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おそらくMSX2版は多重スクロールの処理でいっぱいいっぱいFM音源に対応させる余裕がなかったと思いますが、この音で当時遊びたかったですね。
ありがとうございます😊セガマークⅢなどはFM音源に対応したゲームが結構出ていましたからね。処理能力の問題もあると思いますが、そこは何とか頑張って欲しかったですね。
ただただすごい!OPLLでここまで出来るなんて・・・。当時これでMSX版が発売していたら、間違いなく買っていました。
ユーツーさん、ありがとうございます😊完コピはムリだとしても雰囲気を近づける事はOPLLでも何とかなるかと(^^ゞ当時この音源でもフルに使えるよう対応していれば大分印象が変わっていましたね😄
PC-88 원곡 감성이 묻어나면서 FM-PAC의 특징이 살아있는, 넘치지도 부족하지도 않은 편곡이 감동입니다.영상 올려주셔서 감사합니다.
FMPAC에서 PC88 버전의 완벽한 카피는 불가능하기 때문에, 분위기를 어디까지 비슷하게 만들 수 있을까 고민하면서 만들었습니다.그것을 느껴주셔서 감사합니다.
素晴らしい「おまとめ動画」を有難うございます。権利関係さえクリア出来れば、立派にサントラとして世に送り出せる位の出来上がりだと思います(←私の妄想で😅)。改めて全曲聴かせて頂きました👍👍
いつもありがとうございます😊いや~完成度についてそう言って頂けると光栄です(^^ゞとりあえずサントラはムリだとしても皆さんに聴いて頂ければ嬉しですね😆
相変わらずのいい出来です。これがMMLオンリーというのが素晴らしいです。
聴いて頂き有難う御座います😊色々試行錯誤した甲斐がありました。
まさに…こういうのが聴きたかった!!私が遊んだPC-88版よりも迫力が出てる!! 本当にびっくりしてます!ディストーションギターの表現が、とても難しかっただろうなぁ…と思います。私もFM音源で音色を作ってたので、及ばずながら、苦心なさったのは分かるつもりです。ベースの厚みとドラムのメリハリまで両立させる難しさもあったでしょうし…自作音色が1chしか使えない制約とのせめぎあいだったろうなぁ、と拝察します。でも、そのかいはあったと、聴き手の一人として心から感じていますよ!本当に…おつかれさまでした!😄
いつもありがとうございます😊”まさに…こういうのが聴きたかった!!”、そう言って頂けてホントに嬉しいです😭しかも”PC-88版よりも迫力が出てる!!”とまで言ってもらえて感無量です(´;ω;`)ブワッギター系の音色には苦労させられ続けました。音色構成など最近書いていませんが、ベースは大体の曲で2音重ねています。ドラムはFMPAC感を出したいのでリズム音をメインで使用し、スネアにノイズを重ねる昔ながらの方法を取っています。うにねこさんもFM音源を触っていたとのことで、細かな部分を気づいてもらえるので打ち込んだ甲斐があります。これからも聴いて頂けるとありがたいです😄
音色の特徴よく抑えてますね❗
聴いて頂き有難う御座います😊自分の中で88版の音色は今でも憧れの音なので頑張りました💪
WoW, awesome work thanks for sharing ❤ saludos desde Barcelona city
Thank you very much. I am glad you liked it.😊
いつも楽しませて貰ってます😊今回もいい出来ですね、ありがとうございます!それだけに当時のファルコムが2413使ってたらどうなってたか、英雄伝説を参考にしたものも聞いてみたいと思いました(作曲者の兼ね合いもあるので)お暇な時に是非(笑)
いつも聴いて頂き有難う御座います😊音色の好みなどもあるかとは思いますが、自分の出来る事を詰め込んでみました。気に入って頂けたようで良かったです。実は英雄伝説は良く知らなくて(^^ゞでも人気作のようですので楽曲は聴いてみたいと思います。
あのFMパックでここまでできるとは・・・。長生きするものです(笑)
聴いて頂き有難う御座います😊エミュなので実機とは少々違うと思いますが、頑張れば結構いい雰囲気が出せると思っています。これからも時間を作り打ち込んで行きたいと思いますので、もっと長生きしてください(笑)
MSX版、FMパックが早く販売していたらイース2からFM音源対応で遊べていたかもしれませんね。パナソニックさんのやる気ですかねwww
聴いて頂き有難う御座います😊当時の会社事情はよく分かりませんが、確かに早く発売され対応ゲームも増えていたら面白かったと思いますね。個人的にはMSX-MUSICの遅延バグ(後から知りましたが)は何とかならなかったのかと・・・w
おそらくMSX2版は多重スクロールの処理でいっぱいいっぱいFM音源に対応させる余裕がなかったと思いますが、この音で当時遊びたかったですね。
ありがとうございます😊
セガマークⅢなどはFM音源に対応したゲームが結構出ていましたからね。
処理能力の問題もあると思いますが、そこは何とか頑張って欲しかったですね。
ただただすごい!
OPLLでここまで出来るなんて・・・。
当時これでMSX版が発売していたら、間違いなく買っていました。
ユーツーさん、ありがとうございます😊
完コピはムリだとしても雰囲気を近づける事はOPLLでも何とかなるかと(^^ゞ
当時この音源でもフルに使えるよう対応していれば大分印象が変わっていましたね😄
PC-88 원곡 감성이 묻어나면서 FM-PAC의 특징이 살아있는, 넘치지도 부족하지도 않은 편곡이 감동입니다.
영상 올려주셔서 감사합니다.
FMPAC에서 PC88 버전의 완벽한 카피는 불가능하기 때문에, 분위기를 어디까지 비슷하게 만들 수 있을까 고민하면서 만들었습니다.
그것을 느껴주셔서 감사합니다.
素晴らしい「おまとめ動画」を有難うございます。権利関係さえクリア出来れば、立派にサントラとして世に送り出せる位の出来上がりだと思います(←私の妄想で😅)。
改めて全曲聴かせて頂きました👍👍
いつもありがとうございます😊
いや~完成度についてそう言って頂けると光栄です(^^ゞ
とりあえずサントラはムリだとしても皆さんに聴いて頂ければ嬉しですね😆
相変わらずのいい出来です。
これがMMLオンリーというのが素晴らしいです。
聴いて頂き有難う御座います😊
色々試行錯誤した甲斐がありました。
まさに…こういうのが聴きたかった!!
私が遊んだPC-88版よりも迫力が出てる!! 本当にびっくりしてます!
ディストーションギターの表現が、とても難しかっただろうなぁ…と思います。
私もFM音源で音色を作ってたので、及ばずながら、苦心なさったのは分かるつもりです。
ベースの厚みとドラムのメリハリまで両立させる難しさもあったでしょうし…
自作音色が1chしか使えない制約とのせめぎあいだったろうなぁ、と拝察します。
でも、そのかいはあったと、聴き手の一人として心から感じていますよ!
本当に…おつかれさまでした!😄
いつもありがとうございます😊
”まさに…こういうのが聴きたかった!!”、そう言って頂けてホントに嬉しいです😭
しかも”PC-88版よりも迫力が出てる!!”とまで言ってもらえて感無量です(´;ω;`)ブワッ
ギター系の音色には苦労させられ続けました。
音色構成など最近書いていませんが、ベースは大体の曲で2音重ねています。
ドラムはFMPAC感を出したいのでリズム音をメインで使用し、スネアにノイズを重ねる昔ながらの方法を取っています。
うにねこさんもFM音源を触っていたとのことで、細かな部分を気づいてもらえるので打ち込んだ甲斐があります。
これからも聴いて頂けるとありがたいです😄
音色の特徴よく抑えてますね❗
聴いて頂き有難う御座います😊
自分の中で88版の音色は今でも憧れの音なので頑張りました💪
WoW, awesome work thanks for sharing ❤ saludos desde Barcelona city
Thank you very much. I am glad you liked it.😊
いつも楽しませて貰ってます😊今回もいい出来ですね、ありがとうございます!それだけに当時のファルコムが2413使ってたらどうなってたか、英雄伝説を参考にしたものも聞いてみたいと思いました(作曲者の兼ね合いもあるので)お暇な時に是非(笑)
いつも聴いて頂き有難う御座います😊
音色の好みなどもあるかとは思いますが、自分の出来る事を詰め込んでみました。
気に入って頂けたようで良かったです。
実は英雄伝説は良く知らなくて(^^ゞ
でも人気作のようですので楽曲は聴いてみたいと思います。
あのFMパックでここまでできるとは・・・。長生きするものです(笑)
聴いて頂き有難う御座います😊
エミュなので実機とは少々違うと思いますが、頑張れば結構いい雰囲気が出せると思っています。
これからも時間を作り打ち込んで行きたいと思いますので、もっと長生きしてください(笑)
MSX版、FMパックが早く販売していたらイース2からFM音源対応で遊べていたかもしれませんね。
パナソニックさんのやる気ですかねwww
聴いて頂き有難う御座います😊
当時の会社事情はよく分かりませんが、確かに早く発売され対応ゲームも増えていたら面白かったと思いますね。
個人的にはMSX-MUSICの遅延バグ(後から知りましたが)は何とかならなかったのかと・・・w