인앱 영수증 검사를 구글 클라우드 저장에 보관해둔 구매자 정보를 불러와서 클라이언트에서 유저정보의 비교 검사는 의미없는 짓일까요? php, node.js로 웹서버를 구축해야한다던데, 저 언어에 대한 공부량이 늘어나는게 부담스러워 자꾸 꼼수만 떠오르네요. -_-; 그렇다고 인앱없이 보상광고 하나로 가는건 수지타산이 너무 구리고요.
@@gorani_TV 감사합니다 easy mobile pro 쓰고도 구글 연결 제대로 못해서 엄청 헤맸는데 덕분에 구글 연결하고 광고 리까지 됬네요 감사합니다!! 바쁘시겠지만 저같은 프로그래머가 아닌 초보들을 위해서 중간 과정을 조금더 자세히 설명해주시면 감사하겠습니다 다른건 얼추 따라하겠는데 구글 관련된건 진짜 한 일주일 헤맨거 같아요 ㅠㅠ
안녕하세요 고라니님 좋은 영상 잘 보면서 실행하는데 구글 로그인은 정상 작동하지만 LoadGame 함수와 SaveGame에서 SavedGameRequestStatus 값이 Succes가 들어와야하는데 처음에 InternalError가 들어오고 다시 실행하면 AuthenticationError 가 들어옵니다 인터텟이나 구글설정은 잘 못한게없는데 도 저히 이유를 모르겠어서 혹시 도움을 받을 수 있을까해서 댓글 남깁니다 부탁드립니다
알려주셔서 감사합니다 고라니님! 고라니님 코드를 따라 만들어봤는데, 로그캣에서 이런 에러가 발생하네요 ㅜ 2020-11-23 01:09:25.856 7161 9040 Info Unity [Play Games Plugin 0.10.11] 11/23/20 1:09:25 +09:00 DEBUG: InternalOpen has failed: com.google.android.gms.common.api.ApiException: 10: IllegalStateException: Must include Drive.SCOPE_APPFOLDER to use snapshots! 비공개 테스트 빌드로, 저장된 게임 활성화되어있고 google drive api도 활성화 되어있는데 이런 에러가 나와서 ㅜ 혹시 어떤걸 찾아보면 해결할 수 있을까요?
진짜 필요한 부분만 쏙쏚쏙
구글 로그인 실패가 뜨면 어디 부분을 확인 해봐야 할까여?
그러면 구글 계정 연동만 시키면 따로 데이터 저장할 필요없고 저렇게 서버에 저장시키면 될까요?
네
인앱 영수증 검사를 구글 클라우드 저장에 보관해둔 구매자 정보를 불러와서 클라이언트에서 유저정보의 비교 검사는 의미없는 짓일까요?
php, node.js로 웹서버를 구축해야한다던데, 저 언어에 대한 공부량이 늘어나는게 부담스러워 자꾸 꼼수만 떠오르네요. -_-;
그렇다고 인앱없이 보상광고 하나로 가는건 수지타산이 너무 구리고요.
파이어베이스 영수증검증 나중에 연구해야겠네요.
@@gorani_TV 고라니님이 연구하신다니 든든하네요. 저도 그간 파베 공부 좀 해두겠습니다. ^^
셋팅하고 유니티로 돌렸을때 저장,불러오기 버튼 클릭하면 자꾸
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
떠요ㅠㅠ
ruclips.net/video/aCG5nixgyVw/видео.html 이 영상으로 한번 확인해보세요. 시간이 필요할 수도 있어요
와 대박이네요!
네트워크(온라인)게임도 동일하게 저장이 되나요??
GPGS 로그인 되어있으면 그 로그인한 백엔드에 저장이 됩니다
@@gorani_TV 감사합니다!! 구글 서버에 저장 된다는 말씀이시죠?? 나중에 비용 청구 안하나요????
미쳤다미쳤다..미쳤다!!
혹시... 클라우드에 저장할 때 json으로 바꿔서 저장하는 법을 동영상으로 올려주실 수 있나요?
여러 개의 변수를 저장하는 법을 아무리 찾아도 알 수가 없어서요 ㅠㅠ
해결했습니다! json 파싱을 해서 저장, 불러오기 코드에 끼워넣었더니 잘 되네요! 이런 꿀팁들 감사합니다!
새로운 구글 플레이 콘솔 버전으로도 만들어주시면 감사하겠습니다~ 메뉴가 너무 많이 바껴서 못찾고있네영 ㅠㅠ
해보도록 할게요!
@@gorani_TV 감사합니다!!!! 처음에 로딩해서 로그인까지는 되는데 로그아웃이나 저장, 삭제 불러오기는 안되고있습니당
@@gorani_TV 아 버튼을 Onclick 연결은 안했네요 이제 될거 같습니다
@@gorani_TV 감사합니다 easy mobile pro 쓰고도 구글 연결 제대로 못해서 엄청 헤맸는데 덕분에 구글 연결하고 광고 리까지 됬네요 감사합니다!! 바쁘시겠지만 저같은 프로그래머가 아닌 초보들을 위해서 중간 과정을 조금더 자세히 설명해주시면 감사하겠습니다 다른건 얼추 따라하겠는데 구글 관련된건 진짜 한 일주일 헤맨거 같아요 ㅠㅠ
이게 프로덕션이든 알파든 베타든 연습이든 간에 "출시"하고 난 상태에서 저장이 확인되는거죠?
출시 전에도 됩니다
@@gorani_TV 윽 제가 뭔가 잘못했나부네요. 감사해요~!
오늘도 꿀팁! :D
고라니님 항상 도움주셔서 감사합니다! 혹시 이걸로 유저 아이디뿐만 아니라 유저가 가진 게임캐시, 승리 전적 등 모든 데이터를 저장할 수 있나요?? 각 계정별로 다르게요
네. 저도 클래스를 json파싱해서 이 방법으로 쓰고 있어요
스트링 형식 말고 float 형식으로는 저장을 못하나요??
json 파싱 하시면 됩니다
안녕하세요! 너무 좋은 영상 감사드립니다!!
혹시 json파일을 여러개로 분리했을 경우에는 각각 따로 클라우드에 저장할 수 있을까요..?
json파싱까지는 해결했는데 파일이 여러개 있을 경우에는 어떻게 해야할지 모르겠습니다ㅠㅠ
mysave 대신 다른걸로 해보세요
정말 죄송한데 json 파싱해서 클라우드 저장하려고하는데 계속 막히고 안되서요 구글서칭해도 안나오고요 ...
혹시 예를 들어서 세이브구현 코드 살짝만 알려주실 수 있으신가요 ??ㅠㅠ
하루 기디리시고 해보세요
@@gorani_TV 다른곳에 문제가 있었지만 잘해결했습니다! 좋은영상 앞으로도 잘부탁드려요 ! 힘내세요
저 혹시 Fcm도 강의 올려주실수 있나요? unity 2018에 Gpgs가 있는 상태로 하려하니 도저히 안되네요 ㅠ
라니님 저는 게임 서비스 버튼이 없는데 어떤 문제일까요
무료로 서버에 데이터 저장할수 있는건가요??
네
안녕하세요 고라니님 좋은 영상 잘 보면서 실행하는데 구글 로그인은 정상 작동하지만 LoadGame 함수와 SaveGame에서 SavedGameRequestStatus 값이 Succes가 들어와야하는데
처음에 InternalError가 들어오고 다시 실행하면 AuthenticationError 가 들어옵니다 인터텟이나 구글설정은 잘 못한게없는데 도
저히 이유를 모르겠어서 혹시 도움을 받을 수 있을까해서 댓글 남깁니다
부탁드립니다
그쵸~ 하루밤 주무시고 해보세요. 시간이 걸리더라고요
@@gorani_TV 친절한 답변 감사드립니다 하루가 지났는데 똑같은 버그가 발생합니다 ㅠㅠ 시간이 해결해 줄까요?...
같은 문제 발생 중입니다 ㅠㅠ 혹시 해결하셨나요?
안녕하세요 영상 잘보고있습니다.!! 혹시 데이터가 저장된 곳을 볼수있나요? 저장공간이 어느정도인지 궁금합니다
GPGS 서비스를 이용하는 거라 구글에서 관리하지 않을까 싶네요~
감사합니다
이제 저장까지?!
저장?!
알려주셔서 감사합니다 고라니님! 고라니님 코드를 따라 만들어봤는데, 로그캣에서 이런 에러가 발생하네요 ㅜ
2020-11-23 01:09:25.856 7161 9040 Info Unity [Play Games Plugin 0.10.11] 11/23/20 1:09:25 +09:00 DEBUG: InternalOpen has failed: com.google.android.gms.common.api.ApiException: 10: IllegalStateException: Must include Drive.SCOPE_APPFOLDER to use snapshots!
비공개 테스트 빌드로, 저장된 게임 활성화되어있고 google drive api도 활성화 되어있는데 이런 에러가 나와서 ㅜ 혹시 어떤걸 찾아보면 해결할 수 있을까요?
하루 지나보세요
주말에 따라해볼꼐요! ㅋㅋ 갸꿀~
와우!
저장?!
저장?!
왜들 그리 호들갑이야?~ 뭐가 대단해? 쎄이썸띵~
와!
굳