglio riusciti della storia dei videogiochi. Ma senza addentrarsi in discusioni troppo soggettive e quindi divisive. E' indubbio che Sephirot sia un motore incredibile per la trama di Final fantasy 7. (e nel remake è fatto male questoi a livello narrativo). La sola caratterizzazione di Sephirot (tu lo accenni nel video, il suo potere incredibile e misterioso) e il suo sapientissimo (o riuscitissimo chi sa) utilizzo e dosaggio nella narrazione, è un fattore da solo di una potenza incredibile. E se pensiamo a quanti altri fattori di potenza e bellezza abbia quel gioco nella trama e nei personaggi, non si direbbe mai abbastanza di quanto Sephirot e il lavoro su di lui sia geniale ed espressione della grandezza di quello che fece Square all'epoca.
Quanto avrei voluto ascoltare le tue lezioni di storia ai tempi della scuola...
Grande aspettavo da tanto questa serie !!!! Dove ci racconti come una favola i migliori giochi ! Grazie della compagnia in questo periodo davvero molto stressante !!!
Il mio primo gioco comprato in edizione Platinum, dal primo momento in cui giocai, capii subito il motivo dell'ottima pubblicità di cui questo gioco godeva... Ovviamente mi concentrai esclusivamente su questo gioco, lasciando da parte i vari Fifa 98, Crash Bandicoot, Toca drive ecc... Che ricordi, grazie Dr games...
La quarantena mi ha permesso di iniziarlo e finirlo in meno di una settimana.
Mi è piaciuto davvero tanto anche se sono rimasto perplesso non dico altro
Ti consiglio di giocare quello originale. Esistono anche delle versioni per PC tradotte in Italiano
@@Parananza si ho intenzione di farlo penso lo prenderò su switch
@@Parananza l'unico mio dubbio non avendolo mai giocato, mi fermo dove finisce il remake oppure lo faccio tutto? Non vorrei rovinarmi quello nuovo.
Eccolo, L' Alessandro Barbero dei videogames, che parla del mio argomento preferito....dopo l' Amiga ed il commodor 64 ovviamente. Grazie DOTTO'!
Monetizzo troppo poco su YT per permettermi il gioco, ma ora ho 1 ora di video del Dottore per essere felice ugualmente!
come sempre arrivo dopo anni a vedere il video.. splendido.. ricordo ancora il film al cinema e la delusione. grande retrostory
Sempre number 1.. storie così ben raccontate e nel dettaglio nessuno le fa!!
Grandissimo Doctor Game, i tuoi video sono sempre divertenti ,ricchissimi di contenuti e info, gustosi da leccarsi i baffi insomma!!
FF7 mi emoziono' come ben pochi giochi , il mio titolo preferito da sempre , probabilmente avrei aspettato ancora qualche annetto e vederne una versione completa del remake , fatto a turni come giusto dev' essere per questa saga.. E' uno di quei pezzi da 90 che giocherei anche all' eta' di Matusalemme ,con mani tremolanti , ma con cuore colmo di gioia e le lacrime agli occhi. :P
E anch'io come te imparai l'inglese con FF7, dizionario Garzanti, mouse e tastiera. Comprai una scheda video 3Dfx Voodoo solo per giocare a questo gioco. Ah, the feels. Grazie dottore, ti stimo un sacco.
Final Fantasy Advent Children fu presentato al Festival di Venezia nel 2004. Bel video!
Grande doc! Professionale come sempre!!!
Questa quarantena sta facendo lavorare il buon dottore, più video del solito...bene
Io mai stato affezionato ai vari FF e mai stato interessato... ma si guarda Doctorgame sempre, anche per una cultura generale. Grande Doctor Game e grazie per la compagnia, ora torno a giocare con la mia adorata ps4
Che film mi vedo stasera? Ah... C'è l'ultimo di Dottor Game!
Sono alla seconda run puntando al platino. Classe 76, l' originale è stato il mio primo gdr. Oltretutto in giapponese la prima volta, in inglese la seconda e in italiano la terza. Poi ne sono seguite molte. Come tanti l ho amato. Il remake personalmente mi è piaciuto molto forse proprio per le emozioni che mi ha dato rivedere vecchi amici e luoghi a me familiari sotto una luce differente. L' idea dei capitoli non la vedo come una presa in giro, e stato detto, chi lo ha comprato lo sa cosa deve aspettarsi. Io aspetto con ansia la prossima uscita. Grazie per il bellissimo video.
Al solito, complimenti x il suo lavoro.
Oramai la considero, per età, competenza e simpatia, un amico.
Che dire di più, grazie anche per questa "nuova" tendenza di fare filmati di questa lunghezza, assolutamente apprezzati.
P.S. se mai avesse intenzione di affrontare l'argomento media videoludico e "psicologia", declinabile nei più svariati modi, ha uno psicologo psicoterapeuta a sua disposizione.
Un abbraccio virtuale carissimo.
Molto interessante. Magari in futuro ci sarà occasione di approfondire l'argomento! :D
Niente da dire.... semplicemente grandioso come al solito!!!
Il disegno di Cloud dietro... Ma figata ❤️
Fantastico il close up sull'immagine di Tifa 😂😂😂😂😂
Davvero un capolavoro, combat sistema innovativo, battaglie divertenti, e tanti modi per divertirsi per completare il gioco al 100%
Uno dei video più attesi di sempre!!!
FF è stata la mia infanzia e adolescenza, e mi accompagna persino adesso. Che emozione giocare questo FFVII, io sono uno di quelli che ha pianto al trailer nel 2015, e ho pianto pure giocandoci adesso... è indubbiamente la saga che più ha influenzato la mia vita sotto molti aspetti e ha fatto di me ciò che sono. Viva FF!
Ciao Doctor Game, sto vedendo tutti i tuoi video dal primo che hai pubblicato (gli auguri di Natale 2011) quindi prima di arrivare a questo video ci vorranno altre 3 settimane visto che voglio mantenere l’ordine di uscita. Mi facevano schifo i videogame e il loro mondo ma credimi, mi hai fatto appassionare al mondo delle console con la tua parlantina, le tue conoscenze e le tue gag, hai un nuovo fan (dopo 8 anni). buon lavoro 💪🏼
miglior unboxing di sempre Dottore! il gioco lo sto trovando fantastico e vale assolutamente il prezzo pieno. lo consiglio vivamente.
Grande come sempre dottore! Piacevole da ascoltare e trash al punto giusto! continua così!
p.s. io sono qui che aspetto ancora il suo canale twitch! u_u
Doc: "...completamente in grafica digitale. Ovviamente stiamo parlando di..."
Io: "Final Fantasy de muvi, FINAL FANTASY DE MUVIIIIII!!! FIGATA! BELLISSIMO!!!"
Doc: "Final Fantasy The Spirits Within, che io ho qui sia in versione BD che UMD, tanto perché mi piace farmi del male!"
Io: -_-'
mai amato quel gioco, nè la saga, nè tantomeno il genere.... ma il like al doc si lascia a prescindere
potrei anche essere d'accordo sulla questione della necessità di suddividere il remake in più episodi per ampliare e raccontare la vicenda nel modo più completo possibile. Quello che non riesco proprio ad accettare sono le dichiarazioni di qualche tempo fa dei vertici di Square, che hanno candidamente ammesso che uno dei valori su cui decidere quanti seguiti fare sarebbe stato il numero di copie vendute da questo Episodio1: più vendite, più episodi.
Questa sì che la chiamo mungitura, ma delle tasche degli appassionati. E a queste condizioni io non mi ci presto, non in un anno che, malgrado tutto, promette uscite a cui sono infinitamente più interessato (Cyberpunk, TLOU2 e Ghost of Tsushima, su tutti)
avevano anche pubblicizzato final fantasy 7 remake come, beh... un remake dell'originale, e abbiamo visto il cagone che hanno fatto.
@@coverandoacasa no, cagone non direi, che stiano un po' riscrivendo e riadattando la storia era anche abbastanza prevedibile. Semplicemente non mi presto a questa specie di speculazione sulla nostalgia. Lo comprerò di sicuro, ma solo quando si sarà abbondantemente deprezzato.
@@coverandoacasa il remake e la remastered sono 2 cose diverse. Resident evil 1 remake è diverso dall'originale come pure resident evil 2 remake
3 video in 3 settimane? Impossibile 😱
Possiamo distinguere 5 ere di questa software house
- First Age: Da ''The Death Trap'' a ''JJ Tobidase Daisakusen 2''
- Silver Age: da FF1 a FF6 + altri brand (es secret of mana, chrono trigger etc...)
- Golden Age: da FF7 a FF10 (compreso il solo 1° Kingdom Hearts) + altri brand (es chrono cross, vagrant story etc...)
- Junk Age: da X-2 a XV, e le orrende gestioni di Fabula Nova Cristallis, FF7 Saga e Kingdom Hearts Saga... da denuncia su tutti i fronti !
- Redemption Age: FF 7 Re e FF16, che mostrano la forte volontà di rimettersi quanto meno ben al di sopra di quanto fatto nella Junk-Age
Doctor game io ti adoro i tuoi video sono il no plus ultra sempre in gamba bravo.
come sempre bellissimo video, queste sono le rubriche preferite che ti raccontano per filo e per segno la storia della SH e tutti i loro giochi. ora mi aspetto il video su una delle mie SH preferite, che di recente ha sfornato la remastered di un capolavoro, Monolith Soft con Xenoblade Chronicle definitive edition
48:58 Il gioco si è magicamente risigillato dopo l'unboxing. Doc, questo è il segno di qualche entità superiore che vuole che anche tu diventi un collezionista di giochi sealed.
Il dot ha un risigillatore di giochi che li mette anche sotto vuoto...😁
Classe 73 ascoltarti è un piacere compilmenti........Continua cosi....
Doc ho 4 giochi preferiti nella mia vita della generazione PS1 Resident evil 1, Castlevania SOTN, Parasite Eve e FINAL FANTASY VII !!!!! mi hai fatto un bel regalo! Menzione onorevole per la trilogia di Res 2 e 3 , Chrono cross, Brave Fencer Musashi, Silent Hill.... va beh, su quella generazione ci sarebbe una lista infinita :D
Finito e adorato! Unico problema è dover aspettare 1/2 anni per 2 capitolo e forse 3 anni per il 3 😭. Poi con un finale cosi misterioso ed inaspettato di questo capitolo 1, sto impazzendo, ho bisogno di sapereeee
Tranquilli: su playstation 6 uscira' la Final Fantasy VII Remake remaster: Complete Edition
Il mio gioco preferito da sempre, giocato con vocabolario di inglese sempre pronto. Ne avevo visto la recensione 10/10 su PSMufficiale e le immagini erano incredibili. Rimasi sul subito deluso dai limiti nei movimenti, mi immaginavo tutt'altro rispetto ai titoli a cui ero abituato. Ma la storia, le musiche e tutto il resto me ne fecero innamorare già a 13 anni
Bravissimo Doc, dei tuoi video apprezzo molto la contestualizzazione storica.
Caro Dottore ma stai preparando il cosplay di Reed Richards? Oppure sei già nel MCU e non lo sappiamo?
La tech demo di FF6 però mi ha messo voglia di un remake come si deve dell'episodio di Terra!
Ma.. sinceramente è invecchiato da dio graficamente.
Sempre video corti 👍🏼 un saluto da Lolly Nes 😝
Intanto lascio il like, poi sta sera con calma guardo la puntata di 50 minuti!
Meriti di avere più di 100.000 iscritti!!
Potresti fare seriamente dei documentari televisivi di approfondimento sul settore. Sei bravissimo! Grazie!
Favorevole... E' quasi una vita che aspetto il remake di questo capolavoro. Ho aspettato mezza vita per averlo.
Dottore, a te le limited dovrebbe fornirle gratuitamente lo stato. Ottimo video come sempre
sei un grande!!! COMPLIMENTI!!!
Lo zoom su tifa sui suoi splendidi occhi, ho riso da solo 😂😂😂
ottimo lavoro dottore!!! come sempre del resto... (ma di FF8 non si sa niente?)
Mi ricordo ancora quando nel 2016, sfruttando la sigla del gioco, Opening Bombing Mission, annunciavano questo gioco anche nei concerti ufficiali di Final Fantasy, ovvero Distant Worlds.
Grande Doc, ottimo video, come sempre! 💪🏻
Complimenti per il video, davvero super interessante, anche se ho amato ed amo ancora l'originale FF7, devo dire che ho apprezzato molto questo remake, nonostante i cambiamenti, alcune cose sicuramente potevano essere fatte meglio , soprattutto verso il finale, ma avendo già giocato più e più volte il titolo originale , vedere cose in più, vedere questo bellissimo comparto visivo con tanto di musiche e doppiaggio per dei personaggi che ho amato sin da bambino, mi ha emozionato tanto. il fatto che ci siano dei cambiamenti l'ho apprezzato, almeno non so già cosa aspettarmi dato che il 7 originale lo conosco a memoria 🤣 quindi sono molto curioso di vedere che inventeranno per il prossimo capitolo, speriamo in bene ^^
Capolavoro. Col quale non sono mai davvero riuscito a divertirmi e che ho sempre abbandonato. Mi sono sempre sentito quasi in colpa... visto che gioco da 35 anni...
0:25 dottor game sei pregato di mantenere la distanza sociale 😂😂😂😂
Comunque video fantastico. Sei unico
devo ancora vederlo ma il like è assicurato!
Io la farò breve, o ci provo... Inizialmente era sfavorevole alla divisione in parti ed anche abbastanza arrabbiato, anche se il gioco lo avrei preso comunque. Dopo averlo giocato sinceramente ho cambiato idea e penso abbiano fatto bene a dividerlo volendo approfondire così il prologo del gioco originale (allungando anche un po’ il brodo in alcuni punti, come al solito...) L’unico dubbio è, gli altri capitoli quando usciranno? Ma soprattutto dove li giocheremo? E i salvataggi? Un bel casino o ci avranno pensato in precedenza?
Dottò come Sempre video bellissimo da vedere e rivedere e come al solito non sono d'accordo su molti punti, ho lavorato 15 anni nel settore e da numerosi sondaggi la gente voleva ff7 uguale in tutto al vecchio ma con il graficone fine e stop; la conversione pc aveva enormi lacune lato colonna sonora fatta in midi. Vorrei aggiungere che ff7remake mi sta piacendo, sicuramente un bel gioco ed un bel final fantasy(ma ff7 è una cosa diversa e per questo meglio giocarsi l'originale) ancora complimenti per il tuo video.
Pronunciato Claud(Maledetti ammericani che pronunciano alla azzo di cane tutto, come giga che magicamente diventa ghiga dio ma anche una loro parola "gigantic" si pronuncia giusta maledetti) non si può sentire è Clod la pronuncia giusta traslitterato direttamente dal giapponese che suona come Crodio
Final Fantasy 7 uscì durante il mio "buco nero" videoludico, un periodo in cui videogiocavo pochissimo ed esclusivamente al computer, peraltro con giochi datati non essendo mai stato un masterrace.
Ci sono tonnellate di video di gente che parla di quanto il gioco fosse bello, importante, della nostalgia per il titolo, ma non avendolo vissuto non riesco proprio ad immedesimarmi.
Ma il tuo punto di vista lo ascolto sempre volentieri. Vista la lunghezza del video, l'unico problema è stato trovare il tempo di vederlo tutto.
Video assurdo e prodotto in pochissimo :)
Grazie, Doc.
Dottore dove compra il cellophane per i videogiochi ???
Grazie ❤️
Aspettavo la notifica, grande Doc
Like istantaneo, ma il video poi me lo gusto con calma in un secondo momento XD con pizza e cochina. 😀
ps.. il sistema di combattimento ok.. ma io mi aspettavo tutta la mappa del gioco PSX, è stato un colpo al cuore sapere che è concentrato in Midgar e basta per ora. Avrei aspettato altri dieci anni per una trilogia unificata in un singolo capitolo esteso. 😅
ti conoscevo da tempo, come nome, ma ultimamente ho iniziato a seguire i tuoi video e le tue rubriche sulle vecchie console. Credo di aver recuperato tutti i tuoi video, con maggiore enfasi sui "documentari" selle console nintendo, pilastri della mia infanzia...dico "documentari" perchè hai un modo unico di raccontare i dettagli e le caratteristiche, le storie dietro ad ogni progetto, che sia software o hardware, del panorama videoludico da trent'anni a questa parte. Si nota la passione e la mole di lavoro e di ricerca che metti in ogni video, creando contenuti veramente interessanti, pieni di dettagli e curiosità, accompagnati da un montaggio video raro da trovare su youtube italia, soprattutto per quanto riguarda quei "reperti d'archivio" che si possono vedere in ogni tuo video, come gli spezzoni di tech demo e simili...spesso leggo commenti di gente che si domanda come mai hai così pochi iscritti, ed in effetti te ne meriteresti molti di più visti i contenuti che porti...ora non vorrei sembrare arrogante o presuntuoso, ma credo che il problema sia solo uno: la discrepanza tra l'ironia dei contenuti che porti ed il pubblico a cui sono rivolti. Mi spiego meglio...crei contenuti diretti soprattutto ad un pubblico dai 20-25 anni in su, pieni di curiosità sul "retrogaming" quindi sui giochi della nostra infanzia, ma esposti con un ironia ed un format più adatto ad un pubblico più giovane...le battute, la "lore" dei cloni, le espressioni che usi...sono perfette per un pubblico giovane, mio nipote se la rideva alla grande con i cloni...poi iniziavi a parlare del nes o del N64 e perdeva interesse...io invece salto gli intro troppo "demenziali" e vado subito al contenuto e rimango ipnotizzato da come esponi le tue conoscenze sul retrogaming, e questo, a primo acchitto, per un trentenne, finchè non si rende conto del contenuto, si ferma alla facciata e non approfondisce, si guarda un paio di intro dei tuoi video, pensa che non sia una cosa seria e lascia perdere...e questo è un peccato...è solo una mia idea o constatazione, però la mia sensazione è questa...anche perchè dire ad un amico che da ragazzino aveva il megadrive "fidati, lascia perdere l'intro e preparati ad un salto nel passato" per poi sentirmi dire "beh, sembrava un cazzaro invece ne sa a pacchi" un pò mi brucia...purtroppo molta gente si ferma al "sembrava un cazzaro" e non te lo meriti per niente...infatti sto notando più "serietà" nei tuoi ultimi video, spero che questo porti i suoi frutti! intanto grazie per tutti i salti nel passato che mi hai fatto fare e tutte le curiosità che mi hai fatto scoprire!
Vedi, il fatto è che i miei video hanno proprio l'obiettivo che hai colto: coinvolgere i più giovani. Tutta la questione delle scenette (che cerco sempre di non far sfociare interamente nel cringe) serve proprio per cercare di attrarre un pubblico che quegli argomenti non li ha vissuti sulla propria pelle: è proprio per questo che ormai da anni metto la parte "recitata" proprio solo come intro e outro, lasciando i contenuti più "maturi" nella parte centrale del video. In questo modo chi è "in target" e viene attratto dalla parte iniziale "scemotta", poi magari è spinto a vedere come finisce la storia, mentre chi non gradisce le scenette può saltare direttamente a dopo la sigla, quando cominciano gli argomenti più interessanti.
Certo, poi ci sono le eccezioni alla regola, con "ragazzi" di 50/60 anni che si divertono più con le scenette che col resto, ma vabè... :D
@@Doctor_Game ahah, chiaro, beh allora appoggio in pieno il tuo scopo, con questa quarantena ho mio nipote sempre a casa, 9 anni ed in fissa con i videogiochi lego, ma da due settimane a questa parte lo sto facendo impazzire con i donkey kong per SNES e noto che il fattore sfida di quei platform lo coinvolge di più del semplice piacere di giocare con i personaggi marvel della lego.
Allora buon lavoro e complimenti ancora per il lavoro e l'impegno che dedichi nel trovare mille curiosità per ogni video che pubblichi!
Grande doc sei sempre il migliore sul tubo!
Vorrei approfittare di un video che attendevo tantissimo (anche se rimane un sogno quello sulla saga intera) per condividere un dettaglio aggiuntivo a cui tengo un sacco, alla storia del Dottore: inizialmente fu proposto per Final Fantasy 7 una sceneggiatura scritta da Tetsuya Takahashi (tra le altre cose designer delle Armature Magitek di FFVI e di Chrono Trigger) e dalla moglie Soraya Saga (tra le altre cose designer di FFV e creatrice dei personaggi di Edgar e Sabin di FFVI). Il loro script venne peró rifiutato in quanto troppo dark, complicato e filosofico per un Final Fantasy (prendeva persino ispirazione dalle teorie di Carl Jung, a cui si ispirarono nello stesso periodo pure in Atlus per creare Megami Tensei Persona, di Nietzsche e di Freud). Venne peró proposto a Takahashi di svilupparlo comunque come progetto a parte e questi accettò contento di potersi allontanare dalla serie di Final Fantasy per portare avanti un progetto suo. Inizialmente venne chiamato "Project Noah" e doveva essere un seguito di Chrono Trigger, ma vista la complessità del tema venne ritenuto non adatto lo script a un mondo fantasy classico. Anche l'idea di combattere con mostri evocati venne scartata e si optó per una ambientazione fantasy/fantascientifica con dei robot pilotati dai protagonisti. Durante una riunione col personale si decise il titolo del gioco che sarebbe stato Xeno (dal greco per motivi che non rivelo a chi non l'avesse giocato) e Gears (il nome dei robot). Fu cosí che ebbe la nascita Xenogears, un capolavoro incredibile (anche se purtroppo mai completato, visto che per inesperienza esaurirono tempo e budget prima del previsto e si ritrovarono a non poter completare il level design del secondo cd in cui parte della trama ti viene raccontata e mostrata in immagini senza purtroppo essere giocata, anche se almeno cosí il gioco é potuto comunque uscire completo), gioco che porterá poi Takahashi ad andarsene da Squaresoft (che intendeva concentrare tutto il budget sulla serie di Final Fantasy e non gli avrebbe permesso di continuare il suo progetto con un seguito di Xenogears) per fondare una sua casa di sviluppo, Monolith Soft. In essa finirá per creare prima l'imponente e incredibile Xenosaga, pubblicata da Namco e seguito spirituale do Xenogears, e Xenoblade Chronicles.
un video interessante non sapevo tutte ste cose interessanti della genesi di final fantasy 7
Eh già...per noi "vecchietti" questo remake è un sogno
finito e vado per il platino.
non vedo l'ora che esca il prossimo capitolo
Lo amo,imho goty 2020 subito
50 minuti di goduria finale
Mi sarebbe piaciuto, se prima l'avessi giocato e finito, per poter aggiungere a questo discorso ''l'inganno della square'' che ci ha dato in pasto un sequel spacciandolo per remake. Spero di sentire la tua opinione presto al riguardo.
Ero stra sicuro che il doc avrebbe fatto un video su final fantasy 7.anche per me il gioco originale fu il primo gdr e ci sn affezionato in modo assurdo (oggi giorno la "famosa" scena di aerith non ho piu fegato di vederla senza piangere)e seppur inizialmente ero contrariato dalla stuttura episodice,visto come è stato curato questa prima parte sn piu che contento,se aggiungono cosi tante cose ben venga che lo dividano in piu episodi.sn riuscito ad averela first class edition arrivata con un po di anticipo ma tra resident evil 3 remake e altre cose l ho iniziato tardi e devo ancora finirlo,ma fino ad ora è un lavoro eccellente,è stato in grado di farmi piangere di nuovo cm 20 anni fa,e nn è cosi facile ora cm ora a 35 anni.alla prossima doc!
Stavolta è stato per jessie...
Il titolo mi ha fatto piangere
Letteralmente divorato. Ho apprezzato molto le aggiunte alla trama, di meno alcune inutili quest secondarie. Sul finale mi è caduto un po', ma non troppo. Combat system provondo e fenomenale, vuoi sempre un altro scontro.
Attendo impazientemente il seguito.
Ho la limited, confermo, BELLISSIMA E BELLISSIMO CLOUD IN MOTO 😁
doc ma dov'è l'adesivo olografico sulla cover di ff7 per psx??? gli hai cambiato la custodia? di fianco alla scritta playstation c'è un bello spazione nero
Sí, cambiata anni fa... Si era sbriciolata col tempo
sisi bellissimo... ma aspetterò il bundle completo quando uscirà nel 2milaboh
Da orgoglioso possessore della versione PC ricordo bene i dialoghi difficilmente traducibili.
La frase che ricordo di più sono i "I dunno" di Barrett.
Ma del Battle system che ne pensi?
Ho provato la demo ma onestamente mi ha convinto poco
Inizilamente l'ho trovato estremamente caotico e forse troppo condizionato nel farti usare un determinato personaggio per un determinato nemico. Poi prendendoci la mano lo si digerisce.
Complimenti come sempre per i video, però due cose vorrei dirle...i FF sono sempre stati diversi e il film rientra in quel idea di base e per la questione di "fare soldi" a scapito della qualità beh già dopo il 7 le cose stavano deragliando e con l'uscita di vari capitoli sottotono stavano lì a dimostrarlo. Altra cosa, il passaggio a psx era dovuto al fatto che già da prima Square cercasse soldi e Sony permetteva di fare giochi con royalties basse.
Seconda cosa, io avrei voluto vedere ff7 su Saturn perché per me con le capacità bidimensionali migliori e quelle 3d non tanto inferiori a psx avremmo visto fondali superiori (anche con la possibilità di upgradare la memoria) a scapito di un 3d uguale con forse un illuminazione peggiore, vedi grandia. Ma vabbè le cose sono andate diversamente e Sony PlayStation è stata la console per i nuovi giocatori che da quel momento hanno cominciato ad appassionati a questo media.