Mir würde es gefallen wenn es die Produktions und Konstruktions Geschwindigkeit von 100$ pro Sekunde wie in TW geben würde. Sämtliche Produktions und Konstruktionszeiten der Gebäude und Einheiten sind wie mit Würfelwurf entschieden worden und auch zu lang. Beispiele 24:53 Gatling Turret 600$ und 12,8 sec ? 27:10 Hunter Tank 850$ und satte 18 sec ? Wie kommt man auf solche Zahlen ?
@@amxhwvhmvawx2735 hehe stimmt das hab ich auch noch rumliegen xD Aber halte Games sind generell härter, ab Alarmstufe Rot 2 war kaum ein RTS abgesehen von kaputten Missionen fordernd.
@@Lunak-89 Das original Warzone 2100 war früher auf Hard auch eher einfach. Insane gab es da noch nicht. Aber das Team das aktuell dauerhaft an Warzone 2100 arbeitet hat sehr harte Schwierigkeiten ins Spiel serviert.
15:28 I wonder what "Codex" is? 🤔The one next to "Missions".
"Missions" should be obvious, and I already know what "Armory" and "Doctrine" is.
Mir würde es gefallen wenn es die Produktions und Konstruktions Geschwindigkeit von 100$ pro Sekunde wie in TW geben würde.
Sämtliche Produktions und Konstruktionszeiten der Gebäude und Einheiten sind wie mit Würfelwurf entschieden worden und auch zu lang.
Beispiele 24:53 Gatling Turret 600$ und 12,8 sec ?
27:10 Hunter Tank 850$ und satte 18 sec ?
Wie kommt man auf solche Zahlen ?
Wie schon gesagt handelt es sich um eine Demo und sämtliches Feedback ist erwünscht. Eventuell kann dies noch geändert werden.
There is "shift queue" in this game like in C&C3\RA3
Engineers can repair vehicles so it's recommended to have them along side your army.
😉
I did that in the Dynasty Mission and it is very helpful ^^
GDF auf Insane war n Witz, Tempest war da schon spannender
Dynasty steckte mehr Power hinter und die GDF kam von zwei Seiten an um einen zu bedrängen. Hat mir persönlich mehr Spaß gemacht. ^^
Du kannst ja mal Warzone 2100 auf Insane spielen.
Dann wird bei dir die Angst vorhanden sein.😅
@@amxhwvhmvawx2735 hehe stimmt das hab ich auch noch rumliegen xD
Aber halte Games sind generell härter, ab Alarmstufe Rot 2 war kaum ein RTS abgesehen von kaputten Missionen fordernd.
@@Lunak-89
Das original Warzone 2100 war früher auf Hard auch eher einfach.
Insane gab es da noch nicht.
Aber das Team das aktuell dauerhaft an Warzone 2100 arbeitet hat sehr harte Schwierigkeiten ins Spiel serviert.
@@amxhwvhmvawx2735 nette Sache, würd ich mir für die C&C Teile auch wünschen