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紅蝶開門戰大局觀思路很清晰耶,雜技古董點門慢所以選擇追傭兵,古董壓機沒辦法秒貼門,只要快速擊倒傭兵往終點掛過去古董就點不完門能大概率多抓,追雜技的話很可能就是個平了至於以求生角度來看古董點終點門也沒錯,畢竟紅蝶沒傳送在追傭兵,就看傭兵能溜多久拖到門點開,只可惜傭兵死太快古董距離門又遠來不及開,並不是古董的問題(大帥漏掉古董壓的機離門很遠這點了
古董是來不及跑 傭兵沒有拖夠 不能完全算是骨董的鍋
3:16 這樣看起來與其上掛立馬被救走,不如牽到椅子旁再去掛拉拉隊員比較好。
牽到椅子旁都浪費了10秒左右的時間了 而且對面秒救還能刷血線 沒有不較好吧?
但秒救刷了血線,等掛完啦啦隊員,古董商已經不知道跑到哪去了,只剩下滿血滿球的雜技。而只是放下古董商,拉拉隊員大概來不及交自起,等掛飛後,古董商或許還摸不起來,就算摸起來了半血傭兵跟古董商也比較好針對。
@@shihandy4613如果不掛的話傭兵就不用過來去補狀態了 掛了還能逼傭兵救人 拉拉一定起得來的 就算不掛 況且還有棍子的古董商 紅蝶都是不好打的
開完機往大門跑好像也是馬後炮
紅蝶開門戰大局觀思路很清晰耶,雜技古董點門慢所以選擇追傭兵,古董壓機沒辦法秒貼門,只要快速擊倒傭兵往終點掛過去古董就點不完門能大概率多抓,追雜技的話很可能就是個平了
至於以求生角度來看古董點終點門也沒錯,畢竟紅蝶沒傳送在追傭兵,就看傭兵能溜多久拖到門點開,只可惜傭兵死太快古董距離門又遠來不及開,並不是古董的問題(大帥漏掉古董壓的機離門很遠這點了
古董是來不及跑 傭兵沒有拖夠 不能完全算是骨董的鍋
3:16 這樣看起來與其上掛立馬被救走,不如牽到椅子旁再去掛拉拉隊員比較好。
牽到椅子旁都浪費了10秒左右的時間了 而且對面秒救還能刷血線 沒有不較好吧?
但秒救刷了血線,等掛完啦啦隊員,古董商已經不知道跑到哪去了,只剩下滿血滿球的雜技。而只是放下古董商,拉拉隊員大概來不及交自起,等掛飛後,古董商或許還摸不起來,就算摸起來了半血傭兵跟古董商也比較好針對。
@@shihandy4613如果不掛的話傭兵就不用過來去補狀態了 掛了還能逼傭兵救人 拉拉一定起得來的 就算不掛 況且還有棍子的古董商 紅蝶都是不好打的
開完機往大門跑好像也是馬後炮