Единственная НАСТОЯЩАЯ проблема Смуты - это её разработчики, а в частности те кто контактирует с комьюнити, которые не могут держать своё *бло закрытым, обсирая культовые игры и при этом показывая ЭТО, а ЭТО выглядит, как что-то из нулевых!
На мой взгляд главная проблема российской игровой индустрии, как и России в целом это нездоровое желание как-то ответить «Западу» хотя он ничего и не спрашивал.
И это заметно. Многие российские инди игры очень атмосферные и даже становятся зарубежными хитами. например Highfleet про симулятор партизана в дизельпанк мире с ханами и летающими гробиками на ракетной тяге. Чёрная книга которая очень хорошо передаёт эстетику Древней Руси.
Чёрный пиар тоже пиар, я за целый ролик не услышал что бы автор акцентировал внимания на недачётах игры, скорее это было так - а че вы ждёте, не ждите шедевр, просто купити и играйте. Ролик одназначно нацелен на анусоцелование разрабов и издателей смуты. Тайм код с ярким примером о чем весь ролик 3:30
Потому что на это есть объективные причины. Ну не вырастет лес там, где даже цветочек не пробивается. Надо хотя бы пару деревьев хороших посадить, а не ответы другим лесам устраивать и оставаться ни с чем
Я прям вспомнил отечественную индустрию на заре, где все пытались дать ответ второму фолычу, думу и прочим успешным проектам. Получалось естественно в лучшем случае унылая посредственность, типа "Златогорье". А вот кто делал что-то аутентичное и недорогое типа тех же Рейнджеров - внезапно взлетали.
Да там и серьёзных проектов была куча. Операция "Silent Storm" например уделывает все икскомы вместе взятые (в игре 2003 года РЕАЛЬНАЯ баллистика и ПОЛНАЯ разрушаемость), хотя игре уже больше 20 лет. "Шторм - Солдаты неба" по атмосфере реальных военных переговоров эталоном до сих пор остаётся. "Ил-2 Штурмовик", тут понятно без комментариев. "Дальнобойщики", которые вдохновили эти самые ETS и ATS. "Блицкриг" с документальным подходом к технике. "Корсары", вдохновители кучи современных игр. Перечислять можно долго.
"Альфа Антитеррор", крайне сложная, но по сути - симулятор реального боя группы спецназа. При создании самой игры консультации оказывали ветераны "Альфы", а некоторые миссии полностью повторяют реальные операции (тот же выход бойцов "Вымпела" из окружённого общежития даже по телевизору крутили не раз).
Ожидание городских сумасшедших? Это простите вообще как?! Маркетологи "Смуты", если их можно так назвать, позиционировали свою игру как (поправьте если я не всё укажу) ролевую игру с выбором который будет влиять на прохождение, с подробным изучением локаций, ураганной боёвкой, персонажами в которых можно будет чуть ли не влюбиться по одному внешнему виду и такие же локации и т.д. и т.п. Их кто-то за язык тянул что ли? (бюджет в этом случае вообще не оправдание, говорят-значит могут, меня, как потребителя их недомолвки волновать не должны) Кто-то, держа нож у их горла заставлял их врать? Может ещё Lada racing club позащищаем, на манер канала "Ящик артефактов"? Объявляя о том, что не только создатели и рекламщики виноваты, но и геймеры тоже (которых откровенно обманывали и они просто дали шанс, в чём они чёрт побери виноваты?!)? Честно говоря, откровенно уже задрали заявления от киноделов, певцов, а теперь и игроделов заявления из разряда "Народ не тот", мол "Не оценили, не поняли". Хочется аж Уэса и Флина вспомнить в их разговоре про Киберпанк-"Ты продавал покупателям три принципиально разные игры, и ни одной из них Кмиберпанк не является"!
Бюджет к тому же не оправдание, потому что он ХОРОШ. Какой идиот будет на полном серьёзе сравнивать бюджеты американских и европейских игр, блин, без учёта покупательской способности валют? Или что, тысяча долларов в США и РФ - это одно и то же? Где американец разок поест в фастфуде - русский месяц питаться будет (утрирую, конечно, с целью пошутить, но всё же). 500 млн рублей - это сто неплохих квартир в не самом маленьком городе, на минуточку (и это при условии жёсткой инфляции!). Сколько аналогичных хат можно купить на 100 млн долларов в США?
@@ДобродушныйМедведь За такие баблища можно какую-нибудь банановую республику захватить без единого выстрела))). Про бюджет и квартиры в не самом маленьком городе кстати, согласен. По какой причине обязательно делать игры, арендуя офисы в Москве, или Питере? (я без понятия где компания Сибирь-Нова базируется, но всё же) Можно и в региональном центре большой офис снять, нагнать не самых дорогих спецов средней руки, чтобы качество не расходилось с количеством (никогда не поверю, что у нас мало айтишников), а если никто из них в играх не понимает, то даже популярные ютуберы в качестве консультантов подойдут.
Кстати это прекрасн видно по разнице Kings Bounty и KB 2, одна хорошая игра в изометрии со своим стилем по жанру от которого в снг просто кончают, вторая типа «убийца Ведьмака» 😅😅😅
1600 рублей, почти бесплатно, и я, который купил black flag 2013 года за 600 рублей, который по виду и геймплею превосходит отечественный кал раз в 10. Понимаю. Красная цена смуты 300 рублей, прям с намеком на то, что ты сделаешь, потратив на это такие деньги.
до игры меньше месяца ..геймплей никто не видел яя. но он есть , анимации в бою ...поляки обзавидуются ..ведь сказали я. что боёвка в Ведьмаке кал ..ну и вспоминаем Дей Бефор ..делаем выводы - нас ждёт шедевр и все бабки отобьются ..ведь не украдут ? я в это верю)))
А вдруг смута станет как Шестиструнный Самурай... Легендарной шуткой для полутора землекопов и мододелов, которые будут лет 10 превращать её в отечественный Баннерлорд... А вдруг она вообще не выйдет... Короче сеттинг единственное, что привлекает на самом деле.
Выйдет - посмотрим, по мне так просто зажрались хорошей графикой, сложными сюжетами и прочим... Те, кто играли в КС 1.5 , Drakan, Аллоды, подземелье Кремля и прочее, в большинстве своём, думаю , просто по факту ждут и не делают предзаказ... Если откинуть всё эти пафосные речи разрабов, раздутый бюджет, возможно что-то и выйдет толковое. Вспомните mount and blade на выходе, на тот момент графикой не блистала, но зашла чисто своими механиками.
Проект для ВК за чужой счет. Ну ну. Greedfall создан за примерно те же самые деньги и получился вполне съедобным. Так что с ним по выходу и будем сравнивать. Но пока что результат кажется ожидаемым))
Не знаю за что ненавидеть Смуту. Мне лично она вообще не интересна, но над ней всё же люди работают. Лучше оценить в том числе их труд когда игра всё-таки выйдет. Ну выйдет шляпа и выйдет, чего теперь. Кто-то всё равно наработает какой-то опыт и возможно потом им воспользуется в дальнейшем.
У них бюджет не 500 млн а 10 млн долларов. Разработка игр на россии примерно в 2 раза дешевле чем на западе, то есть сравнивая с другими играми, по факту у них 20. 20 млн долларов это ОЧЕНЬ недурной бюджет для игры Б категории (тем более она даже не рпг, оказывается, разрабы обоссавшись и обосравшись убрали это упоминание из группы и на сайте)
Смешно - это называть это видео нерекламным. Так вот, в сети есть презентация для инветоров Смуты, когда искалось финансирование. Они просили 5 млн долларов на то, чтобы сделать аналог Ассасинов и Ведьмак 3 за 2 года! Это прямым текстом там указано! Так же, цитата: "грабить вражеские караваны" - но это скорее из забавного. Игра от лица трех персонажей (хотя тут можно представить, как можно поиметь систему). PVP-режим, Карл! Что им действительно удалось реализовать из обещанного и это мы видели в 25-минутной демке, опять же цитата: "поединки с вражескими боссами не менее ловкими и отважными, чем наш протагонист" - тут да, бревно что один, что другой. То, что им поверили и дали деньги на их амбиции говорит тот факт, то в администрации президента заявили, что, цитата: "игра категории ААА, это самая высокая категория". Почему не игра с меньшим масштабом? Потому что тогда им не пришлось бы обманывать ИРИ и деньги они бы не получили. Получили бы другие, может такие же обманщики, а может и те, кто сделал бы игру другого типа, менее пафасного, но мы бы получили хорошую игру. Но в итоге мы получаем вот это! К вопросу про хищение денег, что есть более простые способы - нет, самые простые способы остались только в новых отраслях, в таких, как игры, и законодательство еще должным образом не отрегулировано. Деятельность ИРИ выходит из под контроля ФАС и иных надзорных органов, обходит систему тендеров. Что игра стоит своих денег - вы видели всю игру? Потому что что показали - это слитые ассеты с ценами, где целые куски локаций куплены по паре сотен долларов, и в сумме там и миллион рублей еле набирается. Многие графические фишки уже являются встроенными функциями движка, анимации так же стандартные. Из своего уних только модели зданий и персонажей. И работа пары левел-дизайнеров на 2-3 месяца. Есть видео, как люди в одиночку на анриле делают обалденные локации за несколько недель, причем они же и здания с текстурами сами делают. Поэтому твоя реклама сделана хоть и более высокого качества, чем у Урины Лин, но у нее просто кринж, а у тебя просто по-дилетантски.
@@Sam.Bridges не важно число подписчиков особо. Геймплей слили человеку, у которого несколько сотен подписчиков было. Если бы он сам выложил утечку без ведома сайберии, его бы быстро страйками закидали
Почему меня должен волновать СНГ или российский геймдев? Особенно, если это финансируется гос-вом? Т.е люди платят налоги, а потом должны еще покупать какую-то заказуху, от которой по их мнению у меня должно сердце екнуть, потому что там родные берёзки, водочка, Баба Зина и обшарпанные дома? Крутые профи разрабы большинство за рубежом работают. Им моя "патриотичная" поддержка нафиг не сдалась, они без этого хорошо зарабатывают. Мне не нужен домашний "Йотафон", аналогов которому нет. Мне не интересны например бразильские игры. Есть центры геймдева, которые между собой десятки лет конкурируют в лютой борьбе за покупателя, а не пытались вылезти благодаря "отечественности" и гос-ву. Собирают годами вокруг себя кадры со всего мира. Да, выпускают и конвеер тоже, и фуфло, но такое кто-то жрёт, а значит людям нравится, но рано или поздно такое тоже отсеется рынком.
согласен, изометрия было бы лучше но им же плевать, их геймплей не интересовал Они банили игроков за вопросы о геймплее. Но не нужно обобщать как IXBT про "НАШИ ИГРЫ" люди у нас тоже разные, кто то умеет делать игры, а кто то нет Кто то что то понимает в играх, а кто то вообще не играл, но пытается сделать игру на коленке и получить бабок с халтуры. К Алине Рин не нужно цепляться, она ничем не хуже других стримеров, и, как правило, даже лучше. Если в игре она видела странности то показывала зрителям. Мало того, она проявляла любопытство и пыталась залезть в каждый угол.
У нас не урок физкультуры где нужно давать ответ физруку, тощий пацан должен заниматься тем, чем у него лучше получается, например шахматами, а смута это именно что очередной ответ западу, потому-что все взято из первого ведьмака.
Автор Знаешь в чём проблема российского геймдева На мой взгляд , к нему нет никакого доверия Потому что наша игровая индустрия очень сомнительна либо это наебалово как Atomic Heart это игра одна большая ложь и Нет дело не в том что разработчики зарегистрированы на Кипре на это вообще насрать Но об этом в другой раз, Либо смута которая непонятно какой игрой она будет являться и которую финансируют Ире но разработчики делают уже громкие заявления по типу боёвка в ведьмаке третьим ужасная а у самих в три раза ужаснее .
А чё её, собственно, ненавидеть? Выйдет вплоне себе добротная среднечковая игра Я вот понять не могу, с чего вы все решили что разрабы вам чем-то там обязаны? Скамом эту игру могут называть лишь те, кто её предзаказал, да и то в случае полного провала Так что успокойтесь уже Всё рвёте и рвёте хайп с игры, заебли уже
Единственная НАСТОЯЩАЯ проблема Смуты - это её разработчики, а в частности те кто контактирует с комьюнити, которые не могут держать своё *бло закрытым, обсирая культовые игры и при этом показывая ЭТО, а ЭТО выглядит, как что-то из нулевых!
Справедливости ради трудно не быть хуже ведьмака 3, унылая игра как и Смута
Не сказал бы. что с нулевых, скорее киндем кам от третеьго лица.
На мой взгляд главная проблема российской игровой индустрии, как и России в целом это нездоровое желание как-то ответить «Западу» хотя он ничего и не спрашивал.
И это заметно. Многие российские инди игры очень атмосферные и даже становятся зарубежными хитами. например Highfleet про симулятор партизана в дизельпанк мире с ханами и летающими гробиками на ракетной тяге.
Чёрная книга которая очень хорошо передаёт эстетику Древней Руси.
@@0Warpsmith Какая древняя Русь в "Чёрной книге"? Действие игры происходит в конце девятнадцатого века :D
Это какие игры РАЗРАБОТЧИКИ называли ответом западу ? Давай конкретные примеры с цитатами разрабов
@@АнтонГородецкийНочнойДозорлегендарная лада ресинг, которая была ответом нид фо спит и оказалась эпическим разводом как смута
Не играл в "King's Bounty" и в "Космические Рейнджеры".....
После этих слов просто "Не рекомендовать видео с этого канала".
Без всяких шуток.
да, до этого просто показалось, что это какой-то максималист либеральный, но вот КР... такое прощать нельзя
Типичный пример староверного скуфана
7:28 слышь, скинь мне 2к деревянных, ведь это по твоему бесплатно
Чёрный пиар тоже пиар, я за целый ролик не услышал что бы автор акцентировал внимания на недачётах игры, скорее это было так - а че вы ждёте, не ждите шедевр, просто купити и играйте. Ролик одназначно нацелен на анусоцелование разрабов и издателей смуты. Тайм код с ярким примером о чем весь ролик 3:30
Потому что на это есть объективные причины. Ну не вырастет лес там, где даже цветочек не пробивается. Надо хотя бы пару деревьев хороших посадить, а не ответы другим лесам устраивать и оставаться ни с чем
Я прям вспомнил отечественную индустрию на заре, где все пытались дать ответ второму фолычу, думу и прочим успешным проектам. Получалось естественно в лучшем случае унылая посредственность, типа "Златогорье".
А вот кто делал что-то аутентичное и недорогое типа тех же Рейнджеров - внезапно взлетали.
Да там и серьёзных проектов была куча. Операция "Silent Storm" например уделывает все икскомы вместе взятые (в игре 2003 года РЕАЛЬНАЯ баллистика и ПОЛНАЯ разрушаемость), хотя игре уже больше 20 лет. "Шторм - Солдаты неба" по атмосфере реальных военных переговоров эталоном до сих пор остаётся. "Ил-2 Штурмовик", тут понятно без комментариев. "Дальнобойщики", которые вдохновили эти самые ETS и ATS. "Блицкриг" с документальным подходом к технике. "Корсары", вдохновители кучи современных игр. Перечислять можно долго.
"Альфа Антитеррор", крайне сложная, но по сути - симулятор реального боя группы спецназа. При создании самой игры консультации оказывали ветераны "Альфы", а некоторые миссии полностью повторяют реальные операции (тот же выход бойцов "Вымпела" из окружённого общежития даже по телевизору крутили не раз).
Теперь всё СНГ ждёт унылую посредственность Сталкер 2 🤣🤣🤣🤣
Дубина Рин
Дожились, разумность хэйтом называют...
Про отмыв и игры - ну узнай о Лада Рейсинг Клаб. Это наглядный пример, как отмыть кучу денег и выпустить хероту.
Все ненавидят Смуту и я тоже... Но жду, когда она выйдет, чтобы ненавидеть её ещё больше 😂😂😂😂😂шутка
Российская игровая индустрия это не только смута)
Вот бы модельки из смуты перенести в Варбанд: Огнем и мечом!
Ожидание городских сумасшедших? Это простите вообще как?! Маркетологи "Смуты", если их можно так назвать, позиционировали свою игру как (поправьте если я не всё укажу) ролевую игру с выбором который будет влиять на прохождение, с подробным изучением локаций, ураганной боёвкой, персонажами в которых можно будет чуть ли не влюбиться по одному внешнему виду и такие же локации и т.д. и т.п. Их кто-то за язык тянул что ли? (бюджет в этом случае вообще не оправдание, говорят-значит могут, меня, как потребителя их недомолвки волновать не должны) Кто-то, держа нож у их горла заставлял их врать? Может ещё Lada racing club позащищаем, на манер канала "Ящик артефактов"? Объявляя о том, что не только создатели и рекламщики виноваты, но и геймеры тоже (которых откровенно обманывали и они просто дали шанс, в чём они чёрт побери виноваты?!)? Честно говоря, откровенно уже задрали заявления от киноделов, певцов, а теперь и игроделов заявления из разряда "Народ не тот", мол "Не оценили, не поняли". Хочется аж Уэса и Флина вспомнить в их разговоре про Киберпанк-"Ты продавал покупателям три принципиально разные игры, и ни одной из них Кмиберпанк не является"!
Бюджет к тому же не оправдание, потому что он ХОРОШ. Какой идиот будет на полном серьёзе сравнивать бюджеты американских и европейских игр, блин, без учёта покупательской способности валют? Или что, тысяча долларов в США и РФ - это одно и то же? Где американец разок поест в фастфуде - русский месяц питаться будет (утрирую, конечно, с целью пошутить, но всё же). 500 млн рублей - это сто неплохих квартир в не самом маленьком городе, на минуточку (и это при условии жёсткой инфляции!). Сколько аналогичных хат можно купить на 100 млн долларов в США?
@@ДобродушныйМедведь За такие баблища можно какую-нибудь банановую республику захватить без единого выстрела))). Про бюджет и квартиры в не самом маленьком городе кстати, согласен. По какой причине обязательно делать игры, арендуя офисы в Москве, или Питере? (я без понятия где компания Сибирь-Нова базируется, но всё же) Можно и в региональном центре большой офис снять, нагнать не самых дорогих спецов средней руки, чтобы качество не расходилось с количеством (никогда не поверю, что у нас мало айтишников), а если никто из них в играх не понимает, то даже популярные ютуберы в качестве консультантов подойдут.
Кстати это прекрасн видно по разнице Kings Bounty и KB 2, одна хорошая игра в изометрии со своим стилем по жанру от которого в снг просто кончают, вторая типа «убийца Ведьмака» 😅😅😅
Лучший ролик на канале, я просто не могу найти в нём недостатков, даже в ВК Плей посоветовал что то купить.
Бесплатно? 2000 дублей на релизе это бесплатно? Да у нас за мкадом 2000 это намного больше чем 70$ у НИХ. ЭТО ОЧЕНЬ ДОРОГАЯ ИГРА
Да. Столько стоит Baldur’s Gate 3
Начал за здравие, закончил за упокой.
Кажется, что видео какое-то "не такое"? Ставьте скорость 1.25 (или больше) и наслаждайтесь.
Да, речь слишком медленная.
Вау, спасибо!) Реально ведь
1600 рублей, почти бесплатно, и я, который купил black flag 2013 года за 600 рублей, который по виду и геймплею превосходит отечественный кал раз в 10. Понимаю. Красная цена смуты 300 рублей, прям с намеком на то, что ты сделаешь, потратив на это такие деньги.
до игры меньше месяца ..геймплей никто не видел яя. но он есть , анимации в бою ...поляки обзавидуются ..ведь сказали я. что боёвка в Ведьмаке кал ..ну и вспоминаем Дей Бефор ..делаем выводы - нас ждёт шедевр и все бабки отобьются ..ведь не украдут ? я в это верю)))
А вдруг смута станет как Шестиструнный Самурай... Легендарной шуткой для полутора землекопов и мододелов, которые будут лет 10 превращать её в отечественный Баннерлорд... А вдруг она вообще не выйдет... Короче сеттинг единственное, что привлекает на самом деле.
Годный контент - разумная АНАЛитика, странно что подпистоты мало
Выйдет - посмотрим, по мне так просто зажрались хорошей графикой, сложными сюжетами и прочим... Те, кто играли в КС 1.5 , Drakan, Аллоды, подземелье Кремля и прочее, в большинстве своём, думаю , просто по факту ждут и не делают предзаказ... Если откинуть всё эти пафосные речи разрабов, раздутый бюджет, возможно что-то и выйдет толковое. Вспомните mount and blade на выходе, на тот момент графикой не блистала, но зашла чисто своими механиками.
Проект для ВК за чужой счет. Ну ну.
Greedfall создан за примерно те же самые деньги и получился вполне съедобным. Так что с ним по выходу и будем сравнивать.
Но пока что результат кажется ожидаемым))
Сколько занесли за рекламу этого Г?)
Пиар через негатив...) Ребят, в вашем случае это не сработает.
17:17 🤝
Не знаю за что ненавидеть Смуту. Мне лично она вообще не интересна, но над ней всё же люди работают. Лучше оценить в том числе их труд когда игра всё-таки выйдет. Ну выйдет шляпа и выйдет, чего теперь. Кто-то всё равно наработает какой-то опыт и возможно потом им воспользуется в дальнейшем.
Работают люди, а всё портят маркетологи и пиарщики.
@@Yoshino-Takigawa Так и есть. Поэтому говорю что оценил бы сначала что сделали те кто работал.
"Люди работают" = СМУТУ делал похищенный индийский мальчик в подвале за миску риса в день.
У них бюджет не 500 млн а 10 млн долларов. Разработка игр на россии примерно в 2 раза дешевле чем на западе, то есть сравнивая с другими играми, по факту у них 20. 20 млн долларов это ОЧЕНЬ недурной бюджет для игры Б категории (тем более она даже не рпг, оказывается, разрабы обоссавшись и обосравшись убрали это упоминание из группы и на сайте)
Смешно - это называть это видео нерекламным.
Так вот, в сети есть презентация для инветоров Смуты, когда искалось финансирование. Они просили 5 млн долларов на то, чтобы сделать аналог Ассасинов и Ведьмак 3 за 2 года! Это прямым текстом там указано! Так же, цитата: "грабить вражеские караваны" - но это скорее из забавного. Игра от лица трех персонажей (хотя тут можно представить, как можно поиметь систему). PVP-режим, Карл! Что им действительно удалось реализовать из обещанного и это мы видели в 25-минутной демке, опять же цитата: "поединки с вражескими боссами не менее ловкими и отважными, чем наш протагонист" - тут да, бревно что один, что другой. То, что им поверили и дали деньги на их амбиции говорит тот факт, то в администрации президента заявили, что, цитата: "игра категории ААА, это самая высокая категория".
Почему не игра с меньшим масштабом? Потому что тогда им не пришлось бы обманывать ИРИ и деньги они бы не получили. Получили бы другие, может такие же обманщики, а может и те, кто сделал бы игру другого типа, менее пафасного, но мы бы получили хорошую игру. Но в итоге мы получаем вот это!
К вопросу про хищение денег, что есть более простые способы - нет, самые простые способы остались только в новых отраслях, в таких, как игры, и законодательство еще должным образом не отрегулировано. Деятельность ИРИ выходит из под контроля ФАС и иных надзорных органов, обходит систему тендеров.
Что игра стоит своих денег - вы видели всю игру? Потому что что показали - это слитые ассеты с ценами, где целые куски локаций куплены по паре сотен долларов, и в сумме там и миллион рублей еле набирается. Многие графические фишки уже являются встроенными функциями движка, анимации так же стандартные. Из своего уних только модели зданий и персонажей. И работа пары левел-дизайнеров на 2-3 месяца. Есть видео, как люди в одиночку на анриле делают обалденные локации за несколько недель, причем они же и здания с текстурами сами делают.
Поэтому твоя реклама сделана хоть и более высокого качества, чем у Урины Лин, но у нее просто кринж, а у тебя просто по-дилетантски.
Чел, ты число подписчиков видел? Реклама от нашего любимого ноунейма?
@@Sam.Bridges не важно число подписчиков особо. Геймплей слили человеку, у которого несколько сотен подписчиков было. Если бы он сам выложил утечку без ведома сайберии, его бы быстро страйками закидали
так, кстати, планировался геймплей за тян, если не ошибаюсь.
@@Yoshino-Takigawa так я и говорю, что планировалось много чего, когда деньги собирали
Лучший ролик на канале, я просто не могу найти в нём недостатков, даже в ВК Плей посоветовал что то купить, чего я конечно же делать не буду.
Почему меня должен волновать СНГ или российский геймдев? Особенно, если это финансируется гос-вом? Т.е люди платят налоги, а потом должны еще покупать какую-то заказуху, от которой по их мнению у меня должно сердце екнуть, потому что там родные берёзки, водочка, Баба Зина и обшарпанные дома? Крутые профи разрабы большинство за рубежом работают. Им моя "патриотичная" поддержка нафиг не сдалась, они без этого хорошо зарабатывают. Мне не нужен домашний "Йотафон", аналогов которому нет. Мне не интересны например бразильские игры. Есть центры геймдева, которые между собой десятки лет конкурируют в лютой борьбе за покупателя, а не пытались вылезти благодаря "отечественности" и гос-ву. Собирают годами вокруг себя кадры со всего мира. Да, выпускают и конвеер тоже, и фуфло, но такое кто-то жрёт, а значит людям нравится, но рано или поздно такое тоже отсеется рынком.
А насчет, играми пилить бабки не профитно, студия Lipsar думаю с тобой поспорила)
зная современный геймдев ... ничего к релизу не подправят, вероятно будут 100500 лет после релиза подправлять...
признайся ты покупал lada racing club😁
по факту согласен с аффтором даже без фактов )
>ведьмак3 унылая игра
Ты это как дисклеймер в начале указывай к каждому видео, чтоб люд сразу понимал уровень автора
Сейчас бы кинцо на 1.5 механики не унылой игрой считать.
@@badwolf8723 школотроллям не отвечаю
@@Thiiisone классический казуал
согласен, изометрия было бы лучше
но им же плевать, их геймплей не интересовал
Они банили игроков за вопросы о геймплее.
Но не нужно обобщать как IXBT про "НАШИ ИГРЫ"
люди у нас тоже разные, кто то умеет делать игры, а кто то нет
Кто то что то понимает в играх, а кто то вообще не играл, но пытается сделать игру на коленке и получить бабок с халтуры.
К Алине Рин не нужно цепляться, она ничем не хуже других стримеров, и, как правило, даже лучше.
Если в игре она видела странности то показывала зрителям. Мало того, она проявляла любопытство и пыталась залезть в каждый угол.
Ну вместо того, что бы ныть что отечественные игры говно, лучше самому что то сделать
У нас не урок физкультуры где нужно давать ответ физруку, тощий пацан должен заниматься тем, чем у него лучше получается, например шахматами, а смута это именно что очередной ответ западу, потому-что все взято из первого ведьмака.
Автор Знаешь в чём проблема российского геймдева На мой взгляд , к нему нет никакого доверия
Потому что наша игровая индустрия очень сомнительна либо это наебалово как Atomic Heart это игра одна большая ложь и Нет дело не в том что разработчики зарегистрированы на Кипре на это вообще насрать Но об этом в другой раз,
Либо смута которая непонятно какой игрой она будет являться и которую финансируют Ире но разработчики делают уже громкие заявления по типу боёвка в ведьмаке третьим ужасная а у самих в три раза ужаснее .
пиздец на скорости 1.75 смотрю они просто умрут пока ты договоришь
Смута это круто!
Пока не увидел ничего токсичного
оказывается русская культурная не западная) вот ето новости бояре
Впервые вижу видос про смуту. Я правильно понимаю, что наши разрабы сделали Mount and Blade 2008?
Не, ещё не сделали
Говорят что смута говно говно. Так это видео еще хуже
А чё её, собственно, ненавидеть? Выйдет вплоне себе добротная среднечковая игра
Я вот понять не могу, с чего вы все решили что разрабы вам чем-то там обязаны?
Скамом эту игру могут называть лишь те, кто её предзаказал, да и то в случае полного провала
Так что успокойтесь уже
Всё рвёте и рвёте хайп с игры, заебли уже
какой противный голос ужас, фу
Снг не существует уже давно.Есть отдельные страны.
автор канала исповедует гомосексуализм?
Минусы?
@@TEGGERIANS у тебя нет мамы
как-то пофиг на игру. Да и на всю эту белиберду о играх. Просто найди себе любимую игру