【スマブラ】歴代の最強ボスランキング

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 222

  • @inarigahaittenaiyan
    @inarigahaittenaiyan 2 года назад +46

    12:11
    タブーのこれずっと魚だと思ってたけど槍だったのか…

  • @user-de4yy9wp5zgI92lcNjAt
    @user-de4yy9wp5zgI92lcNjAt Год назад +35

    11:05 最後のマスターコアをしばらく放置していると、突然浮かび上がってoff波動のような攻撃をしてきます。

  • @manato162
    @manato162 2 года назад +67

    12:40 Xで42%からこの吹っ飛び速度はヤバい

  • @reki5095
    @reki5095 2 года назад +270

    off波動をポケモンチェンジの無敵を使って避けてたの懐かしい

    • @おうえあい-l3q
      @おうえあい-l3q 2 года назад +21

      昔それやろうとして無敵足りなかった記憶…
      タイミング意外とギリギリなんかな?

    • @RosalinaMK
      @RosalinaMK Год назад +18

      大 天 空のリズム

    • @ほうじっちゃん
      @ほうじっちゃん Год назад +21

      @@おうえあい-l3q おそらく読み込み時間の差異によるものかと
      ディスクの汚れ度合いで読み込み時間が変わるので、ディスクが綺麗だと3発目の波動回避が不可能に
      逆に汚れてたり傷がついていれば3発目まで回避が可能です

    • @ただのアニメ漫画好き
      @ただのアニメ漫画好き Год назад +5

      @@おうえあい-l3q 難易度も関係あると思うよ、高ければ高い方がオフ波動の早さが早い

    • @セカンドジョルジワールド
      @セカンドジョルジワールド 2 месяца назад

      僕はゼルダの変身で守ってました

  • @榊正人
    @榊正人 2 года назад +90

    迷宮のゲキムズタブーは全部の技が即死級な上に発生も早いからごく一部の技以外は当たると終わりなんだけど、どのファイターでも全ての技が対処できるから楽しかった。ファイター単騎縛りの緊張感と達成感はすごく高い

  • @ぶろ-l7s
    @ぶろ-l7s 2 года назад +47

    タブー戦は楽しい上に戦闘BGMが神、当時はわからなかったけどホントに亜空の使者の曲は良曲揃いだった。
    タブー戦の他にもとげとげタルめいろのアレンジとか凄く良い

    • @FJK03323
      @FJK03323 2 года назад +8

      本当に亜空の使者に相応しいラスボス曲ですよね。
      タブー……その名が示す禁忌し相応しい

  • @shinonome-harapeko
    @shinonome-harapeko 2 года назад +84

    タブー以外のボスの行動パターン分析してボスバトル激ムズを全キャラクリアした時の達成感は今でも忘れない

  • @Getyyyy
    @Getyyyy 2 года назад +15

    タブーは瞬間移動の時の爆破攻撃とoff波動がぶっ壊れすぎた

  • @Emerald52552
    @Emerald52552 2 года назад +32

    当時回避を知らなかった自分off波動で毎回やられてたなぁ
    ああ懐かし

  • @ぬぬ-l4i
    @ぬぬ-l4i 2 года назад +126

    タブーをフィギュアにしたときの達成感はすごかった

    • @マツタケエリンギ
      @マツタケエリンギ 2 года назад +14

      画面暗くなる前に取れェェ!w

    • @茶柱太朗
      @茶柱太朗 Год назад +5

      @@マツタケエリンギ 一回「やったー!」って思って左右に動いてたら暗くなって「あっ...」ってなった思い出がある。ただでさえやりにくいwiiリモコンでげきむずでやってたのに...

    • @rie9375
      @rie9375 Год назад +6

      @@茶柱太朗悲しい…うう

  • @画伯-g8n
    @画伯-g8n 2 года назад +38

    当時回避知らなくてタブーのoff波動食らってたから3回off波動されるまでに体力削りきるゲームだと思ってたなぁ

    • @あゆ-k9n
      @あゆ-k9n 2 месяца назад

      分かる

    • @勇希-u7n
      @勇希-u7n 2 месяца назад

      僕もいとこが絶対に戦闘で二回off波動を使ってくる事を教えてくれなかったら、二回目のoff波動がくるまでに倒さないといけないと思ってた。

  • @fuduki.nanoka
    @fuduki.nanoka 2 года назад +27

    メタリドリーの1番嫌な所はフィギュアにし難いこと

    • @hirochan2001
      @hirochan2001 2 года назад +4

      普通のリドリーでさえフィギュアにしたら落ちるから嫌だった

    • @しどろもどろ-n5u
      @しどろもどろ-n5u 2 года назад +6

      加えてコイツに辿り着くまでの道中が死ぬほど長いからリトライがクッソダルい
      雑魚ラッシュパートにアーマンなんか出すな

  • @匂いソムリエ
    @匂いソムリエ Год назад +6

    こうみるとゲームのキャラクターとか技とか演出ってすごいユニークだよな、常識にとらわれてない感じが好き。ただの手をボスキャラにしちゃったりステージを敵キャラ自体がうごかしちゃったり、敵なのに三つ巴のバトルしたり子供の頃は気づかなかったけどすごいと思う。

  • @おはこんばんにちは私です
    @おはこんばんにちは私です 2 года назад +18

    マスターコアのデザインほんと好き

  • @fuyuki11
    @fuyuki11 2 года назад +45

    X時代だけどタブーは楽しかった。
    オフ波動の避け方知らなくて毎回そこで1ストック落としてた

  • @しししし-f8n
    @しししし-f8n 2 года назад +37

    リオレウスは多分最初みんな
    「怒り咆哮来たから飛んで玉撃ってくるな」ってなったよね
    突進されて地味に痛かった

  • @まいたけ-y5u
    @まいたけ-y5u 2 года назад +13

    亜空の使者ぐらいの期待値で灯火の星やったら比べるレベルにすらなかったの思い出した。タブーは死にまくりながら攻略法を自力で探していって凄い楽しかった記憶がある

  • @ムック-t1z
    @ムック-t1z 2 года назад +7

    タブーの衝撃波を回避出来た時は喜びに打ち震えたな

  • @user-k5n19a
    @user-k5n19a 2 года назад +18

    なんか最大難易度でタブーに挑戦したら蝶々の掴み技で即死させられたんだよな〜

  • @chara6687
    @chara6687 2 года назад +56

    タブーのOFF波動はカービィWiiのマホロアのウルトラ能力?を強制的に消去する技みたいにキャラクターを強制排除する技だと思ってた時期はあった。

    • @user-banisan
      @user-banisan 2 года назад +7

      何が言いたいかめっちゃ伝わる笑笑

    • @スギカフン
      @スギカフン 2 года назад +9

      つまり、キーラのOPでの攻撃はOFF波動をビーム状にしたもの…..?

    • @ggjjjmmjgdgmtm502
      @ggjjjmmjgdgmtm502 2 года назад +4

      第2形態になった直後に外されるやつ

    • @りゅん-x1p
      @りゅん-x1p 2 года назад +7

      カービィWiiでカービィのコピー能力を強制的に解除する技があって、それとoff波動が似てるって話

    • @可愛いヴォルデモート
      @可愛いヴォルデモート 2 года назад +2

      Xやってた当時は避けられんって思ってましたねw

  • @そこらへんにはえるたけのこ
    @そこらへんにはえるたけのこ 2 года назад +18

    forの迷路はwiiU限定なので3DSの人は安心を

  • @毎日謎かけ寿司五郎
    @毎日謎かけ寿司五郎 2 года назад +14

    でもキーラ&ダーズをスピリットなしで倒したあの人は最強

    • @スイカ-o9l
      @スイカ-o9l 2 года назад +4

      どこのクソコンバーだい?

  • @rie9375
    @rie9375 Год назад +3

    マスターコア倒してめっちゃ嬉しくて暴れて椅子ぶっ倒れて治した思い出が

  • @n0pe740
    @n0pe740 2 года назад +5

    6:49これ手で擦って静電気を出してるんじゃなくて手で獣の形を作って口の形をしてる小指からの咆哮な気がする。静電気なら痺れるはずだし

  • @つぶあん派-y4r
    @つぶあん派-y4r Год назад +5

    11:03
    しばらく攻撃しないとoff波動みたいなの出さなかったっけ

  • @たっつー-w1o
    @たっつー-w1o 2 года назад +7

    確かにマスターコアは、強いよな~

  • @Luna-ld1ci
    @Luna-ld1ci Год назад +3

    マスターコアはしばらくするとなんか攻撃と言うか自爆と言うかしてファイターの1ストックを持っていく

  • @arunia_666
    @arunia_666 2 года назад +5

    マスターコアってたしかそのまま放置すると波動を出していたような気がする

  • @ねくろん-t9x
    @ねくろん-t9x Год назад +3

    タブーのoff波動、その場回避で避けるって戦う前は思って絶対やるって決めてるのにいざ来ると頭真っ白になるし3連続でできない…
    初めて倒した時は1発目はその場回避して2発目はメタル化してたから耐えて、3発目は吹っ飛びながら空中回避で生き残った思い出

  • @工事ミラノ
    @工事ミラノ 2 года назад +13

    アドベンチャーモードをかぐや様のリアタイを待っている間全部ゲキムズでクリアしたのはいい思い出

  • @うみ-l7d
    @うみ-l7d 2 года назад +9

    タブー戦はピット一番最初にしてほとんどの攻撃を下Bで耐えてたなぁw

  • @timie301
    @timie301 2 года назад +12

    スピリットなしスキルツリーなしカービィでキーラダーズ倒すのまじ大変

  • @Karakaijouzuno-Takagi-san
    @Karakaijouzuno-Takagi-san 2 года назад +4

    11:03 「マスターコア」これ放置してると確か死ぬんだっけ?

  • @user-rp1oh5mh4h
    @user-rp1oh5mh4h Год назад +2

    小学生の時、フォートレス形態に
    突入した時の興奮度はやばかった

  • @karu9129
    @karu9129 2 года назад +23

    魔獣ガノンも尻尾しか当たらなかったり移動が多かったりして結構苦戦した

    • @J-yuujin
      @J-yuujin 2 года назад +8

      一人でするとゼルダとか以外はかなり苦戦するけど二人になった瞬間簡単になる悲しさ。一人で二体操作しても二体操作に慣れれば結構簡単…

  • @biggill9240
    @biggill9240 2 года назад +3

    ボスバトルはコンティニューできないから色々ヤバい難易度設定だったんよなぁ…ただ、攻撃スピードと体力、ダメージが亜空の使者だとさらに苛烈だからほんとキツかったいい思い出、、、

  • @mako634
    @mako634 2 года назад +3

    マスターコアは放置するとoff 波動の強化版的なのが飛んできます

  • @yosay1955
    @yosay1955 2 года назад +3

    マスターコアの初見のインパクト絶大すぎるw

  • @扇風機-b7z
    @扇風機-b7z 2 года назад +8

    マルクは原作意識しすぎてブラックホールの時スティック入れっぱなしでそのまま死んだ同士はいるはず

  • @さくさくコロッケ-l9n
    @さくさくコロッケ-l9n 2 года назад +13

    forのマスターコア本体はずっと放置すると爆発して一撃で吹っ飛ぶよ試した事ある

    • @tinasprout5234
      @tinasprout5234 2 года назад +4

      でも確かあれその場回避で避けられるはず

  • @森瑛士
    @森瑛士 2 года назад +4

    Xのボスバトル(ゲキムズ)を頑張ってクリアしたな〜

  • @tempemochimochi0531
    @tempemochimochi0531 2 года назад +3

    紹介されてなかったけど、マスターコアで倒し終わったから一息つこー!とか言うてコーヒーとか作ろうとしてたらOFF波動みたいなやつが飛んできて死ぬぜ☆

  • @レックスホムラ
    @レックスホムラ 2 года назад +4

    タブーをフィギュアにするのにめっちゃ時間かかった思い出がある…

  • @驚く伊藤誠
    @驚く伊藤誠 2 года назад +4

    Xのボスバトル1番の鬼門は間違えなくポーキー。
    異論は認めたり認めなかったりする。

    • @biggill9240
      @biggill9240 2 года назад +1

      連続突き避けれずにダメージ溜めてしまぅたり、相手の技読み誤って突進くらって負けたり…早めに来てほしい敵だったな…

  • @iiijjjiijj.6031
    @iiijjjiijj.6031 2 года назад +31

    タブーは原点にして頂点。
    最強of the 最強。ほんとに
    ラスボスに相応しい力持っとる

    • @Ryomen-Sukuna850
      @Ryomen-Sukuna850 Год назад +1

      タブーを超えるラスボスはおらん

    • @勇希-u7n
      @勇希-u7n 2 месяца назад

      ​@@Ryomen-Sukuna850
      確かに、スマブラで『禁忌』ですからね。

  • @キャウボーイ
    @キャウボーイ 2 года назад +10

    本気度MAXのマスターコア相当難しくて懐かしい

    • @sotaELEANOR
      @sotaELEANOR 2 года назад +4

      攻撃のタイミングを合わせてシュルクの未来視でめっちゃやってましたw

  • @Bむらびと-p4c
    @Bむらびと-p4c Год назад +3

    亜空の使者は難易度難しいの敵キャラが強すぎる…
    そして個人的にタブーはなんかカッコいい

    • @アイルトンファン
      @アイルトンファン 11 месяцев назад

      タブーずっと兄弟で全裸変態ハゲジジイって呼んでたわ

  • @葡萄の皮
    @葡萄の皮 11 месяцев назад +1

    マスターコアの形態の中では、エッジスが一番苦手だった
    攻撃が避けにくいし、大技を喰らうとかなり吹っ飛ばされるしで

  • @桃玉と創造神
    @桃玉と創造神 2 года назад +3

    X戦が全部メタナイトw
    当時最強だったからなぁ

  • @user-alexandroslove
    @user-alexandroslove Год назад +1

    タブーマジでむずかったwWii時代のスマブラのアドベンチャーくそ楽しかった

  • @EgusuiEndroid
    @EgusuiEndroid 2 года назад +3

    マスターコアにフォートレスなんてあったんだ。WiiU限定?

  • @Lilla_Elfreed
    @Lilla_Elfreed 2 года назад +2

    メタリドリーのフィギュア化が死ぬほどキツかったのがいい思い出

  • @クモハE3340番台
    @クモハE3340番台 2 года назад

    1位のタブー
    やっかいなボスでした。
    スマブラXのアドベンチャーで
    かんたんで練習して
    ゲキ難までを段階的に
    挑戦したことがありました。
    うちがスマブラXで
    タブーと挑んだキャラは
    ヨッシー、リュカ、リザードン、
    他は覚えていません。
    タブーのやっかいな技を
    回避のしようがなく
    絶対やられざる得ないを
    頭に入れたことがあり
    回避方法が見つけた時は
    やられないで
    すんだ事がありました。

  • @ohisamamns
    @ohisamamns 2 года назад +2

    タブーのおかげで緊急回避を覚えられた

  • @エイハブ-x3n
    @エイハブ-x3n 2 года назад +4

    xの頃はその場回避知らなくてoff波動で何回もやられたなー

  • @アノペー
    @アノペー 2 года назад +1

    2:00この攻撃ジャスガすると気持ちいい!

  • @auctor206
    @auctor206 2 года назад +2

    小学生の時タブーのゲキムズクリアして超嬉しかった思い出

  • @15paimai87
    @15paimai87 2 года назад +13

    spにxのボスと戦えるモード追加して欲しい

  • @ダムシル-n6z
    @ダムシル-n6z Год назад +2

    タブーなんかよりもdxギガクッパの方がどう考えても強かった気する

  • @アルファ-o3l
    @アルファ-o3l 2 года назад +3

    タブーをスピリット化したキーラとは()

  • @コメ欄に囁くエンティティ
    @コメ欄に囁くエンティティ 2 года назад +2

    マスターコア見た時カービィの参ドロにいたなーと思った

  • @finidoru
    @finidoru 2 года назад +1

    Xのボスバトル激ムズをクリアした時はやり遂げた感もあったけど、副賞が何とも言えないやつだったのに全部持ってかれたな...w
    攻略動画見て何回もやってた

  • @pazill
    @pazill 2 года назад +2

    タブーはピットの復帰力と守りの技でなんとか思ひ出

  • @J-yuujin
    @J-yuujin 2 года назад +6

    マルク初見殺しなだけじゃない?
    ビームは最後らへんあたり判定ないからリトマでも避けられるしというかよくみればどの攻撃か全部他よりわかりやすいし下から飛び出すやつは大体走ったら当たらないし足遅いキャラでも必殺技とか移動回避とかで全力で横に移動するかガオガエンとかは闇が大きくなったタイミングで一泊おいてカウンターすれはいいし黒い玉以外は弱い。これもガード連打すれば結構ジャスガできる

  • @やきこげたぎょーざ
    @やきこげたぎょーざ 2 года назад +6

    亜空の使者は神ゲー!

  • @かるぼな
    @かるぼな 2 года назад +2

    マスターコアの%溜めようとして即死くらったのは良い思い出

  • @いたゆう-v9n
    @いたゆう-v9n 2 года назад +4

    スピリット無し縛りのドラキュラはガチで詰めるw
    大体即死級&体力バカ高いから集中ゲーになる

  • @腕-d1x
    @腕-d1x Год назад +1

    ポーキーこの順位なのに違和感
    強いイメージ全く無い

  • @アリオーシュ
    @アリオーシュ 2 года назад +1

    ボスバトルのゲキムズで覚えてるけど、明らかに最強はレックウザだわ。そのつぎに事故が多いのがガレオムで、次がポーキー。メタ/リドリーは大量そこまででもなくて結構楽。

  • @SEPATAKURO
    @SEPATAKURO 2 года назад +2

    レックウザは異常に硬くて苦戦した印象

  • @no-sc7nn
    @no-sc7nn 2 года назад

    DXギガクッパ懐かしいなぁ。
    ギガクッパ自体は大した事なかったんだけど、ミューツーとガノンも相手にしなくちゃいけないのが本当に辛かった。

  • @luhr7140
    @luhr7140 Год назад

    ドラキュラ伯爵は悪魔城ドラキュラXXをやったことあるとかなりヌルゲーになる印象ですね(個人の感想)
    あとシンプルに懐かしい

  • @nekurokasu
    @nekurokasu 2 года назад +1

    初見の時にマルクがブラックホールしてきた時に原作のノリで画面外にダッシュしてたらそのまま死んで「あっ、そっかぁ……」ってなったww

  • @nekurokasu
    @nekurokasu 2 года назад +1

    回避を当時知らなかったからoff波動をストーンで耐えようとして失敗して…ってよくやってたなw

  • @mii_oioi
    @mii_oioi 2 года назад +1

    メタリドリーの戦闘は初見だとフルボッコにされた記憶が ....

  • @なめくじ-i4y
    @なめくじ-i4y 2 года назад +2

    マスターコア戦のマスターフォートレスはWiiU版のみです3DS版だと出ません!そして最後のマスターコアは時間が経つとタブーのような即死波動を売ってきます!

  • @tyiph
    @tyiph 2 года назад +1

    スマブラオリジナルのボスがいるの良いよな

  • @rma5020
    @rma5020 Год назад

    メタリドリーはフィギュア化がめっちゃ難しかった記憶。後ろに居るからフィギュアにしても落ちちゃうんよな
    マスターコアはDSでやりすぎて動き完全に覚えた記憶がある

  • @user-nx3ti8kh5g
    @user-nx3ti8kh5g 2 года назад +1

    小学生の時シールドとか回避の概念知らなくてoff波動でボコボコにされてたんだけど唯一見出した突破法がピットの下Bなの思い出した。

  • @warewarehakaeruda
    @warewarehakaeruda 2 года назад +1

    1番最後のマスターコアのやつって倒さないと即死させられてしまうんだよね

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 2 года назад

    動画面白かったです

  • @boo-boo-gg
    @boo-boo-gg 2 года назад +1

    昔スマブラXをずっとやっていた時があった。得意なキャラであればラスボスでも三分のニぐらいの確率で勝てた。しかし友達もいない家族はスマブラに興味がないから誰1人にも『すごい』の一言さえもらえなかったあの頃。

  • @えかくらげ
    @えかくらげ Год назад +3

    マルクの何がやばいってあれでCEROを守ってるからね
    CERO:Zぐらいになったら自分の体液で攻撃してきそう

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan Год назад +1

    確かゲキムズタブーをフォックスで倒した記憶があるけど…
    なんであの時俺は勝てたんだ…?

  • @是井蟹
    @是井蟹 2 года назад

    激ムズ前提だけど、ポーキーとガレオムの吹っ飛ばし力はイカれてた

  • @francisnguyen6349
    @francisnguyen6349 2 года назад

    Outstanding here at Super Smash Bros. Ultimate all bosses.

  • @hidetake3901
    @hidetake3901 2 года назад +2

    キーラダーズだと丸腰の人を思い出す

  • @chinpoji335
    @chinpoji335 Год назад +1

    ポーキーマジで印象深い

  • @plttex
    @plttex 11 дней назад

    ボス戦闘曲1かっこええ…😭

  • @ノネットリィーネ
    @ノネットリィーネ 2 года назад +1

    ドラキュラ伯爵の頭にしか判定ないのは悪魔城シリーズ恒例だから何とも思わなかったわ。
    しかも微妙に打たれ弱い血の輪舞仕様だし
    (本家ではトゥルーエンド条件満たすと第3形態があって、それが強い)

  • @k2jmtp4286
    @k2jmtp4286 2 года назад

    Xをまだはじめたての頃カービィのストーンひたすら擦っててたまたまポーキーにはまった時は友達と大笑いしてた

  • @yuimia6107
    @yuimia6107 2 года назад

    キーラ&ダーズがとにかくつよかった

  • @ROCO-tz6kq
    @ROCO-tz6kq 2 года назад +1

    やっぱ、タブーがボスの中だったら、一番好きだなー!

  • @りく-m2d
    @りく-m2d Год назад +1

    全部強いわ

  • @柊隼人-q7q
    @柊隼人-q7q 2 года назад +2

    魔王ガノンに攻撃をあたえるのに気味に苦労したの僕だけ?

  • @ドラえもん-l7m
    @ドラえもん-l7m 2 года назад +1

    マスターコア放置してたらオフ波動みたいな技連発して消滅するの知ってる人いる?

  • @城理美
    @城理美 Год назад

    マスターハンドとクレイジーハンドはダーズとキーラよりも強いと思っていますXはやったことないからわからないです😂

  • @くてん-m8d
    @くてん-m8d 2 года назад +3

    そして新たなボスが出てくる度にマスターハンドの小物感が増すのであった

  • @しりけん
    @しりけん 3 месяца назад

    最近難易度最高で亜空と灯火やった身としては、単純な難易度で言えばタブーよりキーラダーズの方がきつかった。ただ亜空はwiiリモコンの操作性っていう違うベクトルの難しさもあったけど。

  • @ハニードワーフぐらみー
    @ハニードワーフぐらみー 2 года назад +1

    自分はマスターコアが体感一番強かった