【Back 4 Blood】B4Bビルド紹介!コンバットナイフを使った遠近両用の特殊リドゥンキラービルドを紹介します!ベテラン難易度ACT3「T-5」マップ攻略実績あり!【バックフォーブラッド】

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 45

  • @keini4
    @keini4 3 года назад +7

    ネタかと思いきや割とすごいビルドで笑いました。参考になります!

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад +1

      ありがとうございます!良かったです!ネタと思いきや結構使えるんですよねw

  • @zxcrfv28
    @zxcrfv28 3 года назад +1

    コンバットナイフは火力も高めなのでこのデッキを一時使用してましたが、
    コントローラーの押し込みをしすぎて
    ジョイスティックが壊れましたありがとうございます

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      🤣

    • @めめん-l7s
      @めめん-l7s 3 года назад +1

      どうせカード効果で照準が覗けなるので、コントローラーの殴打を『R押し込み』から『L2』に配置することで、めちゃくちゃ使いやすくなりますよ!!

  • @めめん-l7s
    @めめん-l7s 3 года назад +1

    このビルドを何度も使った結果
    PS4やPS5を使っている方は、コントローラーの殴打を『L2』に配置することで、めちゃくちゃ使いやすくなります。
    初期設定で『L2』は、照準を覗く重要なトリガーですが、カードの効果で覗けなくなるので、捨て配置になるからです。

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад +1

      なるほど!情報ありがとうございます!確かにスティック押し込みよりかなり使いやすくなりそうですね!

  • @slakerry2441
    @slakerry2441 3 года назад +1

    最近判明した話だが弱点を当てたとき
    (普通ダメ×カード効果+弱点ボーナス×カード効果)×カード効果=総合ダメ
    だからナイトメアでダメージ出したいときは同じ効果を重ねないで違うダメージの効果を乗算できるようにした方がお得。
    ソース元:
    ruclips.net/video/ZWpmxuSKBug/видео.html
    あと武器ごとのレアリティによってダメージ増加倍率:
    ruclips.net/video/-LixTRiXSJ0/видео.html

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад +1

      情報ありがとうございます!なるほどそうなんですね!参考にさせていただきます!

  • @stop6882
    @stop6882 3 года назад +1

    ナイフ感染体キャラ(リデュン変異体)
    やっぱ感染してるんだ

  • @名前はぴーすけ
    @名前はぴーすけ 3 года назад

    ソロだと結構よさげですねこれ。参考にさせていただきます~

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      ありがとうございます!参考になったようで嬉しいです!

  • @クマタロウ-o2b
    @クマタロウ-o2b 3 года назад

    高レアリティ近接武器が不要なのもいいですね

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      ですね!メイン武器の方だけ揃えばとりあえず良いので!

  • @ギブッとタカルド
    @ギブッとタカルド 3 года назад +2

    凄いですね。他のB4B実況者は、なんであんなに無駄に前置きが長かったり、結局何が言いたいのか分からないような人が多い中、ちゃんと結論から理由と具体的な例えまで一貫して説明されてるのでめっちゃ分かりやすいです。

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      ありがとうございます!お伝えしたかったことが伝わっているようで嬉しいです!これからも続けていきます!

  • @マラカイコンスタント
    @マラカイコンスタント 3 года назад

    スティーブンセガール化ですね

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      セガールビルド...いい響きですねw

  • @para1614youtube
    @para1614youtube 3 года назад

    もっとやざわさんの考える面白いビルドを紹介してほしいです!

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      ありがとうございます!頑張ってみますがあまり期待しないでください!w

  • @j1nxx533
    @j1nxx533 3 года назад

    ホリーはスタミナよりもダメージ耐性10%が大きいんよな

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      そうですね!ダメージ耐性も近接ビルドには欠かせない要素なので、やはりホリーは優秀ですね!

  • @flamenessie1986
    @flamenessie1986 3 года назад

    しゃがみダメージ軽減がないけど潜行→クイックキルでもよさそうですな。好みにはなりそうですが。

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      そうですね!むしろデッキの後半のカードのいずれかをクイックキルと交換して潜行+クイックキルにして射撃精度上げてしまうのもいい気がしてきました!

  • @大和タケル-s9d
    @大和タケル-s9d 3 года назад

    お疲れ様です。投稿ありがとうございます。これは今後覇権をとってもおかしくない位に良きビルドですね♪早速参考にさせて頂きますm(_ _)m

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      ありがとうございます!参考になったようで嬉しいです!

  • @satosi6704
    @satosi6704 3 года назад

    PS4のコントローラーでこのナイフやったら スティックのボタン戻ってこなくなりそうだなw(物資ポイントは今はどこがいいのでしょうか?)

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      なるほど!コントローラーだとスティック押し込みでコンバットナイフでしたっけ...ボタン配置変えないと辛いかもですね!(物資ポイントはまだワームの使者1なのかな...?たぶんですけど...)

    • @アゼルいっち
      @アゼルいっち 3 года назад +1

      ワームはクリアしたい人の邪魔になるからベテランACT4お勧め
      楽だし、一回70位もらえる

  • @kuuukisan9301
    @kuuukisan9301 3 года назад

    丸パクリして使ってみました。楽しかった~

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      コメントありがとうございます!参考になったようで嬉しいです!コンバットナイフの振りがかなり早くなるのでそこだけでも結構楽しいですよね!

  • @アルト-l5i
    @アルト-l5i 3 года назад

    こんな使い方が出来るんですね

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      まさかね、って自分でも思いながら色々試した結果こんな使い方になりました!

  • @あるくん-w2i
    @あるくん-w2i 3 года назад +1

    普通にメリットだらけで笑いました😂

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      ありがとうございます!まさかね、って自分でも思いながら半笑いでビルド作ってましたw

  • @taka3061
    @taka3061 3 года назад

    ナイフの打撃範囲が狭いので、ちょっと微妙な部分がありますね

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      ですね!攻撃範囲に関してはバットやマチェーテに軍配が上がりますね!

  • @べっくま-z4p
    @べっくま-z4p 3 года назад

    わかった!ジップFMのてっぺいさんに似てるんや!です!

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      なるほど!思い出してくれたんですねw ありがとうございます!まさかFMの方に似てるとは!

  • @さくらくんさん
    @さくらくんさん 3 года назад

    他の近接と比べて攻撃力低いのかな〜?

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      かなり雑な検証ですがビギナーの通常リドゥンの足元に攻撃してダメージを測ってみました。
      コンバットナイフは60ダメージと44ダメージでした(2回ダメージが入っているのは不明。貫通?)
      バットは22.5ダメージでした。
      バットの倍の火力がある片手斧よりはコンバットナイフの方が強いかも知れません。
      そのかわりバットやマチェーテは攻撃範囲が広いので何とも言えないところありますが...そんな感じですw

  • @アゼルいっち
    @アゼルいっち 3 года назад

    まぁ、ぶっちゃけホリーが使えない=近接が居るから別ビルドにするのが安定なんやけどなw
    でも、腰撃ちタッチナイフビルド見たいにするのは普通に便利だよねナイフ
    腰撃ちビルドのリロード管理と弾薬庫いれない代わりにやるとなかなか便利

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      ですね!選択肢のひとつとしてコンバットナイフを使うパターンはありだと個人的に思ってます!

  • @こーちゃん-x1v
    @こーちゃん-x1v 3 года назад

    変 態 ビ ル ド

    • @yazawagame
      @yazawagame  3 года назад

      ありがとうございますw 高速でコンバットナイフを振る姿はまさに変態的です!