最後生還者2:沒錯!我就是那個劇情單線程遊戲。
bilibili看到晚了,只好来这留言了。那边人太多了,而且这10个小时我在玩光环三部曲。你这个视频让我更加想买对马岛,毕竟如果sucker punch能平稳发挥,会挽回点美末2争议造成的损失。反正希望战斗难度比仁王2低点,仁王2快是虐死我了。而且希望装备系统和武器会是丰富多彩,各种各样的,让我选也选不过来穿那个,用那把武器。育碧不用做日本背景的刺客信条了,因为sucker punch已经替你做了。
RUclips 推薦影片引領我來這~不知不覺就聽您介紹完了口調語調讓人聽起來超級舒服流暢~~真的很棒! 訂閱按讚起來~~~~
太喜歡這個系列了~希望Leya可以多多製作這樣的影片
當初看宣傳片也是被吸引了.沒想到等著等著竟然要發售了,但經過TLOU2的洗禮,還是待發售後看風評再決定是否入手。這週末先重溫一下TLOU ˊ_>ˋ
等..等等.....我...我再弄一套甲冑就打主線...........
甲冑弄完後:我...我把甲冑升滿就去主線
@@ccjh00341 甲冑弄完之後我…我要去弄衣服
我認識一個教元史的老師可等久了(我推薦的坑),他終於等到一款可以在課堂上吸引學生的遊戲了(雖然元是被殺的反派)
发音标准。满分💯
都你個發音標準,從頭到尾都注意到嘴嘴邊的蒼蠅
Kai Yu 那是唇钉。怎么会是苍蝇呢
刺客教條-對馬戰鬼育碧的東亞刺客終於開發出來了啊!!這次的日本篇真讓人興奮!!
你問到痛點了,當初育碧遲遲不肯開發日本主題的刺客教條,是因為那時候的忍者遊戲非常多(那時候是刺客3~黑旗~大革命的時間點),跟刺客元素太重疊了,以至於育碧慢慢把主題移到埃及跟希臘去發展(比較沒人做,且起源跟奧德賽也跳脫了傳統刺客框架,目的就是為了求變化,來增加系列作生命),如今對馬島之魂上市,只會讓育碧更不願意去開發日本主題的刺客教條...
@@s583425242 如果做出台灣的,中國還是玻璃摔破了xd,不過台灣一定還是得包含到大陸的,畢竟台灣不夠大
「决斗」时游戏镜头会自动调整,但常规战斗是没有任何镜头锁定功能的,玩家只能手动去调整镜头。假如选择以剑术作为主要战斗方式,那么玩家就需要在右手拇指同时控制镜头(右摇杆)、快攻(正方)、重击(三角)、闪避(圆圈)的情况下,面对大量敌人的围攻,这将非常考验玩家的操作水平。
表情生動 言語清晰, 我感受到了主持人的美麗
因為那下剪光碟,讓我真的徹底喜歡上蕾雅❤️❤️快點對我下不死斬吧
+1
本来游戏出来就感觉还好,但是被这么一讲解我心里就开始痒痒的想玩了
介紹超棒~必買之一!!荷包君要撐住啊~~
Leya 講的很詳細,很受用,而且Leya很漂亮!
以前没来日本的时候觉得和风很棒,很唯美,但是现实见过以后觉得三次元国风也并没有太大差别。怎么在二次元作品里面表现我们自己的美还是任重而道远
我喜歡聽你說話的聲音
我对真实的盔甲刀剑系统很着迷,希望有天国拯救那样的盔甲系统。盔甲可以偏斜抵挡刀剑伤害,但是穿上盔甲就很难潜行。
我本身就很喜欢古代风格的游戏,这个游戏的历史背景和画面风格是我预购的主要原因,这对于我来说已经值回票价了,其他方面我相信也不会差,毕竟PS4我玩的第一个游戏就是次子,我是很期待啦!
次子和对马好像分别是ps4的首发独占大作和最后一个独占大作😂
@@leya0414 有点先锋将军和关底大将的感觉。索尼的独占游戏品质还是有保证的,不过最近我突然很讨厌“高尔夫”这项运动..
前几分钟看的感觉是个抗元奇侠啊哈哈哈 还是挺期待的 但是战斗手感确实是很重要
评分也都出来了 84是不错的评分了。很多玩家都说这次战斗系统做的真的不错,和主角仁有交集的几大NPC的支线也很不错。比如最开始枫叶演示的老婆婆的支线故事有九个之多,这还是一个重要NPC的故事,还别说其他的NOC支线了
好險 Ubisoft沒做日本背景的刺客信條,要不然肯定是個平庸的快餐作品,而sucker punch也不會有興趣來做
蕾雅說的好棒棒
3:43 这是……这是……动态壁纸制作机啊!可以想象之后一大波对马岛的动态壁纸即将袭来
精緻的影片,詳細的解說,讚讚~也想買了~
就是今天期待拉
果然是最後的大作 讚
事實上 跟志村的武士 直接被蒙古人車爆....... 武士打鐵浮屠 真的是癢 還好那時蒙古 打海仗後勤跟避風港都沒有 又他媽有颱風 不然大概車到京都
鐵浮屠是金的重騎兵……大哥你搞錯國家了……蒙古人沒鐵浮屠
電車仔 蒙古有的,打败金国后就有了.
@@ertontschoros1987 鐵浮屠是所謂的重騎兵重裝騎士+馬批戴馬鎧用重量直接衝撞對手的兵種(類似歐洲板甲騎士的長矛比武會的戰法),而蒙古馬體型矮小但是耐力驚人,所以蒙古人擅長的是輕騎兵+弓騎兵的閃電戰+包圍戰
看來生还者2对leya的创伤还是很深哈哈哈
等不及了😍
未睇先赞,良好习惯
是換麥嗎? 怎麼覺得LEYA的聲音不一樣了 變比較低 深度也加強了
太棒啦,喜歡
介紹遊戲還不忘吐槽 辣個單線程的遊戲,你真壞XD
那個 xxxx2 ?
如果評論說是HARDCORE遊戲應該不會立即購買 強調的竟是OPEN WORLD及內容豐富, 真是出奇不已。個美術風格真是沒話說 無UI有如睇電影。
除了想玩遊戲也想去對馬島旅遊
壹歧建議可以綁一起,漂亮
Leya刚才不是上传了? 只好再看一次。哈哈
因为灰标所以改过后重发啦😜
是不是隻狼+仁王+刺客教條阿我是覺得劇情好像不能太期待但美術應該是非常棒的
建議等降價或者遊戲能更新自定按鍵功能.而且遊戲強制玩家只能用某種架勢對特定敵人.不能隨意撤換.😂
@@janphang3887 沒有強制只是有相對優勢,用對的姿勢會有較大的殺傷力。姿勢是可以隨時切換的。
@@janphang3887 雲喔
還有蜘蛛人 他可以蕩鞦韆跟射黏液🤣
@@janphang3887 抓到雲玩家囉
光顾着看蕾雅那白皙的皮肤,还有那艳丽的游戏画面,值得知道的六件事,哪六件事?全忘了
先赞在看
太有质感啦
本來預計會發光的那款續作,被整成了一個噁心人的極品XD希望最後的榮光可以讓玩家驚艷,雲登島倒計時!
我又來重看一遍了
前兩天 看 中國 好像對劇情 有意見 不知道會不會被禁賣不過我是台灣 就沒受那樣的影響了
作为一个大陆人我想说大陆一部分网民就是傻逼,刺客信条英灵殿指责扮演入侵者,现在对马之魂实打实的反侵略战争又开始喷,稍微懂点历史的人都知道南宋也是受害者,不知道这帮子智障高潮什么,真是杠精不问能不能杠,只问怎么杠,当然了大陆的大部分网民都是理智的,这种脑子有泡天天抬杠的傻逼还是极少数
人均辱华,莫名其妙的每一件事情都可以解释成辱华。大国自信?这些事加入苏联笑话吧,不,下集中共笑话。其实中国人知道这些年的癫狂的近因吗?黄红蜜。
为啥不让卖,如果从历史角度出发的话,日本还是帮宋朝打蒙古军。
馬上就有人展現了傻逼的完美演示
都什么年代了,全球化时代了,数字版和境外实体版随便买,你是不是还生活在白色恐怕时代?哦,也对,现在台湾正在搞文革嘛。。。
武士道精神是江户时期产物😂 这背景的时间太太太早了
真的很赞!
喜欢你温暖的声音
看到蕾雅出片先點讚(原來我已經變成無腦粉了...
是乐雅,leya,了饿乐一啊雅,乐雅
那個劇情走向單線遊戲,哈哈哈
我把2020最後的希望了都寄託在這個遊戲上了
能否解说寄生前夜系列?一共3部,当年也是神作,可惜后面不出了。
還有一個大家比較不知道的一個,主角的配音是海賊王索隆配音的 夠帥了吧 😁😁😁
如果這這遊戲是跟仁王二一樣可以捏臉,我就買了可惜我是外貌協會的,這主角的面貌,真心無法接受不過看別人玩,對馬戰鬼的遊戲性跟畫面真的很棒
阿 leya好好看嗷!
我真怕玩著玩著變成了荒野之息。(說好的復仇呢!?)
大姐的刺青好好看
怎麼感覺後面螢幕閃過了甚麼,害我流下了眼淚~~~~~~~~~
劇情推動向的單線程遊戲(望向一個月之前發售的遊戲
怎麼感覺妳的聲音就是設計來解說遊戲的!Leya在做視頻之前 有幫遊戲節目配音過嗎?
沒有啦!😂
可惜主角不像金城武那般有帶入感~
deja vu...不管!看到就是先點個鑽!
其实有个事情被忽略了。所谓的武士啊战国啊黑泽明啊这类电影,来源还是米国西部片……而日本近代的艺术发展本身就是向西方审美观靠拢的自我改良。这种西化被潜移默化的推行了百余年,现在回头看一下历史发展变迁还真是只能空空感叹。
明明黑泽明启发了后来的西部片,你在这黑白颠倒..
你可以去查一下,The Magnificent Seven就是受到黑澤明的七武士啟發的。不要搞笑好嗎?
看到都撲疵笑出來
刚看完俄罗斯的抗蒙神剧,再来听听日本的抗蒙神游戏是怎么回事。原来大家都一样啊!
小姐姐的声音。。。啊啊耳朵好舒服
想看蕾雅完整的花臂
玩過那麼多日本冷兵器遊戲,還是「天誅紅」最有日式刀劍片魅力,那種浮世繪、說書人風格的過場CG
ruclips.net/video/Y8dRvQHyM0E/видео.html
可以問左手的刺青是刺什麼嗎? 想看~
沒有出PC版,怨念>
峰叔辛苦了
近戰很爽 一玩上癮 本來怕玩不起來
想買這片,但是被最後生還者二造成了陰影⋯
必买!
我怎麼感覺看過一次了~~~??
不知道為什麼舊的沒了。
又是索尼底下 看到就怕 又期待又怕受傷害
製作人編劇不同位~
把敌人都杀光就没人知道我来过总结的确实很精辟😂😂😂😂😂😂😂😂😂
喜感
PS4最后的荣光不应该是Falcom的创之轨迹吗
我就是因为你这个视频买的对马岛:))))))))))))))))))))))
ps4 末期佳作
1274年对马岛之战,1279年崖山之役南宋灭亡,1281年第二次蒙古入侵
頭,重上傳了???
對,被灰標了😅不好意思
我只知道,經過最後生還者2之後,媒體宣傳與評測不可信,等實機吧
UP主強調了“不是劇情向”的開放遊戲。這樣應該不會被白左惡搞的(吧?)
以前我認為第一方大作可以好不考慮的預購。 現在呵呵
看了介紹有想玩了 但是經過TLOU2 先緩一個月好了看看吧
最大賣點應該是…可以穿著丁字褲出草吧🤔🤔
已經不敢再相信任何的售前評論了,還是等直播主們發售後實際遊玩的心得吧~
等等後面有馬賽克的辣個遊戲!XDDDD
请问游戏难度等级如何,会不会像只狼那种虐死模式?
有简单难度啦,很爽快的😉
可惜沒有女角可以使用....大叔厭惡的我只好PASS了
近來出了一個極爛的 現在出了一個極好的 我覺得可以!
忽必烈當年腦子怎麼抽風要攻島
我會先買paper Mario
背景设定拉满,但一开始看了几个演示视频感觉表现力没那么好本来准备不买了,看了Leya的介绍还是心动准备掏钱了
主角脸模是仁王二的吗
重新上傳?
好美啊!
他的刀能不能發出龍捲風
還好我是台灣人 可以玩 😄
我也感觉看过一次了……哈?
希望這部作品不要像某個遊戲一樣殺到最後選擇原諒敵人
放心 , 不會變成最後消費者, 而且這個主角應該不會手軟
最後生還者2:沒錯!我就是那個劇情單線程遊戲。
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育碧不用做日本背景的刺客信条了,因为sucker punch已经替你做了。
RUclips 推薦影片引領我來這~不知不覺就聽您介紹完了
口調語調讓人聽起來超級舒服流暢~~真的很棒! 訂閱按讚起來~~~~
太喜歡這個系列了~希望Leya可以多多製作這樣的影片
當初看宣傳片也是被吸引了.沒想到等著等著竟然要發售了,但經過TLOU2的洗禮,還是待發售後看風評再決定是否入手。
這週末先重溫一下TLOU ˊ_>ˋ
等..等等.....
我...我再弄一套甲冑就打主線...........
甲冑弄完後:我...我把甲冑升滿就去主線
@@ccjh00341 甲冑弄完之後
我…我要去弄衣服
我認識一個教元史的老師可等久了(我推薦的坑),他終於等到一款可以在課堂上吸引學生的遊戲了(雖然元是被殺的反派)
发音标准。满分💯
都你個發音標準,從頭到尾都注意到嘴
嘴邊的蒼蠅
Kai Yu 那是唇钉。怎么会是苍蝇呢
刺客教條-對馬戰鬼
育碧的東亞刺客終於開發出來了啊!!
這次的日本篇真讓人興奮!!
你問到痛點了,當初育碧遲遲不肯開發日本主題的刺客教條,是因為那時候的忍者遊戲非常多(那時候是刺客3~黑旗~大革命的時間點),
跟刺客元素太重疊了,以至於育碧慢慢把主題移到埃及跟希臘去發展(比較沒人做,且起源跟奧德賽也跳脫了傳統刺客框架,目的就是為了求變化,來增加系列作生命),如今對馬島之魂上市,只會讓育碧更不願意去開發日本主題的刺客教條...
@@s583425242 如果做出台灣的,中國還是玻璃摔破了xd,不過台灣一定還是得包含到大陸的,畢竟台灣不夠大
「决斗」时游戏镜头会自动调整,但常规战斗是没有任何镜头锁定功能的,玩家只能手动去调整镜头。假如选择以剑术作为主要战斗方式,那么玩家就需要在右手拇指同时控制镜头(右摇杆)、快攻(正方)、重击(三角)、闪避(圆圈)的情况下,面对大量敌人的围攻,这将非常考验玩家的操作水平。
表情生動 言語清晰, 我感受到了主持人的美麗
因為那下剪光碟,讓我真的徹底喜歡上蕾雅❤️❤️快點對我下不死斬吧
+1
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本来游戏出来就感觉还好,但是被这么一讲解我心里就开始痒痒的想玩了
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Leya 講的很詳細,很受用,而且Leya很漂亮!
以前没来日本的时候觉得和风很棒,很唯美,但是现实见过以后觉得三次元国风也并没有太大差别。怎么在二次元作品里面表现我们自己的美还是任重而道远
我喜歡聽你說話的聲音
我对真实的盔甲刀剑系统很着迷,希望有天国拯救那样的盔甲系统。盔甲可以偏斜抵挡刀剑伤害,但是穿上盔甲就很难潜行。
我本身就很喜欢古代风格的游戏,这个游戏的历史背景和画面风格是我预购的主要原因,这对于我来说已经值回票价了,其他方面我相信也不会差,毕竟PS4我玩的第一个游戏就是次子,我是很期待啦!
次子和对马好像分别是ps4的首发独占大作和最后一个独占大作😂
@@leya0414 有点先锋将军和关底大将的感觉。索尼的独占游戏品质还是有保证的,不过最近我突然很讨厌“高尔夫”这项运动..
前几分钟看的感觉是个抗元奇侠啊哈哈哈 还是挺期待的 但是战斗手感确实是很重要
评分也都出来了 84是不错的评分了。很多玩家都说这次战斗系统做的真的不错,和主角仁有交集的几大NPC的支线也很不错。比如最开始枫叶演示的老婆婆的支线故事有九个之多,这还是一个重要NPC的故事,还别说其他的NOC支线了
好險 Ubisoft沒做日本背景的刺客信條,要不然肯定是個平庸的快餐作品,而sucker punch也不會有興趣來做
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3:43 这是……这是……动态壁纸制作机啊!可以想象之后一大波对马岛的动态壁纸即将袭来
精緻的影片,詳細的解說,讚讚~也想買了~
就是今天期待拉
果然是最後的大作 讚
事實上 跟志村的武士 直接被蒙古人車爆....... 武士打鐵浮屠 真的是癢 還好那時蒙古 打海仗後勤跟避風港都沒有 又他媽有颱風 不然大概車到京都
鐵浮屠是金的重騎兵……大哥你搞錯國家了……蒙古人沒鐵浮屠
電車仔
蒙古有的,打败金国后就有了.
@@ertontschoros1987 鐵浮屠是所謂的重騎兵重裝騎士+馬批戴馬鎧用重量直接衝撞對手的兵種(類似歐洲板甲騎士的長矛比武會的戰法),而蒙古馬體型矮小但是耐力驚人,所以蒙古人擅長的是輕騎兵+弓騎兵的閃電戰+包圍戰
看來生还者2对leya的创伤还是很深哈哈哈
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除了想玩遊戲也想去對馬島旅遊
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Leya刚才不是上传了? 只好再看一次。哈哈
因为灰标所以改过后重发啦😜
是不是隻狼+仁王+刺客教條阿
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但美術應該是非常棒的
建議等降價或者遊戲能更新自定按鍵功能.而且遊戲強制玩家只能用某種架勢對特定敵人.不能隨意撤換.😂
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光顾着看蕾雅那白皙的皮肤,还有那艳丽的游戏画面,值得知道的六件事,哪六件事?全忘了
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本來預計會發光的那款續作,被整成了一個噁心人的極品XD
希望最後的榮光可以讓玩家驚艷,雲登島倒計時!
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不過我是台灣 就沒受那樣的影響了
作为一个大陆人我想说大陆一部分网民就是傻逼,刺客信条英灵殿指责扮演入侵者,现在对马之魂实打实的反侵略战争又开始喷,稍微懂点历史的人都知道南宋也是受害者,不知道这帮子智障高潮什么,真是杠精不问能不能杠,只问怎么杠,当然了大陆的大部分网民都是理智的,这种脑子有泡天天抬杠的傻逼还是极少数
人均辱华,莫名其妙的每一件事情都可以解释成辱华。大国自信?这些事加入苏联笑话吧,不,下集中共笑话。其实中国人知道这些年的癫狂的近因吗?黄红蜜。
为啥不让卖,如果从历史角度出发的话,日本还是帮宋朝打蒙古军。
馬上就有人展現了傻逼的完美演示
都什么年代了,全球化时代了,数字版和境外实体版随便买,你是不是还生活在白色恐怕时代?哦,也对,现在台湾正在搞文革嘛。。。
武士道精神是江户时期产物😂 这背景的时间太太太早了
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那個劇情走向單線遊戲,哈哈哈
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還有一個大家比較不知道的一個,主角的配音是海賊王索隆配音的 夠帥了吧 😁😁😁
如果這這遊戲是跟仁王二一樣可以捏臉,我就買了
可惜我是外貌協會的,這主角的面貌,真心無法接受
不過看別人玩,對馬戰鬼的遊戲性跟畫面真的很棒
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我真怕玩著玩著變成了荒野之息。(說好的復仇呢!?)
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怎麼感覺妳的聲音就是設計來解說遊戲的!Leya在做視頻之前 有幫遊戲節目配音過嗎?
沒有啦!😂
可惜主角不像金城武那般有帶入感~
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其实有个事情被忽略了。所谓的武士啊战国啊黑泽明啊这类电影,来源还是米国西部片……而日本近代的艺术发展本身就是向西方审美观靠拢的自我改良。这种西化被潜移默化的推行了百余年,现在回头看一下历史发展变迁还真是只能空空感叹。
明明黑泽明启发了后来的西部片,你在这黑白颠倒..
你可以去查一下,
The Magnificent Seven就是受到黑澤明的七武士啟發的。
不要搞笑好嗎?
看到都撲疵笑出來
刚看完俄罗斯的抗蒙神剧,再来听听日本的抗蒙神游戏是怎么回事。原来大家都一样啊!
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我只知道,經過最後生還者2之後,媒體宣傳與評測不可信,等實機吧
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最大賣點應該是…
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有简单难度啦,很爽快的😉
可惜沒有女角可以使用....大叔厭惡的我只好PASS了
近來出了一個極爛的 現在出了一個極好的 我覺得可以!
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背景设定拉满,但一开始看了几个演示视频感觉表现力没那么好本来准备不买了,看了Leya的介绍还是心动准备掏钱了
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放心 , 不會變成最後消費者, 而且這個主角應該不會手軟