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ラシードキャミィは強くはなってないけど目の上のたんこぶJPルークが大お仕置きを喰らったことによってトップ層に来たキャラよな。
このサムネの顔マジで好きだ
どのキャラも何かしか持ってる強みを全部ナーフしてったら面白くなくね?って思う。
中段補正がかかるかモーションがわかりやすくなるんじゃないかと予想してます。
中段補正は100%くるだろうけど、それでちょうどいいかんじ
イウサール弱くなるのはしょうがないと思うから、その代わり通常技の強化がないとこのキャラの強み活かせないよ
前回のイウサール依存の戦い方を見直そうぜって調整があまり機能してないから更にお咎め来るんだろうなって気がしてる。代わりにSA1、SA3が強くなるのでは?
SA3なんて強くなりようあるか?発生早くなったりリーチ伸びたりなんてしたところで変わらんぞ
前回の調整みたいにSAに繋ぐパーツが増えたり、今までよりもダメ取れるルートが出たりすれば間接的に強化と言えるかなと思います。
豪鬼は安定しないから微妙ってよく言われるけど、じゃあ逆にこのゲームで安定するキャラは誰なのかを教えて欲しいといつも思っちゃう
俺は豪鬼強い派閥だけど他キャラより不安定って部分はわかるけどなぁ。今回のevoもそうだし
結局体力少ないのがこの大ダメ出るバランスだとかなり効いてしまってる体力あって各種通常技が強化されたザンギは安定する方だと思う
@@tortandt ザンギ一本はリリーとかキツいからトナメでは安定しないだろうけど、メナみたいにザンギ+サブキャラ持ちはかなり安定すると思う
ラシードが弱くなるより、ルーク、JP、DJ辺りが多少強さ戻されて相対的にラシードが弱くなればいいんじゃない。
もう強くはならんと思うけどどこを弱くするかに関してはマジで難しいキャラだと思う、火力だって別にすっごい高いわけでもないしイカれたフレームの技は大体たかし以下のリーチだしリーチの関係上どの距離でも一生擦ってることないしスラに補正とかはまああり知られてないが故にきついキャラってのはありそう。
プレイスキルの話は別問題だしなぁ出来ることが多すぎれば制限くるのがいまのスト6しかもちょくちょくくるからいい意味でも悪い意味でも強キャラは変わる
結局ナーフだけの調整だとやる気無くして辞める人も結構いるだろうから別のおもちゃをあげてほしいな〜
ラシードトップ層では強いと思うけど実際自分が使うとほぼ全てのキャラにリーチ負けるから常に画面端背負ってて画面端いけないしリスクある行動を的確に当てていかないと勝てないから思った以上に難しいキャラだとは思った
これには根本も緊急動画
一回メタメタにナーフしたんだから、次はアッパー中心の調整でもいいと思うけどな~。今の上位キャラをこれ以上弱くしてもキャラの個性しぬだけだと思う。
メタメタナーフ調整に見えて実際は上位ナーフして下位バフした普通な調整な気はする。
皆ラシード使いましょう!
プロが使うトップティアのキャラ達は基本デフレしていくと思う。今回の調整でインフレは限定的に思うし、分けたり、継続的に弱くされていくんじゃないかとキャミィとかガイルとかは明らか弱くされたキャラに比べて、据え置きな部分が多くある。未だにケンの入れ替えや運びがあって、中距離がゴリゴリなのもやばいから
ケンは走りある限りずっと強めだと思う
ラシードに限らず強み活かした戦い方するからイウサール死に技にして他を何個かアッパーしますじゃあんま意味ないんよなあ新しいおもちゃよくいう人いるけどそのおもちゃがイウサールになったら意味ないし調整はほんと難しいと思う
通常技のリーチない、タマは見てからインパクトも飛びもカクル。対空もまだまだ不安定…イウサール以外弱くするとこないけど弱くしたらもう戦えませんよ
マスター以下帯でそんなに猛威を振るってないからお咎めなしもあり得るとは思うけど戦ってるとイウサール出された時点で負け確みたいな状況が多すぎてこの技もうちょい弱くなるだろうなとは思う
気流ODミキサーのダメージ弱体化とかはやりそうな気配。ただブリッツストライクコンボとかはリターン高いけど弱体化いるんかな…
どっかしらをいじってイウサールから2回投げに行くのはできませんみたいな調整になりそう
相手の行動を制限し過ぎる事に対して運営は敏感だからイウサールがここまでほぼ調整無い事の方が意外
@@tortandt ラシードはイウサール以外が窮屈だからってのはある
まぁ強くなることはないけど、トッププロが凄いだけでリーチ終わってる・火力も高くない・弾も弱いラシードがイウサール以外弱くされたら普通に笑うんだけどw
個人的にはラシード言うほどかぁって思うけどとりあえず今割とバランス良いから、ナーフの前に下に連ねてるキャラを少しづつ上げていってバランスが合わないなって思ってからナーフ調整見て欲しいねラシードなんかよりベガ様の方が最強だからどこナーフされるか心配だわ
普通に考えれば最上位弱体下位強化だから、弱体はされるだろうね。でもガイル、キャミー、ラシードはがっつり落とされるイメージがわかないと言うか、弱体されても最上位の次位の上位帯にはいそうなイメージ。5もそんか感じだったし。逆にザンギはガッツリ、エドもかなり調整されそうな予感。
弾弱いし、通常技のリーチ足りないから地上戦が普通にきついナーフきたらやめるわ
同じ発生のキンバリー使ってる身からしたら、生中段の見やすさに差があるのモヤっとするからどっちかに寄せてほしい
ラシードが中段出すときは、SEKIROみたいにラシードの頭の上にデカ赤文字で「危!」って出てほしい
個人的にキンバリーのほうが見えない
@@kukki-kurikka トレモで1フレずつ遅延かけて検証したらキンバリーは遅延3フレでもガードできたんだけど、見慣れてるかで変わるんかな?でも宙返りのモーションで初動から大振りだし位置移動もほぼしないから分かりやすいと思う
@@kihobabaキンバリーは中段発生が早駆けのモーションと区別つかないから下段見ちゃって余計くらっちゃう。ラシードも中段と前ステが似てるから見づらいのかなって個人的には思うからそこは据え置きにしてほしいなーてかラシードガチくんの立ち回りが異様に強いだけで立ち回り弱め奇襲が強いキャラやし。周りが対策するほどパターンがばれてキツくなるのは間違いないのにアプデでそこ弱くされたら本格的に何したらいいかわからんなっちゃう
@@hrko9617 自分が言ってるのは通常技の方だけど派生の中段ガードするなら基本立ちガードで、急停止した時にしゃがみガードすればガードできるよODは急停止の硬直が短いから中下見分けるの無理だと思う
中東の金持ち層へのアピールで弱くはならない
もし、イウサール弱くしたりするならイーグルスパイクの反動無くしてくれたり、ワールに対してインパクト確らないようにしてくれないと割に合わ画面端以外何も強くなくてそこまで没収したらラシードなんて誰も使わなくなるよ?
ラシードぐらいのキャラパワーが一番ちょうどいい
今のバランス悪くないから、このままでいくんじゃない?ザンギもラシードもほとんど変わらずで。ルークとDJは少しアップするんじゃないかな。
ラシード使ってるととにかくベガがきつすぎる
ラシードの中段だけ見えにくすぎる。イウサールは個性だから今のままで良いよ
下げるとしてもスライディングSAの補正位しか思いつかないなイウサール以外基本少し足りない技性能だし強いイメージとは言っても使用難易度の割に合うかっていうとやっぱ微妙の位置だと思うし
コメ欄ラシードの中段が見辛いって言ってるけど個人的には全然見やすいしジャスパも取りやすいけどな…キンバリー、JP、ブランカみたいな奴らの方が対戦してて狙ってジャスパとか出来た試しがないけど人によるんかなこれは
確かにラシードガイルキャミィあたりは周りが弱くなって目立つようになった来たかもね
スラSAに補正くらいじゃないかな?他調整するなら結構通常技とか強くしないとリーチとかの面で相当弱いと思うなぁ
中段弱体化
ナーフでも強みを消すような調整はやめてほしい。弱キャラではないのに特に強みがなくて使用者が消えたルークを見てくれよ。
結局調整の矛先って使用率ってのが一番大きいと思うんよな。確かにラシード強いと思うけど、正直この技強すぎって思うのイウサールくらいでそれ以外なにされてるかわかってない人がほとんどだと思うから、JP 、ルーク並みに弱くしますってことはないと思うわ
イウサールはそのままでも良いけど、中段のモーションだけ変えて欲しいJPのSA2ナーフの二の舞を、ラシードにしてあげないで欲しいな。自分は萎えた
ラシードいうてそんな文句言う人いない気がする。イウサールはやばいけど言うてそこだけだよね感がある
イウサールはさすがにしょうもない。これをコンセプトとするのは良くないと思う。ホンダの頭突き百貫みたいな技だからね。かわりに何か強化するのが丸い。
残留時間の短縮とかはあると思う
@@おーま-l9q 現実的にありそうなラインだね
@@さたん〆 強いSAではあるんだけど当てた後のコンボが強いって理屈だとエドもそうだからコンボ関連は取り上げないほうがいいよね
@@MOON-hl7hb 最悪イウサール蹴った時の残弾回復消去とかありそうだよね...
スパイクの運び性能落として、ODサイクロンの方もっと使ってね!になるとかはありそう
ある程度しかたないのはわかる、でも弱くすんの楽しくないんだ😢
ラシードで始めたからちょい悲しい
急にベガの話w
先月のティア表の動画でラシードを5強に入れてたやん
JPもDLCキャラだったらナーフそこまでだったのかもなぁとか思った
2:14 端で攻め継続なんてほとんどのキャラがやるやろ…
わかりづらすぎてクソだろ
調整するならそもそも派生低空ダッシュからのn択なんて見栄え最悪のもん実装すんなってのは思う
ラシードよりエドの方が調整される気がする。
豪鬼レベルで技短くて足は遅いのに画面端弱くされたらどうすんだよって思う。イウサールのダメ下がるとかが妥当なのか?
JPの弱体化に関しては大体の人が弱くしろーって言ってるだけなのにラシードとかの場合は別のオモチャ云々とか擁護入るのホントSNSの言葉って見るもんじゃないしアテにならない。そりゃ何故かケンは強化入ったりする訳だね。
TOP5ありそうな感じはしてるけど、ラシードが大会で結果出てるのは練度が前シーズンから引き継ぎだからだと思う。3ヶ月後にはエド豪鬼ベガが強過ぎって言われてそう。
スト6は調整ほんとむずそう
周りが弱くなって今の位置ならラシード自体も弱くする必要性もあるよな。現状強いんだし。
バフ期待とか言ってるやつ居て草
使用率低いキャラを弱くしてさらに使用率減らしてどうする?
良いか悪いかは別として、格ゲーもpay to winの時代ということですな。ラシードというより豪鬼ベガを見て思うことだけど。中東マネーパワーでラシードは支えられるはず。
ラシードは普通に技の差し合い弱いし、中央の火力も低いからなぁ
突進・コマ投げ・遠距離 キャラ達が下にいて、スタンダード系のキャラが上位にいれば良いと思います
現環境でも相変わらず使用率低すぎるから弱体化はないと思う
使用人口は多くないんだけどナーフってちょっと可哀想だとも思うけど
ラシードきついけぇ
強いけど、弱体化するほどか?と聞かれたら別にそこまでてもないっていう
ガチくんが政治しだした。
いつものことじゃけぇ
真面目にスライディングsa3の補正だけくらいな感じだと思ってる。メインで弱体化喰らうんはケンザンギキャミィの3キャラな気がする
難しいか強いかとかじゃなくて単純に不快かどうかでナーフされそう
どうだろ、主要技全部に20%補正ぐらいになりそう
SA2弱体化したら引退します😭
道歩いてたら生卵投げつけられるくらいに強化されてほしい(・∀・)
やっぱ課金キャラよ。課金キャラは強い。ティア上位全部DLCキャラよ。だからケン許して
ラシードはそんなに変わらないと思うけど、ケンガイルエドキャミィあたりは何かしらいじられそうなイメージ特にキャミィは小技リーチ奪われそう
キャミィってそんなに小技長いんだっけ?どっちかっていうとSA3がナーフされそう。リリー、リュウ、ジェイミーみたいな自己強化系のキャラがキャミィにダウン奪ってもその場受け身SA3が確定するから強化できませんみたいなムーブがかなり寒い。SA3を持ってるだけで制限される行動が他のキャラの比じゃないんよ。
@@ガーパ 小中大全部長くて判定強いっす
今のキャミィの地上弱くするは流石に?って思うけどルーク見るとやりかねん
キンバリーみたいに火力低めで手数と多彩な攻めで的を絞らせず翻弄して勝つような技の構成のキャラなのに、イウサールのせいで長い行動制限して下がらせて投げて端攻めで打撃は普通に高火力はそりゃあかんよ。勝ち試合が醜い。
Cラシードはこのままで良いけど、Mラシードはちょっとだけナーフしてほしい感じある
SA2とかいうバカ技
使ってみると思ったほど強くないのはどのキャラもおんなじやな
ラシードこれでいいと思うけどなあ。他のキャラも強いし
端が強い割にスパイク運びすぎ
ゆーて基本コンボらじゃ運んでないよ 他のキャラと同じくらいだぞ
いや、他のキャラとそんな変わんないんだけど…運びすぎっていうコンボの動画挙げてくれない?
ダルシム使いなのですが、ラシードはマジで削除してほしいくらいキツイ。正直キャミーよりキツイのでバフはマジで勘弁してください。
キャミィの方が遥かにバケモン
ラシード、ザンギは強すぎましたわさすがにね、、ガチ君にはマイナスだけど流石にくるよ
今のキャラバランスいいと思うけどなぁ ベガ以外
ラシードキャミィは強くはなってないけど目の上のたんこぶJPルークが大お仕置きを喰らったことによってトップ層に来たキャラよな。
このサムネの顔マジで好きだ
どのキャラも何かしか持ってる強みを全部ナーフしてったら面白くなくね?って思う。
中段補正がかかるかモーションがわかりやすくなるんじゃないかと予想してます。
中段補正は100%くるだろうけど、それでちょうどいいかんじ
イウサール弱くなるのはしょうがないと思うから、その代わり通常技の強化がないとこのキャラの強み活かせないよ
前回のイウサール依存の戦い方を見直そうぜって調整があまり機能してないから更にお咎め来るんだろうなって気がしてる。代わりにSA1、SA3が強くなるのでは?
SA3なんて強くなりようあるか?発生早くなったりリーチ伸びたりなんてしたところで変わらんぞ
前回の調整みたいにSAに繋ぐパーツが増えたり、今までよりもダメ取れるルートが出たりすれば間接的に強化と言えるかなと思います。
豪鬼は安定しないから微妙ってよく言われるけど、じゃあ逆にこのゲームで安定するキャラは誰なのかを教えて欲しいといつも思っちゃう
俺は豪鬼強い派閥だけど他キャラより不安定って部分はわかるけどなぁ。今回のevoもそうだし
結局体力少ないのがこの大ダメ出るバランスだとかなり効いてしまってる
体力あって各種通常技が強化されたザンギは安定する方だと思う
@@tortandt ザンギ一本はリリーとかキツいからトナメでは安定しないだろうけど、メナみたいにザンギ+サブキャラ持ちはかなり安定すると思う
ラシードが弱くなるより、ルーク、JP、DJ辺りが多少強さ戻されて
相対的にラシードが弱くなればいいんじゃない。
もう強くはならんと思うけどどこを弱くするかに関してはマジで難しいキャラだと思う、火力だって別にすっごい高いわけでもないしイカれたフレームの技は大体たかし以下のリーチだしリーチの関係上どの距離でも一生擦ってることないし
スラに補正とかはまああり
知られてないが故にきついキャラってのはありそう。
プレイスキルの話は別問題だしなぁ
出来ることが多すぎれば制限くるのがいまのスト6
しかもちょくちょくくるからいい意味でも悪い意味でも強キャラは変わる
結局ナーフだけの調整だとやる気無くして辞める人も結構いるだろうから別のおもちゃをあげてほしいな〜
ラシードトップ層では強いと思うけど実際自分が使うとほぼ全てのキャラにリーチ負けるから常に画面端背負ってて画面端いけないしリスクある行動を的確に当てていかないと勝てないから思った以上に難しいキャラだとは思った
これには根本も緊急動画
一回メタメタにナーフしたんだから、次はアッパー中心の調整でもいいと思うけどな~。
今の上位キャラをこれ以上弱くしてもキャラの個性しぬだけだと思う。
メタメタナーフ調整に見えて実際は上位ナーフして下位バフした普通な調整な気はする。
皆ラシード使いましょう!
プロが使うトップティアのキャラ達は基本デフレしていくと思う。今回の調整でインフレは限定的に思うし、分けたり、継続的に弱くされていくんじゃないかとキャミィとかガイルとかは明らか弱くされたキャラに比べて、据え置きな部分が多くある。未だにケンの入れ替えや運びがあって、中距離がゴリゴリなのもやばいから
ケンは走りある限りずっと強めだと思う
ラシードに限らず強み活かした戦い方するからイウサール死に技にして他を何個かアッパーしますじゃあんま意味ないんよなあ
新しいおもちゃよくいう人いるけどそのおもちゃがイウサールになったら意味ないし調整はほんと難しいと思う
通常技のリーチない、タマは見てからインパクトも飛びもカクル。対空もまだまだ不安定…イウサール以外弱くするとこないけど弱くしたらもう戦えませんよ
マスター以下帯でそんなに猛威を振るってないからお咎めなしもあり得るとは思うけど
戦ってるとイウサール出された時点で負け確みたいな状況が多すぎてこの技もうちょい弱くなるだろうなとは思う
気流ODミキサーのダメージ弱体化とかはやりそうな気配。
ただブリッツストライクコンボとかはリターン高いけど弱体化いるんかな…
どっかしらをいじってイウサールから2回投げに行くのはできませんみたいな調整になりそう
相手の行動を制限し過ぎる事に対して運営は敏感だからイウサールがここまでほぼ調整無い事の方が意外
@@tortandt ラシードはイウサール以外が窮屈だからってのはある
まぁ強くなることはないけど、トッププロが凄いだけでリーチ終わってる・火力も高くない・弾も弱いラシードがイウサール以外弱くされたら普通に笑うんだけどw
個人的にはラシード言うほどかぁって思うけどとりあえず今割とバランス良いから、
ナーフの前に下に連ねてるキャラを少しづつ上げていってバランスが合わないなって思ってからナーフ調整見て欲しいね
ラシードなんかよりベガ様の方が最強だからどこナーフされるか心配だわ
普通に考えれば
最上位弱体
下位強化
だから、弱体はされるだろうね。
でもガイル、キャミー、ラシードはがっつり落とされるイメージがわかないと言うか、弱体されても最上位の次位の上位帯にはいそうなイメージ。
5もそんか感じだったし。
逆にザンギはガッツリ、エドもかなり調整されそうな予感。
弾弱いし、通常技のリーチ足りないから地上戦が普通にきつい
ナーフきたらやめるわ
同じ発生のキンバリー使ってる身からしたら、生中段の見やすさに差があるのモヤっとするからどっちかに寄せてほしい
ラシードが中段出すときは、SEKIROみたいにラシードの頭の上にデカ赤文字で「危!」って出てほしい
個人的にキンバリーのほうが見えない
@@kukki-kurikka
トレモで1フレずつ遅延かけて検証したらキンバリーは遅延3フレでもガードできたんだけど、見慣れてるかで変わるんかな?
でも宙返りのモーションで初動から大振りだし位置移動もほぼしないから分かりやすいと思う
@@kihobabaキンバリーは中段発生が早駆けのモーションと区別つかないから下段見ちゃって余計くらっちゃう。ラシードも中段と前ステが似てるから見づらいのかなって個人的には思うからそこは据え置きにしてほしいなー
てかラシードガチくんの立ち回りが異様に強いだけで立ち回り弱め奇襲が強いキャラやし。周りが対策するほどパターンがばれてキツくなるのは間違いないのにアプデでそこ弱くされたら本格的に何したらいいかわからんなっちゃう
@@hrko9617
自分が言ってるのは通常技の方だけど
派生の中段ガードするなら基本立ちガードで、急停止した時にしゃがみガードすればガードできるよ
ODは急停止の硬直が短いから中下見分けるの無理だと思う
中東の金持ち層へのアピールで
弱くはならない
もし、イウサール弱くしたりするなら
イーグルスパイクの反動無くしてくれたり、ワールに対してインパクト確らないようにしてくれないと割に合わ
画面端以外何も強くなくてそこまで没収したらラシードなんて誰も使わなくなるよ?
ラシードぐらいのキャラパワーが一番ちょうどいい
今のバランス悪くないから、このままでいくんじゃない?ザンギもラシードもほとんど変わらずで。
ルークとDJは少しアップするんじゃないかな。
ラシード使ってると
とにかくベガがきつすぎる
ラシードの中段だけ見えにくすぎる。イウサールは個性だから今のままで良いよ
下げるとしてもスライディングSAの補正位しか思いつかないな
イウサール以外基本少し足りない技性能だし強いイメージとは言っても使用難易度の割に合うかっていうとやっぱ微妙の位置だと思うし
コメ欄ラシードの中段が見辛いって言ってるけど個人的には全然見やすいしジャスパも取りやすいけどな…キンバリー、JP、ブランカみたいな奴らの方が対戦してて狙ってジャスパとか出来た試しがないけど人によるんかなこれは
確かにラシードガイルキャミィあたりは周りが弱くなって目立つようになった来たかもね
スラSAに補正くらいじゃないかな?他調整するなら結構通常技とか強くしないとリーチとかの面で相当弱いと思うなぁ
中段弱体化
ナーフでも強みを消すような調整はやめてほしい。弱キャラではないのに特に強みがなくて使用者が消えたルークを見てくれよ。
結局調整の矛先って使用率ってのが一番大きいと思うんよな。
確かにラシード強いと思うけど、正直この技強すぎって思うのイウサールくらいでそれ以外なにされてるかわかってない人がほとんどだと思うから、JP 、ルーク並みに
弱くしますってことはないと思うわ
イウサールはそのままでも良いけど、中段のモーションだけ変えて欲しい
JPのSA2ナーフの二の舞を、ラシードにしてあげないで欲しいな。
自分は萎えた
ラシードいうてそんな文句言う人いない気がする。イウサールはやばいけど言うてそこだけだよね感がある
イウサールはさすがにしょうもない。
これをコンセプトとするのは良くないと思う。
ホンダの頭突き百貫みたいな技だからね。
かわりに何か強化するのが丸い。
残留時間の短縮とかはあると思う
@@おーま-l9q 現実的にありそうなラインだね
@@さたん〆 強いSAではあるんだけど当てた後のコンボが強いって理屈だとエドもそうだからコンボ関連は取り上げないほうがいいよね
@@MOON-hl7hb 最悪イウサール蹴った時の残弾回復消去とかありそうだよね...
スパイクの運び性能落として、ODサイクロンの方もっと使ってね!になるとかはありそう
ある程度しかたないのはわかる、でも弱くすんの楽しくないんだ😢
ラシードで始めたからちょい悲しい
急にベガの話w
先月のティア表の動画でラシードを5強に入れてたやん
JPもDLCキャラだったらナーフそこまでだったのかもなぁとか思った
2:14 端で攻め継続なんてほとんどのキャラがやるやろ…
わかりづらすぎてクソだろ
調整するならそもそも派生低空ダッシュからのn択なんて見栄え最悪のもん実装すんなってのは思う
ラシードよりエドの方が調整される気がする。
豪鬼レベルで技短くて足は遅いのに画面端弱くされたらどうすんだよって思う。イウサールのダメ下がるとかが妥当なのか?
JPの弱体化に関しては大体の人が弱くしろーって言ってるだけなのに
ラシードとかの場合は別のオモチャ云々とか擁護入るのホントSNSの言葉って見るもんじゃないし
アテにならない。そりゃ何故かケンは強化入ったりする訳だね。
TOP5ありそうな感じはしてるけど、ラシードが大会で結果出てるのは練度が前シーズンから引き継ぎだからだと思う。
3ヶ月後にはエド豪鬼ベガが強過ぎって言われてそう。
スト6は調整ほんとむずそう
周りが弱くなって今の位置ならラシード自体も弱くする必要性もあるよな。現状強いんだし。
バフ期待とか言ってるやつ居て草
使用率低いキャラを弱くしてさらに使用率減らしてどうする?
良いか悪いかは別として、格ゲーもpay to winの時代ということですな。
ラシードというより豪鬼ベガを見て思うことだけど。
中東マネーパワーでラシードは支えられるはず。
ラシードは普通に技の差し合い弱いし、中央の火力も低いからなぁ
突進・コマ投げ・遠距離 キャラ達が下にいて、スタンダード系のキャラが上位にいれば良いと思います
現環境でも相変わらず使用率低すぎるから弱体化はないと思う
使用人口は多くないんだけどナーフってちょっと可哀想だとも思うけど
ラシードきついけぇ
強いけど、弱体化するほどか?と聞かれたら
別にそこまでてもないっていう
ガチくんが政治しだした。
いつものことじゃけぇ
真面目にスライディングsa3の補正だけくらいな感じだと思ってる。メインで弱体化喰らうんはケンザンギキャミィの3キャラな気がする
難しいか強いかとかじゃなくて単純に不快かどうかでナーフされそう
どうだろ、主要技全部に20%補正ぐらいになりそう
SA2弱体化したら引退します😭
道歩いてたら生卵投げつけられるくらいに強化されてほしい(・∀・)
やっぱ課金キャラよ。
課金キャラは強い。
ティア上位全部DLCキャラよ。
だからケン許して
ラシードはそんなに変わらないと思うけど、ケンガイルエドキャミィあたりは何かしらいじられそうなイメージ
特にキャミィは小技リーチ奪われそう
キャミィってそんなに小技長いんだっけ?どっちかっていうとSA3がナーフされそう。リリー、リュウ、ジェイミーみたいな自己強化系のキャラがキャミィにダウン奪ってもその場受け身SA3が確定するから強化できませんみたいなムーブがかなり寒い。SA3を持ってるだけで制限される行動が他のキャラの比じゃないんよ。
@@ガーパ 小中大全部長くて判定強いっす
今のキャミィの地上弱くするは流石に?って思うけどルーク見るとやりかねん
キンバリーみたいに火力低めで手数と多彩な攻めで的を絞らせず翻弄して勝つような技の構成のキャラなのに、イウサールのせいで長い行動制限して下がらせて投げて端攻めで打撃は普通に高火力はそりゃあかんよ。勝ち試合が醜い。
Cラシードはこのままで良いけど、Mラシードはちょっとだけナーフしてほしい感じある
SA2とかいうバカ技
使ってみると思ったほど強くないのはどのキャラもおんなじやな
ラシードこれでいいと思うけどなあ。他のキャラも強いし
端が強い割にスパイク運びすぎ
ゆーて基本コンボらじゃ運んでないよ 他のキャラと同じくらいだぞ
いや、他のキャラとそんな変わんないんだけど…運びすぎっていうコンボの動画挙げてくれない?
ダルシム使いなのですが、ラシードはマジで削除してほしいくらいキツイ。正直キャミーよりキツイのでバフはマジで勘弁してください。
キャミィの方が遥かにバケモン
ラシード、ザンギは強すぎましたわ
さすがにね、、ガチ君にはマイナスだけど流石にくるよ
今のキャラバランスいいと思うけどなぁ
ベガ以外