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これは…コケますね…SIM使うとパケット台が高いし、通信が安定しないし…ていうか、プレステは確かスマホでリモート出来て、なんならDualsenseも使えたはずなんですが…Project Qに言いたいことは、「何故発表した?」ですね…任天堂好きの自分からしても、ソニー(SIE)は任天堂と競争してお互いに磨き合ってほしいんですが…これはなぁ…
PS5の価格も上乗せされますからね…いらね…
SIMだと、高画質・高fpsの動画を視聴し続けるのと同じだけギガを使用します。おっしゃる通りで、すでにスマホやタブレット、PCでリモート操作が可能でDualsenseも使えます。モバイルのハードを売りたいのも分かるのですが、低価格はSwitch、高価格はスマホ、5万円程度ならPS5でいいことを考えると、スマホ向けにサブスクで収益を得た方が得策かと思います。ライトユーザーの獲得もできますし。仮にprojectQがクラウドゲーミング用のモバイルデバイスだとしても、魅力に欠けるかと思います。
@@yukkuri-gadget そうそう、PS5限定でなくてもかなり厳しそうですよね…唯一の良いところは、UIとかがゲームに最適化されてることくらいですかね…()仰る通り、Switchやらスマホやらの棲み分けが出来ているので、そこにProject Qが入れる余地は無いかなと…やっぱりクラウドサービスで無難に稼ぐ方法が良いですよね…ちょっとソニーは攻めすぎたかな…
いっそ攻めるのなら、数年先のモバイルハードの売り上げを諦めて、スマホでクラウドゲーミングをサブスクで展開した方がいいかなと思います。3年ほど継続したのち、WQHD・120fps・有機ELディスプレイなんかのクラウドモバイル端末で、次世代任天堂ハードと戦えば勝機があるかと。スマホゲームでライトユーザーも獲得できているでしょうし。いつもコメント、ありがとうございます!
@@yukkuri-gadget そうですね〜モバイルハードはSwitchが強すぎるので、仰る通りクラウドが良いですね〜リッチなグラフィックと有機EL…まさしくSONYらしいですね!Switchの次世代機はどうなるかな…全く予想出来ないです()多分Switchはあと数年程、スマホの新モデルみたいに定期的なスパンで新型機を発売していくと思いますね〜
プレステ5はテレビの場合ゲーム中の小さい文字が見づらく読めないのでプロジェクトqを使ってプレイすれば改善されると期待したいです。
イッテQのオーシャンズ金子のやつかと思た🤣
まぎらわしいプロジェクト名ですいません。
WiiUやんけまぁでも開発費そんなにかかってないだろうしコケてもそこまで痛くなさそう
一番痛い目を見るのが、数万円出して買ったユーザーになります。いっそ、出さない方がマシなレベルかもしれません。。
これ買うくらいならスマホコントローラー購入してクラウドゲーミングサービスを利用するわ
最適解だと思います。
言いたくないけど、コケッに行っているとしか思えない…
秘策でもあれば別ですが、、、どう考えてもなさそうです。。
全く持ってメリットがない
何か秘策でもあるのかと考えましたが、どう考えても見つからないです。。
これは…コケますね…
SIM使うとパケット台が高いし、通信が安定しないし…
ていうか、プレステは確かスマホでリモート出来て、なんならDualsenseも使えたはずなんですが…
Project Qに言いたいことは、「何故発表した?」ですね…
任天堂好きの自分からしても、ソニー(SIE)は任天堂と競争してお互いに磨き合ってほしいんですが…これはなぁ…
PS5の価格も上乗せされますからね…
いらね…
SIMだと、高画質・高fpsの動画を視聴し続けるのと同じだけギガを使用します。
おっしゃる通りで、すでにスマホやタブレット、PCでリモート操作が可能でDualsenseも使えます。
モバイルのハードを売りたいのも分かるのですが、低価格はSwitch、高価格はスマホ、5万円程度ならPS5でいいことを考えると、スマホ向けにサブスクで収益を得た方が得策かと思います。ライトユーザーの獲得もできますし。
仮にprojectQがクラウドゲーミング用のモバイルデバイスだとしても、魅力に欠けるかと思います。
@@yukkuri-gadget そうそう、PS5限定でなくてもかなり厳しそうですよね…
唯一の良いところは、UIとかがゲームに最適化されてることくらいですかね…()
仰る通り、Switchやらスマホやらの棲み分けが出来ているので、そこにProject Qが入れる余地は無いかなと…
やっぱりクラウドサービスで無難に稼ぐ方法が良いですよね…
ちょっとソニーは攻めすぎたかな…
いっそ攻めるのなら、数年先のモバイルハードの売り上げを諦めて、スマホでクラウドゲーミングをサブスクで展開した方がいいかなと思います。
3年ほど継続したのち、WQHD・120fps・有機ELディスプレイなんかのクラウドモバイル端末で、次世代任天堂ハードと戦えば勝機があるかと。
スマホゲームでライトユーザーも獲得できているでしょうし。
いつもコメント、ありがとうございます!
@@yukkuri-gadget そうですね〜
モバイルハードはSwitchが強すぎるので、仰る通りクラウドが良いですね〜
リッチなグラフィックと有機EL…まさしくSONYらしいですね!
Switchの次世代機はどうなるかな…全く予想出来ないです()
多分Switchはあと数年程、スマホの新モデルみたいに定期的なスパンで新型機を発売していくと思いますね〜
プレステ5はテレビの場合ゲーム中の小さい文字が見づらく読めないのでプロジェクトqを使ってプレイすれば改善されると期待したいです。
イッテQのオーシャンズ金子のやつかと思た🤣
まぎらわしいプロジェクト名ですいません。
WiiUやんけ
まぁでも開発費そんなにかかってないだろうしコケてもそこまで痛くなさそう
一番痛い目を見るのが、数万円出して買ったユーザーになります。
いっそ、出さない方がマシなレベルかもしれません。。
これ買うくらいならスマホコントローラー購入してクラウドゲーミングサービスを利用するわ
最適解だと思います。
言いたくないけど、コケッに行っているとしか思えない…
秘策でもあれば別ですが、、、
どう考えてもなさそうです。。
全く持ってメリットがない
何か秘策でもあるのかと考えましたが、どう考えても見つからないです。。