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マッチングを早くするためのアプデのはずが大不評でやる人が減った影響でマッチング時間が長くなったの本末転倒ですき(嫌い)
もう長いこと戦車道からは離れちゃってるんだけど、久々にモソ氏の見てみたら日本駆逐ツリー実装されててびっくり
マッチング車両数が減った影響で軽戦車の開幕特攻で死なない現象が多発してるあと広いマップだと味方が2方向に分かれて人員不足で片方崩落からの包囲で負けが増えた
それ
でもその分団結力高まってるから味方全員が固まって動いて正面突破出来る率が高くなった
@@こんからぁ-p1l でもその分いつのまにか包囲されてて負ける😂
@@yashiken8692 そうなんですよね。圧勝するかボロ負けするかの両極端になりやすいんですよね…その展開は
これが本家のブリッツ化ですか...
概要欄にて「アメリカのteir9駆逐戦車 Ho-ri 3」( ˙꒳˙ )ファ 帝国陸軍の最新兵器が早速鹵獲されとる…こんなんじゃ米国には勝てんぞ!
2年振りに見たら日本駆逐が追加された喜びとユーザー数の減少の悲しみが...
友人と半年ぶりになんも情報無しに復帰して鈍足乗ったら地獄みた…。数回14vs14の試合あったけどとんでもなく嬉しかったです笑
チーム人数減るとラッシュを抑えられなくなるパターン増えそうね
ローダーが火を吹く環境
@@Tatidomari_Idiot_haibokusya それなんて言うBlitz?
なお、マッチングラグで最大40秒程 遅延する
ホリくんの天板は天然のブローオフパネル…ってコト?!ただし乗員ごと吹っ飛ぶ
10対10だけど自走は2両のままでミッションも据え置き、毎回初手ラッシュばっかになった神アプデでしたね.....
自走は自走同士で試合すべきだと思うの
自走3両マッチに突っ込まれたぞ。なんでだろう。
@@朗羽 多分それ君の運の低さが影響したんやで
ラッシュした者勝ちみたいな流れが多くて闘わずして勝つし負ける…
柔らかくして、主砲や取り回しを良くしたE100って感じか日本戦車にあるまじき貫通力いいゾ〜これ
やりますねえ”!
ついでに4、5式重戦車も同じ主砲載せれば万事解決やな!!
@@nao-kg5uk 再び輝く日本重戦が見れるのか……
@@nao-kg5uk WGナス「付けても良いけどタマタマは榴弾にするわ」
@@igotitigotiti6132 元の十五榴の性能なら今より断然活躍出来そう…
ホリの主砲でホリホリするんですね?!?!
面白いデザイン正面から見ると顔になってる🤣
ペイントのセンスが高い
5月05日06:30 UTC+8から元のシステムに戻るらしいですね
ホリ車は大和魂を具現化して撃ち出すことにより火力が高くなっていることはあまりにも有名
相手が少なくて淋しい戦い。
うぽつです。ん、アメリカtier9駆逐戦車?!(説明欄)
この砲を5式に・・・・
おぉ、R.U.S.E.のDLコンテンツで覚えた車両だ。超懐かしぃ...。
日本駆逐ルートは嬉しいんだけど、MMがそれに水を差した感じ…ティア6から育成始めたら、低ティアの方が機動性が悪くてMMについていけずストレスがありましたね…このルートはティア7から本番なのかもしれませんね。
開発めんどくさくてHo-Ri 3まですっ飛ばしたけど精度いいし装填も早いしで楽しい
凄まじい足回りだこと 石投げたら動かんくなりそう
機動力こんなにいいのか、これは使いやすそうではないか。機動性はヤクパⅡに近そう
やはり大口径砲は気持ちいいね公式からマッチングを元に戻すってツイートがあったなマッチング早くなったし魂抜けてる車両が減ったからその点は良かったんだが、10対10とか試合自体あっさりしてて、なんか違うゲームみたいな感覚なのよね……
ブリブリッツだよね
旋回早くていいね
うぽつここで議論する内容ではないけどMMのみの調整なのも酷いし、何よりアプデ前日に公開なのホントヒデ
このおっかないオークが精密射撃してるって考えると。。いいなw
2:35???「もうあと二千両、もうあと二千両のホリ車を出せば日本は必ず、必ず勝てます!」
隠蔽気にしなかったら相当強いのでは?この機動力と主砲
人数少なくなって連携とって開幕突したもん勝ちみたいになってまるでクラン戦みたいになってる
HORIってコントローラーとかの会社だっけ。
惑星のように天井パカパカ開かんのな
日駆実装と聞いて久々に復帰……しようと思ったけどコメ欄見た感じアプデヤバいらしいんでしばらく見送ろうと思います
10vs10やらせたいなら、それ専用なマップ作って欲しいわ。クソ広いマップやるときの足の遅い重戦車とか鴨でしかない
概要欄アメリカティア9駆逐戦車になってるゾ
マジで人が減ったんだなぁー
ティア5から最高のルートだお
10両編成最初糞過ぎると思ったが、よく考えると糞みてーな味方がrushされて終わるのはいつものことだし、むしろ一人一人の役割がはっきりしてなおかつプレイヤーの手腕の重要性が増した感じがして逆にありな気がする。まぁ元に戻るだろうけどなww
普段味方のスポット頼りで弾受けもしない芋ってるだけ残党狩りだけは意気揚々の人が割食ってるだけだから普段動いて射線作りに行ってる人にとってはメリットしかないはず
復帰しようかなー(上からウンチ)
ゲーム内架空戦車とはいえ、やはり架空戦車の百突や米帝の戦後駆逐と戦うって、どうなんだろうなぁ
概要欄の戦車説明、前回の米帝のになってない?
ますますblitzと本家の境目が薄れていく遠くない内にtype71も来そうな…
いつも乙です。 しかしマッチングシステム改悪でした。枚数少ないの💩2両とか。馬鹿凸で勝ち負け別れるし。
本家のマップサイズで11人はちょっと少なすぎるよな。小隊を組んだときの突破力も高すぎるきもするし
ついに出たか日本駆逐…
2:40その鬼畜米英はE3使ってくるわけですが大丈夫っすかね…?
お金を払えば欲しい弾が手に入るだけ、本物のにほんへよりはましゾ
ホリくんスマホの方だとかなり硬いイメージ
MMを5/7に元に戻すと公式から発表されましたね。よほど苦情が殺到したんでしょう。
ぶっ太い主砲にちっさい戦闘室が若干アンバランスな感じ
そこがかわいい
早いっすね
概要欄…同盟国を撃破しないでください…
ゲルリッヒししおどし砲イイ
やっぱPC版のがかっこよく見えるなぁ🤔
MMのチーム人数を減らす方向にします、なんて書いてて目ん玉飛び出たわただでさえ新規と既存の格差がヤバいのにより悪化させるのは流石頭WG
bot、あるいはそれ以下の動きする脳足りんの下手くそも増えた気がする....
@@nobu1653 そんな脳足らずな新規はもういない定期
mmのせいで影が薄かった日本駆逐
違う大陸という手もあるゾ
日本駆逐ツリーは僕分家のblitzしかやってないけどblitz の方でもちゃんと強いよ!blitz内1位の貫徹力振り回すのたっのしいいい!
ドンドン撃って、からの主砲損傷
重駆逐は東へ西へ
キビキビ回りすぎだろこれ
マッチ人数変動してもいいけどミッションとか大丈夫なのか…?
チーム人数減っていいことは何故か与ダメが増えたことだけなお勝率
オイスターベイとかいうだだっ広いマップ追加しといて人数減らしたのか…
よく見たらblitzと9と10が逆なのか
今までの仕様はMAPも込で成立してたのだから人数減らしたらMAPもそれに合わせて縮小or変更しないとバランス悪くなるのは当然の結果。プレイヤーの減少も理由の一つと思う仕様変更の筈が更に減らす結果で限界かな?基本情報も知らず、ただ走って撃ってるのが多いから質も下がりっぱなし。
もう、買ったの!??
10人マッチで2両自走砲なら実質8人マッチになるってこれwotbやん
初手ラッシュされたら抑えられないから前の人数に戻して欲しいな
運営の動きに関する情報、ありがとうございます!10対10とか、つまんなすぎて・・・。そういう意味では、15対15って素晴らしいバランスなんですね♪早く戻してくれ~!しかしホリ車、火力に精度高過ぎ・・・。
モンドはゲームしてアラモソが編集してるんですかね。確かにマッチングが変なので少しお休み。
概要欄のホリシャの説明すごいことなってない?なってない⁇
弾速速い?
10:10じゃダメもクレも稼げないじゃん!
遂にホリかぁ
Wotbから20mmも下げられている・・・だと?
そういえばこっちではホリtype2がtype3としてtear10になってるのか
@@753k-b6i 代わりにDPMが単発600以上のグループでトップだからまあ許容かな?
オンスロート感ありますね
blitzでもこれがティア10ならいいのに
マップ広いblitzじゃん
クルーが全員女性ってすごい
ホリ♂
ティア10まで行くの早すぎひんか?
全部飛ばしたんでしょ。
@@Cafe-au-lait どんだけ経験値ためてんねん?
@@フグ田-サザエ 詳しくは分からないけれど、それなりにやってる人なら出来ると思うよ。20万くらいあればいけるんじゃない?設計図とかもあるでしょうしね。追記:コメした後に気になったから、INして計算してきた。全部で「691,670」必要みたい。設計図使用した場合は「157,000」で堀さん作れるみたいね。
@@Cafe-au-lait 僕wot始めて日が浅いから多分足りひんわ😂まあぼちぼち貯金します。
@@フグ田-サザエ そだね~。まったりやろう^^
ホリ電機製?(使い古されたネタ)
マジで少人数マッチしかしなくて片側プッシュで即終了ばっかりで全然面白くない...日本駆逐最高!
blitzとは9と10が逆なんか
この堀さん顔こっわ
人数減ってブリッツのようにお手軽にできるようになったのは良いと思う
サ 厶 ラ イ
マッチメイクの発想が、もう、、ね。人が減ってマッチしにくいからマッチング人数減します・・・じゃ、ねーだろ。プレイヤー増やす努力が微塵も感じられない。
大体ANZが悪い
なぜ減ったのかを理解して欲しい所存。
ANZマッチングしない問題をどうにか解決しようとして、ついでに芋解決出来ると勘違いした結果
@@ogurin_kuma あ、君に言ったんじゃないんだよwプレイヤー人口が減った理由を「運営に」って意味ね。
これkameさんが言ってたぞ
10マッチ早く終わるし横槍もないからすきできれば戦闘時間も10分にしてほしい反対多数で消えるのが惜しい神アプデだった
Blitz行って、どうぞ
マッチング車輛を減らすのは色々と弊害があるけど個人的にはAFK車輛の影響が強くなるのが印象悪い机上論ではなく現実にそういうイレギュラーな存在がいる事も認識してほしい
マップがでかいだけのwotb
いちこめぇ!
いち
マッチングを早くするためのアプデのはずが大不評でやる人が減った影響でマッチング時間が長くなったの本末転倒ですき(嫌い)
もう長いこと戦車道からは離れちゃってるんだけど、久々にモソ氏の見てみたら日本駆逐ツリー実装されててびっくり
マッチング車両数が減った影響で軽戦車の開幕特攻で死なない現象が多発してる
あと広いマップだと味方が2方向に分かれて人員不足で片方崩落からの包囲で負けが増えた
それ
でもその分団結力高まってるから味方全員が固まって動いて正面突破出来る率が高くなった
@@こんからぁ-p1l でもその分いつのまにか包囲されてて負ける😂
@@yashiken8692 そうなんですよね。圧勝するかボロ負けするかの両極端になりやすいんですよね…その展開は
これが本家のブリッツ化ですか...
概要欄にて
「アメリカのteir9駆逐戦車 Ho-ri 3」
( ˙꒳˙ )ファ 帝国陸軍の最新兵器が早速鹵獲されとる…
こんなんじゃ米国には勝てんぞ!
2年振りに見たら日本駆逐が追加された喜びとユーザー数の減少の悲しみが...
友人と半年ぶりになんも情報無しに復帰して鈍足乗ったら地獄みた…。
数回14vs14の試合あったけどとんでもなく嬉しかったです笑
チーム人数減るとラッシュを抑えられなくなるパターン増えそうね
ローダーが火を吹く環境
@@Tatidomari_Idiot_haibokusya それなんて言うBlitz?
なお、マッチングラグで最大40秒程 遅延する
ホリくんの天板は天然のブローオフパネル…ってコト?!
ただし乗員ごと吹っ飛ぶ
10対10だけど自走は2両のままでミッションも据え置き、毎回初手ラッシュばっかになった神アプデでしたね.....
自走は自走同士で試合すべきだと思うの
自走3両マッチに突っ込まれたぞ。なんでだろう。
@@朗羽 多分それ君の運の低さが影響したんやで
ラッシュした者勝ちみたいな流れが多くて闘わずして勝つし負ける…
柔らかくして、主砲や取り回しを良くしたE100って感じか
日本戦車にあるまじき貫通力いいゾ〜これ
やりますねえ”!
ついでに4、5式重戦車も同じ主砲載せれば万事解決やな!!
@@nao-kg5uk 再び輝く日本重戦が見れるのか……
@@nao-kg5uk
WGナス「付けても良いけどタマタマは榴弾にするわ」
@@igotitigotiti6132 元の十五榴の性能なら今より断然活躍出来そう…
ホリの主砲でホリホリするんですね?!?!
面白いデザイン
正面から見ると顔になってる🤣
ペイントのセンスが高い
5月05日06:30 UTC+8から元のシステムに戻るらしいですね
ホリ車は大和魂を具現化して撃ち出すことにより火力が高くなっていることはあまりにも有名
相手が少なくて淋しい戦い。
うぽつです。
ん、アメリカtier9駆逐戦車?!(説明欄)
この砲を5式に・・・・
おぉ、R.U.S.E.のDLコンテンツで覚えた車両だ。超懐かしぃ...。
日本駆逐ルートは嬉しいんだけど、MMがそれに水を差した感じ…
ティア6から育成始めたら、低ティアの方が機動性が悪くてMMについていけずストレスがありましたね…
このルートはティア7から本番なのかもしれませんね。
開発めんどくさくてHo-Ri 3まですっ飛ばしたけど精度いいし装填も早いしで楽しい
凄まじい足回りだこと 石投げたら動かんくなりそう
機動力こんなにいいのか、これは使いやすそうではないか。
機動性はヤクパⅡに近そう
やはり大口径砲は気持ちいいね
公式からマッチングを元に戻すってツイートがあったな
マッチング早くなったし魂抜けてる車両が減ったからその点は良かったんだが、10対10とか試合自体あっさりしてて、なんか違うゲームみたいな感覚なのよね……
ブリブリッツだよね
旋回早くていいね
うぽつ
ここで議論する内容ではないけどMMのみの調整なのも酷いし、何よりアプデ前日に公開なのホントヒデ
このおっかないオークが精密射撃してるって考えると。。いいなw
2:35
???「もうあと二千両、もうあと二千両のホリ車を出せば日本は必ず、必ず勝てます!」
隠蔽気にしなかったら相当強いのでは?この機動力と主砲
人数少なくなって連携とって開幕突したもん勝ちみたいになってまるでクラン戦みたいになってる
HORIってコントローラーとかの会社だっけ。
惑星のように天井パカパカ開かんのな
日駆実装と聞いて久々に復帰
……しようと思ったけどコメ欄見た感じアプデヤバいらしいんでしばらく見送ろうと思います
10vs10やらせたいなら、それ専用なマップ作って欲しいわ。クソ広いマップやるときの足の遅い重戦車とか鴨でしかない
概要欄アメリカティア9駆逐戦車になってるゾ
マジで人が減ったんだなぁー
ティア5から最高のルートだお
10両編成最初糞過ぎると思ったが、よく考えると糞みてーな味方がrushされて終わるのはいつものことだし、
むしろ一人一人の役割がはっきりしてなおかつプレイヤーの手腕の重要性が増した感じがして逆にありな気がする。
まぁ元に戻るだろうけどなww
普段味方のスポット頼りで弾受けもしない芋ってるだけ残党狩りだけは意気揚々の人が割食ってるだけだから普段動いて射線作りに行ってる人にとってはメリットしかないはず
復帰しようかなー(上からウンチ)
ゲーム内架空戦車とはいえ、やはり架空戦車の百突や米帝の戦後駆逐と戦うって、どうなんだろうなぁ
概要欄の戦車説明、前回の米帝のになってない?
ますますblitzと本家の境目が薄れていく
遠くない内にtype71も来そうな…
いつも乙です。 しかしマッチングシステム改悪でした。枚数少ないの💩2両とか。
馬鹿凸で勝ち負け別れるし。
本家のマップサイズで11人はちょっと少なすぎるよな。小隊を組んだときの突破力も高すぎるきもするし
ついに出たか日本駆逐…
2:40
その鬼畜米英はE3使ってくるわけですが大丈夫っすかね…?
お金を払えば欲しい弾が手に入るだけ、本物のにほんへよりはましゾ
ホリくんスマホの方だとかなり硬いイメージ
MMを5/7に元に戻すと公式から発表されましたね。よほど苦情が殺到したんでしょう。
ぶっ太い主砲にちっさい戦闘室が若干アンバランスな感じ
そこがかわいい
早いっすね
概要欄…同盟国を撃破しないでください…
ゲルリッヒししおどし砲イイ
やっぱPC版のがかっこよく見えるなぁ🤔
MMのチーム人数を減らす方向にします、なんて書いてて目ん玉飛び出たわ
ただでさえ新規と既存の格差がヤバいのにより悪化させるのは流石頭WG
bot、あるいはそれ以下の動きする脳足りんの下手くそも増えた気がする....
@@nobu1653 そんな脳足らずな新規はもういない定期
mmのせいで影が薄かった日本駆逐
違う大陸という手もあるゾ
日本駆逐ツリーは僕分家のblitzしかやってないけどblitz の方でもちゃんと強いよ!
blitz内1位の貫徹力振り回すのたっのしいいい!
ドンドン撃って、からの主砲損傷
重駆逐は東へ西へ
キビキビ回りすぎだろこれ
マッチ人数変動してもいいけどミッションとか大丈夫なのか…?
チーム人数減っていいことは何故か与ダメが増えたことだけ
なお勝率
オイスターベイとかいうだだっ広いマップ追加しといて人数減らしたのか…
よく見たらblitzと9と10が逆なのか
今までの仕様はMAPも込で成立してたのだから人数減らしたらMAPもそれに合わせて縮小or変更しないとバランス悪くなるのは当然の結果。
プレイヤーの減少も理由の一つと思う仕様変更の筈が更に減らす結果で限界かな?
基本情報も知らず、ただ走って撃ってるのが多いから質も下がりっぱなし。
もう、買ったの!??
10人マッチで2両自走砲なら実質8人マッチになるってこれwotbやん
初手ラッシュされたら抑えられないから前の人数に戻して欲しいな
運営の動きに関する情報、ありがとうございます!
10対10とか、つまんなすぎて・・・。
そういう意味では、15対15って素晴らしいバランスなんですね♪
早く戻してくれ~!
しかしホリ車、火力に精度高過ぎ・・・。
モンドはゲームしてアラモソが編集してるんですかね。確かにマッチングが変なので少しお休み。
概要欄のホリシャの説明すごいことなってない?なってない⁇
弾速速い?
10:10じゃダメもクレも稼げないじゃん!
遂にホリかぁ
Wotbから20mmも下げられている・・・だと?
そういえばこっちではホリtype2がtype3としてtear10になってるのか
@@753k-b6i 代わりにDPMが単発600以上のグループでトップだからまあ許容かな?
オンスロート感ありますね
blitzでもこれがティア10ならいいのに
マップ広いblitzじゃん
クルーが全員女性ってすごい
ホリ♂
ティア10まで行くの早すぎひんか?
全部飛ばしたんでしょ。
@@Cafe-au-lait どんだけ経験値ためてんねん?
@@フグ田-サザエ
詳しくは分からないけれど、それなりにやってる人なら出来ると思うよ。
20万くらいあればいけるんじゃない?
設計図とかもあるでしょうしね。
追記:コメした後に気になったから、INして計算してきた。
全部で「691,670」必要みたい。
設計図使用した場合は「157,000」で堀さん作れるみたいね。
@@Cafe-au-lait 僕wot始めて日が浅いから多分足りひんわ😂まあぼちぼち貯金します。
@@フグ田-サザエ
そだね~。
まったりやろう^^
ホリ電機製?(使い古されたネタ)
マジで少人数マッチしかしなくて片側プッシュで即終了ばっかりで全然面白くない...日本駆逐最高!
blitzとは9と10が逆なんか
この堀さん顔こっわ
人数減ってブリッツのようにお手軽にできるようになったのは良いと思う
サ 厶 ラ イ
マッチメイクの発想が、もう、、ね。
人が減ってマッチしにくいからマッチング人数減します・・・じゃ、ねーだろ。
プレイヤー増やす努力が微塵も感じられない。
大体ANZが悪い
なぜ減ったのかを理解して欲しい所存。
ANZマッチングしない問題をどうにか解決しようとして、ついでに芋解決出来ると勘違いした結果
@@ogurin_kuma
あ、君に言ったんじゃないんだよw
プレイヤー人口が減った理由を「運営に」って意味ね。
これkameさんが言ってたぞ
10マッチ早く終わるし横槍もないからすきできれば戦闘時間も10分にしてほしい
反対多数で消えるのが惜しい神アプデだった
Blitz行って、どうぞ
マッチング車輛を減らすのは色々と弊害があるけど個人的にはAFK車輛の影響が強くなるのが印象悪い
机上論ではなく現実にそういうイレギュラーな存在がいる事も認識してほしい
マップがでかいだけのwotb
いちこめぇ!
いち