【トロッコバグ解消】チャンクを全て理解できるように説明します。【チャンクの簡単な調べ方】

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 14

  • @あまいか-t5c
    @あまいか-t5c Год назад +3

    ほんとにいつも分かりやすくて、助かります!
    話し方が面白くて😂

  • @yuri1225
    @yuri1225 Год назад +6

    本当に、どのサイト、どの動画と比べても一番わかりやすい!

  • @tikuore
    @tikuore 11 месяцев назад +1

    凄いわかりやすいです助かりました😊

  • @suk1yaki0141
    @suk1yaki0141 Год назад +2

    勉強になりまっす!😊

  • @fusaco2323
    @fusaco2323 Год назад +6

    数字に弱すぎていつもガン無視でトロッコ走らせちゃうけど、大掛かりなものを作るときはもうちょっと意識してみようと思います🤤

  • @ふふ-q6s
    @ふふ-q6s Год назад +2

    わかりやすい!今までは装置とか使って 調べてたけど簡単に分かるようになりましたm(_ _)m

  • @おりん-u9o
    @おりん-u9o Год назад +1

    うぽつです~🤗

  • @yuuppcc
    @yuuppcc Год назад +4

    これがもし負の値でも、
    16の倍数を起点に、起点+15の値がチャンクの端になります。
    例えば、
    起点が(-64 , - , 64)の場合、
    -64+15=-49
    64+15=79
    なので、
    チャンクの端は
    (-49 , - , 79)となります。

  • @鬼牙-b8m
    @鬼牙-b8m Год назад +1

    ゴーレムトラップを常時稼働しときたい場合はチャンク範囲を設定で大きくすれば良いですか?
    それともあくまでトロッコやレッドストーン装置を使う場合は範囲を意識したほうが良いということですか?

  • @おがゆう13
    @おがゆう13 4 месяца назад

    これは縦でも一緒ですか?

  • @lllenocorolll
    @lllenocorolll Год назад

    隣のチャンクの境界の内側1ブロック先に境界が存在、1ブロック分オーバーラップしてるってことか…

  • @三浦友夏
    @三浦友夏 Год назад +1

    たにしさんチャンク計算の概要欄URLどこですか😭

    • @tanishi-rice
      @tanishi-rice  Год назад +2

      すまなんだ今載っけました!

    • @三浦友夏
      @三浦友夏 Год назад +1

      ありがとうございます!