Pues si pero eso hacía que los ataques de los enemigos fallarán y es algo que es muy útil en los juegos en especial cuando se trata de movimientos peligrosos como Guionita o Frío polar
@@kevin_wtf Como tal en Competitivo están baneados los Movs y ataques de evasión pero en la aventura tanto la alto mando de hielo de Hoenn usa Frío Polar como Giovanni usa Fisura en la primera gen.
Corte: *Existe* En el anime: Wow!! Greninja tiene un movimiento bastante poderoso, puede cortar hasta metal En los juegos: Cortar árboles y hierba alta💀
El ataque rápido de Pikachu prácticamente podríamos decir que es velocidad extrema, hay que ver el taclaso que le metió por la barriga al Charizard de Lionel que pareció casi que se teletransportó xD
Se me ocurren varios: - Doble equipo: en el anime hacia clones que incluso atacaban a la vez, en el juego sólo sube la evasión. - Fortaleza y Defensa férrea: en anime te aguantaban ataques al igual que el movimiento protección, en el juego sólo suben las defensas. - Tormenta de arena: en el anime servía como ataque ofensivo, en el juego sólo pone clima. - Fuego fatuo: en el anime servía como ataque ofensivo, en el juego provoca quemaduras. - Disparo demora: en el anime envolvía al rival en telarañas evitando que se moviera con libertad, en el juego solo reduce la velocidad. - Esquivar: en el anime evitaba ataques, en el juego el movimiento no existe.
Látigo cepa en el anime:wow este movimiento es increíble puedo utilizarlo para muchas cosas!!! Látigo cepa en los juegos:ya no veo hora para reemplazarlo con hoja afilada
hasta hoja afilada es bastante malo, bueno en el inicio no es tan malo pero tampoco tan bueno como para usarlo en el primer gimnasio de algunas regiones,y en la liga, no wey esa cosa te hara perder aunque en el anime esta rotisimo
También en el anime hubiero varios ataques de estado que tenían efecto ofensivo😅 como Golpe de cola, que en realidad era "Látigo" (como se conoce en los juegos).
@@KenjiLandosi wn en el anime esa wbda estaba rotisima pero en los juegos esta bastante floja osea casi todos los iniciales de fuego pueden tener opciones mucho mejores como intimidación o libero
La prioridad, sin importar su potencia, es muy buena en el competitivo. Muchos pokémon cargan con ataques prioritarios para acabar con oponentes ya débiles. Por ejemplo sylveon a veces lo lleva ya que su habilidad piel feerica le aumenta el poder, también esta sizor con puño bala su habilidad experto, habilidad la cual potencia en 50% movimientos menores de 60 de potencia, fue uno de los mejores pokémon del competitivo.
También Azumarill con Tambor, Potencia de habilidad, Baya Zidra para curarse y Acua Jet, y no olvidar Velocidad Extrema con su potencia superior, combinada con Dragonite +Teratipo Normal, que incluso fue tan importante que le dieron esta combinación exacta al de Kieran/Cass en el DLC
@Delta_064 si pero aqua jet está muy sobrevalorado cuando en el juego tiene poca potencia mientras que velocidad extrema tiene más potencia y prioridad.
@@franciscojaviermendezrinco1902 yo no digo que aqua jet sea bueno en si, es situacional como los demas, solo dije una combinación que es bastante buena como la que dijiste de Scizor, Velocidad Extrema tiene mejores cosas a cambio claro de poquisimos pps (que la hacen dificil de usar en la aventura en general), poca reparticion de usuarios (sobretodo de su mismo tipo) y no poder ser usado con stab a diferencia de muchos otros (como Azumarill con Aqua Jet o Scizor con puño bala)
Apoyo la idea de un vídeo explicando movimientos que funcionan diferente en el anime a comparación de los videojuegos. Y también; me gustan los vídeos que duran más de 20 minutos, pero es bueno tener variedades ocasionales como la de hoy. Muchas Gracias por otro buen vídeo @Zoomalex716. Saludos con los mejores deseos y que el canal siga así de bien. Otros movimientos que recuerdo que en el anime se ven bien pero en los juegos no, son: *Hiperrayo (cuando cualquier Pokémon en el anime lo usa, luce fuerte, pero en los videojuegos, ese movimiento sólo le sirve a Pokémon con buena estadística de ataque especial). *Ataque centrado/Onda certera (mismo caso que el de arriba, además de que en el anime se ve como si tuviera precisión casi perfecta, y en los juegos es propenso a fallar, haciendo redundante su nombre). *Meteoro dragón/Cometa draco (igual caso). *Misil aguja/Pin misil (igual que Recurrente/Bala semilla). *Psicoonda (se vio pocas veces, pero de apariencia lucía bien, y su potencia en los juegos en pésima). *Arañazo (cuando lo usaba el Totodile o Chimchar de Ash o hasta el Axew de Iris se veía más o menos, pero es de principiantes en los juegos). *Furia dragón (en el anime, muchas veces se veía muy poderoso, pero en los juegos sólo resta 40 PS). *Explosión sónica/Bomba sónica (cuando el Buizel de Ash lo usaba se veía fuerte, pero sólo resta 20 PS fijos en los juegos, es un chiste). *Golpe roca (cuando el Gible y el Boldore de Ash luce fuerte, pero es de muy baja potencia en los juegos). *Velocidad/Rapidez (en el anime cuando un Pokémon lo usaba, dependiendo de en qué temporada lucía bien, pero en lo juegos, sólo los atacantes especiales le sacan provecho). Aprovecho también para sugerir un vídeo sobre: Pokémon en el anime que usaban movimientos que no pueden o no podían (en ese entonces) aprenderlos de ninguna forma legal (sería interesante y continuaría esta temática).
Por cierto. Hiperrayo no Baja el Ataque especial, la desventaja real es que debes recargar en el siguiente turno después de usarlo y con Onda Certera lo más problemático de este movimiento es su Baja Precisión que es de 70%, posee buena potencia de 120 y no te baja el ataque Especial como tú mencionas.
~Torbellino/Remolino: Piplup lo usaba siempre y se veía grandioso, pero en los juegos es la MO más odiada. ~Los ataques Burbuja y Rayo Burbuja: para ser burbujas explotaban como bombas. ~Tornado/Ráfaga de aire y otros ataques de aire: mandaban a volar a cualquiera. ~Teletransporte: útil fuera de las batallas, pero de los combates no se puede huir. Pero el Abra/Kadabra de Sabrina estaba roto.
7:51 Si es mejor hasta los de Game Freak creo que lo sabían ya que en la demo de Sol y Luna donde te dan a Greninja Ash este envés de tener Corte tiene Tajo Umbrío
Otros movimientos que el anime se ven geniales pero en los juegos son muy meh son doble equipo, corpulencia en especial en Blanco y negro corpulencia se veia genial.
Tus vídeos son geniales, pero actualmente ninguno de los nuevos, a llamado poderosamente mi atención, ¿Existe la posibilidad de que hagas un resumen, de las batallas de concurso de May?
En blanco y negro cuando riolu hacía onda vacío se veía tan cool. Solo tiene 40 de potencia xd. También ataque oceo o hueso veloz cuando lo usaba Lucario
Yo pensaba que era un ataque tipo lucha o psiquico por Lucario XD por todo es o del aura y asi me hacía mas sentido eso a que fuese tierra (aunque sea porque ya le pertenecia a Marowak mucho antes y solo se lo robaron sin cambiarle siquiera el tipo xd)
Deberias hacer una segunda o hasta una tercera parte, por que hay muchos movimientos tanto efensivos como de estado que en el anime se ven potentes y hasta multiusos pero en los juegos son lo mas reemplazable del mundo: Latigo cepa: mientras en los juegos es un ataque basico de poco daño, en el anime es muy versatil y fuerte. Disparo demora: lo mismo pero sin causar daño, en los juegos este solo baja la velocidad del oponente, en el anime hasta los inmoviliza y encima tiene mas usos. Furia dragon: un movimiento ofensivo que solo quita 40 puntos de salud al rival, en el anime parece un ataque de lo mas potente como si fuera lanzallamas. Doble equipo: en los juegos solo aumenta la evasion del usuario, en el anime es un clones de sombra a lo Naruto practicamente. Malicioso: solo baja la defensa del oponente en los juegos, en el anime hacia que el oponente fuera incapaz de seguir peleando por unos segundos por sentirse intimidado. Teletransporte: en los juegos solo te permite intercambiar de pokemon en combate y encima tiene baja prioridad, y los pokemon salvajes lo usan para huir, en el anime permite evadir ataques de forma instantanea. Movimientos de estado basados en sonidos: en los juegos la mayoria solo bajan estadisticas, en el anime hacen daño y aturden feo al oponente. Psiquico: en los juegos solo hace daño, pero en el anime esta muy roto, levita y manipula al oponente estampandolo contra todo, ademas de poder manipular movimientos. Rayo hielo: en el juego solo se usa por el daño que hace ya que tiene baja probavilidad de congelar, en el anime es casi seguro que el oponente sale congelado si recibe este ataque. Psicorrayo: en los juegos tiene un daño relativamente bajo, en el anime se ve mas potente de lo que aparenta. Golpe cuerpo: en los juegos tiene un daño decente y tiene cierta probabilidad de paralizar al oponente, en el anime, dependiendo de quien lo use, deja K.O. la mayoria de las veces a los oponentes, sobretodo si son pokemon pesados que lo usan. Nitrocarga: tiene una potencia de 50 y siempre sube la velocidad del usuario, en el anime este ataque se ve mas potente, como una version mas baja de envite igneo. Constriccion: solo en la primera generacion estaba roto, despues dejo de ser util, en el anime inmovilan al oponente sin posibilidad de defenderse casi y le inflingen mucho daño. Tambien hay que mencionar que muchos movimientos que tienen una baja precision en los juegos, en el anime parece no ser el caso la mayoria de las veces y casi siempre aciertan al objetivo. Aun hay mas movimientos pero esto es lo que mas recuerdo, ya los demas seguro habran dicho todo.
Hay ataques de Alto impacto como Impactrueno, Tacleada de voltios, Pulso umbrio, Rayo de hielo, Rayo solar, Cañon destello, Aura Esfera, Furia dragon, Supersonico, Lanzallamas, Nitrocarga etc. Y tambien ataques de bajo impacto como por ejemplo Disparo de seda, doble bojeton, Atraccion, Cosquillas, hypnosis, Carasusto etc. Todo dependiendo del tipo de pokemon y de su empeño.
De echo otro movimiento que se ve genial en el anime pero que es muy diferente en los juegos, es giro de fuego, me acuerdo que el blaziken de May lo usaba mucho y se veía muy bien en el anime pero en los juegos es muy movimiento que lo único que hace es causar un poco de daño con cada turno hasta que pasara el efecto
El Shuriken de agua de greninja tambien se veia genial en el anime pero en los juegos solo ataca de 2 a 5 veces xd Ala de acero tambien se veia cool en el anime pero en el juego no sirve de mucho jeje Y como plus, una habilidad rota en el anime pero no en los juegos es: Gran encanto que en los juegos tiene un 30% de probabilidad de enamorar al pokemon contrincante si le hace un movimiento de contacto. Pero en el anime parece que tiene 100% de probabilidades xd PD: Zoom deberia hacer un video de habilidades rotas en el anime pero no en los juegos (no se si ya lo hiciste) saludos crack!!
"Furia Dragon", lo llegó tener el Charizard de Ash. En el anime se veía imponente, y hasta su nombre suena épico, pero en los juegos sólo quita 40 puntos de vida al oponente. Supongo que estaba pensado como "Falso Tortazo" en la primera generación jaja Otro movimiento es "Confusión", similar a lo que hicieron con "Chorro de agua", pero en tipo Psíquico.
Excelente Videó zoomalex podrías Hablar de personajes de los juegos que Aparecieron en el Anime que no son de la saga principal como solana o tom Saludos Crack
Has una segunda parte y pon disparo de mora, ya que en el anime me encantaba el bicho-planta de 5ta generación que hacia cosas locas con este ataque y en la realidad del juego no hace nada
No sé cuánto se difiera, Pero las drenadoras yo las recuerdo medio rotas en el anime, tiene la función misma de los juegos de drenar energía, pero en el anime estás podrían incluso inmovilizar al rival temporalmente en lo que hacía un movimiento o cambio
Pero veamos el lado bueno. Al menos en la serie sabian aprovechar esos movimientos algo mediocres. Y muchos de estos nos dieron muchos momentos memorables.
Si tuviera que mencionar alguno sería doble equipo que en los juegos solo aumenta evasión y en el anime crea clones de sombra estilo naruto que también puede atacar y usar movimientos
Psíquico es fácilmente de los mejores ataques en el ánime; puedes usarlo para inmovilizar al oponente, moverlo con telekinesis para estrellarlo contra muros o el suelo; manipular una gran cantidad de objetos a la vez para lanzarlos, etc. En los juegos causa daño y puede bajar la defensa especial, pero en el ánime imponía mucho la telekinesis, incluso Mewtwo la usó para controlar el clima, por favor XD
Doble equipo en el anime también se ve muy genial para ser un movimiento de estado, pero en los juegos cambio rápidamente ese movimiento a cualquier otro
No se cómo responder antes semilladora a mi siempre me aserto de 4 a 5 veces y en raras ocasiones 3,no sabía que se le bajaba la presión mientras ataca
Doble equipo es mega god en el anime ,literal clones que pueden golpear y en el juego solo sube la evasión (admito en el juego estaría muy roto si fuera igual que en el anime )
*Agilidad* en los juegos solo sube la velocidad, en el anime casi siempre se usa para esquivar ataques xd. *Giro fuego* en los juegos tiene baja potencia y atrapa al oponente impidiendo que sea cambiado, en el anime es un insano torbellino de fuego que achichara al oponente xd...
Giró Fuego se veía como un ataque tan fuerte y poderoso que hacia competencia con Lanzallamas pero en los juegos MEH 😐, de la gen 1 a la gen 4 era de 15 de potencia con precision de 75, y después de la gen 5 en adelante 35 de potencia y 85 de precision y su animación en los juegos no me gustaban 😢 pero cuando may lo usaba se veía fuerte y con mucha precision
Pará los movimientos que funcionan diferente en el anime que en los vídeos Fuego fauto ataque que parecía de dañó en las primeras temporadas en lugar de estado
el movimiento rapidez o velocidad en el anime: wow se ve poderoso rapidez o velocidad los Pokémon que usan el movimiento rapidez o velocidad en los juegos: me siento estafado y ataca muy poco
Furia dragón es increíble en el anime, pero en los juegos es el peor movimiento de tipo dragón (a niveles bajos será útil, pero luego es bastante malo)
Si los de game frake le tienen miedo de ser exitosos e invertir hace años para que los juegos sean como el anime un genio zoomalex y si como olm tiene miedo de hacer crecee a Ash el exito a pokemon company le es esquivo se hacen trampas al solitario como poner a Liko y que intente ser Ash luego de haberlo nerfeado hasta alola y terminado en su mejor momento y hasta nuevo aviso y esperarar que esta tenga su exito de la noche a la mañana sin duda alguna ahora invierten lo que debieron invertir en los videojuegos viejos,al igual el Anime y hacer que un personaje random cresca sin ser Ash
Me sorprende que no mencionaste el movimiento impactrueno, en el anime un movimiento vital para el legendario Pikachu pero en los juegos un movimiento fácilmente reemplazable, un ejemplo Trueno.
placaje: en el anime: wow!!! he ganado de una manera increible!!! esta mamada es de otro mundo!!! en los juegos: jesse tengo que vencer a geodude y pikachu cuando lo golpea solo le baja como 5 puntos
Pudiste agregar el shuriken de agua de greninya esta roto en el anime pero en los juegos tiene 15 de potencia sien de 2 a 5 golpes, si fuera como recurrente te lo acepto pero darle solo 15 que mierda es, buen video
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Doble equipo, en el anime te crea un montón de clones y hasta pueden atacar.
En los juegos la evasión es un chiste si lo usas
Pues si pero eso hacía que los ataques de los enemigos fallarán y es algo que es muy útil en los juegos en especial cuando se trata de movimientos peligrosos como Guionita o Frío polar
@@kevinvillamizar6253Nadie usa esos movimientos genio.
@@kevin_wtf Como tal en Competitivo están baneados los Movs y ataques de evasión pero en la aventura tanto la alto mando de hielo de Hoenn usa Frío Polar como Giovanni usa Fisura en la primera gen.
falto el movimiento mas inconsistente
el "ESQUIVALO!"
Ese es el más roto de todos y quizás este para otro vídeo xD
Ese es un clásico👌
Látigo Cepa, el ataque God en el anime pero ZZZ en los juegos por excelencia!!!!
Además era extremadamente polifuncional, te hacía de todo xD
Corte: *Existe*
En el anime: Wow!! Greninja tiene un movimiento bastante poderoso, puede cortar hasta metal
En los juegos: Cortar árboles y hierba alta💀
Y aparte se veía super insano con esas Kunais de agua
Yo pensaba que era tajo umbrio
Cuando lo usaba el Greninja mas parecia que usaba Tajo Acuático xd, si lo hubieran introducido en esa generación quedaria bastante mejor creo yo
Dato curioso: El Greninja Ash en Ultrasol tiene algo diferente al que vimos en el Anime, pues el movimiento Corte es remplazado por tajo umbrio
El ataque rápido de Pikachu prácticamente podríamos decir que es velocidad extrema, hay que ver el taclaso que le metió por la barriga al Charizard de Lionel que pareció casi que se teletransportó xD
Tiene bola luminosa
Impactrueno en el abime es bastante poderoso, pero en los juego no veo la hora de enseñarle rayo o trueno al eléctrico del equipo
Bueno Pikachu sí tenía rayo, aunque no sé desde cuándo... el doblaje enredó mucho con eso
@@KenjiLando desde el capitulo 15 de la primera temporada aparentemente. Atactrueno es Rayo, Impactrueno es impactrueno
@@luissaumeth8000segun yo empezaron a decir atactrueno desde como la liga Sinnoh o algo asi
@@dianismartinez8408 Por medio de Hoenn
Impactrueno nunca fue roto xD
Se me ocurren varios:
- Doble equipo: en el anime hacia clones que incluso atacaban a la vez, en el juego sólo sube la evasión.
- Fortaleza y Defensa férrea: en anime te aguantaban ataques al igual que el movimiento protección, en el juego sólo suben las defensas.
- Tormenta de arena: en el anime servía como ataque ofensivo, en el juego sólo pone clima.
- Fuego fatuo: en el anime servía como ataque ofensivo, en el juego provoca quemaduras.
- Disparo demora: en el anime envolvía al rival en telarañas evitando que se moviera con libertad, en el juego solo reduce la velocidad.
- Esquivar: en el anime evitaba ataques, en el juego el movimiento no existe.
en mi mente esquivar en los juegos es que el pokemon enemigo fallo el ataque ya que el tuyo lo esquqivo
Látigo cepa en el anime:wow este movimiento es increíble puedo utilizarlo para muchas cosas!!!
Látigo cepa en los juegos:ya no veo hora para reemplazarlo con hoja afilada
Tal cual JAJAJA en el anime es lo máximo el látigo Cepa
Pensé que diría ese cuando pasando al tipo planta
hasta hoja afilada es bastante malo, bueno en el inicio no es tan malo pero tampoco tan bueno como para usarlo en el primer gimnasio de algunas regiones,y en la liga, no wey esa cosa te hara perder aunque en el anime esta rotisimo
También en el anime hubiero varios ataques de estado que tenían efecto ofensivo😅 como Golpe de cola, que en realidad era "Látigo" (como se conoce en los juegos).
Ahora haz uno pero con las habilidades
Buenísima idea!
Mar llamas sí o sí😅
@@KenjiLandosi wn en el anime esa wbda estaba rotisima pero en los juegos esta bastante floja osea casi todos los iniciales de fuego pueden tener opciones mucho mejores como intimidación o libero
La prioridad, sin importar su potencia, es muy buena en el competitivo. Muchos pokémon cargan con ataques prioritarios para acabar con oponentes ya débiles. Por ejemplo sylveon a veces lo lleva ya que su habilidad piel feerica le aumenta el poder, también esta sizor con puño bala su habilidad experto, habilidad la cual potencia en 50% movimientos menores de 60 de potencia, fue uno de los mejores pokémon del competitivo.
Mimikyu con danza espada y sombra vil
También Azumarill con Tambor, Potencia de habilidad, Baya Zidra para curarse y Acua Jet, y no olvidar Velocidad Extrema con su potencia superior, combinada con Dragonite +Teratipo Normal, que incluso fue tan importante que le dieron esta combinación exacta al de Kieran/Cass en el DLC
@Delta_064 si pero aqua jet está muy sobrevalorado cuando en el juego tiene poca potencia mientras que velocidad extrema tiene más potencia y prioridad.
@@franciscojaviermendezrinco1902 yo no digo que aqua jet sea bueno en si, es situacional como los demas, solo dije una combinación que es bastante buena como la que dijiste de Scizor, Velocidad Extrema tiene mejores cosas a cambio claro de poquisimos pps (que la hacen dificil de usar en la aventura en general), poca reparticion de usuarios (sobretodo de su mismo tipo) y no poder ser usado con stab a diferencia de muchos otros (como Azumarill con Aqua Jet o Scizor con puño bala)
@Delta_064 eso si.
Apoyo la idea de un vídeo explicando movimientos que funcionan diferente en el anime a comparación de los videojuegos.
Y también; me gustan los vídeos que duran más de 20 minutos, pero es bueno tener variedades ocasionales como la de hoy.
Muchas Gracias por otro buen vídeo @Zoomalex716. Saludos con los mejores deseos y que el canal siga así de bien.
Otros movimientos que recuerdo que en el anime se ven bien pero en los juegos no, son:
*Hiperrayo (cuando cualquier Pokémon en el anime lo usa, luce fuerte, pero en los videojuegos, ese movimiento sólo le sirve a Pokémon con buena estadística de ataque especial).
*Ataque centrado/Onda certera (mismo caso que el de arriba, además de que en el anime se ve como si tuviera precisión casi perfecta, y en los juegos es propenso a fallar, haciendo redundante su nombre).
*Meteoro dragón/Cometa draco (igual caso).
*Misil aguja/Pin misil (igual que Recurrente/Bala semilla).
*Psicoonda (se vio pocas veces, pero de apariencia lucía bien, y su potencia en los juegos en pésima).
*Arañazo (cuando lo usaba el Totodile o Chimchar de Ash o hasta el Axew de Iris se veía más o menos, pero es de principiantes en los juegos).
*Furia dragón (en el anime, muchas veces se veía muy poderoso, pero en los juegos sólo resta 40 PS).
*Explosión sónica/Bomba sónica (cuando el Buizel de Ash lo usaba se veía fuerte, pero sólo resta 20 PS fijos en los juegos, es un chiste).
*Golpe roca (cuando el Gible y el Boldore de Ash luce fuerte, pero es de muy baja potencia en los juegos).
*Velocidad/Rapidez (en el anime cuando un Pokémon lo usaba, dependiendo de en qué temporada lucía bien, pero en lo juegos, sólo los atacantes especiales le sacan provecho).
Aprovecho también para sugerir un vídeo sobre: Pokémon en el anime que usaban movimientos que no pueden o no podían (en ese entonces) aprenderlos de ninguna forma legal (sería interesante y continuaría esta temática).
Por cierto. Hiperrayo no Baja el Ataque especial, la desventaja real es que debes recargar en el siguiente turno después de usarlo y con Onda Certera lo más problemático de este movimiento es su Baja Precisión que es de 70%, posee buena potencia de 120 y no te baja el ataque Especial como tú mencionas.
@@4rrav390 ah, si, perdón. Creo que lo escribí pensando en otro movimiento.
Lo corregiré.
~Torbellino/Remolino: Piplup lo usaba siempre y se veía grandioso, pero en los juegos es la MO más odiada.
~Los ataques Burbuja y Rayo Burbuja: para ser burbujas explotaban como bombas.
~Tornado/Ráfaga de aire y otros ataques de aire: mandaban a volar a cualquiera.
~Teletransporte: útil fuera de las batallas, pero de los combates no se puede huir. Pero el Abra/Kadabra de Sabrina estaba roto.
7:51 Si es mejor hasta los de Game Freak creo que lo sabían ya que en la demo de Sol y Luna donde te dan a Greninja Ash este envés de tener Corte tiene Tajo Umbrío
Otros movimientos que el anime se ven geniales pero en los juegos son muy meh son doble equipo, corpulencia en especial en Blanco y negro corpulencia se veia genial.
Uffff si, concuerdo, doble equipo es extremadamente épico y corpulencia con el Incineroar de Kukui también se veía genial
@@Zoomalex716Y me imagino que te encantó "demasiado" con el Sawk de Stephano 🏳️🌈
7:03. ¡Tenías un Greninja y no le enseñaste Espiral Oscura! ¡Con razón se dedicó a la jardinería!
están finos los ataques como Pistola de Agua, Placaje, Corte y Semilladora
Zoomalex de los mejores youtubers por no decir el mejor de la nueva era 🗣️🗣️🗣️🔥🔥
Cierto los de ahora solo son puro mamársela a DP y cagarse en xy
(Sin ofender)
Saludos Zoomalex716 Desde Rancho Terra Fertil Ejido Reforma Provincia Balancán Tabasco 🔥🔥
Yo si quiero los vídeos asi cortos, los vídeos largos no los veo
Tus vídeos son geniales, pero actualmente ninguno de los nuevos, a llamado poderosamente mi atención, ¿Existe la posibilidad de que hagas un resumen, de las batallas de concurso de May?
En blanco y negro cuando riolu hacía onda vacío se veía tan cool.
Solo tiene 40 de potencia xd.
También ataque oceo o hueso veloz cuando lo usaba Lucario
Yo pensaba que era un ataque tipo lucha o psiquico por Lucario XD por todo es o del aura y asi me hacía mas sentido eso a que fuese tierra (aunque sea porque ya le pertenecia a Marowak mucho antes y solo se lo robaron sin cambiarle siquiera el tipo xd)
Excelente vídeo y espero la siguiente parte
Cómo olvidar a la rana mutante vendehumo 😂😂😂
Inolvidable xD
Es la rana mutante pecho frío y jardinera. Mas respetos por favor.
Con su shuriken mega Genkidama. Puro vende humo.
@@enerc2333 Enrealidad era copia del RansenShuriken de Naruto 😂
Es de los mejores y la libertad creativa que tuvieron fue genial combates visualmente emocionantes fue la ley Greninja Ash
Deberias hacer una segunda o hasta una tercera parte, por que hay muchos movimientos tanto efensivos como de estado que en el anime se ven potentes y hasta multiusos pero en los juegos son lo mas reemplazable del mundo:
Latigo cepa: mientras en los juegos es un ataque basico de poco daño, en el anime es muy versatil y fuerte.
Disparo demora: lo mismo pero sin causar daño, en los juegos este solo baja la velocidad del oponente, en el anime hasta los inmoviliza y encima tiene mas usos.
Furia dragon: un movimiento ofensivo que solo quita 40 puntos de salud al rival, en el anime parece un ataque de lo mas potente como si fuera lanzallamas.
Doble equipo: en los juegos solo aumenta la evasion del usuario, en el anime es un clones de sombra a lo Naruto practicamente.
Malicioso: solo baja la defensa del oponente en los juegos, en el anime hacia que el oponente fuera incapaz de seguir peleando por unos segundos por sentirse intimidado.
Teletransporte: en los juegos solo te permite intercambiar de pokemon en combate y encima tiene baja prioridad, y los pokemon salvajes lo usan para huir, en el anime permite evadir ataques de forma instantanea.
Movimientos de estado basados en sonidos: en los juegos la mayoria solo bajan estadisticas, en el anime hacen daño y aturden feo al oponente.
Psiquico: en los juegos solo hace daño, pero en el anime esta muy roto, levita y manipula al oponente estampandolo contra todo, ademas de poder manipular movimientos.
Rayo hielo: en el juego solo se usa por el daño que hace ya que tiene baja probavilidad de congelar, en el anime es casi seguro que el oponente sale congelado si recibe este ataque.
Psicorrayo: en los juegos tiene un daño relativamente bajo, en el anime se ve mas potente de lo que aparenta.
Golpe cuerpo: en los juegos tiene un daño decente y tiene cierta probabilidad de paralizar al oponente, en el anime, dependiendo de quien lo use, deja K.O. la mayoria de las veces a los oponentes, sobretodo si son pokemon pesados que lo usan.
Nitrocarga: tiene una potencia de 50 y siempre sube la velocidad del usuario, en el anime este ataque se ve mas potente, como una version mas baja de envite igneo.
Constriccion: solo en la primera generacion estaba roto, despues dejo de ser util, en el anime inmovilan al oponente sin posibilidad de defenderse casi y le inflingen mucho daño.
Tambien hay que mencionar que muchos movimientos que tienen una baja precision en los juegos, en el anime parece no ser el caso la mayoria de las veces y casi siempre aciertan al objetivo.
Aun hay mas movimientos pero esto es lo que mas recuerdo, ya los demas seguro habran dicho todo.
Sip ... Quiero el vídeo de movimientos que funcionan diferente en el anime y en los videojuegos
Hay ataques de Alto impacto como Impactrueno, Tacleada de voltios, Pulso umbrio, Rayo de hielo, Rayo solar, Cañon destello, Aura Esfera, Furia dragon, Supersonico, Lanzallamas, Nitrocarga etc. Y tambien ataques de bajo impacto como por ejemplo Disparo de seda, doble bojeton, Atraccion, Cosquillas, hypnosis, Carasusto etc. Todo dependiendo del tipo de pokemon y de su empeño.
Técnicamente el ataque eléctrico más icónico Pikachu era Rayo (Thunderbolt).
El doblaje confunde.
Impactrueno: 40 de Potencia.
Rayo: 90 de Potencia.
9:47 detalle. Que greninja use tajo umbrio(corte en forma de kunai). Le funciona por la tematica ninja.
De echo otro movimiento que se ve genial en el anime pero que es muy diferente en los juegos, es giro de fuego, me acuerdo que el blaziken de May lo usaba mucho y se veía muy bien en el anime pero en los juegos es muy movimiento que lo único que hace es causar un poco de daño con cada turno hasta que pasara el efecto
El Shuriken de agua de greninja tambien se veia genial en el anime pero en los juegos solo ataca de 2 a 5 veces xd
Ala de acero tambien se veia cool en el anime pero en el juego no sirve de mucho jeje
Y como plus, una habilidad rota en el anime pero no en los juegos es: Gran encanto que en los juegos tiene un 30% de probabilidad de enamorar al pokemon contrincante si le hace un movimiento de contacto. Pero en el anime parece que tiene 100% de probabilidades xd
PD: Zoom deberia hacer un video de habilidades rotas en el anime pero no en los juegos (no se si ya lo hiciste) saludos crack!!
3:39 hay ecepciones, incluso como cuando picachu lo usa contra el charizard de alan que lo desequilibrio
Me pasó en Pokémon GO más que todo! Creí que todo destacaba en mi ignorancia vaya me tuve que basar en el meta del PVP 😢
"Furia Dragon", lo llegó tener el Charizard de Ash. En el anime se veía imponente, y hasta su nombre suena épico, pero en los juegos sólo quita 40 puntos de vida al oponente. Supongo que estaba pensado como "Falso Tortazo" en la primera generación jaja
Otro movimiento es "Confusión",
similar a lo que hicieron con "Chorro de agua", pero en tipo Psíquico.
Excelente Videó zoomalex podrías Hablar de personajes de los juegos que Aparecieron en el Anime que no son de la saga principal como solana o tom Saludos Crack
Increíble. Muy. Divertido
@@Zoomalex716 ME. ENCANTAS ❤️ INCREÍBLE 😍😁🇲🇽😍😍 TE AMO ❣️
Has una segunda parte y pon disparo de mora, ya que en el anime me encantaba el bicho-planta de 5ta generación que hacia cosas locas con este ataque y en la realidad del juego no hace nada
En los juegos le baja la velocidad al oponente
@exequielbreton4393 oh!, gracias como nunca lo uso apesar de gustarme los pokes bicho no sabía que hacía eso
A mí me encantan tus videos largos, son perfectos para mí hora de comida.
Este a penas me alcanzo para medio pollo jaja
3:16 si perduro. Pero la verdad, su velocidad ya que impresionaba o no se destacaba como antes😢
No sé cuánto se difiera, Pero las drenadoras yo las recuerdo medio rotas en el anime, tiene la función misma de los juegos de drenar energía, pero en el anime estás podrían incluso inmovilizar al rival temporalmente en lo que hacía un movimiento o cambio
Genial video Zoomalex716
Estaría bueno un video arreglando o mejorando el moveset de los pokemon de Ash
Que buen capitulo espero con ancias y curiosidad el siguiente video de Pokémon
Pero veamos el lado bueno. Al menos en la serie sabian aprovechar esos movimientos algo mediocres. Y muchos de estos nos dieron muchos momentos memorables.
Eso sí, el anime le dio vida a las batallas entonces a mi me encanta que inventen sus propias escalas de poder jaja
Genial video Zoomalex716
Yo soy uno de esos jajaja gracias por el vídeo zoom 😎
Eres un crack!
Gracias 😎
Hahaha me llegó a la mente el corte de greninja
Si tuviera que mencionar alguno sería doble equipo que en los juegos solo aumenta evasión y en el anime crea clones de sombra estilo naruto que también puede atacar y usar movimientos
Psíquico es fácilmente de los mejores ataques en el ánime; puedes usarlo para inmovilizar al oponente, moverlo con telekinesis para estrellarlo contra muros o el suelo; manipular una gran cantidad de objetos a la vez para lanzarlos, etc. En los juegos causa daño y puede bajar la defensa especial, pero en el ánime imponía mucho la telekinesis, incluso Mewtwo la usó para controlar el clima, por favor XD
Está interesante el video Bro 😃👌
Soy tu mega fan que buen video 😂😂😂😂😂😂
Doble equipo en el anime también se ve muy genial para ser un movimiento de estado, pero en los juegos cambio rápidamente ese movimiento a cualquier otro
cómo se llama la canción del outro que interpreta 90Suki? Busqué todos los covers en español de su canal y no la encontré ☹
Seria interesante ver un video donde se hable de la diferencia entre videojuego y anime
Nah de lokos
Los que seguro todos pensamos son:
Látigo cepa
Pistola agua
Corte
Golpe aéreo
Onda certera
Arañazo
Que buena promo
Si no mal recuerdo la cicatriz del metagross fue echa por swellow y ampliada por los ataques de grovyle si mal no recuerdo 😅
No se cómo responder antes semilladora a mi siempre me aserto de 4 a 5 veces y en raras ocasiones 3,no sabía que se le bajaba la presión mientras ataca
Aquí los que quieren que haga un top de las batallas más épicas del anime
👇
Es que el anime usaba algo que en otras cosas de su anime no se usaba, logica (se usaba para esto pero no para otras cosas JAJSD)
Doble equipo es mega god en el anime ,literal clones que pueden golpear y en el juego solo sube la evasión (admito en el juego estaría muy roto si fuera igual que en el anime )
Está buena la idea de comparar la serie con lo juegos...
Impactrueno hermano, creo que era obligatorio para este top
*Agilidad* en los juegos solo sube la velocidad, en el anime casi siempre se usa para esquivar ataques xd.
*Giro fuego* en los juegos tiene baja potencia y atrapa al oponente impidiendo que sea cambiado, en el anime es un insano torbellino de fuego que achichara al oponente xd...
2:34 Lanzallamas? No era la fusion de Giro Fuego con Movimiento sísmico?
según se, todos los ataques de prioridad, todos eran utiles, menos el ataque rapido, ese dejo de ser usado
Fantástico video bro y todo lo patrocina opera gx por cierto bro ¿esta para mi celular?
Gracias por pasarte, hermano
@Zoomalex716 me interesa eso ya me canse de usar Google croon o como se escriba
@@Zoomalex716TE. AMO. ME. ENCANTAS ❤️ INCREÍBLE 🤩
@@MeliodasMarshStanMarshDelFutur Excelente
@NataliaPalomo-wp7lz ya tengo la app esa
Te falto el inolvidable Impactrueno/Rayo.
Giró Fuego se veía como un ataque tan fuerte y poderoso que hacia competencia con Lanzallamas pero en los juegos MEH 😐, de la gen 1 a la gen 4 era de 15 de potencia con precision de 75, y después de la gen 5 en adelante 35 de potencia y 85 de precision y su animación en los juegos no me gustaban 😢 pero cuando may lo usaba se veía fuerte y con mucha precision
muy buen video. imaginativo
Pará los movimientos que funcionan diferente en el anime que en los vídeos
Fuego fauto ataque que parecía de dañó en las primeras temporadas en lugar de estado
el movimiento rapidez o velocidad en el anime: wow se ve poderoso rapidez o velocidad los Pokémon que usan
el movimiento rapidez o velocidad en los juegos: me siento estafado y ataca muy poco
Movimiento Sismico en el anime:WOW ARROJA AL POKÉMON RIVAL DESDE LA ESTRATÓSFERA
Movimiento sismico en los juegos:Jesse nomas hice 37 de daño...
Entonces los pokes de Ash eran de nivel 1000 eran kill asegurada
Yo creo JAJAJA por que tremendos golpes metían
@@Zoomalex716 y más el Pikachu
Furia dragón es increíble en el anime, pero en los juegos es el peor movimiento de tipo dragón (a niveles bajos será útil, pero luego es bastante malo)
Q tal un video hablando de mobimientos q en anime son mee o no sirben o nunca dan al objetivo pero en los juegos son barbaros
Si me lo preguntas, remolino, giro de fuego, tumba, en el anime parecen god pero en el juego son débiles y solo útiles a largo plazo
Si los de game frake le tienen miedo de ser exitosos e invertir hace años para que los juegos sean como el anime un genio zoomalex y si como olm tiene miedo de hacer crecee a Ash el exito a pokemon company le es esquivo se hacen trampas al solitario como poner a Liko y que intente ser Ash luego de haberlo nerfeado hasta alola y terminado en su mejor momento y hasta nuevo aviso y esperarar que esta tenga su exito de la noche a la mañana sin duda alguna ahora invierten lo que debieron invertir en los videojuegos viejos,al igual el Anime y hacer que un personaje random cresca sin ser Ash
Siempre quise un vídeo sobre esto jsjsjsjs
11:02 para mi placaje electrico 😁
Zoom, duda genuina, ese Corte no era más bien As Aéreo?
Me sorprende que no mencionaste el movimiento impactrueno, en el anime un movimiento vital para el legendario Pikachu pero en los juegos un movimiento fácilmente reemplazable, un ejemplo Trueno.
Pensé que iba a estar psíquico y doble equipo
Otro movimiento es giro fuego que en el anime era una especie de segundo lanzallamas pero en los juegos no hace nada más que fallar mucho
En la primera generación es rotísimo
En la primera temporada lo llamaron tornado de fuego, un nombre épico tambien
Yo cuando tenia a mi Greninja en los juegos en vez de corte le puso corte umbrio
Charizard era nivel 202 o como vencía a todos con movimiento sismico
Nivel 500 yo creo xD
placaje:
en el anime: wow!!! he ganado de una manera increible!!! esta mamada es de otro mundo!!!
en los juegos: jesse tengo que vencer a geodude y pikachu cuando lo golpea solo le baja como 5 puntos
El que soporte una embestida de un sborlax tiene mis respetos
Pudiste agregar el shuriken de agua de greninya esta roto en el anime pero en los juegos tiene 15 de potencia sien de 2 a 5 golpes, si fuera como recurrente te lo acepto pero darle solo 15 que mierda es, buen video
Giro Rápido tambien lo ponian demasiado roto
Tengo la teoría de que los escritores del Anime 🤔😅 no se tomaban el tiempo suficiente para averiguar todos los movimientos del Juego de Pokemon
El buen atactrueno (el de 40 de potencia, no el de 90 porque ese es rayo) nada le gana XD
Quiesiera sugerir otras
.golpe Rocka
Capara concha
(Concha filo)
Atadura
Cola de hierro
Hay movimientos si que son malos en el juego pero buenos en el anime como látigo cepa
ONICHAAAAAAAN UWU 🥵🔥👉🏿👈🏿
uwu
Falto látigo cepa
Lo chimba que es doble equipo en el anime y nada que ver con los juegos
Cola aferrea también esta roto en el anime