【アークナイツ】モジュール強化でスキル中も攻撃速度が上がるようになった狂い咲きの追跡者ことフィアメッタ【Arknights / 明日方舟 / 명일방주 / VOICEROID実況 】

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  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 28

  • @夕力-n3t
    @夕力-n3t Год назад +46

    たしかに素質とスキル噛み合ってなかったですもんね。こういうとこ埋めてくのがモジュールの醍醐味だなって思います。

  • @lyz_2151
    @lyz_2151 Год назад +18

    「くなちん」のインパクトはサ終まで超えられないと思う

  • @だが俺は電算機
    @だが俺は電算機 Год назад +10

    これはブライトさんも納得の弾幕密度。

  • @pochi1990
    @pochi1990 Год назад +21

    サイラッハもいいですけど、スキル起動前にエリジ君S2で加速すると榴弾射手とは思えない速度で殴ってくれて楽しいです。
    もちろん起動後もウェーブに合わせて・・・

    • @ManticoreLove
      @ManticoreLove  Год назад +7

      旗手型はみんな違ってみんないい

  • @takemeask
    @takemeask Год назад +10

    そうか、クエルクスのスキルとかもフィアメッタだとばっちりはまるのか
    毎回、チェンの素質パワーに頼ってたから、そっちの手もあったか~になりました
    定点爆撃はきっちり位置さえ見つかると、ガンガン殲滅できて楽しい

  • @パックンの召使い
    @パックンの召使い Год назад +5

    くなちんのモジュール強化しようかずっと保留してたけどこれを見て全強化を決心しました
    モジュールデータの在庫?知ったこっちゃねぇな!

  • @クロクロ-x2h
    @クロクロ-x2h Год назад +5

    くなちん推しとしては、相方は濁心スカジ一択ですかね。範囲医療はギリ代用できるけど火力下がるし単体医療は専属介抱役で安定しない事が多々。くなs2とタッチは例外ですが。2キャラ出すコスト的にもスカジとくなちんは運命共同体。

  • @海月亭
    @海月亭 Год назад +35

    くなちんは使ってて楽しいし気持ちいい
    もっと愛好家増えろ

    • @さけ-v5k
      @さけ-v5k Год назад +1

      なんでくなちんって呼ばれてるのか俺に教えてください

    • @海月亭
      @海月亭 Год назад

      @@さけ-v5k
      フィアメッタがストーリー上で一番最初に言及された時に使われていた通り名が『苦難陳述者』で、そこから略して『くなちん』と呼ばれるようになった
      ちなみにコードネームは他にもあり、現在確認できるだけで
      ・苦難陳述者(喧騒の掟)
      ・神に選ばれし監督者(ベタベタマンと苦難陳述者の間?)
      ・墓の騎士(モスティマの推し)
      ・ベタベタマン(苦難陳述者の前月)
      ・秘宝の番人(1番最初の役職名)
      ・片腕チェーンソーガール(モスティマ回想秘録)
      ・燃える使者
      ・天啓懲罰者
      ・幽光の夜警
      ・黎明破壊者(吾れ先導者たらん終了後)
      ・狂い咲きの追跡者(音律聯覚2023 WANTED)
      がある

    • @NG-ks1wk
      @NG-ks1wk Год назад +18

      ​@@さけ-v5k確か初登場での呼び名が「苦難陳述者」で、「くなンちんジュツシャ(カタカナを切り捨て)」からの「くなちん」となった経緯があります。
      その後、色々毎回違う呼び名だったけど、妙な語感の良さから定着した感じですね。

    • @鳥-r1n
      @鳥-r1n Год назад

      ​@@さけ-v5k
      他だとメジャーなのは「🐔」

  • @DrDaisuke
    @DrDaisuke Год назад +5

    ファウストの断末魔草

  • @天上天下焼肉定食
    @天上天下焼肉定食 Год назад +3

    s3の攻撃範囲3✕3かと思ってだけど最近濁スカとかと同じ形なことに気付いた

  • @カナメ-w6j
    @カナメ-w6j Год назад +2

    狂い咲きの追跡者!

  • @Kotonari1215
    @Kotonari1215 5 месяцев назад

    二丁持ちが自傷ダメージに鳥なエフェクト攻撃に狂い咲きの追跡者!なるほどこれは(厨二病的に)重傷だな!

  • @Fukami_Mio
    @Fukami_Mio Год назад

    注意散漫になってくれてるときが便利やで

  • @hatenahatenahatena3
    @hatenahatenahatena3 Год назад

    フィアメッタ強い!

  • @kakukaku_787
    @kakukaku_787 Год назад +3

    持ってない良キャラ。見た目tiar1だからほしいなぁ。

  • @onedaypiece
    @onedaypiece Год назад

    ハイモアハンターくなちん

  • @おんたま-d1q
    @おんたま-d1q Год назад +1

    防御100無視って具体的にはどのくらいなんですか? 10%?

    • @yyy_yyy7001
      @yyy_yyy7001 Год назад +3

      防御力の固定数値無視は、敵の防御力からそのまま引かれます!
      例)防御100の敵に、攻撃力100のオペが攻撃する→0(攻100-防100)になるので最低保証ダメージ(最終攻撃力の5%=5ダメ)が発生する。
      防御100無視を加える→[100-(100-100)]で100ダメージ与えられるようになる。

    • @hololove0201
      @hololove0201 Год назад +3

      攻撃力が防御力を上回っていれば単純に与ダメが100増える。下回ってると最低保証になるから無意味。まぁ、フィアの火力で防御貫通出来ないことの方が少ないし、与ダメ100アップの認識でOK

    • @おんたま-d1q
      @おんたま-d1q Год назад

      @@yyy_yyy7001 さんもありがとうございます( . .)"

  • @たこやき-h5i
    @たこやき-h5i Год назад

    顔がいい

  • @水虫-t5l
    @水虫-t5l Год назад +11

    いつも楽しく拝見させていただいてますけど、余計なお世話だと思うんですけど、たいした事では無いんですけど、「けど(接続詞)」が一文に何度も多様されていて文章がおかしな事になっちゃってますので気になってしゃーないです。

    • @ManticoreLove
      @ManticoreLove  Год назад +8

      言っていただいて大丈夫です!
      編集の参考になりますので