Das MUSST du wissen, um deine Builds nicht zu RUINIEREN in Season 4
HTML-код
- Опубликовано: 11 сен 2024
- Quelle 1: docs.google.co...
Quelle 2: docs.google.co...
Meine Kanäle und Builds: linktr.ee/vitablo
Mein Live-Stream: / vitablo
Supporte mich auf Ko-Fi: ko-fi.com/vita...
Meine Website: vitablo.de
Mein Discord: / discord
#diablo4 #diabloiv #vitablo
Manche Leute optimieren vor dem Patch schon die dritte Nachkommastelle bei den Angriffen und ich weiß noch nicht mal wirklich welche Klasse ich spielen werde.
fühl ich
😂❤
Bin schon lvl 100 was macht ihr den ganzen Tag 😂
War bei mir auch bis vor 1 Woche so. Das war echt ätzend ehrlich gesagt. Ich hab dann überlegt da ich eh sorc Main bin einfach mit Firewall zu starten und dann Mal schauen was so droppt :)
Ist auch gesünder… Leute wie Vitablo oder Jessi, die damit Geld verdienen, haben meiner Meinung nach nen guten Grund. Alle anderen können / sollten sich entspannen.
Ich stimme dir zu, das ist total undurchsichtig und verwirrend! Da sollte Blizzard auf jeden Fall genauere Angaben im Game machen.
In einem Video mit Rexx haben sie auf auf den Punkt „Opportunity Cost“ und der beschreibt das und ähnliche Probleme ganz schön.
Die Entwickler und Game Designer sehen, dass ein Problem vorhanden ist aber die Lösung oder generell das Arbeiten an den Mechaniken wird halt aufgewogen ob es A nicht nen neues Problem aufmacht, was dann auch gelöst werden muss und B es eh immer Dinge geben wird die in einer geschlossenen Umgebung nach hinten priorisiert werden.
Was anscheinend funktionieren kann ist dazu Reddit Posts auf Englisch bzw. In den US Foren das Feedback zu packen.
Aber naja, keiner sollte sich der Illusion hingeben, dass die Probleme nach 7 Tagen gelöst sind.
So ein laufendes Projekt halt halt zu viele Baustellen und Prioritäten und Mechaniken die leider in einem Clusterfuck ineinander gehen und Folgefehler produzieren wenn man was ändert.
Dazu kann man von ausgehen das Q&A die Sparte ist bei der am meisten Mitarbeiter entlassen wurden.
Aber auch du möchtest es ja ungern hören das es Management-Probleme sind, aber ein gutes Management sorgt eben dafür das die DEVs und GameDesigner genug Zeit haben solche Fehler rechtzeitig aufzudecken und testen zu lassen.
Das Managament gibt dann auch das Go und den Zeitplan wann etwas stehen muss, ohne Kompromisse und trotz jeder Warnung der DEVs.
Die sehen alle die Probleme. Nur braucht es mehr als eine smarte Person um über Nacht alles anzupassen und Folgefehler zu vermeiden.
Aber wie gesagt.
Auf englisch übersetzen lassen, vielleicht auch an die größeren englischsprachigen RUclipsr spielen, welche Einfluss haben, wie Rob, Rexx und Wudijo und es in die US Foren knallen.
Mehr kann man nicht machen.
Trotzdem gut, dass du das aufzeigst.
Warum und wieso aber das halt nicht gleich gefixed wird erklären die Devs im Interview mit Rexx ganz gut.
Bin mal gespannt was meine Mutter morgen zu Muttertag mir sagen wird wenn ich ihr das mit dem Attackspeed erzähle 😂🎉❤
gute idee
😂
WALLAH die wird sich richtig bedanken 😂
Hab schon keine Lust mehr Season 4 anzufangen. Zum Glück scheint die Sonne und man kann sich die Zeit anders vertreiben.
Das ist so komplex, wie soll man da noch durchsteigen wenn man kein "Diablo" studiert hat. Gerade für Menschen die gerne mitspielen wollen oder gerade mal nicht durchsuchten, ist es doch sehr schwer hier alles verständlich umzusetzen. Ich bin sehr dankbar das Du dir diese Mühe machst.
Für mich als casual Spieler einfach zu viel. Da blicke ich nicht durch. 🙂
Wird dann beim Addon frühestens angegangen.
Mudda bekam heute statt eine Vase mit Blumenstrauß zwei Eimer mit Attackspeed
Abgesehen davon.
Bezieht sich dein Video eigentlich auf den aktuellen Patchstand?
Kannst du bitte ein Video mit einer Zusammenfassung für Season 4 machen? Hab in Season 3 aufgehört und nicht den Testserver gespielt.
Wäre super, wenn man nochmal alle Änderungen in einem Video gezeigt bekommt für das leveln und vor allem für das Endgame (was welche Priorität hat usw.) :)
Kannst dir einfach meine campfire Zusammenfassungen anschauen, die es bereits gibt
krass! danke für die Info. das Video hat mich jetzt direkt enthypet! Spaß! freu mich schon endlich mal anständig mit den Minions abgehen zu können, außerdem würde ich gerne mal den Jäger mit Fernkampf prio testen und schauen ob ich den spielbar hin bekomme. spiele mit Controller..
herzsucher jäger werde ich auch zoggn und freu mich schon drauf (geht mit controller super)
o ha! okay werde ein Auge drauf haben. 👍💪
Danke dir, hast mir ne Menge Ärger erspart ❤️ Also an sich find ich die neue Season echt gut, vor allem Hell Tide haben sie wirkich gut gemacht. Aber die Übersetzung... Katastrophal, oft sehe ich Aspekte, die vom Satzbau so wirr aufgebaut sind, dass man garnicht cehckt was der Effekt sein soll. Und das darf eigentlich nicht sein, in Dialogen ok, aber nicht im Gameplay
Ich meine Video hin oder her da wurde jetzt viel erzählt aber die Kernaussage habe ich nicht verstanden außer dass es zwei verschiedene Aspekte gibt was die Angriffsgeschwindigkeit angeht
Noch ein Hinweis: Das englische "bucket" bedeutet wörtlich übersetzt (z.B.) "Eimer", das ist schon richtig. Allerdings passt für diesen Anwendungsfall hier eher das deutsche "Topf". Dafür gibt es solche Redewendungen wie "... linker Topf, rechter Topf..." oder auch "Das Gute ins Töpfchen, das Schlechte ins Kröpfchen". Bei "Eimer" assoziiert man im Deutschen tendenziell eher einen Mülleimer und das passt hier nicht so gut. IHMO
Na ja, Vitablo scheint die Mechanik - aus Gründen - eher mit einem Mülleimer zu assoziieren. Insofern passt die Übersetzung dann doch ein wenig. 😉
Wie immer ein Starkes Video mit sehr guten Infos!!!
Man hätte es sich eigentlich denken können… Ich habe mir vor Monaten mal ein Video zu diesem „Eimer-Prinzip“ angesehen und mir gedacht:
Warum muss das so kompliziert sein und warum erklärt das Spiel es nicht selbst?
Man muss sich mal klar machen, dass es hier nur um die Angriffsgeschwindigkeit geht. Wie sich z.B. Buffs und Debuffs stapeln (additiv, multiplikativ), kommt dann noch obendrauf.
Das ist es ja ! Das Spiel muss es dem Spieler erklären in ihrem Spiel und es sollen nicht irgendwelche Streamer oder RUclipsr machen, die es wochenlang getestet haben um dann den normalen Spielern durch solche Videos zu erklären wie das Spiel eigentlich funktioniert. Das ist doch nicht mehr normal sowas.
Erstmal muss man sowieso schauen was man alles bekommt und wie der Charakter sich spielt. Für mich ist alles noch sehr verwirrend. Ich hoffe du hast zum Start einen guten Level Build für den necro 😍
einfach minions skillen und zurücklehnen^^
@@VITABLO soll ich nur minions skillen oder auch Golem mit?
Ich würde mich auch über einen kleinen Necro Levelguide freuen. Ich denke, der wird auch sehr gefragt sein. ;)
@@DaSnapiText unten
Super erklärt und sehr hilfreich, finde auch deine Builds sehr gut erklärt so das man sich damit beschäftigen kann und nur noch bei dem Leveln auf ein paar Dinge achten muss
Hi, leider liegt das wohl an der Übersetzung. Eigentlich erkennt man zumindest bei EN sehr schön was 1 und 2 ist.
Ich erhalte einfach X% kommt immer in den ersten.
Sobald da steht ich muss Instabile Strömung aktiv haben und dann bekomm ich X% kommt es in den zweiten.
Wenn ich Basic Attack nutze, bekomme ich X%.
Mir kommt aber vor man erkennt das im EN einfach viel besser raus als im Deutschen. Im Deutschen steht ja oft man bekommt X% obwohl man erster was machen muss und jeder glaubt das es in den ersten kommt.
aber schönes Video.
lg
Montag kommt dann der PrePatch und Dataminer finden wieder "Die Hölle" für die Vorarbeit xD
Danke fur die Aufklärung, da haben sie wieder was gemacht....
Hast du auch daten von den 2 "eimern" vom necro?
Würde mich auch interessieren.
@@FreeAsange Siehe google DOCs die Vitablo im Video zeigt.
Sind die Item-Beschreibungen im Deutschen nicht noch immer teils gegenüber dem englischen falsch übersetzt?
danke für die info , season 4 spiele ich nicht mal schauen wie es season 5 ist .ansonsonten hat Diablo 4 kein anreiz mehr
Jetzt habe ich mir ein Video über 12 Minuten angesehen und weiß immer noch nicht, was ich machen soll. Geht die Information, das Essentielle, bitte auch in kurz?
Informativ ! Gutes Video
Einerseits bin ich schon deiner Meinung, dass das System etwas "schwierig" zu durchschauen ist, aber andererseits denke ich mir: Muss das ganze theorie-crafting und min-maxing denn unbedingt sein? Alles in allem biste dann 10 - 15 Sekunden langsamer in nem Dungen/Pit, wenn jetzt ein Item nicht passt. Ich weiß das Ganze gehört irgendwie zu Diablo dazu, aber so langsam wird das Thema heißer gekocht als es das bräuchte. Habt doch einfach Spaß am Spiel! Dieses min/maxing ist doch sowieso nur für 1% der Spieler wirklich interessant (Rob und Co.) Für alle Anderen spielt das doch überhaupt keine Rolle. *justmy2cents*
Du verschwendest halt wertvolle Affix-Plätze, wenn du über das Cap kommst. Vielleicht hast du sogar extra noch Mats beim Masterworking investiert um den sinnlosen Stat zu pushen. Klar, bei einem nicht weiter dramatisch, aber irgendwann verliert dein Build unnötig viel an Stärke. Wäre da jetzt nicht soo sorglos, denke ist schon eine wichtige Info.
Es liegt auf der Hand, dass es gerade in den höheren Pit-Stufen darauf ankommen wird, welche Affixe du hast. Wenn du Platz für Rüstung oder Resistenzen hättest, das aber nicht weißt, wäre das schon ärgerlich. Ist aber sicher nicht für alle interessant.
Dasja jetzt nicht ganz SO ideal sachichma. Jungejunge, ey. Danke für die Infos!
Ich meine, das Problem ist seit Season 2 bekannt und auch von Wudi mehrfach angesprochen, daran wird sich vorerst nichts ändern.
Die Formulierung ist schon sehr passend. Das Game ist für den Eimer oder ist im Eimer. Jetzt versucht Blizzard halbherzig im Nachgang das Spiel in Richtungen zu verbessern wo das Spiel eigentlich schon beim Start hätte sein sollen. Und das wird dabei von vielen noch gefeiert als wäre jetzt das Spiel total neu und endlich richtig episch... So finde ich es leider nicht. Ich finde es leider eher sehr traurig was mittlerweile aus der damaligen sehr guten Spieleschmiede Blizzard geworden ist. Dafür dann aber gleich 5 neue Skins für Echtgeld (und davon nicht gerade wenig, für einen Vollpreis-Titel) raushauen. Richtig schwach nach meiner persönlichen Meinung.
Danke @vitablo für die Info. Beste Grüße
So wie ich das erkennen konnte, sind also alle AS Erhöhungen in deren Beschreibung ein (+) vermerkt ist in Eimer 2. Aspekte deren Beschreibung kein (+) werden nutzlos da die Ausrüstung in Eimer 1 schon Maximal ausnutzt.
gute beobachtung! zu 90% stimmt es, aber gibt anscheinend auch ausnahmen: "auf engem raum" bei rogue hat für meuchel und präzision jeweils die selbe zahl mit nem + dahinter, aber nur präzision ist in eimer 2. komplett unlogisch :D
@VITABLO Aber wenn wenigstens ohne (+) immer Eimer 1, könnte man die pauschal ausschließen und mit (+) sollte man dann überprüfen ob Sie Eimer 2 bedienen oder nicht bevor doppelte Arbeit mit min maxing betreibe
jo, das ist auf jeden fall ein guter ansatz
@@VITABLO Dann auf jeden Fall danke für die Info mit dem Video, da ich das gar nicht mehr auf dem Schirm hatte weil ich die letzten Wochen eher was anderes gezockt habe und mit Season 4 auf jeden Fall wieder zurück wollte
Hi. Konnte man nicht die items zurückzubringen auf 0 Upgrade?
@vitablo verstehe ich das dann richtig, also nicht mehr als 100% Base-Attackspeed ansammeln ?
jo
@@VITABLO danke dir für dein Video und die Rückmeldung
Vielen Dank für das super Video!
Verstehe ich das richtig, dass wenn ich den Max AS haben möchte, ich dann beide Eimer im Idealfall auf genau +100% bringe?
Ja ist aber nicht so einfach
korrekt
hm werte weniger gemacht , hin und her ich hätte das 1 anbehalten der gibt crit rüssi usw.. ich blicke bei den werten wieso nicht mehr durch ,in d3 ein alles genommen wie crit + war und schaden ,für mein Geschmack haben die item zu wenig stats , da wieder stand da CD ,Attacke.
meine meinung sie hätten die werte einfach von d3 mit nehmen müssen ,wieso man jedes mal das rad neu erfinden muss verstehe ich nicht.
Gut, man hatte jetzt nicht soooo viel Zeit sich um solche Dinge zu kümmern.
das blizzard keine deutschen, oder andere sprachen videos schaut außer englisch ist misst, aber verständlich.
da bleibt wohl nur das forum.
kannst du da nicht ein englischen post machen und uns dann ein link dazu in die beschreibung/erste kommentar anpinnen. wir gehen da schnell hin, liken das oder kommentiren das^^
vielleicht zusätzlich noch ein reddit post was wir liken können auf englisch?
Anstrengend so viel beachten zu müssen 🥱🥱
Hi Vitablo, sag mal ich hab mehrfach gelesen, der rouge wäre das dümmste was man picken könnte in der neuen season. Ist dem wirklich so? Möchte nur ein wenig spielen und werde nicht groß farmen oder sonst was.
Spiel einfach worauf du Bock hast, ich werde auch nen rogue ballern. Am Ende gibt's eh wieder einen oneshhotbuikd für jede Klasse oao
jede klasse kann in d4 alles schaffen mit mehreren builds. also keine sorge
Einfach spielen die meta builds beziehen sich auf die pit 100+. Sobald du alles geupgradet hast schaffst du es mit jeder Klasse. Mit der einen klasse schneller als mit der anderen aber vom Prinzip ist in season 4 wirklich alles bis B-Tier alles spielbar im endgame.
Habs nochmal verständlicher gemacht^^:
Erstmal danke für die info aber die Aussage stimmt nicht ganz. Auch wenn bei dem einem item Angriffsgeschwindigkeit steht, stand dort für Basisfertigkeiten noch dazu. DH Allgemeine Atackspeed+ ist auf 100% gecapt und dann gibt's nochmal andere atackspeed erhöhungen zb für Standartfertigkeiten, wobei diese leider nicht aufgelistet werden. So kann man sich das gut merken. Also das sind die verschiedenen Eimer😅.
Sorry ich raffe gerade nichts an deiner Aussage. Kannst nochmal genauer erklären? 😅
@@VITABLO Stimme da blacks kommentar zu. Mondaufang erhöht zb den allgemeinen Atackspeed (eimer1). Klar du musst dafür ne basisfertigkeit nutzen um diese zu bekommen, daher etwas missverständlich, aber dein erstes Beispiel erhöht speziell eben den speed für basisfertigkeiten und der mondaufgang eben den allgemeinen speed. Beispiel 3 ist für Kernfetigkeiten ne Erhöhung nicht allgemein. Daher eimer2.
Wichtig ist also immer die ganze Aussage des Textes auf dem jeweiligen item
nein, beispiel 3 wird mit einer kernfertigkeit ausgelöst, aber erhöht deinen gesamten attackspeed
instabile strömung erhöht auch den gesamten attackspeed und ist eimer 2
@@VITABLO stimmt hast recht hab mich da verlesen. Der reif erhöht die allgemeine atackspeed wenn man mit ner kernfertigkeit kritisch trifft. Ist dann schon komisch das der nicht mit drauf gerechnet wird. Bzw könnte mir vorstellen, dass das falsch zugewiesen wird. Also das es in allgemein rein müsste aber es dann zu öhh Kernfetigkeiten? ein gerechnet wird. Der Gedankengang also beim erstellen des items vom entwickler falsch war bzw. der Tooltipp korrigiert werden müsste damit es richtig wäre. Ist ja nicht das erste item es falsche Info zeigt. 😉
ich habe es auch für andere klassen geprüft und es ist keine wirkliche logik dahinter. wirkt komplett zufällig
Danke für die Info
Hallo Vitablo!
Vielen Dank für dein Video und diese wichtige Info!
Lg Chris Kuhn aus Neuss
Teilt dieses Wissen mit eurer Familie ob die Diablo spielen oder nicht es müssen alle wissen, sag mal was stimmt nicht mit euch das ist nur ein f****** game
@Vitablo Videoinhalt richtet sich dann ab Level 100 wenn in die PIT geht und seinen Endgamebuild finalisiert?
Das geht schon früher los. Denke ab 80 rum muss man schon "aufpassen", dass man nicht zu viel attackspeed auf items hat
@@VITABLO Merci :) stimmt es gibt ja bereits jetzt früher bessere Items, hatte ich nicht mehr auf dem Schirm.
Erstmal fix bis 80 hocharbeiten und dann gucken welcher Build rauskommt.
Endlich Summoner Necro spielen ;).
Wann kommt der Guide für den gefrorene Kugel Zauberer
noch vor season start. ich werde heute damit fertig und dann setzt ihn der grafik designer noch um
Cool.... Danke!
Check ich nicht, wie soll man das jetzt auseinander halten?
Also ich verstehe nur Bahnhof und werde jetzt zur neuen Seasin mich wieder aufregen warum meine Mates zu viel Schaden machen und Speed haben und ich nicht 😂
Also wie weiss ich dann, ob ich mein Maximum Attackspeed erreicht habe damit ich nicht noch mehr affixe draufrolle die keinen Effekt mehr haben 🤔
wenn im charakter details 100% stehen, ist dein 1. eimer voll
aber die haben tatsächlich was angepasst zum s4 start, denn jetzt erreicht man die kaum noch
Es soll ja eigtl auch nicht der Sinn sein mit 2 gut gerollten Items schon ans Attackspeed Limit zu kommen. Schlecht gebalanced aber gut zu wissen dass man nicht mehr als 100 Prozent benötigt.
Ich würde gerne nenn Gladiator barbar spielen oder einen Werwolf auf attackspeed. Wenn wir zwei Eimer haben mit jeweils 100% wie kommst du (am Anfang des Videos) bei einem Barbar auf 300-400 attackspeed...oder war das Ironie und ich hab's nicht gerafft? 🤣
nein, meine aussage war, dass ein barbar theoretisch 300-400 attackspeed haben könnte, aber davon dann nichts ankommt wegen der dummen regelung mit den eimern
@@VITABLO ahhh okay danke 🤣 kurz gefreut
Ganz ehrlich, ich hab’s nicht kapiert.
Wird das noch rechtzeitig gefixt oder muss ich das Video noch 2x schauen?
Wollte eigentlich Rouge spielen… raubt einen die Vorfreude.
3 Semester studieren, danach wirst du das Spiel vielleicht verstehen :D
Also mach ich wenn ich 5% mehr attackspeed habe nicht mehr DPS wenn ich den nächsten breakpoint erreiche?
Oder wird das dann auf den Schaden gerechnet uns ich greife einfach nicht schneller an. Wenn mein DPS nicht hochgeht dann ist das ja verarsche.
das ist korrekt, ohne neuen breakpoint gibt es keinen weiteren schaden durch attackspeed.
Skandal! Ich rufe, auf deinen Rat hin, jetzt sofort meine Oma an!
Spaß, alles klar. Ich habe zwar nur die hälfte verstanden, aber ich gehe davon aus, dass deine Builds da (für mich) einleuchtender sind.
Von mir war das aber ernst, also bitte ruf sofort deine Oma an!!!
kann ich denn wirklich einen build ruinieren, weil ich zuviel speed habe? oder verschwende ich einfach nur ressourcen?
mir geht es bei sowas natürlich um endgame builds und wenn du deine geilen items mit greater affixen und masterworking auf attackspeed optimiert hast und das dann alles nix bringt, zählt das für mich als "ruiniert" :D
Versteh das mit den Eimern nicht , haben die ein cap und wenn ja , wo genau liegt es ?
Jeweils bei 100%
Meine Oma war jetzt nicht schockiert als ich ihr das erzählt habe. Muss ihr wohl vorher schon klar gewesen sein
Respekt an die Oma
@@VITABLO naja die attack speed ist bei ihr auch mittlerweile stark limitiert
@vitablo ich hab eine frage wie viel atk speed kann man denn haben 200% oder also eimer 100% und eimer 2 auch 100 % macht 200 und alles drüber ist nutzlos richtig?
jo, 200% ist max, wenn du beide eimer auf 100 hast
@@VITABLO Okey und attack speed für Diener geht dann auf den ersten eimer richtig das muss Ich also auch dazu rechnen
@@mhveteranex4303geht in den zweiten. Hast einmal AS auf dich bezogen (teilst den Wert mit den minions) zusätzlich hast du den AS minion afix. Sprich mit dem nekro kannst du easy auf 100% AS mit dem nekro selbst kommen und auf 200% minion AS.
Wie ist das beim necro. Kann ich dann 100% Attack Speed haben und nochmal 100% für die Minions?
Oder ist das dann auch umsonst, weil minions jetzt 100% meiner Werte haben?
im ptr hab ich das getestet und du kannst beide werte auf 100 bringen und sie zählen beide
Coole Sache, danke. :)
Den Kommentar, den ich damals geschrieben hab, der war nicht böse gemeint. Das weißt du ne. Aber ich glaube halt nicht, dass die darauf reagieren, genau wie bei Jessy.
Jo hab ihn nicht als böse aufgenommen, sondern einfach als realität^^
@@MaxiSokrates Und warum mischst du dich jetzt ein Bist du sein Sprachrohr? Kann er nicht alleine sprechen? Außerdem ist das schon alles geklärt Da braucht man nicht den Kommentar von dir.
Wo liegt das cap ?😅
weiß man schon ob das verändert wird? liebe grüße
Sieht so aus als wäre die Angriffsgeschwindigkeit gecapt worden....denn sowas können die Entwickler doch nicht gar nicht übersehen haben, oder etwa doch?! Wenn es dem so ist, dann haben sie Ziemlich Tief geschlafen... Jessi bescheid geben und er soll eine E-Mail zu Blizzard Schicken das sie es gefälligst anpassen sollen.
diese 2 verschiedenen eimer mit 100% limit waren auch in season 3 schon am start. also ist kein neues limit, aber war wie gesagt vorher nicht relevant, weil man nicht so viel attackspeed von items haben konnte wie jetzt
Das es nicht erklärt wird ist eine Sache, aber sich über Hard und softcaps zu beschweren, als schlechtes Game Design… hard und softcaps gibt es seit Jahrzehnten und sie verhindern das man massiv over powered.
Verstehe das Problem nicht
Hardcaps gibt es in anderen Spielen, sind aber in der Regel nicht einfach so zu erreichen. Und hier ist das Problem in d4, da du bereits mit 2 items das cap erreichen kannst und sogar ein vielfaches davon erreichen kannst, selbst als casual, der nur entspannt vor sich hin spielt
@@VITABLO und wo ist nun das Problem? Ich sehe es sogar eher als Vorteil, weil man bei den items flexibler ist. Man kann sich aussuchen auf welchem der Teile nun attack speed sein soll/kann.
Wie gesagt ist es doof das es nicht erklärt wird, aber es ist meiner Meinung nach kein Problem das es so existiert wie es ist.
Noch 3-mal schlafen, Mann!
Gut zu wissen. Danke Viti🫶
Artillery shrine gehört auch zu Cap 1?! Das ist ja richtig lame :/
Hab ich schon gar keinen Bock mehr, wenn ich das alles hör.... Wo ist denn die Einfachheit an einem hack'n slay Game geblieben ...
Alter keine Ahnung. Woran soll ich nun erkennen was erster bracked ist und was zweiter?
wenn du 100% sicher sein willst, nur anhand der google doc, die ich verlinkt habe.
Halten wir fest Blizzard passt die Rüstung an damit es nicht mehr so kompliziert ist und dann kommt sowas 🤔 ... Jetzt mal im Ernst was machen Die Entwickler bei Diablo 4 Beruflich ? Es ist schon irgendwie traurig das eine Multi Milliarden Dollar Unternehmen es nicht auf die Kette bekommt
Mir sind die Werte sowas von egel. Ich weiß das das Balancing bei Blizzard eh nie stimmt. Würfelt man sich selbst was zusammen kommt man eh nicht weit, heißt man kommt nicht bis z.B. Grube Level 150 oder so. Also was macht man….wie immer, man wartet bis du Vitablo, oder Rob oder Jessi oder sonst ein RUclipsr ein Build zum nachbauen reinstellen und dann versucht man das zu bauen alles andere bringt ja doch nix, leider. Ansonsten zockt man nur so zum Spaß soweit man halt kommt. Ich frage mich eh warum die Entwickler solche Games so kompliziert machen, da blickt keiner mehr durch. Auch Pass of Exile macht das so undurchsichtig. Und warum immer irgendwelche Caps, sollen doch die Grenze nach oben offen lassen, irgendwann kommt man von allein an eine Grenze wo es nicht mehr weiter geht. Wenn Leute 10 000 Stunden in ein Spiel investieren ist es komplett ok wenn er stärker ist als jemand der nur 1000 Stunden rein steckt. Levelgrenzen in Spielen sind immer doof. Unendliches Paragon wie in Diablo 3 fand ich gut, Fleiß wird belohnt, auch wenn man dann am Ende overpowert ist, das kommt ja hier auch vor, siehe Rob oder Moxxi. Wenn dann sowas wie eine Obergrenze wie bei Angriffsgeschwindigkeit kommt ist das Kacke. Stellt euch mal in Diablo ein Levelsystem vor wie in Dark Souls, einfach paar Werte wo du von mir aus unendlich hoch ballern kannst, fertig. Dann haust du halt nach 5000 Stunden die du investierst einen Weltboss mit einem Schlag um, na und, dafür hängst du die vielen Stunden rein. Ohne Fleiß kein Preis, wie im echten Leben.
Oh man was hat man früher nur ohne RUclips und Internet gemacht^^
Nichts neues..... lass uns mal Maxxroll zitieren
One more stat that doesn't directly contribute to your damage, but does affect your Damage Per Second (DPS) is Weapon Speed. Your Weapon Speed indicates how often you can cast your skills (although some skills have fixed animation length not dependent on Weapon Speed). To calculate your Weapon Speed you need to consider two parameters: your weapon's Attacks per Second (APS), which is averaged when dual-wielding, and your Attack Speed bonus. Attack Speed can roll as a stat on your Gloves and also comes from different skills, passives, Paragon nodes, and Legendary Aspects. For Basic Skills specifically, there's also a special stat called Basic Skill Attack Speed. >>>>>>>>!!!!!!!!!! Your Attack Speed Bonus is capped at 100%!!!!!!!!!
Maxroll Artikel "Last Updated: May 10th 2024"
aber ja, die formel ist schon immer so, aber war bis s2/s3 noch nicht erforscht. und die 2 eimer sind erst in s4 richtig relevant durch das neue item system, daher das video.
Gut zu wissen, dass da mein Totenbeschwörer build von Saison 3, sicher auch nicht mehr funktionieren wird.. Danke.
Gibt es eine Quelle für alle AS-Breakpoints im game?
nein, wurde alles übers testen ermittelt und für viele skills fehlen die infos auch noch
@@VITABLO echt schade, aber vielen Dank fürs Testen. Wäre doch was tolles für deine website oder? Also gerade an den Sorc Breakpoints bin ich echt interessiert :D
das ermitteln der breakpoints war nicht meine leistung, ich hab die aus der verlinkten google tabelle unterm video
Das ist schon traurig > ein Traum ( und das die Daten stimmen ) . Auch was die Breakpoints angeht. Sowas weiß man nur immer durch solche Insider Infos wie von dir ;).
Danke für diese wichtige Info :P Das spart wieder Frust. Ich will das mich diese S4 wieder kriegt. Ich kann einfach s3 nicht weiterspielen. Es nervt so hart ^^. Wollte noch das Portal holen, aber so demotiviert ( weil ich auch soviel andre games und rl dinge gerade zutun hab. )
Ich werde zwar nur necro op minions zocken, aber die gehen ja auch gut auf attackspeed. Muss ich mir mal angucken, ob das alles dann gewaistet is oder nicht.
Vg
Minions haben sogar noch einen dritten Eimer "attackspeed für Diener", der mit dem normalen attackspeed addiert wird 😬
Also ich spiele es um spass zu haben. Klar sind Guides nice, aber ich muss nicht der allerbeste sein und jedes Item auf 1++++ haben. Aber jedem wie er bock hat.
schade das dur nur noch so wenig streamst
ich spiele eh nie wirklich auf so krass atk speed....
Wie kann man das nur so kompliziert erklären 👎
Ich weiß schon warum ich mit Season 1 aufgehört und nie wieder angefangen habe…
wieso überrascht mich das nicht?
Ganz ehrlich builds in diablo sind so einfach zu gestalten, das mir als poe Spieler das spiel wie nen schlechter scherz vorkommt 😂
naja also um neue leute ran zu holen ok aber sonst wer sich mit seinem char ausseinandersetzt merkt das ja ganz schnell das es sinnlos ist :D also NPC aussortier maschine xD
Teilt das mit eurer Familie 😂 meine oma hat nur tränen in den augen das blizzard wieder so ein müll abliefert😢
sorry habe ich nicht verstanden
ich nur Bahnhof ...
Wenn man in der Schule war mindestens 6 Jahre sollte man das verstehen
Alles im Eimer.
das klingt genauso schwachsinnig wie das neue crit dmg system ... :D
in jedem verranzten arpg funktioniert crit damage auf eine einzige, logische art und weise, in diablo 4 nicht mehr 🤣
Zu viele Eimer, zu unübersichtlich etc. Ich will doch nur Diablo zocken und es nicht studieren müssen ! 😓
Also so wie ich das verstanden habe Auf meine ganzen alten Charaktere Kann ich die ganze Rüstung wegschmeißen, richtig
da das alles items des alten systems sind, musst du die sowieso durch neue austauschen, unabhängig von dem thema des videos, weil die neuen einfach besser sind. einzige ausnahme sind die alten, defensiven items mit viel schadensreduktion, weil du die jetzt nicht mehr bekommen kannst
Egal ob sie Diablo spielen oder nicht, es müssen alle wissen.
WEIL wenn man Diablo NICHT spielt, ist es extrem wichtig sowas zu wissen.
Exakt.
Internet ist unerträglich geworden..
@@Sharkoozy Naja, die Gier und Möglichkeit mit Scheisse, Geld zu machen, bringt die Menschen dazu, Idioten zu sein.
und du verstehst offensichtliche späße nicht. da frag ich mich, wer hier der idiot ist
@@VITABLO schön wenn man jeden mist , mit dem Argument Spaß begründen kann, oder?
Ich hab nichts verstanden. Ist mir zu blöd😂.
Du hast zwei Buckets (Stapel) in denen Attackspeed generiert wird.
Beide sind wohl bei 100% gecapped und je Bucket werden dort unterschiedliche Aspekte, Affice usw. hinterlegt.
Es wird leider, aufgrund der hundsmiserabeln Übersetzung, welcher Affix, Aspekt, usw. welchen Bucket füllt.
so schlecht gemacht von blizzard
Also ich habe kein Abitur. Verstehe also 0 davon.
Zweiter
Erster
das war schnell
Dann schick es an Jessirocks, der hat die an Hand. Dein Video, der macht das dann schon.