[ 영상 이후 변경된 빌드] maxroll.gg/poe2/planner/u02wn0y8 맥스롤 사이트에서 패시브 트리를 확인해주세요! - 테스트 후 치명타 확률 노드를 줄이고 매복을 다시 사용하고 있습니다 - 치명타 확률에서 뺀 포인트를 물리피해,일반 주얼을 2칸 더 확보해 범위와 에쉴을 더 늘렸습니다 - 시전속도에 포인트를 투자해 종합적으론 에쉴,범위,속도가 모두 늘어났고 물피 노드를 추가 투자해 데미지적인면은 유지되는 느낌입니다 - 고유 주얼이 아닌 칸은 1칸 제외 모두 일반주얼입니다 , 남는 1칸에는 보라나 혹은 과대망상을 사용해주시면 될것같습니다 일반주얼 우선순위는 기존과 동일하나 모든 주얼에 효과범위 1줄을 포함합니다 - 범위가 남게되어 목걸이 성유를 다시 호신부로 돌아와 생존을 챙겼습니다 - 장비와 스킬 메커니즘등의 상세한 내용은 이전 영상에서 다루고있습니다! ruclips.net/video/o9ktK1eZsZA/видео.html&t 영상속 빌드를 따라하는데 보스가 터지지 않는다면 꼭 체크해주세요! 폭딜이 나오지 않는 이유는 과잉살상의 데미지 증폭률이 부족해서입니다 - 이런 경우 게인법봉 or 셉터(신성한불꽃) / 최초의 접근 노드 / 속성피해 어둠다이아 셋 중 두가지는 반드시 있어야합니다 - 짓발가락의 데미지를 증폭시켜주는 요소들을 챙겨주셔야 폭발적인 딜이 나오기 시작합니다 ______________________________________________ [ 영상속 내용 + ] 1. 달려드는 기습 옵션은 치명타 증폭이 아닌 증가%라 매복이 더 상위 옵션입니다 ㅠ 달려드는 기습 100% + 최초의 접근 50%로도 치명이 70%대라면 맥스 치명에 가까워서 매복을 사용하고 치명타 노드를 줄일지 , 현 세팅을 사용하고 딜 젬을 넣을지는 조금 더 테스트 해봐야 할것 같습니다 2. 회피시 시전에 가속(투사체 속도40%)를 포악함으로 교체해 전기불꽃이 적들을 타격해도 데미지를 주지 못하게 하는게 더 효과가 좋은것 같습니다
1. 속성피해 추가 무기 2. 속성피해 추가 어둠다이아 3. 최초의 접근 3가지중 2가지는 충족시키셔야 최소한 샷건딜이 발생하기 시작합니다! 딜 증폭과 관련된 상세 내용은 이전 영상에서 조금 더 자세히 다루고 있으니 혹시 이것만으로 해결이 어려우시면 참고 부탁드리겠습니다
조금 더 상세히 세팅을 알려주시면 도와드릴수 있을것 같습니다 현재 세팅은 모르겠지만 혹여 에쉴이 영상속 HP,에쉴,마나로도 15단까진 수월한데 환영 4단계가 에쉴 2~300올린다고 버텨질 친구들이 아니다보니 여기선 몸을 더 늘리는것보다 딜을 확실히 챙기고 몹이 생성된 순간 바로 터지게 하는게 훨씬 더 생존이 확보되는 느낌이였습니다
@ 답변 감사합니다.. 워붕이밖에 안해본 뉴비라.. 이제는 저도 딸각 빌드 해보고 싶었습니다.. 모르는게 많아서.. 템포랄 3.6 안사면 의미없는 아유가 해당 빌드는 제가 하던 평타 워리어처럼 점멸 후 평타가 딜인 시스템이 아닌 점멸 자체가 딜이라 쿨타임 삭제가 중요한 거 맞나요?
이 날 내 세상이 무너졌다 ㅡ 깡치명을 75% 부근까지 맞추면 매복의 증폭이 아닌 달려드는 기습 100% + 최초 50% 22.5%만으로도 맥스 치명에 가까워져서 매복 사용과 치명타 노드 줄이기 vs 달려드는 기습 사용 후 딜 젬 활용은 조금 더 테스트 해봐야할것 같습니다
ㄹㅇ루.. 이걸 왜 못봤을까 깡치명을 75% 부근까지 맞추면 매복의 증폭이 아닌 달려드는 기습 100% + 최초 50% 22.5%만으로도 맥스 치명에 가까워져서 매복 사용과 치명타 노드 줄이기 vs 달려드는 기습 사용 후 딜 젬 활용은 조금 더 테스트 해봐야할것 같습니다
잠수함 패치해도 할 말 없는 기전이긴 합니다 ㅋㅋㅋ 방벽을 적으로 인식한다는 것 자체가 버그이니 근데 버그 픽스도 쉬울껀데 안하는거 보면 얼리이기도 하고 이미 템포가 너무 많이 풀리면서 개판난 마당이라 굳이 안고치는 듯 겜 첨 시작하면 제일 고점 한번 보여주는 느낌으로다가
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맥스롤 사이트에서 패시브 트리를 확인해주세요!
- 테스트 후 치명타 확률 노드를 줄이고 매복을 다시 사용하고 있습니다
- 치명타 확률에서 뺀 포인트를 물리피해,일반 주얼을 2칸 더 확보해 범위와 에쉴을 더 늘렸습니다
- 시전속도에 포인트를 투자해 종합적으론 에쉴,범위,속도가 모두 늘어났고 물피 노드를 추가 투자해 데미지적인면은 유지되는 느낌입니다
- 고유 주얼이 아닌 칸은 1칸 제외 모두 일반주얼입니다 , 남는 1칸에는 보라나 혹은 과대망상을 사용해주시면 될것같습니다 일반주얼 우선순위는 기존과 동일하나 모든 주얼에 효과범위 1줄을 포함합니다
- 범위가 남게되어 목걸이 성유를 다시 호신부로 돌아와 생존을 챙겼습니다
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장비와 스킬 메커니즘등의 상세한 내용은 이전 영상에서 다루고있습니다!
ruclips.net/video/o9ktK1eZsZA/видео.html&t
영상속 빌드를 따라하는데 보스가 터지지 않는다면 꼭 체크해주세요!
폭딜이 나오지 않는 이유는 과잉살상의 데미지 증폭률이 부족해서입니다
- 이런 경우 게인법봉 or 셉터(신성한불꽃) / 최초의 접근 노드 / 속성피해 어둠다이아 셋 중 두가지는 반드시 있어야합니다
- 짓발가락의 데미지를 증폭시켜주는 요소들을 챙겨주셔야 폭발적인 딜이 나오기 시작합니다
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[ 영상속 내용 + ]
1. 달려드는 기습 옵션은 치명타 증폭이 아닌 증가%라 매복이 더 상위 옵션입니다 ㅠ
달려드는 기습 100% + 최초의 접근 50%로도 치명이 70%대라면 맥스 치명에 가까워서 매복을 사용하고 치명타 노드를 줄일지 , 현 세팅을 사용하고 딜 젬을 넣을지는 조금 더 테스트 해봐야 할것 같습니다
2. 회피시 시전에 가속(투사체 속도40%)를 포악함으로 교체해 전기불꽃이 적들을 타격해도 데미지를 주지 못하게 하는게 더 효과가 좋은것 같습니다
똑같진 않았지만 빌드가이드 내용보고 범위 관련 피해 참고하여 살짝 업글했더니...
와...장난아니네요...몹들이 근처에 오지도 못하고 다 죽어버리고 맵핑도 너무 편하고 생존은 말할 것도 없습니다...죽을 일이 없네요..
훌륭한 가이드 감사합니다~
와..따라하면서 여러영상 참고했는데 메커니즘을 몰라서 한참고생하고 딥만 백여개 날렸는데 덕분에 훨씬 안정적으로 바꼈습니다 감사합니다!!
와 맵핑 능력이 확 좋아졌네요 기존에는 흘리는몹들이 좀 있었는데 더 진화된 빌드감사합니다
점멸에는 무슨 보조젬을 넣은건가여??
어설프게 따라해도 어느정도 작동잘되는 좋은 가이드입니다 ~~!
영상 잘봤습니다. 혹시 성유를 원시쓰셨고 벨트는 기발함인데 호신부 2슬롯으로보입니다.. 하나만 쓰고계신건가요? 패시브노드는 거기까지 투자 안하신 것 같던데요
아 하나 불들어와있네요 ... 기절만쓰시는군요 죄송합니다😂
혹시 산물 강령술의 부적 사용하는 이유랑 어둠에의 저항 카오스피해로 가져가도 되는지 궁금해용
어둠 다이아 효율 극대화를 위해 노드 하나를 더 찍고 게인%를 챙기기 위해서입니다
능력치도 물리피해 % 증가다보니 무의미한 옵션이 아닌 과잉살상 데미지에 적용되는 괜찮은 노드입니다
어둠 다이아의 속성은 무관합니다
저도 비슷한 세팅인데 낙뢰에 충격착취 별로인가요? 감전 걸린적 잡을일이 별로 없어서 의미 없는건가? 싶기도해서요
안녕하세요 선생님 잼나게 즐기고 있습니다. 과잉살상이랑 양식 왜곡 노드에 연관이 어케되나요? 설명하실떄 양식 왜곡 노드로 과잉살상에 힘을 더 실어 준다고하시는데 파괘되는 방어구증가로 과잉살상에 더 빨리 reach 하는 건가요? 설명 부탁드립니다~
물리피해%가 짓발가락의 과잉살상 데미지에 영향을 줍니다!
매복 효과(혹은 달려드는 기습효과)를 가져 가기 위해선 회피구르기 시전에 포악함을 채용하셔야 몹이든 방벽이든 효과가 잇을 꺼에요. 스파크든 방벽이든 시전되자 마자 뎀지가 발생해서 무옵이 되어 버립니다
좋은 내용 감사합니다 지난 영상에서도 포악함을 추천해주시는 분이 계셔서 가속을 빼고 포악함을 사용 해봤는데 이게 맞는것 같습니다
궁금한게 ㅜ무옵이라고 하기엔.. 그냥 다죽는데요..?
있어도 그만 없어도 그만일까요? 궁금하네요
@@Deadorlift Gs님 이야기는 최초의 접근같은 HP100%인 적과 관련된 수치들을 전기불꽃의 짤데미지가 날려버리니 포악함의 원소데미지 없음 룬으로 순전히 낙뢰와 방벽딜만 운용하는것이 좋다는 이야기입니다
치명타시 시전에서는 매복이나 기습은 사용할수 없는 거네요 깡 치명타 확률 올려야되남
회피시에 튕겨쏘기를 빼고 포악함을 넣는건 비추인가요?
튕겨쏘기 자리에 포악함을 넣어주시는게 훨씬 수월해지는것 같습니다
균열보스 4단계도 1초킬 나는거 맞나요? 아무리 똑같이 따라 해도 1초는 안나고 10초는 걸리는듯 한데요. 무엇이 문제라 1초가 안날까요? ㅠㅠ
1. 속성피해 추가 무기
2. 속성피해 추가 어둠다이아
3. 최초의 접근
3가지중 2가지는 충족시키셔야 최소한 샷건딜이 발생하기 시작합니다!
딜 증폭과 관련된 상세 내용은 이전 영상에서 조금 더 자세히 다루고 있으니 혹시 이것만으로 해결이 어려우시면 참고 부탁드리겠습니다
셋팅을 따라했는데요 15t맵핑은 괜찮은데요 복제된 영토는 13단이상 못가고 죽는데 몸빵이나 딜을 더 올릴 수 있는 방법은 없을까요?
조금 더 상세히 세팅을 알려주시면 도와드릴수 있을것 같습니다
현재 세팅은 모르겠지만 혹여 에쉴이 영상속 HP,에쉴,마나로도 15단까진 수월한데 환영 4단계가 에쉴 2~300올린다고 버텨질 친구들이 아니다보니
여기선 몸을 더 늘리는것보다 딜을 확실히 챙기고 몹이 생성된 순간 바로 터지게 하는게 훨씬 더 생존이 확보되는 느낌이였습니다
달려드는 기습이 말이 100%상승이지 베이스치확의 100%일 텐데, 낙뢰치확표기 30%라면 베이스치확이 블메 노드로 인해 15%를 더해서 45%만 될걸요 (매복은 여전히 효과적일 거라는 생각)
템포 한번 사볼라고 워붕이로 꾹참고 파밍해서 기발함 호와에 170디바인 정도 모았는데.. 쿨타임감소 몇초 정도 사면될까요?.. 3초대는 200이 넘어가더라구요..
템포랄리스는 -3.6초 이상으로 구매해주시면 됩니다!
점멸의 쿨타임을 삭제시켜야 하는데 19레벨 점멸이 3.6초 쿨입니다
@ 답변 감사합니다.. 워붕이밖에 안해본 뉴비라.. 이제는 저도 딸각 빌드 해보고 싶었습니다..
모르는게 많아서.. 템포랄 3.6 안사면 의미없는 아유가 해당 빌드는 제가 하던 평타 워리어처럼 점멸 후 평타가 딜인 시스템이 아닌 점멸 자체가 딜이라 쿨타임 삭제가 중요한 거 맞나요?
딜과 관련된 부분보다는 순수하게 쿨타임을 삭제시키는 수치로 구매하는게 주 목적이고 -3.6초를 기준으로 말씀드리는건 블메라 그렇습니다!
예시로 지능을 챙기기 어려워 스텟이 낮은데 템포를 사용한다면 14렙 점멸(3.8초) 쿨을 삭제시키기 위해 -3.8초 이상을 구해야합니다
쿨타임을 삭제시키냐 마냐는 큰 차이인데 3초 템포를 사용해 쿨타임을 0.6초 남기면 재사용 대기시간 회복속도 60% 감소와 같은 맵에서 지옥을 보게 됩니다 ㅠ
매끄러운 점멸 반복을 위해선 3.6초 이상으로 구매해주시는것이 좋습니다
@ 에구 바쁘실텐데 답변해주셔서 감사합니다.. 그럼 제 자본으로는 택도 없는 거군요 ㅜㅜ 3.6초 대는 거진 다 200딥 기본으로 넘더라구요 ㅠㅠ어휴
낮은거 싸게 구매해서 디바인으로 돌리시면 됩니다@@kruss7449
안녕하세요 늘 잘보고있습니다.
4080에 i9인데도 렉이걸려 낙뢰템폴라하면서 좀 스트레스받고있는데,
그래픽세팅도 한전 알려주실수 있을까요?😊😊
회피시 시전만 사용하신다면 서리벽 루프가 없어지다보니 렉이 크게 줄어드는 장점도 있습니다
현재 회피시 시전만 사용중인데도 렉이 있으시다면 저같은 경우 옵션들을 중~하옵으로 낮추는것 외에도
1. 필터 사운드와 미니맵 표시되는 아이템 개수 최소화
2. 옵션 다이렉트12에서 불칸으로 변경하기
두가지가 가장 체감이 컸습니다
달려드는 기습은 100% 증가(블메의 경우 약 치확 15%)
매복은 100% 증폭 (기존 치확이 50이상인 경우 치확 두배)인거라 다릅니다
정답
이 날 내 세상이 무너졌다 ㅡ
깡치명을 75% 부근까지 맞추면 매복의 증폭이 아닌 달려드는 기습 100% + 최초 50% 22.5%만으로도 맥스 치명에 가까워져서
매복 사용과 치명타 노드 줄이기 vs 달려드는 기습 사용 후 딜 젬 활용은 조금 더 테스트 해봐야할것 같습니다
이거 너무 잘 죽어요... 저번 빌드가 더 괜찮다고 생각합니다 딜차이도 솔직히 별루 없습니다..
내일 당장 낙뢰 패치하면 너프당한다 할때도 눈까뒤집고 마지막까지 템포랄 쓰긴 할꺼임 ㅋㅋㅋㅋ
아 내일이 세상의 마지막이여도 사과나무는 심어야한다고 ㅋㅋ
달려드는 기습 : 증가
매복 : 증폭
낙뢰에 매복빼면 안됩니다...😢
ㄹㅇ루.. 이걸 왜 못봤을까 깡치명을 75% 부근까지 맞추면 매복의 증폭이 아닌 달려드는 기습 100% + 최초 50% 22.5%만으로도 맥스 치명에 가까워져서
매복 사용과 치명타 노드 줄이기 vs 달려드는 기습 사용 후 딜 젬 활용은 조금 더 테스트 해봐야할것 같습니다
내마인드: 응 너프하면 접어버릴꺼야~
개추 ㅋㅋ
어후...
너프한다고 오피셜 떴나요?
오히려 오피셜로는 이번시즌에 강한빌드들을 딱히 너프 할 생각은 없다고 했지만 너무 사기성이 짙다보니 너프 패치가 들어와도 그러려니 하는 마인드입니다 ㅎ
잠수함 패치해도 할 말 없는 기전이긴 합니다 ㅋㅋㅋ 방벽을 적으로 인식한다는 것 자체가 버그이니 근데 버그 픽스도 쉬울껀데 안하는거 보면 얼리이기도 하고 이미 템포가 너무 많이 풀리면서 개판난 마당이라 굳이 안고치는 듯 겜 첨 시작하면 제일 고점 한번 보여주는 느낌으로다가
코피야 왜 정상인코스프레 하고있어 ㅋㅋㅋ
저는 코피형이 아닌데요