【WoT:Ho-Ri 3】ゆっくり実況でおくる戦車戦Part1397 byアラモンド

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 ноя 2024

Комментарии • 136

  • @hifu_milk
    @hifu_milk Год назад +73

    マッチングを早くするためのアプデのはずが大不評でやる人が減った影響でマッチング時間が長くなったの本末転倒ですき(嫌い)

  • @Mizuki_Deeth
    @Mizuki_Deeth Год назад +29

    もう長いこと戦車道からは離れちゃってるんだけど、久々にモソ氏の見てみたら日本駆逐ツリー実装されててびっくり

  • @3次方程式
    @3次方程式 Год назад +62

    マッチング車両数が減った影響で軽戦車の開幕特攻で死なない現象が多発してる
    あと広いマップだと味方が2方向に分かれて人員不足で片方崩落からの包囲で負けが増えた

    • @yashiken8692
      @yashiken8692 Год назад

      それ

    • @こんからぁ-p1l
      @こんからぁ-p1l Год назад +6

      でもその分団結力高まってるから味方全員が固まって動いて正面突破出来る率が高くなった

    • @yashiken8692
      @yashiken8692 Год назад +6

      ​@@こんからぁ-p1l でもその分いつのまにか包囲されてて負ける😂

    • @こんからぁ-p1l
      @こんからぁ-p1l Год назад +12

      @@yashiken8692 そうなんですよね。圧勝するかボロ負けするかの両極端になりやすいんですよね…その展開は

    • @Hiromaimo
      @Hiromaimo Год назад +1

      これが本家のブリッツ化ですか...

  • @nao-kg5uk
    @nao-kg5uk Год назад +19

    概要欄にて
    「アメリカのteir9駆逐戦車 Ho-ri 3」
    ( ˙꒳​˙ )ファ 帝国陸軍の最新兵器が早速鹵獲されとる…
    こんなんじゃ米国には勝てんぞ!

  • @lul7838
    @lul7838 Год назад +48

    2年振りに見たら日本駆逐が追加された喜びとユーザー数の減少の悲しみが...

  • @まんぼー-e2y
    @まんぼー-e2y Год назад +15

    友人と半年ぶりになんも情報無しに復帰して鈍足乗ったら地獄みた…。
    数回14vs14の試合あったけどとんでもなく嬉しかったです笑

  • @Migu_Migu
    @Migu_Migu Год назад +52

    チーム人数減るとラッシュを抑えられなくなるパターン増えそうね

  • @kooooooooma3483
    @kooooooooma3483 Год назад +8

    ホリくんの天板は天然のブローオフパネル…ってコト?!
    ただし乗員ごと吹っ飛ぶ

  • @よつに-z9l
    @よつに-z9l Год назад +31

    10対10だけど自走は2両のままでミッションも据え置き、毎回初手ラッシュばっかになった神アプデでしたね.....

    • @lvlvvooiiy
      @lvlvvooiiy Год назад +8

      自走は自走同士で試合すべきだと思うの

    • @朗羽
      @朗羽 Год назад

      自走3両マッチに突っ込まれたぞ。なんでだろう。

    • @ONE-br1ue
      @ONE-br1ue Год назад

      @@朗羽 多分それ君の運の低さが影響したんやで

  • @si-po5jw
    @si-po5jw Год назад +16

    ラッシュした者勝ちみたいな流れが多くて闘わずして勝つし負ける…

  • @igotitigotiti6132
    @igotitigotiti6132 Год назад +13

    柔らかくして、主砲や取り回しを良くしたE100って感じか
    日本戦車にあるまじき貫通力いいゾ〜これ

    • @SCP3333塔
      @SCP3333塔 Год назад +1

      やりますねえ”!

    • @nao-kg5uk
      @nao-kg5uk Год назад +5

      ついでに4、5式重戦車も同じ主砲載せれば万事解決やな!!

    • @zampire2114
      @zampire2114 Год назад +4

      ​@@nao-kg5uk 再び輝く日本重戦が見れるのか……

    • @igotitigotiti6132
      @igotitigotiti6132 Год назад +4

      @@nao-kg5uk
      WGナス「付けても良いけどタマタマは榴弾にするわ」

    • @nao-kg5uk
      @nao-kg5uk Год назад

      @@igotitigotiti6132 元の十五榴の性能なら今より断然活躍出来そう…

  • @kk-ng2st
    @kk-ng2st Год назад +15

    ホリの主砲でホリホリするんですね?!?!

  • @grille1596
    @grille1596 Год назад +4

    面白いデザイン
    正面から見ると顔になってる🤣

  • @Hiudonnn
    @Hiudonnn Год назад +9

    ペイントのセンスが高い

  • @みや-t7l
    @みや-t7l Год назад +2

    5月05日06:30 UTC+8から元のシステムに戻るらしいですね

  • @ふんてる入ってる
    @ふんてる入ってる Год назад +12

    ホリ車は大和魂を具現化して撃ち出すことにより火力が高くなっていることはあまりにも有名

  • @松井裕義
    @松井裕義 Год назад +3

    相手が少なくて淋しい戦い。

  • @kirinr8871
    @kirinr8871 Год назад +3

    うぽつです。
    ん、アメリカtier9駆逐戦車?!(説明欄)

  • @ひかね-f2l
    @ひかね-f2l Год назад +5

    この砲を5式に・・・・

  • @flayingwoodvillage8115
    @flayingwoodvillage8115 Год назад +1

    おぉ、R.U.S.E.のDLコンテンツで覚えた車両だ。超懐かしぃ...。

  • @フォーゼ0028
    @フォーゼ0028 Год назад +2

    日本駆逐ルートは嬉しいんだけど、MMがそれに水を差した感じ…
    ティア6から育成始めたら、低ティアの方が機動性が悪くてMMについていけずストレスがありましたね…
    このルートはティア7から本番なのかもしれませんね。

  • @tossyh8443
    @tossyh8443 Год назад +1

    開発めんどくさくてHo-Ri 3まですっ飛ばしたけど精度いいし装填も早いしで楽しい

  • @vmtmTmftmtp
    @vmtmTmftmtp Год назад +2

    凄まじい足回りだこと 石投げたら動かんくなりそう

  • @瀬戸のスナトカゲ
    @瀬戸のスナトカゲ Год назад +6

    機動力こんなにいいのか、これは使いやすそうではないか。
    機動性はヤクパⅡに近そう

  • @epizzz
    @epizzz Год назад +5

    やはり大口径砲は気持ちいいね
    公式からマッチングを元に戻すってツイートがあったな
    マッチング早くなったし魂抜けてる車両が減ったからその点は良かったんだが、10対10とか試合自体あっさりしてて、なんか違うゲームみたいな感覚なのよね……

  • @sake-sake
    @sake-sake Год назад +2

    旋回早くていいね

  • @sobaudon5999
    @sobaudon5999 Год назад +1

    うぽつ
    ここで議論する内容ではないけどMMのみの調整なのも酷いし、何よりアプデ前日に公開なのホントヒデ

  • @どぅんどぅん-s9n
    @どぅんどぅん-s9n Год назад

    このおっかないオークが精密射撃してるって考えると。。いいなw

  • @startcitrus3107
    @startcitrus3107 Год назад +1

    2:35
    ???「もうあと二千両、もうあと二千両のホリ車を出せば日本は必ず、必ず勝てます!」

  • @kk-ng2st
    @kk-ng2st Год назад +6

    隠蔽気にしなかったら相当強いのでは?この機動力と主砲

  • @ていん-j3f
    @ていん-j3f Год назад +1

    人数少なくなって連携とって開幕突したもん勝ちみたいになってまるでクラン戦みたいになってる

  • @5分でわかるお金の勉強
    @5分でわかるお金の勉強 Год назад +5

    HORIってコントローラーとかの会社だっけ。

  • @kaon9101
    @kaon9101 Год назад +4

    惑星のように天井パカパカ開かんのな

  • @Tomcat_Red_Beetle
    @Tomcat_Red_Beetle Год назад +5

    日駆実装と聞いて久々に復帰
    ……しようと思ったけどコメ欄見た感じアプデヤバいらしいんでしばらく見送ろうと思います

  • @sous8159
    @sous8159 Год назад +3

    10vs10やらせたいなら、それ専用なマップ作って欲しいわ。クソ広いマップやるときの足の遅い重戦車とか鴨でしかない

  • @時雨ヤニカス
    @時雨ヤニカス Год назад +1

    概要欄アメリカティア9駆逐戦車になってるゾ

  • @仙台太郎-i7v
    @仙台太郎-i7v Год назад +5

    マジで人が減ったんだなぁー

  • @かなや-e2k
    @かなや-e2k Год назад +1

    ティア5から最高のルートだお

  • @ともよし-p3o
    @ともよし-p3o Год назад +2

    10両編成最初糞過ぎると思ったが、よく考えると糞みてーな味方がrushされて終わるのはいつものことだし、
    むしろ一人一人の役割がはっきりしてなおかつプレイヤーの手腕の重要性が増した感じがして逆にありな気がする。
    まぁ元に戻るだろうけどなww

    • @user-kq3yk6vn8q
      @user-kq3yk6vn8q Год назад +3

      普段味方のスポット頼りで弾受けもしない芋ってるだけ残党狩りだけは意気揚々の人が割食ってるだけだから普段動いて射線作りに行ってる人にとってはメリットしかないはず

  • @春雨-s1h
    @春雨-s1h Год назад +2

    復帰しようかなー(上からウンチ)

  • @hiroyosi8444
    @hiroyosi8444 Год назад +7

    ゲーム内架空戦車とはいえ、やはり架空戦車の百突や米帝の戦後駆逐と戦うって、どうなんだろうなぁ

  • @sabineko-sutiru
    @sabineko-sutiru Год назад +3

    概要欄の戦車説明、前回の米帝のになってない?

  • @akasatanag6920
    @akasatanag6920 Год назад

    ますますblitzと本家の境目が薄れていく
    遠くない内にtype71も来そうな…

  • @youtubegiants99
    @youtubegiants99 Год назад +4

    いつも乙です。 しかしマッチングシステム改悪でした。枚数少ないの💩2両とか。
    馬鹿凸で勝ち負け別れるし。

  • @sabakan1717
    @sabakan1717 Год назад +2

    本家のマップサイズで11人はちょっと少なすぎるよな。小隊を組んだときの突破力も高すぎるきもするし

  • @дукжуг
    @дукжуг Год назад +2

    ついに出たか日本駆逐…

  • @アドレス8
    @アドレス8 Год назад

    2:40
    その鬼畜米英はE3使ってくるわけですが大丈夫っすかね…?

  • @sierra162
    @sierra162 Год назад +1

    お金を払えば欲しい弾が手に入るだけ、本物のにほんへよりはましゾ

  • @masanof_1jz
    @masanof_1jz Год назад +2

    ホリくんスマホの方だとかなり硬いイメージ

  • @ラトクカート
    @ラトクカート Год назад

    MMを5/7に元に戻すと公式から発表されましたね。よほど苦情が殺到したんでしょう。

  • @鷹鷹-u5u
    @鷹鷹-u5u Год назад +1

    ぶっ太い主砲にちっさい戦闘室が若干アンバランスな感じ

    • @tacumi_S
      @tacumi_S Год назад +1

      そこがかわいい

  • @謎の生肉ニキ
    @謎の生肉ニキ Год назад +1

    早いっすね

  • @ねぐせ-h2p
    @ねぐせ-h2p Год назад +1

    概要欄…同盟国を撃破しないでください…

  • @justani
    @justani Год назад

    ゲルリッヒししおどし砲イイ

  • @Skymint07
    @Skymint07 Год назад +1

    やっぱPC版のがかっこよく見えるなぁ🤔

  • @wakileaks1
    @wakileaks1 Год назад +7

    MMのチーム人数を減らす方向にします、なんて書いてて目ん玉飛び出たわ
    ただでさえ新規と既存の格差がヤバいのにより悪化させるのは流石頭WG

    • @nobu1653
      @nobu1653 Год назад +4

      bot、あるいはそれ以下の動きする脳足りんの下手くそも増えた気がする....

    • @Tantatatantan
      @Tantatatantan Год назад

      @@nobu1653 そんな脳足らずな新規はもういない定期

  • @ngng865
    @ngng865 Год назад +2

    mmのせいで影が薄かった日本駆逐

  • @niitoniito7
    @niitoniito7 Год назад

    違う大陸という手もあるゾ

  • @shuaraki
    @shuaraki 3 месяца назад

    日本駆逐ツリーは僕分家のblitzしかやってないけどblitz の方でもちゃんと強いよ!
    blitz内1位の貫徹力振り回すのたっのしいいい!

  • @べりべり-n3x
    @べりべり-n3x Год назад

    ドンドン撃って、からの主砲損傷

  • @user-hirohiro2023
    @user-hirohiro2023 Год назад

    重駆逐は東へ西へ

  • @marutan609
    @marutan609 Год назад +1

    キビキビ回りすぎだろこれ

  • @shikabanette
    @shikabanette Год назад

    マッチ人数変動してもいいけどミッションとか大丈夫なのか…?

  • @すっしゅー-q2k
    @すっしゅー-q2k Год назад

    チーム人数減っていいことは何故か与ダメが増えたことだけ
    なお勝率

  • @絹ごしメンタル-i5b
    @絹ごしメンタル-i5b Год назад

    オイスターベイとかいうだだっ広いマップ追加しといて人数減らしたのか…

  • @ソルちゃん-q2x
    @ソルちゃん-q2x Год назад +1

    よく見たらblitzと9と10が逆なのか

  • @Pistol-star
    @Pistol-star Год назад

    今までの仕様はMAPも込で成立してたのだから人数減らしたらMAPもそれに合わせて縮小or変更しないとバランス悪くなるのは当然の結果。
    プレイヤーの減少も理由の一つと思う仕様変更の筈が更に減らす結果で限界かな?
    基本情報も知らず、ただ走って撃ってるのが多いから質も下がりっぱなし。

  • @かなや-e2k
    @かなや-e2k Год назад

    もう、買ったの!??

  • @g.g5351
    @g.g5351 Год назад +2

    10人マッチで2両自走砲なら実質8人マッチになるってこれwotbやん

  • @quioygxcdmlo3529
    @quioygxcdmlo3529 Год назад

    初手ラッシュされたら抑えられないから前の人数に戻して欲しいな

  • @ぎゃふん-b3i
    @ぎゃふん-b3i Год назад

    運営の動きに関する情報、ありがとうございます!
    10対10とか、つまんなすぎて・・・。
    そういう意味では、15対15って素晴らしいバランスなんですね♪
    早く戻してくれ~!
    しかしホリ車、火力に精度高過ぎ・・・。

  • @takayosih21
    @takayosih21 Год назад

    モンドはゲームしてアラモソが編集してるんですかね。確かにマッチングが変なので少しお休み。

  • @ボルボンバー-g7n
    @ボルボンバー-g7n Год назад

    概要欄のホリシャの説明すごいことなってない?なってない⁇

  • @Super0471
    @Super0471 Год назад

    弾速速い?

  • @かじか312
    @かじか312 Год назад +2

    10:10じゃダメもクレも稼げないじゃん!

  • @753k-b6i
    @753k-b6i Год назад +1

    遂にホリかぁ

    • @753k-b6i
      @753k-b6i Год назад +1

      Wotbから20mmも下げられている・・・だと?

    • @753k-b6i
      @753k-b6i Год назад +2

      そういえばこっちではホリtype2がtype3としてtear10になってるのか

    • @kuroneko7857
      @kuroneko7857 Год назад

      @@753k-b6i 代わりにDPMが単発600以上のグループでトップだからまあ許容かな?

  • @AchillesWriter
    @AchillesWriter Год назад

    オンスロート感ありますね

  • @さうげ
    @さうげ Год назад

    blitzでもこれがティア10ならいいのに

  • @ラッキー-q8b6t
    @ラッキー-q8b6t Год назад

    マップ広いblitzじゃん

  • @みやけよしひろ
    @みやけよしひろ Год назад

    クルーが全員女性ってすごい

  • @ねこまっしぐら-s1p
    @ねこまっしぐら-s1p Год назад +1

    ホリ♂

  • @フグ田-サザエ
    @フグ田-サザエ Год назад +2

    ティア10まで行くの早すぎひんか?

    • @Cafe-au-lait
      @Cafe-au-lait Год назад

      全部飛ばしたんでしょ。

    • @フグ田-サザエ
      @フグ田-サザエ Год назад

      @@Cafe-au-lait どんだけ経験値ためてんねん?

    • @Cafe-au-lait
      @Cafe-au-lait Год назад

      @@フグ田-サザエ
      詳しくは分からないけれど、それなりにやってる人なら出来ると思うよ。
      20万くらいあればいけるんじゃない?
      設計図とかもあるでしょうしね。
      追記:コメした後に気になったから、INして計算してきた。
      全部で「691,670」必要みたい。
      設計図使用した場合は「157,000」で堀さん作れるみたいね。

    • @フグ田-サザエ
      @フグ田-サザエ Год назад

      @@Cafe-au-lait 僕wot始めて日が浅いから多分足りひんわ😂まあぼちぼち貯金します。

    • @Cafe-au-lait
      @Cafe-au-lait Год назад

      @@フグ田-サザエ
      そだね~。
      まったりやろう^^

  • @あかね-m2v8m
    @あかね-m2v8m Год назад

    ホリ電機製?(使い古されたネタ)

  • @kuroneko7857
    @kuroneko7857 Год назад +3

    マジで少人数マッチしかしなくて片側プッシュで即終了ばっかりで全然面白くない...日本駆逐最高!

  • @エクセリア狂
    @エクセリア狂 Год назад

    blitzとは9と10が逆なんか

  • @残骸-f3u
    @残骸-f3u Год назад

    この堀さん顔こっわ

  • @Depth867
    @Depth867 Год назад

    人数減ってブリッツのようにお手軽にできるようになったのは良いと思う

  • @oooofo
    @oooofo Год назад

    サ 厶 ラ イ

  • @ましぇり-z1z
    @ましぇり-z1z Год назад +3

    マッチメイクの発想が、もう、、ね。
    人が減ってマッチしにくいからマッチング人数減します・・・じゃ、ねーだろ。
    プレイヤー増やす努力が微塵も感じられない。

    • @ogurin_kuma
      @ogurin_kuma Год назад +1

      大体ANZが悪い

    • @Cafe-au-lait
      @Cafe-au-lait Год назад

      なぜ減ったのかを理解して欲しい所存。

    • @ogurin_kuma
      @ogurin_kuma Год назад

      ANZマッチングしない問題をどうにか解決しようとして、ついでに芋解決出来ると勘違いした結果

    • @Cafe-au-lait
      @Cafe-au-lait Год назад

      @@ogurin_kuma
      あ、君に言ったんじゃないんだよw
      プレイヤー人口が減った理由を「運営に」って意味ね。

    • @ogurin_kuma
      @ogurin_kuma Год назад +1

      これkameさんが言ってたぞ

  • @mayo-uv5ht
    @mayo-uv5ht Год назад +5

    10マッチ早く終わるし横槍もないからすきできれば戦闘時間も10分にしてほしい
    反対多数で消えるのが惜しい神アプデだった

  • @smollfrog
    @smollfrog Год назад

    マッチング車輛を減らすのは色々と弊害があるけど個人的にはAFK車輛の影響が強くなるのが印象悪い
    机上論ではなく現実にそういうイレギュラーな存在がいる事も認識してほしい

  • @環境お姉さん
    @環境お姉さん Год назад

    マップがでかいだけのwotb

  • @54ごっし
    @54ごっし Год назад +1

    いちこめぇ!

  • @ゆう-i2v8z
    @ゆう-i2v8z Год назад +1

    いち