Прохождение Unreal (1998). Храмы и каньоны. Часть 4

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 12

  • @ZlydenGL
    @ZlydenGL 5 месяцев назад +2

    1:48 - да, те ещё жеребята 🤣

  • @ВалерийАлексеев-й2т
    @ВалерийАлексеев-й2т 5 месяцев назад +1

    Новая доза ностальгии😊

  • @Владимир-л1э5т
    @Владимир-л1э5т 5 месяцев назад +2

    В конце уровня нужно нажать на одну из рож на стене. Одна из этих рожиц -кнопка.
    И главный совет: береги патроны, потому что на арене тебя кое-кто будет ждать. Ты его уже слышал, проходя сегодняшнее виде вернее, его рык:))

    • @1level486
      @1level486  5 месяцев назад +1

      Понял, спасибо!!

  • @Владимир-л1э5т
    @Владимир-л1э5т 5 месяцев назад +3

    У 5 оружия альтернатива не отнимает больше патронов. Суть его в выстреливании не ракет, а гранат. Ты сам определяет, сколько выстрелить ракет или гранат, задерживая кнопку на мышке. Обрати внимание е, как по одной заряжаются снаряды. Так можно зарядить от 1 до 6 ракет или гранат. Ну и если зажать обе клавиши, то они полетят не веером, а кучно (если ЛКМ+пкм - ракеты, или если пкм+ЛКМ - гранаты)

  • @Владимир-л1э5т
    @Владимир-л1э5т 5 месяцев назад +1

    Местный от тебя убегал, потому что ты в него попал. В этом случае он не будет тебе помогать. Так что тут нужно быть внимательным и не задевать их снарядами. Кроме того обращай внимание на звуки, которые они издают: типа " Тщщ, А-бу-ди! И машет рукой -хочет показать ништяк или что-то по сюжету. Другими звуками предупреждает о наличии врагов. Ну и когда его ранишь, он отступает назад, приседает, и кричит особенно.
    В целом, каждый враг себя озвучивает по-разному: мухи треском, скааржи- зкуками выпускания лезвий из рук, если не видят или характерным "Кха-кха-кха", когда заметили и атакуют.да тут даже музыка имеет три фазы: спокойная, предчувствие битвы, битва. И меняется в зависимости от обстановки.
    Так что Анрил первый - это игра, которая поощряет внимательных игроков:)

    • @1level486
      @1level486  5 месяцев назад

      Спасибо, здесь внимательность играет особую роль. Я понимаю по интонации что плюс минус местные четырехрукие хотят сказать, а вот то что я попадаю в них ненароком, это пропускаю😒

  • @ZlydenGL
    @ZlydenGL 5 месяцев назад +1

    Насчёт подсказок - странная ситуация, я лично вообще не помню задержек перед этой дверью, т.е. я её прошёл влёт, и поэтому не запомнил, как именно её открыл 😒 Можно было бы посмотреть другие прохождения, но как говорил незабвенный Остап Бендер - это будет "грязный сорт, нечистая работа" 😂

    • @1level486
      @1level486  5 месяцев назад

      да вроде там кнопку нужно нажать, уже подсказали))

  • @nikolaykhramov1269
    @nikolaykhramov1269 5 месяцев назад

    А у меня к тебе вот такой вопрос: Зачем тебе играть в незнакомую для тебя игру (ты ведь впервые в неё играешь) на максимальном уровне сложности?? Какой в этом смысл?! От любой игры нужно, в первую очередь, просто получить удовольствие! А всё остальное - потом.

    • @1level486
      @1level486  5 месяцев назад +1

      я получаю удовольствие когда тяжелый уровень, да и люди которые заходят на канал привыкли к тяжелому уровню сложности, к примеру если я ставлю средний - начинается ворчание🙂 я в нее играл давно (первые 1-2 уровня), что - то знаю.

    • @nikolaykhramov1269
      @nikolaykhramov1269 5 месяцев назад +1

      @@1level486 Понятно.))