Vortex

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 ноя 2024

Комментарии • 91

  • @ElkanGames
    @ElkanGames 6 месяцев назад +9

    Tohle byl naprosto špičkový díl, ať už šílené historky z velikonoc, vášnivá debata o Áčkách nebo ne asi tak úplně úmyslně těžké otázky pro hosta. Tři luxusní hodiny, děkuji 👍🙂

  • @michaelpoch996
    @michaelpoch996 7 месяцев назад +18

    Debata o “Áčkách” je super, díky za ní.
    Můj pohled, čistě hráčský: Když někdo mluví o AA, tak se rád podívám na trailer, něco si přečtu o hře a vývojářích a jsem víc nakloněn takovou hru pořídit.
    AAA označení vnímám jako nálepku pro mainstreamové hry, se kterými se pojí velká očekávání.
    AAAA bych očekával hru, která bude evolucí ve svém žánru nebo posune pomyslnou laťku pro ostatní nejočekávanější hry na vyšší úroveň. Benchmark zkrátka.
    Ale žádná z takto označených her nic z toho nepřinesla.
    Subjektivní pohled teď již občasného hráče. :)

    • @PleshaT
      @PleshaT 7 месяцев назад +8

      AAAA zatím vidím, jako varování, že se tomuto titulu mám vyhýbat obloukem. :)

    • @TheCrazyrace
      @TheCrazyrace 7 месяцев назад +3

      já bych obecně s podtitulem 4A vůbec nepracoval. Je to holý nesmysl a nenažranost byznys sektoru, jen aby se zvedla prodejní čísla studiím, kterým už ani komunita podtitul 3A nevěří a potřebují si nějak pomoct. 2A + 3A je dle mého pořád OK a zcela jasné co má hráč očekávat. A jen tak pro zajímavost, kdyby to byla pravda, tak Witcher 3, CP 2077 Dragons Dogma, Baldurs Gate atd. by byly 5A-7A. 🤣🤣🤣

  • @Mark_13_CZ
    @Mark_13_CZ 7 месяцев назад +13

    Srdečně DĚKUJI za vidcast 298. Těším se na 3 hodinky (jako vždy) zajímavého koukání/poslouchání.

  • @Istari777
    @Istari777 6 месяцев назад +1

    Díky za super vidcast :) Host měl těžké dotazy, sem zvědav, jestli ještě přijde někdy :D A Zdeněk v mišmaši opravdu "vařil", jak by se řeklo slengem dnešní Z-generace :D

  • @Istari777
    @Istari777 6 месяцев назад +1

    Honzo díky za zmínku k filmu "Dokonalé dny". Pro milovníky Japonska super, doporučuju :)

  • @Nia78963
    @Nia78963 6 месяцев назад +2

    1:09:30 já pro změnu hry už nehraju vůbec, ale na vás koukám pravidelně 😅

  • @ZeonMasta
    @ZeonMasta 7 месяцев назад +17

    Mě hrozně baví když Jirka říká “nota bene” 😀

    • @Harry-pe7dw
      @Harry-pe7dw 7 месяцев назад +3

      A že to říká často

  • @mbabaemental
    @mbabaemental 7 месяцев назад +6

    a co má být teda ta první hra v CZ distribuci?

  • @JohnnySmetak
    @JohnnySmetak 7 месяцев назад +6

    Diskuze o Velikonocích velmi zajímavá :D Mně to docela děsí, že se jednou budu muset kvůli dítěti, kterého to náhodou začne bavit až vyroste, překonat a tu koledu udělat. Sám si totiž nesu již z dětství velké trauma a koledování ve mě přerostlo až v nenávist v tuto tradici. Jednou jsem byl jako dítě i na Moravě, což celý problém prohloubilo, jelikož tam ty Velikonoce nesmyslně hrotí.

    • @Mimi-mari
      @Mimi-mari 7 месяцев назад +2

      Trauma z velikonoc. Sakra chlape 😅

    • @Gio-zt3yt
      @Gio-zt3yt 7 месяцев назад +3

      Ignoruju to já, ignoruje to manželka, ignorujou to děti a nikomu nám to nechybí. Naopak to vítám, protože jdu v pátek a v pondělí dobrovolně do práce a mám to za 100 % příplatek 🙂

    • @JakubMcJabbo
      @JakubMcJabbo 7 месяцев назад +1

      Přesně, nikdy bych k tomu svoje děti nevedl a kdyby to "vyžadovali" prostě bych jim vysvětlil, jaká je to debilita.

    • @JakubMcJabbo
      @JakubMcJabbo 7 месяцев назад

      @@Mimi-mari A co?

    • @Nejedlej07
      @Nejedlej07 7 месяцев назад

      ​@@Mimi-mari Každej je jinej. Až budeš vyrosteš, zvykneš si na to 😁

  • @udhkrakonos
    @udhkrakonos 7 месяцев назад +14

    Dokument game story měl za mě daleko větší potenciál . Ten krátký formát a nevkusný vložky , to podle mě zabíjí. Ale i tak jsem se rád podíval až na ten poslední díl...

    • @FrenchmanCZE
      @FrenchmanCZE 6 месяцев назад

      Poslední díl bolel, souhlas...

  •  7 месяцев назад

    hoši, Jirkovo čing čang mě dostalo tak, že jsem v tichém kanclu vyprskl smíchy - výborný 😀

  • @MartinSvandaDeveloper
    @MartinSvandaDeveloper 6 месяцев назад

    Super díl díky moc a Game Story sme zkoukli s ženou predevcirem večer a bylo to super všechny díly ( skoro to vypadalo ze v poměru na počet obyvatel ku počet top her nebo počet her které nastavili nějaký muster pro svět tak sme určitě v top 5 zemi na světě ?! ) jinak já beru pocet acek jenom jako přepočet rozpočtu A nad 1m$ AA nad 10m$ AAA nad 100m$ a AAAA nad miliardu dolaru ( takže brzy starcitizen ) ……. Jinak s Jirkou souhlasím i v těch prescasech sám sem měl za loňský rok minimálně ctvrtku všech týdnu 120hodin odpracovano ( a jako solodev zadarmo zatím )

  • @SuperPatchwerk
    @SuperPatchwerk 7 месяцев назад +1

    2:21:56 - máme, "pazucha". A tiež je to spisovné ale príšerné slovo :D

  • @bj4077
    @bj4077 6 месяцев назад

    To byl teda maratón. Ale každá minuta stála za to!

  • @8Paul7
    @8Paul7 6 месяцев назад +3

    Se divím že se Jirka nezeptal tvůrce dokumentu na to množství topless záběrů ve třetím díle xD

  • @dworkina.9015
    @dworkina.9015 6 месяцев назад

    Jestli Jirka doufa ze v knihach Problem tri teles bude nejaky konec tak... to bude hodne prekvapeny... :D
    Nepamatuji si zadnou knihu ktera by koncila takhle. Mozna Restaurant na konci vesmiru nebo jak se to jmenuje...? Douglas Adams (Stoparuv pruvodce po Galaxii)

  • @JosefStepanek
    @JosefStepanek 7 месяцев назад +7

    Po 151 a 107 třetí nejdelší díl 🥉

  • @Papouch242
    @Papouch242 7 месяцев назад

    Moc díky za tip na Game Story. Docela mne to bavilo a považuji to za zdařilé dílo pro mainstream a mladší diváky. Bohužel poslední epizoda je propadák a chtělo by to lepší finále. Chápu důvody zařazení tohoto dílu, ale za mne docela tristní zakončení. Co se Týče Vortexu, mišmašů a Bludra furt špička 🖤

  • @marijhorn
    @marijhorn 7 месяцев назад +1

    cool jeste ze jsem refreshnul vcas. :)

  • @PetrWolf
    @PetrWolf 7 месяцев назад +4

    Teda pánové, kdybyste nechteli dělat Vortex, tak v DVTV se určitě uživíte. 🤭

  • @vonkoutecky3505
    @vonkoutecky3505 6 месяцев назад

    Docela me by me zajimalo, u tech strategii, zdali povazujete Anno 1800 nebo Age of Empires 4 za AAA titul, protoze pro me to jsou 3A...

    • @bj4077
      @bj4077 6 месяцев назад

      za mě AoE4 spíš 2A

  • @Matysek2290
    @Matysek2290 7 месяцев назад +2

    Jinak na rozhovor jsem koukl a otázky na režiséra se mi líbily. A to i přesto, že z Game Story jsem nebyl zrovna unešen. Jinak vzhledem k okolnosti a jedné nepříjemné události chápu neochotu Petra Vochozky se vracet k minulosti a držet se v anonymitě.

    • @8Paul7
      @8Paul7 6 месяцев назад

      jaká nepříjemná událost a okolnosti?

    • @Matysek2290
      @Matysek2290 6 месяцев назад

      @@8Paul7vyhledávač google, dát jméno a to slovo mám I v komentáři. že jsem z toho nebyl "co?" .... jsou z toho články myslím rok 2005

    • @8Paul7
      @8Paul7 6 месяцев назад +1

      @@Matysek2290 už jsem to dogooglil. Wow, to jsem neměl tušení že se stalo.

  • @Don-mv3ci
    @Don-mv3ci 6 месяцев назад

    V tématu AAA tituly naprosto souhlasím se Zdeňkem 👍🏽

  • @RudaMaXx
    @RudaMaXx 7 месяцев назад +1

    Když už jsem tu ještě jednou, tak abych si snad napravil reputaci, výborný rozhovor, opravdu praví novináři, oba jste mě nadchli! Vůbec bych to nedával za vinu panu režisérovi, ale trefili jste to přesně. Ta nerovnost je do nebe volající. Protože ČT ví, že nějaký jůtůbeři můžou bejt ještě rádi, že se k nim na obrazovku dostanou, tak prostě si klidně dovolí se pohybovat někde na hraně zákona, nikdo si je vybavené špičkovýma právníkama žalovat netroufne. Ale pokud chce někdo něco po nich, tak je z ČT největší korporát a nikdo od nich nic zadarmo nedostane. Tohle je televize veřejné služby? Už dávno ne. Já to opakuji pořád, celou ČT zrušit. Čím dříve, tím lépe. Ale jen ať dál fungujou tak, jak fungujou, postupně naštvou tolik lidí, že nakonec už tlak na politiky bude tak velký, že je nakonec opravdu zruší!

    • @8Paul7
      @8Paul7 6 месяцев назад +1

      ČT není potřeba rušit, stačí ji odstřihnout od peněz z daní a prodat (a o tu částku pak snížit daně).

    • @RudaMaXx
      @RudaMaXx 6 месяцев назад

      @@8Paul7 Samozřejmě, jenže ta doba je pryč. Obávám se, že dnes stát za prodej ČT dostane drobný. Tu televizi měli prodat před 15 lety, tehdy z toho mohl bejt vejvar. :-/

  • @koty2201
    @koty2201 5 месяцев назад

    Téma o AAA hrách bola dosť trefná a ja by som s Honzovou definíciou AAA hier súhlasil. Neplatí to na 100% o všetkých veľkých hrách a pre každú hru je to veľmi špecifické. Ale ak hra spĺňa viaceré tieto body, tak sa môže označovať ako AAA hra. Podľa mňa. Aj keď ja som to oklieštil len na rozpočet. Vo filmoch to platí takto. Nižší rozpočet = B-čkový film. Vyšší rozpočet = A-čkový film.
    A pobavilo ma to vyjadrenie o vnímaní hier v 90., že niektorí novinár o niektorých hrách urážlivo hovorili, že si nezaslúžia označenie AAA. Ako keby sa to vrátilo do módy, keď si spomeniem na Skull & Bones a Callisto Protocol 😅
    Mňa stále prekvapujú niektoré tie štatistiky hrania hier v roku 2023. Nečakal by som, že najviac hrané sú niektoré tituly v tých tabuľkách. Alebo že sa väčšinou hrajú tie skôr staré hry.
    Mám rád tieto záhady a easter eggy v GTA sérii. Tam tvorcovia ukryli veľa podivností. Viaceré ma prekvapili, ale o padajúcich lietadlách som vedel a aj ten zväčšujúci sa Mesiac je mne dôverne známy.
    Vôbec som nevedel, že takýto dokument o českých hrách existuje. Je škoda, že to má len 10 časti a že majú len 15 minút. To je veľmi krátky čas na opis vývoja tých najznámejších hier, podľa mňa. Za mňa by určite mala vzniknúť 2. séria a nemali by vynechať niečo ako bola Mafia 😅👌🏻
    Musím uznať, že česko-slovenské okienko o pazuchách a oblížprste ma pobavilo. A čo sa týka divného pomenovania podpazušia, tak neviem o ňom 💀😂 Mne to už v základnom tvare príde ako divné slovenské slovo 😬
    Odporučenie na tú českú knižku je super, takže ďakujem Honzovi za tip 👍🏻

  • @filipantoniazi8940
    @filipantoniazi8940 7 месяцев назад +2

    Kterou hru máte na mysli vy, jako tu “první českou komerční hru” při rozhovoru o Game Story?

    • @vortexczech
      @vortexczech  7 месяцев назад +5

      Na to by šlo odpovídat poměrně zdlouhavě. Doporučuji probrat i veřejně dostupné seznamy českých a československých komerčních her. Je to minimálně sporná otázka. Tajemství Oslího ostrova podle mě první domácí komerční hrou nebylo, což mu ale nic neubírá na výjimečnosti. Byl to zlom, v mnoha ohledech, to nepochybně, proto se to dodnes traduje. Možná to byl zlom i proto, že to byla první hra, o které se to vědělo - že je domácí a že je dostupná v širší distribuci. Reagoval jsem tak překvapeně, protože jsem myslel, že bude spíš právě cílem mimo jiné podobné drobné vžité nepřesnosti uvést na pravou míru. Jako když se o Wolfovi mluví jako o první FPS nebo o Duně II jako o první RTS. Ale abych z toho nedělal zbytečně dlouhé povídání, posloužím si s dovolením úryvkem z knihy Jaroslava Švelcha Jak obehrát železnou oponu. Snad to nevadí. (Jirka)
      imgur.com/a/QBPZi4M

  • @sportoveccz4186
    @sportoveccz4186 6 месяцев назад

    Úplně Zdeňka chápu že rozkoukal Útěk z vězení. Pár týdnů o tom taky přemýšlím. Bohužel seriál je na Disney+

  • @Celoush
    @Celoush 7 месяцев назад +5

    To jste těch 37 sekund do těch tří hodin dát teda mohli :)

    • @vortexczech
      @vortexczech  7 месяцев назад +6

      To jde za střihem, já ty další sekundy určitě natočil:) (Jirka)

  • @Noonedudu
    @Noonedudu 6 месяцев назад

    Dobry priklad AAA hry pri strategiach je napriklad total war. Total War: Rome 2 = AAA ale taka Total War Saga v roznom vydani ma nizsie produkcne kvality takze uz by som ju nezaradil k AAA.

  • @lukashrabalek
    @lukashrabalek 7 месяцев назад +1

    obližprst dělámu i u nás je to skvělý

  • @Daniel-cu8gj
    @Daniel-cu8gj 7 месяцев назад

    Jirko jestli dáváte prachy tak si příště pro koledu příjdu 😇

  • @havranryc7655
    @havranryc7655 7 месяцев назад +2

    Áčka vyjadřují jenom jedno a to budget na vývoj. Nijak to nesouvisí s kvalitou, jen s vynaloženými prostředky.

  • @Papouch242
    @Papouch242 7 месяцев назад +2

    Jinak cením Zdeňka za Blixu Bargelda a jeho Einstürzende Neubauten 🖤🦾

    • @Lukyfak
      @Lukyfak 7 месяцев назад +1

      Taky mě překvapil

  • @marijhorn
    @marijhorn 7 месяцев назад +5

    Otázky na hosta jsou super ... Jedním výrazem he just got burned
    Lol

  • @michalkaspar7008
    @michalkaspar7008 7 месяцев назад +1

    1:03:53 Tady jsme se - už ale za tři bludišťáky, dozvěděli, že Jirka nemá rád ani slovo švagrová. 😮

  • @michallelo-mammoncz
    @michallelo-mammoncz 7 месяцев назад +3

    Starcraft AAA každopádně

  • @janvasek8566
    @janvasek8566 7 месяцев назад

    o tom kolik Acek hra ma rozhoduji snad recenze ne? 🙂

  •  7 месяцев назад +4

    Vám se to stalo při streamu GTA Definitive. Jen jste letěli letadlem a srazilo vás ve vzduchu auto. :)

    • @vortexczech
      @vortexczech  7 месяцев назад +6

      Taky jsem si na to vzpomněl. Ale to byla holt opačná situace:). (Jirka)

  • @aldisssheckley1631
    @aldisssheckley1631 6 месяцев назад

    👍👍👍

  • @koxkids4166
    @koxkids4166 6 месяцев назад

    Štěpán ať jde do politiky 😁😁

  • @scarface5165
    @scarface5165 6 месяцев назад

    To s tim fotografem se neděje hodně to se děje pořád😂 1:30:40

  • @8Paul7
    @8Paul7 7 месяцев назад

    BG3 je samozřejmě AAA a autoři to za AAA považujou. Tu hru dělalo 400 lidí a stála přes 100 mega.

  • @oos_indie
    @oos_indie 7 месяцев назад +2

    Ono tohle škatulkování je opravdu zavádějící a postrádá smyslu. Kde je hranice mezi Áčkem a III hrou? To je jak debata, kde jsou hranice indie scény, kde končí nezávislá scéna. Jsou studia pod Embracerem nezávislá studia nebo dělají jednoáčkový hry? Bez nějakejch jasně definovanejch hranic, je to jen marketing a nezávidím novinářům, kteří slepě musí hledat hranice. Sám rád říkám, že mám rád nezávislou scénu, ale někdy si vůbec nejsem jistej v kterejch vodách se pohybuju. Je novej perskej princ tříáčko? A Ori? Opravdu tyhle termíny trochu začínají postrádat smysl.

    • @8Paul7
      @8Paul7 6 месяцев назад

      Studia pod Embracerem samozřejmě nejsou nezávislá, ikdyž tam mají větší autonomii než studia např. pod EA. A například studia pod embracerem vlastněným THQ Nordic dělají primárně AA tituly.

  • @CarlCarlssonn
    @CarlCarlssonn 7 месяцев назад

    AAA = POP = jděte s tím někam :)

  • @Matysek2290
    @Matysek2290 7 месяцев назад

    Podle mě se na segment handheldů kouká špatně. Za mě to nutně není prostředek k rozšíření a omlazení herní základny, ale spíše udržení 35+ hráčské komunity nebo navrácení odpadliků, či druhý dech pro vyhořelé hráče Vysvětlím:
    Gen Z a níž hraje vesměs mobil, možná vr.
    Ale milenialové a boomers už buďto před nedávnem přestali hrát, konzoli si nepustí protože ji s TV okupuji děti a u kompu je jim už doma sedět nechce (kór u zaměstnance v kanclu jako já). Laptop je na ležení na gauči, v posteli či na přestávky v práci nebo na cestování nepraktický. Tady přichází handheldy. Obzvláště u těch, co pamatují gameboy či PSP. A teď si buď pořídí jen dedikované zařízení pro emulaci (např. miyoo mini plus), pokud nestojí o emulaci na mobilu. A nebo už do toho jdou naplno a pořídí Steam deck, LLG, Claw, Ally a další, co přijdou na "plnotučné pc hraní". Já sám mám LLG, manželka Steam deck a bratr Ally 😅 na komp se práší u nás, konzole je okupovaná zatím právě dětmi, ale už ted to kombinují s tablety a věřím, že o ni zájem opadne a přesune se jinam. Prostě handheldy nás udrželi u pc hraní a vdechli nám novou chuť u toho zůstat. A na podzim pojedu s jedním dítětem do lázní a LLG mě jistí 😊

  • @Chalazar
    @Chalazar 7 месяцев назад

    tema průzkumu - můj názor je to, že naše skupina je jen špička ledovce. Naprostá většina hráčů je pak taková, že si zahraje jednou za čas třeba to GTA - (má rodina neteře a švagr hraje prakticky jen v zimním období, na Xboxu)

  • @JayYankJanki
    @JayYankJanki 6 месяцев назад +6

    Kluci, ten rozhovor byl dost divný z vaší strany. Narozdíl od jiných rozhovorů, kde jste vůči hostům až submisivní a defacto jim vše jen odkejváváte, tak zde jste se rozhodli, že hosta podrobíte kritice a místy působilo až konfrontačně. Neříkám, že by to musel být zrovna špatně, ale není to váš styl v porovnání s jinými rozhovory, kde se až vyhýbáte náznakům konfrontace,, aby se to hosta nijak nedotklo. Já tedy asi vím, kde je ten problém. Ono to bylo celkem dost viditelné, když jste otevřeli téma použitých záběrů z RUclips, kde se ukázali fragmenty z Vortexu. Jestli jste se snažili dělat, že jste s tím v pohodě, tak se vám to nepovedlo a šlo dost poznat, že vás to štve. Chápu a rozumím, ale právně je to v pořádku. Ty videa lze tzv. citovat. Platforma RUclips to umožňuje, jsou-li ta videa mimo paywall. Jinak pevně doufám, že jste si hosta nezvali jen kvůli tomu, abyste ho na tomhle "grilovali".

    • @vortexczech
      @vortexczech  6 месяцев назад +5

      Nikoho jsme negrilovali. Rozhovor byl domluvený dlouho předtím, než jsme vůbec sérii viděli. Pokud jsme byli v rozhovoru víc přímí, pak jen proto, že herní žurnalistika je i náš obor, takže cítíme větší mandátu k tomu ptát se na určité detaily, které byly podle nás sporné. To vše v rozhovoru padne. Ano, překvapilo nás, že se na materiály nikdo předem nezeptal, ale jak zazní, naše odpověď by vždy byla ano. Za rozhovorem a způsobem vedení si naprosto stojíme a nevznikal v žádné nepříjemné atmosféře.

    • @matej_erba
      @matej_erba 6 месяцев назад +7

      Osobně s tímto komentářem nesouhlasím a stál bych přesně na druhé straně. Z mého pohledu se jednalo o jeden z nejzajímavějších rozhovorů, který jsem od kluků viděl. Především se mi líbilo Jirkovo vystupování, které možná lehce poukázalo na to, že v přípravě podkladů pro dokument mohlo dojít k některým nedostatkům (myslím tím téma okolo hry Tajemství Oslího ostrova). Co se týče otázky ohledně právní ochrany autorského práva na RUclips, tak zde dotaz (a sním spojená odpověď) nebyl nemístný a kluci tím dali autorům najevo, že kdyby se jich zeptali, tak se v dokumentu mohly vyskytnout kvalitnější záběry. Jak psali kluci, dělat takovéto rozhovory je jejich práce.

  • @Winter-BeaR-CSSR
    @Winter-BeaR-CSSR 6 месяцев назад

    To je to najväčšie klišé Ako sa máte..... Ďakujem za opýtanie Na sračku..... Každý sa má podozrivo dobre 😂😂😂😂

  • @JakubMcJabbo
    @JakubMcJabbo 7 месяцев назад

    Tento díl šel naprosto mimo mě - Velikonoce jsem nepochopil, dceři bych snad vysvětlil jaká je to debilita, ale tak jestli na tom trvala, tak to asi jinak nešlo. GTA záhady byly taky tedy takové mid. Rozhovor samozřejmě super. A mischmasch nejvíc... :-D nejslabší díl (pro mě osobně) vůbec, ale stejně vás miluju

  • @Winter-BeaR-CSSR
    @Winter-BeaR-CSSR 6 месяцев назад

    Ajv Slovenčine je Podlažie 😂😂😂😂

  • @navvrat
    @navvrat 7 месяцев назад

    ruclips.net/video/VuAFPPNiXzM/видео.html já tomu říkám "pažďuch"

  • @Miroo777
    @Miroo777 7 месяцев назад

    obližprst dělá moje máma a je to nářez, někdy zkuste chlapci!

  • @CzeDiablo
    @CzeDiablo 7 месяцев назад

    ... já nesnášim slovo zdělat... :D

    • @William1115
      @William1115 7 месяцев назад

      Mě rve uši to apriori 😂 obávám se, že je často používaný v jinym, než definovanym významu. Jinak super vidcast jako vždy 🫵🙏👌

  • @VanNotasvr
    @VanNotasvr 7 месяцев назад +1

    Ten rozhovor bolel....Jsem celkem veteran a mam hodne nacteno a nakoukano. Nevim jestli si to pustim...

  • @marijhorn
    @marijhorn 7 месяцев назад +1

    Děkuji za obsah a celý Vortex.
    Čím dále více se však opravdu zarážím nad názory "pana Honzy", tak to tady chci jen napsat. Oponovat, že WoW není 3A hra? Ježiiš je vidět, jak odtržené od reality tehdejší "žurnalisti" byly, stačí se jen podívat na zahraniční odezvy, prodeje, kolik lidí stálo doslova fronty, pořádalo párty a bůh ví co ještě.
    Perspektivou Honzy je masový prodej a úspěch už v betě asi nedostatečný, jedna z nejůspěšnějších her nejen svého žánru, téměř nesrovnatelná s konkurencí, které v MMO hrách rozhodně je a bylo dostatek. "oponovat" můžete, můžete i "nesouhlasit", ale tím se stáváte naprosto špatně uvažujícím "profesionálem" v oboru a na to si tvrdím i vsadit boty, že by to ohodnotil někdo kdo ani WoW nehrál, nehraje. Samotný přesah však nejen že kvalitiativně i kvantitativně nálepku více než splňuje. Z hlediska produkčních hodnot hlavně WoW přineslo více produkčního materiálu kolem než řada "AAA" her, tzn. Blizzard utržil a určitě i vydělal na tisících možná statisících licencí a produktů kolem této značky. Nevím, ale asi bych mohl pokračovát dále, nicméně přešlapy této velikosti drásají i mou skromnou dušičku a mrzí mě jak "zvláštní" vklad do Vortexu vlastně Hozna přinesl.
    Definice AAA vs "grafika" je nesmysl sama o sobě, kdo hraje či hrál hry jen z důvodu grafiky není nutně hráč a proto cokoliv odtrženého od komplexního hodnocení celé hry nemá smysl odtrhoval a lepit na nálepku AAA. Rozhodně tomu tak není v případě "AAA" a to nejsem ani novinář a ani herní vývojář. Je spousta her, které mají úžasný game-play a v očích i tehdejšího srovnání nenesou posun v grafice, ale do dnes jsou to AAA tituly a něco co zformovalo žánry.
    AAA - logická hra? Co třeba karetní hry typu Hearthstone? Ani to nehraju, ale ihned mě to napadlo a mimochodem penetrovala spoustu platform a rozhodně nemusíme ani mluvit o "grafii".

    • @Mimi-mari
      @Mimi-mari 7 месяцев назад +1

      Však kluci o tom co pro ně znamená AAA vedli debatu a například já beru jako AAA hru úplně jinak než podle toho co si psal ty. Pro mě je 3A hra něco velkého, co velká masa lidí s netrpělivostí očekává. Hra co má profesionálně zpracovány trailer, krásnou grafiku, má okolo sebe hype a hratelnost na aspoň nižší 10 hodin.
      Nad tím jestli bych WoW zařadil do AAA bych se musel zamyslet, což je špatně.
      AAA hru pozná člověk hned když ji vidí, bez toho aby nad tím musel přemýšlet.

    • @oos_indie
      @oos_indie 7 месяцев назад

      Takže třeba vy posuzujete tříáčkovost podle prodejů. Beru. Ale lze tedy takto hru označit už před jejím vydáním?

    • @marijhorn
      @marijhorn 7 месяцев назад

      @@Mimi-mari Takže na WoW se nečekalo podle vaší/tvojí definice? Nebo na StarCraft, který rovněž poslal Honza přes palubu? Hratelnost nižší 10h? jsou lidi co v těchto titulech mají desítky tisíc hodin a opravdu dále to nemá smysl specifikovat, reagoval jsem primárně na "zvláštní" uvažování pana Modráka, z jeho pozice člověka s desítkami let přístupu k free hrám jak sám zadefinoval v jeho začátcích. Je škoda, že právě tu otevřenější definici, kterou si jistě velice dobře definují jak hráči, tak velké společnosti zrovna on nevidí. :)
      No podle toho co píšete AAA hru určitě "nepozná" člověk, když není jednotlivá definice, a určitě to člověk nepozná jen z útržků vývoje, ale když něco tak vracet se v čase a říkat, že WoW či SC a podobné tiutuly nebyly AAA, je nadmíru velký přešlap a proto reaguji. Každý si může říkat co chce a jak chce, rovněž mě nepřekvapilo, že oba kluci reagovali naprosto opačně a tím vlastně utvrdili to, že vlastně nechápu ono uvažování a "minimální" nadhled či empatii například k ostatním žánrům. Což je vlastně největší paradox, když sám pan Honza hraje více her od malých vývojářů než většina z nás.
      V pořádku zamýšlet se můžeme nad čím chceme, ale jen vývojáři převážně již vydaných titulů a jejich úspěch u hráčů může troj-Áčkovost perfektně definovat vše ostatní jsou spekulace. A tvrdit, že něco extrémně úspěšného (dlouhodobě) není AAA, protože to většinou tuto produkci, marketing a vše ostatní stejně ve své době mělo, je jako říkat, že Tetris je propagandistická hra pro skladníky. To není ani o vkusu, je spousta her, kterým neholdujeme či nehrajeme a přesto byly celosvětově úspěšné a ve své době vývoje to byly přesně ty tituly, které přitáhli či rozdělovali společnost a tím formovali dnešní trh, či žánr ať chceme či nechceme.
      Polemizovat si rozhodně dovolím, když se takto vývojáři vyjadřují k něčemu co chtějí za dva roky vydávat.

    • @Trickyman26
      @Trickyman26 7 месяцев назад

      @@marijhorn Přišlo mi to hlavně vtipný, že by Blizzard nevydával v době své největší slávy AAA tituly. Jak kluci moc dobře ví, tak Blizz byla kolem roku 2000 jedna z nejúspěšnějších společností vůbec. Starcraft, Diablo 2, Warcraft 3 a World of Warcraft byly všechno nejočekávanější, produkčně nejpreciznější, nejnákladnější tituly své doby. Slyšet, že Starcraft (nejpopulárnější strategie, která vyšla 3 roky po Warcraftu 2) a WoWko (největší a nejúspěšnější MMO herní historie) nebyly AAA tituly mě hodně pobavilo a vůbec nechápu, jak o tom může někdo polemizovat.
      Ale jinak mám Honzu velmi rád, jeho přínos Vortexu je nedocenitelný a chemie s Jirkou a Zdeňkem mě fakt baví. Takže smekám poklonu a tenhle malý rozdíl v názoru mu odpouštím 🙂

    • @marijhorn
      @marijhorn 7 месяцев назад

      @@Trickyman26 Jsem rád, že alespoň někdo to chápe. Honza je fajn, jeho pohledy na některé věci jsou mě jen prostě k nepochopení ať už pramení z čehokoliv (věk to není - i když faul Jirky na Honzu ke konci vidcastu dokazuje a) velý skill simulace z "kopané" b) stárnutí :D). K jiným věcem jsem to už x-krát silně nepochopil a raději ani nekomentoval. Zde jsem bzl doslova v šoku. :o

  • @ch3vr0n123
    @ch3vr0n123 6 месяцев назад

    Ve financich znamena rating rizikovost ;)