@@Aleks.Artemov создай внутри клана пару отрядов, затем возьми их в армию и бегай с ними. Только запасись едой, также учитывай что станешь двигаться медленне, зато навык вырастет очень быстро.
Кузнечное дело выше 60. Могу делать крутые мечи (детали 4 уровня, оружие 5), но другие типы оружия - закрыты детали или 1 уровня). Как открыть другие типы оружия более высокого уровня?
Где обзор, что важно для перса, что для нпс, какие умения работают на отряд, какие -сугубо личные. Только не надо просто всё считать и сообщать сколько умений в данном разделе. Если уж делаешь гайд - проанализируй, что маст хэв в отряде, что для компаньонов. Что вообше брать не надо, потому что покроется тем или иным комапьоном, главой клана, женой.
Самые сложные для прокачки Навыки: идем по порядку Арбалеты: ранее проблема была в том, что найти арбалет не требующий 20 очков навыков в ветке(а это 2 раза требовалось вкинуть очки в стартовую прокачку) - пофикшено после добавления легкого арбалета в продажу практически в каждый город. Атлетика: сложность заключалась в количестве набираемого опыта - без вкачки ветки и самого навыка набор опыта происходил крайне медленно, а по сравнению с ездой используется намного реже. Тактика: один из самых несбалансированных скиллов - прокачка при 9 вкачанных очках атрибутов и полностью вкачанных очках фокуса при продуманной игру с перевесом армии врага 1 к 1.3-1.4 спаме команд в бою после 50 очков повышение 1 очка навыка требует в среднем до 3 боев. Единственная возможность быстрой прокачки это - вкачка 2-х начальных выборов в тактику и атрибут, после быстрая прокачка атрибута до 6 + максимально вкачанные очки фокуса и до 50 очков примерно рядовой игрок будет качаться столько же, сколько ему потребуется времени на получение минимум второго ранга клана(без дополнительных вкачек атрибута). Единственной существенной возможностью качать данный скилл я нашел только - сбежать от врага с прикрыванием тыла каким количеством солдат и потерей части имущества в инвентаре. Благодаря это особенности, которую практически никогда не используют по причине того, что не знают ее особенностей(какие войска ты можешь потерять и какие предметы можешь отдать), данную фишку можно абузить только в самом начале игры, так как потери будут минимальны как и по силе - на очках навыка менее 25 можно потерять при побеге и сильнейших войнов - при 40 уже практически всегда используются только самые слабые войны, если очков больше, то тратиться меньшее количество новобранцев, так и по предметам(знаю только то, что их меньше теряется). Прирост очков тактики за такой побег Сильные Качества Навыка (один из самых важных навыков для облегчения игры на макс. сложности игры): сильный буст автобоя(бьет по фракциям - если прокачка в конницу то сильна против больших армий с пехотой меньше 60% и армий с основой из новобранцев - Империя+Баттания+Вландия / вкачка в уничтожение конницы и урон по ней - Кузаиты) + 3й перк, позволяющий заранее расставлять войска и узнавать примерный рельеф местности. Лидерство: без армии или клана просто нет возможности для нормальной прокачки Навыка. Мораль не дает то количество опыта, котороекачает данный скилл, только походы армий/дележка еды помогает в прокачке навыка. Инженерия: Относительно легкий навык в прокачке, однако он как и лидерсво качается только при условиях - нужно иметь/состоять в армии (можно и не иметь армию, но успевать даже просто возвести лагерь ты не будешь), ты должен быть главнокомандующим, что бы получить больше очков тебе нужно что бы при строительстве никто не мешал (очень большая армия), тебе нужно тратить время на каждую постройку в игре(а в общем это будет существенным временем). Кроме осады больше не знаю возможных апгрейдов данного скилла.
Небольшое дополнение к навыкам оружия - в каждом из них есть перк на +НР, и он работает всегда (а не только с этим видом оружия). Согласитесь - бегать с 119 хп приятней чем с 100 (особенно в норм доспехах разницу видно).
А про пользу кузнечки можно чтото сказать? Я вот подумал, дать фокус очко туда, хотябы для того чтобы качалось и уровень героя апался. Разбирать на железяки дешевое оружие после битв и продавать ресы, где то на юге вроде железо да дерево в цене
От выбора культуры, зависит и стартовый набор навыков твоей семьи, к примеру, если родители Вландийци то можно выбрать семью кузнеца, которой нет у некоторых других и т.д) Ты не учёл что в игре есть смена времени года и снег покрывает половину карты) Но всё равно бонус у Стургии не оч)
Симпатизируя Батании, я не могу не вступится за стургийцев, как за собратьев по слабому бонусу. :) Предлагаю не забывать такой момент как ролевая игра. Порой важны не только плюшки от механик, но и атмосфера. Ну и бонусы семьи, упомянутые выше. ;)
Как мне показалось навык все равно качается даже если доходит до зеленой черты, это лишь область в которой на него действует бонус на скорость изучения, а после он становится х1
Не совсем так, не строго x1. После зелёной черты начинает действовать штраф. Если бонусы очень сильно перевешивают штраф, то скорость прокачки может быть, по-моему, даже больше x1. Но чем дальше уходишь, тем больше штраф, и в один момент оно всё-таки перестаёт качаться. Но этот момент настаёт позже зелёной черты, это да.
Ты не указал что с ростом уровня рост навыков сильно замедляеться. Кроме того навыки растут и буз фокуса, но крайне медленно. Словом многостаночника создать не выйдет никак.
они растут не то чтобы медленно, это да, но после зеленой полосы на 10-15 прокачаешь и рост остановится вовсе, будет по нулям в шкале прироста навыкам(коэф. прироста)
- Олдам респект! - вот правильное начало для ролика ))) Лайк все равно поставил... А по поводу фракций и вида войск скажу так: конные лучники имба имбовая! и еще правильная прокачка героя и прямые руки ...
был случай пустил конницу копейщиков в атаку, а конных лучников послал за собой, скакал очень быстро на лошади и выстрелил во вражеский отряд, и попал в лорда убив его сразу на большом расстоянии и скорости, и так же понял что я этого лорда искал что бы казнить, так как он был самый сильный из своей фракции (Южная империя)
С удовольствием подпишусь, если ответишь как сменить перки? Я нечаянно не выбрал на коне использование любого лука, а выбрал что-то другое, теперь никак не могу отменить! И свой хороший лук не могу использовать( Что делать ? СРочно!
Стоит уточнить.. Самые выгодные способы повышения навыка Кузнеца, это создание очень сложных работ ИЛИ переплавка дорогих клинков. И самое главное, второй вариант, переплавка дорогих клинков, актуален вплоть до 200 уровня прокачки навыка. Держу в курсе
Навык "Верховная езда" очень медленно качается( Пока армию соберешь, пока захватишь хоть чего нибудь, полысеешь и опустишь руки. Так что думаю "Верховая езда" будет полезней.
На мой взгляд лучше в начале игры замаксить управление обояние и тактику а потом уже все остальное по желанию. Так как эти навыки качаются сами по себе по одному два очка практически каждый день в игре и следовательно набирать уровень если у тебя очки фокуса вложены а эти навыки можно быстрее ( если ты достиг предела ты не можешь дальше качать этот навык а значит и получать очки умений необходимых для уровня, а бегать постоянно воевать ради одного двух очков умений особенно не выгодно
Содержание не соответствует названию, не сказано главное: какие навыки надо брать, а какие не надо. Нужно было объяснить, какие навыки нужно делегировать напарникам, а каким качать самому.
Крутой видос, давай не торопись, делай дальше с таким же детальным уровнем. Единственное, что расстроило - это почти полное отсутствие дипломатии, судя по роликам Римаса. Единственная опция - объявить войну )
Зеленая шкала на навыке показывает НЕ насколько ты можешь прокачать навык, а КАКОЙ бонус будет к скорости прокачки навыка. Например, "зеленая" шкала дает от Х3до Х5 скорости прокачки. Без "зеленой" шкалы тоже качается, но долго и очень туго. В некоторый момент, обычно за 100+ может остановиться.
Где ты нашел начальный арбалет? Я все арбалеты которые нахожу нужен навык 20+, а у меня только 5, уже во всех городах вроде был но арбалет не могу найти
@@Aleks.Artemov Первоначальная прокачка арбалета делается так - в бою берешь арбалет у убитого арбалетчика и используешь его до окончания битвы. Вот только надо ли оно, если лук ваншотит, и темп стрельбы, точность у него выше?
Спасибо за обзор)))) А что значит строительство каравана минус 30% я выбрала асераев хочу купить караван а мне называют такую же сумму как и для всех??😅😅 Или я что-то недопонял
@@Ironziz в баннере довольно много есть способов, как поднять бабла) в ближайшее время выпущу ролик, для тех кто еще не разобрался, освещу все способы, что сам знаю
НЕ НАДО назначать роль своему персонажу. Никакую, и никогда. Роль - это делегирование полномочий. Она нужна спутникам. Если какая-то роль не занята, ее автоматически исполняет лидер партии. Скорость прокачки АБСОЛЮТНО одинакова - я проверял на медике, разведчике и стюарте. Загружал несколько раз и проходил один и тот же маршрут на несколько дней. А вот себя вы будете основательно путать.
Зелёная шкала показывает какое кол-во навыка ты можешь прокачать без потери скорости прокачки что при мах =250 а мах уровень 300 те последние 50 уровней навыка ты прокачиваешь с меньшей скоростью. Лидерство при высокой морали... Всю игру до 3.3 уровня клана мораль 75+ ,а лидерство перешло с 45 на 46 лвл, а бонус +17 от еды и лидерства этому способствовал, а кварик 150.
Обаяние и лидерство очень медленно качается, почти не качается можно сказать. А боевые навыки и так прокачаете быстро, поэтому упор надо делать на лидерство и обаяние, которые прокачать очень очень сложно.
Для обаяния - предлагай торговлю всем встреченным героям. Один золотой на один золотой. Или отпускать пленных героев, после битвы (за бесплатно, не беря в плен) Для лидерства надо УБРАТЬ интенданта. В этой игре вообще лучше играть БЕЗ клановых ролей.
отличный гайд, спасибо. но по лидерству толком вообще ничего не сказал. а это единственный навык, который не понятно как прокачивать. кстати, высокая мораль прокачивает стюарда, а не лидерство и, скорее всего, это баг. есть подозрение что лидерство прокачивается когда командуешь большой армией, собранной через меню королевства
у меня лидерство при высоком боевом духе растет и когда например, командую армией из разных вассалов, те что за очки влияния призываешь (об этом только сегодня узнал)
@@Gabensky да, да, за армию из вассалов я и говорил. странно, у меня при морали 75+ растет только стюард из-за разнообразия еды. хотя, щас проверю, мб лидерству просто некуда расти
@@TheDaemonL такая же фигня, мне кажется что всё таки моральный дух как-то забагован, по идее больше 70 это уже высокий дух, но ни фига, лидерство ооочень медленно ползёт, приходится всех бандитов высаживать в крепости, кстати тут ещё забыли - торговля ещё увеличивается если не ошибаюсь караванами, а управление мастерскими (по крайней мере у меня оно начало активно расти когда построил мастерские), из личного опыта неплохо заходит мастерская-пивоварня в городе где сидит Изида (имперская шпионка) она постоянно в районе 200 приносит, выгоднее же мне так показалось караваны иметь, да, ты тратишь соратника, но обеспечиваешь стабильную прибыль
Ну да навыки качаются "быстро" единиц до 50ти а дальше писец так что советовал бы хорошо подумать что будет нужно потому что даже с рейтами х8 опыт набирается ужасно медленно и трудно особенно ето касается оружия (даже на средней сложности) и насчет верховой езды если кто то не любит или не хочет играть верхом то смело убирайте лошадь у персонажа и бегайте пешком качайте атлетику, скорость отряда на глобальной карте никак не измениться только убедитесь что закупили достаточно лошадей на каждого пехотного бойца в отряде.
Про лошадок они конечно глупо сделали, что надо на максимальной скорости ездить и прокачивать. Я вот люблю на обычной по карте кататься, только иногда ускоряясь, когда ночь или кв. персонажей догнать (например). Все играют по разному, а тут это очень обязывает.
Oh Zikrut Плюсую. Я даже делаю ролевую игру, где братство Ассасинов(Я и мои спутники) пытаемся восстановить порядок в империи, которую развалили тамплиеры. И вместо «скрытного убийства» я казню Гариоса, Лукона и Регею. А то нефиг было оспаривать империю Вареника)
Хз, у меня шарм даже не пытается двигаться. Лидерство тоже не особо (но оно хотя бы выросло с 5 до 10, а шарм вообще нет). По уровням: На каждый следующий нужно 5 скиллпоинтов помножить на твой текущий уровень (т.е. на 11 уровень понадобится 50, например). Предельный уровень неизвестно какой, но есть предположение, что выше 20, потому что: а) с 20 ты никак не выкачаешь статы, чтобы взять последние перки, т.к. стат даётся каждые 4 уровня; б) уровни войск в районе 26 намекают. Каждый стат даёт +10 к капу, но влияет на три скилла сразу. Каждый фокус даёт +30 к капу, но влияет, очевидно, на один скилл. На что влияют уровни умений, кроме доступа к перкам и пререквизитов для ношения экипировки (лошадь тоже экипировка) - не знаю. Но: 1) было бы тупо, если ни на что; 2) по субъективным ощущениям перекрестье прицела у лучника уменьшается с ростом умения, что, вероятно, влияет на точность, так что логично предположить, что все умения фигурируют в каких-то формулах. Квартермейстером назначаться не обязательно, стюарт растёт и так (возможно, если назначить квартирмейстером кого то из группы, то перестанет расти). Медицина растёт, если после боя поднимаешь раненых (как я понял: там повышается шанс спасти мужика от смерти). Если не нацелился на какие то перки, не стоит вкладываться ни в статы, ни в фокус ненужных умений. Да, увеличение капа даст быстрые скиллпоинты, что даст новые уровни. Но одно очко всегда даёт +30 к капу, а требования на каждый новый уровень растут. Если вспомнить формулу требуемого опыта и сократить капы скиллпоинтов на 5 (чтобы вышло, что 2 уровень требует не 5, а 1), то получается, что на 30 уровень надо 365 скиллпоинтов, а на 50 уровень - уже 1275. При этом кап одного умения (300), сокращенный в 5 раз получается равным 60. Умений 18. Итого если вкачать все умения до 60, получаем 1080 (достаточно опыта на 45 уровень или около того). Проблема в том, что прокачать всё по 300 невозможно, т.к. не хватит ни статов, ни скиллпоинтов. Реалистично рассчитывать на нечто между 32 и 36 уровнями. Если я всё верно посчитал, конечно.
UPD. Либо я неверно считаю, либо мы в дерьме. Смотри: На старте у тебя все статы по 2, при этом везде по 5 скиллов. Это значит, ты можешь 18 умений вкачать по 5, что даёт +90 к капу. Тебе за генерёжку дают 6 статов (+180 капа), 12 фокусов (+360 капа) и 120 очков в скиллах (-120 капа). Итого суммарно на 0 уровне кап +510 очков (сокращая на 5 это 102). 102 достаточно, чтобы набрать 14 уровень (останётся ещё 11 свободного капа). 14 уровень даст 14 фокусов (+420 к капу) и 3 стата (+90 к капу). Это +510. 510/5 будет, как мы помним, 102. Ещё у нас оставалось 11. Итого 113. 113 достаточно, чтобы прокачаться ещё на 6 уровней до 20 (и останется 14). Это ещё 6 фокусов (+180) и 2 стата (+60). Т.е. +240. Или 48 после сокращения. +14 оставшихся будет 62. За 62 добираем 2 уровня (остаётся 19), получаем +60 к капу (т.е. +12). За 31 получаем ещё 1 (остаётся 9), получаем +30 к капу (+6). 15 не хватает, чтобы взять 24 уровень, т.к. он требует 23. Вывод: 1) Либо реальный предел таки 23 уровень, что очень печально. 2) Либо после определённого уровня рост требует фиксированного количества очков (или это ещё будет сделано). Я склоняюсь ко второму варианту по двум причинам: во-первых, какого фига простая солдатня выше по уровню, чем главгерой, а во-вторых, максимальные перки требуют 275 скилла. 280 скилла это 150 капа с 5 фокусов и 130 со стата 14 (стат 1 не даёт ничего в плане капа). Учитывая, что на старте можно иметь стат то ли не выше 6, то ли не выше 7, повышение до 14 требует 28 уровня. И если у нас предел это 23 уровень, то... нахрена бы они вводили такие крутые перки, если их невозможно взять? Впрочем, есть ещё версия, что скилл может качаться выше капа, просто ультра-медленно (что-то около 0.04 лёрнинг рейт). Было бы очень уныло, если бы они этим и ограничились, потому что с такой скоростью надо сто тыщ мильёнов реальных часов, чтобы взять топовые перки.
Сейчас есть 2 способа качать шарм - Долгий и честный, или быстрый, но читерский Честный способ - Прокачка репутации с "семьями". Достигается путём выполнения квестов которые дают лорды и отпусканием лордов после победы в бою. Ещё есть вар с бандитскими разборками, но там капает мало. Читерский способ - Много раз передавать лорду через бартер по одному денару, таким образом можно довести скилл хоть до макса. Но опять же, максимально читерский способ. С лидерством чутка проще, ибо путь единственный - вести армию (та, которая из нескольких лордов). Всё. Качается таким образом довольно быстро. Ещё пишут про высокую мораль, но я как старался так и не поднял ни одного поинта на морали. А вообще текущая система прокачки - полная хрень, если честно. Точно будут делать изменения, возможно сильные. Если не будет изменений - всяко народные умельцы доделают всё сами.
Годный ролик, но не объяснил как прокачиваются скиллы при создании персонажа и не объяснил ничего про перки скиллов и то как они прокачиваются. Если уж делаешь гайд для объяснения системы, то стоит освещать все моменты.
>как прокачиваются скиллы при создании персонажа -на момент создания персонажа ты выбираешь стартовые скиллы/навыки(одноручное оружие, езду, лидерство и тд). То остальные прокачиваются путем совершения каких либо действий. Например чтобы прокачать медицину - нужно выбрать роль медик в меню клана. Прокачивая скиллы будет расти уровень. Про перки ты прав нужно было рассказать, ну там по сути все просто - прокачивая навык, открываются перки на шкале и выбираешь, какой больше нравится(где говорил про зеленую шкалу) С другой стороны про перки можно в отдельном ролике рассказать, чтобы не сгружать сразу в один ролик.
@@Gabensky Про прокачку на старте я имел в виду, то что нужно было привести пример с демонстрацией того, как именно и куда добавляются очки скиллов, фокусов на скиллы, атрибутов и доп. свойств. Я это знаю, т.к. уже раз 5 пересоздавал персонажа, но для того кто в первый раз запустил игру или того кто был не внимателен это может быть полезным. Примерно как хинт с гражданской одеждой и конем братца в туториале.
@@Gabensky в результатах сражения всегда можно посмотреть что прокачал твой персонаж за бой наведя на двойную стрелочку напротив своего имени. Тактика там качается часто. В автобое этой стрелочки нет никогда.
@@Gabensky я поясню, вкратце разобрав всего пару моментов. "верховая езда прокачивается за счет быстрой скорости передвижения на карте компании". да, можно убить человека тыльной стороной столовой ложки, но стали бы вы? вы и правда будете набирать опыт по навыку верховой езды, если будите передвигаться по карте на коне, только в игровом времени, я не обнаружил этому подтверждения. если вы передвигаетесь на карте на коне, вы получаете х опыта за единицу игрового времени, если вы быстро передвигаетесь по карте, то вы скорее всего получаете тот же х опыта за единицу игрового времени. а теперь насчет "езды на высокой скорости во время сражения", тут уж полный фарс. опыт верховой езды прокачивается нанесением урона противнику находясь при этом на коне, даже статично находясь на коне и нанося при этом урон противнику. если слезть с коня и наносить урон противнику, аналогично будет прокачиваться атлетика и атрибут соответствующий оружию. "медицина прокачивается при соответствующем навыке выборе роли клана", на этом моменте убийство столовой ложной, начала казаться мне не такой уж и безнадежной затеей. Выбрав роль клана хирург - медицина прокачивается когда вы ранены и/или при наличии в вашем отряде раненых солдат и когда, и когда они появляются, и странно, что в игре это не обозначается и проходиться выяснять такие вещи опытным путем. Если у вас выбрана роль клана хирург, но вы не ранены и у вас нет раненых солдат, навык медицины не прокачивается.
Какие навыки качаются медленно у тебя? 👇
Я очень дал маху с верховой ездой. А играю на реализме.
Жизнь прекрасна... если ты мазохист XD
Лидерство очень медленно качается
@@Aleks.Artemov создай внутри клана пару отрядов, затем возьми их в армию и бегай с ними. Только запасись едой, также учитывай что станешь двигаться медленне, зато навык вырастет очень быстро.
Кузнечное дело выше 60. Могу делать крутые мечи (детали 4 уровня, оружие 5), но другие типы оружия - закрыты детали или 1 уровня). Как открыть другие типы оружия более высокого уровня?
@@shandybka кузнечка в игре ещё в бета версии, только мечи и можно делать пока, нужно ждать обновление расширяющих её
Где обзор, что важно для перса, что для нпс, какие умения работают на отряд, какие -сугубо личные. Только не надо просто всё считать и сообщать сколько умений в данном разделе. Если уж делаешь гайд - проанализируй, что маст хэв в отряде, что для компаньонов. Что вообше брать не надо, потому что покроется тем или иным комапьоном, главой клана, женой.
Всё! Понял! Буду качать ВЕРХОВНУЮ езду )))
Самые сложные для прокачки Навыки: идем по порядку
Арбалеты: ранее проблема была в том, что найти арбалет не требующий 20 очков навыков в ветке(а это 2 раза требовалось вкинуть очки в стартовую прокачку) - пофикшено после добавления легкого арбалета в продажу практически в каждый город.
Атлетика: сложность заключалась в количестве набираемого опыта - без вкачки ветки и самого навыка набор опыта происходил крайне медленно, а по сравнению с ездой используется намного реже.
Тактика: один из самых несбалансированных скиллов - прокачка при 9 вкачанных очках атрибутов и полностью вкачанных очках фокуса при продуманной игру с перевесом армии врага 1 к 1.3-1.4 спаме команд в бою после 50 очков повышение 1 очка навыка требует в среднем до 3 боев. Единственная возможность быстрой прокачки это - вкачка 2-х начальных выборов в тактику и атрибут, после быстрая прокачка атрибута до 6 + максимально вкачанные очки фокуса и до 50 очков примерно рядовой игрок будет качаться столько же, сколько ему потребуется времени на получение минимум второго ранга клана(без дополнительных вкачек атрибута). Единственной существенной возможностью качать данный скилл я нашел только - сбежать от врага с прикрыванием тыла каким количеством солдат и потерей части имущества в инвентаре. Благодаря это особенности, которую практически никогда не используют по причине того, что не знают ее особенностей(какие войска ты можешь потерять и какие предметы можешь отдать), данную фишку можно абузить только в самом начале игры, так как потери будут минимальны как и по силе - на очках навыка менее 25 можно потерять при побеге и сильнейших войнов - при 40 уже практически всегда используются только самые слабые войны, если очков больше, то тратиться меньшее количество новобранцев, так и по предметам(знаю только то, что их меньше теряется). Прирост очков тактики за такой побег Сильные Качества Навыка (один из самых важных навыков для облегчения игры на макс. сложности игры): сильный буст автобоя(бьет по фракциям - если прокачка в конницу то сильна против больших армий с пехотой меньше 60% и армий с основой из новобранцев - Империя+Баттания+Вландия / вкачка в уничтожение конницы и урон по ней - Кузаиты) + 3й перк, позволяющий заранее расставлять войска и узнавать примерный рельеф местности.
Лидерство: без армии или клана просто нет возможности для нормальной прокачки Навыка. Мораль не дает то количество опыта, котороекачает данный скилл, только походы армий/дележка еды помогает в прокачке навыка.
Инженерия: Относительно легкий навык в прокачке, однако он как и лидерсво качается только при условиях - нужно иметь/состоять в армии (можно и не иметь армию, но успевать даже просто возвести лагерь ты не будешь), ты должен быть главнокомандующим, что бы получить больше очков тебе нужно что бы при строительстве никто не мешал (очень большая армия), тебе нужно тратить время на каждую постройку в игре(а в общем это будет существенным временем). Кроме осады больше не знаю возможных апгрейдов данного скилла.
А стаются ли навыки на улучшение владения оружием если несколько персонажей имеют его и состоят в одном подразделении?
Интересно было бы послушать про воинов у разных фракций, какие лучше какие хуже и т.д.
будет в скором времени)
Небольшое дополнение к навыкам оружия - в каждом из них есть перк на +НР, и он работает всегда (а не только с этим видом оружия). Согласитесь - бегать с 119 хп приятней чем с 100 (особенно в норм доспехах разницу видно).
А про пользу кузнечки можно чтото сказать? Я вот подумал, дать фокус очко туда, хотябы для того чтобы качалось и уровень героя апался. Разбирать на железяки дешевое оружие после битв и продавать ресы, где то на юге вроде железо да дерево в цене
можно и так делать, вообще качаться будет и без фокуса, правда очень медленно, по ковке обязательно сделаю ролик
Не знаю я вижу смысл только для ролеплея, в остальном какой-то бессмысленный навык. Хотя что за легендарное оружие интересно!
@@BOBO-xs3lp нашел еще пользу от кузнечки, для поднятия левела немного катит, тупо апаешь скилпоинты и общий уровень перса.
спасибо за труд!
Было интересно)
спасибо!
Привет,скажи пожалуйста,в этой части можно создавать свой орден как в первой,в моде profesi of pendor?
А в банерлорде можно как и в варбанде прокачать атлетику до упора и пешком лошадь в бою обгонять?
От выбора культуры, зависит и стартовый набор навыков твоей семьи, к примеру, если родители Вландийци то можно выбрать семью кузнеца, которой нет у некоторых других и т.д)
Ты не учёл что в игре есть смена времени года и снег покрывает половину карты)
Но всё равно бонус у Стургии не оч)
сейчас пока фракционные бонусы не работают(
Симпатизируя Батании, я не могу не вступится за стургийцев, как за собратьев по слабому бонусу. :) Предлагаю не забывать такой момент как ролевая игра. Порой важны не только плюшки от механик, но и атмосфера. Ну и бонусы семьи, упомянутые выше. ;)
Как мне показалось навык все равно качается даже если доходит до зеленой черты, это лишь область в которой на него действует бонус на скорость изучения, а после он становится х1
ну да, он все равно качается, просто в разы медленее
Не совсем так, не строго x1. После зелёной черты начинает действовать штраф. Если бонусы очень сильно перевешивают штраф, то скорость прокачки может быть, по-моему, даже больше x1. Но чем дальше уходишь, тем больше штраф, и в один момент оно всё-таки перестаёт качаться. Но этот момент настаёт позже зелёной черты, это да.
Ты не указал что с ростом уровня рост навыков сильно замедляеться. Кроме того навыки растут и буз фокуса, но крайне медленно. Словом многостаночника создать не выйдет никак.
они растут не то чтобы медленно, это да, но после зеленой полосы на 10-15 прокачаешь и рост остановится вовсе, будет по нулям в шкале прироста навыкам(коэф. прироста)
- Олдам респект! - вот правильное начало для ролика )))
Лайк все равно поставил...
А по поводу фракций и вида войск скажу так: конные лучники имба имбовая! и еще правильная прокачка героя и прямые руки ...
Спасибо , как раз хотел новый руссик поставить и начать:3
какой русик будешь ставить?
@@Gabensky Commando Версия: 2.0
был случай пустил конницу копейщиков в атаку, а конных лучников послал за собой, скакал очень быстро на лошади и выстрелил во вражеский отряд, и попал в лорда убив его сразу на большом расстоянии и скорости, и так же понял что я этого лорда искал что бы казнить, так как он был самый сильный из своей фракции (Южная империя)
Где взять инжереные техники. Во время осады у меня только лестницы. Не нашел че то. Надо что то прокачивать или купить? Кто знает?
Лидерство качается не при высокой морали, а при сборе и передвижении армии. Когда герой собирается армию из нескольких лордов.
С удовольствием подпишусь, если ответишь как сменить перки? Я нечаянно не выбрал на коне использование любого лука, а выбрал что-то другое, теперь никак не могу отменить! И свой хороший лук не могу использовать( Что делать ? СРочно!
new game
Лидерство качается медленно у меня...мораль всегда больше 70. Это что мало?
Стоит уточнить.. Самые выгодные способы повышения навыка Кузнеца, это создание очень сложных работ ИЛИ переплавка дорогих клинков.
И самое главное, второй вариант, переплавка дорогих клинков, актуален вплоть до 200 уровня прокачки навыка.
Держу в курсе
окей, спасибо
Нужно больше зол... гайдов!
опять работа?
Поддерживаю
Навык "Верховная езда" очень медленно качается( Пока армию соберешь, пока захватишь хоть чего нибудь, полысеешь и опустишь руки. Так что думаю "Верховая езда" будет полезней.
На мой взгляд лучше в начале игры замаксить управление обояние и тактику а потом уже все остальное по желанию.
Так как эти навыки качаются сами по себе по одному два очка практически каждый день в игре и следовательно набирать уровень если у тебя очки фокуса вложены а эти навыки можно быстрее ( если ты достиг предела ты не можешь дальше качать этот навык а значит и получать очки умений необходимых для уровня, а бегать постоянно воевать ради одного двух очков умений особенно не выгодно
Я так пока и не понял как качаются скилл поинты (SP) для повышения уровня персонажа. То есть что влияет на скорость прокачки SP.
когда ты получаешь навык в скиллах/навыках(медицина, лук, одноручное оружие и тд) то повышается твой уровень SP
а если не ставить героя на роль медика или квартермейстера то навыки не будут качатся, или будут но медленнее?
Будут медленнее. Особенно, если в пати нет хилера
Содержание не соответствует названию, не сказано главное: какие навыки надо брать, а какие не надо. Нужно было объяснить, какие навыки нужно делегировать напарникам, а каким качать самому.
Крутой видос, давай не торопись, делай дальше с таким же детальным уровнем. Единственное, что расстроило - это почти полное отсутствие дипломатии, судя по роликам Римаса. Единственная опция - объявить войну )
Привет. А как ты перевёл игру на русский? И да, я смотрел твоё преведущее видео.
привет, русификатором, нашел уже?
Зеленая шкала на навыке показывает НЕ насколько ты можешь прокачать навык, а КАКОЙ бонус будет к скорости прокачки навыка. Например, "зеленая" шкала дает от Х3до Х5 скорости прокачки. Без "зеленой" шкалы тоже качается, но долго и очень туго. В некоторый момент, обычно за 100+ может остановиться.
Прокачка идёт да, недавно заметил, там скорость может быть 0,04.
Сколько так будет хоть 1 sp копиться? На поздних уровнях.
@@Gabensky без зелёного буста - долго. Я пока допер до 18 уровня
@@olegshved3182 какой навык качаешь так?
@@Gabensky Стюард
У всех не работает 3 талант в ветке арбалетов?(позволяет перезаряжать любые арбалеты на коне).
не качал арбалет, поэтому хз, думаю поправят со временем
Где ты нашел начальный арбалет? Я все арбалеты которые нахожу нужен навык 20+, а у меня только 5, уже во всех городах вроде был но арбалет не могу найти
@@Aleks.Artemov Первоначальная прокачка арбалета делается так - в бою берешь арбалет у убитого арбалетчика и используешь его до окончания битвы. Вот только надо ли оно, если лук ваншотит, и темп стрельбы, точность у него выше?
Спасибо за обзор))))
А что значит строительство каравана минус 30% я выбрала асераев хочу купить караван а мне называют такую же сумму как и для всех??😅😅 Или я что-то недопонял
пока еще не работают некоторые перки(
@@Gabensky эххх жаль , разбогатеть не получается 😅
@@Ironziz в баннере довольно много есть способов, как поднять бабла)
в ближайшее время выпущу ролик, для тех кто еще не разобрался, освещу все способы, что сам знаю
НЕ НАДО назначать роль своему персонажу. Никакую, и никогда.
Роль - это делегирование полномочий. Она нужна спутникам. Если какая-то роль не занята, ее автоматически исполняет лидер партии.
Скорость прокачки АБСОЛЮТНО одинакова - я проверял на медике, разведчике и стюарте. Загружал несколько раз и проходил один и тот же маршрут на несколько дней. А вот себя вы будете основательно путать.
Зелёная шкала показывает какое кол-во навыка ты можешь прокачать без потери скорости прокачки что при мах =250 а мах уровень 300 те последние 50 уровней навыка ты прокачиваешь с меньшей скоростью. Лидерство при высокой морали... Всю игру до 3.3 уровня клана мораль 75+ ,а лидерство перешло с 45 на 46 лвл, а бонус +17 от еды и лидерства этому способствовал, а кварик 150.
как восстановить честь персонажу? А то я без конца казнил лордов которых брал в плен и честь упала до безчестного ))
начать отпускать после битв, должно помочь
скажите когда перки начнут работать ?
на релизе точно) а так чинят потихоньку, фракционные уже работают на 1.3
Обаяние и лидерство очень медленно качается, почти не качается можно сказать. А боевые навыки и так прокачаете быстро, поэтому упор надо делать на лидерство и обаяние, которые прокачать очень очень сложно.
Для обаяния - предлагай торговлю всем встреченным героям. Один золотой на один золотой.
Или отпускать пленных героев, после битвы (за бесплатно, не беря в плен)
Для лидерства надо УБРАТЬ интенданта. В этой игре вообще лучше играть БЕЗ клановых ролей.
@@baks567 , я не убираю и качается стабильно хорошо
Верховную езду? 5:54)))))
ахахах, оговорился
5:07 да и инженерию =)
Все равно какие навыки качать, многие перки не работают, как узнал забросил игру до выхода полной версии, чтобы не портить впечатления.
Вышел жирный патч на игру , много чего по навыкам добавили и много что в игре изменили , пора пилить новые гайды ! Нужно больше золота :)
пора вернуться)
@@Gabensky Привет 👋 Отличные новости, жду :)
Важный момент. Мошенничество так же качается и честным путем - это нанимать и командовать бандитами.
Сергей С, а как нанимать бандитов?)
можно ли все навыки до максимума прокачать?
нет
А я как то пропустил, где показывается равный бой или нет?
поясни
@@Gabensky ты говорил что качать тактику можно в неравных боях. Как понять что бой не равный?
@@vladislaveternal , полоска сверху, перед битвой покажет
@@Gabensky я слепой походу, на ощупь играю)
@@vladislaveternal ахаха, тоже по сути также)
Необязательно назначать роль, если роль не указана в клане её на себя берёт сам гг.
отличный гайд, спасибо. но по лидерству толком вообще ничего не сказал. а это единственный навык, который не понятно как прокачивать. кстати, высокая мораль прокачивает стюарда, а не лидерство и, скорее всего, это баг.
есть подозрение что лидерство прокачивается когда командуешь большой армией, собранной через меню королевства
у меня лидерство при высоком боевом духе растет и когда например, командую армией из разных вассалов, те что за очки влияния призываешь (об этом только сегодня узнал)
@@Gabensky да, да, за армию из вассалов я и говорил. странно, у меня при морали 75+ растет только стюард из-за разнообразия еды. хотя, щас проверю, мб лидерству просто некуда расти
да все нормально, действительно просто хреново растет, хотя social - 5
@@TheDaemonL , ну топ
@@TheDaemonL такая же фигня, мне кажется что всё таки моральный дух как-то забагован, по идее больше 70 это уже высокий дух, но ни фига, лидерство ооочень медленно ползёт, приходится всех бандитов высаживать в крепости, кстати тут ещё забыли - торговля ещё увеличивается если не ошибаюсь караванами, а управление мастерскими (по крайней мере у меня оно начало активно расти когда построил мастерские), из личного опыта неплохо заходит мастерская-пивоварня в городе где сидит Изида (имперская шпионка) она постоянно в районе 200 приносит, выгоднее же мне так показалось караваны иметь, да, ты тратишь соратника, но обеспечиваешь стабильную прибыль
Ну да навыки качаются "быстро" единиц до 50ти а дальше писец так что советовал бы хорошо подумать что будет нужно потому что даже с рейтами х8 опыт набирается ужасно медленно и трудно особенно ето касается оружия (даже на средней сложности) и насчет верховой езды если кто то не любит или не хочет играть верхом то смело убирайте лошадь у персонажа и бегайте пешком качайте атлетику, скорость отряда на глобальной карте никак не измениться только убедитесь что закупили достаточно лошадей на каждого пехотного бойца в отряде.
а где стримы и что это вообще видосы только про эту игру?
стримы на твиче
Про лошадок они конечно глупо сделали, что надо на максимальной скорости ездить и прокачивать. Я вот люблю на обычной по карте кататься, только иногда ускоряясь, когда ночь или кв. персонажей догнать (например). Все играют по разному, а тут это очень обязывает.
А посему на Английском игра же поддерживает руский?
Что даёт тактика?
там много всего, от улучшения авто боев, до устрашения противника атакой конницы, что у них будет подорван боевой дух и они разбегутся
@@Gabensky спасибо) отличный видос) жду выпуск про то как построить мощную экономику)
11.11.20 Перки до сих пор работают криво. Какие? Таблица ниже:
Неплохо!
Я не знаю что писать я только проснулся так что привет
привет)
Сделай по-братански как улучшить жизнь в в поселениях, все мои поселения Фул застроены с бустами на благосостояния, но люди все равно голодают
ок)
Мне нравится
отлично)
Делать все, и все по чуть чуть качаться будет...
Самые топовые это имперцы, в начале итак быстро набираешь бабло, а вот строительство при осадах топ
других уже изучил?
@@Gabensky неа, имперцы ван лав
@@Gabensky или ты вландиц?-_-
Oh Zikrut Плюсую. Я даже делаю ролевую игру, где братство Ассасинов(Я и мои спутники) пытаемся восстановить порядок в империи, которую развалили тамплиеры.
И вместо «скрытного убийства» я казню Гариоса, Лукона и Регею. А то нефиг было оспаривать империю Вареника)
разве тактика качается автобоем? по моему нет :/ кстати, почему при автобое быстрее качаются юниты? а когда сам участвуешь практически нет
Tranqu1lla, растёт, когда отдаёшь во время битвы войска под ии тоже растет, когда команды раздаёшь растет.
@@Gabensky а почему войны то качаются быстрее при автобое ?
Tranqu1lla, это не отслеживал, поэтому пока не знаю, может перки какие-то у тебя, тактика на сколько вкачана?
@@EZHEVNKA потому что ты не воруешь у них экспу и в бой идут крестьяне (до которых экспа обычно не доходит).
@@iz5233 так я на поле боя просто стою, они воюют сами) экспы тут нет
Вкладывать очки в арбалет - мало смысла, это крайне дорогое оружие в игре стоимостью от 21к.
может добавят разнообразия, ибо ранний доступ еще
ну это вообще не минус. часу к 10 у тебя уже 100-200к+ денег и покупка ЛЮБОГО снаряжения никак не напрягает
@@TheDaemonL ну да, подумаешь бронь всего 600к+
Арбалетов как таковых еще не в игре. Можно купить только один арбалет, других видов нет.
@@Tam0oTam А где лучшую броню поискать вроде такой за 600к+? Или рандом чистый? Где с наибольшей вероятностью можно поймать?
Где такой русификатор взять ?
на удивление надо выбрать турецкий язык и будет русский)
@@ДмитрийДИмыч-к5м это если изначально русский в репаке есть
Хз, у меня шарм даже не пытается двигаться. Лидерство тоже не особо (но оно хотя бы выросло с 5 до 10, а шарм вообще нет).
По уровням:
На каждый следующий нужно 5 скиллпоинтов помножить на твой текущий уровень (т.е. на 11 уровень понадобится 50, например).
Предельный уровень неизвестно какой, но есть предположение, что выше 20, потому что: а) с 20 ты никак не выкачаешь статы, чтобы взять последние перки, т.к. стат даётся каждые 4 уровня; б) уровни войск в районе 26 намекают.
Каждый стат даёт +10 к капу, но влияет на три скилла сразу. Каждый фокус даёт +30 к капу, но влияет, очевидно, на один скилл. На что влияют уровни умений, кроме доступа к перкам и пререквизитов для ношения экипировки (лошадь тоже экипировка) - не знаю. Но: 1) было бы тупо, если ни на что; 2) по субъективным ощущениям перекрестье прицела у лучника уменьшается с ростом умения, что, вероятно, влияет на точность, так что логично предположить, что все умения фигурируют в каких-то формулах.
Квартермейстером назначаться не обязательно, стюарт растёт и так (возможно, если назначить квартирмейстером кого то из группы, то перестанет расти). Медицина растёт, если после боя поднимаешь раненых (как я понял: там повышается шанс спасти мужика от смерти).
Если не нацелился на какие то перки, не стоит вкладываться ни в статы, ни в фокус ненужных умений. Да, увеличение капа даст быстрые скиллпоинты, что даст новые уровни. Но одно очко всегда даёт +30 к капу, а требования на каждый новый уровень растут. Если вспомнить формулу требуемого опыта и сократить капы скиллпоинтов на 5 (чтобы вышло, что 2 уровень требует не 5, а 1), то получается, что на 30 уровень надо 365 скиллпоинтов, а на 50 уровень - уже 1275. При этом кап одного умения (300), сокращенный в 5 раз получается равным 60. Умений 18. Итого если вкачать все умения до 60, получаем 1080 (достаточно опыта на 45 уровень или около того). Проблема в том, что прокачать всё по 300 невозможно, т.к. не хватит ни статов, ни скиллпоинтов. Реалистично рассчитывать на нечто между 32 и 36 уровнями. Если я всё верно посчитал, конечно.
UPD. Либо я неверно считаю, либо мы в дерьме. Смотри:
На старте у тебя все статы по 2, при этом везде по 5 скиллов. Это значит, ты можешь 18 умений вкачать по 5, что даёт +90 к капу.
Тебе за генерёжку дают 6 статов (+180 капа), 12 фокусов (+360 капа) и 120 очков в скиллах (-120 капа). Итого суммарно на 0 уровне кап +510 очков (сокращая на 5 это 102).
102 достаточно, чтобы набрать 14 уровень (останётся ещё 11 свободного капа). 14 уровень даст 14 фокусов (+420 к капу) и 3 стата (+90 к капу). Это +510. 510/5 будет, как мы помним, 102. Ещё у нас оставалось 11. Итого 113.
113 достаточно, чтобы прокачаться ещё на 6 уровней до 20 (и останется 14). Это ещё 6 фокусов (+180) и 2 стата (+60). Т.е. +240. Или 48 после сокращения. +14 оставшихся будет 62.
За 62 добираем 2 уровня (остаётся 19), получаем +60 к капу (т.е. +12).
За 31 получаем ещё 1 (остаётся 9), получаем +30 к капу (+6).
15 не хватает, чтобы взять 24 уровень, т.к. он требует 23.
Вывод:
1) Либо реальный предел таки 23 уровень, что очень печально.
2) Либо после определённого уровня рост требует фиксированного количества очков (или это ещё будет сделано).
Я склоняюсь ко второму варианту по двум причинам: во-первых, какого фига простая солдатня выше по уровню, чем главгерой, а во-вторых, максимальные перки требуют 275 скилла. 280 скилла это 150 капа с 5 фокусов и 130 со стата 14 (стат 1 не даёт ничего в плане капа). Учитывая, что на старте можно иметь стат то ли не выше 6, то ли не выше 7, повышение до 14 требует 28 уровня. И если у нас предел это 23 уровень, то... нахрена бы они вводили такие крутые перки, если их невозможно взять?
Впрочем, есть ещё версия, что скилл может качаться выше капа, просто ультра-медленно (что-то около 0.04 лёрнинг рейт). Было бы очень уныло, если бы они этим и ограничились, потому что с такой скоростью надо сто тыщ мильёнов реальных часов, чтобы взять топовые перки.
Сейчас есть 2 способа качать шарм - Долгий и честный, или быстрый, но читерский
Честный способ - Прокачка репутации с "семьями". Достигается путём выполнения квестов которые дают лорды и отпусканием лордов после победы в бою. Ещё есть вар с бандитскими разборками, но там капает мало.
Читерский способ - Много раз передавать лорду через бартер по одному денару, таким образом можно довести скилл хоть до макса. Но опять же, максимально читерский способ.
С лидерством чутка проще, ибо путь единственный - вести армию (та, которая из нескольких лордов). Всё. Качается таким образом довольно быстро. Ещё пишут про высокую мораль, но я как старался так и не поднял ни одного поинта на морали.
А вообще текущая система прокачки - полная хрень, если честно. Точно будут делать изменения, возможно сильные. Если не будет изменений - всяко народные умельцы доделают всё сами.
Алдан??? Земляк!!!!!!!!!!!!!! Я из Нерюнгри ))))
Годный ролик, но не объяснил как прокачиваются скиллы при создании персонажа и не объяснил ничего про перки скиллов и то как они прокачиваются. Если уж делаешь гайд для объяснения системы, то стоит освещать все моменты.
спасибо за отзыв, давай разбираться)
>как прокачиваются скиллы при создании персонажа
-на момент создания персонажа ты выбираешь стартовые скиллы/навыки(одноручное оружие, езду, лидерство и тд). То остальные прокачиваются путем совершения каких либо действий. Например чтобы прокачать медицину - нужно выбрать роль медик в меню клана. Прокачивая скиллы будет расти уровень.
Про перки ты прав нужно было рассказать, ну там по сути все просто - прокачивая навык, открываются перки на шкале и выбираешь, какой больше нравится(где говорил про зеленую шкалу)
С другой стороны про перки можно в отдельном ролике рассказать, чтобы не сгружать сразу в один ролик.
@@Gabensky Про прокачку на старте я имел в виду, то что нужно было привести пример с демонстрацией того, как именно и куда добавляются очки скиллов, фокусов на скиллы, атрибутов и доп. свойств. Я это знаю, т.к. уже раз 5 пересоздавал персонажа, но для того кто в первый раз запустил игру или того кто был не внимателен это может быть полезным. Примерно как хинт с гражданской одеждой и конем братца в туториале.
@@КонстантинЛялин , понял, хорошая мысль, подумаю, как можно будет реализовать в следующих роликах)
Ну, за верховную езду!
чтоб кони не дрожали!
Тактика не качается автобоем, а только когда рулишь войсками и активно раздаешь приказы.
пруф
@@Gabensky в результатах сражения всегда можно посмотреть что прокачал твой персонаж за бой наведя на двойную стрелочку напротив своего имени. Тактика там качается часто. В автобое этой стрелочки нет никогда.
Более точно сложно сказать бывало качал плюс 4 за бой бывало плюс 1.
только что провел автобой, xp у скилла выросли на 400 пунктов(всего там 3к надо набрать до целого SP)
@@Gabensky надо потестить, я на автобое не замечал приростов к силам совсем. В любом случае в бое ручками он тоже качается довольно часто и резво.
Лучники имбалансные, особенно конные лучники, разносят всё и вся
они и в реальной жизни были имбовые. Достаточно погуглить битву при Азенкуре
@@apelsinoviy1 , в реальной жизни у их имбовости была и другая причина, а именно они могли легко отступить, да и самоубийц было не так много
я лично собираю конницу Хузаитов
Привет, я занимаюсь обработкой голоса, могу и тебе сделать пресет, бесплатно)
привет, в вк отпиши)
Нормальный у него голос, спокойный , не напрягающий, речь чистая без паразитов, ыканий, гыканий , эканий =)
большинство перков не работает
Я не специалист и сам много чего не знаю,но,господа, про зелёную полоску полный бред. Обаяние 57, ни одного очка не вкачивал.
Когда зеленая полоска, то скилы быстрее качаются. А без неё медленней намного
ага, уже в курсе
крайне поверхностно -(
что для тебя не поверхностно?
@@Gabensky я поясню, вкратце разобрав всего пару моментов. "верховая езда прокачивается за счет быстрой скорости передвижения на карте компании". да, можно убить человека тыльной стороной столовой ложки, но стали бы вы? вы и правда будете набирать опыт по навыку верховой езды, если будите передвигаться по карте на коне, только в игровом времени, я не обнаружил этому подтверждения. если вы передвигаетесь на карте на коне, вы получаете х опыта за единицу игрового времени, если вы быстро передвигаетесь по карте, то вы скорее всего получаете тот же х опыта за единицу игрового времени. а теперь насчет "езды на высокой скорости во время сражения", тут уж полный фарс. опыт верховой езды прокачивается нанесением урона противнику находясь при этом на коне, даже статично находясь на коне и нанося при этом урон противнику. если слезть с коня и наносить урон противнику, аналогично будет прокачиваться атлетика и атрибут соответствующий оружию. "медицина прокачивается при соответствующем навыке выборе роли клана", на этом моменте убийство столовой ложной, начала казаться мне не такой уж и безнадежной затеей. Выбрав роль клана хирург - медицина прокачивается когда вы ранены и/или при наличии в вашем отряде раненых солдат и когда, и когда они появляются, и странно, что в игре это не обозначается и проходиться выяснять такие вещи опытным путем. Если у вас выбрана роль клана хирург, но вы не ранены и у вас нет раненых солдат, навык медицины не прокачивается.
всм привет елда
Не понятно. Зачем мне писать с советом посмотреть это видео?
Устарело