Was die Sache wirklich traurig macht, ist dass Riot versucht mehr Geld reinzuholen ohne die Preise für normale Skins zu erhöhen und die Leute so tun als wären Sie gezwungen den Skin zu kaufen.
@@JohnnyNumber11 First World Problems meets reality loss.... Kollege aaltag hat absolut recht mit seiner Aussage. Keiner wird gezwungen und die Preise bleiben sonst wie sie sind 🤷♂ Du erschaffst Probleme wo keine sind, muss man halt wollen nech nech 🤣🤣
Wieso wird eigentlich über die Wehrpflicht debattiert? Wir müssten doch einfach nur "Ballerspiele" verpflichtend an der Schule unterrichten lassen und schon wäre Deutschland für den Ernstfall gewappnet.
Ebenfalls haben sie vergessen das Reto Partner den skin haben ohne den Skin direkt zu kaufen. Die jetzt automatisch mit zu Haten ist halt auch mehr als Unfäir
Und das hat Tradition das Story und Synchro der Spiele genau dieses Maß an Qualität haben. Würde dieser Bereich auf dem selben Level des restlichen Gameplays liegen könnten einfach zu viele andere Spielfirmen einfach ihre Läden dicht machen da zu viele Gamer einfach nicht von Monster Hunter weg kommen. Ne aber ehrlich nach der wild Ankündigung war Monster Hunter World für Wochen wieder ganz oben in den Steam charts. Das Spiel ist einfach zu gut für eine bestimmte Art von Spielern und sie nutzen jede Gelegenheit sich wieder auf eine neue Jagd zu begeben.
Meine Hoffnung ist Life By You, welche die Sims den Kampf ansagt (Sogar ehemaliger Entwickler von Sims 2 und 3 dabei) Allerdings wurde es erneut auf unbestimmte Zeit verschoben....
Bei Star Citizen muss man aber auch sagen dass das Spiel schon einiges an Content bietet. Ich persönlich habe "nur" gebacked vor ein paar Jahren weil ich die Idee cool fand. Man kann sich relativ schnell ein cooles Schiff erspielen und muss kein Geld ausgeben, viele der größeren Schiffe lohnen eh erst wenn man eine Gruppe hat. Das Projekt finde ich außerdem einfach spannend und gucke da ganz entspannt zu. Ab und an zocke ichs auch und es macht echt Bock, kann aber die kritischen Stimmen durchaus nachvollziehen.
Man kann da auf jeden Fall sehr weit reinsinken. (Sowohl Finanziell, die Pledge-Preise sind da echt hoch, als auch gedanklich - man ist halt frei, Planeten zu erkunden, ohne Alpha-Wände oder Ladebildschirme) Die Engine dahinter ist auch spannend, und die Einbindung vom Replication Layer bietet auch viel Potential.
@@kn9788 Absolut, pay to win ist das Spiel auch auf keinen Fall. Die Schiffe können durch so viele unterschiedliche Möglichkeiten zerstört oder sogar gekapert werden, ist echt witzig anzusehen!
@@hanshanson7156 das witzige ist halt, das game hat fucking 12 jahre aufm buckel...mit dem buget könnte man 5x Horizon Zero Dawn programieren oder 3x Grand Theft Auto V. allein die zeitspanne von 12 jahre und das krampfhafte versuchen diese unendliche geschichte am leben zu halten und immer wieder so umzubauen, das es für den aktuellen stand der technik gut aussieht hat vermutlich mehr als die hällfte von dem buget verschlungen...die ander hälfte ging dann für den ceo drauf damit der n schönes leben haben kann. ich verwette meinen arsch darauf, dass spätestens in 1-2 jahren das ganze projekt wieder verworfen wird um es nochmal mit einer neueren engien zu versehen, weil die alte ausgedient hat.
@@delarionvalentine2554 Stimmt natürlich, ein Dwarf Fortress ist aber schon deutlich länger in der Entwicklung (Ja nicht mal Ansatzweise dasselbe Budget etc.), mir geht es bei solchen Projekten eher um eine konstante Entwicklung, die ist allemal vorhanden.
@@hanshanson7156 klar ist die vorhanden, ansonsten würden die geldgeber ja auch alle samt abspringen. es ist so viel "konstante entwicklung" vorhanden wie nötig um sagen zu können.."hey aber wir arbeiten ja immer weiter an dem spiel" und gerade mal so viel wie möglich um maximalen profit aus einem minimalen aufwand zu schöpfen. :D nichts für ungut, jeder soll SC spielen wenn er spass dran hat, für mich gehört das game aber in die gleiche schwarte wie chinesische gatcha games. man hört bei beiden spielen immer wieder die aussage "aber man muss ja kein geld ausgeben" und am ende sind sie doch nur halb fertige melkmaschinen die dich mit dubiosen tricks am ball halten um hier und da doch mal 10,20,30 € auszugeben. "man hat ja vorher eh nie was investiert, da gönnt man sich sowas schon mal ab und zu :D" ist nur meine meinung zu dem game. und kaum zu vergleichen, mit einem spiel welches gerade mal 2 brüder entwickelt haben statt n unternehmen mit ~ 1100 mitarbeitern stand 2023
scheiß auf story ich will rüstung und waffen aus hunderten monstzerleichen machen um das nächst größere monster zu erjagen.... JETZT IN NER UNENDLICHEN EXPEDITION
Aber sind wir mal Ehrlich wäre Monster Hunters Story auch noch gut würde die Reihe innerhalb von Tagen ein Monopol über die Aufmerksamkeit des gemeinen Gamers errichten. Aus Sorge das damit sämtliche anderen Entwickler pleite gehen könnten, haben die Entwickler entschieden die Story durchschnittlich(nach heutigen Standards schon gut) zu halten.
@@sheicode3748 Und sind wir mal Ehrlich. Wir sind alle froh, dass Capcom erkannt hat warum sich das Spiel verkauft und sich auch nur darauf konzentriert. Es steht im Titel was das Spiel ausmacht und darauf liegt auch der Fokus.
10:50 tatsächlich wird gerade von einem Studio von Paradox Interactive (Cities Skylines Publisher) ein Sims Klon entwickelt, namens Life by you, welches aktuell für unbestimmte Zeit verschoben wurde. EDIT: Kommentar ist gealtert wie Milch, Paradox hat das Spiel eingestampft
Man muss aber auch zugeben, dass star citizen technisch echt spannend ist. Allein das servermashing das sie haben könnte ein gamechanger für mmos aller art werden.
Naja, crackdown 3 hatte auch mal so ambitionierte Pläne über Cloud Server im Multiplayer eine komplett physikalisch korrekt zerstörbare Umgebung zu erschaffen die den Verbrauch anpasst. Hat sogar funktioniert Trotzdem kennt Crackdown 3 heute kaum noch wer. Technisch ambitionierte Projekte ziehen nicht immer den verdienten Erfolg mit sich
@@SinclairWestdas ist ganz was anderes und deutlich unspektakulärer, zumal Crackdown das im fertigen Spiel tatsächlich NICHT hatte. Erst Googeln dann flennen
"Ich liebs, wenn ich meine Spiele nicht spielen muss" - das trifft auch auf den Ahri Skin in LoL zu, da ist in dem Bundle auch drin, dass man den dazugehörigen Pass gar nicht erst durchspielen muss und man die Belohnungen aus dem Pass sofort bekommt :)
Ich frage mich eigentlich, ob die USA Brot oder Wasser usw. verbietet, wenn nach dem Verbot, aller Spiele immer noch Amokläufe geben sollte, da vermutlich von den Tätern auch welche diese Produkte konsumiert haben, wenn es die Spiele ja nicht mehr sein können?
Da es die USA sind wird wahrscheinlich vorher Burger und Cola verboten. Da ich noch niemanden sagen hören habe, das dort jemand gutes Brot gegessen hat.
@@LucRio448 nene, der transport von diesen ist doch garnicht das problem. waffen sind lieb. das einzig boese hier sind killerspiele.die toeten menschen. ah und kommunisten natuerlich, zumindest das was die dafuer halten xD
4:13 Erstmal das Spiel heißt Astro Bot und das Spiel war als erstes auf der PS4 und kam am 2018 für PSVR raus der Teil für die PS5 war schon der zweite Teil der Serie
Haha und valve einfach so: N-Wort Sticker. Ich versteh dass es nerven kann, aber ich bin froh dass ich in CS nicht wie ein kleines kind vorgeschrieben bekomme was ich sagen darf und was nicht. Der preis ist halt, dass man lernen muss so einen shittalk zu ignorieren.
Ich find's ehrlich gesagt etwas schade, dass über Star Citizen wieder so hergezogen wird. Es ist regelrecht ein Meme in der SC Community, dass jedes mal, wenn das Spiel einen "Meilenstein" dieser Art erreicht, dass Hauptstrom Medien da wieder und wieder den gleichen Artikel schreiben und nur die 6 zu ner 7 machen. Das Spiel ist durchaus spielbar, ist aber noch in der Alpha Phase, so mehr Features gepusht werden bevor wirklich Fokus auf Optimierung landet. Dennoch ist das Spiel für ab 45 Euronen spielbar und man kann alles erarbeiten, was man mit Echtgeld kaufen kann. Ich selber spiele es nun seit 1,5 Jahren und bin sehr zufrieden mit dem großen Updates die momentan kommen. CIG gibt keine Release-Termine, weil die historisch oft nicht eingehalten wurden und sie aus diesen Fehlern gelernt haben. Intern scheint es, dass sie eine Roadmap haben für den 1.0 Release, aber das mag zugegeben noch 3-5 Jahre Dauern, da das Spiel mit sehr vielen und soliden Gameplay Mechaniken aufscheinen soll.
ich glaube es geht auch ehr darum, dass 700 millionen echt ne menge geld ist fuer ein spiel das nicht fertig und jetzt schon 12 jahre in entwicklung ist
@@bujuwuchan657 Das ist verständlich, dass das nach viel klingt, aber vergleiche mal mit den Einnahmen von Fortnite und GTA Online. Es ist nicht ganz eins zu eins natürlich, aber ich finde es gibt etwas Perspektive.
@@bujuwuchan6572 Spiele. Und eine komplett eigene Engine. Und Server Meshing Technologie. Und ach ja, die Studios sind erst nach Beginn der Crowdfunding Kampagne nach und nach gegründet worden, was ewig Zeit braucht, auch zum einlernen der Entwickler usw. Oh ach ja, und die Raumschiffe haben alle physische Interieure, was ein heidenaufwand zu designen ist (Selbst Star Wars hat unrealistisch große Interieure weil einfacher). Sorry aber das Geflenne ist echt nicht gerechtfertigt. Oh ach ja, nachdem die Kampagne so durch die Decke gegangen ist und alle Stretch Goals erreicht wurden, haben die Entwickler dann erst vom Starfield Ansatz à la kleine Landezonen und Ladebildschirme auf ihre neue und aktuelle Vision vom komplett Ladeschirmfreien Universum gewechselt und daher quasi nochmals neu angefangen. Aus realistischer Sicht ist SC und Squadron 42 somit höchstens 8 Jahre lang schon wirklich in der Entwicklung. Bei dem Umfang nichts ungewöhnliches.
7:04 die Klage richtet sich nicht gegen Shooter im allgemeinen, sondern dagegen, dass die Waffen in Shootern wie COD Replika der echten Waffen sind, und damit Werbeverbote gegen Waffen umgangen werden und zusätzlich die Menschen/ Jugendliche auch Werbung für möglichst „effektive“ Waffen erhalten. Euer Punkt steht, ist jedoch noch relevant zu erwähnen, da man meiner Meinung nach darüber tatsächlich mal diskutieren kann, ob man wirklich die echten Waffen in Videospielen braucht.
Der Punkt steht mMn. nicht. Wie du schon gesagt hast, hier wird ja nicht mit dem klassischen Killerspiele-Argument argumentiert, sondern das ganze ist wesentlich komplexer und differenzierter. Gegen diese Klage, die mMn. durchaus nachvollziehbar ist und gute Punkte anbringt hatten die Space Frogs jetzt aber nichts vorzubringen.
@@t-kayyakit2959 Naja, dass der Umgang in mit Waffen in den USA krank ist steht, und es wäre auch deutlich hilfreicher den Erwerb von Waffen bzw. vor allem Schnellschusswaffen zu erschweren, da es eben so große Probleme mit Amokläufen eher in den USA gibt.
@@wyral468b5 Quatsch. Wenn die Leute einfacher an Waffen drankommen, dann können sie sich auch leichter gegen solche Amokläufe verteidigen. Hätte jedes Kind ne Waffe gehabt, hätten sie den Amokläufer doch abschießen können. /s
Naja gerade COD ist schon längst kein Garant mehr dafür, Waffen absolut akkurat wiederzugeben. Alleine die Kriss Vector ist ein Fiasko.Spiele wie Tarkov oder Mil-Sims wie Arma machen das tausend mal besser. Abgesehen davon, soll man dann in jedem Film und jeder Serie auch auf echte Waffen verzcihten? Die meisten Waffen sind für Militär, Polizei oder Jäger konzipiert, die sollen Idiotensicher und auch in stressigen Situationen einfach bedient werden können. Quasi jede Waffe hat einen Knopf zum lösen des Magazins, eine Sichererung, eine Möglichkeit zum Spannen und nen Abzug. Das ist keine Raketenwissenschaft. Desweiteren bekommt man Bedienungsanleitungen for free im Internet, sogar auf RUclips. Also Videospiele mit ihrer Darstellung, sind da wirklich das geringste Problem.
Die Synchro in Monster Hunter existiert erst wirklich seit World, davor war das einfach nur Gibberish und irgendwelche Ausrufe, aber vor allem in Rise und der Expansion Sunbreak ist die Synchro eigentlich echt gut. In World und Iceborne auch und in Wilds bis jetzt eigentlich auch imo. Ist bei den MH Teilen wohl nur wohl irgendwie schwierieg tatsächliches Lipsync hinzubekommen.
das mit der Monster Hunter Synchro damit zu tun, dass es in dem Franchise eine eigene Sprache gibt mit der wahrscheinlich lip-synced wurde, sah auf anderen Sprachen schon eigentlich immer so aus.
Naja, RIOT Games sind "Tencent", also wird Geld wohl schon wichtig sein. Habe bisher nicht verstanden, was alle an LoL finden, ich habe es mal ein paar Stunden gedaddelt, für mich als unbrauchbar empfunden und danach wieder gelöscht. AstroBot war ein megagutes PS5-Game, wenn nicht sogar das Beste. Spielzeit war auch nicht Techdemo-Niveau, sondern 10-15 Stunden.
11:32 Korrektur zu Star Citizen: Es "gibt" bis jetzt nicht nur so ne komische alpha Version. Das ist nur der Multiplayer der bereits veröffentlicht wurde. Es gibt auch noch den Singleplayer der seit kurzem featurecomplete ist, allerdings noch nicht veröffentlicht wurde. Aber es gibt ihn halt trotzdem. So wie es im Video ausgedrückt wurde, klingt es irgendwie so als haben die in 12 Jahren quasi nichts richtig geschissen gekriegt. Und dann muss man ja fairerweise auch noch sagen, dass wenn man plant sehr viel mehr zu scheissen als die anderen vorher geschissen gekriegt haben, es natürlich auch sehr viel länger dauern wird. Und dann ist da auch noch die Sache mit dem Timing der Ankündigung. Gerade wurde Anno 117 angekündigt und es soll schon 2025 kommen (mir fällt gerade auf, dass 2025 auch die Quersumme 9 hat). Ich nehme mal an wir sind uns alle einig, dass Ubisoft mit der Entwicklung nicht gestern begonnen hat. Für gewöhnlich werden Spiele erst angekündigt wenn man fast fertig ist und nicht bevor es auch nur eine einzige Zeile Code oder ein einziges Asset gibt. Auch wenn die Entwicklung von Star Citizen (aus gutem Grund) länger dauert als bei anderen Spielen, die Entwicklungszeit kommt uns zusätzlich nochmal viel länger vor weil wir viel mehr davon mitkriegen als bei anderen Spielen. Nein, ich bin kein Wal. Ich habe mir ein Gamepackage gekauft, bis jetzt keinen Cent für in-game Items ausgegeben und plane es auch dabei zu belassen weil ich, unabhängig davon, dass ich an dem Spiel viel Spaß habe, ganz andere Probleme bei dem Projekt sehe. Aber wenn man etwas kritisiert, soll man es auch am richtigen Ende kritisieren. Ich kritisiere Olaf Scholz halt auch nicht dafür, dass er Haarausfall hat.
Also zu Star Citizen muss ich als Spieler sagen: hab auch über ein zwei drei Jahre 400€ reingesteckt und ob ich mir Raumschiffe heute ein Spiel oder Gras/ Alk kaufe macht für mich keinen Unterschied. Hauptsache das Geld ist mir die Zeit die ich mit dem daraus gewonnen Produkt habe gut investiert.
Das beste ist bei dem Sims 4 Ding ja, dass die die unlockable Items nicht vernünftig im Spiel eingebaut haben. Jetzt kann man halt Wenn man im Baumodus die richtigen Filter eingibt alle Build unlockables benutzen, auch wenn man sie noch nicht unlocked hat und es teilweise noch nicht mal möglich ist, die zu unlocken (von Woche 3 zB). Vllt haben die das mittlerweile gexfixed oder machen es bald, aber ist halt schon Arschwitzig. Btw, ich besitze alle Sims 4 DLCs und habe davon die Mehrheit bei Launch zum Vollpreis gekauft. Ist ganz schlimm. Aber man kauft immer wieder... das Spiel läuft nicht vernünftig, 1000 Bugs, unfertige DLCs oben drauf. Ist ne ganz komische Bubble.
Das betrifft ja nicht nur dann Sims 5 mit den DLCs (wo meistens eh nur wenig neue dabei ist), sondern ja auch die älteren. Was es da an Zusatzinhalten gab - irre. Ja aber auch bei anderen Simulatoren wie zB Landwirtschaftssimulator, Bussimulator etc. gibt es zahlreiche DLCs/Add Ons die nicht gerade billig sind. (aber nachdem ich gerade Simulatoren mag natürlich das Geld ausgegeben um ja alles zu haben. Und bei einigen sind schon geile Dinge dabei, aber nicht gerade bei den Sims. Und euere GamingNews mag ich einfach. Gerne mehr davon.
Also an sich hat Riot noch verhältnismäßig günstige Skins. Nur die, die in Bundles oder ner Extrawährung versteckt sind, sind teuer. Gibt Spiele, die Texturen teurer verkaufen als in League of Legends neue character models mit anderen Animationen etc
Astros Playroom war so unglaublich beliebt weil es als Tech-Demo gratis war und dafür unglaublich qualitativ. Coole Fähigkeiten schöne Grafik und sehr viel liebe zum Detail. Wenn sie es schaffen einen ähnlichen Flair in einem Vollpreistitel zu bringen könnte das sehr interessant werden. Das werden wir aber erst sehen können sobald es raus ist.
Also die ganz ersten Teile von Monster Hunter hatten garkeine Synchro. Da hat man sich eher noch über die Langen deutschen Übersetzungen wie "Gr. Tr. d. Ausd." lustig gemacht. Kein Scheiss das stand so mit den Abkürzungen ingame.
10:52 ich kenn mich mit Sims Mods nicht gut aus, aber für Sims 4 gibt es auch eine nicht kleine Moddercommunity die kosmetische als auch Gameplay Erweiterungen machen. just fyi
Zu Monster Hunter, das Spiel wird halt in Japanisch produziert, d.h. der Font ist im deutschen/englischen immer Fucked und die dub sieht halt super weird aus...
Wegen der PS-Account sperre in den 180 Ländern, kann man da nicht mit VPN was machen? Ich weiß das bereinigt nicht das Grundproblem, aber es wäre theoretisch möglich oder? 😅
Ach ja, Star Citizen Ich Spiel das... Es macht spaß... Manchmal Aber es ist ein extrem geiles und ambitioniertes Projekt, wirklich interessant, kann man sich mit befassen
Und bei dem Umfang (und der Tatsache dass zu Beginn der Kampagne noch gar kein Studio existiert hat) ist die Dauer echt gerechtfertigt. Bin gespannt auf Squadron 42
Die synchro in Monster Hunter war schon immer unfassbar schlecht. Hat aber einen guten Grund. Im Spiel selbst gibt es eine "Monster Hunter Sprache", auf welche die Charaktere synchronisiert sind. Und alle andere Sprachen danach sind... gewoehnungsbeduerftig im besten fall.
Bei Monster Hunter war die Synchro, bzw. die Story, schon immer nur ok bis meh. Aber das ist zum Glück nicht das was Monster Hunter ausmacht, sondern das Kampfsystem, die Monster und das grinden.
Zu Call of Duty muss man halt noch sagen, dass die Geld von Waffenherstellern bekommen haben, um bestimmte Waffenmodelle ins Spiel einzubauen und genau eins davon für den Amoklauf benutzt wurde. Damit ist CoD immer noch nicht der Grund für den Amoklauf, aber ich finde es schon verwerflich, in einem Spiel "Werbung" für real life waffen zu machen.
wundert mich dass ihr die PS-VR2 mit dem PC-Dongle erwähnt, aber nicht dass man damit fast alle features die die PS-VR2 interessant gemacht hätten, nicht funktionieren^^
Man kann in LoL vor der Runde champions Bannen gegen die man nicht spielen will. Die Reddit community hat sich somit verschworen und bannt nun Ahri in allen matches, aus Protest.
Faker bekommt nicht die vollen 30%, die gehen an irgend etwas aus der E-Sport scene (weiß nicht mehr was genau) und dort wird da nochmal aufgeteilt, heißt er bekommt noch weniger davon
Bitte keinen random hate über Monsterhunter. 1. Die Umgebung wird komplett unterschiedlich aussehen je nach welchem ,,Wetter " gerade herrscht. Und das ganze sieht, wenn man den Trailer auch vollständig sehen würde, echt gut aus. 2. Hatte Monsterhunter nie richtig eine synchron und damit ist eine komplett synchronisiertes game tatsächlich ein upgrade. 3. Und hört auf über die Waifu Quatschen als wäre das irgendeine Wiedergutmachung. Die ist für alle die keine Ahnung haben eine ältere Version von einem Monsterhunter 4 Character. Das ganze Setting soll an Monsterhunter 4 erinnern und wird wenn die schon ein Character verwenden bestimmt auch Story wichtig werden was ja schon in den japanischen Zeitschriften dazu angedeutet wurde. Und für alle die denken man müsse eine game haten bevor es überhaupt draußen ist. Bei Monsterhunter ging es ums Gameplay und nicht die Sachen die ihr kritisiert.
Solange ich meine Links-Grün versifften Furry Spiele machen kann, könnte ich auch nach Dubai ziehen. Sozial geechtet werden ist mir etwas egal, weil ich das als Furry schon kenne. Yolo.
Jo bin ein Star Citizen... Veröffentlichungsdatum des singleplayer wird vermutlich nächste CitizenCon preisgegeben. Die ist im oktober. Ich selbst bin seit 12 jahren dabei, 200 euro investiert, nix bereut. Generell die Community ist sau geil, alles spacegamer die kein bock auf simples 0815 AAA games ham und generell höheres alter. Die alpha ist buggy as hell aber bietet auch funktionen wo kein anderes spiel hinterherkommt. Das ganze Waal geld geht in die entwicklung und da sind ein zwei features drin die es so noch nicht gegeben hat, könnt ihr Gronk fragen. Im letzten halben jahr haben sie massivst viele features an denen sie gearbeitet haben in die playable überführt also die sind auf dem endspurt.
Der Cutter hatte auf jeden Fall ziemlich Hunger beim Kündigung schreiben.
Bin fast gestorben vor lachen als ich den Text der Kündigung gelesen hatte haha
Ich kriege auch gleich wieder Hunger 🤤
Was steht da genau? 😇 😅 Mein Handy ist zu schlecht, um den Text lesen zu können oder 1080p zu laden... 🙈 😅
ein Gulasch rezept
@@the_halofanb0y Danke! :)
Was den Faker-Skin noch dreister/trauriger macht, ist dass er dafür steht nie mit Skins zu spielen weil er nichts davon hält.
Was die Sache wirklich traurig macht, ist dass Riot versucht mehr Geld reinzuholen ohne die Preise für normale Skins zu erhöhen und die Leute so tun als wären Sie gezwungen den Skin zu kaufen.
@@aaltag4068nein, alleine das SO anzubieten ist ne Frechheit, das hat nichts mit "zwingen" zu tun.
@@JohnnyNumber11 First World Problems meets reality loss.... Kollege aaltag hat absolut recht mit seiner Aussage. Keiner wird gezwungen und die Preise bleiben sonst wie sie sind 🤷♂
Du erschaffst Probleme wo keine sind, muss man halt wollen nech nech 🤣🤣
Warum da dann nicht einfach mal was free machen.. aber nee.. riot möchte GELD GELD GELD GELD GELD
Bro, es geht alleine darum ein paket für 600 anzubieten, wegen 5 skin, und das rechtfertigt ihr mit so einer aussage?
Als Spieleentwickler lass ich mir das mit Dubai mal durch den Kopf gehen. Genau so wie die Kugel wenn die rausfinden, dass ich homosexuell bin.
Tut mir leid, dich enttäuschen zu müssen, aber das wird dann doch eher ein Strick oder ein Schwerthieb. Na ja, hauptsache, die Gedanken sind frei
Niemand will sein wo Simon ist, da nimmt man die Kugel dankend an lol
@@jandroid7218 hauptsache nur nicht den kopf verlieren XD
Muss euch beide enttäuschen.
Meistens läuft es auf häuten oder verbrennen heraus
😂
Wieso wird eigentlich über die Wehrpflicht debattiert? Wir müssten doch einfach nur "Ballerspiele" verpflichtend an der Schule unterrichten lassen und schon wäre Deutschland für den Ernstfall gewappnet.
Der Cut sollte eine Gehaltserhöhung für jeden schlechten Witz von Steve bekommen. XD
uuuuund wieder 5 Euro ins Cutterglas
Dann wäre er Millionär
Kleine Korrektur: nicht Faker bekommt 30% der Umsätze des Ahri skins, sondern das gesamte T1 Team, welchem Faker angehört.
Ebenfalls haben sie vergessen das Reto Partner den skin haben ohne den Skin direkt zu kaufen. Die jetzt automatisch mit zu Haten ist halt auch mehr als Unfäir
@@Flt.Hawkeye Die sollten den Skin halt einfach nicht equippen.
Haben ja auch nix gezahlt für den Crap, da sollte das einfach fallen.
@@remanipulatorWarum denn? Die haben doch auch so viele anderen Skins. Wo ist denn bitte der Unterschied.
@@Flt.Hawkeyekurze frage woher hast du diese Info, weil es bei den Prestige skins meinses wissens ja auch nicht so ist.
@Wyggen aber league partner haben keinen zugriff im normalen client auf diese prestige und extra skins wie pax sivir oder?
Ich wär eher angepisst wenn die Monster Hunter syncro gut is
Hoffentlich kann man das wie in world auf die alte monster hunter sprache stellen
@@powerbommel9386 japanisch tuts bei mir auch xD
@@powerbommel9386 hoffe ich auch, aber ich gehe halt ehrlich gesagt davon aus
Als entwickler würd ich mir die arbeit auch nicht antun. Capcom steckt sein geld lieber in die entwicklung von geilen gameplay systemen.
11:55 Das Ausdrucken hat mich ja schon gekillt, aber der Cut hat mich endgültig begraben xD
Ja Monster Hunter hatte schon immer gute Synchro
Nun ja, kannst ja auch das ganze auf gibberish anhöhren
@@troloosauhund8747 wurden die lippen nicht sogar dafür gesynchrod und alle andern sprachen nur on top? oder für japanisch
Und das hat Tradition das Story und Synchro der Spiele genau dieses Maß an Qualität haben. Würde dieser Bereich auf dem selben Level des restlichen Gameplays liegen könnten einfach zu viele andere Spielfirmen einfach ihre Läden dicht machen da zu viele Gamer einfach nicht von Monster Hunter weg kommen. Ne aber ehrlich nach der wild Ankündigung war Monster Hunter World für Wochen wieder ganz oben in den Steam charts. Das Spiel ist einfach zu gut für eine bestimmte Art von Spielern und sie nutzen jede Gelegenheit sich wieder auf eine neue Jagd zu begeben.
Ich kündige auch immer mit dem Wikipedia Artikel von Gulasch
Meine Hoffnung ist Life By You, welche die Sims den Kampf ansagt (Sogar ehemaliger Entwickler von Sims 2 und 3 dabei)
Allerdings wurde es erneut auf unbestimmte Zeit verschoben....
Inzoi scheint auch ziemlich stark zu werden. Sims liegt quasi schon im sterben
Rim World Leute
Bei Star Citizen muss man aber auch sagen dass das Spiel schon einiges an Content bietet.
Ich persönlich habe "nur" gebacked vor ein paar Jahren weil ich die Idee cool fand.
Man kann sich relativ schnell ein cooles Schiff erspielen und muss kein Geld ausgeben,
viele der größeren Schiffe lohnen eh erst wenn man eine Gruppe hat.
Das Projekt finde ich außerdem einfach spannend und gucke da ganz entspannt zu.
Ab und an zocke ichs auch und es macht echt Bock, kann aber die kritischen Stimmen durchaus nachvollziehen.
Man kann da auf jeden Fall sehr weit reinsinken. (Sowohl Finanziell, die Pledge-Preise sind da echt hoch, als auch gedanklich - man ist halt frei, Planeten zu erkunden, ohne Alpha-Wände oder Ladebildschirme)
Die Engine dahinter ist auch spannend, und die Einbindung vom Replication Layer bietet auch viel Potential.
@@kn9788 Absolut, pay to win ist das Spiel auch auf keinen Fall. Die Schiffe können durch so viele unterschiedliche Möglichkeiten zerstört oder sogar gekapert werden, ist echt witzig anzusehen!
@@hanshanson7156 das witzige ist halt, das game hat fucking 12 jahre aufm buckel...mit dem buget könnte man 5x Horizon Zero Dawn programieren oder 3x Grand Theft Auto V. allein die zeitspanne von 12 jahre und das krampfhafte versuchen diese unendliche geschichte am leben zu halten und immer wieder so umzubauen, das es für den aktuellen stand der technik gut aussieht hat vermutlich mehr als die hällfte von dem buget verschlungen...die ander hälfte ging dann für den ceo drauf damit der n schönes leben haben kann. ich verwette meinen arsch darauf, dass spätestens in 1-2 jahren das ganze projekt wieder verworfen wird um es nochmal mit einer neueren engien zu versehen, weil die alte ausgedient hat.
@@delarionvalentine2554 Stimmt natürlich, ein Dwarf Fortress ist aber schon deutlich länger in der Entwicklung (Ja nicht mal Ansatzweise dasselbe Budget etc.), mir geht es bei solchen Projekten eher um eine konstante Entwicklung, die ist allemal vorhanden.
@@hanshanson7156 klar ist die vorhanden, ansonsten würden die geldgeber ja auch alle samt abspringen. es ist so viel "konstante entwicklung" vorhanden wie nötig um sagen zu können.."hey aber wir arbeiten ja immer weiter an dem spiel" und gerade mal so viel wie möglich um maximalen profit aus einem minimalen aufwand zu schöpfen. :D nichts für ungut, jeder soll SC spielen wenn er spass dran hat, für mich gehört das game aber in die gleiche schwarte wie chinesische gatcha games.
man hört bei beiden spielen immer wieder die aussage "aber man muss ja kein geld ausgeben" und am ende sind sie doch nur halb fertige melkmaschinen die dich mit dubiosen tricks am ball halten um hier und da doch mal 10,20,30 € auszugeben. "man hat ja vorher eh nie was investiert, da gönnt man sich sowas schon mal ab und zu :D"
ist nur meine meinung zu dem game. und kaum zu vergleichen, mit einem spiel welches gerade mal 2 brüder entwickelt haben statt n unternehmen mit ~ 1100 mitarbeitern stand 2023
Die Idee, Crowdfunding für den Wasserrutschentest. Das bringt sicher einige Millionen.
Als Star Citizen Spieler: JA
Zu Monster Hunter: Ja, syncrho war noch nie ein Fokus (früher war es nur willkürliches gebrabbel) und Story... existiert
scheiß auf story ich will rüstung und waffen aus hunderten monstzerleichen machen um das nächst größere monster zu erjagen.... JETZT IN NER UNENDLICHEN EXPEDITION
Aber sind wir mal Ehrlich wäre Monster Hunters Story auch noch gut würde die Reihe innerhalb von Tagen ein Monopol über die Aufmerksamkeit des gemeinen Gamers errichten. Aus Sorge das damit sämtliche anderen Entwickler pleite gehen könnten, haben die Entwickler entschieden die Story durchschnittlich(nach heutigen Standards schon gut) zu halten.
@@sheicode3748 Und sind wir mal Ehrlich. Wir sind alle froh, dass Capcom erkannt hat warum sich das Spiel verkauft und sich auch nur darauf konzentriert. Es steht im Titel was das Spiel ausmacht und darauf liegt auch der Fokus.
10:50 tatsächlich wird gerade von einem Studio von Paradox Interactive (Cities Skylines Publisher) ein Sims Klon entwickelt, namens Life by you, welches aktuell für unbestimmte Zeit verschoben wurde. EDIT: Kommentar ist gealtert wie Milch, Paradox hat das Spiel eingestampft
Es gibt auch inZOI. Also kommt endlich etwas Konkurrenz für Sims und EA
Man muss aber auch zugeben, dass star citizen technisch echt spannend ist. Allein das servermashing das sie haben könnte ein gamechanger für mmos aller art werden.
Naja, crackdown 3 hatte auch mal so ambitionierte Pläne über Cloud Server im Multiplayer eine komplett physikalisch korrekt zerstörbare Umgebung zu erschaffen die den Verbrauch anpasst. Hat sogar funktioniert
Trotzdem kennt Crackdown 3 heute kaum noch wer.
Technisch ambitionierte Projekte ziehen nicht immer den verdienten Erfolg mit sich
@@SinclairWestdas ist ganz was anderes und deutlich unspektakulärer, zumal Crackdown das im fertigen Spiel tatsächlich NICHT hatte.
Erst Googeln dann flennen
"Ich liebs, wenn ich meine Spiele nicht spielen muss" - das trifft auch auf den Ahri Skin in LoL zu, da ist in dem Bundle auch drin, dass man den dazugehörigen Pass gar nicht erst durchspielen muss und man die Belohnungen aus dem Pass sofort bekommt :)
Ich frage mich eigentlich, ob die USA Brot oder Wasser usw. verbietet, wenn nach dem Verbot, aller Spiele immer noch Amokläufe geben sollte, da vermutlich von den Tätern auch welche diese Produkte konsumiert haben, wenn es die Spiele ja nicht mehr sein können?
Da es die USA sind wird wahrscheinlich vorher Burger und Cola verboten. Da ich noch niemanden sagen hören habe, das dort jemand gutes Brot gegessen hat.
Hosen. Lasst uns Hosen verbieten. Und Taschen jeder Art, man könnte in einer Tasche ja eine Waffe transportieren.
@@LucRio448 nene, der transport von diesen ist doch garnicht das problem. waffen sind lieb. das einzig boese hier sind killerspiele.die toeten menschen. ah und kommunisten natuerlich, zumindest das was die dafuer halten xD
Nun, bei der Chemie in den Broten wundert es mich nicht, dass die Brotkonsumenten Amok laufen
Ich kann nicht glauben, dass ihr den chemischen Kuchen aus den USA als Brot bezeichnet.
Die Monster Hunter Synchro war schon immer so wild... ihr müsst euch mal das Intro zu MH World auf Deutsch geben, das ist pure Comedy.
je Monster Hunter hatte nie wirklich ne gute Synchro...
aber Hey! Wer braucht eine gute Synrcho, wenn man überzeugende Waifus hat.
Und noch älter eigentlich keine Synchro (außer die "Monster Hunter Sprache" zählt als Synchro, wie es nun in World/Rise heißt; eh mein Favorit)
Wo waifus in Monster Hunter?
Khezu ist die Waifu
@@FabianDenzel-hs8ql Rise
@@FabianDenzel-hs8ql In ao ziemlich jedem MH außer World.
Der Leauge of Legends developer will toxicity bekämpfen... made my day 😂
4:13 Erstmal das Spiel heißt Astro Bot und das Spiel war als erstes auf der PS4 und kam am 2018 für PSVR raus der Teil für die PS5 war schon der zweite Teil der Serie
Der Zeitstempel 11:55 hat mich Fertig gemacht 😂
Haha und valve einfach so: N-Wort Sticker.
Ich versteh dass es nerven kann, aber ich bin froh dass ich in CS nicht wie ein kleines kind vorgeschrieben bekomme was ich sagen darf und was nicht.
Der preis ist halt, dass man lernen muss so einen shittalk zu ignorieren.
6:11 dachte ganz kurz das wäre echt aus dem Trailer
8:36 Vielen Dank für diese wunderbare Definition von Gulasch
AstroBot als Game auf PlayStation VR (1. gen) hab ich allerdings echt gefühlt
Wie wäre es mit einem croudfounding Programm um genug Stars für den Wasserrutschen Test anzuwerben
Ich find's ehrlich gesagt etwas schade, dass über Star Citizen wieder so hergezogen wird. Es ist regelrecht ein Meme in der SC Community, dass jedes mal, wenn das Spiel einen "Meilenstein" dieser Art erreicht, dass Hauptstrom Medien da wieder und wieder den gleichen Artikel schreiben und nur die 6 zu ner 7 machen.
Das Spiel ist durchaus spielbar, ist aber noch in der Alpha Phase, so mehr Features gepusht werden bevor wirklich Fokus auf Optimierung landet. Dennoch ist das Spiel für ab 45 Euronen spielbar und man kann alles erarbeiten, was man mit Echtgeld kaufen kann.
Ich selber spiele es nun seit 1,5 Jahren und bin sehr zufrieden mit dem großen Updates die momentan kommen.
CIG gibt keine Release-Termine, weil die historisch oft nicht eingehalten wurden und sie aus diesen Fehlern gelernt haben.
Intern scheint es, dass sie eine Roadmap haben für den 1.0 Release, aber das mag zugegeben noch 3-5 Jahre Dauern, da das Spiel mit sehr vielen und soliden Gameplay Mechaniken aufscheinen soll.
ich glaube es geht auch ehr darum, dass 700 millionen echt ne menge geld ist fuer ein spiel das nicht fertig und jetzt schon 12 jahre in entwicklung ist
@@bujuwuchan657 Das ist verständlich, dass das nach viel klingt, aber vergleiche mal mit den Einnahmen von Fortnite und GTA Online. Es ist nicht ganz eins zu eins natürlich, aber ich finde es gibt etwas Perspektive.
Ein großer Teil des Geldes geht wahrscheinlich eher für Engine und Serverarchitektur drauf und weniger für das Spiel. @@bujuwuchan657
@@bujuwuchan6572 Spiele. Und eine komplett eigene Engine. Und Server Meshing Technologie.
Und ach ja, die Studios sind erst nach Beginn der Crowdfunding Kampagne nach und nach gegründet worden, was ewig Zeit braucht, auch zum einlernen der Entwickler usw.
Oh ach ja, und die Raumschiffe haben alle physische Interieure, was ein heidenaufwand zu designen ist (Selbst Star Wars hat unrealistisch große Interieure weil einfacher).
Sorry aber das Geflenne ist echt nicht gerechtfertigt.
Oh ach ja, nachdem die Kampagne so durch die Decke gegangen ist und alle Stretch Goals erreicht wurden, haben die Entwickler dann erst vom Starfield Ansatz à la kleine Landezonen und Ladebildschirme auf ihre neue und aktuelle Vision vom komplett Ladeschirmfreien Universum gewechselt und daher quasi nochmals neu angefangen.
Aus realistischer Sicht ist SC und Squadron 42 somit höchstens 8 Jahre lang schon wirklich in der Entwicklung. Bei dem Umfang nichts ungewöhnliches.
das hat auch vor 10 jahren schon "noch 3-5 jahre" dauern sollen
Echte Monster Hunter Spieler haben ihre Sprache von Cutscenes auf der Monster Hunter Sprache, da haut dann die Synchro wieder hin
Nope. Ich habe Monster Hunter World, Iceborne, Rise und Sunbreak auf Japanisch, Englisch und Deutsch gespielt 😊
Sims 3 basegame war allerdings noch großer als sims 2 basegame. Das feature rausnehmen is erst bei simsn4 passiert
7:04 die Klage richtet sich nicht gegen Shooter im allgemeinen, sondern dagegen, dass die Waffen in Shootern wie COD Replika der echten Waffen sind, und damit Werbeverbote gegen Waffen umgangen werden und zusätzlich die Menschen/ Jugendliche auch Werbung für möglichst „effektive“ Waffen erhalten.
Euer Punkt steht, ist jedoch noch relevant zu erwähnen, da man meiner Meinung nach darüber tatsächlich mal diskutieren kann, ob man wirklich die echten Waffen in Videospielen braucht.
Der Punkt steht mMn. nicht. Wie du schon gesagt hast, hier wird ja nicht mit dem klassischen Killerspiele-Argument argumentiert, sondern das ganze ist wesentlich komplexer und differenzierter.
Gegen diese Klage, die mMn. durchaus nachvollziehbar ist und gute Punkte anbringt hatten die Space Frogs jetzt aber nichts vorzubringen.
@@t-kayyakit2959 Naja, dass der Umgang in mit Waffen in den USA krank ist steht, und es wäre auch deutlich hilfreicher den Erwerb von Waffen bzw. vor allem Schnellschusswaffen zu erschweren, da es eben so große Probleme mit Amokläufen eher in den USA gibt.
@@wyral468b5 Quatsch. Wenn die Leute einfacher an Waffen drankommen, dann können sie sich auch leichter gegen solche Amokläufe verteidigen. Hätte jedes Kind ne Waffe gehabt, hätten sie den Amokläufer doch abschießen können. /s
Naja gerade COD ist schon längst kein Garant mehr dafür, Waffen absolut akkurat wiederzugeben. Alleine die Kriss Vector ist ein Fiasko.Spiele wie Tarkov oder Mil-Sims wie Arma machen das tausend mal besser. Abgesehen davon, soll man dann in jedem Film und jeder Serie auch auf echte Waffen verzcihten? Die meisten Waffen sind für Militär, Polizei oder Jäger konzipiert, die sollen Idiotensicher und auch in stressigen Situationen einfach bedient werden können. Quasi jede Waffe hat einen Knopf zum lösen des Magazins, eine Sichererung, eine Möglichkeit zum Spannen und nen Abzug. Das ist keine Raketenwissenschaft. Desweiteren bekommt man Bedienungsanleitungen for free im Internet, sogar auf RUclips. Also Videospiele mit ihrer Darstellung, sind da wirklich das geringste Problem.
Die Synchro in Monster Hunter existiert erst wirklich seit World, davor war das einfach nur Gibberish und irgendwelche Ausrufe, aber vor allem in Rise und der Expansion Sunbreak ist die Synchro eigentlich echt gut. In World und Iceborne auch und in Wilds bis jetzt eigentlich auch imo. Ist bei den MH Teilen wohl nur wohl irgendwie schwierieg tatsächliches Lipsync hinzubekommen.
Ich habe mir mies eingeschissen
Ich bin einfach der Meinung, dass Silent Hill 2 dieser Tage nicht mehr funktioniert.
das mit der Monster Hunter Synchro damit zu tun, dass es in dem Franchise eine eigene Sprache gibt mit der wahrscheinlich lip-synced wurde, sah auf anderen Sprachen schon eigentlich immer so aus.
Die Monster Hunter Synchro kommt daher das die Chrakatere auf ihre eigene Ingame Sprache angepasst sind. Da sind andere Sprachen selten Lippensynchron
Ich spiele Star Citizen und muss sagen, dass die Alpha mehr zu bieten hat als mache AAA Games.
Allein schon das Design der Raumschiffe ist mega!
Naja, RIOT Games sind "Tencent", also wird Geld wohl schon wichtig sein. Habe bisher nicht verstanden, was alle an LoL finden, ich habe es mal ein paar Stunden gedaddelt, für mich als unbrauchbar empfunden und danach wieder gelöscht. AstroBot war ein megagutes PS5-Game, wenn nicht sogar das Beste. Spielzeit war auch nicht Techdemo-Niveau, sondern 10-15 Stunden.
LoL ist für leute die seit ihrem teenageralter darauf hängengeblieben sind
11:32 Korrektur zu Star Citizen:
Es "gibt" bis jetzt nicht nur so ne komische alpha Version. Das ist nur der Multiplayer der bereits veröffentlicht wurde. Es gibt auch noch den Singleplayer der seit kurzem featurecomplete ist, allerdings noch nicht veröffentlicht wurde. Aber es gibt ihn halt trotzdem.
So wie es im Video ausgedrückt wurde, klingt es irgendwie so als haben die in 12 Jahren quasi nichts richtig geschissen gekriegt.
Und dann muss man ja fairerweise auch noch sagen, dass wenn man plant sehr viel mehr zu scheissen als die anderen vorher geschissen gekriegt haben, es natürlich auch sehr viel länger dauern wird.
Und dann ist da auch noch die Sache mit dem Timing der Ankündigung. Gerade wurde Anno 117 angekündigt und es soll schon 2025 kommen (mir fällt gerade auf, dass 2025 auch die Quersumme 9 hat). Ich nehme mal an wir sind uns alle einig, dass Ubisoft mit der Entwicklung nicht gestern begonnen hat. Für gewöhnlich werden Spiele erst angekündigt wenn man fast fertig ist und nicht bevor es auch nur eine einzige Zeile Code oder ein einziges Asset gibt. Auch wenn die Entwicklung von Star Citizen (aus gutem Grund) länger dauert als bei anderen Spielen, die Entwicklungszeit kommt uns zusätzlich nochmal viel länger vor weil wir viel mehr davon mitkriegen als bei anderen Spielen.
Nein, ich bin kein Wal. Ich habe mir ein Gamepackage gekauft, bis jetzt keinen Cent für in-game Items ausgegeben und plane es auch dabei zu belassen weil ich, unabhängig davon, dass ich an dem Spiel viel Spaß habe, ganz andere Probleme bei dem Projekt sehe. Aber wenn man etwas kritisiert, soll man es auch am richtigen Ende kritisieren. Ich kritisiere Olaf Scholz halt auch nicht dafür, dass er Haarausfall hat.
Fun Fact: Faker selber spielt nie mit skins, er mag skins nicht und wird nie einen benutzen.
Fun Fact 2: Ich hab Faker noch nie Ahri spielen sehen.
Oof
Also zu Star Citizen muss ich als Spieler sagen: hab auch über ein zwei drei Jahre 400€ reingesteckt und ob ich mir Raumschiffe heute ein Spiel oder Gras/ Alk kaufe macht für mich keinen Unterschied. Hauptsache das Geld ist mir die Zeit die ich mit dem daraus gewonnen Produkt habe gut investiert.
Yup. Ich warte gespannt auf die Ankündigung des Squadron 42 Release Datums (sehr sicher vor GTA 6)
Das beste ist bei dem Sims 4 Ding ja, dass die die unlockable Items nicht vernünftig im Spiel eingebaut haben. Jetzt kann man halt Wenn man im Baumodus die richtigen Filter eingibt alle Build unlockables benutzen, auch wenn man sie noch nicht unlocked hat und es teilweise noch nicht mal möglich ist, die zu unlocken (von Woche 3 zB).
Vllt haben die das mittlerweile gexfixed oder machen es bald, aber ist halt schon Arschwitzig.
Btw, ich besitze alle Sims 4 DLCs und habe davon die Mehrheit bei Launch zum Vollpreis gekauft.
Ist ganz schlimm. Aber man kauft immer wieder... das Spiel läuft nicht vernünftig, 1000 Bugs, unfertige DLCs oben drauf.
Ist ne ganz komische Bubble.
"...ein Free 2 Download..."
Sind das nicht alle Spiele streng genommen? "hust"
Die meisten Spiele musst du erst kaufen, um sie dann zu downloaden. In dem Fall scheint das wohl umgekehrt zu sein :D
@@MaexxLoL Das war ein Scherz und eine Anspielung auf die Sharing Szene...
Paradox, die City Skyline boys, sitzen an nem Sims Klon unter dem Namen Life by You, ob es gut wird KA, Paradox monetarisiert ja auch gut mit dlcs
Das betrifft ja nicht nur dann Sims 5 mit den DLCs (wo meistens eh nur wenig neue dabei ist), sondern ja auch die älteren. Was es da an Zusatzinhalten gab - irre. Ja aber auch bei anderen Simulatoren wie zB Landwirtschaftssimulator, Bussimulator etc. gibt es zahlreiche DLCs/Add Ons die nicht gerade billig sind. (aber nachdem ich gerade Simulatoren mag natürlich das Geld ausgegeben um ja alles zu haben. Und bei einigen sind schon geile Dinge dabei, aber nicht gerade bei den Sims. Und euere GamingNews mag ich einfach. Gerne mehr davon.
Also an sich hat Riot noch verhältnismäßig günstige Skins. Nur die, die in Bundles oder ner Extrawährung versteckt sind, sind teuer.
Gibt Spiele, die Texturen teurer verkaufen als in League of Legends neue character models mit anderen Animationen etc
444€?!
Das sind 888 Mark!
Das.. das sind 7 AAA-Games!
Das sind 44 Terrarias!
D-das sind 66 DÖNER!
Das.. das… das ist eine Monatsmiete in Berlin 😞
falsch. 444€ sind aktuell 2400 markdank der inflation.
Astros Playroom war so unglaublich beliebt weil es als Tech-Demo gratis war und dafür unglaublich qualitativ. Coole Fähigkeiten schöne Grafik und sehr viel liebe zum Detail. Wenn sie es schaffen einen ähnlichen Flair in einem Vollpreistitel zu bringen könnte das sehr interessant werden. Das werden wir aber erst sehen können sobald es raus ist.
Ach ja... Riot... die dümmsten Entscheidungen für die Community aber dann die gierigsten Skin Preise...
Knapp vor Blizzard…
Und es wird zu 100% Idioten geben, die sich diesen skin kaufen >.
nicht zu vergessen die erfindung der säureminen
es hat echt lange gebraucht bis ich das mit den Walen verstanden habe ...
3:58 wenn Blizzard davon hört
dlc sind ja eine sache,
loginbelohnungen auch
beides kann man gerne diskutieren, aber loginbelohnungen für ein offline oder solo-spiel?
Also die ganz ersten Teile von Monster Hunter hatten garkeine Synchro. Da hat man sich eher noch über die Langen deutschen Übersetzungen wie "Gr. Tr. d. Ausd." lustig gemacht. Kein Scheiss das stand so mit den Abkürzungen ingame.
Sims 4 funktioniert tatsächlich schon mit mods über curseforge
Wann wird die Reihe als "Gamingtröte" angegeben xD
Wann gibt es endlich wieder Better Säureminen?
Kommt erstmal nur als Stream weil es als Video leider nicht funtkioniert
10:52 ich kenn mich mit Sims Mods nicht gut aus, aber für Sims 4 gibt es auch eine nicht kleine Moddercommunity die kosmetische als auch Gameplay Erweiterungen machen. just fyi
Gutes Gulaschrezept in der Kündigung
Little nightmares 3 kommt auch das Jahr raus🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
3:17 war das jetzt eine Aufforderung?
Dass Star Citizen bald rauskommt, das hängt davon ab, wie gut Server Meshing läuft.
Aber die Singleplayer Kampagne ist praktisch fertig
Zu Astrobot. Ich hab's geliebt und fand es alles andere als seelenlos. Überall kleine Easer eggs und frische Mechaniken. War mega spaßig
schlechte monsterhunter syncro isn muss dazu wird jetzt sogar der eigene character und die palicos(katzen) (beschissen)vertont
wann kommt wider eine neue podcast folge
Zu Monster Hunter, das Spiel wird halt in Japanisch produziert, d.h. der Font ist im deutschen/englischen immer Fucked und die dub sieht halt super weird aus...
Steve guck, 7DaysToDie hat's auch die in die Version 1.0 geschafft. Es war auch eins der Spiele wo man sich dachte es würde nie soweit kommen
Und es ist seeeeehr geil. ❤
Wegen der PS-Account sperre in den 180 Ländern, kann man da nicht mit VPN was machen? Ich weiß das bereinigt nicht das Grundproblem, aber es wäre theoretisch möglich oder? 😅
Ja, die synchro von Monster Hunter war schon immer Grütze, wenn man die Stimmen nicht auf Japanisch stellt. Weil Capcom
Macht mal 700 mil Crowdfunding für Secrets of Penesia
Die Timestamps wären wieder cool zu haben :D
Ich warte auf das Faker Brack Friday Bunduru.
Indie Sims existiert bereits und es heißt "Rim World"
Ach ja, Star Citizen
Ich Spiel das...
Es macht spaß...
Manchmal
Aber es ist ein extrem geiles und ambitioniertes Projekt, wirklich interessant, kann man sich mit befassen
Und bei dem Umfang (und der Tatsache dass zu Beginn der Kampagne noch gar kein Studio existiert hat) ist die Dauer echt gerechtfertigt.
Bin gespannt auf Squadron 42
Die synchro in Monster Hunter war schon immer unfassbar schlecht. Hat aber einen guten Grund. Im Spiel selbst gibt es eine "Monster Hunter Sprache", auf welche die Charaktere synchronisiert sind. Und alle andere Sprachen danach sind... gewoehnungsbeduerftig im besten fall.
Ich fands unterhaltsam das ich bei dem Video Valorant Werbung bekam
Bei Monster Hunter war die Synchro, bzw. die Story, schon immer nur ok bis meh. Aber das ist zum Glück nicht das was Monster Hunter ausmacht, sondern das Kampfsystem, die Monster und das grinden.
Synchro bei Monster Hunter war wirklich schon immer so kacke :D
Die Space Frogs Gaming News.
Die einzigen Gaming News von Fröschen.
Uii die Minecraft Musik im Hintergrund nice
monster hunter hatte nich nie die beste synchro 😂
Zu Call of Duty muss man halt noch sagen, dass die Geld von Waffenherstellern bekommen haben, um bestimmte Waffenmodelle ins Spiel einzubauen und genau eins davon für den Amoklauf benutzt wurde. Damit ist CoD immer noch nicht der Grund für den Amoklauf, aber ich finde es schon verwerflich, in einem Spiel "Werbung" für real life waffen zu machen.
von einem Hersteller, für eine Waffe, vor 15 Jahren
Synchro bei Monster Hunter gibt es erst seit world.
Finds auch nicht so dolle.
Das Zelda like genuschel fand ich in den früheren Teilen immer besser
Puh.. der Wal walerisch Witz war extrem... Gut !
monster hunter spielt man nicht mit englischer synchro
wundert mich dass ihr die PS-VR2 mit dem PC-Dongle erwähnt, aber nicht dass man damit fast alle features die die PS-VR2 interessant gemacht hätten, nicht funktionieren^^
Man kann in LoL vor der Runde champions Bannen gegen die man nicht spielen will. Die Reddit community hat sich somit verschworen und bannt nun Ahri in allen matches, aus Protest.
Was monster hunter hat synkro? Das ist neu
Faker bekommt nicht die vollen 30%, die gehen an irgend etwas aus der E-Sport scene (weiß nicht mehr was genau) und dort wird da nochmal aufgeteilt, heißt er bekommt noch weniger davon
woo neues video
Tatsächlich bekommt Faker nicht 30% der Einnahmen sondern das Team hinter dem Skin und Faker bekommen insgesamt diese 30% unter sich aufgeteilt
Bitte keinen random hate über Monsterhunter.
1. Die Umgebung wird komplett unterschiedlich aussehen je nach welchem ,,Wetter " gerade herrscht. Und das ganze sieht, wenn man den Trailer auch vollständig sehen würde, echt gut aus.
2. Hatte Monsterhunter nie richtig eine synchron und damit ist eine komplett synchronisiertes game tatsächlich ein upgrade.
3. Und hört auf über die Waifu Quatschen als wäre das irgendeine Wiedergutmachung. Die ist für alle die keine Ahnung haben eine ältere Version von einem Monsterhunter 4 Character.
Das ganze Setting soll an Monsterhunter 4 erinnern und wird wenn die schon ein Character verwenden bestimmt auch Story wichtig werden was ja schon in den japanischen Zeitschriften dazu angedeutet wurde.
Und für alle die denken man müsse eine game haten bevor es überhaupt draußen ist. Bei Monsterhunter ging es ums Gameplay und nicht die Sachen die ihr kritisiert.
Solange ich meine Links-Grün versifften Furry Spiele machen kann, könnte ich auch nach Dubai ziehen. Sozial geechtet werden ist mir etwas egal, weil ich das als Furry schon kenne. Yolo.
am anfang jeder league runde kannst du ein champion bannen. der ist dann für das match gebannt
Hunderte von € für Star Citizen? Eher 48.000 USD für ein verkacktes DLC. Hoffe, dass mich das DLC dann auch zur Arbeit fährt...
Jo bin ein Star Citizen... Veröffentlichungsdatum des singleplayer wird vermutlich nächste CitizenCon preisgegeben. Die ist im oktober. Ich selbst bin seit 12 jahren dabei, 200 euro investiert, nix bereut. Generell die Community ist sau geil, alles spacegamer die kein bock auf simples 0815 AAA games ham und generell höheres alter.
Die alpha ist buggy as hell aber bietet auch funktionen wo kein anderes spiel hinterherkommt. Das ganze Waal geld geht in die entwicklung und da sind ein zwei features drin die es so noch nicht gegeben hat, könnt ihr Gronk fragen. Im letzten halben jahr haben sie massivst viele features an denen sie gearbeitet haben in die playable überführt also die sind auf dem endspurt.
Ich wünsche Dean, wo immer auch neu anfängt,
alles Gute im weiteren Leben
Riot scheißt einfach noch mehr auf die Community als vorher, zum glück hab ich aufgehört mit dem scheiß game
Ey so geil Leute komplett dich fast am Kotzen gewesen, heimgekommen, spacefrogs angemacht und wieder klargekommen❤❤