【魯蛋精華】我也很趕啊 救不到兄弟.. - 10/20 NS 超級瑪利歐兄弟 驚奇 Super Mario Bros. Wonder

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  • Опубликовано: 6 ноя 2024

Комментарии • 55

  • @yrwang3609
    @yrwang3609 Год назад +144

    這已經把創作家2的元素放進來了 幾乎不能失誤

    • @peteryen316
      @peteryen316 Год назад +41

      任天堂: 感謝玩家的付出,我又找到點子了

  • @黑嚕嚕-g4c
    @黑嚕嚕-g4c Год назад +97

    貓康真速度 都不用睡的 爆肝剪片

  • @RenaWevin
    @RenaWevin Год назад +18

    0:49 哇賽,忍耐任務這個詞
    -BigBang前楓之谷玩家的共同惡夢-

  • @lengtommy4151
    @lengtommy4151 Год назад +36

    追完餐哥直播才知道,難怪以前父母都說錢很難賺XD

  • @amql123
    @amql123 Год назад +22

    老任的子供向難度,快要跟TS馬力歐差不多了

  • @無敵男-m7q
    @無敵男-m7q Год назад +85

    這一代的作者…是不是很喜歡小飛象喝醉的片段啊?又是大象,又是色彩繽紛的扭曲世界,又是詭異拉長的軀體

    • @煙鬼貓
      @煙鬼貓 Год назад +1

      對耶!還有各種大大小小的泡泡!

  • @CHIYUN1101
    @CHIYUN1101 Год назад +35

    感恩貓康!讚嘆貓康!汪達福🙏!

  • @鏡月-u6k
    @鏡月-u6k Год назад +31

    通關難度不算太高,SP關另外說,全收集看起來一如既往的困難。
    本作要素很多,感覺老任吸很大(沉迷吃蘑菇的下場x),所以處處都有驚喜(藏爛x)。
    建議強迫症謹慎入手,不要把遊戲玩成坐牢。

    • @鏡月-u6k
      @鏡月-u6k Год назад +3

      不過朵朵高山SP是真的很扯

  • @ropz1554
    @ropz1554 Год назад +20

    我嚴重懷疑TS加入瑪莉歐的製作

  • @DDoJJckJJediedi
    @DDoJJckJJediedi Год назад +10

    來了!來了!!是瑪麗歐ㄎㄧㄤGAME精華~
    感謝貓康

  • @阿狼-w8r
    @阿狼-w8r Год назад +7

    關台即發票 誰她媽會在凌晨兩點剪片阿 哈哈 是我康

  • @xmilyen
    @xmilyen Год назад +9

    貓康太扯了吧 餐哥不是剛關沒多久...

  • @aa7819009
    @aa7819009 Год назад +4

    1:12開始怎麼有種洛克人+傻屌村的感覺😂

  • @marheyt
    @marheyt Год назад +7

    物理超度也太好笑

  • @吳成幻
    @吳成幻 Год назад +5

    謝貓康 早點休息

  • @namako-12
    @namako-12 Год назад +6

    這什麼苦痛之路

  • @teatime1530
    @teatime1530 Год назад +4

    想當初洛克人X3打完西格瑪也這樣跳N次

  • @laygonelin6536
    @laygonelin6536 Год назад +2

    這是 洛克人吧🤔️

  • @隨雲-v6h
    @隨雲-v6h Год назад +1

    看到標題必須回一個 我沒帶粉😂

  • @hsun-fq2ur
    @hsun-fq2ur Год назад +3

    原來是洛克人

  • @etoyocc8556
    @etoyocc8556 Год назад +8

    請問這是任天堂版本的魂遊戲嗎😂😂

  • @yusenzimo7357
    @yusenzimo7357 Год назад +3

    遊戲怎麼好像嗑了什麼真的

  • @kaiwang4784
    @kaiwang4784 Год назад +4

    我自己玩一定氣到失智

  • @Cheng_Cheng_sky_gamer
    @Cheng_Cheng_sky_gamer Год назад +4

    這遊戲果然後面有難度😂

  • @tingyiliu7622
    @tingyiliu7622 Год назад +3

    瑪利歐越來越不是人玩的遊戲了

  • @dderfken
    @dderfken Год назад +2

    肝硬貓康

  • @謝仁溥-u8w
    @謝仁溥-u8w Год назад +2

    瑪莉歐洛克人???

  • @eee4499
    @eee4499 Год назад +6

    任天堂是不是故意出瑪創,藉此好省下設計關卡的心思啊www

    • @puppy1856
      @puppy1856 Год назад +17

      任天堂在瑪力歐奧德賽吧(? 推出的記者會時有說喔,當時2D Mario橫版的創意達到瓶頸了,在創意還沒有突破之前暫時不會推出傳統2D式的闖關Mario,是瑪創推出之後看到各種玩家關卡的創作靈感,才有這款

    • @OdandanO
      @OdandanO Год назад +3

      瑪造的確是不知道2D瑪利歐該怎麼創新才做出的無奈之舉
      想不到這款遊戲也影響了任天堂自己 像宮本茂就非常喜歡不操作 靠機關讓瑪利歐自動進終點的關卡設計

  • @猴子978
    @猴子978 Год назад +2

    康 太快了

  • @陳盛志-e2u
    @陳盛志-e2u Год назад +6

    我想到洛克人踩格子了😂😂😂😂😂

    • @wu2150
      @wu2150 Год назад +1

      洛克人X三角跳~馬力歐都學會了

  • @shunyentan5553
    @shunyentan5553 Год назад +1

    好耶 兩點了

  • @MIMI-nb6jc
    @MIMI-nb6jc Год назад +1

    這個時間發?
    快睡覺啦😂

  • @marslai5467
    @marslai5467 Год назад

  • @linian8109
    @linian8109 Год назад +3

    我很討厭現在任天堂的難度設計
    直接擺明幼兒向跟挑戰向 兩個直接懸崖式的區隔
    以前任天堂的難度設計是由易至難的曲線設計
    隨著關卡前進有難度去導引玩家的技術成長

    • @farrhadess5760
      @farrhadess5760 Год назад +11

      二代超級瑪利歐:

    • @LanegX
      @LanegX Год назад +23

      6:33 的就是所謂的特別關,算是額外的挑戰
      特別關、隱藏關比較搞,或者在Title上掛個2難度就提升到另一個次元
      這方面任天堂從沒少過
      在此之外的一般關卡依然是正常的難度設計,所以並沒有什麼以前的任天堂比較友善這種話

    • @清流-n2u
      @清流-n2u Год назад +3

      🤡

    • @greenpen0608
      @greenpen0608 Год назад

      skill issue

    • @gqop0919
      @gqop0919 Год назад

      ☁️

  • @幼女扶她無限好
    @幼女扶她無限好 Год назад +26

    朵朵高山SP難到中風 我花了快破百的命才過關 所有特殊關卡就他最搞

    • @夏木-y3o
      @夏木-y3o Год назад +3

      在下也是而且按鍵沒法改成用R或著L來當加速按到後面手指很痛啊~

    • @og3277
      @og3277 Год назад +5

      那關真的會玩到心態崩🤣

    • @556kwii
      @556kwii Год назад +3

      最主要是這關其他玩家幾乎救不了只能靠自己

    • @程柏融
      @程柏融 Год назад +1

      看起來幾乎沒有容錯空間,真的超難