По моему еще еще никто не видел, так как Лавка издает вместе с мировым тиражом одновременно. Но там 5 модулей, можно правила почитать и понять нужно оно Вам или нет
Здравствуйте. Уважаемые товарищи, подскажите пожалуйста. Играем в Иниш. Возник вопрос: если у меня карта перехода которая начинает столкновение, обязан ли я начинать столкновение или же мы с оппонентом (оппонентами) можем договориться прекратить сражение и обойтись вообще без жертв? И второй вопрос: когда я использую эпическую карту которая начинает столкновение на любой территории и сам не присутствую на данной территории, могут ли игроки находящиеся на этой территории сразу по обоюдному согласию завершить это сражение вообще без жертв?
Игра заявленная на 1 час времени обернулась в 2-х часовую баталию...интересно это предел (можно ли на 3 часа)??!Было супер!Врубился в игру - добавлю в вишлист.Спасибо. )
Дань, можешь объективно сравнить инис и бладрейдж, и видел летсплей обоих игр, но не могу понять что такого особенного есть в бладрейдже что нет в инисе. Судя во различным источникам бладрейдж почему-то больше нравится бордгейм комьюнити...хотя ядля себя выбор сделал какую крауд компанию буду поддерживать...
Привет! Скажите пожалуйста насколько Inis языко-независимая ( с учетом того что правила на русском можна скачать)? Уровень английского где-то средний - выше среднего. И тот же вопрос по поводу Scythe и T.I.M.E Stories. Я из тех, кому нравяться названия на коробках в оригинале) Ну и параллельно пытаюсь понять сколько можна сэкономить на этих трех играх и дополнениях. Спасибо большое
Привет. Здесь ответ от меня (Даня). Я вообще любитель всего английского и сам люблю названия и текст на английском. Но к сожалению не часто могу найти компанию со знанием языка, поэтому со временем стал очень хорошо относится к русским версиям. Inis надо сказать переведен шикарно, как и две другие игры, которые Вы упомянули. Теперь коротко по играм. *Inis* - очень нужен серьезный язык. Если зеленые и желтые карты как-то еще можно обсудить заранее, то красные надо знать, без обсуждения, иначе теряется весь смысл. Ну либо залезать каждый раз в бумажку и читать (что замедлит игру) *Scythe* - совершенно свободно играется без языка. Названия действий на планшетах и описание способностей легко обсуждаются заранее. Есть еще карты квестов на карте, но их также можно обсудить. Единственное - это секретные карты целей (по две у игрока), вот там понадобится язык. Но во-первых он там очень простой (имейте больше рабочих, чем другие), а во-вторых они не имеют большого влияния на игровой процесс. *T.I.M.E. Stories* - достаточно одного человека за столом, со знанием языка. Он может брать карты и читать их остальным. Работает только с базовым сценарием, в других сценариях все же рекомендуется каждому игроку брать свою карту и читать, так как там есть секретные вещи. И вообще эта игра задумана именно так. Поэтому здесь без языка делать совершенно нечего. Удачи!
По мне - игра огонь. Она простая но при этом многогранная. Мне кажется что для знакомства с настольными играми она будет даже лучше чем Каркасон. Буду ждать с нетерпением локализацию.
Ребята,вы не правильно играете или разыгрываете нападение,что в корне меняет вашу игру! на 31 минуте и не только. ты не прячешься в цитадели и какой твой ход. ты должен был или убрать один клан или скинуть карту действия. а ты просто морально и не по правилам заставил отступить нападающего.
да ладно вам. Игра берется и играется... сколько раз там? У нас в Древнем ужасе уже более 30 партий, и ничего. Единственной причиной юзать протекторы может быть веселая компания, где курят и любят проливать пиво (были прецеденты). А в остальном протекторы, это плюшкинизм и удел тех, кто обклеивает свои сотовые всякой фигней (через 3 года отправится на свалку как новенький!) и не снимает полиэтилен с ТВ пульта. Игра куда быстрее надоест, нежели износится, а с протекторами тактильные ощущения (собственно то, что мы любим в настолках помимо всего) сильно хуже. В крайнем случае, можно купить настолку еще раз, если она так уж крута.
вы конечно же не подумали о том, что современные настольные игры не колода карт которые продают в ларьке. бывает такое, представьте себе, что типография отпечатав тираж не печатает долгое время игру. а бывает и такое что её вообще не возможно купить в магазине, ибо тираж распродан, а печать не планируется. в лучшем случае если не считают экономически оправданной запуск второго тиража (надежда есть что выпустят позже), а в худшем - окончание контракта с правообладателем сеттинга (Плоский Мир; Forbidden Stars) или наследник одной из старых игр, но с новыми механиками (Starcraft) или смена оформления на то, которое меньше нравится. у кого-то могут потеть руки, вы наверно это тоже не учли. или у кого-то руки пропахли табаком (а бумага и картон хорошо "впитывают" запахи) да и засаленные коричневые карты лично мне, неприятно держать. и вы не учли что это карточная игра. карты постоянно тасуются, держатся в руках. лучше я потрачусь на новую игру и протекторы, чем буду покупать одну и ту же. а б/у игру в хорошем качестве которая надоела или не впечатлила и не оправдала ожиданий возложенных, можно продать если компоненты аккуратные.
а вы знали что материал пультов и телефонов - пластик? к вашему сведению, пластик может протираться влажной тряпочкой без ущерба для своей структуры. ведь пластмасса "не боится" воды. если же хозяин не поленится, то и разобрать можно. надеюсь вывод вы сделаете сами как хранится у меня телефон и пульт. аккуратность и чистоплотность это плюшкинизм? лол. ваши карты отслужившие 30 игр мне даже представлять отвратно (потому что даже после первой партии не в карточную игру (In the year of the Dragon на моём примере) ребро карты принимает желтоватые оттенки, я уж молчу про Inis где карты тасуются и всегда на руках) я вам аргументы привёл - вы слились. ещё и фразеологизм есть интересный про бисер и свиней, тут он кстати. поэтому комментарий был последним.
ахахаха ну-ну, так же думал и протерлись у нас карты игры цитадели.... Но она и стои не дорого, так что не гони. Если ты не такой а другой, то не стоит на этом делать акцент
4:04 это называется: "упс, не те кубики достал, эти со смещенным центром тяжести, ща сек заменю" )
молодцы что заливаете видео, жаль что с большими ошибками играете и у вас их перенимают другие.
А кто-то упорно забывает Сэнкчери по умолчанию ставить вместе со столичной цитаделью ;)
Это Вам спасибо за обзор! Жду не дождусь когда сами сможем поиграть! Удачи Вам и скорее бы уже завтрашний стрим ;)
ребят большая просьба, поиграйте в неё вчетвером, охото посмотреть( остальные карты) рубилово!!!! 😂 💪👊👊👊🏃🏃🏃
ребят, а вы дополнение "Сезоны" для Inis еще не обозревали?
если нет, то хотелось бы посмотреть на игру в пятером
По моему еще еще никто не видел, так как Лавка издает вместе с мировым тиражом одновременно. Но там 5 модулей, можно правила почитать и понять нужно оно Вам или нет
Здравствуйте. Уважаемые товарищи, подскажите пожалуйста. Играем в Иниш. Возник вопрос: если у меня карта перехода которая начинает столкновение, обязан ли я начинать столкновение или же мы с оппонентом (оппонентами) можем договориться прекратить сражение и обойтись вообще без жертв?
И второй вопрос: когда я использую эпическую карту которая начинает столкновение на любой территории и сам не присутствую на данной территории, могут ли игроки находящиеся на этой территории сразу по обоюдному согласию завершить это сражение вообще без жертв?
Да и да, полагаем)
в этот раз эпик тейл не решали
Podskazhite pozhalusto gde i kakie karmashki [proektori?] dlja kart zakazivali ?
Протекторы, на алиекспресс наверное есть (если вопрос всё ещё актуален, через 2 года 🙃)
Игра заявленная на 1 час времени обернулась в 2-х часовую баталию...интересно это предел (можно ли на 3 часа)??!Было супер!Врубился в игру - добавлю в вишлист.Спасибо. )
Можно и 3,5 на нашем опыте)
Но с дополнением и модулем «нам нужен король» время партии сильно сокращается. Что плюс)
эта игра вышла более тактической, задумчивой...Даня очень хотел выиграть )
Спасибо за игру! Очень актуально. Помогает принять решение о покупке ))
иногда не понятно действия Сереги...может он просто хотел движухи
Дань, можешь объективно сравнить инис и бладрейдж, и видел летсплей обоих игр, но не могу понять что такого особенного есть в бладрейдже что нет в инисе. Судя во различным источникам бладрейдж почему-то больше нравится бордгейм комьюнити...хотя ядля себя выбор сделал какую крауд компанию буду поддерживать...
Привет! Скажите пожалуйста насколько Inis языко-независимая ( с учетом того что правила на русском можна скачать)? Уровень английского где-то средний - выше среднего. И тот же вопрос по поводу Scythe и T.I.M.E Stories. Я из тех, кому нравяться названия на коробках в оригинале) Ну и параллельно пытаюсь понять сколько можна сэкономить на этих трех играх и дополнениях. Спасибо большое
Привет. Здесь ответ от меня (Даня). Я вообще любитель всего английского и сам люблю названия и текст на английском. Но к сожалению не часто могу найти компанию со знанием языка, поэтому со временем стал очень хорошо относится к русским версиям.
Inis надо сказать переведен шикарно, как и две другие игры, которые Вы упомянули.
Теперь коротко по играм.
*Inis* - очень нужен серьезный язык. Если зеленые и желтые карты как-то еще можно обсудить заранее, то красные надо знать, без обсуждения, иначе теряется весь смысл. Ну либо залезать каждый раз в бумажку и читать (что замедлит игру)
*Scythe* - совершенно свободно играется без языка. Названия действий на планшетах и описание способностей легко обсуждаются заранее. Есть еще карты квестов на карте, но их также можно обсудить. Единственное - это секретные карты целей (по две у игрока), вот там понадобится язык. Но во-первых он там очень простой (имейте больше рабочих, чем другие), а во-вторых они не имеют большого влияния на игровой процесс.
*T.I.M.E. Stories* - достаточно одного человека за столом, со знанием языка. Он может брать карты и читать их остальным. Работает только с базовым сценарием, в других сценариях все же рекомендуется каждому игроку брать свою карту и читать, так как там есть секретные вещи. И вообще эта игра задумана именно так. Поэтому здесь без языка делать совершенно нечего.
Удачи!
Даня, спасибо за ответ! Очень помог. Хороших игр Вам)
По мне - игра огонь. Она простая но при этом многогранная. Мне кажется что для знакомства с настольными играми она будет даже лучше чем Каркасон. Буду ждать с нетерпением локализацию.
Только я не понял почему в нее играть перестали?
Ребята,вы не правильно играете или разыгрываете нападение,что в корне меняет вашу игру! на 31 минуте и не только. ты не прячешься в цитадели и какой твой ход. ты должен был или убрать один клан или скинуть карту действия. а ты просто морально и не по правилам заставил отступить нападающего.
я так и быть только ради вас посмотрю её ещё раз, но после первого раза я не могу понять такого шума вокруг неё.
объясните, зачем карты в протекторы совать?
Вы собираетесь 300 лет жить?
да ладно вам. Игра берется и играется... сколько раз там? У нас в Древнем ужасе уже более 30 партий, и ничего. Единственной причиной юзать протекторы может быть веселая компания, где курят и любят проливать пиво (были прецеденты). А в остальном протекторы, это плюшкинизм и удел тех, кто обклеивает свои сотовые всякой фигней (через 3 года отправится на свалку как новенький!) и не снимает полиэтилен с ТВ пульта. Игра куда быстрее надоест, нежели износится, а с протекторами тактильные ощущения (собственно то, что мы любим в настолках помимо всего) сильно хуже. В крайнем случае, можно купить настолку еще раз, если она так уж крута.
вы конечно же не подумали о том, что современные настольные игры не колода карт которые продают в ларьке. бывает такое, представьте себе, что типография отпечатав тираж не печатает долгое время игру. а бывает и такое что её вообще не возможно купить в магазине, ибо тираж распродан, а печать не планируется. в лучшем случае если не считают экономически оправданной запуск второго тиража (надежда есть что выпустят позже), а в худшем - окончание контракта с правообладателем сеттинга (Плоский Мир; Forbidden Stars) или наследник одной из старых игр, но с новыми механиками (Starcraft) или смена оформления на то, которое меньше нравится.
у кого-то могут потеть руки, вы наверно это тоже не учли. или у кого-то руки пропахли табаком (а бумага и картон хорошо "впитывают" запахи)
да и засаленные коричневые карты лично мне, неприятно держать.
и вы не учли что это карточная игра. карты постоянно тасуются, держатся в руках.
лучше я потрачусь на новую игру и протекторы, чем буду покупать одну и ту же.
а б/у игру в хорошем качестве которая надоела или не впечатлила и не оправдала ожиданий возложенных, можно продать если компоненты аккуратные.
Плюшкин-стайл, уверен что у вас пульт от телевизора в полиэтилене, а телефон в пластиковом чехле
а вы знали что материал пультов и телефонов - пластик?
к вашему сведению, пластик может протираться влажной тряпочкой без ущерба для своей структуры. ведь пластмасса "не боится" воды. если же хозяин не поленится, то и разобрать можно. надеюсь вывод вы сделаете сами как хранится у меня телефон и пульт.
аккуратность и чистоплотность это плюшкинизм? лол.
ваши карты отслужившие 30 игр мне даже представлять отвратно (потому что даже после первой партии не в карточную игру (In the year of the Dragon на моём примере) ребро карты принимает желтоватые оттенки, я уж молчу про Inis где карты тасуются и всегда на руках)
я вам аргументы привёл - вы слились.
ещё и фразеологизм есть интересный про бисер и свиней, тут он кстати.
поэтому комментарий был последним.
ахахаха ну-ну, так же думал и протерлись у нас карты игры цитадели.... Но она и стои не дорого, так что не гони. Если ты не такой а другой, то не стоит на этом делать акцент