Da Erik ja sowieso so viele XP durch den Bergbau kriegt: Achte vielleicht etwas auf den lilafarbenen Balken unten über der Inventarleiste, das ist der XP Balken. Wenn der fast voll ist und du dann stirbst, sind die ganzen Erfahrungspunkte verloren, die du zum Leveln brauchst. Das tut mir immer im Herzen weh als Zuschauerin :D Aber ich liebe die gute Stimmung bei euch und freu mich jeden Tag auf die neue Folge!! 🥰
Du solltest echt mehr erzählen, Tobi. Das kommt auch auf dem anderen Kanal gut an und lockt als Bonus noch Leute hierher. Erik ist ja gerne mal mit monotonem Zeug beschäftigt, da tuen deine Erkundungstouren wirklich gut. Zum Beispiel die Oh-Scheiße-Drops bei 07:16 hättest du mal erwähnen können!
Die zeitliche Einordnung, wann ihr das aufgenommen habt is echt nice gewesen ^^ da kann man besser überlegen, wann es wahrscheinlich eine reaktion auf die neuen Kommentare gibt, wo ich wirklich happy bin, dass ihr nicht ständig die negativen Kommentare erwähnt sondern auch die guten die Tips :3
Screamer werden durch eure Lagerfeuer, bzw. Öfen, also durch Wärme angelockt. Mehr Öfen = häufiger Screamer. Darum machen zwei Basen mMn wenig Sinn. Durch diese Mechanik müsst ihr im Endeffekt zwei Basen gut verteidigen. Euer Wohnhäuschen mit allen Werkbänken, Öfen etc, lockt sie Screamer an - und dann eben nochmal eure separate Blutmondbase. Farmt einfach die nötigen Materialien und versucht euch an einer ganz eigenen, einzigen Basis. Ihr müsst nicht an Tag 20 alles aus Beton gebaut haben und zu überleben. 95% eurer Wände werden sowieso hinfällig sobald ihr das "kontrollieren" raus habt weil die Zombies einem von euch vorgegebenen Gang entlang laufen werden. Ist allerdings auch schon eher etwas Lategame-Gerede. Ausserdem: Pfeil und Bogen sind hervorragend geeignet für loot-touren. Wenn du ein Haus betrittst und keinen krach machst, schlafen viele Zombies. Und schlafende bzw unaufmerksame Zombies kriegen doppelten Schaden :). Schieß nicht so laut herum und tritt nicht in jedes Glas bzw jeden Müll :). Ihr könnt ganze Häuser clearen ohne auch nur entdeckt zu werden.
Hey Tobi. Macht unheimlich Spaß Euch zwei dabei zuzuschauen 😊. Keep on going! Ps: Probiert mal Euch nicht nur zu befreunden, sondern auch zu verbünden um alle EXP zu teilen 😉.
7:14 Die Felszertrümmerer wären ein Ding für Erik, 20% mehr Ertrag beim Rohstofffarmen... Was den Erdbohrer angeht, da gibt es eine Mod, die sein Geräusch erträglich macht. Ohne ist das grade für ein LP echt ätzend für die Zuschauer.
Wow hört sich Erik hier dumpf an! Und bei Erik ist Tobi am rumstottern. Aber schön, daß die Folge parallel kommt, damit man sich beides parallel anschauen kann.
Die Landwirtschaft bringt nur bei großen Feldern ausreichend Ertrag. Man kriegt mit SkillLvl 3 ca. 6-7 Früchte pro Pflanze. Braucht aber wieder 5 Früchte um 1 Samen zu machen. Mit etwas Glück kriegt man auch 1 Samen gedroppt, ist aber nicht sicher. Tobi suche die Baseball-Bücher, und wenns nicht geht zu craften, dann kaufe dir einen Baseballschläger und Ketten Mod. Dann fliegen die Zombies durch die Karte.
14:42 Ein paar Tipps dazu: Der Bogen ist nicht nur ein modisches Accessoires für deinen Toolbelt. Den kann man auch benutzten. Pfeile kosten nichts und knüppeln einen Hasen oder ein Huhn komplett weg (beim Sneaken). Zudem kann man an die Tiere ran schleichen bis der grüne Marker direkt über ihnen angezeigt wird. Bisschen höher zielen (Bullet drop) und schwups ist der Hase erlegt. Kein Hinterherjagen, kein Staminaverbrauch, Kein Treffen mit dem Knüppel nötig. Jagen ist eigentlich recht entspannt.
Bester Tobi, stellt euch ne "Verkaufs- Kiste" in der Base auf und pack da alles rein was ihr nicht mehr braucht! Z.B. was ihr doppelt habt ( Mods ), was ihr nicht mehr braucht ( Waffen in low lvl ) und vorallem die Bücher ( die bereits gelesen wurden ) !! Mit den Buff-Food " Zuckerarsch" könnt ihr alles effektiver verkaufen und einkaufen! Viel Grück! Ps: da Gronk leider nicht dazu bereit ist die Tools mit dir zu teilen, muss du dir wohl selber ne " Pickaxt", ne Feuerwehraxt und ne Schaufel beasteln.
Hey Tobi! Ich weiß, ist jetzt ziemlich out of context, du hattest damals mit der HWSQ gesagt, dass du gerne denn Fallensteller dating willst. Dein Traum wird wahr und zwar bei "Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim" 😁😁😁😁😁
Die Zombies sind glaube nicht durch die fallen, weil ihr am Eingang 2 übereinander gesetzt habt. Die Schreier werden durch die schmelzen angelockt. Ihr macht viel Geld bei Missionen und wenn ihr Waffen aufmodet und repariert und dann verkauft. Nur ein Tipp müsst ihr nicht machen.
Das Bargeld könnt ihr beim Händler gegen Jetons umtauschen (Im Kaufmenü einfach auf euer Bargeld klicken und verkaufen). Wenn ihr euer Verhandlungsgeschick skillt, dann bekommt ihr auch mehr Jetons fürs Bargeld (und allgemein bessere Preise beim Kauf und Verkauf) ☺️
Tipp 1: Nitrat kann man genauso farmen wie Eisen Tipp 2: Die Schmelzen locken die Schreierinen an. Die Schmelzen müssten VIEL tiefer in die Erde damit die es nicht hören. Tipp 3: Wenn ihr die erste Quest-Reihe beim Händler macht wartet eine Mobile Überraschung auf euch. Quest teilen dann braucht ihr nicht alles doppelt machen. Gruß Terrorkruemel und Knorke
Wenn sie die Programmierung nicht gewechselt haben hilft das null. Egal wie hoch die schmieden stehen erhöhen sie genau wie Fackeln das heatlevel in der Umgebung. Das wird aber auch durch abbauen erhöht Eisen und Glas hat da zum Beispiel auch mehr wert beim abbauen als Holz.
@@erichahnel4271 also ich habe meine Schmieden so weit nach unten verlegt wo man nicht mehr weiter runter kann und ich habe dadurch keine einzige Schreierin
@@terrorkruemel5952 ist tatsächlich eher ein Placebo Effekt. Das heatlevel ist ein fluktueller wert der jeden Tag abgezogen wird. Machst du keine umarbeiten ist die Erhöhung von Fackeln und Schmieden relativ niedrig. Hast du statt Fackeln elektrische Lichter wird das noch geringer weil nur die Fackeln, schmieden, betonmischer und Lagerfeuer zählen Vor allem sind die schreier nicht angreifend die schauen nur in der Umgebung nach
@@user-eb9qq3rg5w ok das ist definitiv besser erklärt. Bei den Tonnen war ich mir auch nicht sicher ob sie ins heatlevel Eingreifen weil wer nutzt die schon in der Nähe seiner base
Nitrat findet man unter der Erde wie Eisen oder Blei. Weiß nicht, ob du das lesen wirst, aber es wäre bestimmt eine hilfreiche Information für Erik und seine Spitzhacke.
hey Tobi schöne Folge, allerdings solltet ihr wirklich viel mehr mit dem Händler interagieren. Von den ep's, den Jetons und den Belohnungen für die abgeschlossenen Quest abgesehen bringt das Leveln des Händlers aus ein besseres Angebot bei ihm. Dazu kommt der ganze Loot aus den quest Gebäuden die ihr verkaufen könnt und den zusätzlichen ep's für das schlachten der Zombies mit dennen ihr dann selbst Levelt.
hey ihr lieben, ihr könnt viel mehr mit dem händler interagieren. mein Spielstil z.B. ist fast ausschließlich händler... : Haus neben Händler besetzen, nach 5-7 stufe 1 Quests, geht es weiter mit stufe 2 Quests, usw... bis Stufe 5 Quests... also lucky Looter und die 2 Händler perks durchballern. Rest perks können auf dmg gehen (pistole/maschinengunner) und somit hat es denn kaum was mit crafting zu tun. man findet alles und hat maximal Spaß mit exploren durch quests , looten, und zombies felitieren. Fahrzeuge gibts beim Händler. und wenn man dann lvl 50+ , hat man alles und kann sich dann toll austoben mit dem Bausystem und nachher mit Robotik, Verkabelung, Drohnen
Gronkh ist mehr der Bau-Typ. Aber hast schon recht. So 1-2 Quests pro Tag bringt viel Exp und Loot. Besondrs wenn Händler Skills oben sind. Aber davor sollte man sich ein Fahrrad besorgen.
die Händler haben Fahrrad auch zum Verkauf. durch jedes mal skillen in richtigen Perk verändert sich der Geheimvorrat. das hat man spät. bei stufe 2 Quests, bzw. meist hatte ich immer gleich mini-motorrad kaufen könn.
Die Chemiestation ist am Anfang recht nutzlos und die Station kostet die beiden viel mehr als sie gerade aufbringen können (da keine Quests gemacht werden)
Da Erik ja sowieso so viele XP durch den Bergbau kriegt: Achte vielleicht etwas auf den lilafarbenen Balken unten über der Inventarleiste, das ist der XP Balken. Wenn der fast voll ist und du dann stirbst, sind die ganzen Erfahrungspunkte verloren, die du zum Leveln brauchst. Das tut mir immer im Herzen weh als Zuschauerin :D
Aber ich liebe die gute Stimmung bei euch und freu mich jeden Tag auf die neue Folge!! 🥰
Du solltest echt mehr erzählen, Tobi. Das kommt auch auf dem anderen Kanal gut an und lockt als Bonus noch Leute hierher. Erik ist ja gerne mal mit monotonem Zeug beschäftigt, da tuen deine Erkundungstouren wirklich gut. Zum Beispiel die Oh-Scheiße-Drops bei 07:16 hättest du mal erwähnen können!
Ich liebe es, 7 Days bei euch anzuschauen, oft noch lieber hier, da man im Gegensatz zu Eriks Folgen deutlich mehr sieht ;-)
Ja, bei Erik ist es in jedem Spiel das gleiche. 90% des Spiels verbringt er im Menü.
Die zeitliche Einordnung, wann ihr das aufgenommen habt is echt nice gewesen ^^ da kann man besser überlegen, wann es wahrscheinlich eine reaktion auf die neuen Kommentare gibt, wo ich wirklich happy bin, dass ihr nicht ständig die negativen Kommentare erwähnt sondern auch die guten die Tips :3
Das alte Geld kann man auch verkaufen☝️ und den Händler kann man skillen. Weiterhin gut loot ihr zwei🥳 macht spass mit euch
Screamer werden durch eure Lagerfeuer, bzw. Öfen, also durch Wärme angelockt.
Mehr Öfen = häufiger Screamer.
Darum machen zwei Basen mMn wenig Sinn.
Durch diese Mechanik müsst ihr im Endeffekt zwei Basen gut verteidigen.
Euer Wohnhäuschen mit allen Werkbänken, Öfen etc, lockt sie Screamer an - und dann eben nochmal eure separate Blutmondbase.
Farmt einfach die nötigen Materialien und versucht euch an einer ganz eigenen, einzigen Basis. Ihr müsst nicht an Tag 20 alles aus Beton gebaut haben und zu überleben.
95% eurer Wände werden sowieso hinfällig sobald ihr das "kontrollieren" raus habt weil die Zombies einem von euch vorgegebenen Gang entlang laufen werden. Ist allerdings auch schon eher etwas Lategame-Gerede.
Ausserdem:
Pfeil und Bogen sind hervorragend geeignet für loot-touren.
Wenn du ein Haus betrittst und keinen krach machst, schlafen viele Zombies. Und schlafende bzw unaufmerksame Zombies kriegen doppelten Schaden :).
Schieß nicht so laut herum und tritt nicht in jedes Glas bzw jeden Müll :).
Ihr könnt ganze Häuser clearen ohne auch nur entdeckt zu werden.
Hey Tobi. Macht unheimlich Spaß Euch zwei dabei zuzuschauen 😊. Keep on going!
Ps: Probiert mal Euch nicht nur zu befreunden, sondern auch zu verbünden um alle EXP zu teilen 😉.
7:14 Die Felszertrümmerer wären ein Ding für Erik, 20% mehr Ertrag beim Rohstofffarmen...
Was den Erdbohrer angeht, da gibt es eine Mod, die sein Geräusch erträglich macht. Ohne ist das grade für ein LP echt ätzend für die Zuschauer.
Wow hört sich Erik hier dumpf an! Und bei Erik ist Tobi am rumstottern. Aber schön, daß die Folge parallel kommt, damit man sich beides parallel anschauen kann.
Die Landwirtschaft bringt nur bei großen Feldern ausreichend Ertrag. Man kriegt mit SkillLvl 3 ca. 6-7 Früchte pro Pflanze. Braucht aber wieder 5 Früchte um 1 Samen zu machen. Mit etwas Glück kriegt man auch 1 Samen gedroppt, ist aber nicht sicher.
Tobi suche die Baseball-Bücher, und wenns nicht geht zu craften, dann kaufe dir einen Baseballschläger und Ketten Mod. Dann fliegen die Zombies durch die Karte.
Ach was für eine Freude wenn sie den Bohrer (mal2) haben. Und dann wieder feststellen werden wofür sie den Messbecher brauchten 😇
Beim Händler gibt's Essen & Getränke in Automaten:)
14:42 Ein paar Tipps dazu: Der Bogen ist nicht nur ein modisches Accessoires für deinen Toolbelt. Den kann man auch benutzten. Pfeile kosten nichts und knüppeln einen Hasen oder ein Huhn komplett weg (beim Sneaken). Zudem kann man an die Tiere ran schleichen bis der grüne Marker direkt über ihnen angezeigt wird. Bisschen höher zielen (Bullet drop) und schwups ist der Hase erlegt. Kein Hinterherjagen, kein Staminaverbrauch, Kein Treffen mit dem Knüppel nötig. Jagen ist eigentlich recht entspannt.
Bester Tobi, stellt euch ne "Verkaufs- Kiste" in der Base auf und pack da alles rein was ihr nicht mehr braucht! Z.B. was ihr doppelt habt ( Mods ), was ihr nicht mehr braucht ( Waffen in low lvl ) und vorallem die Bücher ( die bereits gelesen wurden ) !!
Mit den Buff-Food " Zuckerarsch" könnt ihr alles effektiver verkaufen und einkaufen! Viel Grück!
Ps: da Gronk leider nicht dazu bereit ist die Tools mit dir zu teilen, muss du dir wohl selber ne " Pickaxt", ne Feuerwehraxt und ne Schaufel beasteln.
Hey Tobi! Ich weiß, ist jetzt ziemlich out of context, du hattest damals mit der HWSQ gesagt, dass du gerne denn Fallensteller dating willst. Dein Traum wird wahr und zwar bei
"Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim"
😁😁😁😁😁
Die Zombies sind glaube nicht durch die fallen, weil ihr am Eingang 2 übereinander gesetzt habt. Die Schreier werden durch die schmelzen angelockt. Ihr macht viel Geld bei Missionen und wenn ihr Waffen aufmodet und repariert und dann verkauft. Nur ein Tipp müsst ihr nicht machen.
Das Bargeld könnt ihr beim Händler gegen Jetons umtauschen (Im Kaufmenü einfach auf euer Bargeld klicken und verkaufen). Wenn ihr euer Verhandlungsgeschick skillt, dann bekommt ihr auch mehr Jetons fürs Bargeld (und allgemein bessere Preise beim Kauf und Verkauf) ☺️
Meine Taktik bei Blutmond war irgendwann mit dem Fahrrad durch die Gegend düsen und nach 04.00 Uhr die Horde kaputt zu schießen. :D
Tipp 1: Nitrat kann man genauso farmen wie Eisen
Tipp 2: Die Schmelzen locken die Schreierinen an. Die Schmelzen müssten VIEL tiefer in die Erde damit die es nicht hören.
Tipp 3: Wenn ihr die erste Quest-Reihe beim Händler macht wartet eine Mobile Überraschung auf euch. Quest teilen dann braucht ihr nicht alles doppelt machen.
Gruß Terrorkruemel und Knorke
Wenn sie die Programmierung nicht gewechselt haben hilft das null. Egal wie hoch die schmieden stehen erhöhen sie genau wie Fackeln das heatlevel in der Umgebung. Das wird aber auch durch abbauen erhöht Eisen und Glas hat da zum Beispiel auch mehr wert beim abbauen als Holz.
@@erichahnel4271 also ich habe meine Schmieden so weit nach unten verlegt wo man nicht mehr weiter runter kann und ich habe dadurch keine einzige Schreierin
@@terrorkruemel5952 ist tatsächlich eher ein Placebo Effekt. Das heatlevel ist ein fluktueller wert der jeden Tag abgezogen wird. Machst du keine umarbeiten ist die Erhöhung von Fackeln und Schmieden relativ niedrig. Hast du statt Fackeln elektrische Lichter wird das noch geringer weil nur die Fackeln, schmieden, betonmischer und Lagerfeuer zählen
Vor allem sind die schreier nicht angreifend die schauen nur in der Umgebung nach
@@erichahnel4271 Ich hab rings Rum brennende Tonnen plus Fakeln
@@user-eb9qq3rg5w ok das ist definitiv besser erklärt. Bei den Tonnen war ich mir auch nicht sicher ob sie ins heatlevel Eingreifen weil wer nutzt die schon in der Nähe seiner base
Hat mich sehr gefreut, dass dir das mit der Nagelpistole im Kopf geblieben ist
Bei ihrer jetzigen Spielweise, denke ich, werden sie den nächsten oder spätestens den übernächsten Blutmond nicht mehr schaffen...
Nitrat findet man unter der Erde wie Eisen oder Blei. Weiß nicht, ob du das lesen wirst, aber es wäre bestimmt eine hilfreiche Information für Erik und seine Spitzhacke.
Das alte Geld lässt sich wunderbar verkaufen und ist sowieso zu nichts anderem gut.
@@user-eb9qq3rg5w Ja, stimmt. Aber man findet so viel Papier, da muss man das alte Geld nicht zerlegen. Vor allem am Anfang
Wenn man Erik so zuhört, möchte er im Grunde den "Ranch Simulator" mit Zombies und ich bin ganz seiner Meinung.
hey Tobi schöne Folge, allerdings solltet ihr wirklich viel mehr mit dem Händler interagieren.
Von den ep's, den Jetons und den Belohnungen für die abgeschlossenen Quest abgesehen bringt das Leveln des Händlers aus ein besseres Angebot bei ihm.
Dazu kommt der ganze Loot aus den quest Gebäuden die ihr verkaufen könnt und den zusätzlichen ep's für das schlachten der Zombies mit dennen ihr dann selbst Levelt.
hey ihr lieben, ihr könnt viel mehr mit dem händler interagieren.
mein Spielstil z.B. ist fast ausschließlich händler... : Haus neben Händler besetzen, nach 5-7 stufe 1 Quests, geht es weiter mit stufe 2 Quests, usw... bis Stufe 5 Quests...
also lucky Looter und die 2 Händler perks durchballern. Rest perks können auf dmg gehen (pistole/maschinengunner)
und somit hat es denn kaum was mit crafting zu tun. man findet alles und hat maximal Spaß mit exploren durch quests , looten, und zombies felitieren. Fahrzeuge gibts beim Händler.
und wenn man dann lvl 50+ , hat man alles und kann sich dann toll austoben mit dem Bausystem und nachher mit Robotik, Verkabelung, Drohnen
gähn^^
Gronkh ist mehr der Bau-Typ.
Aber hast schon recht. So 1-2 Quests pro Tag bringt viel Exp und Loot. Besondrs wenn Händler Skills oben sind. Aber davor sollte man sich ein Fahrrad besorgen.
die Händler haben Fahrrad auch zum Verkauf. durch jedes mal skillen in richtigen Perk verändert sich der Geheimvorrat. das hat man spät. bei stufe 2 Quests, bzw. meist hatte ich immer gleich mini-motorrad kaufen könn.
Etwa 4-5 Aufgaben beim Händler erledigen, und ihr kriegt was mit zwei Rädern dran.
❤️✌️
Kaffee und Kekse stehen bereit! Bedient euch und habt viel Spaß bei der Folge ❤️
Hmm, lecker. Danke
Um euer Munitionsproblem zu lösen könnt ihr LVL1-Quests beim Händler machen natürlich ohne zu schießen gibt meist 50-60 Schuß pro Auftrag
Tobi, das Tierfett ist sehr wichtig zum kochen von Menüs!!!! Am Besten nicht verkaufen:(((((
Eiskalt die Chemiestation übersehen, die der Händler zum Verkauf anbietet. 😅
Die Chemiestation ist am Anfang recht nutzlos und die Station kostet die beiden viel mehr als sie gerade aufbringen können (da keine Quests gemacht werden)
@@spankasheep Mag sein, aber wahrscheinlich werden die beiden später wieder ewig auf der Suche nach Messbechern sein.
Die "Richtige" anzahl an Öfen ist 3, dann dürfen aber nur! 3 Öfen/schmelzen laufen.
Für das reden hat er doch Erik :D.
Ich wäre genauso wie Tobinator xD
Kann einfach nicht soviel random erzählen haha.
Das alte Geld gibt gut jetons.
Pro Mais gibts ein Maiskolben? Komm mal bei uns aufn Besuch aufm Acker vorbei^^.
Hi Tobinator ihr könnt dem Händler das alte Geld eins zu eins Verkaufen
Bei 7 days to die sollte fie folge ne stunde lang gehen weil sonst passiert net viel und es wird eh ewig dauern bei 7 days
und alles was ihr nicht braucht könnt ihr beim Händler verkaufen
Ich denke für 33 Geld bekommt man 63 Schuss 7,62 Munition. Oder was bedeutet die Zahl in der Klammer?
nein.
Warum nicht?
@@yuriGreen94 Du weißt schon das du falsch liegst mit"nein"
mehr witze
ihr müsst das alte Geld verkaufen und ihr müsst questen
Sie müssen garnix