Тоже на балансе играю. Т.к. если ставить на минималку можно так же и не увидеть противника в далеке на больших картах типа маяка. Да и когда ты новичок, ориентироваться на дальние объекты проще. Типа центральной горы в лесу. Если ставить видимость 400, то ее издалека не видно, а она самый частый ориентир на этой мапе
@@Ali__Kerim ага. Там если выше 300-400 м кажется, то чвк не отрисовывается. Но это не критично, т.к. кроме маяка и берега далеко ты так никого не увидишь) На канале дистракта есть кажется видос об этом
@@TRAUMVTIX честно, впервые слышу про такое. Объекты на расстоянии пропадают(сумки, препятствия, деревья) - это да. Но боты и чвк вроде видны всегда, даже на овер большом расстоянии, только без шмота. Если есть ссылка, скиньте пжл.
Не, ну это дрочь. Я считаю, что у челов с минималками должен быть просто пластилин вместо текстур, чтоб они тоже нихера не видели. А так я должен себе занижать настройки чтобы лучше играть. Бред.
@@LeaDoXo Я бы не стал обвинять конкретно БСГ - так происходит в подавляющем большинства игр, которые мне известны. Просто кто-то должен обратить на это внимание и пересмотреть принципы отрисовки картинки на слабом железе. То, что я увидел в лесу - это вообще печаль. Там буквально ЦЕЛОЕ ДЕРЕВО исчезло. На хуевой графике должна падать детализация, но укрытия пропадать не должны.
@@XCCRisopen если в игре есть возможность поставить высокие настройки, то они не должны отличаться от низких настолько, что с низкими у тебя буквально пропадали бы укрытия. Это касается любой игры.
Коротко и ясно, гайд по сути а не шоу. 👍
Спасибо за отзыв
Тоже на балансе играю. Т.к. если ставить на минималку можно так же и не увидеть противника в далеке на больших картах типа маяка. Да и когда ты новичок, ориентироваться на дальние объекты проще. Типа центральной горы в лесу. Если ставить видимость 400, то ее издалека не видно, а она самый частый ориентир на этой мапе
Согласен.
На минималках не рисуются игроки на дальних дистанциях?
@@Ali__Kerim ага. Там если выше 300-400 м кажется, то чвк не отрисовывается. Но это не критично, т.к. кроме маяка и берега далеко ты так никого не увидишь) На канале дистракта есть кажется видос об этом
@@TRAUMVTIX честно, впервые слышу про такое. Объекты на расстоянии пропадают(сумки, препятствия, деревья) - это да. Но боты и чвк вроде видны всегда, даже на овер большом расстоянии, только без шмота. Если есть ссылка, скиньте пжл.
Спасибо за гайдик
Рад помочь
Красава спс🎉😊
Спасибо.
Вот спасибо.
Спасибо за коммент :)
Спасибо
Спасибо за отзыв.
Норм, жаль что брехня )
А вы проверьте сами.
Не, ну это дрочь. Я считаю, что у челов с минималками должен быть просто пластилин вместо текстур, чтоб они тоже нихера не видели. А так я должен себе занижать настройки чтобы лучше играть. Бред.
Вот так работает игра и тут ни чего не поделаешь пока разработчики не допилят движок
@@LeaDoXo Я бы не стал обвинять конкретно БСГ - так происходит в подавляющем большинства игр, которые мне известны. Просто кто-то должен обратить на это внимание и пересмотреть принципы отрисовки картинки на слабом железе. То, что я увидел в лесу - это вообще печаль. Там буквально ЦЕЛОЕ ДЕРЕВО исчезло. На хуевой графике должна падать детализация, но укрытия пропадать не должны.
@@ZloyXapek А ни кто и не обвиняет Просто нужно менять подход к увеличению производительности. Согласен с вами.
@@ZloyXapek Тарков не про графику как-бы
@@XCCRisopen если в игре есть возможность поставить высокие настройки, то они не должны отличаться от низких настолько, что с низкими у тебя буквально пропадали бы укрытия. Это касается любой игры.