第五人格:国服s1红蝶!替大帅暴击奶拉 | Identity V | アイデンティティV

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  • Опубликовано: 7 янв 2025

Комментарии • 7

  • @chai-maji
    @chai-maji 6 месяцев назад +14

    紅蝶開門戰大局觀思路很清晰耶,雜技古董點門慢所以選擇追傭兵,古董壓機沒辦法秒貼門,只要快速擊倒傭兵往終點掛過去古董就點不完門能大概率多抓,追雜技的話很可能就是個平了
    至於以求生角度來看古董點終點門也沒錯,畢竟紅蝶沒傳送在追傭兵,就看傭兵能溜多久拖到門點開,只可惜傭兵死太快古董距離門又遠來不及開,並不是古董的問題(大帥漏掉古董壓的機離門很遠這點了

  • @downdown._.205
    @downdown._.205 6 месяцев назад +16

    古董是來不及跑 傭兵沒有拖夠 不能完全算是骨董的鍋

  • @shihandy4613
    @shihandy4613 6 месяцев назад +2

    3:16 這樣看起來與其上掛立馬被救走,不如牽到椅子旁再去掛拉拉隊員比較好。

    • @六七-x4p
      @六七-x4p 6 месяцев назад

      牽到椅子旁都浪費了10秒左右的時間了 而且對面秒救還能刷血線 沒有不較好吧?

    • @shihandy4613
      @shihandy4613 6 месяцев назад

      但秒救刷了血線,等掛完啦啦隊員,古董商已經不知道跑到哪去了,只剩下滿血滿球的雜技。而只是放下古董商,拉拉隊員大概來不及交自起,等掛飛後,古董商或許還摸不起來,就算摸起來了半血傭兵跟古董商也比較好針對。

    • @六七-x4p
      @六七-x4p 6 месяцев назад

      ⁠@@shihandy4613如果不掛的話傭兵就不用過來去補狀態了 掛了還能逼傭兵救人 拉拉一定起得來的 就算不掛 況且還有棍子的古董商 紅蝶都是不好打的

  • @林董-g1n
    @林董-g1n 6 месяцев назад

    開完機往大門跑好像也是馬後炮