3:15 Schöne Detailarbeit; der Schneeman wechselt nach Abschluss des Levels die Farbe seiner Mütze von rot auf grün 12:35 Für die erste hättest du den Bob-Omb gebraucht, der neben der Kanone war und für die andere war doch ne Ranke an der Decke. Da zeigt doch sogar ein Pfeil drauf ^^
Bei so hässlichen Ranke - schmaler Weg - Decke - Passagen wie bei 20:15 empfiehlt es sich, möglichst tief an der Ranke abzuspringen (um exakt zu sein, 4 Blöcke tiefer als die Zielplattform, denn Mario springt ohne Speed 4 Blöcke hoch). Dann stößt Mario sich nicht den Kopf an der Decke und verkürzt somit den Sprung.
25:28 Geniale Story und coole Levelidee 🤣. Das Level mit dem neuen Schlüssel hat mir echt gut gefallen. Mit diesem neuen Gegenstand kann man bestimmt noch einige kreative Level gestalten. Die heute gesehene Welt war wieder toll, manchmal hätten die Level aber länger sein können. Super Part wie immer, weiter so! 👍🏻👍🏻👍🏻
Gegenfrage: Ist Domtendo der einzige, der mit X- und A- Knopf spielt? Ich muss zugeben, dass ich lange mit der alternativen B/A Steuerung gespielt habe, weil ich mit der Steuerung aus Mario Odyssey durcheinander kam. Mittlerweile nutze auch ich Y/B. In auch gefühlt jedem Level, wo irgendwo die Steuerung erklärt wird, wird mit Y und B gearbeitet. A habe ich selten mal gesehen, X praktisch gar nicht.
Ich habe den Kommentar dieser Melanie Reinecke jetzt mal gemeldet. Andere als Arschloch bezeichnen, nur weil sie anderer Meinung sind, geht ja mal gar nicht!
1:15 >> Oh, ich glaube, hier könnte man den Wirbelwind mit dem Pfosten zerquetschen und sich somit softlocken. Passiert aber vermutlich ohnehin ziemlich selten, also kann man darüber hinwegsehen. Ich denke, der Fragezeichen-Block soll kennzeichnen, von wo man den Pfosten ungefähr werfen soll. Im Geisterhaus kann man sich dadurch, dass die Kugelwilli-Masken nicht in eine Röhre platziert wurden, wieder softlocken. Einmal okay, zweimal wird dann schon grenzwertig, finde ich. 7:27 >> Ich auch, ich kann fast gar nicht mehr anders, außer es muss sein. Ich komme allerdings auch trotz der immensen Geschwindigkeit des Froschanzugs auf die Steuerung und das Movement ganz gut klar, aber gut, ich habe auch erst 2-3 Level, wo er im Fokus stand, gespielt. 7:45 >> Du rennst mit X? Interessant, sowas höre ich selten, die meisten sprinten meines Wissens mit Y und springen mit B, ich ebenso. 8:11 >> In den normalen 2D-Marios (NSMBWii) geht es nicht, hier interessanterweise schon. Warum das Castle bzw. das Airship nicht im SMW-Stil ist, wundert mich aber um ehrlich zu sein, somit kam der Power-Ballon als einziges Item nicht vor. 12:20 >> Das einzige, was exklusiv für den NSMBU-Stil dazukam, war die Super-Eichel, der Rest der neuen Sachen sind auch in den anderen Stilen (SM3DW natürlich exkludiert) verfügbar. 12:33 >> Da war eine Ranke, lul. Zudem gibt's ja fast an jeder Ecke die Verfolgungs-Willis, womit man ohnehin nahezu überall hinkommt. Das Luftschiff war großartig, wow. Fantastisch dekoriert und nicht zu überladen und nicht zu leer. Beinahe perfekt, würde ich sagen. Höchstens halt etwas zu kurz. 16:28 >> Doch, dürfte die Geheimraum-Musik sein. 18:13 >> Na ja, er hätte es beschleunigen können, indem er die Röhre zu einer gelben oder roten Röhre gemacht hätte, also denke ich, dass er es absichtlich so gebaut hat, vielleicht, dass man Phanto noch ein paar Sekunden lang ausweichen muss, um an den P-Switch rankommen zu können. 20:30 >> Du hättest einfach von ganz so weit unten wie möglich springen können, dann hätt's gleich geklappt, lel. Richtig guter Level, ich wollte ihn auch schon seit einiger Zeit spielen.. mache ich dann vermutlich gleich nach dem Part. 22:24 >> Ich liebe solche Level, ist mal was komplett anderes. In der SMM2-Community trägt deren Kategorie übrigens den Namen "Cinematic". Dein Commentary zum Level mit der Yoshi-Love Story war mal wieder der Hammer, wie zum Geier fällt dir sowas so schnell ein? Einfach genial. ^^
Für den Bosskampf im ersten Level hätte es sich angeboten aus der Röhre weitere Pilze kommen zu lassen. Und wenn du mit Geheimraum die Unterwelt meinst, zu der man mit dem Zaubertrank Zugang bekommt, dann hast du recht, es ist die Melodie die dort spielt. Wenn wir schon gerade dabei sind, das erste Level meiner Superwelt basiert auf einer Reise in eben diese Unterwelt, nur das du dort anders als in SMB2 keine Pilze findest sondern Fehler. Diese Fehler sind manchmal winzigste Details die sie von der regulären Welt unterscheiden und an eben dieser Stelle oder darüber findest du einen Schlüssel, der dich dann in den nächsten Abschnitt bringt. Am Ende erwartet dich auch ein Boss. Neugierig geworden? Hier die Baumeister ID: PPD-6DC-XWF. Da meine restlichen Level auch größtenteils stark rätsellastig sind, außer die beiden Miniboss-Level, dauert es wahrscheinlich zu lange um sie in einem Part unterzubringen, aber vielleicht hat ja jemand anders Lust sich daran zu versuchen. Ich wünsche in jedem Fall viel Vergnügen.
8:24 Ist aber auch ne seltsame Entscheidung den Frosch Anzug einfach so im Raum zu platzieren, anstatt ihn in einem Block oder auf Tracks zu legen. Es sei denn das ist irgendwie als Challenge gedacht den so lang wie's geht aufzusparen, aber das bezweifle ich ehrlich gesagt. 12:35 Den Boden zu der Starcoin weiter hinten hätte man vermutlich mit dem Bob-Omb neben der Kanone aufsprengen sollen, und für die Starcoin am oberen Bildschirmrand war die Ranke da, auf die sogar ein Pfeil zeigte.
Sehr schönes und unterhaltsames viedeo hat spaß gemacht dir zuzuschauen. Aber eine sache zu der ersten welt ich fand das, das etwas gegner gespamme war als du beim ersten level beim boss warst aber war trzdem cool. 😉 Ich wünche dir noch viel erfolg für die zukunft. Noch 1. xD 19:45 Vieleicht war in der röhe ein secret aber ich finde es cool wenn du da mal nach kuckst weil mich schon die secrets interessieren aber ist ja deine sache ;), vieleicht hast du das ja gemacht damit wir da in das level gehen und da mal nach kucken aber ich hab leidee keine switch xD (spenden stream incomming ne spas 😂) Aber du hast das level ja schön deteil reich gespielt deswegen alles gut.
Das Update ist jetzt keinen Monat her und trotzdem ist der Witz mit "Lemmys Bälle" nun schon so alt, dass ich glaube, meine Oma hätte ich mir als Gute-Nacht-Geschichte erzählt.
Alter ich hab nur 3 folgen von deinem lp gesehen und die letzte war gefühlt Jahre her und dann spule ich auch noch bis zur yoshi story hin. Ich hab nichts bereut 😂😂
Lieber Domi, liebe Community, endlich habe ich es geschafft und meine Superwelt hochgeladen! Es würde für mich ein Traum in Erfüllung gehen, wenn du bzw. ihr diese spielen würdet! Einige Infos: momentan besteht sie nur aus der ersten Welt und ist als Teaser für ein komplettes Spiel im NSMBU-Stil gedacht. Ich baue nahezu seit Release von SMM2 daran und habe unheimlich viel Arbeit in die Level gesteckt (10+ Stunden pro Level), wobei der Fokus auf einem einzigartigen und schönen Design liegt. Die Level sollen also nicht nur eine bestimmte Idee/ein bestimmtes Gadget vorstellen, sondern dabei vor allem auch schön aussehen, damit das richtige Feeling rüberkommt (sei es beim Erkunden einer mysteriöse Höhle, beim Entdecken eines versunkenes Schiffs oder bei der Suche nach einer Oase in der Wüste...). Ich hoffe, ich konnte dein/euer Interesse wecken! Baumeister-ID: 1FH-5WP-FPG
Noch ein paar weitere Infos, die mir gerade eingefallen sind: Da ich ja eben schon seit Release baue, sind natürlich schon mehr Level als die erste Welt fertig (insgesamt 34 von 39 Level), allerdings überarbeite ich momentan die alten Level aus früheren Zeiten, um sie möglichst perfekt zu gestalten. Es wird also relativ zeitnah weitere komplette Welten geben, nur die letzte Welt muss noch gebaut werden! Und natürlich enthalten alle Level 3 Starcoins, versteckte 1-Ups und andere Secrets sowie jede Welt einen Custom-Boss als Endgegner des finalen Castles!
Kommt drauf an. Wenn man mal tiefer schaut sind manche Storys in Pokemon verdammt deep. X & Y oder Sonne und Mond waren jetzt aber echt nicht unbedingt das gelbe vom Ei.
3:38
Domi auf normaler Geschwindigkeit: "Geisterhaus"
Domi auf 1.75- facher Geschwindigkeit: "Gangsterhaus"
Auch Auf 0.25
Hör mal hin. Er sagt auf normaler Geschwindigkeit das gleiche.
"Mit seiner starken männlichen Zunge"
Ach ja, unser Domi. Man kennt ihn 😂😂😂
Mir gefallen die starken MÄNNLICHEN Flügel. (Eher was passiert, nicht die Flügel an sich.)
Ist aus nem super Manga.
Man kann schneebälle ziehen 🤣
Ist hier etwa jemand, der den kennt?
Ich hab nen Like bekommen.
Wenn ja, dann in guter JoJo-Manier:
Niiiiceee👍
@@RonnyderGeist Das ist der harte Stoff
"schöne Action mit lemmys Bällen" ah ja
3:15 Schöne Detailarbeit; der Schneeman wechselt nach Abschluss des Levels die Farbe seiner Mütze von rot auf grün
12:35 Für die erste hättest du den Bob-Omb gebraucht, der neben der Kanone war und für die andere war doch ne Ranke an der Decke. Da zeigt doch sogar ein Pfeil drauf ^^
Wenn man auf den Bart achtet sieht es so aus als wenn sich der Schneemann von Mario in Luigi verwandelt.
Stimmt das habe ich früher garnicht gemerkt. 😄👍
Wie du die Love Story kommentiert hast,Lachflash das allein gibt schon einen like
Ja, echt cool
Ja wir wollen ein neuen Mario Maker Part!!!
Was den sonst
Geier 1 denn
@@max.gr1283 stimmt fällt mir auch gerade auf
Ja nur deshalb hab ich abonniert
Im Titel stand bei mir in der Abobox:
Trauriges Ende...
Ich dachte schon das Projekt sei vorbei!
Zum Glück nicht, denn ich liebe dieses Projekt! 😍😍😍😍
24:04
"Papa Domi! Was machen die Yoshis da?" xD
Bei so hässlichen Ranke - schmaler Weg - Decke - Passagen wie bei 20:15 empfiehlt es sich, möglichst tief an der Ranke abzuspringen (um exakt zu sein, 4 Blöcke tiefer als die Zielplattform, denn Mario springt ohne Speed 4 Blöcke hoch). Dann stößt Mario sich nicht den Kopf an der Decke und verkürzt somit den Sprung.
25:28 Geniale Story und coole Levelidee 🤣. Das Level mit dem neuen Schlüssel hat mir echt gut gefallen. Mit diesem neuen Gegenstand kann man bestimmt noch einige kreative Level gestalten. Die heute gesehene Welt war wieder toll, manchmal hätten die Level aber länger sein können. Super Part wie immer, weiter so! 👍🏻👍🏻👍🏻
Die Story am Ende sollte verfilmt werden, das ist Gold wert!
3:01 „schöne Aktion mit lemmys Bällen“ Ahja
Domi: wollt ihr wirklich einen neuen SMM2 Part?
Domunity: soll das ein Witz sein?
Liebe die Parts
"Domunity" 😂
Ich liebe das Projekt
So wie Red Yoshi
Wer sollte das LP nicht mögen?
1:24 Der Block ist als Hilfe für den Wurf da💚💚
Geniales Ende, ich glaub niemand hätte diese Lovestory besser interpretiert als du Domi ;)
16:17 Ja. Das ist die Zaubertrank-Melodie.
Liebesgeschichten wie schön. Ich: Ehm ok.
„Die Action mit Lemmys Bällen“ - Domtendo (2020)
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Domi stirbt weil er in einem Gegner reinspringt.
Niemand:
Domi: OCH MAN NINTENDO!!!!!
erstmal nintendo die schuld geben! XD
er meinte das wegen dem P Swich der so spät gespawnt ist
@@lenate757 Ja das weiß ich, hat aber trotzdem gut in der Situation gepasst. Nintendo ist doch der größte Betrug ;D
@@erjoon4494 XD
Niemand:
Erjoon: "einem"
Deutsch on point.
Bin ich der einzige, der mit dem Y- und B Knopf spielt?
24:06 damit hat Yoshi, als Mario trainieren war, auch noch was anderes gemacht :D
Gegenfrage: Ist Domtendo der einzige, der mit X- und A- Knopf spielt?
Ich muss zugeben, dass ich lange mit der alternativen B/A Steuerung gespielt habe, weil ich mit der Steuerung aus Mario Odyssey durcheinander kam. Mittlerweile nutze auch ich Y/B.
In auch gefühlt jedem Level, wo irgendwo die Steuerung erklärt wird, wird mit Y und B gearbeitet. A habe ich selten mal gesehen, X praktisch gar nicht.
Ich bin auch ein Y B Spieler
Nicht nur bei Super Mario, auch bei dkctf, wenn ich das spiele
Ich spiele mit Y und A lel
@@yaoi_boy6833 Y und A?!?
R.I.P. Daumen
Still a better Lovestory than Twilight
Jetzt verstehe ich das Thumbnail... einfach göttlich xD
"Action mit Lemmys Bällen."
Made my day! 🤪 🤘🏻
24:20 ab da war ich tot😂😂
"Und alle beide sowie Domtendo und alle Zuschauer hassen ihn."
Ich, dessen Lieblings-Koopaling Ludwig ist: "Also ich nicht"
@@melaniereinecke2368 ähm was soll das?
Ich habe den Kommentar dieser Melanie Reinecke jetzt mal gemeldet.
Andere als Arschloch bezeichnen, nur weil sie anderer Meinung sind, geht ja mal gar nicht!
@@PhilippHorwat Danke sehr😊
Ich wollte sie einfach nur ignorieren, denn sowas nehme ich selten ernst
@@georgspielberger9780 RUclips hat ja tatsächlich mal was mit einem gemeldeten Komentar gemacht. Das is mir neu.
@@Sirius10117 Is auch gut so
Dein SMM2 Videos sind einfach nur episch und unterhaltsam! Ich habe immer was zu lachen mach weiter so Domi 👍
Mit deinen Videos ist die Quarantäne echt erträglich voll allem freue ich mich an mein Geburtstag sehr über dein Video
Free Lama alles gute 🍀
@@lilly2323 DANKE
naja solange das video laüft ist es ertragbar
@@chris_9928 Danke Starforge Zarc
Alles gute, falls du neu bist oder es nicht wusstest, Domi hat übermorgen Geburtstag ^^
20:00-26:30 machst du vollllll cool!!!!!!!😂❤️
4:50 Domi, hättest du bei dem pilz-bouncer eine stampfattacke ausgeführt, wärst du höher gesprungen und hättest einen Bumerang werfen können! 😁
Mario maker 2 ist einfach das beste spiel ever🤩(meine meinung)
Die beste Liebesgeschichte, die ich je gehört habe 😭❤️!
"Mit dem können wir im Snow-Theme Schneebälle ziehen." *FBI open up*
Bitte mehr von Mario Maker 2 Online , wer das auch findet gibt ein Like
7:43 Wait a second X also springst du auf A what xD 7:43
Wahrlich eine herzbewegende Geschichte die Domi uns in diesem Video zuteil werden lassen hat und die garantiert einen 👍 wenn nicht sogar 👍👍 wert ist.
20:33 Er verschwendet fünf Versuche an der Zehner-Münze und läuft dann ein paar Sekunden später an der Dreißiger-Münze vorbei 😂
😁
Niemand:
Wirklich niemand:
Domtendo: "Schöne Action mit Lemmys Bällen!"
26:32 ach ich habe sie so gefühlt die geschichte....es war so herzerwärmend ich habe zum erstenmal meinen gefühlen frein lauf gegeben....
2:55 WTF
?
?
Erbauer: Liebesgeschichte
Domtendo: BrUTALEer PeRVerSer MorD!!!!
19:48 Domi zeigt seine ganzen Gesangskünste 😂
Nice love Story ^^ finde die töt... Ehm ich meine die einschläferung von den yoshis sehr witzig
Was ist daran lustig?
Vielen Dank fürs spielen meiner Welt ich werde deine Tipps berücksichtigen und meine lvl etwas länger bauen
23:23 back in Odyssey ?
Das Phantolevel von Sascha hat mir sehr gut gefallen war ein wirklich gutes Level
Deine Storys sind so geil xD
1:15 >> Oh, ich glaube, hier könnte man den Wirbelwind mit dem Pfosten zerquetschen und sich somit softlocken. Passiert aber vermutlich ohnehin ziemlich selten, also kann man darüber hinwegsehen.
Ich denke, der Fragezeichen-Block soll kennzeichnen, von wo man den Pfosten ungefähr werfen soll.
Im Geisterhaus kann man sich dadurch, dass die Kugelwilli-Masken nicht in eine Röhre platziert wurden, wieder softlocken. Einmal okay, zweimal wird dann schon grenzwertig, finde ich.
7:27 >> Ich auch, ich kann fast gar nicht mehr anders, außer es muss sein. Ich komme allerdings auch trotz der immensen Geschwindigkeit des Froschanzugs auf die Steuerung und das Movement ganz gut klar, aber gut, ich habe auch erst 2-3 Level, wo er im Fokus stand, gespielt.
7:45 >> Du rennst mit X? Interessant, sowas höre ich selten, die meisten sprinten meines Wissens mit Y und springen mit B, ich ebenso.
8:11 >> In den normalen 2D-Marios (NSMBWii) geht es nicht, hier interessanterweise schon.
Warum das Castle bzw. das Airship nicht im SMW-Stil ist, wundert mich aber um ehrlich zu sein, somit kam der Power-Ballon als einziges Item nicht vor.
12:20 >> Das einzige, was exklusiv für den NSMBU-Stil dazukam, war die Super-Eichel, der Rest der neuen Sachen sind auch in den anderen Stilen (SM3DW natürlich exkludiert) verfügbar.
12:33 >> Da war eine Ranke, lul. Zudem gibt's ja fast an jeder Ecke die Verfolgungs-Willis, womit man ohnehin nahezu überall hinkommt.
Das Luftschiff war großartig, wow. Fantastisch dekoriert und nicht zu überladen und nicht zu leer. Beinahe perfekt, würde ich sagen. Höchstens halt etwas zu kurz.
16:28 >> Doch, dürfte die Geheimraum-Musik sein.
18:13 >> Na ja, er hätte es beschleunigen können, indem er die Röhre zu einer gelben oder roten Röhre gemacht hätte, also denke ich, dass er es absichtlich so gebaut hat, vielleicht, dass man Phanto noch ein paar Sekunden lang ausweichen muss, um an den P-Switch rankommen zu können.
20:30 >> Du hättest einfach von ganz so weit unten wie möglich springen können, dann hätt's gleich geklappt, lel.
Richtig guter Level, ich wollte ihn auch schon seit einiger Zeit spielen.. mache ich dann vermutlich gleich nach dem Part.
22:24 >> Ich liebe solche Level, ist mal was komplett anderes. In der SMM2-Community trägt deren Kategorie übrigens den Namen "Cinematic".
Dein Commentary zum Level mit der Yoshi-Love Story war mal wieder der Hammer, wie zum Geier fällt dir sowas so schnell ein? Einfach genial. ^^
Nicht nur der P-Ballon sondern der ganze SMW stil. Einziger blöder Fehler, neben den Softlocks
welch eine Großartige und witzige Geschichte um die Yoshis
Das war bisher die beste Liebesgeschichte 😥. Danke Domi für diese Wunderbare Geschichte
Für den Bosskampf im ersten Level hätte es sich angeboten aus der Röhre weitere Pilze kommen zu lassen. Und wenn du mit Geheimraum die Unterwelt meinst, zu der man mit dem Zaubertrank Zugang bekommt, dann hast du recht, es ist die Melodie die dort spielt. Wenn wir schon gerade dabei sind, das erste Level meiner Superwelt basiert auf einer Reise in eben diese Unterwelt, nur das du dort anders als in SMB2 keine Pilze findest sondern Fehler. Diese Fehler sind manchmal winzigste Details die sie von der regulären Welt unterscheiden und an eben dieser Stelle oder darüber findest du einen Schlüssel, der dich dann in den nächsten Abschnitt bringt. Am Ende erwartet dich auch ein Boss. Neugierig geworden? Hier die Baumeister ID: PPD-6DC-XWF. Da meine restlichen Level auch größtenteils stark rätsellastig sind, außer die beiden Miniboss-Level, dauert es wahrscheinlich zu lange um sie in einem Part unterzubringen, aber vielleicht hat ja jemand anders Lust sich daran zu versuchen. Ich wünsche in jedem Fall viel Vergnügen.
8:24 Ist aber auch ne seltsame Entscheidung den Frosch Anzug einfach so im Raum zu platzieren, anstatt ihn in einem Block oder auf Tracks zu legen. Es sei denn das ist irgendwie als Challenge gedacht den so lang wie's geht aufzusparen, aber das bezweifle ich ehrlich gesagt.
12:35 Den Boden zu der Starcoin weiter hinten hätte man vermutlich mit dem Bob-Omb neben der Kanone aufsprengen sollen, und für die Starcoin am oberen Bildschirmrand war die Ranke da, auf die sogar ein Pfeil zeigte.
Die welt war cool. Schön mit den neuen elementen ^^
Das Yoshi level war voll cute. Und schöne Story dazu erzählt 😂
Mit der mänlichen Zunge XDXDXDXD
Tolle Welten und Leveln und super Geschichte
Schöne Geschichte, mit traurigem Ende 😪💖
Super Mario Maker ist mega! Bitte mach weiter so viele Parts
Ich hoffe nur, dass Domi niemals Kinder kriegt, wenn er *solche* Geschichten erzählt wie bei der Yoshi Love Story. xD
3:01 "Schöne Action mit Lemmys Bällen"
Aha so so
"schöne Action mit Lemmis Bällen" alles klar 😂
Dein Storytelling ist einfach das beste 😂👌🏻
Ich mag deine videos weil sie immer cool und lustig sind
🙂
Sehr schönes und unterhaltsames viedeo hat spaß gemacht dir zuzuschauen.
Aber eine sache zu der ersten welt ich fand das, das etwas gegner gespamme war als du beim ersten level beim boss warst aber war trzdem cool. 😉
Ich wünche dir noch viel erfolg für die zukunft.
Noch 1. xD
19:45 Vieleicht war in der röhe ein secret aber ich finde es cool wenn du da mal nach kuckst weil mich schon die secrets interessieren aber ist ja deine sache ;), vieleicht hast du das ja gemacht damit wir da in das level gehen und da mal nach kucken aber ich hab leidee keine switch xD (spenden stream incomming ne spas 😂) Aber du hast das level ja schön deteil reich gespielt deswegen alles gut.
DefinitivNichtSascha Alles klar danke dir ;)
Wenn Domi kein LPer wäre, würde er Geschichten von Yoshis erzählen
Warum? Wegen dem Level, oder wegen Juli?
Weil er zu dem Level so eine umfangreiche Story erzählt hat
3:38 Gangster Haus lol
Wünsche allen Müttern da draußen einen schönen Muttertag.
Ich habe dich heute Abonniert :)
Erst heute?
@@batuhanpolat5165 Sie hat auch vor 1 Stunde einen RUclips-Account erstellt
@@skilli7244 Wei heisst der acount?
Wie*
@@stephaniekrueger7103 Du siehst doch Ihren RUclipsnamen
20:19 "Aus Gründen vermutlich."
Seitdem Update ist Mario maker wieder richtig geil...vor allem bei dir :)
Autor des Jahres
23:13 Cringometer: 1000000000000
Das letzte Level mit Yoshi war etwas komisch so wie du die Geschichte da erzählt hast ich musste lachen😂 aber das Video war super👍🏻
3:00 Schöne Action mit Lemmys Bällen wer kennts nicht
Das Update ist jetzt keinen Monat her und trotzdem ist der Witz mit "Lemmys Bälle" nun schon so alt, dass ich glaube, meine Oma hätte ich mir als Gute-Nacht-Geschichte erzählt.
24:07 mit seiner starken, männlichen Zunge macht Yoshi noch ganz andere Dinge ;)
( ͡° ͜ʖ ͡° )
Was für eine gute Nacht Geschichte 😴
Alter wie geil war die Story bitte 😂😂😂😂 ich packs net mehr
Die Story am Ende war ein Highlight
0:01 Ja wir wollen mario maker 2 videos du bist der beste RUclipsr
Du kannst so gut spielen👍👍
(jeder part mehr als 100k clicks)
Domi: Ich glaube wir sollten ein weiteren part hochladen
Danke für den part!
Hat meinen schlimmen Tag besser gemacht.
Alter ich hab nur 3 folgen von deinem lp gesehen und die letzte war gefühlt Jahre her und dann spule ich auch noch bis zur yoshi story hin. Ich hab nichts bereut 😂😂
Du 25:15 kommentierst das soooo geil xD.
Die Geschichte war zu wild lul
Omg danke Der Domtendo ist bester RUclipsr für mich. Cool
Schöne Action mit Lemmys Bällen😏😂
Domi spielt also gern mit Lemmys Bällen 😂
Beste Ende einer love Story 😕😕😅😭
Jaaaaaa wir wollen mehr ,denn es macht immer Spaß zuzusehen LOL
Lieber Domi, liebe Community,
endlich habe ich es geschafft und meine Superwelt hochgeladen! Es würde für mich ein Traum in Erfüllung gehen, wenn du bzw. ihr diese spielen würdet!
Einige Infos: momentan besteht sie nur aus der ersten Welt und ist als Teaser für ein komplettes Spiel im NSMBU-Stil gedacht. Ich baue nahezu seit Release von SMM2 daran und habe unheimlich viel Arbeit in die Level gesteckt (10+ Stunden pro Level), wobei der Fokus auf einem einzigartigen und schönen Design liegt. Die Level sollen also nicht nur eine bestimmte Idee/ein bestimmtes Gadget vorstellen, sondern dabei vor allem auch schön aussehen, damit das richtige Feeling rüberkommt (sei es beim Erkunden einer mysteriöse Höhle, beim Entdecken eines versunkenes Schiffs oder bei der Suche nach einer Oase in der Wüste...). Ich hoffe, ich konnte dein/euer Interesse wecken!
Baumeister-ID: 1FH-5WP-FPG
Noch ein paar weitere Infos, die mir gerade eingefallen sind: Da ich ja eben schon seit Release baue, sind natürlich schon mehr Level als die erste Welt fertig (insgesamt 34 von 39 Level), allerdings überarbeite ich momentan die alten Level aus früheren Zeiten, um sie möglichst perfekt zu gestalten. Es wird also relativ zeitnah weitere komplette Welten geben, nur die letzte Welt muss noch gebaut werden! Und natürlich enthalten alle Level 3 Starcoins, versteckte 1-Ups und andere Secrets sowie jede Welt einen Custom-Boss als Endgegner des finalen Castles!
Ist nice
22:27 Bessere Storyline als Pokemon sie hat.
Traurig aber wahr
Kommt drauf an. Wenn man mal tiefer schaut sind manche Storys in Pokemon verdammt deep. X & Y oder Sonne und Mond waren jetzt aber echt nicht unbedingt das gelbe vom Ei.
Irgendwelche talentierten Zeichner hier, die aus der Love-Story ein Bilderbuch machen können?
Frag Domfanarts xD
R.I.P Roter und grüner Yoshi, sie waren noch so jung und mussten trotzdem sterben.😭 War wieder ein lustiger Part gewesen.
Die Starcoin in 12:13 hättest du bekommen, wenn du den Boden mit dem Bob-omb (rechts an der Kanone) aufgesprengt hättest.
Undertale Fans am Ende der Folge: Y O U D I R T Y Y O S H I K I L L E R
Wenn man aufhört zu rennen wird man langsamer. Hätte ich jetzt nicht gedacht.
Natürlich wollen wir nen neuen Part :D
Edit: Einer der besten Parts von den letzten paar!
18:00 Was hat Nintendo damit bitte zu tun 😂
Level für Supereichel: Alle "Koopalinge"
Und der verfluchte Schlüssel: "SMB2 Pilz"
So heißen die glaube ich
Irgendwer muss aus dieser Lovestory eine Animation machen🤣🤣🤣🤣
Lachflash bei der story Xd
Beste Lovestory ever😉😂