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2:50〜編集ミスで黒画面なってますので是非お楽しみください
よくあるのは位置が悪くて当たりあいに参加できない結果デス少ないパターン
自分の体験でしかないけど自分の味方は最強だから大丈夫ってマインドでトロール覚悟で行動したらある時からプラチナからマスターまでスルスル行けたからおすすめです
背景のソンブラが良い動きしてて、そっちに夢中になっちゃった
まさに昨日PGからGGに降格しましたGG
後ろでモジモジしてないで横に射線広げるくらいはやってくれとは思う。相手だって遮蔽使うからエイム力つよつよでもないとワンピックも取れないし。斜線広げれば火力の分散にも繋がるしね。
ランクリセットの後負けづづけて、ブロンズシルバー辺りで、ハルトで無双した時は1人で勝ったと思う。回復はパックと時間回復だったし。拠点は1人で取ったし、ダメージも敵全員合わせて、タンク1人に負けてたし、落としたし。下げランする奴の気持ちが少し分かった気がした。やらんけど
最近話題のdeadlockのプレイレビューもお待ちしてます
あれ招待受けるのめんどくさくて…
2:50 からなんか真っ暗ですよ
これは完全に編集ミスです…!
リスクを犯すけどリターンがそれ以上ならチャレンジだからええんよだけどね、リスクが高すぎることを無理にやりすぎてもリターンに見合わないからただの蛮勇になるんだよね更にいうと成功率70%で1k取れるなら基本的にはやるべきなんだけど、owの場合ファーストキルとかだけじゃなくリス地までの距離とか攻撃だとか防衛だとかでも変わってくるから目茶苦茶メンドクセェんよなハイブリッド防衛なんかだと初手チャレンジしてミスって即死んで4vs5作ってウェーブ負け確定させるよりは、チャレンジせずにジリジリ時間かけさせてウェーブ負けした方が時間消費させられたりよくある野良で防衛なのに構成目茶苦茶でダイブタンク選んで即落ちして一瞬で第一取られて全く時間稼げてないとかで あれはチャレンジでもなんでもなく単なる無謀逆に爆発力はないけど堅実なシグマで時間稼ぐだけ稼いで第一取られるとかは全然有能だしその逆で攻撃なのにタンクの後ろでペチペチポークしてるだけのdpsは動画で言うようにリスク犯してでもチャレンジすべき場面なのにそれを理解してないから「タンクの後ろでポークだけしてるdpsは糞」と言われる同じ行動でも場面によって糞って言われたり評価されたりするから最低限の座学出来てないとowは難しいよなってこの動画見て再認識した
OWってつくづくセオリーみたいなものが多すぎるなって感じます。
誰に向けたメッセージなんだ?
自分に向けたメッセージです
@@yukkuriirohas それだけじゃないでしょ
@@fdorapark1186 自分みたいにフランカーなのに一生後ろからペチペチしてるようなDPSプレイヤーに対して、気付きのきっかけにでもなればとは思って作りましたただ内容としてはロール関係ないですし、ランク帯の話ならメタル帯でしょうか?
ダメージだけだすサポートで味方を信用出来なくなってる人は少なくはないだろうなとは思う
ランクを上げていく過程でその信用をまた持ち直さないといけないんですよね
2:50〜
編集ミスで黒画面なってますので是非お楽しみください
よくあるのは位置が悪くて当たりあいに参加できない結果デス少ないパターン
自分の体験でしかないけど自分の味方は最強だから大丈夫ってマインドでトロール覚悟で行動したらある時からプラチナからマスターまでスルスル行けたからおすすめです
背景のソンブラが良い動きしてて、そっちに夢中になっちゃった
まさに昨日PGからGGに降格しました
GG
後ろでモジモジしてないで横に射線広げるくらいはやってくれとは思う。相手だって遮蔽使うからエイム力つよつよでもないとワンピックも取れないし。斜線広げれば火力の分散にも繋がるしね。
ランクリセットの後負けづづけて、ブロンズシルバー辺りで、ハルトで無双した時は1人で勝ったと思う。回復はパックと時間回復だったし。拠点は1人で取ったし、ダメージも敵全員合わせて、タンク1人に負けてたし、落としたし。
下げランする奴の気持ちが少し分かった気がした。
やらんけど
最近話題のdeadlockのプレイレビューもお待ちしてます
あれ招待受けるのめんどくさくて…
2:50 からなんか真っ暗ですよ
これは完全に編集ミスです…!
リスクを犯すけどリターンがそれ以上ならチャレンジだからええんよ
だけどね、リスクが高すぎることを無理にやりすぎてもリターンに見合わないからただの蛮勇になるんだよね
更にいうと成功率70%で1k取れるなら基本的にはやるべきなんだけど、owの場合ファーストキルとかだけじゃなくリス地までの距離とか攻撃だとか防衛だとかでも変わってくるから目茶苦茶メンドクセェんよな
ハイブリッド防衛なんかだと初手チャレンジしてミスって即死んで4vs5作ってウェーブ負け確定させるよりは、チャレンジせずにジリジリ時間かけさせてウェーブ負けした方が時間消費させられたり
よくある野良で防衛なのに構成目茶苦茶でダイブタンク選んで即落ちして一瞬で第一取られて全く時間稼げてないとかで あれはチャレンジでもなんでもなく単なる無謀
逆に爆発力はないけど堅実なシグマで時間稼ぐだけ稼いで第一取られるとかは全然有能だし
その逆で攻撃なのにタンクの後ろでペチペチポークしてるだけのdpsは動画で言うようにリスク犯してでもチャレンジすべき場面なのにそれを理解してないから「タンクの後ろでポークだけしてるdpsは糞」と言われる
同じ行動でも場面によって糞って言われたり評価されたりするから最低限の座学出来てないとowは難しいよなってこの動画見て再認識した
OWってつくづくセオリーみたいなものが多すぎるなって感じます。
誰に向けたメッセージなんだ?
自分に向けたメッセージです
@@yukkuriirohas それだけじゃないでしょ
@@fdorapark1186 自分みたいにフランカーなのに一生後ろからペチペチしてるようなDPSプレイヤーに対して、気付きのきっかけにでもなればとは思って作りました
ただ内容としてはロール関係ないですし、ランク帯の話ならメタル帯でしょうか?
ダメージだけだすサポートで味方を信用出来なくなってる人は少なくはないだろうなとは思う
ランクを上げていく過程でその信用をまた持ち直さないといけないんですよね