Цікава задумка гри з цією партійністю, бо це щось нове та унікальне для soulslike ігор. Мене таке зацікавило, тож додам гру до списку бажаного. Дякую за працю та творчість і за рекомендацію гри! 👍🏻
Механіка хілу - хрінь повна, бо лише 4 хілки з собою, які хілять дужеее мало. Та й ті хілки, бляха, це ніяки не хілки!!! бо щоб одного відхіляти, фактично з інших трьох забирається ця частина ХР!!! Ну бредятина повна! При зміні песонажів для типу ульти, в битвах з босами з вірогідністю 90% отримаєш зворотній дамаг і не малий, а на мінімум половину свого ХР.
До речі по самій механіці не згоден - я окрім боссів на болотах і на арені більшість ворогів вбивав по суті без жодного хілу, перемикаючись і граючи мілішниками механіка працює досить добре) А от щодо самих банок то 100%, практичний сенс - тільки щоб відхиляти персонажа якого прям занадто покоцали але ти хочеш на нього посеред бою перемикатись
Гру звісно я пройшов, бо не пропускаю жоден соулс-лайк. І що можу сказати, це дешева гра в усіх сенсах слова, тобто ні графіки, ні цікавого сюжету, ні нормальної бойовки (вона ну занадто корява). Це такий собі висер десь так 2010 року. Сира і низькобюджетна гра. Якщо чесно, то не витрачайте час на цей "шедевр"🤬 Ну а для таких мазахистів і соулс-дрочерів, як автор і я, то можна і пройти, для галочки 😅
Дякую. Додав до бажаного.
Виглядає цікаво 😮
Цікава задумка гри з цією партійністю, бо це щось нове та унікальне для soulslike ігор. Мене таке зацікавило, тож додам гру до списку бажаного.
Дякую за працю та творчість і за рекомендацію гри! 👍🏻
Дякую!) Дуже радий що зацікавила бо гра і правда досить прикольна, можна провести класно кілька вечорів :)
Механіка хілу - хрінь повна, бо лише 4 хілки з собою, які хілять дужеее мало. Та й ті хілки, бляха, це ніяки не хілки!!! бо щоб одного відхіляти, фактично з інших трьох забирається ця частина ХР!!! Ну бредятина повна!
При зміні песонажів для типу ульти, в битвах з босами з вірогідністю 90% отримаєш зворотній дамаг і не малий, а на мінімум половину свого ХР.
До речі по самій механіці не згоден - я окрім боссів на болотах і на арені більшість ворогів вбивав по суті без жодного хілу, перемикаючись і граючи мілішниками механіка працює досить добре) А от щодо самих банок то 100%, практичний сенс - тільки щоб відхиляти персонажа якого прям занадто покоцали але ти хочеш на нього посеред бою перемикатись
Здаєтся те що шукав!
то це чудово :))
Гру звісно я пройшов, бо не пропускаю жоден соулс-лайк. І що можу сказати, це дешева гра в усіх сенсах слова, тобто ні графіки, ні цікавого сюжету, ні нормальної бойовки (вона ну занадто корява). Це такий собі висер десь так 2010 року. Сира і низькобюджетна гра.
Якщо чесно, то не витрачайте час на цей "шедевр"🤬
Ну а для таких мазахистів і соулс-дрочерів, як автор і я, то можна і пройти, для галочки 😅