Houdini vs Cinema 4D что лучше? (ПЕРЕВОД)
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- Перевод выполнен Клубом "Перевод всем": perevodvsem.ru
Переводчик и Озвучка: abasovna perevodvsem.ru...
Все переводы по Houdini: clck.ru/RaBML
Оригинал урока: • Houdini vs Cinema 4D w...
Кто круче боксёр или человек с автоматом? Ответ очевиден. А если они встретились в лифте, боксёр хороший а автоматчик просто не успеет его вытащить? Что круче танк или человек с гранатой? Ответ очевиден. А если человек с гранатой уже загядывает в башню танка? Самолёт или ядерное оружие? Очевидно ядерное оружие намного круче. Но сможешь ли ты попасть по самолету? Houdini - это даже не ядерное оружие. Это завод по произволству любого оружия- хоть ядерного, хоть танков, хоть пулеметов, хоть саперских лопаток. А cinema- это старый добрый проверенный ТТ
шикарный перевод!
только тишина в паузах напрягает
Спасибо за видео, очень познавательно)
Спасибо за видео!
Ааа!! Как же давно я хотел найти перевод именно этого автора, у него огромная куча интересных видео, так что, пожалуйста не останавливайтесь! Лайк, подписка однозначны, уж очень прям попали в мой интерес.
Крутяк!!!!)
Спасибо за видео
very good
Интересно послушать, хоть знаю обе программы
Интересует мнение знающего на личном опыте. Занимаюсь предметной визуализацией и анимацией в блендере. Рассматриваю Гудини для эффектов и симуляций. Есть ли смысл или синема в этом плане проще и поэтому предпочтительнее?
@@spawn1411 Смотря о каких эффектов и симуляций идет речь, если вы настроены серьезно и вы хотите очень качественный результат, то конечно гудини подходит лучше всего для этого, но гудини очень сложная программа, лично я чуток попробовал и понял, что я просто перегораю, как попробовать можно, но надо понимать. что результат в первое время может и не быть, это мощная программа ( гудини ) но и очень сложная, говорят сложнейшая.
А синема для моушн перфект, но по идее все и в блендере можно, что и в синема, где то проще моделинг(блендер), где то проще в синема что то)
@@fline9704 вот я поэтому на распутье. блендер - единственный пакет 3д графики, который я знаю. С появлением геометрических нод, плагина для нод анимации и систем частиц блендер стал иметь возможность делать всё то, что мне нужно. Но я не против изучить тот софт, где это же достигается проще и быстрее. Видимо пока сам не попробуешь и не поковыряешь - не узнаешь))
@@spawn1411 действительно "пока не попробуешь, не поймёшь " но блендер ща стал очень хорошо за последние года
Спасибо
Спасибо за перевод. Еще бы легкую музыку фоном, было бы отлично.
Все зависит от самого человека от фантазии от умения и не важно в какой программе работаешь, все зависит от самого человека.
глядя на ваши визуальные эффекты все стало понятно))
Можно подумать что кроме них нет ни 3д Макса ни Маи ни ... Блендера (брррррррррр.)
все что я знаю про частицы-- частица не с глаголами пишется раздельно))
0:52 как называется игра?
Спасибо! Отличный перевод! Улыбнуло слово "процедурализм")) В русском языке обычно используют "процедурность"))
Мая, Гудини, Ксюха (да мертва, но до сих пор много студий в ней сидят) Макс, потом уже где то там Синема, Блендер и т.д. и т.п. Синему ставить как основной софт студий? . . .. . .. .. . .. . . . .. . . .
Гудини против синьки??? чего??? как это можно сравнивать)
это как сравнивать ишака и лошадь, неудивительно почему не выбирают она нубская, если цены примерно равны то с чего бы, у houdini проффесиональный почерк а с cinema даже при моделировании постояные косяки и кривоватость инструментов про эффекты вообще молчу, без плагинов что она может
Vj
спасибо