@@대전서구도마동 오히려 반대죠. 리메이크 전 아트는 지금같은 대검이아니라 사복검의 형태였고 그래서 검자체가 살아있다는 느낌을 줌. 검자체가 꾸물꾸물거리면서 움직이거나 늘어나는 형상이었고 W를 온오프 할때마다 검의 색이 바뀌면서 적의 피를 흡수 or 사용자의 피를 사용해서 추가 데미지 같은 검 자체가 능력이 있다는 방식으로 많이 묘사됐죠. 그리고 리메이크 직후와는 다르게 지금은 여러 칼질로 아트 특유의 독창적인 특징이 많이 사라져버림. 리메이크를 해도 유지가 됐던게 특유의 부활시스템이었는데 결국은 사라져버렸죠. 목소리 같은 경우도 이건 개인적인 취향이지만 지금 같은 광전사의 목소리보다는 예전의 그 특유의 숨소리가 섞인 미성의 악마같은 목소리가 더 좋았음. 컨셉자체가 바껴버렸기 때문에 어쩔 수 없는 부분이지만 어쨋든 살아있는 무기란 느낌 자체는 리메이크 전이 더 강했음. 그때는 다르킨 컨셉이 확실하지 않아서 그랬던 것도 있는데 지금의 아트록스는 무기가 육체를 완전히 지배한 거라서 무기자체보다는 육체쪽이 무게가 실리죠. 근데 리메이크 전에는 살아있는 무기가 육체를 움직이는 거처럼 보였음. 마치 케인이 변신전에는 낫이 살아있는것처럼 보이다가 다르킨이 되면 그런거 없이 육체 자체가 다르킨이 되는거랑 비슷함.
아트록스 같은건 영상처럼 그 경우가 좀 심하지만 다른 캐릭 스킨들도 평타모션이라든지 이득보는 부분이 분명히있는듯 문제가 있는건 1. 메카 아트록스, 2. 칠흑물결 블라디(궁이안보임) 이정도고 분명히 스킨따라 평타모션이나 이런걸로 이득볼만한 요소가 있는듯 개인적으론 전투기계 코그모 같은거 평타모션 더 부드러운거처럼
평소에는 암말도안하다가 템트리바뀌고 1티어올라오니까 불평불만하는꼴이 ㅋㅋ 한심하다 그냥
그러시구나~~😂😂
@롤 갓겜일까 아트록스 너프는 나도 필요하다고 보는데 왜 스킨가지고 그러냐는거지 스킨때문에 1티어올라간것도아니고 니들이 뭐 아트 기본스킨이나 다른스킨쓰면 이길수있을것같니? 순전히 아트 성능가지고 뭐라하는거면 이해하는데 성능올라오니까 갑자기 스킨 말나오는게 한심하다는거지
스킨이 게임에 영향을 주면 안되니까요
@관종이면 유튜브를 했겠지 카밀 프젝이 아니라 프로그램 아닌가
애 왜 발작버튼 눌림?
예전부터 메카 아트 스킬 범위 말이 많았었죠 1티어 되니까 더 불씨를 키운거구요….장난없긴합니다 이스킨이
우리는 기억해야 합니다. 리메이크 전에 신챔이라고 놀린 업보를..
그때 e선마로 라인전 날먹하는거 좋았는데
아이번 스카너 리메이크 되면 협곡 파괴되는거 아님?
@@라깡-t3i 우디르 아무리 승률 좋게 나와도 별로 안하잔슴ㅋㅋ 근본이 없는 챔들은 걱정 안해도 됨
그때도 멋모르고 약한줄알고 맞다이치다가 1,2렙타이밍에 씹 깡패라 놀랬는데
그...그치만 난 사미라출시때 시작했는걸
솔직히 라인전하느라 저런 범위를 신경 안씀 ㅋㅋㅋㅋ
피했는데 맞으면 "아 이게 맞네" 하고 넘어감 ㅋㅋ
이 스킨도 그렇고 애쉬 전설스킨들만 모션 좋은것도 그렇고 스킨에 따라 게임 플레이에 영향 주는건 좀 조치를 취해줬으면 좋겠네요
다양한 스킨이 나오지 않고 특정 스킨이 강요되는 상황은 썩 좋지 않은거 같습니다
과연 라이엇이 해줄까?
중국겜 돼서 그런가 무지성으로 스킨 만들어서 돈버는 놈들이라 그런거 신경 안씀ㅇㅇ..
트페 스킨 하나가 진짜 카드안보이던데 ㅋㅋㅋ 뭐였더라
@@골론즈-p9y 언더월드 트페 말씀하시는듯?
@@음-i4w 뭐만하면 중국겜 타령하는놈들 제일 꼴보기 싫음ㅇㅇㅋㅋㅋㅋㅋ
스킨 지금 문제되는 것들이 메카 아트(스킬 범위 명확성), 반역왕 다리(E 모션), 펄스건 이즈(Q 가시성), 겨울동화 니코(궁 범위 표시선 가시성)등등 꽤 많은데 라이엇 얘네는 고칠 생각은 둘째치고 일단 이걸 인지하고는 있는지부터 의문임
롤린이 시절에 펄스건q랑 평타 구분 못해서
q계속 쏘는줄 알았는데
니코는.. 리워크가 해결해줄지도? 언제하련진 모르겠는데 🤔
근데 겨울동화 니코 아니면 니코궁을 도저히 맞아주질 않음ㅋㅋㅋ 다른 스킨들 궁을 오히려 좀 지워야하는게 맞지 않나 싶은 수준
반역왕 E모션이 왜요?
@@갸만들 ruclips.net/video/fkOy1O33TE4/видео.html
다들 그냥 못해서 져놓고 왠지 맞더라 시전 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 왜 맞지 특:본인이 못피했기 때문에
여기서 어쩐지 잘맞는거같더라에 10중 8이상은 걍 기본스킨이어도 맞았을 사람들임ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그건그렇긴해 ㅋㅋㅋㅋ
근데 에초에 아트Q1타는 심리전으로 피해야지 보고못피함
뭔 멍청한소리하고 있냐 스킬 이펙트랑 판정이 일치해야되는건 맞지 논점이탈해서 헛소리하네 ㅋㅋ
메카아트록스가 근본이라던 칸... 그는 대체...
메카 아트록스 안쓰고도 마스터인 김민재 그는 굉장하다
김장하다 굉민재!
잘하는 것도 있는데 안껴도 쥦사기니까
@@이주형-e6m 보이는게 얇으니까 피한줄 알고 맞는 사람이 많음... 그래서 사기 스킨인거잖음
@@이종하-o4y 오 정답 골1임 닉 줘봐 다이아 이상임?
@@이주형-e6m Wls
W정도는 좀 그럴 수 있다 싶은데 Q는 좀 심하네 ;;
심지어 보통 사람들이 효과범위로 인식하는 부분은 저 테두리 이펙트의 안쪽이니까, 실전에서 볼때는 그 차이가 더 크게 느껴질텐데...
반역왕 다리도 그렇고 스킨에 따라 겜 플레이에 영향을 주는건 좀 그렇지 않나..
반역왕 다리는 다리 기본스킨이라 이미 다 알고있을듯
반다가 겜에 영향 주는 수준인가
굳이 따지자면 피오라 한정인데
@@일이삼사오-l8f 극한의 상황에서 점멸정도??
스킨이 게임에 영향주는 게임 꼬라지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아 옛날 vfx도 차이 많이났는데 예를들어 리신 정자음파가 빨라보이고 얇아서 미니언 3마리껴있는거 가운데에 강타음파하면 맞았는데 바뀌고 나니까 그런거 이제 안되니...
이런 거 좀 있긴함 쓰레쉬도 스킬마다 e범위랑 그랩 크기 약간씩 다르더라구
이정도면 스킬 이펙트 다시 만들어야 하는더 아니야?
와 근데 사거리 미치긴했네 기본이랑 너무 차이나는거아님...?
솔직히 메카 아트 q1타는 진짜 다른 스킨이랑 많이 이질적임
이거말고도 사기스킨 널리고 널렸는데 고치질 않는 라이엇..
메카 아트궁초기화되는소리가 간지나서 좋음
근데 어차피 아트 스킬은 보고 피하는게 아니라 감으로 무빙해서 피하는거라 이펙트 바껴도 별 차이 없을듯 ㅋㅋ
스킬 보고 플반응 할라면 다르지
@@user-gl8rt9op1p 플 반응은 스킬 시작 모션 보고 반응하는거지 범위보고 반응하는게 아니지 이사람아
@@qweqweqwe8598 아트록^슨^데 안될거뭐있노
감으로 어떻게 피함ㅋㅋㅋ 당연히 날라오는 이펙트보고 피하지 감으로 어캐피함?
아트 스킬 딜레이 길어서 플 보고쓰는거 가능하지않나
반역왕 다리우스 E도 그렇죠...
메카 아트록스 디자인 담당이 아트 원챔이라는게 롤계의 정설
이거 하니까 생각난건데 프로젝트 베인 선고모션좀 바꿔줬으면 좋겠음 모션이 너무 커서 상대가 반응하기 너무 쉬움;; 탑에서는 딜교 한 번 한 번에 목숨을 거는데 너무 치명적
탑베인은 죄악입니다.
불축 프래 끼고도 굉장한 사람이 저거 끼면 굉장하겠네
원래 저거 끼셨음. 이번 프레스티지 상점에서 나와서 갈아타신거.
애초에 90프로 이상의 아트유저들이 저거
껴서 다 스킬 판정 알아요. 피할 사람들은
다피함. 저스킨 논란된지 4년 됬는데
뭐가 문제인지 모르겠네
1. 실제로 적용되는 범위가 다른가? - NO
2. 대회에서 금지되는스킨처럼 색상으로 인해 구분하기 힘들거나 그런가? -NO
라이엇이 대회에서 금지시키지 않는 데에는 다 이유가 있다
메카아트는 1타 좋아서 쓰는것도있는데 타격감이 ㅆㅅㅌㅊ임
치명타 색이랑 스킬 이펙트랑 비슷해서 착착감김
소리가 개좋음
특히 궁 쓸때 헤드셋 끼고 있으면 휘용~핑! 하는거 소리 디테일 좃댐
저런게 안 맞을 상황에 맞는 억까 상황이 나오니까
조치를 취하는게 맞겠네요
사거리는 똑같은데 보이는 범위 때문에 “문제죠 맞을 거 같은데 어 안 맞네?” 어 안 맞을 거 같은데 이게 맞네?“ 이런식으로
뭔소리야 사거리 늘어나는게 아님 똑같이 맞는데 안맞을거처럼 하니까 짜증나는거지 ㅋㅋㅋ
나 저거 1년전부터 알았는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
전수찬이나 아트록스 장인 보면 나옴 ㅋㅋ
그냥 아트도 다리처럼 q 끝부분 맞쳐야지 피흡 으로 변경 되면 좋겠다
Q에 피흡이 있는게 아니라 e 지속효과로 모든피해흡혈 있는거라 q는 상관없어요
@@hctoast112 그니까 q 끝을 맞췄을 때만 피흡이 되는걸로 변경되면 좋겠다고 e 모든 피해 흡혈 없애고 e에 받는 체력회복 증가 주고 궁켰을때 모든피해 흡혈만 주면 좋을거 같은데
@@Skghsdlf 어우 씹 그게 더 끔찍하다
그럼 다시 관짝드가지..
피흡달린 3 에어본 리븐;;
요즘은 굉장한 사람덕에 불축 많이껴서 다행
나도 그거보고 첨으로 패스사서 신화정수 모음 프레스티지 불축살려고
@@lllllllllllIIl 프레스티지 불축 언제나옴?
@@lllllllllllIIl 몇 달전에 재판매되서 이제 한동안 안나올텐데
@@lllllllllllIIl 근데 그거 이제 일반 불축 프레스티지는 안 팔텐데
@@noel_k5502 2년뒤 다시 재판매 아님 영원히 안나올수도 있음
파x 가 아트할때마다 이스킨만 쓴 이유가 있었네ㄷㄷㄷ
내가 아트록스 45티어 나락갔을때부터 쓰던유전에 진짜웃긴건 머냐면 그때나 지금이나 사거리는 동일한데 그땐그런 얘기 줫도 없었고 솔까 연속너프받은 지금 그때랑 성능차이가 심하지도 않는같은데 모사이트에 1티어라고 찍혔단 이유만으로 정밀분석 들어가면서 억까가 심하다는거임 ㅋㅋ 솔직히 완잔 나락간 티어가 아니고서야 챔프성능 따지는건 프로나 천상계에서나 있을법한 일이고 왠만한 티어에선 걍 좋아하는챔 하나들고 숙련도 높은게 걍 티어높은챔보다 훨씬잘함 왜 모든 챔프가 다 다이어를 갈까 ?? 일반인들은 티어챔보단 숙련도챔이 훨씬나음
이말도 맞는말.
그리고 그렇게 사기라면 승률은 이에 정비례해야 하지 않음?
현재 통계사이트 보면 딴 1티어들은 승률 50이 넘는데 얘만 지금 못넘김
이거 예전스킨들 비쥬얼 업뎃 당하면 저렇게 되더라 ㅋㅋ
본다고 피해지지 않는 내 실력
끝에맞은적이아니라 중앙에맞은적아닌가요?
3타만 중앙이고 1,2타는 끝부분인데 스킬 설명에는 끝이라고 명시되어있어요.
@@새은빛 그러기엔 3타가 검 중앙인데...
@@revelation6649 3타는 검 끝으로 땅을 찍는 모션이니까 검 끝이 맞죵
@@최원준-j5k 동작 끝날때 보면 위에서 아래로 내려찍는게 아니고 휘둘러서 찍잖아요. 검 몸통 부분이 맞음...
안맞는 범위인데 맞는판정이라 좀 넘사긴함
어차피 맞는거면 기본스킨이었어도 맞았던거임 무빙을 키워!
이번 롤드컵결승에도 메카아트였나여?
제우스 킹겐 둘다 메카 아트록스 끼고했습니다
솔직히 아트는 리메이크전이 훨씬 컨셉에 잘 어울림
ㄹㅇ 옛날 아트 메인이였는데 리메이크하고 맛없어졌어
엥 리멬전 아트는 점프도 하고 평타도 늘리면서 본체가 쎈 느낌이면 지금은 칼이 지 ㅈ대로 휘두르는 느낌이라 지금이 컨샙에 맞지 않냐
@@대전서구도마동 부활 삭제ㅠ
@@대전서구도마동 오히려 반대죠.
리메이크 전 아트는 지금같은 대검이아니라 사복검의 형태였고 그래서 검자체가 살아있다는 느낌을 줌.
검자체가 꾸물꾸물거리면서 움직이거나 늘어나는 형상이었고 W를 온오프 할때마다 검의 색이 바뀌면서 적의 피를 흡수 or 사용자의 피를 사용해서 추가 데미지 같은 검 자체가 능력이 있다는 방식으로 많이 묘사됐죠.
그리고 리메이크 직후와는 다르게 지금은 여러 칼질로 아트 특유의 독창적인 특징이 많이 사라져버림.
리메이크를 해도 유지가 됐던게 특유의 부활시스템이었는데 결국은 사라져버렸죠.
목소리 같은 경우도 이건 개인적인 취향이지만 지금 같은 광전사의 목소리보다는 예전의 그 특유의 숨소리가 섞인 미성의 악마같은 목소리가 더 좋았음.
컨셉자체가 바껴버렸기 때문에 어쩔 수 없는 부분이지만 어쨋든 살아있는 무기란 느낌 자체는 리메이크 전이 더 강했음.
그때는 다르킨 컨셉이 확실하지 않아서 그랬던 것도 있는데 지금의 아트록스는 무기가 육체를 완전히 지배한 거라서 무기자체보다는 육체쪽이 무게가 실리죠.
근데 리메이크 전에는 살아있는 무기가 육체를 움직이는 거처럼 보였음.
마치 케인이 변신전에는 낫이 살아있는것처럼 보이다가 다르킨이 되면 그런거 없이 육체 자체가 다르킨이 되는거랑 비슷함.
원래 아트록스가 주챔이었다가 리메이크되면서 버림.
이래서 킹겐이 메카 아트 쓴거구나....ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 ㄹㅇ인가.??
아트 스킨중에 제일좋음 메카가 ㅇㅇ
이미 유명해서
솔랭에서도 맨날 나오고 거의 모든 프로도 메카아트 채용함
메카 아트가 사기여도 프레스티지 불축을 쓰는 김민재 굉장하다!
달을 삼킨 아트록스 쓰다가 메카 쓰는데 뭔가 더 잘되는 느낌임
메카 아트있어서 메카 아트만 썼는데 ㅋㅋ 어쩐지 스킬이 잘맞더라~
메카 아트 q는 이미 유명해서.,.
다른건 아예 안보이거나 실제 프레임 차이 나는것도 있는데
일단 게임에 크게 영향 없음 스킨은 그저 폴리곤에 덧씌운 옷일 뿐이고, 실제 충돌판정은 폴리곤을 중심으로 계산하니, 스킨이 어떻게 바뀌든 충돌 판정은 전부 같기 때문에.. 이펙트를 엄청 작거나 크게해서 판정이 거깅 못따라가는 상황이면 또 몰라..
당장 판정이랑 이펙트형태랑 괴리감 쩔던 어둠서리 사이온은 수정당했지
인간사냥꾼 니달리가 왜 대회에 못 나오는데ㅋㅋ 능지 처참하노
이러면 보고 피하지 말라는 거잖아..
메카아트 쓸때 나도 저게 맞을 줄 몰라서 반응 똑바로 못 할때 생김 그래서 본인은 안씀 당하는 사람도 쓰는 사람도 엿 맥임 빨리 고쳐야되는디 왜케 오래가
와 김민재 굉장하다!
아 여기 아니구나
그딴거 필요없고 파일럿이 다르면 저거알아도 격이달라짐ㅋㅋㅋ
사이온도 저런게 있는데 Q스킬 보이는 범위랑 실제범위랑 차이가 많이남
모션으로 인한 이득은 몰라도 범위나 그런건 같아요... 애초에 뼈 틀 같게 놓고 작업하는거라 범위 다르다는건 억지임;;
이게 맞지 스킬 사거리는 포적에 닿는데 이펙트가 안닿았던걸 길어진다고 착각하고선 범위다르다고 하는게 발 쿵쿵 거리는 놈들이랑 뭐가 다른건지.. 이게 정말 이랬으면 헬퍼중에 스킬범위 ㅈ나 크게 늘리는 핵도 있었을듯 ㅋㅋㅋ
아예 모니터 끄고 하시죠 어짜피 안 보여도 스킬 범위는 다 똑같습니다~~
보이는게 얼마나 중요한데 이건 거의 시각장애인 무시 발언이네요 와....
브금 제목이 뭔가요
아트록스 많이 꿀빨았는데 메카가 Q 1타가 더 길어보이는 느낌이라서 원거리 나올땐 메카씀
지금 은하계 학살자 제드만 쓰면 명예 5렙귀환돼요 지금 명예 3렙인데
명예귀환은 다 똑같음
은하계 학살자 제드도 문제있는 스킨같던데 이펙트
@@user-qk6kw6vk8c 제드는 챔프가 문제 있지
스킬 이펙트 자체가 컨셉이 저러니...
제보>지금 니코로 벨베스로 변신하면 솔방울탄 안터지는 버그있음
김민재 굉장하다
이래서 많이 쓰는거였어?!
저 스킬표시가 이득인건 아는데
프레스티지가 멋져서 메카아트 안 씀
사물이 보이는 것보다 가까울수 있음
미세하게 피하는것도 저스킨끼면 안된다는거잖아..
프로젝트 모데카이저도 사기임.
왜 궁모션이 다른 스킨이 있는지 모르겠음.
다른건 저지불가로 씹을 수 있는데 프젝모데는 모션이 달라서 순간 생각못하다가 궁걸림 ㅡㅡ
ㅇㄱㄹㅇㅋㅋ 써본 사람들만 앎 모션이 짧고 잘 안보임
그냥 아트록스 이렐리아 아칼리 이 셋은 리메이크 전으로 돌리자 ㅋㅋㅋㅋㅋ
옛날부터 이래서 별로 의미 없는 이슈랄까
그래서 롤드컵 아트는 다 저 스킨이었구만 ㅋㅋㅋ
아트 상대할때 열받는게 은근 평딜이 아프고 사거리가 길어서 열받음
그런 논리로 따지면 파이크 궁도 걍 스킬범위 그대로 네모로 해야하는거 아닌가
파이크 궁은 스킬설명도 글케 나옴;
볼베는 아트를 찢어
”김민재 굉장하다“
브금뭔가요
TMI 메카 아트록스는 퍼시픽 림 집시 데인저를 모티브로 했다
메카가 성능 좋고 가벼워서 drx 샀는데도 결국 다시 메카아트록스로 옴 ㅋㅋ
몇몇스킨들이 이런경우가 종종있음
하지만 굉장한 김민재는 메카따위 끼지않지
아ㅋㅋ 이래서 내가 아트하면 발리고 상대가 하면 센거라고ㅋㅋ
1:30 ㅈ같은 경우에도
근데 아트록스 근본 스킨은 핏빛달 아니였나요 ? ! ㄴㅋㅋㅋㅋㅋ
저는 달을 삼킨 아트록스는 뭔가 스킬이 더 짧아진거 같은 느낌이 들던데..
옛날이 평타가 찰져서 재밋엇어
칼긴 마이..
칠흑물결 블라딘가 그것도 궁 잘 안보였음 ㅋㅋ
결국 들어가는 판정범위는 똑같다 아님?
스킨을 끼면 상대한테 야바위를 걸수있는 갈비지겜 수준 한결같노ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 언제 세일이죠,
브금 좋은데 뭔브금임?
뒷북이지만 세트 테마곡임
@@계정날라가버린불쌍한 ㄱㅅ
이거지금 게일중임?
나왔을 때 부터 말 많았던 메가 아트..
이거 몇년전에도 얘기 나왔던거 같은데 아직도 안 고쳤누 ㅋㅋㅋㅋ
근데 이게 확실한건가요? 비교분석이 제대로된 영상이면 더 좋을거같긴하네요 게임구조상 스킨을 쓴다고 판정이 넓어지는건 사실말이안되긴하거든요 그냥 이펙트랑 판정크기가 달라서 착각이 생기는거같긴합니다
? 판정이 넓어진단 말은 아무도 안했습니다 님 말대로 이팩트랑 판정크기가 달라서 사기라는 거임 보이는거랑 나가는거랑 다르면 당연히 사기소리 듣죠 이즈q가 더 얇았다고 생각해보면 편합니다
아트록스 같은건 영상처럼 그 경우가 좀 심하지만 다른 캐릭 스킨들도 평타모션이라든지 이득보는 부분이 분명히있는듯
문제가 있는건 1. 메카 아트록스, 2. 칠흑물결 블라디(궁이안보임) 이정도고
분명히 스킨따라 평타모션이나 이런걸로 이득볼만한 요소가 있는듯
개인적으론 전투기계 코그모 같은거 평타모션 더 부드러운거처럼
애쉬 전설스킨 평타모션,반역왕 다리 e도 있음
지옥 케넨 무지개 크로마 w
킹겐 스킨도 이거 아니었나..
아니 근데 그와중애 오늘 내 메카 아트록스 왜 갑자기 11월 11일에 얻은스킨이라고 오류뜨고 있냐? ㅈㄴ 옛날에 리메이크 전에 뽑은건데
이거 도파가 예전에 말한건데 아직도 안 고쳤다고?
이건 진짜 사기 아니냐
가끔 이게 맞아? 싶을때 있었는데 진짜 억까였네 ㄹㅇㅋㅋ
일해라 라이엇
치감좀 버프해줘라 인간적으로
킹겐이 메카끼는이유가 이거구나
울팀 아트는 항상 0/3/0 시작
제리 q범위가 제일 심각하지않나 ㅋㅋ
반역왕 다리우스도 Q가 더 잘맞는 기분이던데 혹시 그것도...?
그건 아닐거고 반역왕 다리 e는 기본스킨보다 프레임이 훨씬 차이나서 반응 더힘듬
@@김영광-b9n 대표적인 피해자 피오라
어차피 패치 안 해줄거 아면서 왜 이렇게 징징대지;; 이쯤 되면 패치를 바랄 게 아니라 저 스킨을 사서 쓰거나 사거리 피할 생각 하는 게 맞지 않냐?ㅋㅋ 진짜 징그럽네