Milestone niby dalej tworzy arcade'owe wyścigi ale w portfolio mieli też sporo gier o bardziej symulacyjnym zacięciu (niekoniecznie fullsim, ale bardziej coś jak GRID, gdzie są zasady jak w prawdziwych wyścigach ale sam model był bardziej zręcznościowy niż czysto symulacyjny), np. 4 pierwsze gry WRC przed przejęciem przez Kylotonn (które zrobiło późniejsze gry od 5 do Generations) a po przejęciu przez Kylotonn jeszcze Sebastien Loeb Evo Rally, Squadra Course Alfa Romeo i GT Evolution, obie gry z motywami RPGowymi (!), czy też gry z cyklu SBK i MotoGP, jak i też seria Ride, czyli de facto Forza Motorsport z motocyklami zamiast aut
Screamer 2 był zdecydowanie lepszy od jedynki począwszy od grafiki aż po model jazdy. Potem pojawił się Screamer Rally który był tak naprawdę poprawiona częścią 2 z wbudowaną akceleracja. Gra moim zdaniem była niedoceniana chociażby z tego powodu że pirackie kopie po prostu nonstop się wysypywały i granie w Screamera dłużej jak kilkanaście minut kończyło się jakimś crashem.
OMG czyli mowa o Milestone! Wieczne propsy dla nich za godne wykorzystanie licencji WRC i fajną serię RIDE, można złapać bakcyla motocyklowego nawet za bardzo nie lubiąc jednośladów.
To jest Twoja najlepsza seria. Dziękuję za te filmy. To jest złoto. Sreamer 2 był też wyśmienity i poziom trudności nie był aż taki znowu wysoki :) Ja najpierw zobaczylem druga cześć tej super gry :)
Zakochałem sie w Screamer po demówce a dokładnie po tej zielonej trasie, to było rewelacyjne doznanie, mając pada możma było żyłować okrążenia do maximum.
Bardzo dobry odcinek i temat. Myślę, że dobrze pokazuje jak naprawdę robione są gry 😅 Mam nadzieję, że dzięki tej wiedzy, konsumenci 😉 zrozumieją, że nie jest to kaszka z mleczkiem 😛
Pamiętam jak pierwszy raz widziałem Screamera w którymś magazynie nie pamiętam czy to był CD-Action czy Świat Gier Komputerowych. Miałem wtedy 386SX33 MHz i mono monitoremXD Kurła przyglądałem się tym obrazkom dla mnie to był szok i pretekst aby namówić babcie na Playstation oczywiście bo to potrzebne do nauki: D
Całkiem niezła gra na którą konsolowcy spoglądali z politowaniem ogrywając dużo lepsze Ridge Racer, Daytona USA czy Sega Rally. Sam wtedy miałem niezłą bekę z PC Master Race. 😀
Witam. Co za sztos miałem tą grę na 486 dx2 33mhz podkręcone na 66mhz gra mi wtedy troszeczkę "szarpała" jak to się wtedy mówiło hehe, co nie zmienia faktu że była kotem jak na tamte czasy.
Mam nadzieję na materiał o Screamer 2. Dostałem za dzieciaka big boxa z tą grą na gwiazdkę, ile ja się natrudziłem z oblokowaniem trasy w Szwajcarii, to moje.
Jeśli chodzi ci o Ridge Racera to owszem w 1995 r wyszedł na ps1 ale w systemie PAL i NTSC-U ale jeśli mówimy o japońskiej wersji gry na ps1 to wydanie tej gry plasuje się na rok 1994
Zapomniałeś o kodzie pozwalającym na jazdę do góry nogami :) Z tego, co pamiętam gra też bardzo premiowała używanie ręcznej skrzyni biegów, bez niej trudno było ukończyć wyższe mistrzostwa. A może to tylko moje ówczesne odczucia ze względu na wiek. Ogólnie moja ulubiona gra z tamtego okresu głównie ze względu na różnorodne otoczenie tras, piękne wymodelowane samochody i muzykę. Moje pierwsze wspomnienia - zaczynałeś od nocnego miasta, po czym zaraz potem wylądowałeś w jakieś... "Bawarii" :)
Nie wiedziałem, że to włosi zrobili. Zaczynałem od Screamer Rally, które kupił mój brat i na tamtym komputerze działało to ogólnie słabo... teraz po latach kiedy mam handhelda mam 3 części na dosboxie i teraz dopiero jest zabawa :D
kozacki materiał, grałem jak wyszło :) cudna; to teraz o 2jeczce, bo też grało się w to długo; zresztą mam chyba z goga zainstalowane i screamer i screamer 2; fatal racing albo total racing bo mialem obie wersje, tej samej gry :) może nawet wciąż mam :D była PRZE-kozacka
Pamiętam jak po raz pierwszy odpaliłem demo Screamera i nie mogłem uwierzyć, że mój PC może wyświetlać taką grafikę. Spędziłem z tym demem wiele godzin bijąc własne rekordy czasowe.
Niby tak, ale jest nieformalna zasada, że jeśli nie jest się pewnym odmiany zagranicznego nazwiska, lepiej zostawić je w oryginale. Czasem tak lepiej dla zagranicznych nazwisk 🙂
Pierwszy raz w życiu w Screamer'a zagrałem tego lata. Co do Screamer'a 2 przynajmniej teraz jużwiem że faktycznie gra jest trudna nie tylko dla mnie. Samą grę pamiętałem ponieważ była ona zamieszczona w Encyklopedii Komputerowej którą dostałem (oczywiście dział "gry"). Miałem wtedy 6, góra 7 lat. Pozdrawiam :)
Wektorowej a nie przypadkiem poligonalnej? To były poligony tylko nieoteksturowane, a tak przynajmniej mi się wydaje :P 03:36 No ciężko o wyścigi w kilku klatkach na sekundę XD Ale no Star Fox na SNESa też śmigał w okolicach 10 fps :P Z takich podobnych pamiętam jeszcze GT Racing.
@@NRGeek00 Czyli, że pozornie trójwymiarowe obiekty były płaskie? Nie wiem na ile te pseudo 3D gierki z epoki dosa to robiły. Nie chodzi mi o te bardziej zaawansowane typu Doom itp. Czasem prezentacja prostej bryły i płaskim cieniowaniu w CGA wygląda dziwnie i nie wiem czy to faktycznie 3D czy tylko jakaś sztuczka graficzna.
Ja nie lubię jak on w taki dziennikarskim tonem robi te retrostory, kiedyś robił to lepiej takim bardziej swobodnym opowiadał niż teraz czytanie z kartki bo tak to brzmi . Tak wiem jestem boomerem nie czepiajcie się.
Fajny ten screamer ale tego limitu czasu nigdy nie pojmę. Tak mnie to wk**ło, że przesiadałem się na inne tytuły (np. Destruction Derby albo Network Q RAC Rally).
Materiał spoko ale nie na temat podany w tytule. Dalej nie wiem jak powstawał Screamer. Wiem tylko tyle, że wydał go Virgin i zaprogramowała firma z Mediolanu. To zwykła recenzja.
@@gok277 Według tej definicji to gry są dla dzieci, bo zdziadziali / zgłupiali już nie grają 🙂Niemniej rozumiem koncepcję, więc nie czepiam się, bo rozumiem o co chodzi. Niemniej to prawda, bo ja też gram już znacznie mniej niż kiedyś. Czasem wiek przestawia priorytety i zwyczajnie pojawiają się inne rzeczy niż granie (które de facto zjada godziny, a te są potrzebne na innych polach). Życie 🙂
Milestone niby dalej tworzy arcade'owe wyścigi ale w portfolio mieli też sporo gier o bardziej symulacyjnym zacięciu (niekoniecznie fullsim, ale bardziej coś jak GRID, gdzie są zasady jak w prawdziwych wyścigach ale sam model był bardziej zręcznościowy niż czysto symulacyjny), np. 4 pierwsze gry WRC przed przejęciem przez Kylotonn (które zrobiło późniejsze gry od 5 do Generations) a po przejęciu przez Kylotonn jeszcze Sebastien Loeb Evo Rally, Squadra Course Alfa Romeo i GT Evolution, obie gry z motywami RPGowymi (!), czy też gry z cyklu SBK i MotoGP, jak i też seria Ride, czyli de facto Forza Motorsport z motocyklami zamiast aut
Nrgeeku, Milan to jest po prostu Mediolan.
Pierwszą ścigałką w pełni 3D nie był żaden Virtua Racing, a rewolucyjny Winning Run z 1988 roku od Namco. Gra działała w 60 klatkach.
Screamer 2 był zdecydowanie lepszy od jedynki począwszy od grafiki aż po model jazdy. Potem pojawił się Screamer Rally który był tak naprawdę poprawiona częścią 2 z wbudowaną akceleracja. Gra moim zdaniem była niedoceniana chociażby z tego powodu że pirackie kopie po prostu nonstop się wysypywały i granie w Screamera dłużej jak kilkanaście minut kończyło się jakimś crashem.
OMG czyli mowa o Milestone! Wieczne propsy dla nich za godne wykorzystanie licencji WRC i fajną serię RIDE, można złapać bakcyla motocyklowego nawet za bardzo nie lubiąc jednośladów.
Odcinek w stylu starych odcinków to było grane
Bardzo fajny materiał, retro to najlepszy aspekt twojego kanału
Jesteś super, nie zmieniaj się 💪👏
Pamiętam jak dziś jak Tomasz Knapik czytał recenzje Screamera w Escape na Polonia1
Cudowny materiał. Właśnie dla takich Cię śledzę od lat
To jest Twoja najlepsza seria. Dziękuję za te filmy. To jest złoto.
Sreamer 2 był też wyśmienity i poziom trudności nie był aż taki znowu wysoki :) Ja najpierw zobaczylem druga cześć tej super gry :)
Uwielbiam Cię NRgeek oglądać i słuchać.
Zakochałem sie w Screamer po demówce a dokładnie po tej zielonej trasie, to było rewelacyjne doznanie, mając pada możma było żyłować okrążenia do maximum.
Bardzo dobry odcinek i temat. Myślę, że dobrze pokazuje jak naprawdę robione są gry 😅 Mam nadzieję, że dzięki tej wiedzy, konsumenci 😉 zrozumieją, że nie jest to kaszka z mleczkiem 😛
Pamiętam jak pierwszy raz widziałem Screamera w którymś magazynie nie pamiętam czy to był CD-Action czy Świat Gier Komputerowych. Miałem wtedy 386SX33 MHz i mono monitoremXD Kurła przyglądałem się tym obrazkom dla mnie to był szok i pretekst aby namówić babcie na Playstation oczywiście bo to potrzebne do nauki: D
NRGeeku, no to teraz prosimy historię MotoRacer'a - najlepszej ścigałki na motocyklach. Pozdrawiam!
Całkiem niezła gra na którą konsolowcy spoglądali z politowaniem ogrywając dużo lepsze Ridge Racer, Daytona USA czy Sega Rally. Sam wtedy miałem niezłą bekę z PC Master Race. 😀
Witam. Co za sztos miałem tą grę na 486 dx2 33mhz podkręcone na 66mhz gra mi wtedy troszeczkę "szarpała" jak to się wtedy mówiło hehe, co nie zmienia faktu że była kotem jak na tamte czasy.
Bardzo fajny materiał. Czuć powiew "starego Krzyśka". 😀
Ledwo zobaczyłem ten lądujący samolot, spoko film.
Ja swietnie wspominam Screamer 2. Zachowanie samochodow bylo bardzo fajne. Pamietam jak meczylem demko :)
Zrób coś na temat serii Commandos i stajni Pyro, ciekawe. Świetna seria trzech (4) części piękniej gry i zamknięcia studia.
Mam nadzieję na materiał o Screamer 2. Dostałem za dzieciaka big boxa z tą grą na gwiazdkę, ile ja się natrudziłem z oblokowaniem trasy w Szwajcarii, to moje.
Jeśli chodzi ci o Ridge Racera to owszem w 1995 r wyszedł na ps1 ale w systemie PAL i NTSC-U ale jeśli mówimy o japońskiej wersji gry na ps1 to wydanie tej gry plasuje się na rok 1994
Zapomniałeś o kodzie pozwalającym na jazdę do góry nogami :) Z tego, co pamiętam gra też bardzo premiowała używanie ręcznej skrzyni biegów, bez niej trudno było ukończyć wyższe mistrzostwa. A może to tylko moje ówczesne odczucia ze względu na wiek.
Ogólnie moja ulubiona gra z tamtego okresu głównie ze względu na różnorodne otoczenie tras, piękne wymodelowane samochody i muzykę. Moje pierwsze wspomnienia - zaczynałeś od nocnego miasta, po czym zaraz potem wylądowałeś w jakieś... "Bawarii" :)
Milanie? Niby źle nie powiedział, ale ja bym powiedział w Mediolanie.
Fajny materiał
Dla mnie Screamer 2 lepszy. Ile to się grało w niego u wujka w wakacje...
Dziękuję
Obejrzalem to razem z retro materialem i NfSIII i ta gra jakos pociaga mnie bardziej. Ale nie mialem nigdy okazji polozyc na niej lap.
Nie wiedziałem, że to włosi zrobili. Zaczynałem od Screamer Rally, które kupił mój brat i na tamtym komputerze działało to ogólnie słabo... teraz po latach kiedy mam handhelda mam 3 części na dosboxie i teraz dopiero jest zabawa :D
14:25 Dla mnie Screamer 2 i Screamer Rally to gry o wiele lepsze od jedynki. I wcale nie były takie trudne.
Ajjj, nostalgia.. ja z tych czasów najlepiej pamiętam "Stunt".... prostacka gierka.. i potem GT 97 (oryginałek na płytce z pisemka)
kozacki materiał, grałem jak wyszło :) cudna; to teraz o 2jeczce, bo też grało się w to długo; zresztą mam chyba z goga zainstalowane i screamer i screamer 2; fatal racing albo total racing bo mialem obie wersje, tej samej gry :) może nawet wciąż mam :D była PRZE-kozacka
Pamiętam jak po raz pierwszy odpaliłem demo Screamera i nie mogłem uwierzyć, że mój PC może wyświetlać taką grafikę. Spędziłem z tym demem wiele godzin bijąc własne rekordy czasowe.
Spoko materiał, planujesz zrobić podobny o drugiej części? :)
Więcej! hehe
Nie mogę patrzeć jak nie naturalnie wychylają się te auta na zakrętach XD
To jest ten specyficzny myk serii Ridge Racer XD
To nazywa się drifftowanie w prawdziwym świecie też tak robią ludzie w autach.
5:22 Antonia Martini zamieniłbym na Antoniego Martiniego, bo się nazwisko deklinuje i całość rymuje.
Ten komentarz to przebłysk geniuszu. W sensie nie ten, który czytasz, tylko TEN powyżej.
Niby tak, ale jest nieformalna zasada, że jeśli nie jest się pewnym odmiany zagranicznego nazwiska, lepiej zostawić je w oryginale. Czasem tak lepiej dla zagranicznych nazwisk 🙂
Ale się w to zagrywałem 25 lat temu....
Za pierwszym razem mówisz grantpriks, a potem już ładnie grand prix 😂
oj i ta muzyka :D !
Da się na aktualnych maszynach cis zrobić z tą odległością rysowania ?
Indy 500 i Microprose GP wyjszło tez na amige
fajnie podane
Wołoszański elektroniki....jak kurde trudno to napisać
Pierwszy raz w życiu w Screamer'a zagrałem tego lata. Co do Screamer'a 2 przynajmniej teraz jużwiem że faktycznie gra jest trudna nie tylko dla mnie.
Samą grę pamiętałem ponieważ była ona zamieszczona w Encyklopedii Komputerowej którą dostałem (oczywiście dział "gry"). Miałem wtedy 6, góra 7 lat. Pozdrawiam :)
DEMOLITION DERBY FAJNE BYŁO
Wektorowej a nie przypadkiem poligonalnej? To były poligony tylko nieoteksturowane, a tak przynajmniej mi się wydaje :P 03:36 No ciężko o wyścigi w kilku klatkach na sekundę XD Ale no Star Fox na SNESa też śmigał w okolicach 10 fps :P Z takich podobnych pamiętam jeszcze GT Racing.
Wcześniej były wektory
@@NRGeek00 Czyli, że pozornie trójwymiarowe obiekty były płaskie? Nie wiem na ile te pseudo 3D gierki z epoki dosa to robiły. Nie chodzi mi o te bardziej zaawansowane typu Doom itp. Czasem prezentacja prostej bryły i płaskim cieniowaniu w CGA wygląda dziwnie i nie wiem czy to faktycznie 3D czy tylko jakaś sztuczka graficzna.
Milan po polsku to Mediolan.
Ale Milan to ich miejscowa nazwa i myślę, że jakby powiedział Istanbul np. albo Dresden, to byś się nie czepiał.
@@abcede3897zawsze ktoś się znajdzie kto będzie się czepiał takich pierdół.
@@gok277taa, tak tlumacz 😅
co Ty nie powiesz, woow
@@abcede3897serio znasz Polaka, kto mówi Dresden zamiast Drezno? No bez żartów 😀
A czy aby nie byl pierwszy Speed Haste?
stunts 1990 tez sie zagrywałem
dla takich materiałów warto śledzić twój kanał, pozdrawia twój widz od dekady
Alister ostatnio pozwolił mi użyć jego remix do Project X do mojego remake tejże gry :)
Oteksturowane wektory?
Well done 👍✅.
A nikt nie chwali Screamera 4x4 😢
Co to jest Milan? Chyba Mediolan!!!!
AC Milan 😊
Ja nie lubię jak on w taki dziennikarskim tonem robi te retrostory, kiedyś robił to lepiej takim bardziej swobodnym opowiadał niż teraz czytanie z kartki bo tak to brzmi . Tak wiem jestem boomerem nie czepiajcie się.
05:04 🤌
Fajny ten screamer ale tego limitu czasu nigdy nie pojmę. Tak mnie to wk**ło, że przesiadałem się na inne tytuły (np. Destruction Derby albo Network Q RAC Rally).
Rozwiązania z automatów Arcade :P
Nrgeju widać napracowanie
Poprawcie mnie jesli zle pamietam , ale to nie Nfs czasem wyszedl wczesniej ? Screamer byl spoko , ale duzo wiecej grajem w Nfs .
NFS wyszedł w 94 roku, więc był pierwszy. ;D
Do tego był jeszcze Q RAC Rally Championship, który też był świetną ścigałką.
@@skrzatuprzydomowy a tak o Q RAC Rally zapomniałem :)
pio mio też nagrywa recenzje gier samochodowych niezła beka jest
Materiał spoko ale nie na temat podany w tytule. Dalej nie wiem jak powstawał Screamer. Wiem tylko tyle, że wydał go Virgin i zaprogramowała firma z Mediolanu. To zwykła recenzja.
moge pozdro od pana
Ja Twój Pan Ciebie każe pozdrowić......
Pierwsza gra wyścigowa, która która zryła mi banię grafiką. Oj jakie to było dobre!
Historia powstania najlepszych wyścigów ever! - Amen
Antonio Farina 🤌🎶
HATRED ZAGRAJ
Material z napracowaniem, doceniam
dla mnie najgorsza gra samochodowa to była Carmageddon aż oczy od niej bolały xd
Taaa bo Ty wiesz jak powstal :-)
A Ty? 🙂
Nigdy nie grałem w to badziewie, u mnie tylko TD3->NFS2SE->NFS3. A potem poszedłem na studia, wydoroślałem i przestałem grać.
smutne
@@Mayonez86 E tam, niemy był od urodzenia!
Dzięki za info, właśnie miałem pytać.
Ja bym to nazwał nie "wydoroślałem" tylko zdziadziałem lub zgłupiałem a nawet oba słowa pasują.
@@gok277 Według tej definicji to gry są dla dzieci, bo zdziadziali / zgłupiali już nie grają 🙂Niemniej rozumiem koncepcję, więc nie czepiam się, bo rozumiem o co chodzi. Niemniej to prawda, bo ja też gram już znacznie mniej niż kiedyś. Czasem wiek przestawia priorytety i zwyczajnie pojawiają się inne rzeczy niż granie (które de facto zjada godziny, a te są potrzebne na innych polach). Życie 🙂
Ale crap cos jak Gothic