[wow hardcore] 와우하코! 당사자는 개빡치지만 어리석은 죽음들 모음! 죽는 방법도 가지가지~ 희한하쥬~?

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  • Опубликовано: 14 янв 2025
  • 와우클래식 하드코어 재밌게 즐기고 계시나요? 한번의 생명이라서 매순간이 소중하지 않나 싶습니다. 1렙도 60렙도 어차피 죽으면 포도밭으로 가면 화가 마이 나는게 정상이지 않나 싶습니다.
    다양한 죽음을 보시면서 반면교사로 삼아 무병 장수하시길 바랍니다.
    원본 출처 : / @classichc

Комментарии • 10

  • @님니임
    @님니임 5 месяцев назад

    죽고 다시하는것두 대단 ㅋㅋ

  • @singingpony0517
    @singingpony0517 Год назад

    와우 오리지날과 달리 하코에선 유저를 쫓아간 몹들이 유저를 놓치면 근처에 있던 다른 유저를 공격함( 현재 진행형),
    지금은 패치됬지만 동굴속 몹 폭리젠, 몹 리젠후 막바로 유저공격 등 블리자드가 하코유저들 잡으려고 작정하고 몰래 패치했고,
    어마어마한 수의 유저들이 갈려나감. 이에 유저들이 자꾸 죽다보니까 애드만 나면 무조건 도망가다 보니까 평소엔 문제없이 잡을수
    있는 수준의 위기에서도 오히려 도망가다 죽는 경우가 늘어남.

  • @피플허니
    @피플허니 Год назад

    재밋는 영상 감사합니다 ㅎㅎㅎ

  • @kimsundo9134
    @kimsundo9134 Год назад +1

    와우 하코에서 가장 많이 죽는 이유
    1. 방심 (딱 한대만 때리면 되는데.. 미스라니)
    2. 낙사 (아니 그래픽으로는 평평한데.. 왜 미끄러지는데...)
    3. 익사 (너무 열중한 나머지... 수중 호흡 게이지가 안 보였다는 건 비밀...)
    4. 몹애드 (어이 동료 부르는 건 너무한 거 아니야?)
    5. 몹애드 (xxx같은 넘이 도망가려면 딴 곳으로 가지.. 하필 동일 몹 잡고 있는데.. 왜 나한테 오는 건데...)
    6. 반대종족 경비병 (아.. 이 넘 인식 범위 왜 이리 높은 겨?)
    7. 렉사 (이건 좀... )
    * 블리자드 입장
    7번에 대한 답변 기술적인 문제로 캐릭터를 잃는 것이 뼈아프다는 점은 이해하나 하드코어서버에선 복구 불가 (이런..)

  • @dyddyd19
    @dyddyd19 Год назад +1

    블리자드는 아직도 욕 들어먹어야된다
    아무리 클래식이라지만 버그나 불필요한 요소들은 빼고 출시를 해야지
    이건 그냥 돈만 벌어먹겠단거 아니냐

  • @니품
    @니품 Год назад

    1번째 영웅의피 석화의 영약먹으면 삽니다

  • @nymo1477
    @nymo1477 Год назад

    상층 드라키 잡고 불춤걸린 탱커 죽인건 힐러 밴사유가 될거같은데...

  • @연-k6y
    @연-k6y Год назад

    성기사 닥사 ㄷㄷ 차라리 방전닥사가 더빠를듯 ㄷㄷ

  • @MangChi11
    @MangChi11 Год назад

    1등 깔깔

  • @Mithuhashi
    @Mithuhashi Год назад

    게돈 족쇄 크으