【ゼロはやはり火力高めか?】 ロックマンX6を、やります part6【ロックマンX6】

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  • Опубликовано: 14 май 2024
  • 投稿情報はこちら↓吉岡のX
      / dumbledore_jp
    今回は、2001年11月29日にカプコンからPlayStationで発売された『ロックマンX6』をプレイしていきます。
    しばしの間お付き合いください。
    いつも見ていただきありがとうございます。
    前回から続けて動画を撮ってる場合があるのでコメントが実践できてない場合がありますのでご容赦ください。
    #ロックマンX6 #吉岡 #ゲーム実況プレイ
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Комментарии • 7

  • @user-rh3fs8tt7t
    @user-rh3fs8tt7t 18 дней назад

    お疲れ様ですー!
    鳥さん撃破おめでとうございます🎉
    タコ野郎のナイトメアは画面内にレスキューがいるとそっちに行っちゃうので見かけたら死に物狂いで真っ先に助けに行きましょう!( 'ω' )و

  • @mnyarin
    @mnyarin 18 дней назад

    貝&鳥撃破お疲れ様です。
    X6のゼロは過去のゼロのスペックをそのまま移行した感じです。
    扱いやすさ抜群です。
    自分はゼロのリミットパーツにオーバードライブを装着し乱射して楽しんだ記憶がある。
    かなり気持ちがいい🥴
    貝技を目の前に展開してジャンプ斬りをするとヒット数を稼ぎ大ダメージを確か与えられた気がする。
    鳥ステージの大型メカ二ロイドは亀のチャージ技で楽に倒すことができたはずです。
    試してみてみて😮
    しかしこの大型メカニロイド
    14:44 主さんのいう通りです。
    何回でてくんねん!!って
    当時は叫んでた。
    本当X6はトラウマが多い😩
    残り3体、ちゃくちゃくと攻略が進んでますね。
    次回も楽しみにしております。
    頑張って下さい。
    そういえばアイゾックってデーターとして生きてるワ◯リーなのかな?
    x4に出てくる夢の中のワイリーと声優さんが一緒だから・・・・う〜む🤔
    違うか😅

  • @user-fairy_maids
    @user-fairy_maids 18 дней назад

    説明しよう!
    本作のファルコンアーマーは
    前作『X5』の当初の性能であった
    『貫通性チャージショット』が封印されたので
    敵側からもエネルギー弾を発射されたら
    弾同士が相殺されて攻撃が届かないのだ

  • @user-go7bi7mv1i
    @user-go7bi7mv1i 18 дней назад

    焼き鳥撃破🎊
    今回のゼロは火力と言うか基本的に最初の2撃は実はガードされないという特性があるのです(・_・;
    それを利用した滅多斬りというテクニックがあるのですが、以前の2作にもおんなじ特性があったのでそれが出来ました笑
    ただ難しいので慣れないとほぼ使うのは不可能ですが…
    6のステージは以前と違って短めですが、その分凶悪ステージになっております(´Д` )
    なので極力ボスまでダメージを受けない様に上手く立ち回らないとボスで体力ほぼない状態での戦いになってしまうので気をつけて下さいm(_ _)m
    注:エックスでやると決めたのならエックスでやらないと、実は体力など不足になってしまうので途中で詰みます…理由はレスキューするされる奴らがライフアップを持っている事があるのでライフが足りなくて後半に息切れを起こしてしまうので…その辺りは本当に気をつけて下さいねm(_ _)m

  • @mu05sa25n25jima
    @mu05sa25n25jima 18 дней назад

    1体だけまじで弱点なしだときつすぎるボスがいます。
    おそらくいままでの中の8ボスの中でも最強の1格です。

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w 18 дней назад

    ゼロはガードシェルを使うと セイバーの攻撃力が上がるバグがある まさにチート
    ヒートニックス 自称最強の割には やられセリフが地味 「ぎゃあああーーっ!!!」