【flat-工房】堕ちるかな程度でコンプは終わらないと語るflat-【切り抜き】

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 33

  • @くらいず_crize
    @くらいず_crize 12 дней назад +91

    1コスで除去に4コス+α要求してる時点で既に仕事してる

    • @xi9609
      @xi9609 11 дней назад +1

      そもそも間に合うのか
      まである

  • @tsukune_sorube
    @tsukune_sorube 12 дней назад +49

    やっぱコンプは封印や!って思ってたらフミシュナ出てきて横転

    • @ドヴァー
      @ドヴァー 11 дней назад +2

      グランギニョールより使いやすくなったよなああの枠

  • @Kikyo_Bangdream
    @Kikyo_Bangdream 10 дней назад +3

    コンプがゲンムキツイ理由ってコンプ無視されるオマケに周りのメタ、除去、受け札も一部巻き添え食らった挙句にコンプで殴ろうと思ってもゲンムにパワー負けするからであってコンプが無視されただけでキツイわけじゃない

  • @さつまいも-p7s
    @さつまいも-p7s 12 дней назад +20

    コンプはコントロール性能がクソ高いのにコンプって言う爆弾があるからマジで相手してて不快な気持ちになる

    • @user-sl5eb8ge3u
      @user-sl5eb8ge3u 12 дней назад +6

      わかる。コンプデッキの核ってコンプじゃなくて類を見ないコントロール性能の方

  • @カミーユビタン-m4h
    @カミーユビタン-m4h 12 дней назад +15

    相手ターンになれば25000のバニラが起き上がるのちょっと面白いな

  • @jun-vy1lv
    @jun-vy1lv 12 дней назад +19

    コンプ無視したターン中に相手のコンプ退かせるデッキはある
    その名も青黒complex

  • @SOS-ub5gg
    @SOS-ub5gg 12 дней назад +17

    ゴスペルなら+1コスで除去れるやん!とか思ったらすでに有利つけてた

  • @キレナいか
    @キレナいか 12 дней назад +8

    尚謎1ドローのせいでリソースは減らない模様

  • @スハイツアンドリュー
    @スハイツアンドリュー 12 дней назад +8

    カレイコのせいで封印も効き悪いのどう処理すれば良いんだろう

  • @kuuchann
    @kuuchann 12 дней назад +6

    現実的なのはドラハイとかだろうけど別にゴスペルそこまでしなくても元から有利だからな…

  • @ちりめんしらす-m9h
    @ちりめんしらす-m9h 12 дней назад +7

    頼むからそこは堕ちてくれ

  • @クローバー-d2l
    @クローバー-d2l 12 дней назад +9

    なんでCOMPLEXって初期ゴルファンと殴りあえるんだろうか

  • @Darao-tw4bg
    @Darao-tw4bg 12 дней назад +6

    プレイヤー側の練度も考慮した方がいい。
    コンプが出てから一年経つ上に大会環境に一定数残り続けてる実績がある。熟練のコンプ使いには小手先のメタは通じないよ。

  • @wallofHOLOLIVE
    @wallofHOLOLIVE 12 дней назад +3

    元々ライヤで加速して回収して出し直しVT添えとかもあったし…

  • @okizu624
    @okizu624 12 дней назад +3

    マーシャルならエンペラータイムと共存させればマーシャル一発で除去れる可能性あるのか

  • @xi9609
    @xi9609 11 дней назад

    例えばボトムに送ることで処理する
    溶岩コイルはパワー4000制限あるし、
    盾送りのエターナルガードでも3コスト必要になるから
    処理するのにまだリスクの伴うCOMPLEX

  • @神無月冥
    @神無月冥 11 дней назад

    天堕の効果でまさかの禁断コスト無しになろうとは……

  • @Yuki-xz3hb
    @Yuki-xz3hb 11 дней назад

    結局、堕ちるかなトリガーとしては踏ませてる時点でコンプのやりたい動きって大体完了してるんだよね
    じゃあ手打ちで除去するかっなると少なくとも6~7マナ必要になってくるから、後手だと軽減抜きでvt飛んでくるラインなんだよね

  • @ほうき星-k7w
    @ほうき星-k7w 11 дней назад

    そもそも4コスならコンプ側先行ならシャッフも間に合うし今のコンプってハンデス軸だから落ちるかな+除去打つ時にそんなに手札キープできてんのかって言われると怪しい。

  • @reika8282
    @reika8282 10 дней назад

    これはメタクリーチャーが邪魔だから除去呪文を撃ちますと言ってる事同じで、コンプが邪魔だから堕ちるかなで無力化します…って感じになるんだろうけど、正直強いとはいえたかだか1コストのクリーチャーを無力化するのに4コスト支払おうという行為の時点でもう負けているんですよ。

  • @やるきがない-d6m
    @やるきがない-d6m 12 дней назад +4

    なんで離れない効果8枚以上じゃなくて7枚以下なんだろうか

    • @yuzulemo
      @yuzulemo 12 дней назад +1

      いやそりゃそうだろ

    • @tos3144
      @tos3144 11 дней назад +3

      7枚まで頑張って貯めてもスパイラルゲートで戻されるのは悲しいだろ

  • @qawsedrftgyhujikolp1
    @qawsedrftgyhujikolp1 12 дней назад +2

    もうジョーカーズつかえ

  • @セツラ-u9s
    @セツラ-u9s 10 дней назад

    最近始めた初心者なんだけど、コンプの対策マジでわからん
    もうほっといて起きる前に殴りきるしかないと思ってるんだけどどうしたらいいの?

  • @ドヴァー
    @ドヴァー 11 дней назад

    パフェジョやスケルハンターいるけど、結局止まりましたか?ってなる

  • @天城ねっこ
    @天城ねっこ 12 дней назад

    堕ちるかなが獣だったらリーサルまで繋がったかもしれないけど現状ループに入れる感じでもないしまぁ...

  • @ぐるたみんみん
    @ぐるたみんみん 11 дней назад

    てか4コスでコンプ無効にして除去しようとするならもうコンプを別のカードの下に入れる効果のフミビロム使えよ

  • @ほそや-c3e
    @ほそや-c3e 11 дней назад

    コンプきつい意見でるあたり使ったことないエアプ😂

  • @ONYANKOPONPONPON
    @ONYANKOPONPONPON 8 дней назад

    永遠の無でよくね?