Имхо со второго по третий и финальный акт игры ты не совсем уловил мысль - да, братва, семья, вот это вот всё - имеет место быть, но изначально посыл-то не в этом. Каждый ннн...кхм, афро-цветно-американо-как-там-щас-модно-для-ютуба-человек из гетто пытался из этого самого гетто и вырваться. Конечно моё имхо в том что СиДжей как персонаж без управления игрока сам из себя достаточно слабохарактерный и мягкий, но тем не менее он производит впечатление человека, который не очень заинтересован в гетто, разборках между бандами и в целом деле брата, что прослеживается даже в первом акте где Карл крайне неохотно выполняет подобные поручения. Второй акт в Сан-Фиеро больше раскрывает Сиджы как человека, который старается выбраться из грязи в князи - третий же больше уже показывает его со стороны "высоты", где можно оценить и его кучу бизнесов, и отсутствие нужды в деньгах, разбрасывая их налево и направо (но, кстати, всё ещё инвестируя - ведь Кендл, сестра Сиджея, в Сан-Фиеро прямым текстом говорит что имеет смысл скупать недвижку и перепродавать её или сдавать в аренду, что могло бы уже вязаться с механикой игры) Карл в Вентурасе уже больше выглядит как крупная шишка, которой вот эти вот муравьи в фиолетовых банданах где-то там вообще не интересны - что опять же видно при освобождении Свита: Карл достаточно амбициозно говорит братану что наконец это всё не нужно - не имеем смысла проливать кровь ради трущоб, у них уже есть всё Но Свит с этим не согласен и консервативно отстаивает "дело своей жизни" - просто потому что он такой И Карл, чувствуя "долг перед братом" соответственно снова будучи зависимым от его мнения и одобрения со стороны впрягается в эту войну Думаю, тут основная история это не спасение Свита, а спасение Карла от гетто. Но если в случае Карла его можно вытащить из этого гетто, то это же самое гетто нельзя вытащить из Свита Опять же - если бы не "руки игрока" в которых был Карл - был бы Грув таким великим? Что произошло до Карла, что все пересрались? Почему Балласы со всеми корешат и наращивают мускулы, а Грув ограничивается только своим крыльцом? Я думаю, только потенциал и везение Карла помогли поднять это мертвое тело, но учитывая незаинтересованность Карла - как быстро бы Грув снова упал? Хоть я и знаю что Лос Сантос из гта са и Лос Сантос из пятерки разные вселенные в гта, но тем не менее наталкивает на мысль, что никому кроме Свита эта банда и не нужна на деле была)
Абсолютно по факту. Сам свит при этом туповат и вечно ноет и винит ао всех своих ошибках Карла. Развалил банду, вырастил предателей и не заметил, винит Карла за смерть матери и брата. Обвиняет Кендл, что она счастлива с латиносом, а не с черным.
Если позволите, продолжу вашу мысль. Игра на прямую не говорит, но как бы намекает, что семейство Джонсонов мама поднимала одна. отец либо за хлебом ушел, либо в разборках банд слег. И для СиДжея жизненным авторитетом был брат Свит. но с другой стороны, СиДжей не хотел этим всем заниматься, у него были другие стремления и интересы и когда подвернулась возможность он сепарировался. Однако похороны матери вынуждают его вернуться туда, откуда он действительно сбежал. Не в силах развязать гордиев узел с бандами, он все бросил и сбежал. Возможно именно поэтому Свит на него злится, что проецирует на СиДжея свое отношение к отцу, который их бросил (по тем или иным причинам). И когда СиДжей все ж таки возвращается, отгребает и за себя и за сферического батю в вакууме. Дальше все как вы говорите. СиДжей хочет спасти брата, но и показать ему что есть другие варианты, на траве у дома мир не заканчивается и можно жить хорошо, не рефлексируя по мамкиному дому и родной песочнице. Но Свит не может признать правоту СиДжея потому что это признать свою неправоту. Поэтому не имея ни силы, ни авторитета, ни мозгов, он манипулирует СиДжеем прерываясь лозунгами о семье, хотя фактически такой же недалекий и трусливый мудак как Тенпенни, хоть и менее амбициозный.
Гта са ,это просто часть моей игровой жизни.Эти горолки,домики,пейзажи,ностальгия про фильмы 90-х,перестрелки,сюжет и эта та часть,где можно почти все.от качалки,до плавания.
Интересный факт: изначально Райдер не задумывался, как предатель, примеров много, но вот 1: в миссии, где Смоук и Райдер выходят из гаража, Сиджей говорит: "оу ч#рт, Смоук (паровоз) нас предал" , не замечая вообще Райдера Кстати да, у Смоука даже дом находится на территории балласов 😅
Чисто к слову, я лично не могу играть в старые оригинальные версии. Из-за монитора (21:9), тк там не поддерживается расширение. Поэтому приходится играть в новые версии. Тоже самое со Скайримом, игра тупо не идет
@@exsellentshow4820 как бы тебя это не огорчило, но тебя это **ать не должно) Если не играл в 21:9 на 34 дюйма - не видел что такое красота. Особенно рдр2 в таком расширении… это кайф
Забавно видеть разбор игры 20летней давности, в которой автор не понимает многих вещей) хотелось бы подчеркнуть противоречия между " в сан фиерро нам дают огромную площадь для езды" и "лас вентурас полупустой". К тому же, если они лас вегасом вдохновлялись, это не обязывает их передавать тебе 1 в 1 атмосферу города, ну это мелочи. В глобальном смысле у рокстар абсолютно каждая игра является душной и затянутой, если ты не выкупаешь их приколов, а суть каждой их игры именно в количестве этих приколов. В геймплейном плане согласен, после лос сантоса игра становится гораздо душнее и менее линейной по сюжету, но , как писал выше, это рокстар, и их приколы надо именно, что выкупать. По такому принципу вся серия рдр и макса пейна будет тоже унылым, клишированным калом, но это то, за что мы эту студию и любим. Плюсом ко всему линейка с лас вентурасом это пересечение всей вселенной гта, которая продолжает истории некоторых персонажей, а не камео, что тоже стоит понимать.
@@Sun_Jacket слушай, могу, но текста будет просто на целую книгу. Если действительно интересно почему так устроена , например, гта, затянута до нельзя и часто уходит от сюжета, то скорее посоветую посмотреть все 3 части гта - от тройки до гта са. Начиная с сюжета, переплетения, историю о том, что это одна вселенная, которая между собой прямо пересекается. Отдельно можно посмотреть все отсылки именно 3х частей вместе взятых, тк это единая вселенная. Отдельно посмотреть характеры каждого персонажа и как они развиваются в каждой части. Тогда будет другое понимание в контексте гта са почему добавили два города и почему после лос сантоса так далеко ушли от истории улиц и свита. Ну и допом в целом обратить внимание на структуру игр нулевых, тогда все игры делались таким образом, чтобы максимально растягивать геймплей, это тоже входит в общее понимание игр. Хз насколько тебе это будет интересно, но многие эти вещи в целом являются особенностями индустрии того времени, определенные каналы советовать не буду, рекламой не занимаюсь) Как выше писал, рокстар в этом асы, они по сей день игры делают по тому образу и подобию, потому являются как раз рок звездами, они не следуют трендам, а придерживаются своей идеалогии создания игр. p.s Каждому свое и кому-то это нравится,а кому-то нет. твое мнение имеет право быть, но если есть желание разобраться почему так устроено и почему культовая игра кажется душным калом 70% своего времени как раз можно исследовать вышеперечесленные аспекты.
еще хочу добавить, что как раз начиная с сан фиерро, ты знакомишься с истиной натурой сиджея, высмеивают тут генгста тему или нет, не могу сказать, но то за что его все начало игры упрекали как раз демонстрируется через его характер и действия. Вместо логичного спасения брата, он делает все, чтобы заработать деньги и встать на ноги, якобы помогая семье, хотя на самом деле, он просто действует в своих интересах, как и действовал, уехав в либерти сити до начала игры. В общем, тут реально очень глобально выстроена сюжетка и полноценно формирует личность, демонстрируя через много миссий, которые, как кажется на первый взгляд, лишние или не нужны, но они нужны)
После идеально чистого холста повествовании вселенной Ремеди, которое хейтят танковые подпивасы с аллергией на записки, попытки оправдания со стороны Рокстара выглядят как большое постельное одеяло с огромным количеством заплаток. Посмотрим что будет в GTA 4 и 5, возможно там нарратив и сюжет будут лучше.
@@Sun_Jacket у Ремеди тоже довольно душное повествование. Гта 4 является самой худшей частью, потому что единственная во Вселенной, где повествование более серьезное и скорее к Максу пейну идет. Пятая, лично по мне, самый сбалансированный вариант, но геймплей там тоже задушит знатно
Мой любимый город это лас вентурас и в принципе третий остров мне нравится мисии от майка торено из за их интересности и разнообразия в одной мы сбиваем вертолёты а на другой мы заежяем на взлетаюший самолёт на мотике. В это всём мне нравятся то что мы решаем проблемы не раёна а проблемы международного уровня да и сами мисии очень масштабные по типу ограбления казино к которому мы готовились где-то 5-4 мисии точно не помню но согласен то что сюжет поломон но к этому времени ты об это уже не задумываешься.
Вопрос: "Почему Сидоджи с новыми друзьями не отбили Свита с боем?" - звучит как бред. Карлу нужен был именно законный способ освободить братишку, таков сюжет.
- Челы с самого начала игры валят пачками вражескую группировку на улице средь бела дня. - Карлу нужен был именно законный способ освободить братишку. Я правильно понял ход твоих мыслей?
@@Sun_Jacket именно так. Потому что есть игровой процесс со всеми его условностями, а есть сюжет. И если следовать Вашей логике, то вся игра вообще не имеет никакого смысла. Точно также можно задать вопрос: "Почему, если в самом начале игры мы валим пачками сотни балласов в войне за территории, не смогли перестрелять с десяток копов в миссии The Green Sabre?".
Я смог перестрелять, но сработал скрипт катсцены. В GTA 4 с ограблением банка катсцены не было и мы сделали именно так. Кстати, а где Карл говорит, что ему нужен именно законный способ вытащить брата? З.Ы. Сюжет не имеет смысла, я 45 минут это объяснял.
@@Sun_Jacket главный герой в катсценах и главный герой управляемый игроком - по-сути два разных главных героя, про это уже многие говорили неоднократно). Это разбавляет долей серьёзности то безумие, которое творят игроки и создаёт некий баланс, не позволяющий игре скатиться в полный треш наподобии Saints Row. Весь сюжет Карл тупо "плывёт по течению" и весь его трип по штату - череда случайных знакомств и событий. И именно это позволяет ему в последствии вытащить брата из тюрьмы. А где СиДжеем в катсценах хоть раз упомяналось, что он намерен организовать побег?🤨
Нигде он ничего не говорил, в этом и смысл. Я игру не защищаю. Вся серия GTA - это и есть безумие не поддающиеся логике и я очень сильно сомневаюсь, что 5 часть какая-то "другая".
28:18 "Вузи как-то уж очень лихо находит нас в городе" - после первой гонки в деревне, где мы как раз и знакомимся с нашим верным китаёзой по имени Вузи, главарь Триад во время той самой катсцены протягивает нам визитку со своими контактами. Мол, если вдруг "случайно" окажешься в Сан Фиерро - позвони. У меня своя букмекерская контора, как-нибудь заскакивай от нех¥й делать." Так что здесь всё вполне сюжетно обосновано.
"черт,я опять сюда вернулся",спасибо уважаемый SunJacket за видео рассказ,было очень интересно,прошел сан андреас даже не знаю сколько раз,самое что бесит до сих пор это авиа школа и встреча гостей летящих в вентурас,ах да,чуть не забыл: брат "помогающий" в завоеваний территорий в конце игры тоже бесит,тк он ни фига не помогает,..почему?потому что Шон ЛЮСЯ
Не знаю не знаю насчет согласия с тобой, автор хочет чтобы игра была короче, я прошел давным давно пару раз и не жалуюсь, на оборот супер погрузился в сюжет что до сих пор помню, к тому же между миссиями полная свобода, делай что хочешь а миссии проходи хоть через год, это даёт расслабится от сюжета, также можно обо сра ть ГТА5 и многие не поймут а мне она показалась нудной но это только мне, вообще может быть это игровая импотенция у нас с тобой
6:20 - Мое мнение то что Гта Са эта игра больше про доверие, но связанное с семьей, то есть можно доверять только своим родным, потому что в любой момент друзья могут тебя бросить одним
32:35 по сюжету Карлу было необходимо научиться экстремальному вождению потому что Цезарю нужно было украсть спортивные машины со 2 этажа здания,так что это лишь по сюжету необходимо было научиться водить,так что оно нахрен нужно
Тю так это обозревание гта сан андреас из трилогии, а не оригинал без этой мишуры из трилогии, а надо было обозревать чистую оригинальный гта сан андреас, фанаты рокстар боготворили рокстар и их гта игры, а отдельные фанаты отдельных гта так же боготворили сан андреас, чистую оригинальную и топовый, а потом рокстар решили придумать гта трилоги где поменяли все и не оставили оригинального ничего, тем более багов навалом..
Блин. Аж захотелось пройти её. А то наслушавшись от сверстников врубал читы и вызывал танк. Не вникал в суть происходящего. Странно. Почему мне не понравилась игра
Извиняюсь за нетерпение, только начал смотреть и не могу терпеть эту картинку... Ты что, проходил не оригинал?? Не дрочил клавиши? Не пробовал прдурдомить с кодами...
что за бред в конце про якобы убили и нужно идти в лавку за стволами? в сан фиеро своди разок другой на свидание медсестру и после больнички оружие не забирают. а если замутить с девахой полицейской из деревеньки на северо западе карты то и пр аресте оружие не отбирают.
@@Sun_Jacket1)Визуал не графика Визуал со ярким пластилиновым солнцем многие детали упущени 2)Это песок и песчаные бури что дают атмосферу в ремастер их убрали подчистую 3)Баги грувец с кепкой стал носить футболку 7 а поверх ярко выраженная 9 и это смотрится убого Карл носит оружие не в руках а на воздухе, растительность выходит за пределы Если полетать на самолёте или взабратся на возвышенность то видно всю карту что убивает географическую ценность ощущение что живешь на маленьком острове окружении воды в оригинале был туман который и придавал географическую ценность И, конечно же дома или здания призраки где они проходятся насквозь И конечно свет над светом в катсценах полное д*р*мо
Resident Evil 4 Remake говно, потому что: 1) Визуал общей картины стал слишком "гладким". Видно, что 150 азиатов сидя в подвале день и ночь шлифовали графику и теперь это выглядит фальшиво, а игрок хочет видеть квадраты, что передают атмосферу тех лет. 2) Леона заставляют надевать кошачьи ушки, чтобы юзать бесконечные патроны. Кошачьи ушки на гетеросексуальном спецагенте выглядят не мило, а убого. 3) Когда мы спасаем Эшли и возвращаемся в первую деревню, то там идёт дождь. Этот дождь не может нормально отрисовать моя видеокарта и игра роняет мой фпс. Это не я играю на старой видяхе, это игра не оптимизирована. 4) Игра 2023 года, а нам так и не дали возможность полетать на вертолёте, хотя очевидно они тут есть. 5) Локации по которым мы бегаем не окружены туманом, как Пандария, для лучшего погружения в атмосферу игры. И мне плевать, что раньше туман использовался для сокрытия несовершенной картинки и уменьшению потребляемой видеопамяти. 6) Стандартная тёмная гамма игры, это ваще забей. Она вынуждает меня зайти в настройки и увелечеть ползунок вправо, а я не для этого потратил 4к рублей, чтобы совершать такие действия в ААА проекте. 7) И конечно темные углы комнат в катсценах... Я хочу видеть что там в углах, а не фокусировать свой взор на вылизанных персонажах (см 1).
А я тебе и не говорю про GTA или Resident Evil. Я тебе говорю про бездарные попытки выдать субъективное за объективное, но видимо у тебя какие-то проблемы с восприятием.
Хороший ролик, поспать можно под него, я пол ролика полежал, подремал, голос монотонный, успокаивает, навевает сон. 😊 Слушал, слушал, всë то автору не нравится, многое раздражает. Сравнивать с современной графикой игр бессмысленно, неккоректно, но на тот момент времени это была офигенная игра, мне в ней всë нравилось, я еë прошëл до конца, до заключительных титров и после прохождения 100% миссий (без читов) играл дальше, но уже развлекался с читами. Ни одна из миссий не вызывала раздражения, может потому что у меня в ней получалось всë легко, я придумывал обходные пути, я мог например летать на самолëте угнанном с первого аэродрома, через пять минут после начала игры, без читов, потому что я нашëл самостоятельно туда лазейку. И так же на миссиях придумывал интересные обходные пути, через полчаса после начала игры я мог на поезде обьехать все три острова в игре, или облететь их нарушая границы на самолëте, летя уворачиваясь от атак военных самолëтов, полицейских вертолëтов. Много прикольных моментов в игре и вне миссий.
Этот дерьминитиф эдишн всю малину испортил. Персонажы это пластилин какой то. Атмосферу тоже загубил. Теперь сан Фиерро от того же лос сантоса нечем не отличается.
Ремостеры хоть и не идиальны зато запускаются бес проблем. И костылей. Вылиты орегенала бесили знатно. По геплею не силино отличается. То что я скажу про персонажей да эни и в орегенале были квадратные . Но и это не только к персонажем относится но и к калесам машин. Оригинальные гта технички устарели. Ну на консоли поиграть можно только в версии пс 2. Это ужас там даже перевода нет.
Крч, из видоса я понял только, то что сейчас не модно мнение "гта прикольная, легендарная игра" после выхода ремастеров, модно мнение "гта гавно ахпхх😂😂😂😂😂".
И в каком месте автор ролика хоть раз назвал игру говном? Да, гта прикольная. Да, легендарная. И автор канала пояснил, что ему понравилось, а что нет. Не поливая дерьмом вообще всю игру без попытки разобраться. В отличие от комментаторов, осиливших только первый абзац и тригернувшихся на слова «не такая уж радужная»
Проблема САН АНДРЕАС в затянутости и проседания сюжета.Первый раз я прошел ее в 2006 на первом курсе и уже тогда заебался.Не так давно решил перепройти все 3 части, в дефинитед эдишн но бля если vice city и тройку я прошел на ноге, то за эту я даже браться не стал 😊.
Так смысл в том что бы погрузить игрока в атмосферу игры. Чем дольше игра тем она лучше. Почему та же ГТА 5 довольно затянута по миссиям, но ее многие любят? потому что сюжет сделан отлинчо в плане погружения игрока в атмосферу 10ых годов в США, с акциями, первыми смартфонами, музыкой того времени. так же и тут.
Поддержать канал можно по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunjacket
Telegram - t.me/SunJacket
2:39 это кто кричит или это свист
Насчёт напыщенных бормотаний Темпенни перед смертью это жирнющая отсылка на копа из фильма "тренировочный день"
В детстве я буквально понял слова пуласки, про трахни меня🤣🚬
Игре исполнится 20 лет, а она до сих пор не устарела, хотя бы в плане разнообразного геймплея
Ну это в том числе потому что на телефоны её хорошо перенесли. Управление удобное, графика хорошая. Для телефонов это вообще отличная игра.
Там пасхалок больше моих кроссовок
Зато технически устарела ещё на момент выхода
Как будто это было вчера...
Ну а как ты ещё сделаешь её с таким открытым миром, Doom, Half Life 2 чисто более оптимизированное и меньше.
Хотя халва и сейчас графоном поражает
От версии дифинитив у меня вообще вся ностальгия исчезает) другая игра для зуммеров
Согл
. . mmm. m .
Имхо со второго по третий и финальный акт игры ты не совсем уловил мысль - да, братва, семья, вот это вот всё - имеет место быть, но изначально посыл-то не в этом. Каждый ннн...кхм, афро-цветно-американо-как-там-щас-модно-для-ютуба-человек из гетто пытался из этого самого гетто и вырваться.
Конечно моё имхо в том что СиДжей как персонаж без управления игрока сам из себя достаточно слабохарактерный и мягкий, но тем не менее он производит впечатление человека, который не очень заинтересован в гетто, разборках между бандами и в целом деле брата, что прослеживается даже в первом акте где Карл крайне неохотно выполняет подобные поручения.
Второй акт в Сан-Фиеро больше раскрывает Сиджы как человека, который старается выбраться из грязи в князи - третий же больше уже показывает его со стороны "высоты", где можно оценить и его кучу бизнесов, и отсутствие нужды в деньгах, разбрасывая их налево и направо (но, кстати, всё ещё инвестируя - ведь Кендл, сестра Сиджея, в Сан-Фиеро прямым текстом говорит что имеет смысл скупать недвижку и перепродавать её или сдавать в аренду, что могло бы уже вязаться с механикой игры)
Карл в Вентурасе уже больше выглядит как крупная шишка, которой вот эти вот муравьи в фиолетовых банданах где-то там вообще не интересны - что опять же видно при освобождении Свита: Карл достаточно амбициозно говорит братану что наконец это всё не нужно - не имеем смысла проливать кровь ради трущоб, у них уже есть всё
Но Свит с этим не согласен и консервативно отстаивает "дело своей жизни" - просто потому что он такой
И Карл, чувствуя "долг перед братом" соответственно снова будучи зависимым от его мнения и одобрения со стороны впрягается в эту войну
Думаю, тут основная история это не спасение Свита, а спасение Карла от гетто. Но если в случае Карла его можно вытащить из этого гетто, то это же самое гетто нельзя вытащить из Свита
Опять же - если бы не "руки игрока" в которых был Карл - был бы Грув таким великим? Что произошло до Карла, что все пересрались?
Почему Балласы со всеми корешат и наращивают мускулы, а Грув ограничивается только своим крыльцом?
Я думаю, только потенциал и везение Карла помогли поднять это мертвое тело, но учитывая незаинтересованность Карла - как быстро бы Грув снова упал?
Хоть я и знаю что Лос Сантос из гта са и Лос Сантос из пятерки разные вселенные в гта, но тем не менее наталкивает на мысль, что никому кроме Свита эта банда и не нужна на деле была)
Респект, всё по полочкам.
Чувак, ты базу выдал, последние 10 минут видоса с закатаными глазами досматривал, а твой коммент как бальзам на душу!!!)))
Абсолютно по факту. Сам свит при этом туповат и вечно ноет и винит ао всех своих ошибках Карла. Развалил банду, вырастил предателей и не заметил, винит Карла за смерть матери и брата. Обвиняет Кендл, что она счастлива с латиносом, а не с черным.
Если позволите, продолжу вашу мысль. Игра на прямую не говорит, но как бы намекает, что семейство Джонсонов мама поднимала одна. отец либо за хлебом ушел, либо в разборках банд слег. И для СиДжея жизненным авторитетом был брат Свит. но с другой стороны, СиДжей не хотел этим всем заниматься, у него были другие стремления и интересы и когда подвернулась возможность он сепарировался. Однако похороны матери вынуждают его вернуться туда, откуда он действительно сбежал. Не в силах развязать гордиев узел с бандами, он все бросил и сбежал. Возможно именно поэтому Свит на него злится, что проецирует на СиДжея свое отношение к отцу, который их бросил (по тем или иным причинам). И когда СиДжей все ж таки возвращается, отгребает и за себя и за сферического батю в вакууме. Дальше все как вы говорите. СиДжей хочет спасти брата, но и показать ему что есть другие варианты, на траве у дома мир не заканчивается и можно жить хорошо, не рефлексируя по мамкиному дому и родной песочнице. Но Свит не может признать правоту СиДжея потому что это признать свою неправоту. Поэтому не имея ни силы, ни авторитета, ни мозгов, он манипулирует СиДжеем прерываясь лозунгами о семье, хотя фактически такой же недалекий и трусливый мудак как Тенпенни, хоть и менее амбициозный.
База
Автор канала не въехал про что игра и зачем там и третий город и почему заканчивается так как заканчивается
После прохождения гта самостоятельно, можешь понять чужое мнение, но когда человек не понимает главную часть, знаешь, что ему это не объяснить
Гта са ,это просто часть моей игровой жизни.Эти горолки,домики,пейзажи,ностальгия про фильмы 90-х,перестрелки,сюжет и эта та часть,где можно почти все.от качалки,до плавания.
Интересный факт: изначально Райдер не задумывался, как предатель, примеров много, но вот 1: в миссии, где Смоук и Райдер выходят из гаража, Сиджей говорит: "оу ч#рт, Смоук (паровоз) нас предал" , не замечая вообще Райдера
Кстати да, у Смоука даже дом находится на территории балласов 😅
Райдер это не снуп, а easy-e
Да, Снуп это - Mad Dog
@@MinecraftGopnik прообразом Мэд Дога стал реально существующий рэпер Айс Кьюб, а не Снуп Дог
@@ЛёхаПерекуп-ю2п Мэд и Айс и Снуп одновременно
Ну зачем ты проходил эти убогие ремастеры, больно смотреть на этот видеоряд 😭🙏
Не то слова . Персонажи пластиковые. Игры старые какой к черту ремастер. А ремейк.
Чисто к слову, я лично не могу играть в старые оригинальные версии. Из-за монитора (21:9), тк там не поддерживается расширение. Поэтому приходится играть в новые версии. Тоже самое со Скайримом, игра тупо не идет
@@vandallst1ты на**я на телевизоре играешь?
@@exsellentshow4820 как бы тебя это не огорчило, но тебя это **ать не должно)
Если не играл в 21:9 на 34 дюйма - не видел что такое красота. Особенно рдр2 в таком расширении… это кайф
@@vandallst1 так есть вроде фиксы для оригиналов под разрешения современные
Блин, не важно, насколько стар Сан-Андреас, но он для БЫЛ, ЕСТЬ И БУДЕМ родным с самого детства❤️✨
Забавно видеть разбор игры 20летней давности, в которой автор не понимает многих вещей) хотелось бы подчеркнуть противоречия между " в сан фиерро нам дают огромную площадь для езды" и "лас вентурас полупустой". К тому же, если они лас вегасом вдохновлялись, это не обязывает их передавать тебе 1 в 1 атмосферу города, ну это мелочи. В глобальном смысле у рокстар абсолютно каждая игра является душной и затянутой, если ты не выкупаешь их приколов, а суть каждой их игры именно в количестве этих приколов. В геймплейном плане согласен, после лос сантоса игра становится гораздо душнее и менее линейной по сюжету, но , как писал выше, это рокстар, и их приколы надо именно, что выкупать.
По такому принципу вся серия рдр и макса пейна будет тоже унылым, клишированным калом, но это то, за что мы эту студию и любим.
Плюсом ко всему линейка с лас вентурасом это пересечение всей вселенной гта, которая продолжает истории некоторых персонажей, а не камео, что тоже стоит понимать.
Манхант и Макс Пейн не показались мне душными. Можешь подробнее рассказать про мифические приколы Рокстара, которые я почему-то не выкупаю?
@@Sun_Jacket слушай, могу, но текста будет просто на целую книгу. Если действительно интересно почему так устроена , например, гта, затянута до нельзя и часто уходит от сюжета, то скорее посоветую посмотреть все 3 части гта - от тройки до гта са. Начиная с сюжета, переплетения, историю о том, что это одна вселенная, которая между собой прямо пересекается. Отдельно можно посмотреть все отсылки именно 3х частей вместе взятых, тк это единая вселенная. Отдельно посмотреть характеры каждого персонажа и как они развиваются в каждой части. Тогда будет другое понимание в контексте гта са почему добавили два города и почему после лос сантоса так далеко ушли от истории улиц и свита. Ну и допом в целом обратить внимание на структуру игр нулевых, тогда все игры делались таким образом, чтобы максимально растягивать геймплей, это тоже входит в общее понимание игр. Хз насколько тебе это будет интересно, но многие эти вещи в целом являются особенностями индустрии того времени, определенные каналы советовать не буду, рекламой не занимаюсь) Как выше писал, рокстар в этом асы, они по сей день игры делают по тому образу и подобию, потому являются как раз рок звездами, они не следуют трендам, а придерживаются своей идеалогии создания игр. p.s Каждому свое и кому-то это нравится,а кому-то нет. твое мнение имеет право быть, но если есть желание разобраться почему так устроено и почему культовая игра кажется душным калом 70% своего времени как раз можно исследовать вышеперечесленные аспекты.
еще хочу добавить, что как раз начиная с сан фиерро, ты знакомишься с истиной натурой сиджея, высмеивают тут генгста тему или нет, не могу сказать, но то за что его все начало игры упрекали как раз демонстрируется через его характер и действия. Вместо логичного спасения брата, он делает все, чтобы заработать деньги и встать на ноги, якобы помогая семье, хотя на самом деле, он просто действует в своих интересах, как и действовал, уехав в либерти сити до начала игры. В общем, тут реально очень глобально выстроена сюжетка и полноценно формирует личность, демонстрируя через много миссий, которые, как кажется на первый взгляд, лишние или не нужны, но они нужны)
После идеально чистого холста повествовании вселенной Ремеди, которое хейтят танковые подпивасы с аллергией на записки, попытки оправдания со стороны Рокстара выглядят как большое постельное одеяло с огромным количеством заплаток. Посмотрим что будет в GTA 4 и 5, возможно там нарратив и сюжет будут лучше.
@@Sun_Jacket у Ремеди тоже довольно душное повествование. Гта 4 является самой худшей частью, потому что единственная во Вселенной, где повествование более серьезное и скорее к Максу пейну идет. Пятая, лично по мне, самый сбалансированный вариант, но геймплей там тоже задушит знатно
А почему кадры все с дифинитив эдишн? Ты угараешь чтоли? Если делать обзор, то только на оригинальной версии, а не этой дресни
Какую версию игры мне выбрать в следующий раз, я обязательно посоветуюсь с тобой. Договорились?
Мой любимый город это лас вентурас и в принципе третий остров мне нравится мисии от майка торено из за их интересности и разнообразия в одной мы сбиваем вертолёты а на другой мы заежяем на взлетаюший самолёт на мотике. В это всём мне нравятся то что мы решаем проблемы не раёна а проблемы международного уровня да и сами мисии очень масштабные по типу ограбления казино к которому мы готовились где-то 5-4 мисии точно не помню но согласен то что сюжет поломон но к этому времени ты об это уже не задумываешься.
Прошу, по фактам о серии мафии. Думаю просмотры будут на уровне
Следующий ролик будет по Dead Space Remake, затем GTA 4, а затем либо Dead Space 2, либо Мафия. В зависимости от того, как зайдет Dead Space Remake.
Вопрос: "Почему Сидоджи с новыми друзьями не отбили Свита с боем?" - звучит как бред. Карлу нужен был именно законный способ освободить братишку, таков сюжет.
- Челы с самого начала игры валят пачками вражескую группировку на улице средь бела дня.
- Карлу нужен был именно законный способ освободить братишку.
Я правильно понял ход твоих мыслей?
@@Sun_Jacket именно так. Потому что есть игровой процесс со всеми его условностями, а есть сюжет. И если следовать Вашей логике, то вся игра вообще не имеет никакого смысла. Точно также можно задать вопрос: "Почему, если в самом начале игры мы валим пачками сотни балласов в войне за территории, не смогли перестрелять с десяток копов в миссии The Green Sabre?".
Я смог перестрелять, но сработал скрипт катсцены. В GTA 4 с ограблением банка катсцены не было и мы сделали именно так. Кстати, а где Карл говорит, что ему нужен именно законный способ вытащить брата?
З.Ы. Сюжет не имеет смысла, я 45 минут это объяснял.
@@Sun_Jacket главный герой в катсценах и главный герой управляемый игроком - по-сути два разных главных героя, про это уже многие говорили неоднократно). Это разбавляет долей серьёзности то безумие, которое творят игроки и создаёт некий баланс, не позволяющий игре скатиться в полный треш наподобии Saints Row. Весь сюжет Карл тупо "плывёт по течению" и весь его трип по штату - череда случайных знакомств и событий. И именно это позволяет ему в последствии вытащить брата из тюрьмы. А где СиДжеем в катсценах хоть раз упомяналось, что он намерен организовать побег?🤨
Нигде он ничего не говорил, в этом и смысл. Я игру не защищаю. Вся серия GTA - это и есть безумие не поддающиеся логике и я очень сильно сомневаюсь, что 5 часть какая-то "другая".
Говоришь про величие GTA San Andreas, и при этом играешь в пoнocный ремастер.
Попробуй всё же досмотреть ролик до конца, а уже затем писать комментарии.
@@Sun_Jacket ладно, извиняюсь)
28:18 "Вузи как-то уж очень лихо находит нас в городе" - после первой гонки в деревне, где мы как раз и знакомимся с нашим верным китаёзой по имени Вузи, главарь Триад во время той самой катсцены протягивает нам визитку со своими контактами. Мол, если вдруг "случайно" окажешься в Сан Фиерро - позвони. У меня своя букмекерская контора, как-нибудь заскакивай от нех¥й делать."
Так что здесь всё вполне сюжетно обосновано.
Райдер скорее Изи И, нежели Снуп) Апокалипсис в конце отсылка к реальным событиям в ЛА того времени)
"черт,я опять сюда вернулся",спасибо уважаемый SunJacket за видео рассказ,было очень интересно,прошел сан андреас даже не знаю сколько раз,самое что бесит до сих пор это авиа школа и встреча гостей летящих в вентурас,ах да,чуть не забыл: брат "помогающий" в завоеваний территорий в конце игры тоже бесит,тк он ни фига не помогает,..почему?потому что Шон ЛЮСЯ
Пожалуйста, а я как раз сижу над роликом по 5 части.
Не знаю не знаю насчет согласия с тобой, автор хочет чтобы игра была короче, я прошел давным давно пару раз и не жалуюсь, на оборот супер погрузился в сюжет что до сих пор помню, к тому же между миссиями полная свобода, делай что хочешь а миссии проходи хоть через год, это даёт расслабится от сюжета, также можно обо сра ть ГТА5 и многие не поймут а мне она показалась нудной но это только мне, вообще может быть это игровая импотенция у нас с тобой
27:10- Ооо, NWA подьехала, не ну ты реально хорош😁🥰
Соотношение просмотров и лайков радует глаз)))
6:20 - Мое мнение то что Гта Са эта игра больше про доверие, но связанное с семьей, то есть можно доверять только своим родным, потому что в любой момент друзья могут тебя бросить одним
Подскажите что за музыка играет на тайм-коде 16:00?
Не знаю
очень детальный видос, спасибо
32:35 по сюжету Карлу было необходимо научиться экстремальному вождению потому что Цезарю нужно было украсть спортивные машины со 2 этажа здания,так что это лишь по сюжету необходимо было научиться водить,так что оно нахрен нужно
Автор походу обиделся на кого-то но не знаю на кого
Тю так это обозревание гта сан андреас из трилогии, а не оригинал без этой мишуры из трилогии, а надо было обозревать чистую оригинальный гта сан андреас, фанаты рокстар боготворили рокстар и их гта игры, а отдельные фанаты отдельных гта так же боготворили сан андреас, чистую оригинальную и топовый, а потом рокстар решили придумать гта трилоги где поменяли все и не оставили оригинального ничего, тем более багов навалом..
Кому надо?
А чем квесты отличаются в ремастере? Сюжет не тронут, а про визуал и не было речи (кроме спины Райдера)
Твой упрек мимо…
Кста, класс, трек айс кьюба на фоне) порадовал мои уши. А повествование в ролике- моё почтение, как будто пересказ сериала слушаю)
Блин. Аж захотелось пройти её. А то наслушавшись от сверстников врубал читы и вызывал танк. Не вникал в суть происходящего. Странно. Почему мне не понравилась игра
14:00
35:00
Босс вертолёт😮
Босс вертолёт🤨
Босс вертолёт😊
Босс вертолёт💀
Дайте ссылку пожалуйста 😂
mp3-gorilla.ru/?mp3=Mihagan+-+Босс+Вертолет
@@Sun_Jacket Спасибо! Лови подписочку!
Ты кто такой, откуда у меня в реках?(мне понравилось, подписка!)
Извиняюсь за нетерпение, только начал смотреть и не могу терпеть эту картинку... Ты что, проходил не оригинал?? Не дрочил клавиши? Не пробовал прдурдомить с кодами...
Я же не мазохист играть в 800х600
@@Sun_Jacketну справедливости ради в оригинале есть 1920х1080, так что не понимаю в чëм суть тейка про 800х600
@@ManulEshkere Тоже не понял суть тейка, почему мне предъявляют за картинку. Я же не обязан оправдывать чьи-то ожидания.
что за бред в конце про якобы убили и нужно идти в лавку за стволами? в сан фиеро своди разок другой на свидание медсестру и после больнички оружие не забирают. а если замутить с девахой полицейской из деревеньки на северо западе карты то и пр аресте оружие не отбирают.
Мне лас вентурас больше всего нравится
С ножом в спине? В США блэк гайс в тебя крупным калибром скорее пальнут, ножички это скорее для серых улиц разбитых фонарей
19:00 так так так тыэам в лас вентурасе вроде мы найдем бешеного кекса у которого украли раймбук мы его спасем и станем его менеджерами
Йою не ожидал увидеть такой качественный контент на канале с таким маленикм количесвом подписчиков
Не Сельвий, а Севиль же
Интересный обзор однако! Хоть это и старая игра, однако преподнес профессионально!
О боже, этот убогий ремастер!?
а нельзя было сделать ролики со старой версии игры а не с этого дерьма
Топ 3 жестких отличия от оригинала, из-за которого ты считаешь, что ремастер говно осилишь?
@@Sun_Jacket1)Визуал не графика Визуал со ярким пластилиновым солнцем многие детали упущени
2)Это песок и песчаные бури что дают атмосферу в ремастер их убрали подчистую
3)Баги грувец с кепкой стал носить футболку 7 а поверх ярко выраженная 9 и это смотрится убого
Карл носит оружие не в руках а на воздухе, растительность выходит за пределы
Если полетать на самолёте или взабратся на возвышенность то видно всю карту что убивает географическую ценность ощущение что живешь на маленьком острове окружении воды в оригинале был туман который и придавал географическую ценность
И, конечно же дома или здания призраки где они проходятся насквозь
И конечно свет над светом в катсценах полное д*р*мо
Resident Evil 4 Remake говно, потому что:
1) Визуал общей картины стал слишком "гладким". Видно, что 150 азиатов сидя в подвале день и ночь шлифовали графику и теперь это выглядит фальшиво, а игрок хочет видеть квадраты, что передают атмосферу тех лет.
2) Леона заставляют надевать кошачьи ушки, чтобы юзать бесконечные патроны. Кошачьи ушки на гетеросексуальном спецагенте выглядят не мило, а убого.
3) Когда мы спасаем Эшли и возвращаемся в первую деревню, то там идёт дождь. Этот дождь не может нормально отрисовать моя видеокарта и игра роняет мой фпс. Это не я играю на старой видяхе, это игра не оптимизирована.
4) Игра 2023 года, а нам так и не дали возможность полетать на вертолёте, хотя очевидно они тут есть.
5) Локации по которым мы бегаем не окружены туманом, как Пандария, для лучшего погружения в атмосферу игры. И мне плевать, что раньше туман использовался для сокрытия несовершенной картинки и уменьшению потребляемой видеопамяти.
6) Стандартная тёмная гамма игры, это ваще забей. Она вынуждает меня зайти в настройки и увелечеть ползунок вправо, а я не для этого потратил 4к рублей, чтобы совершать такие действия в ААА проекте.
7) И конечно темные углы комнат в катсценах... Я хочу видеть что там в углах, а не фокусировать свой взор на вылизанных персонажах (см 1).
@@Sun_Jacket А, зачем ты мен про резидент начел говорить
Я тут про гта са говорю
В резидент я даже не играл
А я тебе и не говорю про GTA или Resident Evil. Я тебе говорю про бездарные попытки выдать субъективное за объективное, но видимо у тебя какие-то проблемы с восприятием.
32:22- Слушай, ты пол моего плейлиста собрал, хах😅 Прости, всё никак не могу нарадоваться на шикарное музыкальное сопровождение👌
Это и был твой плейлист
Давай теперь про saints row, моя любимая игра после Гта
текст на уровне стопгейма. очень недурно
подачу качай, бро. желаю развития каналу
Хороший ролик, поспать можно под него, я пол ролика полежал, подремал, голос монотонный, успокаивает, навевает сон. 😊
Слушал, слушал, всë то автору не нравится, многое раздражает. Сравнивать с современной графикой игр бессмысленно, неккоректно, но на тот момент времени это была офигенная игра, мне в ней всë нравилось, я еë прошëл до конца, до заключительных титров и после прохождения 100% миссий (без читов) играл дальше, но уже развлекался с читами. Ни одна из миссий не вызывала раздражения, может потому что у меня в ней получалось всë легко, я придумывал обходные пути, я мог например летать на самолëте угнанном с первого аэродрома, через пять минут после начала игры, без читов, потому что я нашëл самостоятельно туда лазейку. И так же на миссиях придумывал интересные обходные пути, через полчаса после начала игры я мог на поезде обьехать все три острова в игре, или облететь их нарушая границы на самолëте, летя уворачиваясь от атак военных самолëтов, полицейских вертолëтов. Много прикольных моментов в игре и вне миссий.
Тайм коды где я сравниваю графику и жалуюсь на непроходимую миссию в студию.
райдер это не снуп догг, это изи и
11:21 думал тебя спасёт красный сейвпоинт от краша в стену? 😁
полностью согласен с автором. линия в лв только портит изначальную атмосферу.
ГТА 3, ГТА ВС, ГТА С.А. ГТА 4, - ЛЕГЕНДЫ
у меня одного не было проблем не с вертолетиком, не с самолетиком?
годный контент бро 🤝 2005 ностальгия для многих) прежних времён больше не будет...
Мне больше зашла 4я часть, надеюсь сделает такое видео о ней
Тоже
Я вот поиграл в гта 5 но все же для меня гта 4 роднее
А мне Лос Вентурос зашёл. Прикольный городок. Ну и да... Походу там отсылки в основном.
Просто подача видео офигенная, удачи тебе 💪🏾
определёно пнадо са круто ремастировать) полный пересмотр текстур и физики...
почему так мало просмотров...
какого б7я снупдога, это изи и дол603б
Ну я играл гта, не за сюжета) Так самый лучший часть
ГТА СА, самая лучшая версия это на PS2
Этот дерьминитиф эдишн всю малину испортил. Персонажы это пластилин какой то. Атмосферу тоже загубил. Теперь сан Фиерро от того же лос сантоса нечем не отличается.
Вы бы знали перевод главной темы ГТА са 😂 просто смех, как то воспринимается криво😂
Брат давай про гта 4 и 5 буду очень сильно
Ок джи док влияет на сюжет!
Axaaxxxaaxxa. Мда уж.
Дефиченте нынче стало каноном. Для кого видео? Для фанатов или для хомяков? Ну вы даете
Аффтар ЖжЖжот!💪💪💪
А чо в зелёное не переодел братишку?!
Кайф видос)
Ремостеры хоть и не идиальны зато запускаются бес проблем. И костылей. Вылиты орегенала бесили знатно. По геплею не силино отличается. То что я скажу про персонажей да эни и в орегенале были квадратные . Но и это не только к персонажем относится но и к калесам машин. Оригинальные гта технички устарели. Ну на консоли поиграть можно только в версии пс 2. Это ужас там даже перевода нет.
Крч, из видоса я понял только, то что сейчас не модно мнение "гта прикольная, легендарная игра" после выхода ремастеров, модно мнение "гта гавно ахпхх😂😂😂😂😂".
И в каком месте автор ролика хоть раз назвал игру говном? Да, гта прикольная. Да, легендарная. И автор канала пояснил, что ему понравилось, а что нет. Не поливая дерьмом вообще всю игру без попытки разобраться. В отличие от комментаторов, осиливших только первый абзац и тригернувшихся на слова «не такая уж радужная»
Он не ответит, это ведь нужно аргументировать, а значит немного подумать. Не вариант в общем)
@@Sun_Jacket я посмотрел видосов 9999 на эту тему, и у вас, у всех, одинаковое мнение
Все-таки оригинал до сих пор тащит, ремастер убогий
Мне нравится подача и приколы автора, не слушай никого
кто такой ШОН ДЖОНСОН ???
Это свит.
Это что ремастеринг!? Нет, чел, не играл ты GTA SA
Ну зачем себя вставлять в видосы игровые
У тебя за год на канале 0-15 просмотров, у меня 20-40к. Ещё вопросы?
Ты хотя бы тряпки менял, для атмосферы. 😊
мощно
За музыку Михагана лацк
Приятно что в комментариях есть люди высокой культуры
Крутои реп!
Проблема САН АНДРЕАС в затянутости и проседания сюжета.Первый раз я прошел ее в 2006 на первом курсе и уже тогда заебался.Не так давно решил перепройти все 3 части, в дефинитед эдишн но бля если vice city и тройку я прошел на ноге, то за эту я даже браться не стал 😊.
Ну ладно..
Так смысл в том что бы погрузить игрока в атмосферу игры. Чем дольше игра тем она лучше. Почему та же ГТА 5 довольно затянута по миссиям, но ее многие любят? потому что сюжет сделан отлинчо в плане погружения игрока в атмосферу 10ых годов в США, с акциями, первыми смартфонами, музыкой того времени. так же и тут.
Чел я за сутки эту игру проходил не спидраня без читов.
ремастер прикольный я сам в свич залипаю по вечерам 😅
Лучше бы простой был гта сан Андрес, а не ремастер
Одиночка еще пойдет, но сетевая игра как таковая мертва.
Качалка топ
Хортон
в 2024 физика в са никакая...
Иди на@й отсюда тогда. Если что то не нравиться уже 100 лет в обед существует моды по типу ragdoll (настоящий) и физика машин из 4 части.
Бро не умеет играть в гта
Гта 5 пж
Я видел лес Вегас, он плюс минус так и выглядит. Но игра действительно затянута
Жду рдр
Зачем я этот говно обзор посмотрел
Я могу тебе объяснить, но тебе не понравится.
2024 год. Люди до сих пор, играя в консольные игры на клавомыше блджад, ноют про управление самолетами в гта. Sigh...
Чушь от нанейма, ещё и в ремастер играл
Ты лучше писать научись)) 😂😂😂
ГТА 3, ГТА ВС, ГТА С.А. ГТА 4, - ЛЕГЕНДЫ
Бро не умеет играть в гта
Зачем два раза писать?