Galera é o seguinte! Essa frase é tão icônica que sempre que penso em algo relacionado a técnicas em jogos ou o processo de desenvolvimento, ou até mesmo sobre qualquer console! Sempre as 19:00h!
Nossa que maravilha! Joguei no PS2, e fiquei abismado com tudo aquilo de mundo pra explorar. Depois joguei no PS4, onde pude ver a potência dessa máquina. Agora, estou atrasado, pois quero jogar THE LAST GUARDIAN, que também é um feito técnico e polêmico devido à demora em ficar pronto. Quando possível, faça um vídeo sobre esse jogo, caso seja relevante. Muito obrigado pelo vídeo, Pedro! Um forte abraço, e a gente VAI se ver na próxima! 👏👏👏👏
O motivo deve ao fato que o framerate naquele console por mais baixo que fosse,ele foi fluido e otimizado,eu fiz uma comparação uma vez jogando a 20fps no pc e 20 fps no ps2,e o 20 fps no ps2 tava mais "fluido"
Quando eu vi esse jogo eu não dei nada pra ele mas senti uma vontade de comprar ele na época, pelos 3 por R$10. quando eu cheguei em casa eu não sabia o que fazer nesse jogo porque ele não explicava, e quando eu encontrei o primeiro colosso eu não sabia como matar ele, só ficava atirando flechas de longe e achava que ele iria morrer assim. Só que aí, sozinho mesmo, sem o jogo precisar ensinar eu fui começando a entender como ele funcionava. Ele não tinha mil tutoriais com vários inimigos para enfrentar. Ele é um jogo que espera que você aprenda enquanto está jogando (mais do que outros jogos) e essa é a beleza desse jogo, deixar de jogador livre pra aprender tudo e explorar essa terra vazia. Hoje em dia ele é meu jogo favorito de todos os tempos, e acho que continuará assim.
A 'sequencia' The Last Guardian também foi pensada inicialmente pro PS2, teríamos a trilogia. Mas foi projetado no PS3 e atrasou tanto que saiu só no PS4, mesmo tendo builds no outro console.
Quando anunciaram o remake pro ps4 achei que iam trazer os colossus descartados nem que fosse por uma DLC mas não, a mesma coisa de sempre pqp... sera que e preguiça ? kk
@@canal_zoeira2132 Nem me fala mano! Pior que o PS4 tinha poder de sobra pra adicionar pelo menos uns 10 a 15 Colossus a mais... Simplesmente não quiseram
@@canal_zoeira2132 bluepoint nunca foi conhecida por adicionar coisas nos remakes deles, eles prezam pela fidelidade do trabalho original. Tenho certeza de que caso adicionassem os Colossus excluídos uma parcela poderia ser não tão bem executada, devido ao tamanho do mapa e onde encaixar esses colossos, tendo de criar áreas novas encaixando-às no mapa, além de outros detalhes que impactaria na qualidade do produto final. São mecânicas que foram esquecidas por um motivo, e por mais triste que seja acredito que foi melhor assim, e se eles tentassem adicionar esses colossos e só piorasse o jogo ? Sei lá, na minha cabeça isso só seria bem executado com o Ueda supervisionando para não sair uma bomba.
Faz sentido já que no desenvolvimento o Shadow of The Collosus era pra ter 50 collosus mais com a limitação do ps2 diminuíram pra 30 e depois 16 collosus uma pena pois ia ser massa enfrentar esses collosus realmente um jogo muito a frente de sua época e deveria ter sido lançado apenas pro ps3
Na verdade não, os 50 colossus era quando o progeto era nico seria um mmo rpg de mundo aberto com mult- local ( não totalmente mmo rpg com algumas mecânicas ) quando mudaram tudo para o shadow of The collosus o plano era 24 mas ficou 16 , não foi limitação, ps2 o disco tem limite de 8.0 gb já o shadow o tamanho é 2.75 daria para colocar tanto coisa, até os 30 colossos mas sony apressou o desenvolvimento e não de tempo de colocar os 24. Problema foi tempo
Então, era pra ser de Playstation 1, com 48 colossus (Ps1 só aguentou a alpha) foi pra ps2, e o número foi pra 24 devido que o console não ia aguentar, e eles pensaram em lançar o jogo em uma futura geração, mas devido a pressão da Sony não foi possível. o número caiu pra 24, foram idealizados 10 colossus extra, porém foram feitos o modelo de 8. esses que são os únicos vestígios de colossus antigos.
👏👏👏 muito bom! Essas limitações e as soluções da época davam um charme pro game haha, um tom de mistério/ sonho. Acho o visual da versao de ps2 incrível e muito impactante.
assim q eu peguei taquei o desbloqueio mano, deu um "problema" la q eu n sabia resolver mas era nd demais, eu liguei pro vendedor e ele me respondeu puto pq n me vendeu desbloqueado kkkkkkkkkkkkkkkkkkk, ps3 é bom demais irmão desbloqueio é vida
@@seumariokaka440 kkkkkkkkk Que bom que resolveu. Eu tive problema com a instalação das licenças, que não prgava nem a pau. Usei até o chart gpt p me ajudar kkk Mas deu tudo certo no final haha
Quando você falou sobre os detalhes à media e grande distância do personagem, eu lembrei que até essa característica faz com que de uma forma não intencional os jogadores procurem algo no jogo e que poderia estar escondido. No Ps2, tinha uma montanha não redenrizada e que muitos jogadores pensavam que era o Black Bird (Avus), colosso excluído do jogo. Coisas retiradas e a sede de ter algo a mais é o que revive a comunidade desse jogo até hoje. Não sei se expressei bem o que eu quis dizer, mas ótimo vídeo, mano.
Se fosse feito naquela época para o primeiro XBOX também... Nós íamos ver o Shadow of The Colossus rodar com um gráfico muito superior ao PS2... E possivelmente a quase 60FPS... porque enquanto o hardware do PS2 tinha um desempenho de 6,2 GFLOPS (O 2° hardware mais fracos se comparado aos consoles de 6° geração, perdendo apenas para o Dreamcast)... o XBOX tinha um hardware que alcançava um desempenho de 20 GFLOPS (O hardware mais potente dos consoles de 6° Geração)
Sou tão feliz por esse game ter saído pra PS2❤️ Se ele tivesse saído pra PS3 eu nunca teria a oportunidade de experienciar essa obra de arte. Com certeza um dos se não o meu jogo favorito da vida.
Melhor animação de cavalo até hoje na história dos videogames, ainda estou para ver bater o Wander , nem do Red Dead Redemption 2 .
8 месяцев назад
Nossa!!! Íco é muito bom. Eu joguei Shadow já na versão de PS4, gostei tanto q fui pesquisar e fiquei sabendo de ICO e The Last Guardian. Ainda não joguei The Last Guardian, mas consegui emular ICO e mano... q jogo bom!
Curti muito o vídeo! Gostaria muito de um vídeo assim sobre The Last Guardian, seria bem interessante, visto que era um jogo para PS3 que só saiu para o PS4
Mano Q canal foda tantas curiosidades sobre jogos é consoles em vídeos de Alta qualidade melhor canal nesse quesito seu canal supera dmais tudo muito explicado vc merecia mais reconhecimento
Ótimo vídeo Peedro, sem trazendo detalhes técnicos que dão ainda mais vida aos jogos, ao saber de cada um desses detalhes, e cara, posso dizer/confirmar com toda a certeza, a 6ª geração e seus consoles, foram sem dúvidas a maior, e mais grandiosa evolução dos games, porque ali surgiram detalhes que foram replicado em gerações posteriores, e em mesmo em gerações posteriores muitos dos detalhes técnicos não conseguiram replicar, ou seja a 6ª é sim a mais importante e fabulosa de todas elas, da 7ª geração em diante, não mudou muita coisa, evoluindo uma coisa aqui, e outra ali, mas na 6ª poxa, até hoje impressiona, porque estava realmente muito a frente de seu tempo, hoje em dia, poucos jogos impressionam, a não ser apenas gráficos mais bonitos, mas essa sensação do que se ocorria na 6ª, realmente acho que será difícil ocorrer novamente. Vlw Peedro, mais uma sugestão de vídeo, você poderia fazer um vídeo falando sobre esse assunto mesmo, do porque da 7ª geração pra cá, não causou tamanha reação, quanto a 6ª, (sei que pelo fato de ter tido isso com a 6ª, é provável que tenha causado o costume das pessoas com tal evolução e detalhamento) porque de fato há um consenso entre muitos, que não há tantas mudanças significativas assim, a mais recente é a Ray Tracing, mas mesmo assim não é algo tão grandioso, quanto se esperava que fosse.
Acho que sobre o FPS eles queriam criar algo mais cinemático no começo, e quando chegou o remake do PS4 Pro cederam a spec war e sabiam que o jogador médio iria reclamar.
de tanto q eu joguei isso no ps2 eu acostumei e acho q o fps do ps2 combina, eu nem achava o jogo travava eu achava q era um charme dele, eu fui jogar num emulador a 60 fps e achei estranho
Quando vc faz uma animaco em 30 fps e escalona para 60, ela fica muito corrida, caso voce estique ela para se encaixar, ela fica muito dura, não é bom fazer essa alteracao se o jogo não precisa, mas no remake as animacoes foram refeitas, então é possivel modificar os fps
Os caras que rodaram esse jogo na época de 2005 em um vídeo que hoje ja tem mais de vinte anos, são verdadeiros gênio, assim como conseguiram tirar o máximo do ps2 nos classicos e imortalizados jogos do ps2 o god of war,o r4, eu entre muitos jogos bons até hoje um fator q consegui manter o ps2 vivo até hoje principalmente no Brasil são o grande número de. Jogos bons, fora q n para de sair jogos traduzidos até mesmo dublados fora os mods que melhoram e muito o próprio gráfico do ps2
*Não consigo perceber diferença em jogos de 60fps pra 30fps.* *Sempre achei esse assunto muita nutelice... eu simplesmente jogo o jogo e tento avançar até onde for possível.*
Esse jogo nunca me impressionou, eu já havia conhecido Zelda Twilight Princess antes de joga-lo. Tbm não me impressiou os pelos pois já tinha jogado Star Fox Adventure que até hoje é o melhor fur que já vi. Mas algo que me impressionou em SotC foi as escaladas nos colossos, foi o que me fez gostar do game
Só sei que é um jogão, tanto no PS2, quanto no PS3 e logo no PS4... passar o terceiro colosso no modo de tempo estando no difícil lá no PS3 foi algo bem desafiador... mas a platina nesse jogo foi gratificante...
Eu joguei no PS2,rapaz eu nem notava esses travamentos, eu jogo até hj no PS2 e pra mim não afeta em nada, ele só veio meio com esse problema de desempenho por q a Sony estava pressionando pra lança o jogo logo pelo o q eu sei, sem dúvidas um dos jogos marcou minha infância e até hoje quando vou jogar me sinto aquele garoto de anos atrás isso e incrível 😊
Rapaz eu não sabia que ele era feito pra rodar em 30fps, joguei na época achei lindo, jogo hoje no emulador e ele roda a 60fps, não sei se é alguma versão do game alterada.
@@mjfilho33 sim, verdade, vi um vídeo onde o rapaz falou que um determinado emulador o Nethex2 rodava ele a 30fps, já no AetherX2 roda a 60fps. Mas instalei esse Nethex2 e o game tá rodando a 60fps. Kkkk o meu smartphone aguenta a roda ele assim, mas agora fiquei curioso pra jogar ele a 30fps, pois crédito que não deve haver quedas de FPS na gameplay. Vou pesquisar mais pra ver sobre isso. Valeu Amigo.
Na verdade Nico não foi pensado como um multiplayer. Ele aplicou o designer por subtração o mesmo usado em Ico. Inclusive o jogo era para contar com 42 Colossus, que por uma questão de limitação de hardware não foram usados. Graças a Deus! Matar os 16 Colossus da uma pena danada. Os 42 colossos poderiam ter sido incluídos, mas teria que haver uma redução drástica nos polígonos. O que não agradou Fumito Ueda.
Oq dizer sobre , ico , shadow of the colossus e the last guardian , simplesmente perfeicao , destaque para the last guardian , que jogo maravilhoso , vou ate zerar dinovo
Vivemos o inverso. Ao invés de abusarem do hardware, a maioria de jogo de PS5 tem gráfico de PS4... Muito hardware pra pouco software impressionante. Exceto as magias da Nintendo num portátil mid.
Não só o Shadow of The Colossus como o God of War 2 também foi pensado inicialmente para o PS3. Acredito que bem mais jogos; o Tekken 5 mesmo de PS2 é quase igual ao de PS3.
Sotc foi "rushado" e por isso não temos 24 colossus: desenvolvimento de 4 anos e pressão da sony fizeram tomar algumas decisões, uma delas séria o corte de 8 colossus ( spider, phoenix,devil,sirius,yamori_A,malus(original),blackbird,worm). Todos foram excluídos por falta de tempo para finalizar e não limitação.
Amigo, nas fontes que eu pesquisei, um dos principais motivos do corte foi a fluidez do jogo, o que faz total sentido com a parte tecnica. MAS, eu nao duvido que também possam ter ocorrido cortes porque rusharam o jogo nao - ainda que esse não pareça um jogo "rushado", visto que tiveram cuidado até com como o personagem se move em diferentes superfícies. Valeu por acrescentar aqui, inclusive ^^
Não consegui jogar o remake da a sensação de ser ainda mais vazio que no ps2 nada nesse mundo tem interação e só vc e os Colossus e o cenário, no ps2 zerei ele não tem travamento nenhum.
Por algum motivo esse jogo fica mais legal no PS2 e suas limitações, as partes que ficava lento quando os gigantes batiam no chão ou algo assim , pra mim deixavam a cena mais legal seila.
Eu acho que estragaram o estilo artístico do jogo com o remake, o design dos personagens, da agro, dos colossus, tudo ficou estranho naquele estilo, de alguma forma apesar de limitado, acho que a versão do ps3 é mais bonita.
Geração de hj é muito mimizenta. Comecei jogando no Atari 2600. Vivi de perto a evolução dos games Geração a Geração. A gente só queria se divertir, nem fazia ideia do que era FPS ...a cada migração de Geração a gente ficava de boca aberta na evolução. Consoles de hj soh focam em qualidade gráfica, por esse motivo até hoje não comprei um PS5...continuo firme com meu PS4 e Nintendo Switch
Eu lembro de ficar abismado, quando o jogei, ja quando havia sido lançado Xbox 360, pois, até então, me caiu o cu da bunda quando vi, pela primeira vez, Gears of War, com todo o realismo de seu borrão de movimento gaussiano+circular. E quando pensei q isto éra coisa apenas de ggeração 256 bit, vejo o ps2 mostrando q ainda tinha muita lenha pra qeimar, com Shadow of the colossus!
To aqui zerando hahahahhaa no meu ps4 to no 14 collosso é a agro e enjuada kkk da umas bugada osso Acho que So a jogabilidade e meio ruim independentemente de SER em PS2 ps3 ou PS4 e bem travada
obvio né porra, 16 colossos foram cortados do jogo final por conta de uma porcaria de mídia de 4.7 gigas e tu teve que fazer um vídeo pra chegar a essa conclusão?
Mídia 8.2 gb, shadow tem 2.75 o tamanho nem chega nos 4 gb, daria pra ter os 24 colossus ou os 30 , o problema foi tempo e a Sony fazendo pressão para lança o jogo .
Voce jogou shadow of the colossus no ps2 ou no ps4?
Galera é o seguinte! Essa frase é tão icônica que sempre que penso em algo relacionado a técnicas em jogos ou o processo de desenvolvimento, ou até mesmo sobre qualquer console! Sempre as 19:00h!
Joguei no ps2 💪
Nossa que maravilha! Joguei no PS2, e fiquei abismado com tudo aquilo de mundo pra explorar.
Depois joguei no PS4, onde pude ver a potência dessa máquina.
Agora, estou atrasado, pois quero jogar THE LAST GUARDIAN, que também é um feito técnico e polêmico devido à demora em ficar pronto.
Quando possível, faça um vídeo sobre esse jogo, caso seja relevante.
Muito obrigado pelo vídeo, Pedro! Um forte abraço, e a gente VAI se ver na próxima! 👏👏👏👏
Nos 2
Já joguei nos dois!!!
Zerei no PS2 e nem lembro de notar travamentos. Que jogo maravilhoso!
Vc não devia ligar...mas no Ps2 o jogo nem rodava a 20 fps kkkk
eu só via o meu primo jogar
@@damascipinheiro4967pois é, lembro de jogar no começo do ano e meu amigo... os engasgo era grande
Naquela época a gente nem dava moral pra essas coisas, mas se for jogar hoje vai dar pra perceber muito
O motivo deve ao fato que o framerate naquele console por mais baixo que fosse,ele foi fluido e otimizado,eu fiz uma comparação uma vez jogando a 20fps no pc e 20 fps no ps2,e o 20 fps no ps2 tava mais "fluido"
Quando eu vi esse jogo eu não dei nada pra ele mas senti uma vontade de comprar ele na época, pelos 3 por R$10. quando eu cheguei em casa eu não sabia o que fazer nesse jogo porque ele não explicava, e quando eu encontrei o primeiro colosso eu não sabia como matar ele, só ficava atirando flechas de longe e achava que ele iria morrer assim. Só que aí, sozinho mesmo, sem o jogo precisar ensinar eu fui começando a entender como ele funcionava. Ele não tinha mil tutoriais com vários inimigos para enfrentar. Ele é um jogo que espera que você aprenda enquanto está jogando (mais do que outros jogos) e essa é a beleza desse jogo, deixar de jogador livre pra aprender tudo e explorar essa terra vazia. Hoje em dia ele é meu jogo favorito de todos os tempos, e acho que continuará assim.
A 'sequencia' The Last Guardian também foi pensada inicialmente pro PS2, teríamos a trilogia. Mas foi projetado no PS3 e atrasou tanto que saiu só no PS4, mesmo tendo builds no outro console.
mas foi uma trilogia, ico, SOTC e TLG
@@andreneves1933 Quis dizer que possivelmente teríamos a trilogia no PS2, 2 jogos saíram pra ele e o outro foi pensado inicialmente.
@@richardp1592 ico foi pensado para ps1 só q ele ficou completo no final da geração então decidiram passar para o ps2
Outra obra-prima .. pena que nao tem o mesmo reconhecimento de ico e sotc do ps2
Seria bem interessante se eles lançassem uma versão "Director's Cut" pra PS5 trazendo alguns Colossus que foram descartados
Quando anunciaram o remake pro ps4
achei que iam trazer os colossus descartados nem que fosse por uma DLC
mas não, a mesma coisa de sempre pqp...
sera que e preguiça ? kk
@@canal_zoeira2132 Nem me fala mano! Pior que o PS4 tinha poder de sobra pra adicionar pelo menos uns 10 a 15 Colossus a mais... Simplesmente não quiseram
@@Z3CK_Edits Na verdade, bem mais que 10 ou 15.
@@canal_zoeira2132 bluepoint nunca foi conhecida por adicionar coisas nos remakes deles, eles prezam pela fidelidade do trabalho original. Tenho certeza de que caso adicionassem os Colossus excluídos uma parcela poderia ser não tão bem executada, devido ao tamanho do mapa e onde encaixar esses colossos, tendo de criar áreas novas encaixando-às no mapa, além de outros detalhes que impactaria na qualidade do produto final. São mecânicas que foram esquecidas por um motivo, e por mais triste que seja acredito que foi melhor assim, e se eles tentassem adicionar esses colossos e só piorasse o jogo ? Sei lá, na minha cabeça isso só seria bem executado com o Ueda supervisionando para não sair uma bomba.
Se fosse acontecer teriam adicionado no remake de PS4
Faz sentido já que no desenvolvimento o Shadow of The Collosus era pra ter 50 collosus mais com a limitação do ps2 diminuíram pra 30 e depois 16 collosus uma pena pois ia ser massa enfrentar esses collosus realmente um jogo muito a frente de sua época e deveria ter sido lançado apenas pro ps3
Na verdade não, os 50 colossus era quando o progeto era nico seria um mmo rpg de mundo aberto com mult- local ( não totalmente mmo rpg com algumas mecânicas ) quando mudaram tudo para o shadow of The collosus o plano era 24 mas ficou 16 , não foi limitação, ps2 o disco tem limite de 8.0 gb já o shadow o tamanho é 2.75 daria para colocar tanto coisa, até os 30 colossos mas sony apressou o desenvolvimento e não de tempo de colocar os 24. Problema foi tempo
Na vdd não era pra ser de play 1 só que não tinha capacidade só rodou a beta
Então, era pra ser de Playstation 1, com 48 colossus (Ps1 só aguentou a alpha) foi pra ps2, e o número foi pra 24 devido que o console não ia aguentar, e eles pensaram em lançar o jogo em uma futura geração, mas devido a pressão da Sony não foi possível. o número caiu pra 24, foram idealizados 10 colossus extra, porém foram feitos o modelo de 8. esses que são os únicos vestígios de colossus antigos.
@@lucasbeserra8398Foram até feito o modelo dos 24, se você caçar no disco do jogo tu acha os modelos tudo lá.
Não era na época que eu não ligava com desempenho de vídeo game.Até hoje eu não ligo pra esses detalhes pequenos.
👏👏👏 muito bom! Essas limitações e as soluções da época davam um charme pro game haha, um tom de mistério/ sonho. Acho o visual da versao de ps2 incrível e muito impactante.
A trilha sonora mais linda do PS2 e uma das melhores já compostas.....O remake do PS4 é absolutamente impecável......
pena que não corrigiram a câmera, é frustrante, tentei jogar hoje em dia e não deu
Acho engraçado que comprei o jogo a 4 ou 5 dias atrás pro ps2 e joguei pela primeira vez esse ano e vc lançou o video quase q no msm video
Cara na época que joguei ess jogo no play 2 foi incrível, cara aprender sem pesquisar, isso foi admirável, amei esse jogo
Tinha o ps3 a anos, só meses atrás tive coragem de desbloquear.
E cfe é vida kkkk
assim q eu peguei taquei o desbloqueio mano, deu um "problema" la q eu n sabia resolver mas era nd demais, eu liguei pro vendedor e ele me respondeu puto pq n me vendeu desbloqueado kkkkkkkkkkkkkkkkkkk, ps3 é bom demais irmão desbloqueio é vida
@@seumariokaka440 kkkkkkkkk
Que bom que resolveu. Eu tive problema com a instalação das licenças, que não prgava nem a pau.
Usei até o chart gpt p me ajudar kkk
Mas deu tudo certo no final haha
Obrigado por mais um conteúdo de qualidade ❤
Quando você falou sobre os detalhes à media e grande distância do personagem, eu lembrei que até essa característica faz com que de uma forma não intencional os jogadores procurem algo no jogo e que poderia estar escondido. No Ps2, tinha uma montanha não redenrizada e que muitos jogadores pensavam que era o Black Bird (Avus), colosso excluído do jogo. Coisas retiradas e a sede de ter algo a mais é o que revive a comunidade desse jogo até hoje. Não sei se expressei bem o que eu quis dizer, mas ótimo vídeo, mano.
Se fosse feito naquela época para o primeiro XBOX também... Nós íamos ver o Shadow of The Colossus rodar com um gráfico muito superior ao PS2... E possivelmente a quase 60FPS... porque enquanto o hardware do PS2 tinha um desempenho de 6,2 GFLOPS (O 2° hardware mais fracos se comparado aos consoles de 6° geração, perdendo apenas para o Dreamcast)... o XBOX tinha um hardware que alcançava um desempenho de 20 GFLOPS (O hardware mais potente dos consoles de 6° Geração)
Sou tão feliz por esse game ter saído pra PS2❤️
Se ele tivesse saído pra PS3 eu nunca teria a oportunidade de experienciar essa obra de arte.
Com certeza um dos se não o meu jogo favorito da vida.
Melhor animação de cavalo até hoje na história dos videogames, ainda estou para ver bater o Wander , nem do Red Dead Redemption 2 .
Nossa!!! Íco é muito bom.
Eu joguei Shadow já na versão de PS4, gostei tanto q fui pesquisar e fiquei sabendo de ICO e The Last Guardian.
Ainda não joguei The Last Guardian, mas consegui emular ICO e mano... q jogo bom!
Curti muito o vídeo! Gostaria muito de um vídeo assim sobre The Last Guardian, seria bem interessante, visto que era um jogo para PS3 que só saiu para o PS4
Gente estou zerando esse jogo ele está me fazendo mudar algumas coisas na vida...❤
Mano Q canal foda tantas curiosidades sobre jogos é consoles em vídeos de Alta qualidade melhor canal nesse quesito seu canal supera dmais tudo muito explicado vc merecia mais reconhecimento
Ótimo vídeo Peedro, sem trazendo detalhes técnicos que dão ainda mais vida aos jogos, ao saber de cada um desses detalhes, e cara, posso dizer/confirmar com toda a certeza, a 6ª geração e seus consoles, foram sem dúvidas a maior, e mais grandiosa evolução dos games, porque ali surgiram detalhes que foram replicado em gerações posteriores, e em mesmo em gerações posteriores muitos dos detalhes técnicos não conseguiram replicar, ou seja a 6ª é sim a mais importante e fabulosa de todas elas, da 7ª geração em diante, não mudou muita coisa, evoluindo uma coisa aqui, e outra ali, mas na 6ª poxa, até hoje impressiona, porque estava realmente muito a frente de seu tempo, hoje em dia, poucos jogos impressionam, a não ser apenas gráficos mais bonitos, mas essa sensação do que se ocorria na 6ª, realmente acho que será difícil ocorrer novamente. Vlw Peedro, mais uma sugestão de vídeo, você poderia fazer um vídeo falando sobre esse assunto mesmo, do porque da 7ª geração pra cá, não causou tamanha reação, quanto a 6ª, (sei que pelo fato de ter tido isso com a 6ª, é provável que tenha causado o costume das pessoas com tal evolução e detalhamento) porque de fato há um consenso entre muitos, que não há tantas mudanças significativas assim, a mais recente é a Ray Tracing, mas mesmo assim não é algo tão grandioso, quanto se esperava que fosse.
Como um vídeo desse nível sobre um jogo fenomenal desse tem só 847 likes 😢
Saudades de videos do sotc. Pode falar do mesmo assunto em 100 videos q eu assisto os 100. Incrível como esse jogo marcou.
É meu game favorito desde 2007!
Acho que sobre o FPS eles queriam criar algo mais cinemático no começo, e quando chegou o remake do PS4 Pro cederam a spec war e sabiam que o jogador médio iria reclamar.
Na real o PS2 só não aguentava mesmo esse jogo
de tanto q eu joguei isso no ps2 eu acostumei e acho q o fps do ps2 combina, eu nem achava o jogo travava eu achava q era um charme dele, eu fui jogar num emulador a 60 fps e achei estranho
Tava vendo mtos vídeos comparando esse jogo no ps2 com o ps3, e do nd vc lanca esse vídeo kkk exatamente oque eu tava procurando vlw vlw
OLHA ESSA SINTONIA, MANO
haha valeu por assistir xD
@@PeedroAugusto Tmj
Quando vc faz uma animaco em 30 fps e escalona para 60, ela fica muito corrida, caso voce estique ela para se encaixar, ela fica muito dura, não é bom fazer essa alteracao se o jogo não precisa, mas no remake as animacoes foram refeitas, então é possivel modificar os fps
Não cheguei a zerar no ps2 porém zerei no ps3 e é muito foda o jogo
Que vídeo bom mano, trouxe várias estatísticas, curiosidades e características do jogo, realmente um vídeo bem feito
Ah! Valeu por assistir, mano!!!
Os caras que rodaram esse jogo na época de 2005 em um vídeo que hoje ja tem mais de vinte anos, são verdadeiros gênio, assim como conseguiram tirar o máximo do ps2 nos classicos e imortalizados jogos do ps2 o god of war,o r4, eu entre muitos jogos bons até hoje um fator q consegui manter o ps2 vivo até hoje principalmente no Brasil são o grande número de. Jogos bons, fora q n para de sair jogos traduzidos até mesmo dublados fora os mods que melhoram e muito o próprio gráfico do ps2
zerei shadow of the colossus no ps2 e me senti na obrigaçao de zerar ICO. que obras de arte
Mano eu zerei esse jogo 2 vezes na dificuldade normal e uma no hard,ele é simplesmente incrível e muito divertido.
*Não consigo perceber diferença em jogos de 60fps pra 30fps.*
*Sempre achei esse assunto muita nutelice... eu simplesmente jogo o jogo e tento avançar até onde for possível.*
Foi uma experiência incrível jogar esse game no Ps2 na época do lançamento e depois jogar nas próximas gerações ele mais polido
Esse jogo nunca me impressionou, eu já havia conhecido Zelda Twilight Princess antes de joga-lo. Tbm não me impressiou os pelos pois já tinha jogado Star Fox Adventure que até hoje é o melhor fur que já vi. Mas algo que me impressionou em SotC foi as escaladas nos colossos, foi o que me fez gostar do game
Prova de que quando o jogo é foda tu nem esquenta com os gráficos...já perdi a conta de quantas vezes zerei essa obra de arte...🥹
Tarde da noite e tu lançando vídeo pedrada!
Ainda tá bem cedo
pra melhorar a noite de voces xD
Só sei que é um jogão, tanto no PS2, quanto no PS3 e logo no PS4... passar o terceiro colosso no modo de tempo estando no difícil lá no PS3 foi algo bem desafiador... mas a platina nesse jogo foi gratificante...
Mais um grande vídeo
Mais um dia por aqui !!!
Muito bem otimizado pro PS2. Jogo muito bonito para a época
Eu joguei no PS2,rapaz eu nem notava esses travamentos, eu jogo até hj no PS2 e pra mim não afeta em nada, ele só veio meio com esse problema de desempenho por q a Sony estava pressionando pra lança o jogo logo pelo o q eu sei, sem dúvidas um dos jogos marcou minha infância e até hoje quando vou jogar me sinto aquele garoto de anos atrás isso e incrível 😊
Só quem percebe esses "travamentos" são os jogadores frescurentos de jogos de tirinho.
Cara até hoje desejo de coração eles trazerem os 48 colossos, quem sabe pro ps5, cara isso seria um sucesso
Jogaço e musicaço
Rapaz eu não sabia que ele era feito pra rodar em 30fps, joguei na época achei lindo, jogo hoje no emulador e ele roda a 60fps, não sei se é alguma versão do game alterada.
Se tu joga no emulador, é óbvio que mexeram nas configurações pro jogo rodar assim.
@@mjfilho33 sim, verdade, vi um vídeo onde o rapaz falou que um determinado emulador o Nethex2 rodava ele a 30fps, já no AetherX2 roda a 60fps. Mas instalei esse Nethex2 e o game tá rodando a 60fps. Kkkk o meu smartphone aguenta a roda ele assim, mas agora fiquei curioso pra jogar ele a 30fps, pois crédito que não deve haver quedas de FPS na gameplay. Vou pesquisar mais pra ver sobre isso. Valeu Amigo.
Não e a toa que tiraram os fabulosos Colossus excluídos tbm ,além do desempenho principalmente
MASTERPIECE!!!!SOMENTE ESSA PALAVRA!!!
Na verdade Nico não foi pensado como um multiplayer.
Ele aplicou o designer por subtração o mesmo usado em Ico. Inclusive o jogo era para contar com 42 Colossus, que por uma questão de limitação de hardware não foram usados.
Graças a Deus! Matar os 16 Colossus da uma pena danada.
Os 42 colossos poderiam ter sido incluídos, mas teria que haver uma redução drástica nos polígonos. O que não agradou Fumito Ueda.
Platinei ele ontem, drenou minha alma, mas valeu mt a pena, parece até q vc adivinhou kkk
Eu continuo achando que esse jogo roda no ps2 por magia negra kkkkkkk. Muito bom vídeo cara
Qual a possibilidade de shadow colossus lançar um remaster ou um remake para STEAM?
Mano esse exemplo que vc usou do re4 tá incorreto ele foi feito pro gae cube e teve que ser capado pra poder rodar no ps2 de maneira descente
JOGUEI SO NO PS2 E HJ COM O PS5 NAO TENHO VONTADE DE VOLTAR A JOGAR ACHEI UM JOGO MEIO VAZIO 😢😢
Oq dizer sobre , ico , shadow of the colossus e the last guardian , simplesmente perfeicao , destaque para the last guardian , que jogo maravilhoso , vou ate zerar dinovo
As pessoas nao costumam dar muito merito pro the last guardian, mas tambem achei um jogao. Tao bom quanto shadow of the colossus e o Ico de PS2
1:27 Joguei demais esse jogo no PS2. Amo!!!
Vivemos o inverso. Ao invés de abusarem do hardware, a maioria de jogo de PS5 tem gráfico de PS4... Muito hardware pra pouco software impressionante. Exceto as magias da Nintendo num portátil mid.
Não só o Shadow of The Colossus como o God of War 2 também foi pensado inicialmente para o PS3. Acredito que bem mais jogos; o Tekken 5 mesmo de PS2 é quase igual ao de PS3.
Sotc foi "rushado" e por isso não temos 24 colossus: desenvolvimento de 4 anos e pressão da sony fizeram tomar algumas decisões, uma delas séria o corte de 8 colossus ( spider, phoenix,devil,sirius,yamori_A,malus(original),blackbird,worm). Todos foram excluídos por falta de tempo para finalizar e não limitação.
Amigo, nas fontes que eu pesquisei, um dos principais motivos do corte foi a fluidez do jogo, o que faz total sentido com a parte tecnica. MAS, eu nao duvido que também possam ter ocorrido cortes porque rusharam o jogo nao - ainda que esse não pareça um jogo "rushado", visto que tiveram cuidado até com como o personagem se move em diferentes superfícies.
Valeu por acrescentar aqui, inclusive ^^
O jogo pegava 14 FPS no ps2 ? na época que eu jogava achava loso kkkkkkk
Quero uma análise do jogo do Gollum
Pra mim, a versão de PS2 é o melhor jogo de todos os tempos.
Pena eu so conhecer este game agr, prometi que so vou pegar pra jogar quando pegar um ps2 com opl
Não consegui jogar o remake da a sensação de ser ainda mais vazio que no ps2 nada nesse mundo tem interação e só vc e os Colossus e o cenário, no ps2 zerei ele não tem travamento nenhum.
Até hoje nunca zerei o shadow of the Colossus, sempre que vou jogar fico perdido e não quero ficar indo para o RUclips toda hora kk
Oxi mas não precisa de RUclips só levantar a espada e seguir a luz
@@freetosemgold3902huummm 😏
É só seguir a luz da espada po kkkkk
Nunca joguei o jogo, mas que vídeo bem feito👏🏻
realmente, o jogo em si é lento, parece ter quedas de FPS, mas é um ótimo jogo
Mano esse game é fantástico . Melhor game da minha vida ❤❤❤❤❤
Por algum motivo esse jogo fica mais legal no PS2 e suas limitações, as partes que ficava lento quando os gigantes batiam no chão ou algo assim , pra mim deixavam a cena mais legal seila.
Um vídeo incrível para um jogo incrível ❤
O jogo é tão bom que o conjunto da obra se sobre sai em relação ao fps.
Eu sou fã de shadow of the Colossus amo ver qualquer assunto sobre o jogo
Uma das maiores obras do PS2 :')
Otima analise
Jogo totalmente prejudicado pela limitação do ps2, eles poderiam ter lançado a versão idealizado nos consoles atuais
sempre me incomodou jogar esse jogo e gta san no PS2 por cair muito de frame
Eu acho que estragaram o estilo artístico do jogo com o remake, o design dos personagens, da agro, dos colossus, tudo ficou estranho naquele estilo, de alguma forma apesar de limitado, acho que a versão do ps3 é mais bonita.
Estou zerado red dead redemption II e shadow of the colossus é o próximo da minha lista!
Os dois vao te deixar bem ocupados!!!!
Geração de hj é muito mimizenta. Comecei jogando no Atari 2600. Vivi de perto a evolução dos games Geração a Geração. A gente só queria se divertir, nem fazia ideia do que era FPS ...a cada migração de Geração a gente ficava de boca aberta na evolução. Consoles de hj soh focam em qualidade gráfica, por esse motivo até hoje não comprei um PS5...continuo firme com meu PS4 e Nintendo Switch
Se lançou pro Playstation 2, foi feito pro Playstation 2 😂
Joguei e terminei o jogo na época. Achava incrível...
Salve vou jogar no meu play 3 jogo muito massa
No PS2 é massa jogava de boa, ps2❤
Eu lembro de ficar abismado, quando o jogei, ja quando havia sido lançado Xbox 360, pois, até então, me caiu o cu da bunda quando vi, pela primeira vez, Gears of War, com todo o realismo de seu borrão de movimento gaussiano+circular. E quando pensei q isto éra coisa apenas de ggeração 256 bit, vejo o ps2 mostrando q ainda tinha muita lenha pra qeimar, com Shadow of the colossus!
Zerei no ps2 gostei bastante nao percebi travamentos tbm
Meu jogo favorito de ps2♡
Como assim um jogo que roda em ps2 não é pra ps3 isso não faz o mínimo de sentido
Meu sonho é um SOTC 2, ao invés de um sucessor espiritual do The Last Guardian.
Melhor jogo que eu joguei no ps2 que jogo incrível
Joguei no Ps2
Esse jogo é incrível pena que a versão de ps4 mudou algumas coisinhas que eu particularmente n gostei
Já tive o original, mas vcs falam que ele tem um dos gráficos mais pesados do PS2, desculpe-me, não tem.
gráfico nem tanto, mas pra rodar sim
@@seumariokaka440 geral fala brother. Pior que não joguei ele kkk. Só fis uns testes e vendi.
Melhor game do mundo❤
To aqui zerando hahahahhaa no meu ps4 to no 14 collosso é a agro e enjuada kkk da umas bugada osso Acho que So a jogabilidade e meio ruim independentemente de SER em PS2 ps3 ou PS4 e bem travada
ela intencionalmente nao é das melhores mesmo hehehe
Que obra prima
obvio né porra, 16 colossos foram cortados do jogo final por conta de uma porcaria de mídia de 4.7 gigas e tu teve que fazer um vídeo pra chegar a essa conclusão?
Mídia 8.2 gb, shadow tem 2.75 o tamanho nem chega nos 4 gb, daria pra ter os 24 colossus ou os 30 , o problema foi tempo e a Sony fazendo pressão para lança o jogo .
No Ps3 é mó bugado
Estou jogando hj, no ps4
Jogo da minha vida.
Pra mim a melhor versão é do PS2
Eu jogando em emulador kskkkkk
up