Mam ją od early access i gra jest genialna...wprowadzili teraz język pl i ja mam problem z tym bo w drugiej misji kampanii są straszne niedociągnięcia językowe...mimo, że mam ustawione pl to język w tekstach bohaterów jest fr lub ang...też się z tym spotkałeś? Z góry dziękuję za odpowiedź. Pozdro! PS: jednostki leczą się wolno bo nie masz uzdrowicieli na wyższym poziomie:)
W mojej opinii, niestety materiał wypada słabo... Jak wspomniał autor, gra była dłuższy czas dostępna w Early Access, a mimo to przed nagraniem redaktor nie zapoznał się nawet z podstawami gry, przez co materiał nie jest spójny, kilkukrotnie był zmieniany wątek wypowiedzi, a sam gracz niewiele może z tego materiału wynieść... Kilka elementów, które najbardziej mnie "ruszyły": 1. Brak jakiejkolwiek głębszej wzmianki o zdobywaniu "waluty" (tzw. Korön), która również jest istotna w utrzymaniu gospodarki (ta płonąca chatka pod koniec materiału zapaliła się ze względu na brak możliwości utrzymania obiektu). 2. Brak zainteresowania autora szczęściem poddanych, które jest nie mniej ważne od samych surowców i dość ciężko się je zdobywa, głównie wspierając się technologiami (o których zresztą powiedziano również pobieżnie). 3. Brak przedstawienia klanów i różnic między nimi, wynikających zarówno ze specyfiki klanu (np. Klan Kozy może budować owczarnie, Klan Niedźwiedzia może szkolić opancerzonego niedźwiedzia Kaija, a Klan Dzika zdobywa dodatkowy Folklor, kiedy ich uzdrowiciele nie mają kogo leczyć), jak również dostępnych technologii. Kilka mniejszych błędów: 1. Stwierdzenie, że język francuski pojawia się TYLKO w drugiej misji jest błędem. Na dzień dzisiejszy (12.03.2018r.) język francuski w kampanii pojawia się również w misji trzeciej i być może dalej (sam obecnie jestem w misji ósmej, zaś kampania liczy ich jedenaście wg. producentów). Ponadto autor nie wspomniał, że w grze można w wielu miejscach spotkać się również z językiem angielskim oraz niepoprawnie przetłumaczonymi słowami, jak np. Drwals (Drwale), Rolniks (Rolnicy). 2. Sam początek, stwierdzenie, że Northgard zainteresuje fanów SERII Settlers, również jest błędem. Northgard mechaniką przypomina co najwyżej Settlers 6, nijak się mając np. do poprzednich części serii. 3. "Mogłaby to być nowa odsłona Settlersów gdyby miała jakiś podtytuł związany z mitologią, eee, czy wogóle z historią Wikingów" - to zdanie nie ma (w obecnej formie) najmniejszego sensu. Mogłaby to być nowa odsłona Settlersów, wtedy też Northgard mógłby być jej podtytułem. Taka ciekawostka, w Settlersach mieliśmy już do czynienia z wikingami w części drugiej oraz jej odświeżonym wydaniu na jej dziesięciolecie, gdzie w dodatku "Wikingowie" doczekali się oni nawet własnej kampanii. Tyle na teraz. Jeszcze tylko taki mały P.S. Łowca by przeżył spotkanie z wilkiem, gdyby autor zamiast puszczać go wzdłuż granicy ruszył nim koło chatki uzdrowiciela do głównego sektora, bo tu właśnie walka toczy się w sektorach, z których można przeciwnikowi uciec.
materiał niestety tragiczny. Sam grałem do tej pory 2 godziny i wiem więcej niż autor materiału chciał przekazać. Brak testowania wcześniej skutkuje marnym materiałem...
Northgard - przyjemne dla oka i całkiem wciągające.
Bardzo lubię Twoje materiały. Pozdrawiam!
Przypomina mi się Cultures
Szkoda. Wolalbym prawie jak Age Of Empires, bo takich gier juz sie nie robi, a tu flaki z olejem.
Mam ją od early access i gra jest genialna...wprowadzili teraz język pl i ja mam problem z tym bo w drugiej misji kampanii są straszne niedociągnięcia językowe...mimo, że mam ustawione pl to język w tekstach bohaterów jest fr lub ang...też się z tym spotkałeś? Z góry dziękuję za odpowiedź. Pozdro! PS: jednostki leczą się wolno bo nie masz uzdrowicieli na wyższym poziomie:)
oj..widzę, że to samo Cię co do języka pl spotkało:) Sorki za spam!
Mam pytanie, tez masz problem z kwestiami dialogowymi? Ja mam mix językowy, raz są po angielsku raz po polsku a raz po hiszpańsku :P
W mojej opinii, niestety materiał wypada słabo... Jak wspomniał autor, gra była dłuższy czas dostępna w Early Access, a mimo to przed nagraniem redaktor nie zapoznał się nawet z podstawami gry, przez co materiał nie jest spójny, kilkukrotnie był zmieniany wątek wypowiedzi, a sam gracz niewiele może z tego materiału wynieść...
Kilka elementów, które najbardziej mnie "ruszyły":
1. Brak jakiejkolwiek głębszej wzmianki o zdobywaniu "waluty" (tzw. Korön), która również jest istotna w utrzymaniu gospodarki (ta płonąca chatka pod koniec materiału zapaliła się ze względu na brak możliwości utrzymania obiektu).
2. Brak zainteresowania autora szczęściem poddanych, które jest nie mniej ważne od samych surowców i dość ciężko się je zdobywa, głównie wspierając się technologiami (o których zresztą powiedziano również pobieżnie).
3. Brak przedstawienia klanów i różnic między nimi, wynikających zarówno ze specyfiki klanu (np. Klan Kozy może budować owczarnie, Klan Niedźwiedzia może szkolić opancerzonego niedźwiedzia Kaija, a Klan Dzika zdobywa dodatkowy Folklor, kiedy ich uzdrowiciele nie mają kogo leczyć), jak również dostępnych technologii.
Kilka mniejszych błędów:
1. Stwierdzenie, że język francuski pojawia się TYLKO w drugiej misji jest błędem. Na dzień dzisiejszy (12.03.2018r.) język francuski w kampanii pojawia się również w misji trzeciej i być może dalej (sam obecnie jestem w misji ósmej, zaś kampania liczy ich jedenaście wg. producentów). Ponadto autor nie wspomniał, że w grze można w wielu miejscach spotkać się również z językiem angielskim oraz niepoprawnie przetłumaczonymi słowami, jak np. Drwals (Drwale), Rolniks (Rolnicy).
2. Sam początek, stwierdzenie, że Northgard zainteresuje fanów SERII Settlers, również jest błędem. Northgard mechaniką przypomina co najwyżej Settlers 6, nijak się mając np. do poprzednich części serii.
3. "Mogłaby to być nowa odsłona Settlersów gdyby miała jakiś podtytuł związany z mitologią, eee, czy wogóle z historią Wikingów" - to zdanie nie ma (w obecnej formie) najmniejszego sensu. Mogłaby to być nowa odsłona Settlersów, wtedy też Northgard mógłby być jej podtytułem. Taka ciekawostka, w Settlersach mieliśmy już do czynienia z wikingami w części drugiej oraz jej odświeżonym wydaniu na jej dziesięciolecie, gdzie w dodatku "Wikingowie" doczekali się oni nawet własnej kampanii.
Tyle na teraz. Jeszcze tylko taki mały P.S. Łowca by przeżył spotkanie z wilkiem, gdyby autor zamiast puszczać go wzdłuż granicy ruszył nim koło chatki uzdrowiciela do głównego sektora, bo tu właśnie walka toczy się w sektorach, z których można przeciwnikowi uciec.
materiał niestety tragiczny. Sam grałem do tej pory 2 godziny i wiem więcej niż autor materiału chciał przekazać. Brak testowania wcześniej skutkuje marnym materiałem...
Super gra, dołączajcie do grupy na facebook.com/wikingowiezpolski/ :)