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レールロードに入った後ちゃんと自分の名前がエージェントとして黒板に書き足されるの細かくて嬉しかった思い出
レールロードはミニッツメンみたいに人間も助けてたら好きだった
米国でレイルロードの人気が低いのは彼らが『人が別の存在に成り替わる』『支配層が変わる』っていうシチュエーションをめっちゃ怖がるし嫌がるからっていうのもありそう。
レールロードの中途半端な理念には共感できないんだが、プリドゥエンにトム、ディーコンの3人でアタックかけるクエストは特攻野郎Aチーム味があってすごく好き。
レールロード人気ないらしいけど秘密組織感があって割と好きBGMかっこいいし
レールロードは秘密基地がかっこいいしかしどの派閥も主人公働かせすぎ頼りすぎ
きんたんのパンチは救済をしてくれる。
うぽつっすレールロードに接触してメンバー紹介でディーコンが諜報のエキスパートみたいになってるけど割と47のハゲよろしく目立ったすわなw
理念にはあまり共感できないけど、構成員がどの派閥よりも個性的なのが多くて好き
ディーコン 「あのレールサインの真ん中に箱がある。近くに貯蔵庫があるって意味だ」そういったならば無視してとうりすぎるのは、よそう!箱のところにあるパイプの裏側がくりぬいてあり、中に武器や弾薬が入っているからだ!
バリスティックとレールライフルのレジェンダリー厳選したいが為にレールロードについたわ
コンパニオンパークをコンプしようとするとここだけ必ず敵対するのがネック
一応何とかならなかったでしたっけ?
@@しわくちゃあなるパラディン・ダンス処刑クエを生存ルートで報告まで完遂しないとダンスのパーク取れないけど、報告するとレールロード敵対クエストが自動で始まるので…
ファイナルジャッジメントバリスティックウィーヴレールライフルのレジェ厳選レールロードを選べば得られる恩恵が他派閥と違って美味すぎる。
元々ステルス、潜入任務が大好きなので、内容はどうあれ雰囲気でレールロードエンド一択でした
ニックやダンスなんか見ると人造人間にも愛着が出てくるしキュリーなんかも変則的な人造人間だからミニッツメンと合流できるルートがあればもう少し人気が出たんだろうと思うんだけどね実際それっぽい展開になるなるルートもあるけど登場人物の動きがまったく表現されてないから全然面白くないし何がなんだか、って感じだったもんな次の作品ではもう少し描き込みを期待したいな
BOS…元々から組織的に強いし隊員も沢山居るインスティチュート…ファーザの元で良く運営できてるし研究員も結構居るミニッツメン…風前の灯火でガービーしかおらんやんけ、でもアイツウザいレイルロード…組織としてそれなりだが戦闘力足りな過ぎ
個人的に未来を考えるとどうしても毎回インスティチュートかごくたまにミニッツメンを選んでしまう百歩譲ってBOSでも連邦を何とか収められるだろうけど(色々問題は出るだろうが)レイルロードは連邦を破滅させる未来しか見えない
やってることが繫殖能力の無い虫を放して徐々に絶滅させるやつと同じだからなぁ…
人造人間を種として保護することが目的なわけじゃなくて一個人として安全に生きていけるように保護することが目的だからね
ちょっと話変わるんですけど、実装されなかったBOSのクエストにマクソンとダンスが決闘して将軍がエルダーになってレールロード襲撃を中止するシナリオがあるじゃないですか、もしかしてその先にファーハーバーみたいに全勢力が共存するシナリオが想定されていたんじゃないですかね? レールロードの壊滅を偽装してファーザーの自然死を待てば3勢力が手中に収まるので、あとはデズを説得してインスを内部から改革する方針を立てて、バージル、マジソン・リーを引き戻し、アラン・ビネーをそれぞれの分野の局長に抜擢。アヨに濡れ衣を着せて追放し、人造人間の福祉の向上に取り組む条件でレールロード(トムはSRBを出し抜けるほど有能)をSRBに統合し、リアムもSRBで採用して内部の管理体制を強化する。研修と称してインスの科学者を順番に地上に連れ出して地上の人と交流させる。インス、BOS、ミニッツメンの間で人材交流を行う。FEV研究の地上への影響と反省点を総括してインス全体で共有する。これで言う事聞くようになるんじゃないですかね? 地上の人々にはパブリック・オカレンシズを通じて、インスが地上の人間を誘拐していたことを認めること、今はミニッツメンの将軍が指揮権を引き継いでおり方針が変わること、今後の動向はパイパーを通じて地上に伝えられることを知らせて安心させる(FEVの件はまだ伏せる) 時間をかけて根回しして、ゆくゆくはすべてをBOSの傘下に収めて、エルダーの権限で次の目的を「合衆国の治安維持」「文明の復興と発展」とし、転送装置で混成部隊を即座に戦闘現場に派遣する。メカニストはスカウトする。ヌカワレイダーも利益で動くオペレーターズだけは懐柔して傭兵部隊として利用できそう。
うむ…これらの道を省いたためにいずれのクエストの結末が後味の悪いことに…
そういうグッドエンドがないところがベセスダっぽいっちゃベセスダっぽいんだよね意地でもハッピーエンドには持ち込まないなにしろいきなり「人は過ちを繰り返す」で始まるし、最後にそれをエンディングに持ってくるハッピーエンドで気持ちよくさせてこの世界の悲惨さを忘れさせるようなことは決してしないという固い信念さえ感じるだから主人公のどんな決断にも必ず痛みを感じさせてくる
レイルロードの理念は理解できるけど、人造人間の元の人間が処分されているだろうってのが抜けてるのが共感できない点後 助けて増えたとしても人口増えなくて結局はデストピア
起きろ❤連邦
好きだけど世界の為にならない組織...アド•ヴィクトリアム(ガトリング乱射)
記憶を消して解放→レイダーになって連邦に迷惑をかける解放後の支援はしない事情があるとしても、結果レイダーになっているのを放置しているのはねぇレイダーになってしまった場合は解放した責任を取ってほしいところ人手が足りないのは、主人公に処分させるクエストとかやりようはあるだろうに
ディーコンがいなければ絶滅確定の組織だった。第三世代を解放するのは良いとしても、記憶改竄して人間になり済ませるのは完全に悪。支援者の一人はそれを娘にして囲っているし正直趣味が合わない。キュリーのように記憶そのままで当人の意思を尊重させていたら好感持てたのに。
レールロードに入った後ちゃんと自分の名前がエージェントとして黒板に書き足されるの細かくて嬉しかった思い出
レールロードはミニッツメンみたいに人間も助けてたら好きだった
米国でレイルロードの人気が低いのは彼らが『人が別の存在に成り替わる』『支配層が変わる』っていうシチュエーションをめっちゃ怖がるし嫌がるからっていうのもありそう。
レールロードの中途半端な理念には共感できないんだが、プリドゥエンにトム、ディーコンの3人でアタックかけるクエストは特攻野郎Aチーム味があってすごく好き。
レールロード人気ないらしいけど
秘密組織感があって割と好き
BGMかっこいいし
レールロードは秘密基地がかっこいい
しかしどの派閥も主人公働かせすぎ頼りすぎ
きんたんのパンチは救済をしてくれる。
うぽつっす
レールロードに接触してメンバー紹介でディーコンが諜報のエキスパートみたいになってるけど
割と47のハゲよろしく目立ったすわなw
理念にはあまり共感できないけど、構成員がどの派閥よりも個性的なのが多くて好き
ディーコン 「あのレールサインの真ん中に箱がある。近くに貯蔵庫があるって意味だ」
そういったならば無視してとうりすぎるのは、よそう!
箱のところにあるパイプの裏側がくりぬいてあり、中に武器や弾薬が入っているからだ!
バリスティックとレールライフルのレジェンダリー厳選したいが為にレールロードについたわ
コンパニオンパークをコンプしようとするとここだけ必ず敵対するのがネック
一応何とかならなかったでしたっけ?
@@しわくちゃあなる
パラディン・ダンス処刑クエを生存ルートで報告まで完遂しないとダンスのパーク取れないけど、報告するとレールロード敵対クエストが自動で始まるので…
ファイナルジャッジメント
バリスティックウィーヴ
レールライフルのレジェ厳選
レールロードを選べば得られる恩恵が他派閥と違って美味すぎる。
元々ステルス、潜入任務が大好きなので、内容はどうあれ雰囲気でレールロードエンド一択でした
ニックやダンスなんか見ると人造人間にも愛着が出てくるしキュリーなんかも変則的な人造人間だからミニッツメンと合流できるルートがあればもう少し人気が出たんだろうと思うんだけどね
実際それっぽい展開になるなるルートもあるけど登場人物の動きがまったく表現されてないから全然面白くないし何がなんだか、って感じだったもんな
次の作品ではもう少し描き込みを期待したいな
BOS…元々から組織的に強いし隊員も沢山居る
インスティチュート…ファーザの元で良く運営できてるし研究員も結構居る
ミニッツメン…風前の灯火でガービーしかおらんやんけ、でもアイツウザい
レイルロード…組織としてそれなりだが戦闘力足りな過ぎ
個人的に未来を考えるとどうしても毎回インスティチュートかごくたまにミニッツメンを選んでしまう
百歩譲ってBOSでも連邦を何とか収められるだろうけど(色々問題は出るだろうが)
レイルロードは連邦を破滅させる未来しか見えない
やってることが繫殖能力の無い虫を放して徐々に絶滅させるやつと同じだからなぁ…
人造人間を種として保護することが目的なわけじゃなくて一個人として安全に生きていけるように保護することが目的だからね
ちょっと話変わるんですけど、実装されなかったBOSのクエストにマクソンとダンスが決闘して将軍がエルダーになってレールロード襲撃を中止するシナリオがあるじゃないですか、もしかしてその先にファーハーバーみたいに全勢力が共存するシナリオが想定されていたんじゃないですかね? レールロードの壊滅を偽装してファーザーの自然死を待てば3勢力が手中に収まるので、あとはデズを説得してインスを内部から改革する方針を立てて、バージル、マジソン・リーを引き戻し、アラン・ビネーをそれぞれの分野の局長に抜擢。アヨに濡れ衣を着せて追放し、人造人間の福祉の向上に取り組む条件でレールロード(トムはSRBを出し抜けるほど有能)をSRBに統合し、リアムもSRBで採用して内部の管理体制を強化する。研修と称してインスの科学者を順番に地上に連れ出して地上の人と交流させる。インス、BOS、ミニッツメンの間で人材交流を行う。FEV研究の地上への影響と反省点を総括してインス全体で共有する。これで言う事聞くようになるんじゃないですかね? 地上の人々にはパブリック・オカレンシズを通じて、インスが地上の人間を誘拐していたことを認めること、今はミニッツメンの将軍が指揮権を引き継いでおり方針が変わること、今後の動向はパイパーを通じて地上に伝えられることを知らせて安心させる(FEVの件はまだ伏せる) 時間をかけて根回しして、ゆくゆくはすべてをBOSの傘下に収めて、エルダーの権限で次の目的を「合衆国の治安維持」「文明の復興と発展」とし、転送装置で混成部隊を即座に戦闘現場に派遣する。メカニストはスカウトする。ヌカワレイダーも利益で動くオペレーターズだけは懐柔して傭兵部隊として利用できそう。
うむ…これらの
道を省いたために
いずれのクエストの
結末が後味の悪いことに…
そういうグッドエンドがないところがベセスダっぽいっちゃベセスダっぽいんだよね
意地でもハッピーエンドには持ち込まない
なにしろいきなり「人は過ちを繰り返す」で始まるし、最後にそれをエンディングに持ってくる
ハッピーエンドで気持ちよくさせてこの世界の悲惨さを忘れさせるようなことは決してしないという固い信念さえ感じる
だから主人公のどんな決断にも必ず痛みを感じさせてくる
レイルロードの理念は理解できるけど、人造人間の元の人間が処分されているだろうってのが抜けてるのが共感できない点
後 助けて増えたとしても人口増えなくて結局はデストピア
起きろ❤連邦
好きだけど世界の為にならない組織...
アド•ヴィクトリアム(ガトリング乱射)
記憶を消して解放→レイダーになって連邦に迷惑をかける
解放後の支援はしない事情があるとしても、結果レイダーになっているのを放置しているのはねぇ
レイダーになってしまった場合は解放した責任を取ってほしいところ
人手が足りないのは、主人公に処分させるクエストとかやりようはあるだろうに
ディーコンがいなければ絶滅確定の組織だった。
第三世代を解放するのは良いとしても、記憶改竄して人間になり済ませるのは完全に悪。
支援者の一人はそれを娘にして囲っているし正直趣味が合わない。
キュリーのように記憶そのままで当人の意思を尊重させていたら好感持てたのに。