Klasicky časové stopy ukázek 0:00 - Širobako 1:03 - Girlish Number 1:10 - One Punch Man 1:59 - Šingeki no kjodžin 2:35 - Džudžucu Kaisen 2:49 - Space Dandy 3:03 - One Punch Man 3:30 - Kobajaši san či no maid dragon 3:40 - Kimecu no jaiba 3:44 - Fate/Zero 3:57 - Rozhovor o produkci Fate/Zero 4:05 - Fate/Zero 4:23 - Mekakucity Actors 4:26 - Inujašiki 4:32 - Mekakucity Actors 4:35 - Hóseki no kuni 4:41 - Širobako 5:03 - Hóseki no kuni 5:08 - Kumo desu ga nani ka 5:11 - Hóseki no kuni 5:21 - SSSS. Dynazenon 5:55 - Darling in the FranXX 6:00 - Šingeki no kjodžin 6:05 - One Punch Man 6:11 - Vinland Saga 6:15 - Šingeki no kjodžin 6:57 - Darling in the FranXX 7:07 - Širobako 7:11 - Rodina na baterky 7:23 - Širobako 7:44 - Girlish Number 8:12 - Huner x Hunter 8:54 - Girlish Number 9:11 - Naruto 9:26 - Širobako 9:43 - Šingeki no kjodžin 9:48 - Širobako 10:42 - Wonder Egg Priority 10:51 - Širobako 11:12 - Šingeki no kjodžin 11:26 - One Punch Man 11:31 - Širobako 11:37 - One Punch Man 12:04 - Apex Legends 12:15 - League of Legends 12:22 - One Punch Man 12:37 - Širobako 12:49 - Kimecu no jaiba 13:17 - One Punch Man 13:37 - Kimecu no jaiba 13:48 - Darling in the FranXX 13:56 - Wonder Egg Priority 14:04 - Kimecu no jaiba 14:11 - Šuba duck 14:19 - League of Lego 14:21 - Darling in the FranXX 14:27 - Šuba duck 15:03 - One Punch Man 15:24 - Šuba duck 15:35 - Šingeki no kjodžin 15:56 - Darling in the FranXX 16:03 - Šingeki no kjodžin 16:11 - One Punch Man
Kanál Sewer studiouz měli kdysi sérii animačních tutoriálů, kde krásně rozebírali počet FPS, extrapolaci, apod. Doporučuji zkouknout. Osobně doufám, že pokrok s AI pomůže s animací natolik, že animátoři budou moci dělat většinu pohybu přes PC a díky tomu budou mít více času doupravovat vygenerované snímky, takže už nepůjde rozeznat, co bylo děláno ručně a co pomocí SW.
Mimochodem, co se týče talentovaných animátorů, můžete si na YT najít ,, sakuga MAD ,, což vám najde videa různých animátorů a jejich tvorby. Většina z nich mají nějaký vlastní ,,styl,, podle kterého jste schopni určit, kdo jakou scénu zrovna animoval.( exploze, running, sword fight, power-up, magic atd.)
Nechci furt otravovat ale zatím není stream a tak se ptám tady v komentářích. Jsem ten co ptal že koukám na death note a dokoukal jsem ho a jak si řekl tak jsem zkoukl i 1 sérii promised neverland a teď se psychicky připravuju na 2 a po ní zase nevím na co koukat z anime doporučíš něco? Edit: něco nemusí to bejt moc podobné ale minimálně kvalitou podobné a ať to není tak dlouhý takže max délka něco jak death note. Vím že jsem náročnej ale pokud chceš tak něco doporuč díky a na dalším streamu zase ahoj Ps: skvělé video jako vždy
Co se týče SGI věcí tak jsem byl vždycky striktně proti. Nevím proč alevždycky kyž jsem viděl anime kde byly SGI a 3D efekty tak to bylo hrozně vidět oproti ostatní animaci. A jelikož jsem horzně rozmazlenej co se anime týče .. tak jsem kolikrát anime ani nedokoukal kvůli kresbě i když bylo sebe lepší jako třeba Beastars... i když je to dobré anime s dobrými charaktery a dobrým příběhem tak prostě ne! Až ted když jsem trochu starší pořád jsem naa SGI méně "háklivý" a to díky studiu MAPPA právě co se týče AOT nebo GOH kde se SGI objevuje tak mi nepřijde tak výrazné jako v jiných anime. A samozřejmě děkuji za tyto informace hned jsem o něco chytřejší! A dobrá práce ! ^^
vím tedy že o tom video není, jen chci mega pochválit zvuk:D fakt to zní dobře oproti tomu když jutubeři točí na zrcadlovky a nejsou schopní odstranit otravný šum
Interpolaci u anime vnímám spíše jako zajímavost a ne styl. Třeba u scény z Joja když si tam Kars mává křídli vypadá 60 snímková verze divně, ale zároveň zajímavě.
8:55 ako toto je asi trochu zbytočný bod lebo seriózne toto nemôže povedať nikto kto sa o to zaujíma viac ako skoro vôbec. Ak to ľudia často opakujú ok ale príde mi to ako od 10 ročného decka 😅.
@@Meon ako keď sa bavíme čisto o animácii teoreticky to ide, v Európe sa občas robieva že je základ ručný, modely sú 3D, cez to pretiahneš 2D a môžeš si vybrať či to bude vyzerať ako natívne 2D alebo niečo s 3D (napríklad Klaus to celkom dokombil) ale na to potrebuješ špeciálne vyškoliť ľudí, zariadiť programy, musel by si mať asi veľa vecí predpripravených atď. Ale scenár na sériu alebo film asi za menej ako pól roka si myslím fakt nejde, ok ide ale potom to tak vyzerá.
na dobré anime se má čekat ještě jsem to nezhlédl ale k tvorbě dobrého anime potřebuješ dobré animátory dobré scénáristy dubery a spousta dalších věcí a to vše se musí nějak zaplatit ale když najdeš někoho kdo je lepší a levnější tak je to lepší než mít drahého co umí míň
Hodím mimo téma četl si mangu beastars ? Za mě super a asi úplně nemůžu hodnotit lebo byla moje první ale rozhodně se mi to vyplatilo být vzhůru až do 3 rána
Ohledně 3d Animací a Anime celkově viz. "Cestvs" nebo "Kumo desu ga nani ka?" kde byla 3D anime naprosto skvělá si nemyslím ,že udělat 3d anime nemusí dopadnout tak hrozně ,když samo nepočítám animační Odpad z nazvem "Ex-Arm" kde animace byla naprosto příšerná proto si nemyslím ,že každé anime co má v sobě 3D animace či 3d prvky musí vypadat hrozně nebo levně udělané
V kumo desu ga byla 3D animace vysloveně odporná... Respektive nebylo to špatné dokud se nezačalo bojovat. Jakmile se začaly postavy trochu víc hýbat tak naprostá trága. Ta holčina s obouručákem, tuším že Sophie, no zkrátka ty pohyby vypadaly v porovnání s tradiční animací prostě strašně. Btw palec pro meona, samotného mě zajímalo proč se ta 3d animace tolik používá.
viděl si někdy STARSHIP OPERATORS mně se to líbilo ale co ty na to(už si mi sundal několik oblíbených anime) jenom se zájmu(skúšam si češtinu ak som urobil zle tak mi povedzte)
Jasné, hádame sa Meon vs Medojed a chat o fpskach na streame a Meon o tom urobí video 😅. Čo sa mňa týka 24 fps je fajn ale 12 fps ... takto keď sa len postavy rozprávajú pohoda, keď sa hýbe celá scéna to už není pohoda, to strašne reže oči, napríklad minule som kukal Demon Slayer mugen train, neprešla ani minúta a bola scéna u hrobov kde sa hýbala celá scéna a ja som videl tie lagy. Áno dá sa s tým spraviť akčná scéna ale nepobereš toho veľa. (ako sme na streame nádherne rozobrali) Mimochodom, áno program na interpoláciu som pár krát skúšal na 45 fps (menej tam nastaviť nešlo, chcel som skúsiť 30), nie nepoužil som to na žiaden seriál celý ani film, len na pár epizód, občas tomu spadli snímky, občas to niečo doonďalo takže to neplánujem bežne používať ale zase tie lagy to v tých scénach vyradilo a práve tie pc efekty v Demon Slayerovi mi s tým prišli lepšie. Ale dík za typ že je to často 12 fps, skúsim to interpolovať priamo s tých 12 fps a dať do 24, 25 alebo 30, bude to totálne doonďané ale za skúšku nič nedáš XD.
Tak Japonci jsou hodně rychlý, běžně na západě ve velkých společnostech trvá průměrně 5 vyrobit film (animovaný) od začátku do konce se stopáží 1.5h. 3D animace je taky dražší z důvodu že přípravný proces před animaci je o dost delší. U 3D musí být předloha -> modelace -> vytváření materiálu -> tvorba armatury pro pohyb -> samotná animace -> rendering... Animace samotná je rychlejší ale příprava na ni je mnohem delší a vyžaduje si několik odborníků v jednotlivých oborech. V 2D se často kombinuje více snímkovacích frekvencí, ráznější a rychlejší situace si vyžadují min snímku jinak to působí dlouze. Taky to šetří čas. Btw. Občas mi třeba v narutovi přišlo že na záběry s během kdy vidíme jen horní část postavy používají ještě míň jak 6 fps, typl bych to v rozmezí 2-4... A zmiňují právě natura protože tam kolikrát tyto sekvence byly moc dlouho a tahaly za oči... Proto dobrej animátor ví kolik snímku a jak dlouho si může dovolit.
Taky je otázka toho, jestli jsou rychlý, nebo na západě mají normální pracovní podmínky. V JP je průměrný pracovní den animátora dlouhý 11,3h a má každý měsíc max. 3-4 volné dny
Ktěm 60fps já to úplně nesnáším(příklad videa od anicrad) většinou je to na hovno, ale občas vzniknou vyjímky , které jsou(podle mě) lepší než originál třeba unlimited blade works op 2. Místo počítače použili to že se snímky prolínají a díky tomu, že je tam velké množství výbuchů kouře apod. tak to vypadá celkem dobře.(z vyjímkou přechodů ty jsou taky blbé)
To s FPS by mali ľudia pochopiť filmový priemysel neni herný priemysel. Pre hru menej ako 60 fps sa na to nedá pozerať a sposobuje to bolenie hlavy hlavne ak niekto pravidelne pozerá na 60-90-140 tak to je fakt nepríjemné. Ale vo filmovom a animačnom priemysle to vobec nevadi lebo ludia sa tak silne nesústredia ako pri hrách. A 24fps je v kinematografii viac ako dostatočná a príjemná hodnota. Tiež neznášam ľudí čo to vezmu opačne. Pf 24fps je už plynulý pohyb stačí......no neni to plynulý pohyb a na tak čokoľvek čo neni film/serial atd to ako totálne nestačí. Alebo ešte neznášam špeciálnu sortu degeneratov..... Ľudské oko nevníma viac ako 30 fps......viac ako 60 fps .....viac ako 100 a podobne sprostosti totalne vylizanych ľudí ktorý o tom evidentne chuj vedia. (Spojler ľudské oko nemá limit..... pretože je analógové a jeho vnímanie nemá limit)
Musím říct že jsem začal číst mangu kaguya sama love is war a je to fakt super ale zas na druhou stranu miluju i anime jako shingeki no kyojin nebo one piece
Noodel má užasné video o toma jak 60 fps převody ničí nejen vyhyhled ale i význam např. když budu animovat s 14 fps ale jednu postavu 12 fps bude vypadat sekanější a jakoby si nebyla jistá tím co dělá tohle bylo použitý v spiderman in to the spiderverse
Wait a minute. 3500 za scénu? Já teda nevim, jak dlouhou dobu může taková tvorba jedný scény trvat, ale 700 korun? To mi připadá teda hodně podstřelený.
@@prasedomaci9264 No, tak taky to nikdo nedělá pro peníze :D Ti, kdo se tím uživí, většinou dělají několik projektů najednou a zvládají je dělat tak rychle, že je to uživí.
Keď v názve [4K60FPS] tak hneď cringujem. Niekedy si chcem nájsť normálny opening a sú tam len tieto 60FPS sračky, ktoré vyzerajú oveľa horšie a plus je to len upscalenute na 4K a väčšinou nie je použitý AI upscaling. Jediné miesto kde teraz nájdem normálne openingy vo FHD30FPS sú Crunchyroll Collection alebo Crunchyroll Deutschland, plus pár výnimiek tam chvalabohu ešte je.
3D je v anime víc, než by si člověk myslel. Třeba takové Chuunibyou Demo Koi ga Shitai! používá 3D modely pro charaktery - ty hlavní. Když víte, jak pracovat se světlem, pohybem, kdy sáhnout po "tužce", zkrátka, když víte, co děláte, dojdete ke skvělému výsledku a ještě můžete ušetřit čas. že rozpočet u anime nemá moc vliv na kvalitu je vzhledem k pracovním podmínkám v jap. animačním průmyslu kurva znepokojivé.
Klasicky časové stopy ukázek
0:00 - Širobako
1:03 - Girlish Number
1:10 - One Punch Man
1:59 - Šingeki no kjodžin
2:35 - Džudžucu Kaisen
2:49 - Space Dandy
3:03 - One Punch Man
3:30 - Kobajaši san či no maid dragon
3:40 - Kimecu no jaiba
3:44 - Fate/Zero
3:57 - Rozhovor o produkci Fate/Zero
4:05 - Fate/Zero
4:23 - Mekakucity Actors
4:26 - Inujašiki
4:32 - Mekakucity Actors
4:35 - Hóseki no kuni
4:41 - Širobako
5:03 - Hóseki no kuni
5:08 - Kumo desu ga nani ka
5:11 - Hóseki no kuni
5:21 - SSSS. Dynazenon
5:55 - Darling in the FranXX
6:00 - Šingeki no kjodžin
6:05 - One Punch Man
6:11 - Vinland Saga
6:15 - Šingeki no kjodžin
6:57 - Darling in the FranXX
7:07 - Širobako
7:11 - Rodina na baterky
7:23 - Širobako
7:44 - Girlish Number
8:12 - Huner x Hunter
8:54 - Girlish Number
9:11 - Naruto
9:26 - Širobako
9:43 - Šingeki no kjodžin
9:48 - Širobako
10:42 - Wonder Egg Priority
10:51 - Širobako
11:12 - Šingeki no kjodžin
11:26 - One Punch Man
11:31 - Širobako
11:37 - One Punch Man
12:04 - Apex Legends
12:15 - League of Legends
12:22 - One Punch Man
12:37 - Širobako
12:49 - Kimecu no jaiba
13:17 - One Punch Man
13:37 - Kimecu no jaiba
13:48 - Darling in the FranXX
13:56 - Wonder Egg Priority
14:04 - Kimecu no jaiba
14:11 - Šuba duck
14:19 - League of Lego
14:21 - Darling in the FranXX
14:27 - Šuba duck
15:03 - One Punch Man
15:24 - Šuba duck
15:35 - Šingeki no kjodžin
15:56 - Darling in the FranXX
16:03 - Šingeki no kjodžin
16:11 - One Punch Man
Kde seženu cz titulky k havens feel spring song??
"...a ne, že se postavy mění v portály do jiné dimenze" 😂
Děkuji za osvětlení tvorby anime a užij si dovolenou😁
Skvělé video, díky, Meone! Jinak nechápu, jak si vůbec někdo může myslet, že epizoda anime je hotová za týden, to by mě ani nenapadlo.
To že si někdo myslí že jedna epizoda nějakého seriálu se tvoří týden mě rozesmálo :D
Kanál Sewer studiouz měli kdysi sérii animačních tutoriálů, kde krásně rozebírali počet FPS, extrapolaci, apod. Doporučuji zkouknout.
Osobně doufám, že pokrok s AI pomůže s animací natolik, že animátoři budou moci dělat většinu pohybu přes PC a díky tomu budou mít více času doupravovat vygenerované snímky, takže už nepůjde rozeznat, co bylo děláno ručně a co pomocí SW.
Mimochodem, co se týče talentovaných animátorů, můžete si na YT najít ,, sakuga MAD ,, což vám najde videa různých animátorů a jejich tvorby. Většina z nich mají nějaký vlastní ,,styl,, podle kterého jste schopni určit, kdo jakou scénu zrovna animoval.( exploze, running, sword fight, power-up, magic atd.)
Je jasné, že anime sa netvorí len v týždeň kedy sa vysiela. Veď vytvorenie jednej časti Simpsonovcov trvá pol roka.
Super. Veľmi užitočné video.
Ať se ti v Alpách líbí
Nechci furt otravovat ale zatím není stream a tak se ptám tady v komentářích. Jsem ten co ptal že koukám na death note a dokoukal jsem ho a jak si řekl tak jsem zkoukl i 1 sérii promised neverland a teď se psychicky připravuju na 2 a po ní zase nevím na co koukat z anime doporučíš něco?
Edit: něco nemusí to bejt moc podobné ale minimálně kvalitou podobné a ať to není tak dlouhý takže max délka něco jak death note. Vím že jsem náročnej ale pokud chceš tak něco doporuč díky a na dalším streamu zase ahoj
Ps: skvělé video jako vždy
Zase jako vždy, luxusní video
Co se týče SGI věcí tak jsem byl vždycky striktně proti. Nevím proč alevždycky kyž jsem viděl anime kde byly SGI a 3D efekty tak to bylo hrozně vidět oproti ostatní animaci. A jelikož jsem horzně rozmazlenej co se anime týče .. tak jsem kolikrát anime ani nedokoukal kvůli kresbě i když bylo sebe lepší jako třeba Beastars... i když je to dobré anime s dobrými charaktery a dobrým příběhem tak prostě ne! Až ted když jsem trochu starší pořád jsem naa SGI méně "háklivý" a to díky studiu MAPPA právě co se týče AOT nebo GOH kde se SGI objevuje tak mi nepřijde tak výrazné jako v jiných anime. A samozřejmě děkuji za tyto informace hned jsem o něco chytřejší! A dobrá práce ! ^^
Podle mě je AOT season 4 lepší na pohled než jiné série ale každá série byla úžasná
co se týče převádění anime na 60fps, tak Noodle na to má super video
(v angličtině ale to pro vás asi nebude problém)
vím tedy že o tom video není, jen chci mega pochválit zvuk:D fakt to zní dobře oproti tomu když jutubeři točí na zrcadlovky a nejsou schopní odstranit otravný šum
Tak jako mám mikrák za 6,5k a k tomu externí zvukovku za 2,5k, byl bych docela nerad, kdyby to znělo blbě 😅
Takže děkuji.
Díky za nové video, naučil jsi mě něco víc o animaci :)
16:20 - Ach, ty krásné časy, kdy jsem se koukal na Naruta
#rinnegan
Interpolaci u anime vnímám spíše jako zajímavost a ne styl. Třeba u scény z Joja když si tam Kars mává křídli vypadá 60 snímková verze divně, ale zároveň zajímavě.
ahoj meone mohly by si udělat video o tom jak se dělá anime ? (tím myslím celý rozvrh ) :d jinak super video
"Anime epizoda se tvoří několik měsíců."
Toei: Wtf is seasonal anime? One piece goes brrr every week xdd.
12:17 ten flash 💀
Skvělé video
8:55 ako toto je asi trochu zbytočný bod lebo seriózne toto nemôže povedať nikto kto sa o to zaujíma viac ako skoro vôbec.
Ak to ľudia často opakujú ok ale príde mi to ako od 10 ročného decka 😅.
Ono to není nutně jen na ten 1 týden. Hodně lidí tipovalo v předchozím videu spíš něco kolem 1 měsíce, max 2. Což je pořád dost mimo realitu.
@@Meon ako keď sa bavíme čisto o animácii teoreticky to ide, v Európe sa občas robieva že je základ ručný, modely sú 3D, cez to pretiahneš 2D a môžeš si vybrať či to bude vyzerať ako natívne 2D alebo niečo s 3D (napríklad Klaus to celkom dokombil) ale na to potrebuješ špeciálne vyškoliť ľudí, zariadiť programy, musel by si mať asi veľa vecí predpripravených atď.
Ale scenár na sériu alebo film asi za menej ako pól roka si myslím fakt nejde, ok ide ale potom to tak vyzerá.
Konečně video, už jsem se nudil.
Příště by mohl být spoiler alert jinde než nenápadně v popisku
na dobré anime se má čekat ještě jsem to nezhlédl ale k tvorbě dobrého anime potřebuješ dobré animátory dobré scénáristy dubery a spousta dalších věcí a to vše se musí nějak zaplatit ale když najdeš někoho kdo je lepší a levnější tak je to lepší než mít drahého co umí míň
12:04 zdravím všechny hráče Apex legends 😄👋
Hodím mimo téma četl si mangu beastars ? Za mě super a asi úplně nemůžu hodnotit lebo byla moje první ale rozhodně se mi to vyplatilo být vzhůru až do 3 rána
10:42 a i tak to bylo... no takový jaký to bylo
Into the labyrinth, nemám víc co říct
16:17
Je možné aplikovať to aj na video
Ohledně 3d Animací a Anime celkově viz. "Cestvs" nebo "Kumo desu ga nani ka?" kde byla 3D anime naprosto skvělá si nemyslím ,že udělat 3d anime nemusí dopadnout tak hrozně ,když samo nepočítám animační Odpad z nazvem "Ex-Arm" kde animace byla naprosto příšerná proto si nemyslím ,že každé anime co má v sobě 3D animace či 3d prvky musí vypadat hrozně nebo levně udělané
V kumo desu ga byla 3D animace vysloveně odporná... Respektive nebylo to špatné dokud se nezačalo bojovat. Jakmile se začaly postavy trochu víc hýbat tak naprostá trága. Ta holčina s obouručákem, tuším že Sophie, no zkrátka ty pohyby vypadaly v porovnání s tradiční animací prostě strašně. Btw palec pro meona, samotného mě zajímalo proč se ta 3d animace tolik používá.
Sto padesátý sedmý...:D
viděl si někdy STARSHIP OPERATORS mně se to líbilo ale co ty na to(už si mi sundal několik oblíbených anime) jenom se zájmu(skúšam si češtinu ak som urobil zle tak mi povedzte)
Jasné, hádame sa Meon vs Medojed a chat o fpskach na streame a Meon o tom urobí video 😅.
Čo sa mňa týka 24 fps je fajn ale 12 fps ... takto keď sa len postavy rozprávajú pohoda, keď sa hýbe celá scéna to už není pohoda, to strašne reže oči, napríklad minule som kukal Demon Slayer mugen train, neprešla ani minúta a bola scéna u hrobov kde sa hýbala celá scéna a ja som videl tie lagy.
Áno dá sa s tým spraviť akčná scéna ale nepobereš toho veľa. (ako sme na streame nádherne rozobrali)
Mimochodom, áno program na interpoláciu som pár krát skúšal na 45 fps (menej tam nastaviť nešlo, chcel som skúsiť 30), nie nepoužil som to na žiaden seriál celý ani film, len na pár epizód, občas tomu spadli snímky, občas to niečo doonďalo takže to neplánujem bežne používať ale zase tie lagy to v tých scénach vyradilo a práve tie pc efekty v Demon Slayerovi mi s tým prišli lepšie.
Ale dík za typ že je to často 12 fps, skúsim to interpolovať priamo s tých 12 fps a dať do 24, 25 alebo 30, bude to totálne doonďané ale za skúšku nič nedáš XD.
Anime jako to video je vždycky na 24 fps (23.976) ale prostě každej třetí/druhej snímek je nová kresba. Nikdy není 12 nebo 8 fps.
@@hexxtheswagger5893 áno to ja viem ale môžem spraviť že cez handbrake vytvorím ,,kópiu" ktorá bude mať len každý tretí snímok a tomu pridám fpska.
Omg, 60fps anime is a thing? 😁 Ale vážně, 24fps je víc než dost pro anime, konce bych řekl, že až moc 😁, ale třeba pro film je tak akorát.
60fps třeba ve slice of life by bylo dost zbytečné
Noice
Co znamená 15 000 yenu za scénu? Tím se myslí ten jeden frame nakreslenej nebo jedna epizoda?
Animátoři se platí "per cut", já cut přeložil jako scénu, protože to doslova znamená "tuhle oddělenou sekci obrázků, než tam bude střih."
@@Meon aha. A já jako tupec si myslel, že scéna je jako celej ten boj mezi Saitamem a Genosem. Že tohle je celá ta scéna.
Tak Japonci jsou hodně rychlý, běžně na západě ve velkých společnostech trvá průměrně 5 vyrobit film (animovaný) od začátku do konce se stopáží 1.5h. 3D animace je taky dražší z důvodu že přípravný proces před animaci je o dost delší.
U 3D musí být předloha -> modelace -> vytváření materiálu -> tvorba armatury pro pohyb -> samotná animace -> rendering... Animace samotná je rychlejší ale příprava na ni je mnohem delší a vyžaduje si několik odborníků v jednotlivých oborech.
V 2D se často kombinuje více snímkovacích frekvencí, ráznější a rychlejší situace si vyžadují min snímku jinak to působí dlouze. Taky to šetří čas.
Btw. Občas mi třeba v narutovi přišlo že na záběry s během kdy vidíme jen horní část postavy používají ještě míň jak 6 fps, typl bych to v rozmezí 2-4... A zmiňují právě natura protože tam kolikrát tyto sekvence byly moc dlouho a tahaly za oči... Proto dobrej animátor ví kolik snímku a jak dlouho si může dovolit.
Taky je otázka toho, jestli jsou rychlý, nebo na západě mají normální pracovní podmínky. V JP je průměrný pracovní den animátora dlouhý 11,3h a má každý měsíc max. 3-4 volné dny
Wait, reálně si někdo myslí, že jedna epizoda anime se dá udělat za týden?😂
Ktěm 60fps já to úplně nesnáším(příklad videa od anicrad) většinou je to na hovno, ale občas vzniknou vyjímky , které jsou(podle mě) lepší než originál třeba unlimited blade works op 2. Místo počítače použili to že se snímky prolínají a díky tomu, že je tam velké množství výbuchů kouře apod. tak to vypadá celkem dobře.(z vyjímkou přechodů ty jsou taky blbé)
Kde seženu titulky k havens feel spring song?
To s FPS by mali ľudia pochopiť filmový priemysel neni herný priemysel.
Pre hru menej ako 60 fps sa na to nedá pozerať a sposobuje to bolenie hlavy hlavne ak niekto pravidelne pozerá na 60-90-140 tak to je fakt nepríjemné. Ale vo filmovom a animačnom priemysle to vobec nevadi lebo ludia sa tak silne nesústredia ako pri hrách. A 24fps je v kinematografii viac ako dostatočná a príjemná hodnota.
Tiež neznášam ľudí čo to vezmu opačne.
Pf 24fps je už plynulý pohyb stačí......no neni to plynulý pohyb a na tak čokoľvek čo neni film/serial atd to ako totálne nestačí.
Alebo ešte neznášam špeciálnu sortu degeneratov..... Ľudské oko nevníma viac ako 30 fps......viac ako 60 fps .....viac ako 100 a podobne sprostosti totalne vylizanych ľudí ktorý o tom evidentne chuj vedia.
(Spojler ľudské oko nemá limit..... pretože je analógové a jeho vnímanie nemá limit)
Bod č. 3 mi připomněl to, že režisérka Boku no Pico je režisérka i FMA…
Ne režisér, ale scénárista. A dělal asi jen na 6 epizodách tuším.
jsem jediný kdo upřednostnuje romance comedy a slice of life nez fantasy atd...?
Musím říct že jsem začal číst mangu kaguya sama love is war a je to fakt super ale zas na druhou stranu miluju i anime jako shingeki no kyojin nebo one piece
Noodel má užasné video o toma jak 60 fps převody ničí nejen vyhyhled ale i význam např. když budu animovat s 14 fps ale jednu postavu 12 fps bude vypadat sekanější a jakoby si nebyla jistá tím co dělá tohle bylo použitý v spiderman in to the spiderverse
Wait a minute. 3500 za scénu? Já teda nevim, jak dlouhou dobu může taková tvorba jedný scény trvat, ale 700 korun? To mi připadá teda hodně podstřelený.
Taky že je to neuvěřitelně podstřelený. Jednou scénou můžeš strávit jako animátor i několik dní.
@@Meon V tom případě bych řek, že je dost málo i těch 15 000 jenů. Animátor očividně neni zrovna lukrativní kariéra.
@@prasedomaci9264 No, tak taky to nikdo nedělá pro peníze :D Ti, kdo se tím uživí, většinou dělají několik projektů najednou a zvládají je dělat tak rychle, že je to uživí.
Do dneška jsem nevěděl, že mám raději 60FPS anime.
Jsem ani nevěděl, že to existuje.
Keď v názve [4K60FPS] tak hneď cringujem. Niekedy si chcem nájsť normálny opening a sú tam len tieto 60FPS sračky, ktoré vyzerajú oveľa horšie a plus je to len upscalenute na 4K a väčšinou nie je použitý AI upscaling. Jediné miesto kde teraz nájdem normálne openingy vo FHD30FPS sú Crunchyroll Collection alebo Crunchyroll Deutschland, plus pár výnimiek tam chvalabohu ešte je.
Meon nepřirozeně dává do videa záběry ditf ? Hmm
Já nemůžu za to, že DITF má jedny z nejlíp naanimovaných 2D mecha scén moderního anime. 🙃
😂 okey (btw moje komentáře ber v ironii a srandě i když něco může znít toxicky )
naruto top 1
SAO Abridged na 60FPS zní docela zajímavě...
IF FILIPOVE SEES THIS I VON ZULUL
3D je v anime víc, než by si člověk myslel. Třeba takové Chuunibyou Demo Koi ga Shitai! používá 3D modely pro charaktery - ty hlavní. Když víte, jak pracovat se světlem, pohybem, kdy sáhnout po "tužce", zkrátka, když víte, co děláte, dojdete ke skvělému výsledku a ještě můžete ušetřit čas.
že rozpočet u anime nemá moc vliv na kvalitu je vzhledem k pracovním podmínkám v jap. animačním průmyslu kurva znepokojivé.
Zrovna Chuunibyou 3D modely pro charaktery nepoužívá.
Shuba Shuba
OMAEEE
goku solos
Naruto vs Orochimaru v Shipuden... 🤢🤮