Kesalahan lokapala PALING PARAH yaitu pas awal rilis dan hype mengingat ini game moba pertama indonesia tp apa yg terjadi GAMENYA BELUM SIAP dalam artian belum 100% playable msh banyak masalahnya terutama sinyal dan match. Bukannya dpt player yg byk karena hype tp dpt hujatan dari playernya karena GK PLAYABLE. Gw yg main gamenya pas awal rilis ngerasa gk nyaman sama gamenya yg bener bener gk playable sinyal naik turun, tiba tiba disconnect, gk bisa gerak sama sekali padahal udh ijo jaringannya, dan matchmaking yg aneh.
sebenarnya bisa aja game lokal bersaing sama game global, cuma kita kekurangan budget + minim investor + stigma buruk tentang 'produk lokal'. kalau masalah kreatif sih banyak anak bangsa kita yang kreatif. cuma ya balik lagi everything need money blud😹.
Itu udh resiko bisnis game, gak mau kluarin budget lebih ya gak bakal dilirik orang gamenya, apalagi kelihatan setengah2 macem ini makin males support lah. Bayangkan 4thn perubahannya gak sebaik yg kita harapkan.
@@Vaztar_lah ya gimana ga lambat perubahannya yg maen aja sdikit dpt duit drimana? modal banyak klo yg maen dkit malah makin rugi. apalagi bukannya di support malah dihujat walopun ga main gamenya
@@Miiyuuuuu Coba lihat vainglory bro, apa mereka mengeluh soal budget saat buat gamenya? Soal mau adu indie developer, SEMC juga indie developer tp kualitas gamenya beneran bagus & layak diapresiasi, itupun uang dr kantong developernya sendiri atau uang jerih payah mereka di dedikasikan buat kecintaan mereka akan moba meski akhirnya dead game, player masih mengenang mereka sampai saat ini, saking cintanya player dgn keseriusan mereka(dev) dgn gamenya. Ya simplenya aja, hargai diri sendiri(naikkan kualitas) jika ingin dihargai org lain(player/calon player)
Lagi lagi budget yang jadi masalah dan saya denger² tim devnya cuman sekitar 100 orang yg mengerjakan lokapala. Tapi mau gimana lagi masyarakat juga selalu pesimis dengan produk lokal(bukan hanya game), contohnya banyak disekitar kita yg rela beli brand adidas/nike padahal itu kw dan harga ga beda jauh dengan brand lokal yg bahkan memiliki kualiatas diatasnya
Developer luar kalau di support: akan ku perbaiki beberapa kekurangan. Developer lokal kalau di support: akan ku kurangi beberapa iklan... Disclaimer! komentar ini tidak menuju ke developer lokapala tetapi kepada developer yang berlebihan dan gugup saat membuat geme.
Halo apakah kamu sudah sempet mencobanya? kita sangat welcome dengan support dan masukan kok. yuk dicoba yaa, kita tidak menggunakan iklan di dalam gamenya, mungkin itu game lain ya hehe -KR
Selamat hari merdeka ya Indo. Selamat Dari Malaysia Edit: semoga kalian bisa bebas Dari koruptor ya. Terima kasih juga atas likenya Dan terima kasih sudah membaca semoga Indo makin makmur Dan ramah ☺️
Memang masih banyak yang kurang, tapi dev dari lokapala juga menerima beberapa keluh dari player nya. Saya mempunyai group wa dari game Lokapala, yg dimana dev nya menerima beberapa keluhan seperti nge stuck di match sebelum mau mulai gameplay nya. Dan dev Lokapala itu langsung nyatet keluhannya, dan langsung gercep untuk memperbaiki nya. Untuk permasalahan kenapa perbaikan dari game Lokapala itu sendiri sangat lambat, itu dikarenakan dana mereka yang terbatas. Dan juga dari dana mereka tersebut, itu juga untuk nge gaji karyawan nya. Oh ya, untuk yg sering menghina lokapala, lu itu harus bedakan mana nge kritik yg benar, dan mana yg "menghina". Untuk yg bilang game nya terlalu " Jawa" makanya liat beberapa hero lokapala ada juga yg berbeda suku. Dan juga, lokapala mempunyai lore/cerita buatan mereka Masing-masing kayak moba moba lain yg juga memiliki cerita tersendiri juga. Oh ya, buat yg mikir "maksa banget yak player lokapala buat mainin game lokal" hei brok, yg maksa main siapa? Lu itu gk main juga gpp, yg penting support aja. Kayak memperkenalkan game nya ke orang orang lain ataupun temen lu, bukan berarti support itu harus mainin game nya. Kalo emang gk ada yg mau minat main walaupun lu udh memperkenalkan game nya, yaudah gpp yg penting lu udh support. Koreksi kalo ada kata kata yg salah 🙏🏻
Maaf sebelumnya ,kalau saran dari gua nih ya termasuk indonesia udah hebat kok buat game MOBA kayak yang lain gua salut kok ,jujur gua emang ga main tapi apa salahnya kita support bukan kita ngremehin game" yang lain . Ya semoga aja game buatan indo yang disebut lokapala bisa berkembang lebih baik wajar toh kalau masih bnyak perbaikan namanya juga awal pembuatan untuk mengenalkan dengan game yang bisa dimainin toh ini bukan judi . Gua ga pernah merendahkan game yang dibuat mereka justru gua juga yang sebagai "Player" gua seneng kok ,namanya juga lagi usaha kalau pun usahanya maju ya Alhamdulillah kalau enggak ya udah berarti harus dicoba lagi .. Kita sebagai "player"harus saling dukung mereka juga udah berusaha payah kalaupun mereka punya modal besar mereka juga ga akan nanggung kok gua yakin karena melangkah ada resikonya tak melangkahpun itu pilihan kita masing2 ,maaf gua orang bodoh tapi gua tau cara menghormati game2 lain karena gua ga bisa kalau disuruh buat gua belum mampu 🙏
Terimakasih bang duzzle sudah membuat video ini, ngomong² tentang perkembangan lokapala itu gak jauh² dari masalah biaya dan juga kalo bang duzzle ulik lebih lagi game lokapala ini udah melakukan kompetisi² yang lumayan banyak di sekolah dan mall dan memberikan hadiah² yang menurut saya cukup menggiurkan, mungkin itulah teknik marketing mereka, oh iya untuk teman² yang mempermasalahkan grafik desain ataupun bug kalian bisa melakukan feedback langsung aja ya baik dalam game ataupun sosmed lokapala staf lokapala selalu menerima masukan dan keluhan kalian kok, maaf jika lokapala masih banyak kekurangan ya teman² 😊🙏
Harusnya bikin gamenya playable dlu baru bikin kompe, kalo marketingnya gitu bikin overhyped dan kalau tidak sesuai ekspektasi ya langsung ditinggalin gamenya
@@iskandarXhijrahmasuk🎉 ada juga yang sepemikiran karena kalau dikasih game yang gak mengasah kreativitas malah jadi imortal dalam game tersebut dan kecanduan jadi jangan kasih game tembak tembakan atau moba
Keren bgt lokapala mekanik nya mirip DOTA... Keren buat "Anantarupa" lanjutkan good work nya dan jgn lupa juga bikin event2 yg menarik gitu kaya di game nya "bulan berat" alias "moonton" bikin event yg menarik kaya di "advance server" "mereka" yg bisa tukerin "vanguard coins" ke "diamond" jadi di kasih opsi gitu mau top up boleh mau kumpulin vanguard coins juga gpp yg penting sama2 bisa dpt "diamond" seru kan jadi nya, siapa tahu kan dgn pakai cara itu bisa menarik banyak minat buat para gamers mainin game nya. Intinya semangat terus "Anantarupa" jgn menyerah ^^
Yang salah itu dua-duanya , karena developernya ngeremehin standar gamer , sedangkan orang2nya juga salah karena ngehujat game lokal dengan alasan nggak ngotak
Bukan karena zaman sekarang harus rilis game sesuai zamannya, maksudnya sudah ada yang grafik 2024 kalau lu muncul dengan grafik 2017 yah jelas dapat komentar dan kritik parah. Harus bisa meningkatkan standar dulu baru tentu dapat hasil positifnya
gak ngotak gimana tuh , jelas jelas di hujat karna alesan yg jelas , lu ga tau kah bertahun tahun karakter nabrak tembok bukanya gerak kek moba lain malah ngestuck di tembok 😂 ml di hp kentang masih bisa ini di hp mid dulu ga optimal
gimana gak di hujat abis abisan 1. download daleman masih di loading screen bukan di home screen kek ML, AoV dan HOK 2. Player comeback gak di kasih apa apa 3. udah rata kanan masih aja begitu 4. sering ketemu bot 5. susah dapetin koin buat beli hero sedangkan ketika dapet player lain, hero musuhnya pake hero ngilang
1. Untuk fitur ini lagi dibuat dan bakalan ada di-update mendatang 2. Ada bang cobain dah 3. Untuk grafis gua akuin emang kurang sih dibanding game luar 4. Namanya juga sepi 5. Menurut gua nggak sesusah itu, tinggal klaim dari acchivement sama rajin main beberapa hari juga udah bisa beli hero
pada dasarnya emang mendekati mustahil, indo terlalu lambat masuk ke niche moba. lu masuk ke industri yang udah dikuasain konglomerat bakal sangat sulit, contohnya kalau lu mau kalahin rokoknya djarum, mau perang harga lah, rasa lah, pasti kalah semua dan gampang kebantai. ibarat mereka bikin rokok udah pake mesin, kita bikinnya masih dilinting
@@burukani palworld ibarat kayak pokemon tapi ditambah rpg dan sanbox yg membuat unik, mereka berani beda. lah lokapala? sama2 moba tapi ga menarik, ga mengikuti trend kayak HoK, trus batu banget gmw denger kritik, budget dikit maksa rilis
Semoga warga negaranya makin sehat, Pemerintah nya makin jujur, Pancasila nya bukan Pancagila,hukum keadilan bukan hukum keadilan bagi yang punya uang. Aamiin semoga negri ini diridhoi Allah
Kalau ada kekurangan di dalam gamenya ya kasih kritik dan saran, jangan malah dihujat dicaci maki habis habisan, yang ada ntar malah down mental mereka atau males mengembangkan gamenya karna playernya pada toxic.
kalo menurutku kesalahan LOKAPALA adalah terlalu melebih-lebihkan kan tagline "game moba Indonesia pertama" nah seharusnya dari awal jangan pake tagline ini karena memang konsumen Indonesia pesimis/tidak tertarik dengan produk buatan negri. lihatlah brand lokal lain di segmen lain kebanyakan yang sukses gk bawa embel-embel "buatan dalam negeri" atau "brand lokal". contoh Polytron dulu kita tahunya Polytron merek luar padahal merek lokal. dan banyak lagi brand yang seperti ini apalagi di dunia fashion. tambahan aja nih di dunia fashion merek indo tuh udah terkenal dengn kualitas nya namun tetap aja ketika ada brand fashion yang menjual atau pake embel-embel "brand lokal" konsumen pesimis dengan kualitas nya. intinya lokapala terlalu berharap dengan rasa nasionalisme orang Indonesia
dah berapa kali kasih masukan ke atmin lokapala tapi dibals mereka tetep kekeh dengan alasan ciri khasnya mereka dan mengesampingkan kenyamanan player :') jadi yaudahlah. Kalau aku pribadi ga masalah dengan grafik bisa berkembang seiring waktu, cuma ada beberapa yang berpengaruh ke ingame menurutku perlu diperbaiki dan kusaranin waktu itu, pertama yang kusaranin recall jadi fitur yang berdiri sendiri ga masuk battle spell, vahana ga perlu dihilangin cuma cdnya lebih lama biar seimbang. Sama kadang ada hit skill atau ba ga sinkron dengan output damage ke hero lawan kek miss gitu basic attacknya atau delay, mana tiap hero lawan sekarat tiba tiba berasa kenceng banget movement speednya buat lari
karena 1. pemain gada/sepi peminat 2. yang top up dikit dong otomatis 3. devnya dikit dapet untung 4. jadinya gak terlalu bisa diperbagus gamenya ya karena pemasukannya dari orang yg top up doang
5. Pemerintah g pernah atau jarang support para developer muda😢, yang ada mah malah pemerintah blokar blokir sana sini... Tau lah kan dari perusahaan yang banyak fansnya 😂😂😂
Developer juga harus punya modal besar, atau harus bisa kreatif cari investor, kalau gak yah game akan lambat. Perlahan aja kalau gitu mau bagaimana lagi
@@gilangwinasis9292 ngapaian harus pemerintah yang turun dan ngasih support ??? yang ada TAMBAH RUSAK tengok aja dev luar, mana ada pemerintahnya support KAGAK ADA, INTINYA KALO GAME LU BAGUS KOMUNITAS AKAN SUPPORT TAPI KALO NGGAK BAGUS YA SIAP2 AJA DITINGGALIN
Pernah ikut kompetitif lokapala pas tahun 2022 event PilGub Jateng di SGM Solo waktu itu ikutan caster hunt yg awalnya iseng daftar alhamdulillah lolos seleksi pemberkasan,setelah lolos sempet pesimis karena lumayan berat juga ikutan event sekelas provinsi gitu tapi ternyata hasilnya diluar ekspetasi alhamdulillah bisa bawa juara 1 caster hunt, padahal kalo dipikir pikir game Lokapala itu peluangnya kebuka lebar banget bahkan ini game juga pendahulu waktu 2021an udah masuk ke cabor PON, gw harap sih makin kesana makin banyak peminat dan bangsa lain juga bisa melek kalo kita juga punya game yang bisa berkompetitif juga diluar sana
Jujur aja gw kurangnyaman sama fitur Vahana sama Awaken Ancient, terkesan maksa banget beda dari yg lain, tapi menurut gw malah ngga nyaman. Beberapa bulan lalu gw udah uninstall ml terus niat mobanya lokapala aja, tapi kecewa karena ini. 1. Vahana: Aneh banget semua orang bisa naik motor, lalu lalang mana cepet banget. Buat yg main moba bisa lah bayangin, misal kmu lagi 1v1 atau lagi war terus tiba tiba temen-temennya dateng pake motor cepet banget, menurut gw sih ganggu banget sih. 2. Awaken Ancient: Alasannya simple sih, lu dipaksa main 25menit, bayangin lu udah menang nih tower dll, tap musuh masih bisa tahan dibawa ke LATE game, terus mereka menang pas Awaken Ancient (Kan misal musuh comeback, comeback nya ngga epic). Moba tujuannya buat melindungi dan menghancurkan tower utama, ini malah tower utamanya Manju kedepan. Yang harusnya tim yg unggul dengan berusaha menjebol tower-tower dan menghancurkan tower utama, perjuangan sia sia karena tower utama Maju kedepan. Kayak kemarin kalau ngga salah ingat yg Turnamen Kemenkomarves, padahal tim kanan udah unggul tower tim kiri udah rontok, tapi kalah pas awaken ancient, bukan kalah karena tim wipeout/comeback . Kalo perbedaan jungle, map, dll masih okelah gw gapeduli namanya juga beda game. Tapi jamurnya agak ganggu dikit. mungkin sama pemilihan pallet warnanya kureng.
kalo masalah vahana nya cuma butuh pembiasaan atau adaptasi ajaa. tp gua agak setuju dgn ancient. tapi dgn adanya awaken ancient itu bakal jadi momen paling krusial dalam game kayak perebutan tempest dragon di hok. tapi yaa namanya juga game bg🗿
gw salah satu pemain lokapala, pendapat yang bagus. Tapi balik lagi sih ini soal adaptasi makro mapnya sih🤔, gw pas pertama main emang agak merasa unik dengan adanya fitur vahana. Tapi buat gw gak merasa aneh, soalnya makin kesini kan vahana sangat dibutuhin buat rotasi map yang luas sangat itu. Dan vahana juga ada kekuranganya, kalo kamu kena damage akan kena stun, makanya kami player gak pernah make vahana untuk ngejar ksatriya nanti malah di execute balik😂. Soal ancient ya itu makro juga makanya kalo main gak boleh panen kill mulu, kalo ada kesempatan push tower ya push, dan hp ancient juga bergantung tower tersisa jadi ya, intinya adaptasi. Btw moga kakanya main lagi dan bisa beradaptasi nanti kita mabar❤😊
Masa sih bang bisa kena comeback ? bukan kah di menit 25 ancient atau nexus maju kedepan justru diperkuat dengan turret-turret sisa nya. misal tim biru turret-turret nya belum jebol ya ancient nya justru kuat dong ketika late game menit 25 dibanding tim merah turret-turret nya katakan pada jebol. justru Lokapala bagus menerapkan anti late game anti comeback ga sih.
Kalau mengenai mega ancient tidak setuju. Lu berhasil hancur banyak tower otomatis tim lu lebih kuat jadi pas pertarungan terakhirnya potensi kemungkinan lebih tinggi. Kecuali sama rata tower yg hancur
Developernya KAGAK NGERTI CARA MARKETING, Terlalu memaksakan embel-embel "Buatan Indonesia". Padahal ini tuh GAK PENTING, yang penting itu GAMEPLAY. Tapi apa, developernya memaksakan mempertahankan element yang "Tidak disukai" player. Contohnya itu "Vahana", duh ini element gak banget deh.
sepuh Lokapala izin titip sendal... sapa tau rame Pengalamanku main Lokapala memang harus diakui masih banyak kurangnya. (yang paling terlihat itu biasanya bug visual dan koneksi). Untuk gameplaynya memang berbeda dari moba mobile pada umumnya karena developer memakai acuan DOTA 2 sebagai mekaniknya (ini info valid dari developernya). dan sangat wajar kenapa orang2 bilang kalau Lokapala itu MOBA tersulit untuk dimainkan karena mekaniknya yang komplek. Diluar itu, Lokapala juga berusaha memberi edukasi ttg etika, budi luhur, dan sejarah lewat setiap hero yang mereka rilis (dalam kasus ini, Lokapala menggunakan istilah 'Ksatriya' utk para heronya), dan menurut saya ini adalah sebuah nilai plus untuk Lokapala yang nggak saya temukan di MOBA lainnya
inilah kenapa animasi, game buatan indonesia kurang diminati terlalu banyak unsur edukasi dan memaksakan unsur budaya sampai melupakan unsur menghiburnya
Mungkin karena lokapala nggak belajar psikologi warna lokapala kan game moba yang gak bertemakan horor tapi warna kostumnya seperti mengarah ke game horor jadi kalau mau merubah image yang lebih baik perubahan warna warna juga bisa mengaruhi emosi contohnya di Australia penjualan rokok itu jatuh karena bungkus rokok harus menggunakan warna yang paling jelek dan mengakibatkan penjualan rokok di Australia jatuh
KALO MENURUT GW -Dev dari dulu gk dengerin kritik sebagai pemasukan untuk memperbaiki -Disuruh recall jgn dispell malah dijawab,ini khas lokapala -Hero kebanyakan tema indo×,tema agama b0dh4✓ -Hero2 pd kaku
@@UnaAkilisejak kpn gw ngegabungin kaku ama budaya? Kocak kocak elu main lokapala gk sih? Liat nick hero ama desain kebanyakan tema bu*ddha kalo kaku emh di gameplay,gj bet elu
Gue lihat pemain2 moba itu punya loyalitas paling kuat terhadap game yang mereka mainkan. Kalo lu gak bisa menandingi, atau setidaknya memberi kualitas yang biasa mereka dapatkan, ya mereka gak akan peduli
Alasan gw GK tertarik sama Lokapala itu - nama'nya yg sedikit GK familiar, yg terlalu Sangsekerta - event yg kurang menarik - lambat ngembangin gameplay -map terlalu kontras gelap dan vibrant gak biasa buat gw yg terbiasa map terang - kaku animasinya Alasan lainnya sih sama kata" marketing yg kayak "Game dari Indonesia" " game buatan anak bangsa" "game karya anak bangsa" seakan" gak pede sama gamenya
Bukan cuma lokapala, emang culture Indonesia selalu menjelekan apa yg di buat anak bangsa dan lebih memilih buatan luar ( bukan cuma game ) Masih inget game space for the unbound ? Game itu bahkan sempet di cekal sama pemerintah dan dipersulit perizinannya ( kominfo lagi ), dan siapa yg mempopulerkannya ?, udah jelas orang luar Streamer luar suka alur cerita game space for the unbound bahkan sampe viral, dan sayangnya waktu itu NETINJING ada aja yg ga suka kalo game anak bangsa terkenal Btw dulu pernah main lokapala waktu jaman "kopet", tapi ya gitu, baru 2 bulan main gw pensi karna match making yg lama ( pernah sampe 6 menit ngalahin match making di wild rift ), dan sebenernya itu yg bikin pensi Soal lain kaya UI in game atau event gw ga terlalu permasalahin
Semangat untuk terus memperbaiki games pertama Indonesia, apa apa saja yg kurang tolong di perbaiki biar bisa bersanding sama yg lain dan bisa sukses ...
Dari sisi marketing ini mah. Dalam artian yang pegang harus berani. HoK yang pegang Tencent jelas gak bakal gagal. Mobile Legend dipegang Moonton marketing jor-joran. Kalau Lokapala yang pegang group besar gak? Atau minimal berani iklan kemana-mana gak? Apresiasi itu dapetin dari usaha, bukan mengemis "dukung produk lokal". Makanya orang malas coba ya karena daripada nyoba terus kita gak suka kita dianggap gak suka produk lokal? Mending gak nyoba sekalian.
Btw gw pengen mengeluarkan isi hati gw di topik ini... Gw kurang suka game Indonesia itu karena biasanya isi game yang fantasi kategori LAGA/FIGHTING beginian suka HARUS BANGET gitu masukin budaya tua yang terlalu kental sampe di titik yang dimana jadi boring karena kebiasaan "Mengunci diri" Apalagi game Parakacuk apalah kemaren tuh yang isinya cerita remaja tawuran, hype udah dibikin gede sama orang Indonesia sendiri malah ternyata cuma Yakuza lite... Voice Acting jelek lagi, mending gausah pake VA Mohon maap nih ye bukannya gw kagak cinta negara sendiri... Tapi coba deh pintunya buka dikit gitu, dengan bikin suatu game yang nyaman dan berkualitas tanpa masukin budaya tua terlalu kental, tapi ada banyak dunia gitu? Like... MLBB isi karakternya gk kentel banget dari budaya Cina semua kan? Unik-unik semua kan?? Like... Come on!! Gamer dan Developer kan bisa saling mengerti nih ye, pasti pernah dong nonton film Superhero atau Anime kek... REFERENSI FIKSI BANYAK BRO! Gw udah muak sama developer Indo masukin budaya tua di tipe game yang gk seharusnya, kyk... Lokapala? Dih, apaan dah, gk enak amat dengernya Pengennya terdengar Myth tapi malah ngasih kesan Jadul padahal pasar gaming online sekarang aja lebih ke Modern Hadeh... Ok, sorry kalo komen gw agak gk mendasar, karena dari awal emang cuma mau ngeluarin isi hati aja Sejujurnya? Gamer Indonesia aslinya MAUUUU BANGET game Indonesia yang berkualitas kyk game A Space For Unbound tapi di kategori Fighting, soalnya kita sendiri aja udah punya film yang koreografi fighting terbilang bagus-bagus! Tapi yahh... Begitu, gamer Indo suka dikasih kecewa dan projek game Indo yang udah niat selanjutnya malah pada males buat support, mau marah tapi kejadian ke diri sendiri... Tapi biasanya sih kalo soal game horror Developer Indo pasti top tier gitu, jadi masih ada banyak harapan (tapi biasanya emang genre horror doang yang suka bagus-bagus)
@@BRUHH_REBORN Jangan salahkan budaya kuno, kenyataanya budaya kuno yang diangkat oleh developer luar dari peradaban lain seperti mesir kuno, feodal jepang, kolosal china, medieval, wild west, viking, dsb. masih bisa terima dan menjadi tema yg menarik, loh kenapa bisa begitu ?, karena konsep dan temanya dimasak dulu supaya sesuai dan enak dijadikan sebagai tema atau latar game, gak asal comot pasang tanpa dikasih sentuhan tambahan, yang mengakibatkan kita mudah bosan itu karena developer kadang ngangkat tema doang tapi kayak asal tempel tanpa dikasih kesan yang menarik, lantas kenapa genre horor lokal masih dianggap mendingan padahal itu genre yang sama pasarannya dengan genre film lokal ?, karena memang tema horor selain menarik karena ngasih pengalaman menegangkan, juga karena tema horor itu tema yang mudah dimasak, kita bisa membuat skenario sesuka kita bahkan game modal jumpscare dengan memunculkan gambar aneh sudah bisa disebut game horor Nah sekarang caranya masak tema lokal biar menarik tuh kayak gimana ?, salah satu yang bisa dicoba ya dengan membuat player masuk ke nuansa kebudayaan tersebut, kita tidak hanya diperlihatkan wujud seperti kostum atau senjata melainkan juga kehidupan dalam kebudayaan tersebut, misal kayak simulasi dari salah satu kebudayaan lokal ambil contoh kaparan sapi, itu tema yg menarik dengan bermain sebagai joki dan harus menggiring sapi sampai menabrak tiang poin tapi dgn gameplay menekan tombol tertentu agar sapi tidak berlari ke arah lain, atau permainan tradisional pletokan (tembakan bambu peluru bola kertas basah) dengan dibuat genre FPS sederhana dengan aturan beberapa kali kena hit maka player akan dikeluarkan dari arena (anggaplah seperti tws tereksekusi dalam permainan FPS mainstream lainnya), konsep itu mungkin juga menarik Atau misal cara lain itu seperti menunculkan karakter dari kebudayaan lokal tertentu beserta keunggulannya, misal karakter dengan penampilan suku Dayak sambil membawa senjata Mandau yang salah satu keistimewaannya bisa terbang lock target, dan karakter dengan penampilan Dalang Wayang tapi ditambah kemampuan telekinesis yg bisa mengkontrol lawan agar saling bertarung atau meningkatkan daya bertarung rekan aliansi agar mudah menenangkan duel dengan lawan yg lain Kita tidak perlu relaistis di dunia game, karena mitos dan tahayul terkadang menjadi pemanis yang membuat gameplay terasa unik, kecuali kalau gamenya mengangkat tema sejarah maka sebaiknya harus sesuai meski memang diperlukan penyesuaian agar tidak monoton Sebenarnya Lokapala sudah melakukan cara kedua itu tapi mungkin eksekusinya kurang, alhasil kadang ada player yg gk familiar dengan karakter yg dimasukkan padahal developer sudah menjadikan tokoh di dunia nyata sebagai referensinya
Dari grafik kayak moba tahun 2016-2017 kayak mole jaman Majapahit,gerakan karakter pas gameplay masih terlalu kaku sama sound efek pas lagi ngeskill, ngehit kedengaran kek jadul banget. Tapi yg aku suka mapnya apalagi bagian junglenya keliatan lebih luas aja gitu, dan unik apalagi bagian inhibitor towernya bisa berubah sama gerak, jadi gak ada kata diatas 30 menitan, dan buat heronya sangat lokal. Tapi yah feel pas mainnya itu gak enak banget gara-gara gerak sama sound efeknya yg gak enak banget, dan ayolah udah 3 atau 4 game ini ada masak cuman gitu gitu aja, bukan maksud mau menghujat ya ini.
@@Gusionlam01010 jawa tuh apa yah? Tp wajar sih dah melihara akun trus dilepas agak gimana gtu... Intinya sih tipe orang yg sudah nyaman di kondisi aman....gk mau buka potensi lain😁
Kalo menurut ane daripada dihujat terus disini mending kembangkan pasar lagi ke PC atau ke Konsol (PS, Xbox, Nintendo) daripada puyeng dengerin konsumen disini yg gak ada rasa support terhadap developer lokal mending dijual kesitu juga, biar pasar global yg berbicara misalkan sukses/populer bisa memperkenalkan dan mendongkrak bahwa game dari Indonesia juga gak kalah bagus daripada developer negara lain.
Gini gaes kalo kalian kesel *Lose Streak* di game moba lain, main aja lokapala. Di Rank Match pasti sering ketemu bot mau itu rank rendah ampe tinggi. Mayan kan lokapala bisa luapin kekesalan kalian karna lose streak di game moba yang lain? Dah yuk manfaatin lokapala buat bantai2 botnya 😁
Masuk akal sih....klo di game rame ya potensi 50-50 klo lawan bot potensi menang lebih besar... Ctatan ada beberala psikologi manusia itu senang untuk menang....klo kalah (trus) bisa depresi..😁
Lokapala kayak game 90an yg pakek hp nokia . Udh tau orang indo suka yg simpel dan tidk ribet malah dikin ribet . Lane ada 5 .. rumput kayak batu( kaku) . Hiro nya kayak mainan kaku. . ,bnyak minus nya . Mnding jngan rilis dari pada malu maluin . Mnding jadi tukang korup dari pada ber,sain sama orang luar yg bajek nya banyak
bisnis itu kejam, kalo dev lokapala baper hanya karena kritikan. mending ga usah buat game. dan STOP! selalu membuat label game pertama indonesia lah, game lokal indonesia lah. kami para gamer ga butuh itu. kalo tujuannya komersil minimal standar dulu lah, baru ditambahin uniknya.
sebenernya bukan karena...ga nasionalis seh. justru orang indo nasionalis banget. buktikan aja omongan gua kalo game lokapala itu bagus dan diatas standar. pasti banyak yang ngaku2.. "itu lokapala game indo loh" .Sedangkan kalo dibawah standar ya....gitulah. jadi sebenerny wajar2 aja. jadi intinya bagusin dulu baru buat tag game pertama moba indonesia.
Walaupun nih game banyak masalah dan gagal tapi game ini game ini banyak keunikan yang gak ada di game moba mobile seperti ML,HOK,AOV dan WR kayak bisa hidup balik cepat setelah bayar, recall dijadiin spell, base jadi raksasa yang saling bertarung setelah 25 menit dll dan game ini juga membuktikan kalo Indonesia bisa buat game esport, semoga aja di masa depan industri game Indonesia dapat berkembang sehingga dapat membuat game esport yang berkualitas dan dapat bersaing dengan game besar walau sangat mustahil
Wanjay akhirnya duzzle bahas fenomena ini yak, sebagai player lokapala, intinya temen2 yang mau coba dan menetap di lokapala, ADAPTASI dulu aja pelan2, mekanik mikro /makronya yah😊 jangan kejar top global dulu ya bang ya, fitur2nya juga dieksplor, kalo ada bug ikut discordnya biar bisa lapor, atau teman main? Ke dc juga bisa atau chat global, cuma emang kadang player yang aktif chat masih dikit, dan biasanya mereka aktif di sore2.
Kesalahan lainnya adalah mengikuti gaya yang sudah ada yaitu moba. Sebenernya game Shellfire kemaren udah bagus dan beda sama game lain, cuman promosinya kurang banyak. Buat yang belum pernah main Shellfire, itu game udah ga ada lagi di Playstore dan selama 4 tahun ga ada perubahan gamenya karena ga ada budget. Palingan nambah skin sama heronya doang. Sebenernya bisa berkembang kalo banyak pemain dan dinotice sama orang-orang. Gamenya cukup inovatif, mengikuti game fps pada umumnya tapi menggunakan skill yang mirip seperti game moba. Jadi hitungannya Moba FPS dalam bentuk 3D yang punya berbagai macam mode. Kalo untuk game lokapala itu alasan utamanya ya jelas karena sulit untuk membuat orang yang udah suka sama suatu game pindah ke game lain yang sejenis. Buat yang ga main Shellfire di akhir-akhir sebelum hilang dari playstore, itu game saking sepinya sampe sampe yang ada di global chat bisa langsung ketemu pas main rank. Global chatnya juga sepi mampus. Terus servernya ringan banget serasa ga ada yang online. Kayaknya paling banyak yang login bersamaan waktu itu sekitar 1000-2000 orang doang. Btw itu game lumayan seru untuk b1 sama temen adu skill. Dan grafisnya ringan pake banget.
Sedih ya dihujat perkara identitas Hero Hok gak disukai terlalu China Lokapala gak disukai terlalu Jawa Memang aneh player sekarang, jaman konsol aj gak pernah pandang karakter
@@Gonann iya ngomong Hero gak ada monster Giliran disuruh main Dota atau lol malah ogah dan ngomong sepi Kocak banget, gak heran player menggambarkan Hero kesukaannya
@@Gusionlam01010 antara terlalu enak di comfort zone atau emang nggak mau ngubah pandangan nya soal persepsi game MOBA yang cakupannya nggak cuman ML doang
jangan salahkan gamer kalau game online yang bersifat global terlalu kuat unsur salah satu budaya maka orang akan mengira kalau game tersebut hanya untuk gamer dengan budaya tertentu dan gamer beda budaya malas memainkannya beda dengan jaman game konsol, kalau ada game dengan budaya yang kuat biasanya region lock dan biasanya dalam game konsol yang dirilis global budayanya campur-campur contoh game samurai showdown, karakternya variasi ada yang dari jepang, china, korea, amerika, eropa bahkan amazone
kesalahan terbesar developer nya adalah game masih prototype malah di rilis dan ekspektasi kita terhadap game lokal yg kualitas nya masih jauh dari game buatan montoon atau tencent
Developer game Indo perlu lebih banyak belajar lagi kedepannya + harus ada support dana juga terutama dari dalam Negeri Kalo hari ini kita masih karpet Merah pada Developer luar kita akan susah maju walaupun Developer dalam negeri udah maju
Gamers itu konsumen... Gak ada yg salah dari kami player.. Terserah kami pilih game yang mana. Bukan karna hanya game tersebut buatan "LOKAL".. Kami gak peduli.. Intinya kalau BAGUS, kita maen. Kalau JELEK. yaa buat lebih bagus..kalah ama kompetitor?? Segitu aj Mentalnya berarti. Mereka (negara industri game) sudah mempersiapkan SDM mereka jauh jauh hari.. Bukan AJI MUMPUNG..
@@morlmzlze gw gk masalah dengan itu, udh terbiasa ama istilah lama, kadang suka dan malahan bagus juga, contohnya shin megami tensei : digital devil saga dari ps2 dulu, itu istilah, arsitektur sama mitology nya kental sama hindhu dan buddha, tapi tetap memberikan story yang luar biasa bagus, dari segi story dan gameplay pada jaman nya, dan dari series smt lain yg bagus bagus, gk menyalahkan kalian, kalian mungkin memang gk suka dengan hal hal budaya dulu dikarenakan udh terbiasa ama culture jepang/cina/western, jujur aja kalian
Ya klo gagal / enggak bs tanya ke dev nya dulu.. 1. Ini gim untuk kalangan luas / eksklusif old generation? 2. Pengikut perkembangan gim / penghobi gim2 jadul? 3. Dibuat hanya sekedar hobi dev / bisnis? Klo ini hanya dibuat untuk kalangan orang2 yg mau dan mereka memainkannya berarti ya...... suksesssss.. 😄
pas nyoba gamenya cukup sulit sih bang, dev lokapala terlalu idealis gk mau ngikutin keinginan pasar, jadinya yang main ya yang beneran punya niat, player pindahan moba lain akan susah adaptasi karna perbedaan fitur
Update baru, Bug baru 😂 Gw sebenernya fine2 aja mainin ini game tapi di device gw dipake main kadang force close sendiri jadinya harus ngulang relog manual, dan yg bikin kesel adalah download datanya kadang bisa stuck sehingga refresnya juga dgn cara log out dan relog manual
bang duzzle coba dong buatin materi video yang isinya bahas tentang kenapa warga indonesia suka atau sering ngebanding bandingin pencapaian atau hal positif yang harusnya di apresiasi tapi malah di bandingin dengan hal hal yang nggak masuk akal , misal kemarin pas ada di acara Class of Champion yang salah satu kontestannya namanya Xaviera putri yang pinter , tapi di komentarin emak emak pinter atau kaya nggak di bawa mati .
Lokapala moba Indonesia yang masuk nomor tanding esports pada PON XXI September 2024 ini Dan sudah konsisten dipertandingkan pada Piala Presiden Esports Dari segi kompetisi sudah ada tinggal kalian yang memang punya cita" menjadi atlet esports untuk mulai memainkan game ini
1. Pertanyaannya apakah mereka di bawah naungan Pemerintah dalam pembuatannya? 2. Saya hampir gak pernah melihat Add game ini dimanapun, apakah mereka memang gak pake marketing? 3. Kayaknya mereka di mainin di Indonesia eSports, tp kenapa masih gak hype? 4. Kebiasaan game Indonesia yang selalu terlihat adalah "Update yang lambat", sedangkan game luar sering dengerin pemain Indonesia, apakah ini tandanya mereka "anti kritik?" 5. Sebenarnya kebanyakan orang ingin sekali main game dari development Indo, tp masalahnya adalah "apakah mereka bisa memuaskan hati player?" Kebanyakan enggak, karena untuk Game Moba jika yang bermain hanya 1 jt player, dalam 1x24 jam kemungkinan masih bertemu player yang sama, Walaupun kemungkinan 1:1jt. 6. Si development gak mau ngundang Reviewers, atau players2 games yang sudah banyak di kenal, contoh HOK demi memaksimalka mereka masih ke hati Player Indo sampai ngambil "IYD" untuk memarketingkan game mereka. Sorry gue gak main game ini tapi untuk alasan kenapa mereka gak bisa naik kemungkinan karena itu
gue paling gak seneng ngeliat orang berbohong tentang game ini, banyak yg bilang bagus, padahal masih banyak banget kekurangan nya, walaupun ini game buatan lokal kita harus tetap kasih kritik, gak ada salahnya kritik, tapi ntah kenapa banyak orang yg anti kritik. perlu diketahui umur dari game Lokapala ini udah 4 tahun lebih.
Alasan kenapa lokapala sangat sepi versi gw 1.karakter lokapala hanya berfokus ke budaya indonesia bukan budaya global sehingga banyak gamer lokal udah yerbiasa dengan hero budaya lokal 2. Game lokapala beroperasi di asia tenggara menurut sumber web tertentu 3. Grafik kurang memukau sehingga kenapa game lokapala disebut game burik
Kesulitan atau tantangan dr bikin game multiplayer kek moba gini tuh utamanya soal matchmaking yg lama ketika masih dalam proses pertumbuhan jumlah player. Jadi kalo ga ada lonjakan player yg cukup signifikan dalam rentang waktu yg cepet akibat kurangnya hype dan promosi, player yang tadinya udah seneng dan pengen main pun lama2 males juga dan akhirnya gamenya ditinggalin.
Menurut gw ya lokapala entrance hero nya skrg udh bagus keren, nah itu aja yg menurut gw udh bagus, sisanya terutama di in game banyak kekurangan nya terutama efek skill sama sound effect dari heronya kurang pas, belum lagi gerakan di in gamenya masih kaku, sama 1 lagi pas di in game fontnya kecil banget
GAME LOKAL, TAPI VOICENYA TIDAK MELOKAL walaupun ada beberapa, tapi stidaknya pakelah bahasa daerah nya untuk tiap ksatria minimal bahasa indonesia terus sama kstrianya yang jelas, agar orang lokal pada paham contoh : Jinno mending kasih nama aslinya aja gajah mada, pasti orang orang pada paham
Sebenernya kalo urusan grafik gak perlu di tingkatin, playernya cuman butuh matching cepet, soal hero heronya juga kurang menarik perhatian player game sebelah, makanya sampe di banding bandingin, padahal lokapala satu satunya game yang unik, dimenit 20 keatas turret intinya bergerak bisa nyerang player/turret inti musuh, jarang atau bahkan gak ada game moba yang punya mekanisme kayak lokapala
Bang izin bahas game tentang METAL SLUG : AWKENING, dong.. apakah sukses membuat nostalgia? atau malah bnyak player yg kecewa karena gamenya Pay To Win dan mulai ditinggalkan??😢
gimana ya. posisioning lokapala sebagai game itu apa? ada player yang suka main game karena grafisnya bagus. ada player yang suka main game karena murah hati nggak kikir. ada player yang suka main game karena kompetitif atau komunitasnya berjalan bagus. dll. kalo game tujuannya buat memperkenalkan lore kelokalan, budaya dan cerita-cerita rakyat, itu point kesekian yang dipedulikan player sebenernya. desain karakter ksatriya nya pun... eee mana kira kira yang keliatan kayak tokoh utama? misal di MLBB punya maskot miya atau laila (MLBB Adventure) meskipun di ingame nya ya kita taulah tidak META.
Lokapala pada awal rilis dari tahun 2020 sampai saya pensi di 2021/2022 an para player memang mengkritik habis habisan namun developer menanggapinya sampai dlu sering sekali ngobrol santai langsung dengan developer membahas kritikan player , hubungan itu berlanjut hingga saya pensi mungkin sekarang masih berlanjut , kenapa lama ? Karena dlu sempat mengalami masalah internal maupun eksternal yang membuat kekacauan namun disamping itu semua hubungan developer dengan playernya membuat game ini terus berkembang
makanya mungkin pasar game lokal tuh justru bukan buat kita sendiri dan bukan mobile, kalau diliat-liat kaya coffee talk, space for the unbound, dread out, dan lain-lainnya malah lebih sering dilirik orang luar
menurut gua Lokapala ini bisa lebih berkembang lagi jika ada konten kreator game besar ngasih review dan ngajak followers nya buat main & ngasih saran perbaikan yang masih logis. setelah itu juga sisihkan saldo buat top up ke game nya biar developer punya tambahan dana pengembangan. game" besar di Indonesia saat ini bisa sebesar itu & rutin ngasih event ya karena banyak gammer disini yang top up di game nya. dari data play store aja per tanggal 20 Agustus 2024 jumlah downloadnya cuma 1JT download. kalo dibandingin sama MLBB & game sejenis yang jumlah downloadnya udah 500JT ya kalah jauh. intinya pemain lokal ramein buat ngasih support & saran ke game nya, terus developer ngebenerin game nya.
Hok musuh terbesar ml aja bener bener besar besaran keluarin budget buat nyenggol ml bro , liat ml sampe sampe penuh event gratisan semenjak hok rilis global
@@adealansetiawan1542 bisa kok lokapala ngeluarin event besar" kek gitu, tapi balik lagi support game ini seberapa? ketika HOK sama MLBB terjun ke negara ini, udah berapa juta player mereka pegang di negara asalnya?
gk disupport sama pemerintah juga beda kaya developer lain yang emang disupport sama induk perusahaan masing masing. Nama nya Mungkin agak Sulit diingat "Lokapala" beda dengan MLBB sama HOK yang mudah diingat orang tinggal disingkat wkwkw tapi effort nya harus didukung sih, Selamat hari kemerdekaan republik Indonesia yang ke 79 .
Indonesia have 2 side 1. Apacoba masa produk lokal gaada yg bisa nyaingin produk luar sih, huu dasar lokal gabisa di harapin 2. Lokal dah buat suatu produk malah ga di support dan bnyak yg hujat🤓
Bro, kalau mereka datang dengan kualitas, macem dreadout, epic conquest, dadoo, pulang insanity, citampi story, dsb. Gak ngemispun udh kita dukung kok, tapi lokapala ini bneran buruk dilihat dr manapun, kita nyari kelebihannya aja susah banget. Main lokapala ini jatohnya terpaksa karena demi indo pride tadi.
Wkwkwk, tahun lalu ada game buatan lokal dapat penghargaan malah dihujat😹 Emang pure badut yg ngehujat, ngatain overproud, padahal emang sesuatu yg harus dibanggakan.
@@Jackalax8711 kalo space for the unbound yang hujat itu gamer2 bau kencur yang ga ngerti graphic pixel gitu malah timeless. Mereka taunya ga 3d = ampas
@@Jackalax8711 soal space itu yah.... Paling itu mah bocil penyepong grafik doank... Toh di dunia ada komunitas pixel dan rpg maker....grafik burik gk masalah asal gameplay atau cerita bagus...😁 Toh bocah indo kan gk suka baca ya skip story, sukanya baku hantam
Aslinya yang penting dari game online itu circle ama fandomnya sih. Kek ada game bagus nih. Apalagi game kompetitif kita biasanya asik pas awal doang. Lama lama bosan krn "gak ada temen" Gak kek game game yg udah menyebar luas banyak orang main. Gampang cari temen yang main game tsb.
Sebenarnya Game ini sudah dianggap mekanisme Permainan yang berbeda dan juga Cara permainan yang agak berbeda dg Game lainnya sehingga menjadi kurang Laku. Tidak seperti yang sebelumnya yaitu Vainglory yang sudah mati.. Lokapala masih bisa mengejar persaingan dengan mencari Ide dan Rancangan yang lebih Fresh dan lebih baik... semoga Game ini tetap membawa Positif dengan wajah baru saat ini utk menggaet Game ini kedepannya sebagai Game buatan Lokal yang dibanggakan
Ni game memang kurang dari segi marketing, tapi lokapala disupport pemerintah biasanya untuk bikin event. Player ya realistis aja, niatnya mau main game doang, bukan nyuruh nemenin suatu game dari awal sampe jadi bagus. Ada kehidupan nyata yg harus dijalani.
Dev game indo udah bagus2, cuma untuk Lokapala ini emang terlalu berani main di Genre game kompe ini. Mau sebanyak jenisnya, kalau game Kompe emang rada susah mau disaingi secara market atau secara Event turnamen. Beda halnya dengan Game yg punya storyline, kalau gamenya udah tamat ya cari game lainya yg lebih seger.
Gw baru aja nyoba main minggu kemarin. Adaptasinya untuk layout sedikit difokusin lagi ya karna lumayan banyak layout atau text yg masih asing. Tapi overall game ini keren ❤
Salah satu alasannya juga menurut saya game lokapala ini terlalu berat sangat tidak optimal, soalnya notabene player Indonesia itu hp nya kebanyakan mid-low
awal main game ini pertengahan thn 2020, memang banyak kekurangan, dikolom chat bnyak yg bilang harap dimaklumi masih awal butuh dukungan harus jam 9 malam ramenya tapi sekarang lumayan chatnya rame sudah ada orang vietnam, ,malaysia
Gua ga main lokapala, tapi dari taun 2020 gue pantengin update nya terus dengan itu gua udah tau banget mekanik di lokapala walaupun ga main, alasannya gue ga main yaa hp gue. Bulan depan ganti hp pasti main lokapala
Menurutku Dulu Game moba yg hampir seimbang dengan ML dan AOV itu adalah Heroes Arena aku cukup spend banyak waktu untuk game tsb karna menurutku ya kualitasnya setara dengan ML dan AOV pada masanya, tetapi developernya udah mundur dan gak ngurusin gamenya lagi padahal UI,Icon,Hero nya itu Unik"
Saya main Lokapala sejak tahun 2020/2021 dan saya sangat bersyukur menjadi saksi dari perkembangan Lokapala yang awalnya kurang layak dimainkan menjadi sebagus sekarang
Bagus kok menurut ku game nya, emang awalnya aku liat map nya aneh trus recallnya jadi spell tpi menurutku itu jadi chiri khas game nya, mainnya Masih sama bot, match bsa nunggu ampe 2 menit lebih, aku suka naik Valhalla biar rotasinya cepet, bentuk rakshasa nya jga keren bgt menurutku ya. Aku suka game nya tpi belum ada voice Indonesia ya padahal bakal keren banget tuh diisi pke bahasa daerah😍 Kemarin pertama Kali main menu ksatriyanya gbsa dibuka karna bug, besok ya ada update dri jam 9 pagi ampe jam 1 siang klo gasalah, update nya juga gede
Masalah lokapala itu kompleks. Dari kedua sisi baik developer maupun player ada. Kalo dari review video ini bener sih minusnya lokapala. Tapi kesalahan generalnya disbanding developer game lain adalah memilih mobile sebagai tempatnya, sementara sebelum lokapala, sudah ada yg justru komunitas player toks1knya lumayan besar. Sementara developer lokap lain mais lebih aman Karna tidak melirik mobile duluan, komunitasnya lebih banyak gamer ketimbang player.
Sebenarnya aku gak setuju dengan pendapat Lo bang soal kita kurang meng apresiasi produk lokal . Soalnya mereka kan jual produk berupa game jadi para gamer di Indonesia gak peduli ini karya anak bangsa apa bukan , kita aja dapat produk makanan kurang enak aja marah kok . Jadi jangan hanya karya anak bangsa kita harus mengapresiasi soalnya mereka jual produk
industri media kreatif kita sangat tertinggal dan sudah terstuktur dan malah disepelekan, seperti apa yg bang duzzle bilang baik developer/studio dan target market beneran mengulang siklus yg berulang developing game/film terlalu lama dan marketing sngt minim terkadang malah alakadarnya dan disisi konsumen yg udah keburu pesimis beneran muter disatu tempat, cara keluar lagi loophole cuma dari ngambil sifat FOMO manusia itu macem game buatan Toge Production yg rame dibicarakan netizen luar dan masuk nominasi Game Award juga yg ngebuat konsumen sini penasaran sebagus apa gamenya.... jadi selama developernya ga mau ambil gebrakan besar yaudah bakalan terulang siklusnya
Berasa nyesel kemakan hoax ML asli indo pdhl bkn, aslinya dr shanghai. Skrng gw baru inget lgi lokapala, next spend game moba di lokapala selamat tinggal moontong&HOK
Gw inget bgt pada saat itu gw coba ni game di tahun 2019/2020 pas covid pake Iphone XR. Pas gw main gerakan in gamenya patah" bgt kyk ngelag parah. Padahal wifi gw lancar dan kenceng aja buat main mlbb gk ada mslh. Sangat gk playable, satu game kelar langsung uninstall. Trus gw kasih saran di komen IGnya yg kebetulan lewat pas sponsor IG. Eh komen gw malah di hapus 😂
Mole aja sering 2-3 menit koq Trus hok aja yg 2 menitan sering😁 Gk masalah matchmaking sekitar 3 menit mah dah hal biasa koq.. Coba lu main lol atau dota pc bisa sampai 5 menit😁 Klo lama dn ketemu bot ya karena sepi itu😁
Selain maslaah budget yg pastinya, Lokapala bersaing di saat game moba china dan usa sudah maju pesat dan di minati bnyk org!!! ML jg awalnya burik cuma saat awal perilisan itu dia blm terlalu punya pesaing yg dominan di indo. Jngkan utk ngalahin, berada di posisi ML, HOK, LOL aja sangat berat buat lokapala. Yaa semoga kedepannya lbh baik, apapun itu ttplah hargai karyanya. Apalagi itu berasal dr negara sendiri, gaa gampang buat game bagus dan langsung di terima itu.
Lokapala mengambil sistem game HotS yang udah deadgame bertahun-tahun yang lalu, dengan alasan "supaya gameplay-nya unik." Dan masih nanya kenapa ga sukses-sukses?
Gua sih lebis sering mainin game pixel art lokal, klo lokapala, entah knp ky gk tertarik tpi pernah mainin karena penasaran tpi agak kurangnya itu di matching sama network aja sih, walaupun ada bug2 jga dikit, selain itu game moba itu udh bnyk bngt yg masuk ke pasaran indonesia, udah nyobain semua game moba mobile dari vainglory sampai HOK, moba yg paling berkesan itu vainglory, dan heroes of order and chaos, sayangnya 2 game ini dh jd dead game
Kesalahan lokapala PALING PARAH yaitu pas awal rilis dan hype mengingat ini game moba pertama indonesia tp apa yg terjadi GAMENYA BELUM SIAP dalam artian belum 100% playable msh banyak masalahnya terutama sinyal dan match. Bukannya dpt player yg byk karena hype tp dpt hujatan dari playernya karena GK PLAYABLE. Gw yg main gamenya pas awal rilis ngerasa gk nyaman sama gamenya yg bener bener gk playable sinyal naik turun, tiba tiba disconnect, gk bisa gerak sama sekali padahal udh ijo jaringannya, dan matchmaking yg aneh.
Arcana Pay to Win
Setuju, padahal hype tuh momentum yg penting mengingat kaum FOMO kan cukup banyak jd harus dimaksimalkan.
Mungkin mereka pikir kualitas gamer indo itu receh, jadi alakadarnya.
Walaupun sekarang sudah di update beberapa kali, tetap masih kurang terutama kalau match making di rank atas
1 jam pun gak dapat njir
yup betul dlu waktu awal rilis gw ma temen2 gw jg dah mau main tapi ehhhh ternyata ekspektasi kami berlebihan 🗿
sebenarnya bisa aja game lokal bersaing sama game global, cuma kita kekurangan budget + minim investor + stigma buruk tentang 'produk lokal'. kalau masalah kreatif sih banyak anak bangsa kita yang kreatif. cuma ya balik lagi everything need money blud😹.
Itu udh resiko bisnis game, gak mau kluarin budget lebih ya gak bakal dilirik orang gamenya, apalagi kelihatan setengah2 macem ini makin males support lah.
Bayangkan 4thn perubahannya gak sebaik yg kita harapkan.
@@Vaztar_lah ya gimana ga lambat perubahannya yg maen aja sdikit dpt duit drimana? modal banyak klo yg maen dkit malah makin rugi. apalagi bukannya di support malah dihujat walopun ga main gamenya
@@Miiyuuuuu Coba lihat vainglory bro, apa mereka mengeluh soal budget saat buat gamenya?
Soal mau adu indie developer, SEMC juga indie developer tp kualitas gamenya beneran bagus & layak diapresiasi, itupun uang dr kantong developernya sendiri atau uang jerih payah mereka di dedikasikan buat kecintaan mereka akan moba meski akhirnya dead game, player masih mengenang mereka sampai saat ini, saking cintanya player dgn keseriusan mereka(dev) dgn gamenya.
Ya simplenya aja, hargai diri sendiri(naikkan kualitas) jika ingin dihargai org lain(player/calon player)
@@MiiyuuuuuLogika simple, apa kamu mau membeli buah busuk dari pedagang?
Lagi lagi budget yang jadi masalah dan saya denger² tim devnya cuman sekitar 100 orang yg mengerjakan lokapala. Tapi mau gimana lagi masyarakat juga selalu pesimis dengan produk lokal(bukan hanya game), contohnya banyak disekitar kita yg rela beli brand adidas/nike padahal itu kw dan harga ga beda jauh dengan brand lokal yg bahkan memiliki kualiatas diatasnya
Developer luar kalau di support: akan ku perbaiki beberapa kekurangan.
Developer lokal kalau di support: akan ku kurangi beberapa iklan...
Disclaimer! komentar ini tidak menuju ke developer lokapala tetapi kepada developer yang berlebihan dan gugup saat membuat geme.
mana ada iklan
@@Mai_arc bruhh. Apakah bro tidak merasakan kehadiran iklan yang berlebihan di beberapa geme lokal Indonesia?.
Halo apakah kamu sudah sempet mencobanya? kita sangat welcome dengan support dan masukan kok. yuk dicoba yaa, kita tidak menggunakan iklan di dalam gamenya, mungkin itu game lain ya hehe -KR
@@LokapalaMOBAbenar sekali yang di maksud saya itu geme developer lain🙏. Mohon maaf kalau ucapan saya menyinggung perasaan anda😥
Hayolo@@DarkStar-f9b
Selamat hari merdeka ya Indo. Selamat Dari Malaysia
Edit: semoga kalian bisa bebas Dari koruptor ya. Terima kasih juga atas likenya Dan terima kasih sudah membaca semoga Indo makin makmur Dan ramah ☺️
wong endi kowen, nyasar 😂
Thanks BG👍🗿
Terima kasih bang Malaysia
Salam Indonesia Malay maju
Salam dari Indonesia
@@Yazid0415bang Malay awokawok
@@KZG096F Bang Malaysia kata dia 😅
Memang masih banyak yang kurang, tapi dev dari lokapala juga menerima beberapa keluh dari player nya. Saya mempunyai group wa dari game Lokapala, yg dimana dev nya menerima beberapa keluhan seperti nge stuck di match sebelum mau mulai gameplay nya. Dan dev Lokapala itu langsung nyatet keluhannya, dan langsung gercep untuk memperbaiki nya.
Untuk permasalahan kenapa perbaikan dari game Lokapala itu sendiri sangat lambat, itu dikarenakan dana mereka yang terbatas. Dan juga dari dana mereka tersebut, itu juga untuk nge gaji karyawan nya. Oh ya, untuk yg sering menghina lokapala, lu itu harus bedakan mana nge kritik yg benar, dan mana yg "menghina". Untuk yg bilang game nya terlalu " Jawa" makanya liat beberapa hero lokapala ada juga yg berbeda suku. Dan juga, lokapala mempunyai lore/cerita buatan mereka Masing-masing kayak moba moba lain yg juga memiliki cerita tersendiri juga. Oh ya, buat yg mikir "maksa banget yak player lokapala buat mainin game lokal" hei brok, yg maksa main siapa? Lu itu gk main juga gpp, yg penting support aja. Kayak memperkenalkan game nya ke orang orang lain ataupun temen lu, bukan berarti support itu harus mainin game nya. Kalo emang gk ada yg mau minat main walaupun lu udh memperkenalkan game nya, yaudah gpp yg penting lu udh support.
Koreksi kalo ada kata kata yg salah 🙏🏻
Aman aja bang nice 😎👍
Jawa apanya? Ini aja malah lebih ke India.
Map nya jelek gk bagus kayak mobile legenda Hero Hero nya GK bagus
❤#
Maaf sebelumnya ,kalau saran dari gua nih ya termasuk indonesia udah hebat kok buat game MOBA kayak yang lain gua salut kok ,jujur gua emang ga main tapi apa salahnya kita support bukan kita ngremehin game" yang lain .
Ya semoga aja game buatan indo yang disebut lokapala bisa berkembang lebih baik wajar toh kalau masih bnyak perbaikan namanya juga awal pembuatan untuk mengenalkan dengan game yang bisa dimainin toh ini bukan judi .
Gua ga pernah merendahkan game yang dibuat mereka justru gua juga yang sebagai "Player" gua seneng kok ,namanya juga lagi usaha kalau pun usahanya maju ya Alhamdulillah kalau enggak ya udah berarti harus dicoba lagi ..
Kita sebagai "player"harus saling dukung mereka juga udah berusaha payah kalaupun mereka punya modal besar mereka juga ga akan nanggung kok gua yakin karena melangkah ada resikonya tak melangkahpun itu pilihan kita masing2 ,maaf gua orang bodoh tapi gua tau cara menghormati game2 lain karena gua ga bisa kalau disuruh buat gua belum mampu 🙏
Terimakasih bang duzzle sudah membuat video ini, ngomong² tentang perkembangan lokapala itu gak jauh² dari masalah biaya dan juga kalo bang duzzle ulik lebih lagi game lokapala ini udah melakukan kompetisi² yang lumayan banyak di sekolah dan mall dan memberikan hadiah² yang menurut saya cukup menggiurkan, mungkin itulah teknik marketing mereka, oh iya untuk teman² yang mempermasalahkan grafik desain ataupun bug kalian bisa melakukan feedback langsung aja ya baik dalam game ataupun sosmed lokapala staf lokapala selalu menerima masukan dan keluhan kalian kok, maaf jika lokapala masih banyak kekurangan ya teman² 😊🙏
Lu admin Dev lokapala kah? 🤯😱
@@Neeta_Margo bukan dong, aku hanyalah seorang pemain lokapala yang numpang lewat😃
Harusnya bikin gamenya playable dlu baru bikin kompe, kalo marketingnya gitu bikin overhyped dan kalau tidak sesuai ekspektasi ya langsung ditinggalin gamenya
Anak sekolah belajar jangan dikasih game lah
@@iskandarXhijrahmasuk🎉 ada juga yang sepemikiran karena kalau dikasih game yang gak mengasah kreativitas malah jadi imortal dalam game tersebut dan kecanduan jadi jangan kasih game tembak tembakan atau moba
Ibarat org2 dah pake iphone, trus brand lokal datang dgn spek seadanya tapi harganya sama dgn iphone. Ya susah mau ngalahin walau tak mustahil
jelas mustahil dong bro
Tidak ada yang tidak mustahil kan bro di dunia ini😅.
@@sirajdimo28 mustahil dong kyk lu punya sayap bisa terbang pke sayap itu kan "MUSTAHIL" pakai akal sehat bro
kalo gak ada yg mustahil lantas kenapa ada kata mustahil. berarti kemustahilan itu ya ada@@sirajdimo28
Keren bgt lokapala mekanik nya mirip DOTA... Keren buat "Anantarupa" lanjutkan good work nya dan jgn lupa juga bikin event2 yg menarik gitu kaya di game nya "bulan berat" alias "moonton" bikin event yg menarik kaya di "advance server" "mereka" yg bisa tukerin "vanguard coins" ke "diamond" jadi di kasih opsi gitu mau top up boleh mau kumpulin vanguard coins juga gpp yg penting sama2 bisa dpt "diamond" seru kan jadi nya, siapa tahu kan dgn pakai cara itu bisa menarik banyak minat buat para gamers mainin game nya. Intinya semangat terus "Anantarupa" jgn menyerah ^^
Yang salah itu dua-duanya , karena developernya ngeremehin standar gamer , sedangkan orang2nya juga salah karena ngehujat game lokal dengan alasan nggak ngotak
Lokapala sama kek hok
Dihujat perkara karakter
Bukan karena zaman sekarang harus rilis game sesuai zamannya, maksudnya sudah ada yang grafik 2024 kalau lu muncul dengan grafik 2017 yah jelas dapat komentar dan kritik parah. Harus bisa meningkatkan standar dulu baru tentu dapat hasil positifnya
Grafiknha men kek ml 2018
GK ngotak apanya dah
gak ngotak gimana tuh , jelas jelas di hujat karna alesan yg jelas , lu ga tau kah bertahun tahun karakter nabrak tembok bukanya gerak kek moba lain malah ngestuck di tembok 😂 ml di hp kentang masih bisa ini di hp mid dulu ga optimal
gimana gak di hujat abis abisan
1. download daleman masih di loading screen bukan di home screen kek ML, AoV dan HOK
2. Player comeback gak di kasih apa apa
3. udah rata kanan masih aja begitu
4. sering ketemu bot
5. susah dapetin koin buat beli hero sedangkan ketika dapet player lain, hero musuhnya pake hero ngilang
1. Untuk fitur ini lagi dibuat dan bakalan ada di-update mendatang
2. Ada bang cobain dah
3. Untuk grafis gua akuin emang kurang sih dibanding game luar
4. Namanya juga sepi
5. Menurut gua nggak sesusah itu, tinggal klaim dari acchivement sama rajin main beberapa hari juga udah bisa beli hero
Bener download datanya lama banget planga plongo nunggu data download doank
Bjir nomor 1 sangat relate😂😂
pada dasarnya emang mendekati mustahil, indo terlalu lambat masuk ke niche moba. lu masuk ke industri yang udah dikuasain konglomerat bakal sangat sulit, contohnya kalau lu mau kalahin rokoknya djarum, mau perang harga lah, rasa lah, pasti kalah semua dan gampang kebantai. ibarat mereka bikin rokok udah pake mesin, kita bikinnya masih dilinting
Palworld bilang lu salah.
@@burukani palworld ibarat kayak pokemon tapi ditambah rpg dan sanbox yg membuat unik, mereka berani beda. lah lokapala? sama2 moba tapi ga menarik, ga mengikuti trend kayak HoK, trus batu banget gmw denger kritik, budget dikit maksa rilis
Masih ada rokok ilegal yang bersaing ama merek raksasa. Banyak peminat rokok ilegal.
Selamat hari kemerdekaan republik Indonesia yang ke 79 semuanya 🇮🇩🇮🇩🇮🇩
Yoi 🇮🇩🎉
Semoga warga negaranya makin sehat, Pemerintah nya makin jujur, Pancasila nya bukan Pancagila,hukum keadilan bukan hukum keadilan bagi yang punya uang. Aamiin semoga negri ini diridhoi Allah
@@DarkStar-f9b Aminn, yah semoga aja brother ku semoga 🙂
@@DarkStar-f9btapi masih ada bocil cringe ama trend yang bikin warga bermental miskin bro tapi semoga saja itu cepat berakhir
@@SamsungKursilipat77 aamiin bismillah
Kalau ada kekurangan di dalam gamenya ya kasih kritik dan saran, jangan malah dihujat dicaci maki habis habisan, yang ada ntar malah down mental mereka atau males mengembangkan gamenya karna playernya pada toxic.
Orang2 masih belum bisa bedain Kritik sama Hujat wkwk.. 😅
@@Duzzles haha iya bener
@@Duzzleshahaha bener gimana negara kita mau maju kritik Ama hujat aja gabisa dibedain
Betul, krn harusnya kita bangga, lokal bs kreatif hanya perlu dukungan dr bnyk pihak
Loh belum tahu aja komunitas lokapala wkwkwk orang kasih saran malah di span di katain menghujat😂
kalo menurutku kesalahan LOKAPALA adalah terlalu melebih-lebihkan kan tagline "game moba Indonesia pertama" nah seharusnya dari awal jangan pake tagline ini karena memang konsumen Indonesia pesimis/tidak tertarik dengan produk buatan negri.
lihatlah brand lokal lain di segmen lain kebanyakan yang sukses gk bawa embel-embel "buatan dalam negeri" atau "brand lokal". contoh Polytron dulu kita tahunya Polytron merek luar padahal merek lokal. dan banyak lagi brand yang seperti ini apalagi di dunia fashion.
tambahan aja nih di dunia fashion merek indo tuh udah terkenal dengn kualitas nya namun tetap aja ketika ada brand fashion yang menjual atau pake embel-embel "brand lokal" konsumen pesimis dengan kualitas nya.
intinya lokapala terlalu berharap dengan rasa nasionalisme orang Indonesia
Ya gt deh tu manusia , main game buatan negri sndri gk MW pengennya game buatan luar tp mintanya dikasi BHS indo
Kalo udah gk pake embel embel lokal trus ttp gagal ntar dikirain alasannya karna g nyebut nyebut nama indonesia
Setujuuuuuu🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
Soalnya kalo bawa2 lokal lokal kesannya kayak cuma jualan "karya anak bangsa, kelen kudu dukung kalo gak ga nasionalis kelen"
Mereka tau, klw orng indo tuh kdang overproud
dah berapa kali kasih masukan ke atmin lokapala tapi dibals mereka tetep kekeh dengan alasan ciri khasnya mereka dan mengesampingkan kenyamanan player :') jadi yaudahlah. Kalau aku pribadi ga masalah dengan grafik bisa berkembang seiring waktu, cuma ada beberapa yang berpengaruh ke ingame menurutku perlu diperbaiki dan kusaranin waktu itu, pertama yang kusaranin recall jadi fitur yang berdiri sendiri ga masuk battle spell, vahana ga perlu dihilangin cuma cdnya lebih lama biar seimbang. Sama kadang ada hit skill atau ba ga sinkron dengan output damage ke hero lawan kek miss gitu basic attacknya atau delay, mana tiap hero lawan sekarat tiba tiba berasa kenceng banget movement speednya buat lari
karena 1. pemain gada/sepi peminat
2. yang top up dikit dong otomatis
3. devnya dikit dapet untung
4. jadinya gak terlalu bisa diperbagus gamenya ya karena pemasukannya dari orang yg top up doang
5. Pemerintah g pernah atau jarang support para developer muda😢, yang ada mah malah pemerintah blokar blokir sana sini... Tau lah kan dari perusahaan yang banyak fansnya 😂😂😂
Developer juga harus punya modal besar, atau harus bisa kreatif cari investor, kalau gak yah game akan lambat. Perlahan aja kalau gitu mau bagaimana lagi
@@gilangwinasis9292 ngapaian harus pemerintah yang turun dan ngasih support ??? yang ada TAMBAH RUSAK
tengok aja dev luar, mana ada pemerintahnya support
KAGAK ADA,
INTINYA KALO GAME LU BAGUS
KOMUNITAS AKAN SUPPORT
TAPI KALO NGGAK BAGUS
YA SIAP2 AJA DITINGGALIN
Dan paling penting game harus playable saat release karena itu yg bikin player hilang dan otomatis investor juga gak bakal melirik
@@gilangwinasis9292 pemerintah ngapaain turun tangan? yang ada kalo sampe masuk disusupi doang yang ada
Pernah ikut kompetitif lokapala pas tahun 2022 event PilGub Jateng di SGM Solo waktu itu ikutan caster hunt yg awalnya iseng daftar alhamdulillah lolos seleksi pemberkasan,setelah lolos sempet pesimis karena lumayan berat juga ikutan event sekelas provinsi gitu tapi ternyata hasilnya diluar ekspetasi alhamdulillah bisa bawa juara 1 caster hunt, padahal kalo dipikir pikir game Lokapala itu peluangnya kebuka lebar banget bahkan ini game juga pendahulu waktu 2021an udah masuk ke cabor PON, gw harap sih makin kesana makin banyak peminat dan bangsa lain juga bisa melek kalo kita juga punya game yang bisa berkompetitif juga diluar sana
Sekitar 6 tahun main MLBB, pensi sudah 1 tahunan dan gak pernah main lagi game genre moba
Sama bang, gua udh jenuh juga main ml
Jujur aja gw kurangnyaman sama fitur Vahana sama Awaken Ancient, terkesan maksa banget beda dari yg lain, tapi menurut gw malah ngga nyaman.
Beberapa bulan lalu gw udah uninstall ml terus niat mobanya lokapala aja, tapi kecewa karena ini.
1. Vahana: Aneh banget semua orang bisa naik motor, lalu lalang mana cepet banget. Buat yg main moba bisa lah bayangin, misal kmu lagi 1v1 atau lagi war terus tiba tiba temen-temennya dateng pake motor cepet banget, menurut gw sih ganggu banget sih.
2. Awaken Ancient: Alasannya simple sih, lu dipaksa main 25menit, bayangin lu udah menang nih tower dll, tap musuh masih bisa tahan dibawa ke LATE game, terus mereka menang pas Awaken Ancient (Kan misal musuh comeback, comeback nya ngga epic).
Moba tujuannya buat melindungi dan menghancurkan tower utama, ini malah tower utamanya Manju kedepan. Yang harusnya tim yg unggul dengan berusaha menjebol tower-tower dan menghancurkan tower utama, perjuangan sia sia karena tower utama Maju kedepan.
Kayak kemarin kalau ngga salah ingat yg Turnamen Kemenkomarves, padahal tim kanan udah unggul tower tim kiri udah rontok, tapi kalah pas awaken ancient, bukan kalah karena tim wipeout/comeback .
Kalo perbedaan jungle, map, dll masih okelah gw gapeduli namanya juga beda game. Tapi jamurnya agak ganggu dikit. mungkin sama pemilihan pallet warnanya kureng.
kalo masalah vahana nya cuma butuh pembiasaan atau adaptasi ajaa. tp gua agak setuju dgn ancient. tapi dgn adanya awaken ancient itu bakal jadi momen paling krusial dalam game kayak perebutan tempest dragon di hok. tapi yaa namanya juga game bg🗿
gw salah satu pemain lokapala, pendapat yang bagus. Tapi balik lagi sih ini soal adaptasi makro mapnya sih🤔, gw pas pertama main emang agak merasa unik dengan adanya fitur vahana. Tapi buat gw gak merasa aneh, soalnya makin kesini kan vahana sangat dibutuhin buat rotasi map yang luas sangat itu. Dan vahana juga ada kekuranganya, kalo kamu kena damage akan kena stun, makanya kami player gak pernah make vahana untuk ngejar ksatriya nanti malah di execute balik😂. Soal ancient ya itu makro juga makanya kalo main gak boleh panen kill mulu, kalo ada kesempatan push tower ya push, dan hp ancient juga bergantung tower tersisa jadi ya, intinya adaptasi. Btw moga kakanya main lagi dan bisa beradaptasi nanti kita mabar❤😊
Masa sih bang bisa kena comeback ? bukan kah di menit 25 ancient atau nexus maju kedepan justru diperkuat dengan turret-turret sisa nya. misal tim biru turret-turret nya belum jebol ya ancient nya justru kuat dong ketika late game menit 25 dibanding tim merah turret-turret nya katakan pada jebol. justru Lokapala bagus menerapkan anti late game anti comeback ga sih.
Bantu jawab yg Mega ancient: menang tower juga ada untung nya. Soalnya hp ancient terganggu turet yg tersisa
Kalau mengenai mega ancient tidak setuju. Lu berhasil hancur banyak tower otomatis tim lu lebih kuat jadi pas pertarungan terakhirnya potensi kemungkinan lebih tinggi. Kecuali sama rata tower yg hancur
Developernya KAGAK NGERTI CARA MARKETING,
Terlalu memaksakan embel-embel "Buatan Indonesia".
Padahal ini tuh GAK PENTING,
yang penting itu GAMEPLAY.
Tapi apa, developernya memaksakan mempertahankan element yang "Tidak disukai" player.
Contohnya itu "Vahana", duh ini element gak banget deh.
Jujur sih udah main beberapa kali game lokapala tapi gimana yah ga ada yg menarik dari game ini trus itu pohon kaya jamur bikin sakit mata😢
sepuh Lokapala izin titip sendal... sapa tau rame
Pengalamanku main Lokapala memang harus diakui masih banyak kurangnya. (yang paling terlihat itu biasanya bug visual dan koneksi). Untuk gameplaynya memang berbeda dari moba mobile pada umumnya karena developer memakai acuan DOTA 2 sebagai mekaniknya (ini info valid dari developernya). dan sangat wajar kenapa orang2 bilang kalau Lokapala itu MOBA tersulit untuk dimainkan karena mekaniknya yang komplek.
Diluar itu, Lokapala juga berusaha memberi edukasi ttg etika, budi luhur, dan sejarah lewat setiap hero yang mereka rilis (dalam kasus ini, Lokapala menggunakan istilah 'Ksatriya' utk para heronya), dan menurut saya ini adalah sebuah nilai plus untuk Lokapala yang nggak saya temukan di MOBA lainnya
inilah kenapa animasi, game buatan indonesia kurang diminati terlalu banyak unsur edukasi dan memaksakan unsur budaya sampai melupakan unsur menghiburnya
Etnosentris bet bro, adat Bali itu, coba dibikin lebih general
Mungkin karena lokapala nggak belajar psikologi warna lokapala kan game moba yang gak bertemakan horor tapi warna kostumnya seperti mengarah ke game horor jadi kalau mau merubah image yang lebih baik perubahan warna warna juga bisa mengaruhi emosi contohnya di Australia penjualan rokok itu jatuh karena bungkus rokok harus menggunakan warna yang paling jelek dan mengakibatkan penjualan rokok di Australia jatuh
Betul bang waktu gw main dulu agak pusing sama map game ini terlalu colorful gitu tapi sekarang udah ada perubahan jadi lebih enak dilihatnya
karena developernya kekeh pada prinsip yang telah mereka buat, jadi apa boleh kita buat
Nah bener si ini
Riilll warnanya aneh buangetttt bikin mata pusing rumput unguu gitu apaan dah
@@Nawaal1415 haiya itu jamur lho
KALO MENURUT GW
-Dev dari dulu gk dengerin kritik sebagai pemasukan untuk memperbaiki
-Disuruh recall jgn dispell malah dijawab,ini khas lokapala
-Hero kebanyakan tema indo×,tema agama b0dh4✓
-Hero2 pd kaku
Jika yang keempat ga ada hubungannya sih
@@UnaAkili kt siapa gk ad hubungannya? Coba elu gbung komunitas lokapala pasti ad aj yg ngeluh heronya kaku
@@ahdan1728 hero kaku itu masalah gameplay bukan budaya, kocak
@@UnaAkilisejak kpn gw ngegabungin kaku ama budaya? Kocak kocak elu main lokapala gk sih? Liat nick hero ama desain kebanyakan tema bu*ddha kalo kaku emh di gameplay,gj bet elu
Gue lihat pemain2 moba itu punya loyalitas paling kuat terhadap game yang mereka mainkan. Kalo lu gak bisa menandingi, atau setidaknya memberi kualitas yang biasa mereka dapatkan, ya mereka gak akan peduli
bukan pemain moba doang, tapi tipe game yang sering dan selalu update bakal di loyalin playernya.
@@bambangslametwilujeng5221 gak salah bro, moba dama fps itu emang loyal klo udh game itu game itu terus
Alasan gw GK tertarik sama Lokapala itu
- nama'nya yg sedikit GK familiar, yg terlalu Sangsekerta
- event yg kurang menarik
- lambat ngembangin gameplay
-map terlalu kontras gelap dan vibrant gak biasa buat gw yg terbiasa map terang
- kaku animasinya
Alasan lainnya sih sama kata" marketing yg kayak
"Game dari Indonesia" " game buatan anak bangsa" "game karya anak bangsa" seakan" gak pede sama gamenya
Coba Maen dlu bang, itung² seenggak nya bnran ngesupport
Gimana mau berkembang pendapatan kagak ada, sementara org spend nya ke Dev kaya
@@Gusionlam01010orang spend duit juga nyari kualitas kali
@@Viixz13 lah yg gak punya kualitas aj tetap banyak spend duit dengan embel skin tier atas
@@Gusionlam01010 terus?lu mau bandingin sama game moba mana? HOK?emel?wr? lu mau nanya kualitas sama 3 game itu?jelas kalah telak ini game lokal
Bukan cuma lokapala, emang culture Indonesia selalu menjelekan apa yg di buat anak bangsa dan lebih memilih buatan luar ( bukan cuma game )
Masih inget game space for the unbound ?
Game itu bahkan sempet di cekal sama pemerintah dan dipersulit perizinannya ( kominfo lagi ), dan siapa yg mempopulerkannya ?, udah jelas orang luar
Streamer luar suka alur cerita game space for the unbound bahkan sampe viral, dan sayangnya waktu itu NETINJING ada aja yg ga suka kalo game anak bangsa terkenal
Btw dulu pernah main lokapala waktu jaman "kopet", tapi ya gitu, baru 2 bulan main gw pensi karna match making yg lama ( pernah sampe 6 menit ngalahin match making di wild rift ), dan sebenernya itu yg bikin pensi
Soal lain kaya UI in game atau event gw ga terlalu permasalahin
Semangat untuk terus memperbaiki games pertama Indonesia, apa apa saja yg kurang tolong di perbaiki biar bisa bersanding sama yg lain dan bisa sukses ...
Dari sisi marketing ini mah. Dalam artian yang pegang harus berani. HoK yang pegang Tencent jelas gak bakal gagal. Mobile Legend dipegang Moonton marketing jor-joran. Kalau Lokapala yang pegang group besar gak? Atau minimal berani iklan kemana-mana gak? Apresiasi itu dapetin dari usaha, bukan mengemis "dukung produk lokal". Makanya orang malas coba ya karena daripada nyoba terus kita gak suka kita dianggap gak suka produk lokal? Mending gak nyoba sekalian.
Btw gw pengen mengeluarkan isi hati gw di topik ini...
Gw kurang suka game Indonesia itu karena biasanya isi game yang fantasi kategori LAGA/FIGHTING beginian suka HARUS BANGET gitu masukin budaya tua yang terlalu kental sampe di titik yang dimana jadi boring karena kebiasaan "Mengunci diri" Apalagi game Parakacuk apalah kemaren tuh yang isinya cerita remaja tawuran, hype udah dibikin gede sama orang Indonesia sendiri malah ternyata cuma Yakuza lite... Voice Acting jelek lagi, mending gausah pake VA
Mohon maap nih ye bukannya gw kagak cinta negara sendiri... Tapi coba deh pintunya buka dikit gitu, dengan bikin suatu game yang nyaman dan berkualitas tanpa masukin budaya tua terlalu kental, tapi ada banyak dunia gitu? Like... MLBB isi karakternya gk kentel banget dari budaya Cina semua kan? Unik-unik semua kan??
Like... Come on!! Gamer dan Developer kan bisa saling mengerti nih ye, pasti pernah dong nonton film Superhero atau Anime kek... REFERENSI FIKSI BANYAK BRO! Gw udah muak sama developer Indo masukin budaya tua di tipe game yang gk seharusnya, kyk... Lokapala? Dih, apaan dah, gk enak amat dengernya
Pengennya terdengar Myth tapi malah ngasih kesan Jadul padahal pasar gaming online sekarang aja lebih ke Modern
Hadeh...
Ok, sorry kalo komen gw agak gk mendasar, karena dari awal emang cuma mau ngeluarin isi hati aja
Sejujurnya? Gamer Indonesia aslinya MAUUUU BANGET game Indonesia yang berkualitas kyk game A Space For Unbound tapi di kategori Fighting, soalnya kita sendiri aja udah punya film yang koreografi fighting terbilang bagus-bagus!
Tapi yahh... Begitu, gamer Indo suka dikasih kecewa dan projek game Indo yang udah niat selanjutnya malah pada males buat support, mau marah tapi kejadian ke diri sendiri...
Tapi biasanya sih kalo soal game horror Developer Indo pasti top tier gitu, jadi masih ada banyak harapan (tapi biasanya emang genre horror doang yang suka bagus-bagus)
Lah kan ML gamenya buat pasar global blok
Game Indonesia itu kasih budaya indonesia itu buat memperkenalkan budaya Indonesia
@@PinkChalice270justru itu yg bikin player gk suka..terlalu kental budaya kuno nya
@@BRUHH_REBORN lah honor of kings ngambil budaya China aja bertahan 😂 lu nya aja yang nggak sudi main game nya kan?
@@BRUHH_REBORN Jangan salahkan budaya kuno, kenyataanya budaya kuno yang diangkat oleh developer luar dari peradaban lain seperti mesir kuno, feodal jepang, kolosal china, medieval, wild west, viking, dsb. masih bisa terima dan menjadi tema yg menarik, loh kenapa bisa begitu ?, karena konsep dan temanya dimasak dulu supaya sesuai dan enak dijadikan sebagai tema atau latar game, gak asal comot pasang tanpa dikasih sentuhan tambahan, yang mengakibatkan kita mudah bosan itu karena developer kadang ngangkat tema doang tapi kayak asal tempel tanpa dikasih kesan yang menarik, lantas kenapa genre horor lokal masih dianggap mendingan padahal itu genre yang sama pasarannya dengan genre film lokal ?, karena memang tema horor selain menarik karena ngasih pengalaman menegangkan, juga karena tema horor itu tema yang mudah dimasak, kita bisa membuat skenario sesuka kita bahkan game modal jumpscare dengan memunculkan gambar aneh sudah bisa disebut game horor
Nah sekarang caranya masak tema lokal biar menarik tuh kayak gimana ?, salah satu yang bisa dicoba ya dengan membuat player masuk ke nuansa kebudayaan tersebut, kita tidak hanya diperlihatkan wujud seperti kostum atau senjata melainkan juga kehidupan dalam kebudayaan tersebut, misal kayak simulasi dari salah satu kebudayaan lokal ambil contoh kaparan sapi, itu tema yg menarik dengan bermain sebagai joki dan harus menggiring sapi sampai menabrak tiang poin tapi dgn gameplay menekan tombol tertentu agar sapi tidak berlari ke arah lain, atau permainan tradisional pletokan (tembakan bambu peluru bola kertas basah) dengan dibuat genre FPS sederhana dengan aturan beberapa kali kena hit maka player akan dikeluarkan dari arena (anggaplah seperti tws tereksekusi dalam permainan FPS mainstream lainnya), konsep itu mungkin juga menarik
Atau misal cara lain itu seperti menunculkan karakter dari kebudayaan lokal tertentu beserta keunggulannya, misal karakter dengan penampilan suku Dayak sambil membawa senjata Mandau yang salah satu keistimewaannya bisa terbang lock target, dan karakter dengan penampilan Dalang Wayang tapi ditambah kemampuan telekinesis yg bisa mengkontrol lawan agar saling bertarung atau meningkatkan daya bertarung rekan aliansi agar mudah menenangkan duel dengan lawan yg lain
Kita tidak perlu relaistis di dunia game, karena mitos dan tahayul terkadang menjadi pemanis yang membuat gameplay terasa unik, kecuali kalau gamenya mengangkat tema sejarah maka sebaiknya harus sesuai meski memang diperlukan penyesuaian agar tidak monoton
Sebenarnya Lokapala sudah melakukan cara kedua itu tapi mungkin eksekusinya kurang, alhasil kadang ada player yg gk familiar dengan karakter yg dimasukkan padahal developer sudah menjadikan tokoh di dunia nyata sebagai referensinya
Emng budaya china di hok sekental yg di lokapala??hok itu masih bertahan karna game nya bagus..gk kek lokapala 8bit🤣
Dari grafik kayak moba tahun 2016-2017 kayak mole jaman Majapahit,gerakan karakter pas gameplay masih terlalu kaku sama sound efek pas lagi ngeskill, ngehit kedengaran kek jadul banget.
Tapi yg aku suka mapnya apalagi bagian junglenya keliatan lebih luas aja gitu, dan unik apalagi bagian inhibitor towernya bisa berubah sama gerak, jadi gak ada kata diatas 30 menitan, dan buat heronya sangat lokal.
Tapi yah feel pas mainnya itu gak enak banget gara-gara gerak sama sound efeknya yg gak enak banget, dan ayolah udah 3 atau 4 game ini ada masak cuman gitu gitu aja, bukan maksud mau menghujat ya ini.
Alasan lain gamer males pindah game
Karena akun di game mobanya udah bagus:v
Jadi males ngulangin lagi
Padahal alasan paling banyak adalah game terlalu Jawa
Padahal walau akun udah sultan juga butuh istirahat game lain kecuali konten kreator
@@Gusionlam01010 jawa tuh apa yah?
Tp wajar sih dah melihara akun trus dilepas agak gimana gtu...
Intinya sih tipe orang yg sudah nyaman di kondisi aman....gk mau buka potensi lain😁
Walaupun rank dah tinggi, skin banyak, gw ga masalah pindah game buat refreshing. Tapi banyak alasan gw gk memilih lokapala.
Kalo menurut ane daripada dihujat terus disini mending kembangkan pasar lagi ke PC atau ke Konsol (PS, Xbox, Nintendo) daripada puyeng dengerin konsumen disini yg gak ada rasa support terhadap developer lokal mending dijual kesitu juga, biar pasar global yg berbicara misalkan sukses/populer bisa memperkenalkan dan mendongkrak bahwa game dari Indonesia juga gak kalah bagus daripada developer negara lain.
Gini gaes kalo kalian kesel *Lose Streak* di game moba lain, main aja lokapala. Di Rank Match pasti sering ketemu bot mau itu rank rendah ampe tinggi. Mayan kan lokapala bisa luapin kekesalan kalian karna lose streak di game moba yang lain? Dah yuk manfaatin lokapala buat bantai2 botnya 😁
Apalagi kalo udah rank maharathi(tinggi). Makin banyak tuh botnya wkwkwk
Masuk akal sih....klo di game rame ya potensi 50-50 klo lawan bot potensi menang lebih besar...
Ctatan ada beberala psikologi manusia itu senang untuk menang....klo kalah (trus) bisa depresi..😁
@@anonymouskira4205 makanya kan mayan tuh buat obat kalo di game lain lagi lose streak. Tu game bisa jadi obat kekesalan
17 agustus tahun 45 itulah hari kemerdekaan kita.
Lokapala kayak game 90an yg pakek hp nokia . Udh tau orang indo suka yg simpel dan tidk ribet malah dikin ribet . Lane ada 5 .. rumput kayak batu( kaku) . Hiro nya kayak mainan kaku. . ,bnyak minus nya . Mnding jngan rilis dari pada malu maluin . Mnding jadi tukang korup dari pada ber,sain sama orang luar yg bajek nya banyak
bisnis itu kejam, kalo dev lokapala baper hanya karena kritikan. mending ga usah buat game. dan STOP! selalu membuat label game pertama indonesia lah, game lokal indonesia lah. kami para gamer ga butuh itu. kalo tujuannya komersil minimal standar dulu lah, baru ditambahin uniknya.
sebenernya bukan karena...ga nasionalis seh. justru orang indo nasionalis banget. buktikan aja omongan gua kalo game lokapala itu bagus dan diatas standar. pasti banyak yang ngaku2.. "itu lokapala game indo loh" .Sedangkan kalo dibawah standar ya....gitulah. jadi sebenerny wajar2 aja. jadi intinya bagusin dulu baru buat tag game pertama moba indonesia.
Walaupun nih game banyak masalah dan gagal tapi game ini game ini banyak keunikan yang gak ada di game moba mobile seperti ML,HOK,AOV dan WR kayak bisa hidup balik cepat setelah bayar, recall dijadiin spell, base jadi raksasa yang saling bertarung setelah 25 menit dll dan game ini juga membuktikan kalo Indonesia bisa buat game esport, semoga aja di masa depan industri game Indonesia dapat berkembang sehingga dapat membuat game esport yang berkualitas dan dapat bersaing dengan game besar walau sangat mustahil
Wanjay akhirnya duzzle bahas fenomena ini yak, sebagai player lokapala, intinya temen2 yang mau coba dan menetap di lokapala, ADAPTASI dulu aja pelan2, mekanik mikro /makronya yah😊 jangan kejar top global dulu ya bang ya, fitur2nya juga dieksplor, kalo ada bug ikut discordnya biar bisa lapor, atau teman main? Ke dc juga bisa atau chat global, cuma emang kadang player yang aktif chat masih dikit, dan biasanya mereka aktif di sore2.
Kesalahan lainnya adalah mengikuti gaya yang sudah ada yaitu moba. Sebenernya game Shellfire kemaren udah bagus dan beda sama game lain, cuman promosinya kurang banyak. Buat yang belum pernah main Shellfire, itu game udah ga ada lagi di Playstore dan selama 4 tahun ga ada perubahan gamenya karena ga ada budget. Palingan nambah skin sama heronya doang.
Sebenernya bisa berkembang kalo banyak pemain dan dinotice sama orang-orang. Gamenya cukup inovatif, mengikuti game fps pada umumnya tapi menggunakan skill yang mirip seperti game moba. Jadi hitungannya Moba FPS dalam bentuk 3D yang punya berbagai macam mode.
Kalo untuk game lokapala itu alasan utamanya ya jelas karena sulit untuk membuat orang yang udah suka sama suatu game pindah ke game lain yang sejenis.
Buat yang ga main Shellfire di akhir-akhir sebelum hilang dari playstore, itu game saking sepinya sampe sampe yang ada di global chat bisa langsung ketemu pas main rank. Global chatnya juga sepi mampus. Terus servernya ringan banget serasa ga ada yang online. Kayaknya paling banyak yang login bersamaan waktu itu sekitar 1000-2000 orang doang.
Btw itu game lumayan seru untuk b1 sama temen adu skill. Dan grafisnya ringan pake banget.
Sedih ya dihujat perkara identitas Hero
Hok gak disukai terlalu China
Lokapala gak disukai terlalu Jawa
Memang aneh player sekarang, jaman konsol aj gak pernah pandang karakter
tau, player online Indo sekarang sama aja ky SJW Twitter kelakuannya.
@@Gonann iya ngomong Hero gak ada monster
Giliran disuruh main Dota atau lol malah ogah dan ngomong sepi
Kocak banget, gak heran player menggambarkan Hero kesukaannya
@@Gusionlam01010 antara terlalu enak di comfort zone atau emang nggak mau ngubah pandangan nya soal persepsi game MOBA yang cakupannya nggak cuman ML doang
jangan salahkan gamer
kalau game online yang bersifat global terlalu kuat unsur salah satu budaya maka orang akan mengira kalau game tersebut hanya untuk gamer dengan budaya tertentu dan gamer beda budaya malas memainkannya
beda dengan jaman game konsol, kalau ada game dengan budaya yang kuat biasanya region lock
dan biasanya dalam game konsol yang dirilis global budayanya campur-campur
contoh game samurai showdown, karakternya variasi ada yang dari jepang, china, korea, amerika, eropa bahkan amazone
@@Gusionlam01010 udah ada yg muncul tu bang player aneh yg mandang karakter, tu dia bales komen lu 😅
kesalahan terbesar developer nya adalah game masih prototype malah di rilis
dan ekspektasi kita terhadap game lokal yg kualitas nya masih jauh dari game buatan montoon atau tencent
Iya kan Moonton punya modal lebih sih untuk kembangin gamenya, untk lokapala masih baru dan dana pun terbatas
Developer game Indo perlu lebih banyak belajar lagi kedepannya + harus ada support dana juga terutama dari dalam Negeri
Kalo hari ini kita masih karpet Merah pada Developer luar kita akan susah maju walaupun Developer dalam negeri udah maju
Ini sebenarnya plajaran buat orang lokal: tunjukan kemampuanmu secara 100% maksimal kalau ingin diakui banyak orang
4:12 gilaa 4 tahun itu masa masa covid njir dan itu menjadi bukti kalo waktu sekarang makin hari makin cepat berlalu
Gamers itu konsumen... Gak ada yg salah dari kami player.. Terserah kami pilih game yang mana. Bukan karna hanya game tersebut buatan "LOKAL".. Kami gak peduli.. Intinya kalau BAGUS, kita maen. Kalau JELEK. yaa buat lebih bagus..kalah ama kompetitor?? Segitu aj Mentalnya berarti. Mereka (negara industri game) sudah mempersiapkan SDM mereka jauh jauh hari.. Bukan AJI MUMPUNG..
Gw kasih tau kunci nya:
Kita ga suka visual style Hindu/melayu/india
JUJUR KALIAN..!!! 😏
Betul, klo dikit si gpp
Iya wkwkwk
Kalian aja kali, memang sudah dari dulu terlalu suka ama tampilan cewe/cowo ganteng cina
@@qorrn bukan cuma visual aja, dari istilah game juga terlalu hindu/sansekerta/kuno
@@morlmzlze gw gk masalah dengan itu, udh terbiasa ama istilah lama, kadang suka dan malahan bagus juga, contohnya shin megami tensei : digital devil saga dari ps2 dulu, itu istilah, arsitektur sama mitology nya kental sama hindhu dan buddha, tapi tetap memberikan story yang luar biasa bagus, dari segi story dan gameplay pada jaman nya, dan dari series smt lain yg bagus bagus, gk menyalahkan kalian, kalian mungkin memang gk suka dengan hal hal budaya dulu dikarenakan udh terbiasa ama culture jepang/cina/western, jujur aja kalian
Ya klo gagal / enggak bs tanya ke dev nya dulu..
1. Ini gim untuk kalangan luas / eksklusif old generation?
2. Pengikut perkembangan gim / penghobi gim2 jadul?
3. Dibuat hanya sekedar hobi dev / bisnis?
Klo ini hanya dibuat untuk kalangan orang2 yg mau dan mereka memainkannya berarti ya...... suksesssss.. 😄
Ini game bagus cuman orang indonesia nya ajah banyak mau giliran di kasih update malah ngeluh terus
pas nyoba gamenya cukup sulit sih bang, dev lokapala terlalu idealis gk mau ngikutin keinginan pasar, jadinya yang main ya yang beneran punya niat, player pindahan moba lain akan susah adaptasi karna perbedaan fitur
@@gedanoriya intinya adaptasi aja sih bang, gak usah buru2 gamenya juga gak kemana2 kok.
Masalah utamanya ada di optimalisasi&pergerakan karakter yg ngampas sisanya ya bgus2 aja
@@rafiardiarta1577 oh santai bang, devnya udh optimalin kok, cuma emang ya itu lambat aja jadi kayak gak keliatan prosesnya
Update baru, Bug baru 😂
Gw sebenernya fine2 aja mainin ini game tapi di device gw dipake main kadang force close sendiri jadinya harus ngulang relog manual, dan yg bikin kesel adalah download datanya kadang bisa stuck sehingga refresnya juga dgn cara log out dan relog manual
bang duzzle coba dong buatin materi video yang isinya bahas tentang kenapa warga indonesia suka atau sering ngebanding bandingin pencapaian atau hal positif yang harusnya di apresiasi tapi malah di bandingin dengan hal hal yang nggak masuk akal , misal kemarin pas ada di acara Class of Champion yang salah satu kontestannya namanya Xaviera putri yang pinter , tapi di komentarin emak emak pinter atau kaya nggak di bawa mati .
Lokapala moba Indonesia yang masuk nomor tanding esports pada PON XXI September 2024 ini
Dan sudah konsisten dipertandingkan pada Piala Presiden Esports
Dari segi kompetisi sudah ada tinggal kalian yang memang punya cita" menjadi atlet esports untuk mulai memainkan game ini
1. Pertanyaannya apakah mereka di bawah naungan Pemerintah dalam pembuatannya?
2. Saya hampir gak pernah melihat Add game ini dimanapun, apakah mereka memang gak pake marketing?
3. Kayaknya mereka di mainin di Indonesia eSports, tp kenapa masih gak hype?
4. Kebiasaan game Indonesia yang selalu terlihat adalah "Update yang lambat", sedangkan game luar sering dengerin pemain Indonesia, apakah ini tandanya mereka "anti kritik?"
5. Sebenarnya kebanyakan orang ingin sekali main game dari development Indo, tp masalahnya adalah "apakah mereka bisa memuaskan hati player?" Kebanyakan enggak, karena untuk Game Moba jika yang bermain hanya 1 jt player, dalam 1x24 jam kemungkinan masih bertemu player yang sama, Walaupun kemungkinan 1:1jt.
6. Si development gak mau ngundang Reviewers, atau players2 games yang sudah banyak di kenal, contoh HOK demi memaksimalka mereka masih ke hati Player Indo sampai ngambil "IYD" untuk memarketingkan game mereka.
Sorry gue gak main game ini tapi untuk alasan kenapa mereka gak bisa naik kemungkinan karena itu
gue paling gak seneng ngeliat orang berbohong tentang game ini, banyak yg bilang bagus, padahal masih banyak banget kekurangan nya, walaupun ini game buatan lokal kita harus tetap kasih kritik, gak ada salahnya kritik, tapi ntah kenapa banyak orang yg anti kritik. perlu diketahui umur dari game Lokapala ini udah 4 tahun lebih.
Alasan kenapa lokapala sangat sepi versi gw
1.karakter lokapala hanya berfokus ke budaya indonesia bukan budaya global sehingga banyak gamer lokal udah yerbiasa dengan hero budaya lokal
2. Game lokapala beroperasi di asia tenggara menurut sumber web tertentu
3. Grafik kurang memukau sehingga kenapa game lokapala disebut game burik
Kesulitan atau tantangan dr bikin game multiplayer kek moba gini tuh utamanya soal matchmaking yg lama ketika masih dalam proses pertumbuhan jumlah player. Jadi kalo ga ada lonjakan player yg cukup signifikan dalam rentang waktu yg cepet akibat kurangnya hype dan promosi, player yang tadinya udah seneng dan pengen main pun lama2 males juga dan akhirnya gamenya ditinggalin.
Aku malah baru tahu Indonesia buat game moba 😊
Menurut gw ya lokapala entrance hero nya skrg udh bagus keren, nah itu aja yg menurut gw udh bagus, sisanya terutama di in game banyak kekurangan nya terutama efek skill sama sound effect dari heronya kurang pas, belum lagi gerakan di in gamenya masih kaku, sama 1 lagi pas di in game fontnya kecil banget
GAME LOKAL, TAPI VOICENYA TIDAK MELOKAL
walaupun ada beberapa, tapi stidaknya pakelah bahasa daerah nya untuk tiap ksatria
minimal bahasa indonesia
terus sama kstrianya yang jelas, agar orang lokal pada paham
contoh : Jinno mending kasih nama aslinya aja gajah mada,
pasti orang orang pada paham
Semangat kontennya bang dan jaga kesehatannya 😊
Komen bocil indo yang paling gua benci: "game sepi" , bahkan dota2 pun juga dispam komen begituan. Apa coba? Sepi sepi matamu sepi
Sebenernya kalo urusan grafik gak perlu di tingkatin, playernya cuman butuh matching cepet, soal hero heronya juga kurang menarik perhatian player game sebelah, makanya sampe di banding bandingin, padahal lokapala satu satunya game yang unik, dimenit 20 keatas turret intinya bergerak bisa nyerang player/turret inti musuh, jarang atau bahkan gak ada game moba yang punya mekanisme kayak lokapala
Bang izin bahas game tentang METAL SLUG : AWKENING, dong.. apakah sukses membuat nostalgia? atau malah bnyak player yg kecewa karena gamenya Pay To Win dan mulai ditinggalkan??😢
gimana ya. posisioning lokapala sebagai game itu apa? ada player yang suka main game karena grafisnya bagus. ada player yang suka main game karena murah hati nggak kikir. ada player yang suka main game karena kompetitif atau komunitasnya berjalan bagus. dll. kalo game tujuannya buat memperkenalkan lore kelokalan, budaya dan cerita-cerita rakyat, itu point kesekian yang dipedulikan player sebenernya. desain karakter ksatriya nya pun... eee mana kira kira yang keliatan kayak tokoh utama? misal di MLBB punya maskot miya atau laila (MLBB Adventure) meskipun di ingame nya ya kita taulah tidak META.
Lokapala pada awal rilis dari tahun 2020 sampai saya pensi di 2021/2022 an para player memang mengkritik habis habisan namun developer menanggapinya sampai dlu sering sekali ngobrol santai langsung dengan developer membahas kritikan player , hubungan itu berlanjut hingga saya pensi mungkin sekarang masih berlanjut , kenapa lama ? Karena dlu sempat mengalami masalah internal maupun eksternal yang membuat kekacauan namun disamping itu semua hubungan developer dengan playernya membuat game ini terus berkembang
makanya mungkin pasar game lokal tuh justru bukan buat kita sendiri dan bukan mobile, kalau diliat-liat kaya coffee talk, space for the unbound, dread out, dan lain-lainnya malah lebih sering dilirik orang luar
menurut gua Lokapala ini bisa lebih berkembang lagi jika ada konten kreator game besar ngasih review dan ngajak followers nya buat main & ngasih saran perbaikan yang masih logis. setelah itu juga sisihkan saldo buat top up ke game nya biar developer punya tambahan dana pengembangan. game" besar di Indonesia saat ini bisa sebesar itu & rutin ngasih event ya karena banyak gammer disini yang top up di game nya.
dari data play store aja per tanggal 20 Agustus 2024 jumlah downloadnya cuma 1JT download. kalo dibandingin sama MLBB & game sejenis yang jumlah downloadnya udah 500JT ya kalah jauh.
intinya pemain lokal ramein buat ngasih support & saran ke game nya, terus developer ngebenerin game nya.
Hok musuh terbesar ml aja bener bener besar besaran keluarin budget buat nyenggol ml bro , liat ml sampe sampe penuh event gratisan semenjak hok rilis global
@@adealansetiawan1542 bisa kok lokapala ngeluarin event besar" kek gitu, tapi balik lagi support game ini seberapa? ketika HOK sama MLBB terjun ke negara ini, udah berapa juta player mereka pegang di negara asalnya?
gk disupport sama pemerintah juga beda kaya developer lain yang emang disupport sama induk perusahaan masing masing. Nama nya Mungkin agak Sulit diingat "Lokapala" beda dengan MLBB sama HOK yang mudah diingat orang tinggal disingkat wkwkw tapi effort nya harus didukung sih, Selamat hari kemerdekaan republik Indonesia yang ke 79 .
Indonesia have 2 side
1. Apacoba masa produk lokal gaada yg bisa nyaingin produk luar sih, huu dasar lokal gabisa di harapin
2. Lokal dah buat suatu produk malah ga di support dan bnyak yg hujat🤓
Bro, kalau mereka datang dengan kualitas, macem dreadout, epic conquest, dadoo, pulang insanity, citampi story, dsb.
Gak ngemispun udh kita dukung kok, tapi lokapala ini bneran buruk dilihat dr manapun, kita nyari kelebihannya aja susah banget.
Main lokapala ini jatohnya terpaksa karena demi indo pride tadi.
Wkwkwk, tahun lalu ada game buatan lokal dapat penghargaan malah dihujat😹
Emang pure badut yg ngehujat, ngatain overproud, padahal emang sesuatu yg harus dibanggakan.
@@Jackalax8711 Space for the unbound emang bagus itu, yg hujat bukan gamer kali.
@@Jackalax8711 kalo space for the unbound yang hujat itu gamer2 bau kencur yang ga ngerti graphic pixel gitu malah timeless. Mereka taunya ga 3d = ampas
@@Jackalax8711 soal space itu yah....
Paling itu mah bocil penyepong grafik doank...
Toh di dunia ada komunitas pixel dan rpg maker....grafik burik gk masalah asal gameplay atau cerita bagus...😁
Toh bocah indo kan gk suka baca ya skip story, sukanya baku hantam
Aslinya yang penting dari game online itu circle ama fandomnya sih. Kek ada game bagus nih. Apalagi game kompetitif kita biasanya asik pas awal doang. Lama lama bosan krn "gak ada temen"
Gak kek game game yg udah menyebar luas banyak orang main. Gampang cari temen yang main game tsb.
Sebenarnya Game ini sudah dianggap mekanisme Permainan yang berbeda dan juga Cara permainan yang agak berbeda dg Game lainnya sehingga menjadi kurang Laku. Tidak seperti yang sebelumnya yaitu Vainglory yang sudah mati.. Lokapala masih bisa mengejar persaingan dengan mencari Ide dan Rancangan yang lebih Fresh dan lebih baik... semoga Game ini tetap membawa Positif dengan wajah baru saat ini utk menggaet Game ini kedepannya sebagai Game buatan Lokal yang dibanggakan
Wah game moba pertama yang kumainkan moment yang sangat menyenangkan dengan komunitas yang sehat
Ni game memang kurang dari segi marketing, tapi lokapala disupport pemerintah biasanya untuk bikin event.
Player ya realistis aja, niatnya mau main game doang, bukan nyuruh nemenin suatu game dari awal sampe jadi bagus.
Ada kehidupan nyata yg harus dijalani.
KEMENTERIAN GUA TAHUN INI LOMBA NI GAME. SECARA CIRI KHAS INI GAME KEREN. TAPI SECARA TEKNIS PERLU DIKEMBANGKAN
Dev game indo udah bagus2, cuma untuk Lokapala ini emang terlalu berani main di Genre game kompe ini.
Mau sebanyak jenisnya, kalau game Kompe emang rada susah mau disaingi secara market atau secara Event turnamen.
Beda halnya dengan Game yg punya storyline, kalau gamenya udah tamat ya cari game lainya yg lebih seger.
Simpelnya MLBB butuh berapa tahun buat terkenal?
Lokapala bener bener masih baru tapi udah memenuhi standar, menurutku sih bagus
Udah lama rilis game lokapala
Mati begee yaelah pas itu moba masih hype gila cuma yak gitu ada iklan ama servernya kaga bener minion jungle masih belum bener juga
Gw baru aja nyoba main minggu kemarin. Adaptasinya untuk layout sedikit difokusin lagi ya karna lumayan banyak layout atau text yg masih asing. Tapi overall game ini keren ❤
Salah satu alasannya juga menurut saya game lokapala ini terlalu berat sangat tidak optimal, soalnya notabene player Indonesia itu hp nya kebanyakan mid-low
awal main game ini pertengahan thn 2020, memang banyak kekurangan, dikolom chat bnyak yg bilang harap dimaklumi masih awal butuh dukungan harus jam 9 malam ramenya tapi sekarang lumayan chatnya rame sudah ada orang vietnam, ,malaysia
Gua ga main lokapala, tapi dari taun 2020 gue pantengin update nya terus dengan itu gua udah tau banget mekanik di lokapala walaupun ga main, alasannya gue ga main yaa hp gue. Bulan depan ganti hp pasti main lokapala
Menurutku Dulu Game moba yg hampir seimbang dengan ML dan AOV itu adalah Heroes Arena aku cukup spend banyak waktu untuk game tsb karna menurutku ya kualitasnya setara dengan ML dan AOV pada masanya, tetapi developernya udah mundur dan gak ngurusin gamenya lagi padahal UI,Icon,Hero nya itu Unik"
Saya main Lokapala sejak tahun 2020/2021 dan saya sangat bersyukur menjadi saksi dari perkembangan Lokapala yang awalnya kurang layak dimainkan menjadi sebagus sekarang
Bagus kok menurut ku game nya, emang awalnya aku liat map nya aneh trus recallnya jadi spell tpi menurutku itu jadi chiri khas game nya, mainnya Masih sama bot, match bsa nunggu ampe 2 menit lebih, aku suka naik Valhalla biar rotasinya cepet, bentuk rakshasa nya jga keren bgt menurutku ya. Aku suka game nya tpi belum ada voice Indonesia ya padahal bakal keren banget tuh diisi pke bahasa daerah😍
Kemarin pertama Kali main menu ksatriyanya gbsa dibuka karna bug, besok ya ada update dri jam 9 pagi ampe jam 1 siang klo gasalah, update nya juga gede
Lokapala itu bukan "gagal" tapi "belum berhasil", percaya deh
Masalah lokapala itu kompleks. Dari kedua sisi baik developer maupun player ada. Kalo dari review video ini bener sih minusnya lokapala. Tapi kesalahan generalnya disbanding developer game lain adalah memilih mobile sebagai tempatnya, sementara sebelum lokapala, sudah ada yg justru komunitas player toks1knya lumayan besar. Sementara developer lokap lain mais lebih aman Karna tidak melirik mobile duluan, komunitasnya lebih banyak gamer ketimbang player.
Sebenarnya aku gak setuju dengan pendapat Lo bang soal kita kurang meng apresiasi produk lokal . Soalnya mereka kan jual produk berupa game jadi para gamer di Indonesia gak peduli ini karya anak bangsa apa bukan , kita aja dapat produk makanan kurang enak aja marah kok . Jadi jangan hanya karya anak bangsa kita harus mengapresiasi soalnya mereka jual produk
Emg kurang diapresiasi berarti
industri media kreatif kita sangat tertinggal dan sudah terstuktur dan malah disepelekan, seperti apa yg bang duzzle bilang baik developer/studio dan target market beneran mengulang siklus yg berulang developing game/film terlalu lama dan marketing sngt minim terkadang malah alakadarnya dan disisi konsumen yg udah keburu pesimis beneran muter disatu tempat, cara keluar lagi loophole cuma dari ngambil sifat FOMO manusia itu macem game buatan Toge Production yg rame dibicarakan netizen luar dan masuk nominasi Game Award juga yg ngebuat konsumen sini penasaran sebagus apa gamenya.... jadi selama developernya ga mau ambil gebrakan besar yaudah bakalan terulang siklusnya
Thanks bang request ku dibikinin😊
Berasa nyesel kemakan hoax ML asli indo pdhl bkn, aslinya dr shanghai. Skrng gw baru inget lgi lokapala, next spend game moba di lokapala selamat tinggal moontong&HOK
Gw inget bgt pada saat itu gw coba ni game di tahun 2019/2020 pas covid pake Iphone XR. Pas gw main gerakan in gamenya patah" bgt kyk ngelag parah. Padahal wifi gw lancar dan kenceng aja buat main mlbb gk ada mslh. Sangat gk playable, satu game kelar langsung uninstall.
Trus gw kasih saran di komen IGnya yg kebetulan lewat pas sponsor IG. Eh komen gw malah di hapus 😂
Menurutku yang bikin sepi karena matchnya lama 1menit lebih cuy ditambah seringnya ketemu bot di rank
Mole aja sering 2-3 menit koq
Trus hok aja yg 2 menitan sering😁
Gk masalah matchmaking sekitar 3 menit mah dah hal biasa koq..
Coba lu main lol atau dota pc bisa sampai 5 menit😁
Klo lama dn ketemu bot ya karena sepi itu😁
Ya karena sepi macth nya lama
Selain maslaah budget yg pastinya, Lokapala bersaing di saat game moba china dan usa sudah maju pesat dan di minati bnyk org!!!
ML jg awalnya burik cuma saat awal perilisan itu dia blm terlalu punya pesaing yg dominan di indo.
Jngkan utk ngalahin, berada di posisi ML, HOK, LOL aja sangat berat buat lokapala. Yaa semoga kedepannya lbh baik, apapun itu ttplah hargai karyanya. Apalagi itu berasal dr negara sendiri, gaa gampang buat game bagus dan langsung di terima itu.
Biasanya bocah ml tuh yg suka ngehujat lokapola
True suka ngatain lokapola jelek lah burik lah kaku lah, mereka GK sadar pas awal rilis ml juga burik dan kaku😂
Gw ga gitu bang
Gk heran sih namanya aja emelers udah gamenya plagiat byk tingkah lagi
Berarti semua moba itu gak populer gara gara ml gitu?
@@mentalitas-gj1wremang sekarang lokapala HD?
Bersaing dlm "SDM" lebih berkualitas, daripada "GAME".. itu
Lokapala mengambil sistem game HotS yang udah deadgame bertahun-tahun yang lalu, dengan alasan "supaya gameplay-nya unik."
Dan masih nanya kenapa ga sukses-sukses?
hhots itu apa
@@luluskuy Heroes of the Storm
Bang, bahas juga kenapa beberapa game jaman sekarang di th 2024 mendukung lagibete, selama ada konsultan game yg mendukung lagibete?
Game berbau politik 😂😂😂 susah akan berkembang.....Udah game burik nguras memori ehhh Game play nya lebih suram 😂
Ngejek kau bg hargai jangan bacot doang yang di keluarin
Mahahaha.. kalo orang awam mau tau cara sama proses pembuatan game pasti bisa lebih menghargai tim kreatornya.
Makanya aku gak pesimis dengan hasil anak negeri walaupun banyak hujatan. Selama bisa maju
Gua sih lebis sering mainin game pixel art lokal, klo lokapala, entah knp ky gk tertarik tpi pernah mainin karena penasaran tpi agak kurangnya itu di matching sama network aja sih, walaupun ada bug2 jga dikit, selain itu game moba itu udh bnyk bngt yg masuk ke pasaran indonesia, udah nyobain semua game moba mobile dari vainglory sampai HOK, moba yg paling berkesan itu vainglory, dan heroes of order and chaos, sayangnya 2 game ini dh jd dead game
Nggak dengerin saran netizen. Itu warna jangan terlalu rame tapi nggak didengerin. Sok-sokan berprinsip developer kntol.
Bang, dengar cerita Fall Guys itu udah dirilis ke mobile di Epic Games store. Bahas dong